Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
12 Feb 2026 23:30 #291810 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Hideo Kojima είχε συζητήσει πολλές φορές με τον θανόντα Vince Zampella για ένα First-Person Metal Gear Solid



Τιμώντας τον αείμνηστο Vince Zampella, ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι είχε μιλήσει για τη μετατροπή του Metal Gear Solid σε First-Person game.

Τον περασμένο Δεκέμβριο, ο βετεράνος του Call of Duty και επικεφαλής του Battlefield και της Respawn, Vince Zampella, έχασε τη ζωή του σε τροχαίο ατύχημα. Ο Zampella, σύμφωνα με τον Hideo Kojima, είχε επίσης ιδέες για να μετατρέψει το Metal Gear Solid του Kojima σε First-Person game.

Ο παρουσιαστής και δημιουργός των Game Awards, Geoff Keighley, σημείωσε στο DICE ότι ο Kojima αποκάλυψε ότι είχε «πολλές συζητήσεις» με τον Zampella σχετικά με ένα Meta, Gear Solid πρώτου προσώπου. Δεν είναι σαφές πόσο μακριά έφτασαν αυτές οι συζητήσεις, καθώς η συνεργασία τους δεν προχώρησε ποτέ.

Ο Kojima εισήγαγε μια λειτουργία πρώτου προσώπου στο Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ωστόσο οι παίκτες μπορούσαν να κινούνται μόνο σε προβολή τρίτου προσώπου. Το franchise MGS τείνει τόσο πολύ προς την μυστικότητα που μπορεί να ήταν δύσκολο να διατηρηθούν οι χαρακτηριστικές πινελιές του παιχνιδιού σε πρώτο πρόσωπο.

At DICE, Hideo Kojima revealed that he had many discussions with Vince Zampella about creating a first person Metal Gear Solid game together after the release of Metal Gear Solid 4. pic.twitter.com/hhjbCqG7T2

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) February 11, 2026

Ο Kojima έκανε αυτά τα σχόλια στο DICE αυτή την εβδομάδα κατά τη διάρκεια ενός πάνελ αφιερωμένου στη ζωή και την καριέρα του Zampella. Ο Geoff Keighley, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, ο επικεφαλής της Bethesda, Todd Howard, η εκτελεστική διευθύντρια της EA, Laura Miele, και άλλες διασημότητες μίλησαν στην εκδήλωση, η οποία ονομαζόταν «Vince Zampella: Remembering A Titan».

Προς τα τέλη Ιανουαρίου, η Konami αποκάλυψε ότι το franchise Metal Gear Solid έχει ξεπεράσει τα 65,5 εκατομμύρια πωλήσεις μετά την κυκλοφορία του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater πέρυσι. Ενώ το remake του MGS 3 ήταν πολύ επιτυχημένο, ο παραγωγός της σειράς Noriaki Okamura εξέφρασε σκεπτικισμό σχετικά με ένα πιθανό remake του Metal Gear Solid 4.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 15:00 #291817 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Saros, οι πλατφόρμες και όλα όσα γνωρίζουμε για το επόμενο παιχνίδι της Housemarque



Ένα από τα μεγάλα επερχόμενα παιχνίδια της χρονιάς είναι το Saros, το επόμενο παιχνίδι από τον προγραμματιστή Housemarque. Ένας πνευματικός διάδοχος του Returnal, το Saros βασίζεται στα θεμέλια αυτού του roguelike action game και περιγράφεται ως η "απόλυτη εξέλιξη" της προσέγγισης της εταιρείας σε περιπέτειες που επικεντρώνονται στο gameplay. Ακολουθούν όλα όσα γνωρίζουμε για το παιχνίδι μέχρι στιγμής, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Απρίλιο.

Το Saros θα κυκλοφορήσει στις 30 Απριλίου 2026. Το παιχνίδι αρχικά είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 20 Μαρτίου, αλλά ο τρίτου προσώπου shooter αναβλήθηκε για αυτή τη νέα ημερομηνία.

Οι προπαραγγελίες είναι πλέον ανοιχτές για το Saros. Μια κανονική έκδοση του παιχνιδιού κοστίζει 70 δολάρια, και η Digital Deluxe Edition περιλαμβάνει 48ωρη πρώιμη πρόσβαση που ξεκινά στις 28 Απριλίου και αποκλειστικά σετ πανοπλίας Enforcer. Η προπαραγγελία οποιασδήποτε φυσικής ή ψηφιακής έκδοσης του Saros σας δίνει την in-game Hand of Shore Armor ως μπόνους.

Κανονική έκδοση Saros

70 δολάρια | Κυκλοφορεί 30 Απριλίου 2026

Η Sony θα προσφέρει επίσης μια αποκλειστική Saros: Digital Deluxe Edition μέσω του PlayStation Store. Αυτό θα ξεκλειδώσει τα παρακάτω extras για εσάς:

Το πρώτο τρέιλερ για το Saros κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State of Play τον Φεβρουάριο--ρίξτε μια ματιά παρακάτω. Το τρέιλερ αναδεικνύει το σκηνικό, τον τόνο και την ιστορία. Πιστεύουμε ότι φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό.

Το Saros θα κυκλοφορήσει στο PS5, αλλά η Housemarque δεν έχει αναφέρει ακόμη κυκλοφορία για PC. Το προηγούμενο παιχνίδι της, το Returnal, ήρθε στο PC δύο χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία στο PS5, και με τη Sony να υιοθετεί μια στρατηγική κυκλοφορίας πολλαπλών πλατφορμών, είναι πιθανό ότι το Saros θα βρει τελικά το δρόμο του για PC.

Ο δημιουργικός διευθυντής Gregory Louden επιβεβαίωσε κατά τη διάρκεια του State of Play ότι το Saros θα είναι βελτιωμένο για το PS5 Pro, αν και οι ακριβείς βελτιώσεις παραμένουν να φανούν. Η Housemarque δημιουργεί μερικά από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια, με το Returnal να είναι ένα από τα πιο γραφικά εντυπωσιακά στο PS5 όταν κυκλοφόρησε. Αν αυτό το παιχνίδι είναι ένδειξη, μπορείτε πιθανώς να περιμένετε μερικά εκπληκτικά σχέδια τεράτων και εφέ σωματιδίων όταν το Saros κυκλοφορήσει.

Το Saros διαδραματίζεται στον πλανήτη Carcosa, βάζοντας σας στα παπούτσια του Arjun Devraj, ενός ισχυρού Soltari Enforcer που αναζητά απαντήσεις σε αυτή τη χαμένη αποικία εκτός κόσμου που βρίσκεται υπό τη σκιά μιας πολύ δυσοίωνης έκλειψης. Η Housemarque δηλώνει ότι έχει δημιουργήσει μια στοιχειωτική ιστορία για το παιχνίδι, γεμάτη από εφιαλτικά τέρατα, judging by the teaser trailer.

Το στούντιο πρόσθεσε επίσης ότι το παιχνίδι θα διαθέτει μια ρεαλιστική φωνητική αφήγηση, κινηματογραφικές σκηνές, ηχητικά αρχεία και συνομιλίες με αρκετούς μη-παίξιμους χαρακτήρες. Υπάρχουν επίσης Soltari Holograms που περιγράφουν τι συνέβη στο Carcosa καθώς εξερευνάτε τον πλανήτη, και η συλλογή τους θα αποκαλύψει τι ακριβώς συνέβη σε αυτόν τον πλανήτη. Η Housemarque πρόσθεσε ότι θα υπάρχουν επίσης πιο σουρεαλιστικές και μυστηριώδεις αφηγηματικές ακολουθίες, αλλά δεν θα μοιραστεί λεπτομέρειες προς το παρόν.

Τα μάτια σας δεν σας απατούν; Αυτός είναι πράγματι ο ηθοποιός Rahul Kohli που δανείζει τη φωνή και την ομοιότητά του στον Devraj. Σύμφωνα με την Housemarque, ο ηθοποιός του Midnight Mass προσφέρει μια "ρεαλιστική" ερμηνεία στο Saros. "Κάθε φορά που ο ήλιος πεθαίνει, η τρέλα κυριαρχεί, και μετά όλα αρχίζουν ξανά. "Αλλά μετά από κάθε θάνατο, πάντα επιστρέφω πιο δυνατός," λέει ο Devraj στο τρέιλερ.

Το Saros φαίνεται να είναι ένα παιχνίδι όπου η επιθετικότητα αποδίδει, καθώς ο Arjun φοράει μια προηγμένη στολή μάχης που του δίνει πολλές ενισχυμένες ικανότητες. Κάθε φορά που ξεκινάτε μια αποστολή, μπορείτε να επιλέξετε τον εξοπλισμό σας από ένα μείγμα Soltari ανθρώπινων όπλων και Carcosan εξωγήινων όπλων. Η εκδήλωση State of Play του Σεπτεμβρίου 2025 έδειξε τον Arjun να χειρίζεται το Soltari Phosphorous Shotgun, ένα όπλο που μπορεί να λιώσει τους εχθρούς.

Η άλλη μεγάλη διαφορά μεταξύ του Saros και του Returnal είναι ότι ο Arjun μπορεί να επιτεθεί κατευθείαν σε κίνδυνο, χάρη στο Soltari Shield. Κρατώντας το R1, ο Arjun μπορεί να απορροφήσει την ενέργεια από θανατηφόρους βλήμα και να φορτίσει ένα Carcosan Power Weapon για να χτυπήσει σκληρά. Ουσιαστικά, μπορείτε να συλλέξετε τις επιθέσεις των εχθρών σας και να τις επιστρέψετε αμέσως σε αυτούς. Το μειονέκτημα εδώ είναι ότι τα Power Weapons μετατρέπουν επίσης το δεξί χέρι του Arjun σε ένα όπλο που τροφοδοτείται από έκλειψη, διαφθείροντάς τον στη διαδικασία. Είναι ένα δίκοπο μαχαίρι, αλλά ένα που μπορεί να χρησιμοποιήσει για να αποκτήσει πλεονέκτημα στη μάχη.

Αν ο Arjun πέσει σε μάχη, θα έχει μια "δεύτερη ευκαιρία" να ξεγελάσει το θάνατο και να επιστρέψει αμέσως στη δράση. Αφού ανακαλύψει πώς να χρησιμοποιήσει την ενέργεια διαφθοράς Eclipse για να αναστηθεί μετά τον πρώτο θάνατο, ο Arjun μπορεί να επιστρέψει πιο δυνατός, και οι μελλοντικές αποστολές θα του δώσουν την επιλογή να αναβαθμίσει τη στολή μάχης Soltari και τις ικανότητές του.

"Μετά από κάθε θάνατο, θα αντιμετωπίσετε έναν κόσμο που έχει αλλάξει, αλλά στο Saros, θα μπορείτε να επιλέξετε και να αναβαθμίσετε μόνιμα τον εξοπλισμό σας από ένα εξελισσόμενο σύνολο όπλων και αναβαθμίσεων στολής για να 'επιστρέψετε πιο δυνατός' για να ξεπεράσετε τις προκλήσεις που αντιμετωπίζετε στο Carcosa," εξήγησε η Housemarque.

Ο θάνατος είναι αναπόφευκτος στο Saros, και όταν τελικά πέσετε, θα βρείτε τον εαυτό σας μεταφερόμενο στο Passage. Αυτό είναι το κεντρικό hub του παιχνιδιού, και είναι γεμάτο από επιζώντες του πληρώματος Echelon IV και εργαλεία για να βοηθήσουν στην αναβάθμιση των ικανοτήτων σας στο Armor Matrix.

Χρησιμοποιώντας πόρους που συλλέγονται από τις αποστολές σας, μπορείτε να προσαρμόσετε την Armor Enforcer σας μέσω του Armor Matrix. Με τα σωστά υλικά, μπορείτε να αυξήσετε την μέγιστη ακεραιότητα της πανοπλίας σας ή να αυξήσετε την χωρητικότητα του θωρακισμένου σας με αυτές τις μόνιμες αναβαθμίσεις.

Μόλις ξεκλειδώσετε ένα βιομά, μπορείτε να τηλεμεταφερθείτε απευθείας σε αυτό όταν ξεκινάτε μια νέα αποστολή. Οι μαραθώνιες αποστολές είναι δυνατές, και σε περίπτωση θανάτου, τα κύρια και power όπλα που συλλέξατε θα διατηρηθούν, οπότε αν πραγματικά απολαύσατε τη χρήση ενός συγκεκριμένου όπλου, μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά με αυτό στο οπλοστάσιό σας.

Χρειάζεστε να κάνετε τα πράγματα λίγο πιο εύκολα ή λίγο πιο δύσκολα; Μπορείτε να το κάνετε αυτό με τους Protection και Trial Modifiers, αλλά η ανατροπή εδώ είναι ότι οι Protections και οι Trials πρέπει να διατηρούνται σε ισορροπία για να εξασφαλίσουν ένα συνεπές επίπεδο πρόκλησης. Ορισμένα παραδείγματα που δόθηκαν από την Housemarque περιλαμβάνουν τη μείωση της εισερχόμενης ζημιάς και την ευκολία επαναφόρτωσης όπλων, ή, αν αισθάνεστε μαζοχιστές, να κάνετε τους εχθρούς πιο επιθετικούς και να αφαιρέσετε εντελώς την ικανότητα Δεύτερης Ευκαιρίας.

Η δυσοίωνη έκλειψη στο Carcosa κάνει περισσότερα από το να σκοτεινιάζει τους ουρανούς; Επηρεάζει επίσης τα όπλα, τα αντικείμενα, τον κόσμο και τα μυαλά των ανθρώπων. Μπορεί επίσης να αλλάξει ορισμένα βιομά, και οι εχθροί μπορούν να ρίχνουν κίτρινα διαφθαρμένα βλήματα, τα οποία μειώνουν την μέγιστη ακεραιότητα της πανοπλίας σας, αναγκάζοντάς σας να τα καθαρίσετε χρησιμοποιώντας το power weapon σας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 16:30 #291819 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο προγραμματιστής του Pokemon Go αφαιρεί Pokestop από το νησί του Epstein



Μέχρι πρόσφατα, το Little Saint James--το ιδιωτικό νησί που ανήκε προηγουμένως στον καταδικασμένο σεξουαλικό εγκληματία και φερόμενο διακινητή ανθρώπων Jeffrey Epstein--είχε ένα Pokestop του Pokemon Go. Αλλά μετά από την αντίδραση των παικτών, το Pokestop του Epstein Island έχει αφαιρεθεί από τον ιδιοκτήτη του Pokemon Go, Scopely.

Σύμφωνα με το Polygon, δεν είναι σαφές πότε προστέθηκε το Pokestop στο νησί, αν και το Ingress εκτιμά ότι ήταν κάπου μεταξύ 2020 και 2021. Ο Epstein πέθανε στη φυλακή το 2019 και το νησί δεν είναι εύκολα προσβάσιμο στο κοινό. Αυτό δεν έχει σταματήσει τους παίκτες από το να ξεγελάσουν το παιχνίδι και να επιτρέψουν στο Pokemon Go να τους τοποθετήσει εικονικά στο νησί.

Σύμφωνα με το Kotaku, ο αριθμός των εικονικών επισκέψεων στο Little Saint James στο Pokemon Go αυξήθηκε δραματικά αυτόν τον μήνα ως τρόπος να τραβήξει την προσοχή στο Pokestop που είχε αρχικά παρατηρηθεί πάνω από ένα χρόνο πριν. Η κυκλοφορία μιας νέας σειράς αρχείων του Epstein φαίνεται να έχει ενθαρρύνει αυτή την αύξηση, μέχρι που η Scopely αθόρυβα αφαίρεσε το Pokestop νωρίτερα αυτή την εβδομάδα.

Υπήρξαν αρκετές συνδέσεις με τα παιχνίδια στα αρχεία του Epstein, συμπεριλαμβανομένων φαινομενικών σχεδίων του Epstein να αγοράσει μετοχές στην Activision Blizzard λόγω της συνεχούς επιτυχίας του Call of Duty. Ο Epstein και ο πρώην CEO της Activision Blizzard Bobby Kotick είχαν πολλές ανταλλαγές email στα αρχεία, συμπεριλαμβανομένης μιας πρόσκλησης για τον Kotick να επισκεφθεί το νησί.

Άλλοι σημαντικοί παράγοντες του gaming που αναφέρονται ή παραπέμπονται στα αρχεία του Epstein περιλαμβάνουν τον ιδρυτή του στούντιο Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, και τον ιδρυτή της Microsoft, Bill Gates. Η παρουσία τους στα αρχεία δεν είναι απόδειξη οποιασδήποτε εγκληματικής δραστηριότητας, και οι Benzies και Gates έχουν και οι δύο αρνηθεί σθεναρά οποιαδήποτε σύνδεση με τον Epstein. Ο Benzies πρόσθεσε ότι δεν έχει ποτέ συναντήσει τον Epstein.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 17:00 #291820 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο highguard dev αναλογίζεται τις απολύσεις μετά την επιβίωση από τις περικοπές



Το Highguard δεν έχει κυκλοφορήσει ούτε ένα μήνα, αλλά ο raid shooter έχει υποστεί μια επική πτώση από τότε. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, αρκετοί προγραμματιστές πίσω από το παιχνίδι επλήγησαν από απολύσεις καθώς ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Wildlight άφησε μόνο λίγους με τις θέσεις τους. Τώρα, ένας από τους εναπομείναντες προγραμματιστές της Wildlight μοιράστηκε τις σκέψεις του για το τι συνέβη.

Ο Jason McCord--ο δημιουργικός διευθυντής του Highguard--επιβεβαίωσε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι είναι ακόμα μέλος της εταιρείας. Αλλά πρόσθεσε ότι "χθες ήταν ένα χτύπημα στο κεφάλι όπως τίποτα που μπορείς να φανταστείς. Δεν επηρεάζομαι από τις απολύσεις, εκτός από συναισθηματική ζημιά."

Ο McCord συνέχισε να προσφέρει επαφές "για μερικούς καταπληκτικούς προγραμματιστές" αν οποιεςδήποτε άλλες ομάδες θέλουν να προσλάβουν πρώην υπαλλήλους της Wildlight.

Ο επικεφαλής τεχνικός καλλιτέχνης Josh Sobel ήταν ένα από τα μέλη της ομάδας που απολύθηκαν, και επαίνεσε το Highguard μετά την απόλυσή του. "Οι άνθρωποι που έπαιξαν το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων εμάς, διασκέδασαν πολύ," έγραψε ο Sobel. "Και καθώς ήμασταν ένα ανεξάρτητο, αυτοεκδοτικό στούντιο που δημιουργήθηκε με γνώμονα τα πνευματικά δικαιώματα, πολλοί από εμάς ελπίζαμε ότι αυτό θα μπορούσε τελικά να είναι το πράγμα που θα έσπαγε την οικονομική κατάρα των millennials."

Ο επικεφαλής του στούντιο Wildlight, Chad Grenier, είπε ότι "δεν έχει σημασία" αν το παιχνίδι αποκτήσει "χίλιους ανθρώπους ή εκατό εκατομμύρια ανθρώπους" λίγο πριν αρχίσουν οι απολύσεις. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στα τέλη Ιανουαρίου με σχεδόν 100.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Ωστόσο, αυτοί οι εξαιρετικά υψηλοί αριθμοί μειώθηκαν σημαντικά λίγο μετά.

Το Highguard είχε ήδη ένα ημερολόγιο περιεχομένου για το 2026, αλλά δεν είναι σαφές αν οι εναπομείναντες προγραμματιστές θα μπορέσουν να τηρήσουν αυτές τις υποσχέσεις.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 17:30 #291821 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πού να προπαραγγείλεις το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2



Το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2

$50 | Κυκλοφορεί 27 Αυγούστου

Σχεδόν τρία χρόνια μετά την πρώτη Metal Gear Solid Master Collection, η Konami φέρνει τελικά μια δεύτερη δόση τίτλων Metal Gear σε κονσόλες και PC με το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Η νέα συλλογή θα περιλαμβάνει το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots και την HD remaster έκδοση του Metal Gear Solid: Peace Walker--και οι δύο αποτελούν σημαντικές προσθήκες στην κύρια ιστορία του Metal Gear--καθώς και το μη κανονικό (αλλά εξαιρετικό) spin-off για Game Boy Color, Metal Gear: Ghost Babel. Αυτή είναι η πρώτη φορά που το Metal Gear Solid 4 είναι διαθέσιμο εκτός της αρχικής του κυκλοφορίας για PS3. Το πακέτο θα περιλαμβάνει επίσης μια σειρά από μπόνους αρχειακά υλικά για να εξερευνήσετε. Οι θαυμαστές θα μπορούν να αποκτήσουν το Metal Gear Master Collection Volume 2 για PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S και PC όταν κυκλοφορήσει στις 27 Αυγούστου. Οι προπαραγγελίες της φυσικής έκδοσης είναι διαθέσιμες για $50 σε διαδικτυακούς λιανοπωλητές. Η προπαραγγελία πριν από την κυκλοφορία εξασφαλίζει ότι θα λάβετε την περιορισμένη Day One Edition του παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει μερικά μπόνους αντικείμενα εντός του παιχνιδιού.

Η προπαραγγελία του Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 σας εξασφαλίζει την Day One Edition του παιχνιδιού. Αυτή είναι ουσιαστικά η κανονική έκδοση του παιχνιδιού με μερικά επιπλέον, συμπεριλαμβανομένου του κοστουμιού Cardboard Camouflage εντός του παιχνιδιού για το Metal Gear Solid 4, και της στολής Love Box για το Peace Walker. Οι φυσικές εκδόσεις έχουν επίσης μια μοναδική σημαία στο εξώφυλλο που δηλώνει ότι είναι η Day One Edition.

Μαζί με τα μπόνους προπαραγγελίας, οι παίκτες που έχουν δεδομένα αποθήκευσης του Master Collection Vol. 1 στο σύστημά τους θα μπορούν επίσης να ξεκλειδώσουν χρυσά κοστούμια καμουφλάζ για τον Snake τόσο στο Peace Walker όσο και στο Metal Gear Solid 4.

Το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 περιλαμβάνει το Metal Gear Solid 4, το Metal Gear Solid: Peace Walker και το Metal Gear: Ghost Babel, καθώς και ψηφιακά Master Books και σενάρια για το MGS 4 και το Peace Walker, και ένα ψηφιακό soundtrack με μουσική και από τα δύο παιχνίδια. Η προπαραγγελία σας εξασφαλίζει επίσης τα μπόνους κοστούμια καμουφλάζ εντός του παιχνιδιού.

Οι φυσικές προπαραγγελίες για PS5, Switch, Switch 2 και Xbox Series X είναι διαθέσιμες για $50 στο Best Buy. Σημειώστε ότι η έκδοση Switch 2 είναι μια Game Key-Card κυκλοφορία, που σημαίνει ότι κανένα από τα δεδομένα του παιχνιδιού δεν περιλαμβάνεται στην κάρτα. Αντίθετα, σας επιτρέπει να κατεβάσετε την ψηφιακή έκδοση των παιχνιδιών από το eShop όταν εισαχθεί σε ένα Switch 2. Θα χρειαστείτε τουλάχιστον 40 GB ελεύθερου χώρου για να εγκαταστήσετε την έκδοση Switch 2. Οι άλλες εκδόσεις του παιχνιδιού περιλαμβάνουν τα πλήρη δεδομένα στο δίσκο ή την κασέτα. Ψηφιακές προπαραγγελίες είναι επίσης διαθέσιμες σε κονσόλες και σε PC μέσω Steam.

Ενώ ο πρώτος τόμος ήταν ένα συναρπαστικό ταξίδι νοσταλγίας όταν ανακοινώθηκε, το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 είναι αναμφίβολα ακόμα μεγαλύτερη είδηση, καθώς οι τίτλοι που περιλαμβάνει είναι από τους πιο δύσκολους να βρεθούν σε σύγχρονες συσκευές.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, μέχρι τώρα, το Metal Gear Solid 4 ήταν αποκλειστικό για το PS3 από το 2008 και το Ghost Babel του 2000 ήταν αποκλειστικό για το Game Boy Color. Το Peace Walker, που κυκλοφόρησε αρχικά στο PSP το 2010 και είδε μια HD έκδοση λίγα χρόνια αργότερα στο PS3, Xbox 360 και PC, αλλά αυτή η έκδοση αποσύρθηκε για αρκετά χρόνια--με άλλα λόγια, αυτή είναι η πρώτη φορά που πολλοί παίκτες θα μπορούν να αγοράσουν και να κατέχουν αυτά τα παιχνίδια σε σύγχρονες συσκευές. Και αυτό είναι εξαιρετική είδηση, καθώς το Metal Gear Solid 4 λειτουργεί ως το φινάλε της σειράς, κλείνοντας τις ιστορίες του Solid Snake, Liquid Snake και Big Boss.

Το Peace Walker, εν τω μεταξύ, είναι ένα σημαντικό κεφάλαιο στη ζωή του Big Boss, που διαδραματίζεται μεταξύ του Metal Gear Solid 3: Snake Eater (το οποίο περιλαμβανόταν ως μέρος της πρώτης Master Collection) και του Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Η δομή του με βάση τις αποστολές, το online multiplayer και οι μηχανισμοί οικοδόμησης της Mother Base ήταν μοναδικοί για την εποχή, και αποτέλεσαν τη βάση για το gameplay του Metal Gear Solid V.

Οι εκδόσεις του Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 και των δύο παιχνιδιών θα διαθέτουν βελτιωμένα γραφικά και προσαρμογές στο gameplay, και το Peace Walker θα προσφέρει επίσης online multiplayer, καθιστώντας το πλούσιο online περιεχόμενο του Peace Walker διαθέσιμο σε επίσημους διακομιστές για πρώτη φορά από τότε που η HD επανακυκλοφορία αποσύρθηκε από τα ψηφιακά καταστήματα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 18:00 #291822 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέο παιχνίδι Legacy of Kain αποκαλύφθηκε, και θα κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα



Μπορεί να χρειάστηκαν 22 χρόνια, αλλά επιτέλους ανακοινώθηκε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι Legacy of Kain. Αναπτυγμένο από την BitBot Media, το Legacy of Kain: Ascendance είναι ένα pixel-art platformer με πολλές δράσεις στο επίκεντρο, και θα κυκλοφορήσει για PC και κονσόλες στις 31 Μαρτίου.

Το Ascendance διαδραματίζεται πριν και κατά τη διάρκεια των γεγονότων του Soul Reaver, εξερευνώντας μια εποχή των παιχνιδιών Legacy of Kain που έχει αναφερθεί μόνο επιφανειακά--και πριν οι περιπέτειες ταξιδιού στο χρόνο αρχίσουν να κάνουν τα πράγματα λίγο μπερδεμένα. Ο Kain βρίσκεται στη μέση της εκστρατείας του για να κατακτήσει το Nosgoth, ενώ ο Raziel εμφανίζεται ως ένας ανθρώπινος Seraphan που αντιστέκεται στις βρικόλακες φυλές.

Ένας τρίτος χαρακτήρας--η Elaleth από τη πρόσφατη μίνι σειρά κόμικ Legacy of Kain: Dead Shall Rise--είναι επίσης παίξιμος, και περιγράφεται ως μια γρήγορη μαχήτρια που είναι ικανή τόσο στη μάχη όσο και στο platforming. Οι Crystal Dynamics και BitBot εκτιμούν ότι θα χρειαστούν περίπου τέσσερις ώρες για να ολοκληρωθεί αυτό το retro-inspired platformer.

Ο Kain φυσικά διαθέτει τις χαρακτηριστικές vampiric abilities του και μπορεί να χειριστεί το Soul Reaver, ενώ ο Raziel μπορεί να ιππεύει το πολεμικό του άλογο στη μάχη. Ο χρόνος μοιράζεται εξίσου ανάμεσα στους τρεις χαρακτήρες, και, με το Ascendance να είναι ένα παιχνίδι πλούσιο σε ιστορία και διαλόγους, οι Crystal Dynamics και BitBot έχουν φέρει πίσω το αρχικό καστ για αυτό το prequel. Ο Simon Templeman και ο Michael Bell δανείζουν ξανά τις φωνές τους στους Kain και Raziel, αντίστοιχα, και το υπόλοιπο καστ περιλαμβάνει τον Richard Doyle ως Mobius και την Anna Gunn από το Breaking Bad ως Ariel.

Η άλλη μεγάλη ανακοίνωση για το Legacy of Kain από το PlayStation State of Play livestream ήταν η επιβεβαίωση ενός remaster του Defiance. Το παιχνίδι δράσης του 2003 θα κυκλοφορήσει ακόμη νωρίτερα από το Ascendance--στις 3 Μαρτίου--και αναβιώνει το cult classic με εντυπωσιακά γραφικά και αρκετές αναβαθμίσεις ποιότητας ζωής.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 18:30 #291823 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο Castlevania game έρχεται από τους developers του Dead Cells και του Rogue Prince of Persia



Ανακοινώθηκε με ένα reveal trailer κατά τη διάρκεια του State of Play του Φεβρουαρίου 2026, το Castlevania: Belmont's Curse είναι ένα νέο 2D action platformer που έρχεται από την Konami σε συνεργασία με τις Motion Twin και Evil Empire--οι τελευταίες δύο είναι τα στούντιο πίσω από τα Dead Cells και The Rogue Prince of Persia, αντίστοιχα.

Το reveal trailer για το Belmont's Curse αναφέρει ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει φέτος το 2026, αλλά δεν δίνει περισσότερες λεπτομέρειες. Ενώ και τα Dead Cells και The Rogue Prince of Persia είναι roguelite παιχνίδια (Εξίσου καλοί τίτλοι), δεν φαίνεται ότι το Belmont's Curse είναι. Ούτε το reveal trailer ούτε το PlayStation Blog που έχει γράψει η προγραμματίστρια προώθησης της Konami, Moeko Nagaoka, δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι roguelite. Το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένα, αλλά φαίνεται ότι μπορεί απλώς να είναι ένα action platformer.

Σύμφωνα με την Nagaoka, το Belmont's Curse διαδραματίζεται στο Παρίσι το 1499. Στο παιχνίδι παίζετε ως ο διάδοχος του Trevor Belmont (τον οποίο μπορείτε να δείτε στο trailer!), ο οποίος φέρνει τόσο το οικογενειακό μαστίγιο όσο και ένα σπαθί στη μάχη. Η Nagaoka σημειώνει επίσης ότι "θα υπάρχουν περισσότερα όπλα και ικανότητες για να κυριαρχήσετε."

«Πιστό στις ρίζες της σειράς, θα συναντήσετε πολύχρωμους χαρακτήρες και ισχυρούς εχθρούς, θα ανακαλύψετε πολλές μυστικές αίθουσες, θα σκάψετε για να βρείτε πολλά κρυμμένα αντικείμενα (ναι, ορισμένοι τοίχοι μπορούν να σπαστούν και να βρείτε health-restoring meat items), και θα χρησιμοποιείτε το μαστήγιο στο δρόμο σας μέσα από δύσκολες περιοχές,» προσθέτει η Nagaoka.

Μέχρι στιγμής, το Belmont's Curse έχει επιβεβαιωθεί μόνο για PlayStation 5.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 19:00 #291824 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Rayman: 30th anniversary edition περιλαμβάνει πέντε εκδόσεις του παιχνιδιού, διαδραστικό ντοκιμαντέρ



Οι προγραμματιστές της Digital Eclipse έχουν γίνει οι ειδικοί που αναζητούνται για τις συλλογές ρετρό τύπου μουσείου, και μετά την ενασχόληση με τίτλους όπως οι Atari και Mortal Kombat, το στούντιο στρέφει την προσοχή του στον συχνά παραμελημένο μασκότ της Ubisoft: τον Rayman.

Διαθέσιμο σήμερα, 13 Φεβρουαρίου, το Rayman: 30th Anniversary Edition περιλαμβάνει πέντε διαφορετικές εκδόσεις του αρχικού παιχνιδιού Rayman για PlayStation, Game Boy Color, Game Boy Advance, Atari Jaguar και ακόμη και MS-DOS. Μαζί με το περιεχόμενο που περιλαμβανόταν σε αυτές τις εκδόσεις κατά την κυκλοφορία τους, διαθέτει επίσης 120 επιπλέον επίπεδα, ένα playable SNES prototype και ένα "πιστά επανασχεδιασμένο soundtrack από τον συνθέτη Christophe Héral."

Υπάρχουν επίσης οι συνηθισμένες δυνατότητες των συλλογών ρετρό, όπως η δυνατότητα επαναφοράς και οι άπειρες ζωές, καθώς και "πάνω από 50 λεπτά νέων συνεντεύξεων με τους αρχικούς προγραμματιστές," σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση. Αν έχετε παίξει τις προηγούμενες ρετρό συλλογές της Digital Eclipse, τότε θα είστε ενθουσιασμένοι να δείτε όλο το νέο υλικό παρασκηνίου που περιλαμβάνεται εδώ.

Η σειρά Rayman είναι ουσιαστικά "παγωμένη" εδώ και χρόνια, με την τελευταία κύρια είσοδο, το Rayman Legends, να κυκλοφορεί σχεδόν πριν από 13 χρόνια. Από τις 13 Φεβρουαρίου, θα μπορείτε να δοκιμάσετε την πρώτη περιπέτεια του Rayman στο PS5, Xbox Series X|S, Switch και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 19:30 #291825 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony αποκάλυψε νέο God of War sidescroller, και είναι διαθέσιμο τώρα



Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης State of Play της Sony, ανακοινώθηκε επίσημα το God of War: Sons of Sparta. Ο νέος τίτλος είναι το πρώτο 2D action platformer στη μακροχρόνια σειρά God of War. Η ιστορία εξερευνά τα πρώτα χρόνια του Kratos κατά τη διάρκεια της σκληρής εκπαίδευσής του στην Αγογή. Οι παίκτες θα ακολουθήσουν έναν νεαρό Kratos καθώς προπονείται μαζί με τον αδελφό του Deimos, μαθαίνοντας τα σκληρά μαθήματα που διαμορφώνουν το μέλλον του--και είναι διαθέσιμο προς παιχνίδι τώρα.

Η ιστορία του παιχνιδιού προέρχεται από την ομάδα της Santa Monica Studio, γνωστή για το God of War (2018) και το God of War Ragnarok. Ο αρχικός ηθοποιός φωνής του Kratos, TC Carson, επιστρέφει για να δανείσει τη φωνή του στον ενήλικο Kratos για πρώτη φορά μετά από πάνω από μια δεκαετία, λειτουργώντας ως αφηγητής του παιχνιδιού. Δείτε το τρέιλερ παρακάτω.

Αναπτυγμένο από την Mega Cat Studios, το τρέιλερ δείχνει ότι το παιχνίδι θα φέρει τη γρήγορη και ισχυρή μάχη της σειράς σε ένα νέο 2D στυλ. Ο Kratos μάχεται χρησιμοποιώντας το δόρυ και την ασπίδα του και μπορεί να χειριστεί θεϊκά κειμήλια που ονομάζονται Δώρα του Ολύμπου. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης χειροποίητη pixel animation, κλασικούς εχθρούς επανασχεδιασμένους σε 2D και νέα πλάσματα εμπνευσμένα από την ελληνική μυθολογία.

Το God of War: Sons of Sparta είναι διαθέσιμο τώρα στο PlayStation 5, με τις εκδόσεις Standard και Digital Deluxe να προσφέρονται ψηφιακά μέσω του PlayStation Store ξεκινώντας από 30 δολάρια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Feb 2026 20:00 #291827 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Silent Hill: Townfall μεταφέρει τον πρώτου προσώπου τρόμο επιβίωσης σε νέα πόλη



Ο παραγωγός του Silent Hill, Motoi Okamoto, πρόσφατα άφησε να εννοηθεί ότι θα υπάρξουν περισσότερα παιχνίδια που διαδραματίζονται εκτός της διαβόητης μικρής πόλης. Όπως επιβεβαιώθηκε κατά τη διάρκεια του State of Play της Sony, το επόμενο παιχνίδι της σειράς ακολουθεί το παράδειγμα του Silent Hill f, αφήνοντας πίσω το Silent Hill. Ωστόσο, το Silent Hill: Townfall προσθέτει τη δική του πινελιά και μεταφέρει τη σειρά σε first-person survival horror.

Το Silent Hill: Townfall ανακοινώθηκε προηγουμένως το 2022 και αναπτύσσεται από ένα στούντιο που ονομάζεται Screen Burn. Το όνομα του νέου πρωταγωνιστή είναι Simon Ordell, και έχει βρεθεί στην παραθαλάσσια πόλη St. Amelia. Αν και το μέρος φαίνεται να είναι ανατριχιαστικά έρημο, ο Simon δεν θα είναι μόνος του για πολύ. Όπως και σε άλλα παιχνίδια του Silent Hill, οι προσωπικοί δαίμονες του Simon αποκτούν φυσική μορφή εδώ, και θα πρέπει να τους νικήσει για να επιβιώσει.

Η μεγαλύτερη αλλαγή για αυτόν τον τίτλο είναι το gameplay πρώτου προσώπου, καθώς και η φορητή τηλεόραση που χρησιμοποιεί ο Simon για να ανιχνεύσει τα τέρατα στην St. Amelia. Είναι μια ενημερωμένη έκδοση του ραδιοφώνου που χρησιμοποιούσαν τα προηγούμενα παιχνίδια του Silent Hill για την ίδια λειτουργία. Δεν είναι τόσο λειτουργική όσο το Codec Radar του Solid Snake στα παιχνίδια Metal Gear Solid, αλλά η τηλεόραση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να βοηθήσει τον Simon να κρυφτεί από τα τέρατα αντί να τα αντιμετωπίσει κατά μέτωπο.

Οι κάτοχοι PlayStation 5 θα μπορούν να χρησιμοποιούν το DualSense controller ως ένα ακόμη εργαλείο για να ανιχνεύσουν τον εχθρό. Για παράδειγμα, το controller θα δονείται όταν βαριά βήματα πλησιάζουν τη θέση του Simon, ακόμη και όταν προσπαθεί να παραμείνει κρυμμένος.

Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Silent Hill: Townfall θα μοιραστούν κατά τη διάρκεια της μετάδοσης του Silent Hill σήμερα, 12 Φεβρουαρίου, στις 4:00 μ.μ. PT / 7:00 μ.μ. ET.

Please Log in or Create an account to join the conversation.