Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
18 May 2026 22:30 #293096 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony αύξησε τις τιμές στις συνδρομές PS Plus



Οι τιμές του PlayStation Plus θα αυξηθούν για τους νέους συνδρομητές από τις 20 Μαΐου, αλλά ανάλογα με την κατάσταση της συνδρομής σας, μπορεί να μην είναι η ώρα να πανικοβληθείτε--ακόμα. Σύμφωνα με τη Sony, μόνο "επιλεγμένες" περιοχές θα επηρεαστούν προς το παρόν, και η εταιρεία ρίχνει την ευθύνη στις "συνεχιζόμενες συνθήκες της αγοράς" για τις αυξήσεις.

Μέχρι στιγμής, μόνο οι μηνιαίες και τριμηνιαίες συνδρομές επηρεάζονται, με τους νέους συνδρομητές στις ΗΠΑ να αντιμετωπίζουν αύξηση 1 δολαρίου για μια μηνιαία συνδρομή PS Plus Essential και αύξηση 3 δολαρίων για την τριμηνιαία έκδοση αυτού του επιπέδου συνδρομής. Προς το παρόν, η τιμή της ετήσιας συνδρομής στο PS Plus παραμένει αμετάβλητη.

Οι τρέχοντες συνδρομητές δεν θα πληρώσουν επιπλέον--εκτός αν διαμένουν στην Τουρκία ή την Ινδία--αλλά αν αφήσετε τη συνδρομή σας να λήξει και στη συνέχεια επανενταχθείτε στο PS Plus σε μεταγενέστερη ημερομηνία, θα καταλήξετε να πληρώσετε την υψηλότερη τιμή. Συνολικά, οι νέες τιμές διαμορφώνονται ως εξής, σύμφωνα με την ανακοίνωση:

«Λόγω των συνεχιζόμενων συνθηκών της αγοράς, οι τιμές θα ξεκινούν από 10,99 $ USD / 9,99 € EUR / 7,99 £ GBP για συνδρομές 1 μήνα και 27,99 $ USD / 27,99 € EUR / 21,99 £ GBP για συνδρομές 3 μηνών. «Αυτή η αλλαγή τιμής δεν ισχύει για τους τρέχοντες συνδρομητές (εκτός από την Τουρκία και την Ινδία), εκτός εάν η υπάρχουσα συνδρομή αλλάξει ή λήξει.»

Οι αυξήσεις τιμών του PS Plus έρχονται σε μια περίοδο που η Sony έχει αυξήσει τις τιμές για τις κονσόλες PS5 δύο φορές, με την πιο πρόσφατη να είναι τον Απρίλιο. Αυτή η προσαρμογή τιμής είδε τις κονσόλες PS5 να αυξάνονται κατά 100 δολάρια, ενώ η PS5 Pro αυξήθηκε από 750 δολάρια σε 900 δολάρια. Η Sony είχε αναφέρει προηγουμένως πώς προσπαθεί να αντισταθμίσει το κόστος, monetizing τη υπάρχουσα βάση εγκατάστασης ενώ ταυτόχρονα αυξάνει τα έσοδα από λογισμικό και υπηρεσίες δικτύου. Ο CFO της Sony, Lin Tao, είχε δηλώσει ότι η εταιρεία στοχεύει να "ελαχιστοποιήσει τον αντίκτυπο" στην κερδοφορία της με αυτόν τον τρόπο.

Το PS Plus Essential είναι αυτό που δίνει στους κατόχους PS5 πρόσβαση σε multiplayer για online games, που κυμαίνονται από το Fortnite μέχρι το Helldivers 2. Ως επιπλέον πλεονέκτημα, επιτρέπει επίσης στους συνδρομητές να κατεβάζουν μηνιαία games και να τα διατηρούν όσο παραμένουν συνδρομητές, ενώ υψηλότερα επίπεδα όπως το PS Plus Extra και Premium προσφέρουν πρόσβαση σε έναν κατάλογο games που ενημερώνεται επίσης κάθε μήνα και άλλα προνόμια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 May 2026 23:00 #293097 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty anti-cheat πήρε τα όπλα ενός cheater κατά τη διάρκεια ενός match



Από καιρό σε καιρό, το Call of Duty's anti-cheat αρέσκεται να τρολάρει τους μη ευπρεπείς παίκτες που δεν παίζουν σύμφωνα με τους κανόνες. Μια πρόσφατη ροή του Black Ops 7 αποκάλυψε ότι ένας cheater έχασε τα όπλα του κατά τη διάρκεια του αγώνα μετά την ανίχνευσή του από το Ricochet, όπως φαίνεται στο παρακάτω κλιπ.

Η Activision έχει δυσκολευτεί να κρατήσει τους hackers εντελώς έξω από το Black Ops 7 και το Warzone, αλλά το Ricochet anti-cheat εξακολουθεί να εργάζεται για να τους απαγορεύσει κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης και προσωπικότητα του Call of Duty, Christopher "Parasite" Duarte, πρόσφατα έκανε livestream μια αναπαραγωγή ενός αγώνα στο theater mode του Black Ops 7, δείχνοντας τη στιγμή που τα όπλα ενός cheater εξαφανίστηκαν στο multiplayer.

Το Ricochet πήρε τα όπλα των αντιπάλων μου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού χθες. Οι τύποι cheatάρουν όλη τη σεζόν και ορκίζονται ότι δεν το κάνουν, αλλά να το ? pic.twitter.com/78MA6XTmzg

"Το όπλο του έχει χαθεί," λέει ο Duarte, γελώντας κατά τη διάρκεια του κλιπ. "Γιατί συνέβη αυτό; Κάνε μια υπόθεση."

Ακόμα και ο επίσημος λογαριασμός της κοινότητας του Call of Duty σχολίασε την ανάρτηση του Duarte, λέγοντας, "Είναι ύποπτος. Πάρε τα όπλα του και άφησε όλους να τον μαγειρέψουν."

Αυτό δεν ήταν ένα glitch ή μια στιγμή καθυστέρησης, αλλά η Activision επιβεβαίωσε ότι ο παίκτης πιάστηκε να cheatάρει από το Ricochet και είχε τα όπλα του ανακληθεί. Το Call of Duty έχει τρολάρει τους hackers με διάφορους τρόπους τα τελευταία χρόνια. Η ομάδα anti-cheat έχει εισάγει χαρακτηριστικά για να προκαλέσει στους cheaters να πέσουν στο θάνατο με ένα splat ή να τους απομονώσει σε λόμπι όπου οι μη cheatάροντες παίκτες είναι αόρατοι γι' αυτούς. Κατά καιρούς, θα χάσουν επίσης την πρόσβαση στα όπλα τους.

Το Ricochet αναβαθμίζεται συνεχώς για να προσπαθήσει να παρακολουθήσει το εξελισσόμενο cheat software. Η τελευταία ενημέρωση anti-cheat του Call of Duty ήρθε με την Season 3, η οποία επικεντρώθηκε σε μη εγκεκριμένο hardware τρίτων και πρόσθεσε νέες απαιτήσεις επαλήθευσης για νέους λογαριασμούς σε PC.

Όσον αφορά το περιεχόμενο, η Season 3 περιλάμβανε νέους χάρτες, επιπλέον game modes και μια συνεχιζόμενη εκδήλωση για να υποστηρίξει το Call of Duty Endowment και να γιορτάσει τον Μήνα Στρατιωτικής Εκτίμησης. Το Zombies mode εισήγαγε επίσης τον νέο χάρτη Totenreich και το Jotunn Star Wonder Weapon.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 May 2026 23:30 #293098 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Doom μόλις έλαβε μία από τις υψηλότερες πολιτιστικές τιμές στις ΗΠΑ



Η Βιβλιοθήκη του Κογκρέσου των ΗΠΑ έχει συγκεντρώσει πολλά θησαυρούς που θεωρούνται άξιοι διατήρησης με τα χρόνια, και πρόσφατα, το πρωτότυπο soundtrack του Doom έχει συμπεριληφθεί. Τώρα βρίσκεται δίπλα σε άλλα πολιτιστικά αντικείμενα που προστέθηκαν φέτος--όπως το "Single Ladies" της Beyonce και το ντεμπούτο άλμπουμ blue των Weezer--το soundtrack του Doom του Robert Prince τιμάται για τον ρόλο του στο genre-defining first-person shooter της ID Software.

Ως μέρος των κριτηρίων επιλογής για το National Recording Registry, οι ηχογραφήσεις πρέπει να είναι "πολιτιστικά, ιστορικά ή αισθητικά σημαντικές" και μπορούν να προστεθούν μόνο 10 χρόνια μετά τη δημιουργία τους. Το πρόγραμμα λειτουργεί από το 2002, μετά τη δημιουργία του National Recording Preservation Act του 2000, και οι πρώτες 50 καταχωρίσεις ανακοινώθηκαν επίσημα το 2003.

Τι κάνει λοιπόν το Doom τόσο ξεχωριστό; Σύμφωνα με τη Βιβλιοθήκη του Κογκρέσου, το soundtrack του Doom κέρδισε τη θέση του ως "ένα soundtrack γεμάτο αδρεναλίνη" που παράχθηκε κατά τη διάρκεια μιας εποχής όταν οι συνθέτες video game έπρεπε να αντιμετωπίσουν τους περιορισμούς της εποχής. "Ο Prince συνέθεσε την τέλεια συνοδεία για την περιπέτεια του παιχνιδιού με τους δαίμονες, που οδηγεί στην κόλαση και πίσω," δήλωσε η Βιβλιοθήκη σε ανακοίνωσή της. "Εκμεταλλευόμενος τις γνώσεις του για το MIDI, ο Prince εργάστηκε ακόμη και για να διασφαλίσει ότι οι ηχητικές εφέ που δημιούργησε θα μπορούσαν να διαπεράσουν τη μουσική, αναθέτοντάς τους σε διαφορετικές συχνότητες MIDI."

Εμπνευσμένος από συγκροτήματα όπως οι Alice in Chains, Pantera και Metallica--μετά που ο κύριος σχεδιαστής του Doom, John Romero, του δάνεισε αυτούς τους δίσκους--ο Prince θα δημιουργήσει ένα soundtrack που είναι άμεσα αναγνωρίσιμο. Ακολούθησε αυτό με δουλειά στο Doom 2 και σε αρκετά άλλα games με τα χρόνια, συμπεριλαμβανομένων των Duke Nukem 3D και Balls of Steel μαζί με τον Lee Jackson. Η τελευταία του πιστοποίηση soundtrack video game ήταν για το Wrack του 2014, ένα cel-shaded Action game. Αν ενδιαφέρεστε να ακούσετε μερικά ιστορικά soundtracks, τόσο το Doom όσο και το Doom 2 είναι διαθέσιμα για streaming μέσω πλατφορμών όπως το Spotify.

Σε σχετικές ειδήσεις retro video game, το Strong Museum αποκάλυψε πρόσφατα τους εισακτέους του στην Αίθουσα Δόξας του 2026. Games όπως τα Angry Birds, Dragon Quest, FIFA International Soccer και Silent Hill όλα μπήκαν στη λίστα, χάρη στην διαρκή κληρονομιά τους και τον καινοτόμο σχεδιασμό τους. Το Doom ήταν ένα από τα πρώτα games που εισήλθαν στην Αίθουσα Δόξας, όταν το Strong Museum λάνσαρε το πρόγραμμα το 2015.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 07:30 #293100 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι περιπέτειες του Elliot: Τα χίλια χρόνια μόλις απέκτησαν μια νέα demo πριν από το launch



Η σειρά HD-2D role-playing games της Square-Enix έχει επαινεθεί για την ισορροπία της νοσταλγικής γοητείας με τις σύγχρονες οπτικές, και τον επόμενο μήνα, Το Adventures of Elliot: The Millennium Tales προστίθεται σε αυτή τη διευρυνόμενη βιβλιοθήκη. Μια νέα demo για το video game είναι επίσης διαθέσιμη αυτή τη στιγμή, προσφέροντας σας μια πρώιμη γεύση από τον επόμενο τίτλο των δημιουργών πίσω από το Octopath Traveler και το Bravely Default.

Ένα Action-RPG με πραγματική μάχη σε πραγματικό χρόνο, Το Adventures of Elliot: The Millennium Tales ακολουθεί τον περιηγητή Elliot και την νεράιδα βοηθό του Faie στην αποστολή τους να ολοκληρώσουν μια χιλιετή αποστολή. Στο πλαίσιο της αποστολής τους να άρουν την κατάρα που έχει επιβληθεί στην πριγκίπισσα Heuria του Huther, ο Elliot και η Faie θα εξερευνήσουν διαφορετικές περιόδους της ιστορίας, από την ταραχώδη Εποχή της Ανασυγκρότησης της ανθρωπότητας μέχρι την κορύφωση της ευημερίας στην Εποχή της Μαγείας. Κάθε εποχή έχει μια απειλή που πλανάται και την οποία ο Elliot και η Faie πρέπει να αντιμετωπίσουν, και όπως τα προηγούμενα games της Square-Enix, ολόκληρη η εμπειρία μοιάζει με έναν φόρο τιμής στα JRPGs της εποχής του Super NES.

«Το Adventures of Elliot: The Millennium Tales έχει κάποια στοιχεία που πρέπει να ξεπεραστούν - έναν πολυλογά χαρακτήρα συντρόφου και, ας είμαστε ειλικρινείς, έναν άβολο τίτλο», έγραψε ο Steve Watts στην προεπισκόπησή του. «Αλλά έδειξε επίσης ότι το HD-2D μπορεί να εφαρμοστεί σε άλλα είδη που θυμόμαστε με τρυφερότητα από δεκαετίες πριν. Και περισσότερο από απλή νοσταλγία ή φόρο τιμής, φαίνεται να χτίζει πάνω σε αυτά τα στοιχεία.»

Το video game θα κυκλοφορήσει στις 18 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC, με τις προπαραγγελίες να είναι επίσης διαθέσιμες για τον επερχόμενο τίτλο. Η προπαραγγελία οποιασδήποτε έκδοσης του video game συνοδεύεται από το πακέτο Αναχώρησης του Elliot - χρήσιμα αντικείμενα για να σας βοηθήσουν στην πορεία σας - και το video game θα είναι διαθέσιμο σε φυσικές και ψηφιακές μορφές κατά την κυκλοφορία.

Το Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Amazon Exclusive Edition)

$70 | Κυκλοφορεί στις 18 Ιουνίου

Το Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Standard Edition)

$70 | Κυκλοφορεί στις 18 Ιουνίου

Η αποκλειστική έκδοση της Amazon για κονσόλες περιλαμβάνει το βασικό video game, μια διπλής όψης αφίσα και τα μπόνους προπαραγγελίας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 08:00 #293101 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πού να βρείτε χρυσό στο Subnautica 2



Ο πλανήτης Proteus προσφέρει μια πληθώρα πόρων για να λεηλατήσεις στο Subnautica 2, αλλά μερικοί από τους πιο δύσκολους να βρεις είναι τα ορυκτά. Ορυκτά όπως το Titanium, το Copper και το Silver χρησιμοποιούνται σε διάφορες συνταγές κατασκευής, και συχνά θα πρέπει να βγεις σε αποστολές αναζήτησης απλώς για να αποκτήσεις αρκετό από έναν πόρο για ένα μόνο αντικείμενο στη λίστα υποχρεώσεών σου. Ωστόσο, ίσως το πιο δύσκολο ορυκτό να βρεις στο Subnautica 2 είναι το Gold.

Το Gold δεν χρησιμοποιείται πολύ συχνά στο Subnautica 2, αλλά ξαφνικά θα το χρειαστείς για μια συνταγή κατασκευής και πιθανότατα δεν θα έχεις ιδέα πού να κοιτάξεις. Για μια πλήρη εξήγηση σχετικά με το πώς να βρεις Gold, συνέχισε να διαβάζεις τον παρακάτω οδηγό.

Σε αντίθεση με πολλά από τα άλλα ορυκτά στο Subnautica 2, δεν θα βρεις απλώς μια αποθήκη του σε κάποια τυχαία τοποθεσία. Αντίθετα, θα πρέπει να προχωρήσεις την ιστορία του παιχνιδιού πριν μπορέσεις να αποκτήσεις πρόσβαση στην περιοχή του Proteus που έχει Gold.

Το Gold βρίσκεται μέσα στο βιομά υψηλής θερμοκρασίας στο Subnautica 2, το οποίο βρίσκεται περίπου 300 μέτρα ακριβώς ανατολικά από το αρχικό lifepod. Αν ταξιδέψεις εκεί νωρίς στην περιπέτειά σου, θα λάβεις μια προειδοποίηση θερμότητας στο HUD σου, και η AI του PDA δηλώνει ότι χρειάζεσαι μια προσαρμογή για να προχωρήσεις στο βιομά.

Ευτυχώς, το μόνο που χρειάζεσαι είναι η Heat Tolerance Adaptation, η οποία αποκτάται εύκολα με την θεραπεία και την αλληλεπίδραση με ένα συγκεκριμένο Angel Comb στο Subnautica 2. Περάσαμε ακριβώς πώς να βρεις και να θεραπεύσεις το σωστό Angel Comb στον προηγούμενο οδηγό μας.

Όταν αποκτήσεις την Heat Tolerance, η οποία είναι μία από τις τρεις διακριτές προσαρμογές στο Subnautica 2, μπορείς να εισέλθεις με ασφάλεια στα νερά υψηλής θερμοκρασίας ανατολικά του lifepod. Ωστόσο, θα πρέπει να αποφεύγεις τους θερμικούς αεραγωγούς, καθώς η νέα σου αντοχή σε προστατεύει μόνο μέχρι περίπου 100 βαθμούς Κελσίου.

Για καλή σου τύχη, η εύρεση Gold δεν απαιτεί να πλησιάσεις πολύ κοντά στους θερμικούς αεραγωγούς. Αντίθετα, μπορείς εύκολα να βρεις Gold παντού γύρω από το βιομά υψηλής θερμοκρασίας. Υπάρχουν μεμονωμένες αποθέσεις Gold ore που βρίσκονται πάνω σε πορτοκαλί και καφέ βράχους διάσπαρτους γύρω από το βιομά, καθώς και Gold Outcrops που μπορείς να εξορύξεις χρησιμοποιώντας τον Sonic Resonator.

Το Gold έχει μια διακριτή εμφάνιση από τα άλλα ορυκτά, καθώς είναι πιο λαμπερό και έχει τρύπες σε όλη την αποθήκη του. Ενώ μπορεί να το μπερδέψεις με το Sulfur ή ακόμα και με το Salt κατά την πρώτη σου φορά στο καυτό βιομά, θα μπορέσεις γρήγορα να αναγνωρίσεις το Gold μόλις το δεις.

Όσον αφορά το πώς μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Gold στο Subnautica 2, κυρίως θα το χρειαστείς για να κατασκευάσεις ένα Advanced Wiring Kit, το οποίο απαιτεί ένα Gold, ένα Wiring Kit και ένα Sulfur. Το Advanced Wiring Kit χρησιμοποιείται στη δημιουργία του Dedicated Core, ο οποίος είναι ένα εξαιρετικά προηγμένο κομμάτι τεχνολογίας στο Subnautica 2.

Στις περισσότερες περιπτώσεις παικτών, πάντως, μια αποθήκη Gold θα είναι ό,τι χρειάζεσαι για την πλειοψηφία του χρόνου σου στον Proteus.

Για περισσότερα σχετικά με το Subnautica 2, φρόντισε να επισκεφτείς το κέντρο οδηγών μας για το νέο survival game.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 08:30 #293102 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony ανακοίνωσε ότι τα single-player story games της γίνονται ξανά PlayStation exclusives



Τα τελευταία χρόνια, οι σημαντικές πρώτης κατηγορίας αποκλειστικότητες για τις κονσόλες Xbox και PlayStation αναμένονταν να έρθουν σε PC μετά από μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο - αν όχι την ίδια ημέρα. Ωστόσο, καθώς οι μάρκες προσπαθούν να διαφοροποιηθούν στην τρέχουσα αγορά hardware, οι άνεμοι φαίνεται να αλλάζουν. Αναφορές από διάφορες πηγές τους τελευταίους μήνες έχουν υποδείξει ότι η Sony σκοπεύει να απομακρυνθεί από την κυκλοφορία ορισμένων από τις υψηλού προφίλ αποκλειστικότητές της σε PC. Αυτή η προσέγγιση φαίνεται πλέον να έχει επιβεβαιωθεί από τον επικεφαλής των PlayStation Studios, Hermen Hulst.

Σύμφωνα με τον δημοσιογράφο του Bloomberg, Jason Schreier - ο οποίος είχε προηγουμένως αποκαλύψει κάποιες αρχικές πληροφορίες σχετικά με την αλλαγή στρατηγικής - ο Hulst αποκάλυψε σε μια συνάντηση του προσωπικού σήμερα ότι "τα αφηγηματικά παιχνίδια ενός παίκτη της εταιρείας θα είναι πλέον αποκλειστικά για το PlayStation." Αυτό σημαίνει ότι παιχνίδια όπως το Saros, το Ghost of Yotei και το επερχόμενο Wolverine είναι απίθανο να έρθουν σε PC στο άμεσο μέλλον, αν και τίτλοι που επικεντρώνονται στο multiplayer, όπως το megahit Helldivers II και το πρόσφατο Marathon, είναι ακόμα πιθανό να δουν διαλειτουργικότητα μεταξύ πλατφορμών.

Αν και αυτό είναι μια απογοήτευση για τους PC gamers, η επιχειρηματική λογική πίσω από αυτό είναι σωστή. Καθώς η συνολική αγορά gaming hardware γίνεται πιο σφοδρή - και πιο ακριβή - έχει νόημα για τη Sony να προσπαθήσει να διαφοροποιηθεί από τον ανταγωνισμό μέσω της δοκιμασμένης και αληθινής μεθόδου των μεγάλων προϋπολογισμών και των κριτικά αναγνωρισμένων αποκλειστικότητων. Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε αν η στρατηγική αποδώσει σε πωλήσεις κονσολών και video games.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 09:00 #293103 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς να ξεκλειδώσετε όλες τις αναβαθμίσεις Biomod στο Subnautica 2



Είσαι ανυπόμονος να ξεκλειδώσεις όλα τα Biomods στο Subnautica 2; Αυτές είναι αναβαθμίσεις χαρακτήρα που μπορείς να τροποποιήσεις περιοδικά. Ορισμένα είναι ενεργές ικανότητες που πρέπει να ενεργοποιήσεις, ενώ άλλα είναι παθητικές ικανότητες που έχουν μόνιμο αποτέλεσμα. Ο οδηγός μας έχει όλες τις λεπτομέρειες που χρειάζεσαι, οπότε ετοιμάσου για μια βαθιά κατάδυση.

Τα Biomods στο Subnautica 2 είναι είτε ενεργές είτε παθητικές ικανότητες. Μερικά από αυτά είναι διαθέσιμα αρκετά νωρίς στο παιχνίδι, αν και τα υπόλοιπα πρέπει να ξεκλειδωθούν πολύ αργότερα καθώς προχωράς. Ακολουθεί μια γρήγορη περίληψη του τι μπορείς να περιμένεις:

Τα παρακάτω Biomods στο Subnautica 2 είναι διαθέσιμα από προεπιλογή:

Συνιστούμε το Dash ως ενεργή ικανότητα - δηλαδή μπορείς να πατήσεις το πλήκτρο Ctrl για να βιαστείς μπροστά, να κάνεις πλάγιο βήμα ή να κάνεις πίσω. Ο έλεγχος οξυγόνου είναι επίσης μια εξαιρετική παθητική ικανότητα. Σε κάθε περίπτωση, οι επόμενες ενότητες του οδηγού μας για τα Biomods στο Subnautica 2 συζητούν τις ικανότητες που μπορούν να ξεκλειδωθούν μόνο σκανάροντας πλάσματα με τον Bioscanner.

Σημείωση: Ο Collector Leviathan θα σκοτώσει τον χαρακτήρα σου αν καταφέρει να σε πιάσει με τα πλοκάμια του. Για να επιβιώσεις, χρειάζεται να επιβιβαστείς σε ένα όχημα Tadpole, το οποίο δέχεται ζημιά αντί για σένα. Ομοίως, μπορεί να χρειαστείς μια άλλη ικανότητα, όπως η Ηλεκτρική Εκκένωση ή η Καμουφλάζ, ώστε να μπορέσεις να σκανάρεις το γιγαντιαίο θηρίο με ασφάλεια.

Αυτά είναι όλα για τον οδηγό μας σχετικά με το πώς να ξεκλειδώσεις όλα τα Biomods στο Subnautica 2. Σίγουρα θα υπάρχουν περισσότερες ικανότητες στο μέλλον μόλις οι προγραμματιστές ενημερώσουν περαιτέρω το παιχνίδι. Αν ψάχνεις για άλλες ενισχύσεις για τον χαρακτήρα σου, μπορείς να διαβάσεις τον οδηγό μας για τις Προσαρμογές και τον οδηγό για τα Καταφύγια Κολονοιστών.

Το Subnautica 2 είναι αυτή τη στιγμή σε πρώιμη πρόσβαση, πράγμα που σημαίνει ότι νέα βιομάδια, συστήματα και στοιχεία της ιστορίας αναμένονται να προστεθούν ως μέρος των ενημερώσεων. Για όλα όσα χρειάζεσαι να ξέρεις για το παιχνίδι, μπορείς να επισκεφτείς το κέντρο οδηγών μας για το Subnautica 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 09:30 #293104 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Tom Kane, μακροχρόνιος ηθοποιός φωνής του Star Wars και του Call of Duty, πέθανε σε ηλικία 64 ετών



Ο Tom Kane, μια σταθερή παρουσία σε διάφορες παιδικές animated σειρές και πολλές video game σειρές, πέθανε σε ηλικία 64 ετών. Οι εκπρόσωποι του Kane επιβεβαίωσαν τα νέα του θανάτου του στο TMZ, αναφέροντας επιπλοκές από ένα εγκεφαλικό επεισόδιο που υπέστη ο ηθοποιός φωνής το 2020.

Ο Kane δάνεισε τη φωνή του στα σύμπαντα του Marvel, Star Wars, Powerpuff Girls και Call of Duty. Ο πιο παραγωγικός του ρόλος ήταν η φωνή του Yoda στο Star Wars: The Clone Wars και σε διάφορες σειρές και games του Star Wars, πιο πρόσφατα στο Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Επίσης, έδωσε φωνή σε καθιερωμένους χαρακτήρες όπως ο C-3PO, ο Boba Fett και ο Admiral Ackbar σε άλλα μέσα του Star Wars.

Στον ευρύτερο τομέα των video games, ο Kane ήταν η αρχική φωνή του Takeo Masaki, ενός βασικού χαρακτήρα του Call of Duty Zombies, ερμηνεύοντας τον χαρακτήρα από το World at War μέχρι το Black Ops 4. Οι πιστώσεις του σε games είναι σχεδόν αμέτρητες, με σημαντικές στιγμές να περιλαμβάνουν τη φωνή του Jim Gordon και του Quincy Sharp στο Batman: Arkham Asylum, του Lok στο Fortnite: Save the World, και του Magneto σε διάφορα Marvel games, συμπεριλαμβανομένων των Marvel vs. Capcom 3 και Marvel Ultimate Alliance 3.

Οι λάτρεις των καρτούν θα πρέπει επίσης να τον αναγνωρίσουν ως τη φωνή πίσω από τον Professor Utonium, τον δημιουργό των Powerpuff Girls. Άλλοι εμβληματικοί animated ρόλοι του Kane περιλαμβάνουν τον Darwin τον χιμπατζή στο The Wild Thornberries και τον κουνέλι αλλάτζι Mr. Herriman στο Foster's Home for Imaginary Friends.

Οι πιστώσεις του Kane ως ηθοποιός φωνής μιλούν από μόνες τους για την ευελιξία του και την ικανότητά του να ενσαρκώνει ρόλους χαρακτήρων, ακόμη και αυτών που οι θεατές και οι παίκτες είναι ήδη εξοικειωμένοι. Το εγκεφαλικό επεισόδιο του 2020 είχε ως αποτέλεσμα ζημιά στο κέντρο ομιλίας του εγκεφάλου του, σύμφωνα με μια παλιά ανάρτηση στο Facebook από την κόρη του, Sam. Ο Kane αφήνει πίσω τη σύζυγό του και εννέα παιδιά.

"Η φωνή του έγινε μέρος της ζωής μας, των αναμνήσεών μας και των ιστοριών που κουβαλάμε μαζί μας," αναφέρει μια ανάρτηση στο Facebook από την Galactic Productions, μια εταιρεία που εκπροσωπούσε τον Kane. "Αν και η φωνή του μπορεί τώρα να είναι σιωπηλή, οι χαρακτήρες, οι ιστορίες και η αγάπη που έδωσε στον κόσμο θα ζουν για πάντα."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 10:00 #293105 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι περιπέτειες του Elliot δείχνουν πόσο ευέλικτο μπορεί να είναι το HD-2D



Το HD-2D, το retro-cool στυλ τέχνης που πρωτοστάτησε η Square Enix και μιμήθηκαν πολλοί άλλοι, δημιουργήθηκε αρχικά ως ένας τρόπος να αποδοθεί φόρος τιμής στα κλασικά RPG της εποχής Super NES, ενώ ταυτόχρονα τα καθιστά να φαίνονται διακριτά σύγχρονα. Και προς αυτή την κατεύθυνση, έχει χρησιμοποιηθεί αποκλειστικά για RPG όπως η σειρά Octopath Traveler και το remake του Live A Live. Το The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, λοιπόν, αντιπροσωπεύει την επόμενη μεγάλη εξέλιξη αυτού του concept, δείχνοντας ότι το στυλ τέχνης μπορεί να εφαρμοστεί εξίσου εύκολα και σε άλλα κλασικά είδη--αυτή τη φορά, στο top-down Action-adventure video game.



Έπαιξα περίπου δύο ώρες από το The Adventures of Elliot σε μια demo που διαδραματίζεται περίπου 3-4 ώρες μέσα στο παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, η κύρια αποστολή ήταν να αναζητήσω μια μαγική ασπίδα, αλλά μου δόθηκε ελευθερία να περιπλανηθώ σχεδόν οπουδήποτε στον ανοιχτό κόσμο σε δύο διακριτές χρονικές περιόδους. Η Square Enix σημείωσε ότι αυτή η έκδοση του παιχνιδιού έχει ενσωματώσει κάποια ανατροφοδότηση από το δημόσιο demo που κυκλοφόρησε πέρυσι τον Ιούλιο--ταχύτερη ταχύτητα κίνησης, ένα μενού συντόμευσης όπλων και μια επιλογή επιπέδων δυσκολίας. Η δυσκολία ήταν ρυθμισμένη σε Easy από προεπιλογή στο demo μου, αλλά την άλλαξα σε Normal και την κράτησα εκεί χωρίς πολύ πρόβλημα.

Στο θέμα των επιλογών μενού, θα πρέπει να αναφέρω μία ακόμη. Η νεράιδα σύντροφός σας, Faie, είναι πολύ ομιλητική. Η φωνή της είναι γλυκανάλατη και μιλάει συχνά, με μια περίεργη αίσθηση μωρουδίστικης ομιλίας. Είναι αρκετά. Οι παίκτες του demo του 2025 πρέπει να έχουν δώσει ανατροφοδότηση και γι' αυτό, γιατί η έκδοση που έπαιξα είχε μια επιλογή μενού αφιερωμένη στην ομιλητικότητα της Faie. Η προεπιλογή της είναι "Chatty" αλλά μπορείτε να την αλλάξετε σε "Reticent", που την ηρεμεί λίγο. Έπαιξα τη μεγαλύτερη διάρκεια του demo μου με την προεπιλογή Chatty αλλά άλλαξα σε Reticent για να δω τη διαφορά, και εξακολουθούσε να παρεμβαίνει αρκετά. Έχω υψηλή ανοχή σε αυτά τα πράγματα αλλά ακόμα και εγώ βρήκα την Faie λίγο ενοχλητική, οπότε φαντάζομαι ότι μερικοί παίκτες θα έχουν πιο έντονη αντίδραση.

Ωστόσο, ταιριάζει στο γενικό πνεύμα του κόσμου, το οποίο είναι πολύ συναισθηματικό, ακόμη και στο σημείο του μελοδράματος. Σε μία στιγμή αποδέχτηκα μια δευτερεύουσα αποστολή να βρω ένα χαμένο κέρμα από μια γυναίκα του οποίου ο αγαπημένος, ένας άλλος περιπετειώδης όπως ο Elliot, είχε χαθεί σε ένα μπουντρούμι. Ήταν προφανώς προορισμένο να είναι συναισθηματικό, αλλά η φωνητική απόδοση ήταν τόσο υπερβολική που ήταν δύσκολο να νιώσω πολύ συγκινημένος. Ομοίως, η αντίδραση του Elliot όταν βρήκε ένα δαχτυλίδι αρραβώνα από τον αρραβωνιαστικό της--αποδεικνύοντας ότι είχε σκοπό να την παντρευτεί--ήταν εξαιρετικά ειλικρινής.

Ο χρόνος μου με το demo δεν ήταν αρκετός για να αποκτήσω μια καλή αίσθηση για την συνολική ιστορία, η οποία εκτείνεται σε τέσσερις χρονικές περιόδους και υπόσχεται να σας επιτρέψει να δείτε πώς αναπτύχθηκε ο κόσμος μέσα από διαφορετικές εποχές. Η πραγματική έλξη κατά τη διάρκεια του χρόνου μου ήταν η εξερεύνηση μπουντρουμιών και η gameplay μάχης, που ήταν πολύ διασκεδαστική και περισσότερο από αρκετή για να με κρατήσει. Αυτό είναι ένα κλασικά στυλιζαρισμένο Action-adventure video game όπως το The Legend of Zelda ή το Illusion of Gaia, με μερικές έξυπνες σύγχρονες βελτιώσεις. Με άλλα λόγια, αυτό φαίνεται να είναι για αυτά τα παιχνίδια ό,τι ήταν το Octopath Traveler για τα RPG που μιμήθηκε.

Ο Elliot είχε επτά τύπους όπλων σε αυτό το demo, δίνοντάς μου μια καλή ποικιλία επιλογών για ταχύτητα, εμβέλεια και δύναμη. Ορισμένα ήταν αναλώσιμα όπως ένα τόξο και βέλη ή βόμβες, ενώ άλλα ήταν μόνιμα όπως ένα σπαθί, ένα ρόπαλο ή ένα γιγάντιο σφυρί. Μπορούσα να εξοπλίσω δύο ταυτόχρονα, γεγονός που έκανε τη μάχη ωραία ευέλικτη, και ένιωθα ότι είχα πολλές επιλογές για έλεγχο πλήθους σε σχέση με επιθέσεις υψηλής ζημιάς κατά των πιο δύσκολων εχθρών. Η μάχη αισθάνεται καλή και γρήγορη χάρη στην ποικιλία όπλων και σε μια ασπίδα-μπλοκ για να αμυνθώ κατά των ερχόμενων επιθέσεων. Και σε μία στιγμή όταν βρήκα ένα καλύτερο σπαθί, το παιχνίδι με ενημέρωσε ότι αυτόματα εξοπλίζει καλύτερα όπλα. Αν τύχει να πεθάνεις, μπορείς να χρησιμοποιήσεις κάποια νομίσματα για να αναστηθείς αμέσως, αλλά το κόστος θα αυξάνεται κάθε φορά μέσα σε ένα μόνο μπουντρούμι.

Η μάχη ενισχύεται από το Magicite. Αυτά προσφέρουν παθητικά buffs σε ορισμένους τύπους όπλων ή ειδικές ικανότητες όπως το Success Streak, που αυξάνει το ποσοστό κρίσιμων χτυπημάτων μετά την ήττα ενός εχθρού. Μπορείτε να αγοράσετε Magicite σε καταστήματα αλλά υπάρχει τυχαιότητα εμπλεκόμενη. Αντί να κοιτάτε απλώς ένα κομμάτι Magicite που θέλετε, ξοδεύετε για να δημιουργήσετε αρκετά κομμάτια του, με τυχαία αποτελέσματα. Αυτό σημαίνει ότι πιθανότατα θα έχετε πολλές διαφορετικές επιλογές στη διάθεσή σας ανά πάσα στιγμή, και μπορεί να είστε σε θέση να δημιουργήσετε ιδιαίτερα ισχυρό Magicite που αλλάζει εντελώς την κατασκευή σας.

Τα μπουντρούμια που είδα ήρθαν σε δύο ποικιλίες. Ένας μικρότερος αυτόνομος ναός θα προσέφερε μια πρόκληση μάχης ή γρίφου που θα οδηγούσε σε μια νέα μαγική ικανότητα για την Faie ή θα ενίσχυε μια τρέχουσα. Η εξερεύνηση ενός ναού έδωσε στην Faie μια ικανότητα φωτιάς για να ανάβει δάδες--μια βασική πτυχή των κλασικών περιπετειωδών παιχνιδιών που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί από εκείνο το σημείο για να λύσει γρίφους, αλλά σε μια δύσκολη στιγμή θα μπορούσε επίσης να χρησιμοποιηθεί σε εχθρούς. Η Faie είναι χαρτογραφημένη στο δεξί joystick, οπότε ενώ αιωρείται γύρω σας όλη την ώρα, μπορείτε να πάρετε άμεσο έλεγχο της όποτε θέλετε να την στοχεύσετε σε δάδες, εχθρούς κ.λπ.

Στη συνέχεια υπήρχε ένα μεγαλύτερο διασυνδεδεμένο μπουντρούμι, το οποίο με μετέφερε πίσω στις μέρες που έπαιζα παιχνίδια όπως το A Link To The Past. Ήταν σκοτεινό και τρομακτικό, και ήταν κυρίως ευθύγραμμο με μερικούς παράπλευρους δρόμους που θα επαναλαμβάνονταν καθώς άνοιγες νέες διαβάσεις. Σε αυτό που μπορώ να ερμηνεύσω μόνο ως σκόπιμο φόρο τιμής, κεντρικά περιστρεφόταν γύρω από γρίφους με καθρέφτες, αλλά ακόμη και αυτό είχε μια έξυπνη ανατροπή. Μία από τις πιο βασικές ικανότητες της Faie είναι η τηλεμεταφορά, που άνοιξε νέες ευκαιρίες γρίφων για να ξεπεράσω εμπόδια και να μετακινήσω τις ακτίνες. Μου πήρε μια στιγμή να θυμηθώ ότι η τηλεμεταφορά ήταν μια επιλογή, για μια ωραία στιγμή "αχ-χα"--η ζωτική δύναμη των κλασικών μπουντρομιών Zelda.

Το μπουντρούμι κορυφώθηκε σε μια τεράστια μάχη με αφεντικά εναντίον δύο πλασμάτων ταυτόχρονα, δοκιμάζοντας τις ικανότητές μου να κρατώ το ένα απασχολημένο ή μακριά ενώ εστίαζα στο άλλο. Η νίκη τους άνοιξε μια νέα Πύλη του Χρόνου, στην οποία μου είπαν να μην μπω σε αυτή τη demo συνεδρία.

Δεν το έκανα, αλλά ήθελα να το κάνω, γιατί αυτό που είχα ήδη παίξει με προωθούσε προς τα εμπρός. Το The Adventures of Elliot: The Millennium Tales έχει κάποια στοιχεία που πρέπει να ξεπεραστούν--έναν ομιλητικό χαρακτήρα σύντροφο και, ας είμαστε ειλικρινείς, έναν άκομψο τίτλο. Αλλά έδειξε επίσης ότι το HD-2D μπορεί να εφαρμοστεί σε άλλα είδη που θυμόμαστε με τρυφερότητα από δεκαετίες πριν. Και περισσότερο από απλή κενή νοσταλγία ή φόρο τιμής, φαίνεται να χτίζει πάνω σε αυτά τα στοιχεία. Όπως το οπτικό στυλ του, είναι αναγνωρίσιμα οικείο αλλά και νιώθει φρέσκο και συναρπαστικό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 May 2026 13:30 #293106 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo ανακοίνωσε νέο mobile video game που μετατρέπει τις selfies σου σε minigames



Η Nintendo έχει ένα νέο mobile video game καθ' οδόν, το οποίο θα μετατρέπει τις selfies σας σε περίεργα minigames τύπου WarioWare. Το video game ονομάζεται Pictonico! και θα κυκλοφορήσει στις 28 Μαΐου για Android και iPhone.



Το Pictonico! έχει αναπτυχθεί σε συνεργασία με την Intelligent Systems, το στούντιο πίσω από τη σειρά WarioWare, και αυτή η επιρροή είναι προφανής από τα minigames που έχει προαναγγείλει η Nintendo μέχρι στιγμής. Η κύρια διαφορά είναι ότι τα minigames του Pictonico τραβούν πρόσωπα από τις φωτογραφίες σας, παραμορφώνοντας πραγματικούς ανθρώπους σε αυτά τα παράλογα minigames.

Κατά την ρύθμιση του video game, μπορείτε είτε να τραβήξετε μια φωτογραφία εκείνη τη στιγμή είτε να επιλέξετε μια υπάρχουσα εικόνα από τη γκαλερί σας--σημαίνει ότι φίλοι, οικογένεια ή ακόμα και οι αγαπημένοι σας διάσημοι θα μπορούσαν να υποστούν την ταπείνωση να πρωταγωνιστήσουν σε ένα video game τύπου WarioWare.

Το Pictonico! θα διαθέτει 80 minigames κατά την κυκλοφορία του και περιγράφεται από την Nintendo ως “free-to-start.” Η δωρεάν παιχνίδι περιορίζεται σε μόλις μερικά minigames, με τα υπόλοιπα games διαθέσιμα προς αγορά σε δύο ξεχωριστά σετ. Ο Τόμος 1 θα κοστίσει 8 δολάρια, ενώ ο Τόμος 2 θα κοστίσει 6 δολάρια--ευχάριστα προσφερόμενος ως μια ενιαία αγορά, όχι ως συνεχιζόμενη συνδρομή.

Θα υπάρχουν πολλοί τρόποι για να παίξετε το Pictonico!, από μια σκηνική πρόοδο, μέχρι τις προκλήσεις “Score Attack” που περιλαμβάνουν αυξανόμενη δυσκολία, έναν γρήγορο τρόπο και μια πρόκληση ξαφνικού θανάτου.

Το Pictonico! προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 28 Μαΐου τόσο στο Google Play όσο και στο App Store.

Please Log in or Create an account to join the conversation.