Αφού ο κώδικας είναι για DirectX Layer τί σχέση έχει με το optimization.
Απλά πολλές εταιρίες βάζουν στους drivers ειδικές ρυθμίσεις για να τρέχει καλύτερα. Εξ ου και μας λέει η nVidia ότι πρέπει να βγάλει νέους drivers.
Δεν είναι θέμα καλύτερων χαρακτηριστικών γιατί η εντολή δίνεται μέσω του DirectX και όχι απευθείας στην κάρτα γραφικών.
Βέβαια, εδώ έχει σχέση το τι υποστηρίζει και μπορεί να "σηκώσει" σαν τεχνική η κάθε κάρτα γραφικών μέσω του directx.
Κλασσικό παράδειγμα για να καταλάβετε είναι το Morrowind με το T&L.
Θυμηθείτε πως φαινόταν το νερό στις τότε MX κάρτες της nVidia. Αυτό γινότανε γιατί ζητούσε το παιχνίδι μια συγκεκριμένη τεχνική από το directx αλλά επειδή η κάρτα δεν το υποστήριζε, ο driver το αναγνώριζε αυτό και έκανε εξομοίωση με τα αποτελέσματα που θυμόμαστε. Το DirectX όμως δεν μπορεί να ξέρει με ακρίβεια τι και πως υποστηρίζεται από κάθε κάρτα, ούτε φυσικά το ίδιο το παιχνίδι.
Ελπίζω να με καταλάβατε