[UPDATE 3: 9/12/13] Με βάση τα πρόσφατα στοιχεία που έδωσε στην δημοσιότητα η Square Enix η next-gen έκδοση του Tomb Raider θα περιλαμβάνει σημαντικές βελτιώσεις στον τεχνικό τομέα.
Συν τις άλλοις, επιβεβαιώθηκε ότι το reboot της δημοφιλούς Action-Adventure σειράς θα τρέχει σε native 1080p ανάλυση σε αμφότερα τα PS4 και Xbox One. Όσον αφορά τις βελτιώσεις τώρα, το μοντέλο της Lara Croft θα επανασχεδιαστεί και επιπλέον θα χρησιμοποιηθεί η τεχνολογία Tress Fx, την οποία είδαμε στην PC έκδοση. Η τελευταία κάνει render ξεχωριστά τις μπούκλες των μαλλιών και κατ' επέκταση προσφέρει ιδιαίτερο ρεαλισμό στην κίνηση τους και στην απόδοση της κομμώσεως της Lara Croft! Επιπροσθέτως στις next-gen κονσόλες θα δούμε βελτιωμένα lighting effects και shaders, ενώ η ανάλυση των textures θα είναι τέσσερις φορές υψηλότερη σε σχέση με την αντίστοιχη που είδαμε στις εκδόσεις για PS3 και Xbox 360.
O Scot Amos, υπεύθυνος παραγωγής της Crystal Dynamics, τόνισε πως το νέο hardware βοήθησε τους developers να εκπληρώσουν το όραμά τους και ανέφερε πως το Tomb Raider επανασχεδιάστηκε από την αρχή, έτσι ώστε να ενσωματωθούν σε αυτό όλες οι τροποποιήσεις του τεχνικού τομέα. Εν τω μεταξύ, όπως αποκάλυψε ο Amos στην ανάπτυξη της next-gen έκδοσης του Tomb Raider εργάστηκαν δύο ακόμη εταιρείες η United Front Games και η Nixxes. Η United Front Games μας χάρισε πέρυσι το αξιόλογο
Sleeping Dogs
και αυτή την στιγμή εργάζεται πάνω στον διάδοχό του που θα φέρει τον τίτλο
Triad Wars
, όπως σας ενημερώσαμε σε προηγούμενο άρθρο μας.