Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Saros, οι πλατφόρμες και όλα όσα γνωρίζουμε για το επόμενο παιχνίδι της Housemarque
Ένα από τα μεγάλα επερχόμενα παιχνίδια της χρονιάς είναι το Saros, το επόμενο παιχνίδι από τον προγραμματιστή Housemarque. Ένας πνευματικός διάδοχος του Returnal, το Saros βασίζεται στα θεμέλια αυτού του roguelike action game και περιγράφεται ως η "απόλυτη εξέλιξη" της προσέγγισης της εταιρείας σε περιπέτειες που επικεντρώνονται στο gameplay. Ακολουθούν όλα όσα γνωρίζουμε για το παιχνίδι μέχρι στιγμής, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Απρίλιο.
Το Saros θα κυκλοφορήσει στις 30 Απριλίου 2026. Το παιχνίδι αρχικά είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 20 Μαρτίου, αλλά ο τρίτου προσώπου shooter αναβλήθηκε για αυτή τη νέα ημερομηνία.
Οι προπαραγγελίες είναι πλέον ανοιχτές για το Saros. Μια κανονική έκδοση του παιχνιδιού κοστίζει 70 δολάρια, και η Digital Deluxe Edition περιλαμβάνει 48ωρη πρώιμη πρόσβαση που ξεκινά στις 28 Απριλίου και αποκλειστικά σετ πανοπλίας Enforcer. Η προπαραγγελία οποιασδήποτε φυσικής ή ψηφιακής έκδοσης του Saros σας δίνει την in-game Hand of Shore Armor ως μπόνους.
Κανονική έκδοση Saros
70 δολάρια | Κυκλοφορεί 30 Απριλίου 2026
Η Sony θα προσφέρει επίσης μια αποκλειστική Saros: Digital Deluxe Edition μέσω του PlayStation Store. Αυτό θα ξεκλειδώσει τα παρακάτω extras για εσάς:
Το πρώτο τρέιλερ για το Saros κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State of Play τον Φεβρουάριο--ρίξτε μια ματιά παρακάτω. Το τρέιλερ αναδεικνύει το σκηνικό, τον τόνο και την ιστορία. Πιστεύουμε ότι φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό.
Το Saros θα κυκλοφορήσει στο PS5, αλλά η Housemarque δεν έχει αναφέρει ακόμη κυκλοφορία για PC. Το προηγούμενο παιχνίδι της, το Returnal, ήρθε στο PC δύο χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία στο PS5, και με τη Sony να υιοθετεί μια στρατηγική κυκλοφορίας πολλαπλών πλατφορμών, είναι πιθανό ότι το Saros θα βρει τελικά το δρόμο του για PC.
Ο δημιουργικός διευθυντής Gregory Louden επιβεβαίωσε κατά τη διάρκεια του State of Play ότι το Saros θα είναι βελτιωμένο για το PS5 Pro, αν και οι ακριβείς βελτιώσεις παραμένουν να φανούν. Η Housemarque δημιουργεί μερικά από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια, με το Returnal να είναι ένα από τα πιο γραφικά εντυπωσιακά στο PS5 όταν κυκλοφόρησε. Αν αυτό το παιχνίδι είναι ένδειξη, μπορείτε πιθανώς να περιμένετε μερικά εκπληκτικά σχέδια τεράτων και εφέ σωματιδίων όταν το Saros κυκλοφορήσει.
Το Saros διαδραματίζεται στον πλανήτη Carcosa, βάζοντας σας στα παπούτσια του Arjun Devraj, ενός ισχυρού Soltari Enforcer που αναζητά απαντήσεις σε αυτή τη χαμένη αποικία εκτός κόσμου που βρίσκεται υπό τη σκιά μιας πολύ δυσοίωνης έκλειψης. Η Housemarque δηλώνει ότι έχει δημιουργήσει μια στοιχειωτική ιστορία για το παιχνίδι, γεμάτη από εφιαλτικά τέρατα, judging by the teaser trailer.
Το στούντιο πρόσθεσε επίσης ότι το παιχνίδι θα διαθέτει μια ρεαλιστική φωνητική αφήγηση, κινηματογραφικές σκηνές, ηχητικά αρχεία και συνομιλίες με αρκετούς μη-παίξιμους χαρακτήρες. Υπάρχουν επίσης Soltari Holograms που περιγράφουν τι συνέβη στο Carcosa καθώς εξερευνάτε τον πλανήτη, και η συλλογή τους θα αποκαλύψει τι ακριβώς συνέβη σε αυτόν τον πλανήτη. Η Housemarque πρόσθεσε ότι θα υπάρχουν επίσης πιο σουρεαλιστικές και μυστηριώδεις αφηγηματικές ακολουθίες, αλλά δεν θα μοιραστεί λεπτομέρειες προς το παρόν.
Τα μάτια σας δεν σας απατούν; Αυτός είναι πράγματι ο ηθοποιός Rahul Kohli που δανείζει τη φωνή και την ομοιότητά του στον Devraj. Σύμφωνα με την Housemarque, ο ηθοποιός του Midnight Mass προσφέρει μια "ρεαλιστική" ερμηνεία στο Saros. "Κάθε φορά που ο ήλιος πεθαίνει, η τρέλα κυριαρχεί, και μετά όλα αρχίζουν ξανά. "Αλλά μετά από κάθε θάνατο, πάντα επιστρέφω πιο δυνατός," λέει ο Devraj στο τρέιλερ.
Το Saros φαίνεται να είναι ένα παιχνίδι όπου η επιθετικότητα αποδίδει, καθώς ο Arjun φοράει μια προηγμένη στολή μάχης που του δίνει πολλές ενισχυμένες ικανότητες. Κάθε φορά που ξεκινάτε μια αποστολή, μπορείτε να επιλέξετε τον εξοπλισμό σας από ένα μείγμα Soltari ανθρώπινων όπλων και Carcosan εξωγήινων όπλων. Η εκδήλωση State of Play του Σεπτεμβρίου 2025 έδειξε τον Arjun να χειρίζεται το Soltari Phosphorous Shotgun, ένα όπλο που μπορεί να λιώσει τους εχθρούς.
Η άλλη μεγάλη διαφορά μεταξύ του Saros και του Returnal είναι ότι ο Arjun μπορεί να επιτεθεί κατευθείαν σε κίνδυνο, χάρη στο Soltari Shield. Κρατώντας το R1, ο Arjun μπορεί να απορροφήσει την ενέργεια από θανατηφόρους βλήμα και να φορτίσει ένα Carcosan Power Weapon για να χτυπήσει σκληρά. Ουσιαστικά, μπορείτε να συλλέξετε τις επιθέσεις των εχθρών σας και να τις επιστρέψετε αμέσως σε αυτούς. Το μειονέκτημα εδώ είναι ότι τα Power Weapons μετατρέπουν επίσης το δεξί χέρι του Arjun σε ένα όπλο που τροφοδοτείται από έκλειψη, διαφθείροντάς τον στη διαδικασία. Είναι ένα δίκοπο μαχαίρι, αλλά ένα που μπορεί να χρησιμοποιήσει για να αποκτήσει πλεονέκτημα στη μάχη.
Αν ο Arjun πέσει σε μάχη, θα έχει μια "δεύτερη ευκαιρία" να ξεγελάσει το θάνατο και να επιστρέψει αμέσως στη δράση. Αφού ανακαλύψει πώς να χρησιμοποιήσει την ενέργεια διαφθοράς Eclipse για να αναστηθεί μετά τον πρώτο θάνατο, ο Arjun μπορεί να επιστρέψει πιο δυνατός, και οι μελλοντικές αποστολές θα του δώσουν την επιλογή να αναβαθμίσει τη στολή μάχης Soltari και τις ικανότητές του.
"Μετά από κάθε θάνατο, θα αντιμετωπίσετε έναν κόσμο που έχει αλλάξει, αλλά στο Saros, θα μπορείτε να επιλέξετε και να αναβαθμίσετε μόνιμα τον εξοπλισμό σας από ένα εξελισσόμενο σύνολο όπλων και αναβαθμίσεων στολής για να 'επιστρέψετε πιο δυνατός' για να ξεπεράσετε τις προκλήσεις που αντιμετωπίζετε στο Carcosa," εξήγησε η Housemarque.
Ο θάνατος είναι αναπόφευκτος στο Saros, και όταν τελικά πέσετε, θα βρείτε τον εαυτό σας μεταφερόμενο στο Passage. Αυτό είναι το κεντρικό hub του παιχνιδιού, και είναι γεμάτο από επιζώντες του πληρώματος Echelon IV και εργαλεία για να βοηθήσουν στην αναβάθμιση των ικανοτήτων σας στο Armor Matrix.
Χρησιμοποιώντας πόρους που συλλέγονται από τις αποστολές σας, μπορείτε να προσαρμόσετε την Armor Enforcer σας μέσω του Armor Matrix. Με τα σωστά υλικά, μπορείτε να αυξήσετε την μέγιστη ακεραιότητα της πανοπλίας σας ή να αυξήσετε την χωρητικότητα του θωρακισμένου σας με αυτές τις μόνιμες αναβαθμίσεις.
Μόλις ξεκλειδώσετε ένα βιομά, μπορείτε να τηλεμεταφερθείτε απευθείας σε αυτό όταν ξεκινάτε μια νέα αποστολή. Οι μαραθώνιες αποστολές είναι δυνατές, και σε περίπτωση θανάτου, τα κύρια και power όπλα που συλλέξατε θα διατηρηθούν, οπότε αν πραγματικά απολαύσατε τη χρήση ενός συγκεκριμένου όπλου, μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά με αυτό στο οπλοστάσιό σας.
Χρειάζεστε να κάνετε τα πράγματα λίγο πιο εύκολα ή λίγο πιο δύσκολα; Μπορείτε να το κάνετε αυτό με τους Protection και Trial Modifiers, αλλά η ανατροπή εδώ είναι ότι οι Protections και οι Trials πρέπει να διατηρούνται σε ισορροπία για να εξασφαλίσουν ένα συνεπές επίπεδο πρόκλησης. Ορισμένα παραδείγματα που δόθηκαν από την Housemarque περιλαμβάνουν τη μείωση της εισερχόμενης ζημιάς και την ευκολία επαναφόρτωσης όπλων, ή, αν αισθάνεστε μαζοχιστές, να κάνετε τους εχθρούς πιο επιθετικούς και να αφαιρέσετε εντελώς την ικανότητα Δεύτερης Ευκαιρίας.
Η δυσοίωνη έκλειψη στο Carcosa κάνει περισσότερα από το να σκοτεινιάζει τους ουρανούς; Επηρεάζει επίσης τα όπλα, τα αντικείμενα, τον κόσμο και τα μυαλά των ανθρώπων. Μπορεί επίσης να αλλάξει ορισμένα βιομά, και οι εχθροί μπορούν να ρίχνουν κίτρινα διαφθαρμένα βλήματα, τα οποία μειώνουν την μέγιστη ακεραιότητα της πανοπλίας σας, αναγκάζοντάς σας να τα καθαρίσετε χρησιμοποιώντας το power weapon σας.