Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
10 Apr 2026 00:30 #292394 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty του 2019 έχει περισσότερους παίκτες από το Black Ops 7 και το Warzone μαζί αυτή τη στιγμή στο Steam



Το 2019 Call of Duty video game, Modern Warfare, αυτή τη στιγμή καταγράφει μεγάλα νούμερα στο Steam, ξεπερνώντας ακόμη και τα συνολικά νούμερα των Black Ops 7 και Call of Duty: Warzone. Αυτό δεν είναι ένα εντελώς τυχαίο γεγονός, καθώς το video game είναι αυτή τη στιγμή διαθέσιμο με έκπτωση στα 6 δολάρια.

Στο Steam, το 2019 Modern Warfare είχε μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 60,662 τις τελευταίες 24 ώρες. Αυτό συγκρίνεται με 50,325 για το "Call of Duty" στο Steam. Αυτό είναι το όνομα του multi-game launcher που περιλαμβάνει τα Black Ops 7, Black Ops 6 και Warzone.

Το Black Ops 6 είναι επίσης σε προσφορά αυτή τη στιγμή για 28 δολάρια, ενώ το Black Ops 7 έχει έκπτωση στα 38.50 δολάρια. Αυτές είναι καλές εκπτώσεις, αλλά όχι τόσο μεγάλες όσο η έκπτωση για το Modern Warfare.

Ο προγραμματιστής Infinity Ward δήλωσε στα social media, "MW2019 players pulling up heavy." Ο προγραμματιστής επίσης ξεκλείδωσε διπλό XP για το 2019 video game το περασμένο Σαββατοκύριακο, και αυτό πιθανώς βοήθησε να αυξηθούν τα νούμερα.

Η Infinity Ward φημολογείται ότι είναι ο προγραμματιστής του 2026 Call of Duty video game, το οποίο λέγεται ότι θα είναι ένα ακόμη Modern Warfare video game.

Το Black Ops 7, εν τω μεταξύ, θεωρήθηκε απογοητευτικό από πολλούς fans του Call of Duty. Η θέση του στις πωλήσεις στις ΗΠΑ το 2025 ήταν η χαμηλότερη για τη σειρά Call of Duty από το 2008. Μέχρι στιγμής το 2026, το Black Ops 7 είναι το Νο. 3 καλύτερα πωληθέν video game συνολικά στις ΗΠΑ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 01:00 #292395 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σειρά The Last of Us: Ανακοινώθηκαν οι Yara και Lev για την Season 3



Μια αναφορά αποκάλυψε ποιοι θα υποδυθούν τους κύριους συντρόφους της Abby στην 3η σεζόν της προσαρμογής του HBO The Last of Us, αλλά η επιλογή ενός από αυτούς τους χαρακτήρες προκαλεί ερωτήματα και συζητήσεις.

Σύμφωνα με το Deadline, η Michelle Mao θα παίξει την Yara, και η Kyriana Kratter θα υποδυθεί τον μικρότερο αδελφό της, Lev. Όπως και στο video game, ο Lev θα απεικονίζεται στην τηλεοπτική σειρά ως 13χρονο τρανσέξουαλ αγόρι. Η Kratter, που είναι 15 ετών και υποδύθηκε τον breakout χαρακτήρα KB στο Star Wars: Skeleton Crew, είναι κατανοητό ότι είναι cisgender.

Ενώ δεν υπάρχει αμφιβολία για τις υποκριτικές ικανότητες της Kratter, η απόφαση για την επιλογή της έχει προσελκύσει κριτική στο διαδίκτυο. Η Naughty Dog είχε επιλέξει τον τρανσέξουαλ ηθοποιό Ian Alexander ως Lev στο The Last of Us Part II, αλλά το HBO και η παραγωγική ομάδα της σειράς δεν επέλεξαν έναν τρανς ηθοποιό για τον ρόλο, παρά το ότι είχαν πραγματοποιήσει αυτό που το Deadline περιέγραψε ως "συμπεριληπτική επιλογή" με "νεαρούς ηθοποιούς από διαφορετικά υπόβαθρα να δοκιμάζουν." Ο διευθυντής της Naughty Dog και προηγούμενος συν-δημιουργός της σειράς του HBO, Neil Druckmann, δεν συμμετέχει στην παραγωγή της 3ης σεζόν.

Είναι δύσκολο να δει κανείς την επιλογή ως μια χαμένη ευκαιρία, το καλύτερο που θα μπορούσε να αναδείξει έναν άγνωστο τρανς ηθοποιό σε έναν σημαντικό ρόλο σε μια σειρά του HBO. Η τρανς ταυτότητα του Lev είναι ουσιώδης για την ιστορία και την εξέλιξη του χαρακτήρα του στο The Last of Us Part II--καταδικασμένος από τον λαό του (την θρησκευτική αίρεση των Seraphites) για την παραβίαση των παραδοσιακών ρόλων φύλου, φεύγει μαζί με την αδελφή του και τελικά γίνεται ο ταξιδιωτικός σύντροφος της Abby.

Με την Abby να έχει έναν σημαντικό ρόλο πρωταγωνιστή στην 3η σεζόν, αναμένεται ότι ο Lev θα έχει πολύ χρόνο στην οθόνη. Η επιλογή ενός νεαρού, Ασιατικού τρανς αγοριού θα μπορούσε να είχε αναδείξει τον ρόλο; θα είχε επιτρέψει σε έναν τέτοιο ηθοποιό να αντλήσει από τις δικές του εμπειρίες και να προσθέσει αυθεντικότητα. Ενώ κάποιοι στο διαδίκτυο έχουν προτείνει ότι ο Alexander, ο οποίος συνέχισε να έχει έναν επαναλαμβανόμενο ρόλο στο Star Trek: Discovery, θα μπορούσε να επαναλάβει τον ρόλο του, μπορεί να έχει ξεπεράσει τον ρόλο--είναι τώρα 24 ετών.

Η επιλογή cis ηθοποιών σε τρανς ρόλους δεν είναι νέα για το Χόλιγουντ--ηθοποιοί όπως ο Eddie Redmayne, η Hilary Swank και ο Jared Leto έχουν παίξει τρανς χαρακτήρες σε υψηλού προφίλ ταινίες, με τους τελευταίους δύο να κερδίζουν Όσκαρ για αυτούς τους ρόλους. Το 2018, η Scarlett Johansson επιλέχθηκε ως ένας πραγματικός τρανς άνδρας σε μια ταινία με τίτλο Rub and Tug, και ανέφερε άλλους cis ηθοποιούς που έπαιξαν τρανς ρόλους για να υπερασπιστεί την επιλογή της. Αργότερα αποσύρθηκε από τον ρόλο, ζητώντας τελικά συγγνώμη για το πώς "χειρίστηκε αυτή την κατάσταση."

Όποιος κι αν υποδύεται τον Lev, το δυστυχές και πιθανό σενάριο είναι ότι ο ηθοποιός μπορεί να δεχθεί βιτριόλι και μίσος από κακόβουλους τρανσφοβικούς σχολιαστές στο διαδίκτυο απλώς και μόνο για το ότι υποδύεται έναν τρανς χαρακτήρα. Η κοινότητα του The Last of Us, ειδικότερα, έχει αντιμετωπίσει προβλήματα με την τοξικότητα γύρω από την φυσική εμφάνιση ορισμένων ηθοποιών και τις LGBTQ+ ιστορίες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 01:30 #292396 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέες λεπτομέρειες για το μη ανακοινωμένο video game Breaking Bad VR εμφανίζονται



Νέες πληροφορίες έχουν έρθει στο φως σχετικά με έργα από το στούντιο Firesprite της Sony που ποτέ δεν υλοποιήθηκαν, συμπεριλαμβανομένου ενός video game Breaking Bad.

Το MP1st ανέφερε ότι η Firesprite εργαζόταν σε ένα VR game Breaking Bad για το PlayStation VR το 2017 και το 2018. Το παιχνίδι φέρεται να ήταν πιο κοντά σε μια "εμπειρία", παρόμοια με το Stranger Things: The VR Experience του 2017.

Σύμφωνα με την αναφορά, το παιχνίδι Breaking Bad θα μετέφερε τους παίκτες σε διάσημες τοποθεσίες από την τηλεοπτική σειρά, συμπεριλαμβανομένου της αυλής του Walter White με την πισίνα, όπου διαδραματίστηκαν πολλές αξιοσημείωτες ιστορικές στιγμές από τη σειρά. Μια άλλη τοποθεσία θα ήταν η έρημος του Νέου Μεξικού, όπου ο Walt και ο Jesse συμμετείχαν σε πολλές κακές πράξεις, συμπεριλαμβανομένου του μαγειρέματος μεθαμφεταμίνης και της δολοφονίας ανθρώπων.

Ακούγεται ότι αυτό θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι PlayStation VR που ο δημιουργός του Breaking Bad, Vince Gilligan, ανέφερε το 2022. Τότε, είπε ότι οι συγγραφείς του είχαν σκεφτεί "τρεις ή τέσσερις ιστορίες για διαφορετικά video games", μία από τις οποίες ήταν ένας VR τίτλος για το PlayStation VR. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν υλοποιήθηκε ποτέ επειδή ο Gilligan δήλωσε ότι δεν ήταν διατεθειμένος να συμβιβαστεί στην ποιότητα.

Αναφέρθηκε επίσης πώς "η δημιουργία ενός video game είναι εξαιρετικά δύσκολη", λέγοντας ότι είναι μια χρονοβόρα και δαπανηρή διαδικασία. Το VR project συγκεκριμένα ήταν προκλητικό, είπε, επειδή αυτό το παιχνίδι προσπαθούσε να "σπάσει νέο έδαφος με το VR", όπως είπε.

Το Breaking Bad παρήχθη από την Sony Pictures TV, οπότε θα υπήρχε συνέργεια μεταξύ της τηλεοπτικής σειράς και του PlayStation, το οποίο ανήκει στη Sony.

Το MP1st ανέφερε επίσης για ένα μη ανακοινωμένο παιχνίδι της Firesprite που αναπτυσσόταν μεταξύ 2018 και 2020 και ήταν μια νέα IP στο είδος του sci-fi τρόμου. Η τέχνη για το παιχνίδι που βρέθηκε από το MP1st έδινε vibes Dead Space, αλλά αυτό το παιχνίδι ποτέ δεν υλοποιήθηκε.

Ένα άλλο παιχνίδι από την Firesprite που ποτέ δεν κυκλοφόρησε ήταν ένα φημολογούμενο battle royale game Twisted Metal, το οποίο προφανώς ακυρώθηκε.

Το τελευταίο παιχνίδι της Firesprite ήταν το PSVR game Horizon Call of the Mountain του 2023. Το στούντιο βοηθούσε την Cloud Imperium Games στο mode Theaters of War για το διαστημικό sim Star Citizen που βρίσκεται σε μακροχρόνια ανάπτυξη, αλλά όχι πια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 02:00 #292397 by Νίκος Γεωργόπουλος
Κλείνει το Battlefield Hardline



Η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι το Battlefield Hardline --το FPS του 2015 στη σειρά που επικεντρώνεται στην αστυνομία και τις ληστείες, και όχι στον παραδοσιακό στρατιωτικό πόλεμο--θα κλείσει στις κονσόλες αυτόν τον Ιούνιο.

Το παιχνίδι θα αφαιρεθεί από τα καταστήματα PS4 και Xbox One στις 22 Μαΐου, και τότε οι παίκτες δεν θα μπορούν να αγοράσουν άλλο περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού. Οι servers του παιχνιδιού, εν τω μεταξύ, θα κλείσουν στις 22 Ιουνίου.

Η καμπάνια για έναν παίκτη του Hardline θα παραμείνει διαθέσιμη μετά την ημερομηνία κλεισίματος των servers για οποιονδήποτε κατέχει το παιχνίδι αυτή τη στιγμή ή το αγοράσει πριν αφαιρεθεί τον Μάιο. Οι φυσικές αντίτυπες του παιχνιδιού θα παραμείνουν επίσης διαθέσιμες offline.

Η έκδοση PC του Hardline δεν θα αφαιρεθεί από την πώληση, ούτε θα σταματήσει η online λειτουργικότητά της. Η EA, και άλλες εταιρείες, είναι γνωστό ότι αφαιρούν παιχνίδια και απενεργοποιούν την online υποστήριξη καθώς τα παιχνίδια γερνούν, οπότε η ανακοίνωση για το Hardline δεν είναι απόλυτη έκπληξη.

Η EA δήλωσε ότι η απόφαση να αποσυρθούν οι online υπηρεσίες και να αφαιρεθούν παιχνίδια είναι "ποτέ εύκολη" για οποιοδήποτε παιχνίδι. Ωστόσο, η EA δήλωσε ότι γίνεται "μη βιώσιμο" να αφιερώνεται χρόνος και πόροι σε παλαιότερα παιχνίδια όταν τα επίπεδα παικτών μειώνονται. Αυτή είναι μια γενική δήλωση, και η EA δεν παρείχε συγκεκριμένα στοιχεία σχετικά με το πόσοι παίκτες παίζουν ακόμα το Hardline σε κονσόλα ή PC. Δεδομένα από το Steam δείχνουν ότι το Hardline έφτασε σε κορυφή 34 ταυτόχρονων παικτών τις τελευταίες 24 ώρες, και αυτό δεν είναι πολύ (αν και το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο σε άλλα ψηφιακά καταστήματα PC).

Σε σχετικές ειδήσεις, η Remedy ανακοίνωσε πρόσφατα ότι αντί να κλείσει το FBC: Firebreak, το στούντιο θα δώσει στο παιχνίδι μια ακόμη ενημέρωση, θα μειώσει την τιμή και θα προσθέσει ένα Friend's Pass.

Η ειδοποίηση κλεισίματος για την κονσόλα έκδοση του Hardline έρχεται μόλις λίγες ημέρες μετά την γιορτή της EA για την 11η επέτειο του παιχνιδιού στις 17 Μαρτίου.

Το Hardline κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2015, και η κριτική του GameWorld για το Hardline του έδωσε 7/10. Αναπτύχθηκε από την Visceral Games και ήταν το τελευταίο παιχνίδι που κυκλοφόρησε το στούντιο πριν η EA κλείσει το στούντιο το 2017.

Η καμπάνια για έναν παίκτη του Hardline αφηγήθηκε μια ιστορία που αφορούσε ένα πραγματικό θέμα: την στρατιωτικοποίηση των αστυνομικών δυνάμεων στις Ηνωμένες Πολιτείες. Το παιχνίδι ήταν αμφιλεγόμενο για αυτόν τον λόγο, και οι προγραμματιστές προσπάθησαν να αποφύγουν να κάνουν μια πολιτική δήλωση.

Η καμπάνια του παιχνιδιού εξελίχθηκε με μια επεισοδιακή τηλεοπτική παρουσίαση, με την πλοκή της να στοχεύει να είναι τόνικά παρόμοια με τα μυθιστορήματα του Elmore Leonard όπως το Out of Sight.

Στην πλευρά του multiplayer, το παιχνίδι ανακάτεψε τα πράγματα με θεματικές ληστείας όπως το Hotwire, στο οποίο οι σημαίες Conquest του Battlefield έγιναν αυτοκίνητα που μπορούσαν να οδηγηθούν και να κινούνται γύρω από τον χάρτη. Ένας άλλος τρόπος, το Rescue, είναι ένας τρόπος διάσωσης ομήρων. Ο τρόπος Blood Money, εν τω μεταξύ, έχει τους παίκτες να προσπαθούν να κλέψουν χρήματα από ένα φορτηγό όπως κάτι από μια ταινία ληστείας.

Το τελευταίο παιχνίδι Battlefield είναι το Battlefield 6, το οποίο ήταν το πιο πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις ΗΠΑ. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η EA ανακοίνωσε περικοπές σε διάφορες ομάδες ανάπτυξης του Battlefield σε όλο τον κόσμο εν μέσω της επικείμενης πώλησης της εκδότριας σε ένα επενδυτικό κονσόρτιο που ηγείται η Σαουδική Αραβία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 02:30 #292398 by Νίκος Γεωργόπουλος
Jensen Huang, CEO της Nvidia: "Μισώ το AI slop, το DLSS 5 θα γίνει πολύ καλύτερο"



Η CEO της Nvidia, Jensen Huang, διευκρίνισε ότι δεν είναι και ο ίδιος fan του AI slop, αλλά ότι το DLSS 5 μπορεί να βελτιωθεί, καθώς είναι ένα εργαλείο που οι developers μπορούν να επιλέξουν αν θα το χρησιμοποιήσουν στην ανάπτυξη.



Στην τελευταία επεισόδιο του podcast του Lex Fridman, ο Huang ρωτήθηκε για το DLSS 5 και την κριτική που δέχεται, μια εβδομάδα μετά την ανακοίνωση του νέου εργαλείου με AI στο GTC. Ο Huang δήλωσε ότι τώρα κατανοεί από πού προέρχεται η κριτική, μόλις λίγες μέρες μετά την δήλωση ότι όλοι οι κριτές του DLSS 5 είναι "εντελώς λάθος".



"Νομίζω ότι η προοπτική τους έχει νόημα, και μπορώ να δω από πού προέρχονται, γιατί και εγώ δεν αγαπώ το AI slop. Ξέρεις, όλο το περιεχόμενο που παράγεται από AI μοιάζει ολοένα και περισσότερο, και είναι όλα όμορφα, και μπορώ... οπότε μπορώ... είμαι συμπονετικός με αυτό που σκέφτονται," δήλωσε ο Huang.

Μιλώντας για την πιθανότητα το DLSS 5 να μετατρέψει τα games σε AI slop, ο Huang επανέλαβε ότι το εργαλείο είναι πλήρως στα χέρια των προγραμματιστών και υπό τον έλεγχό τους.

"Το DLSS 5 είναι 3D-conditioned, είναι 3D-guided. Είναι καθοδηγούμενο από δεδομένα δομής πραγματικής βάσης. Ο καλλιτέχνης καθορίζει τη γεωμετρία, είμαστε εντελώς αληθινοί [στη γεωμετρία σε κάθε καρέ]," συνέχισε. "Είναι καθορισμένο από τις υφές, την τέχνη του καλλιτέχνη. Και έτσι κάθε καρέ, το ενισχύει αλλά δεν το αλλάζει."

Αυτό ευθυγραμμίζεται με το μήνυμα της Nvidia γύρω από το DLSS 5 από την ανακοίνωσή του, στην οποία δήλωσε ρητά ότι η τεχνολογία είναι ικανή να ενισχύσει χαρακτηριστικά όπως η γυαλάδα σε ένα ύφασμα, η αλληλεπίδραση του φωτός με τα μαλλιά και άλλα χωρίς να αλλάξει τη δομή και τη σημασία της αρχικής σκηνής. Επίσης, δήλωσε στην ανακοίνωση ότι οι προγραμματιστές θα έχουν έλεγχο σε διάφορες πτυχές της εφαρμογής, όπως η ένταση, η χρωματική βαθμολόγηση, η μάσκα και άλλα.

Αυτό, ωστόσο, έρχεται σε αντίθεση με τα σχόλια που έκανε ένας άλλος υπάλληλος της Nvidia, ο οποίος ανέλυσε περαιτέρω πώς λειτουργεί το DLSS 5 με τον δημιουργό του YouTube, Daniel Owen. Μιλώντας στον Jacob Freeman, έναν GeForce Evangelist της Nvidia, ο Owen ρώτησε ευθέως αν το DLSS 5 παίρνει ένα στατικό 2D rendered frame από ένα game και το χρησιμοποιεί ως την μοναδική είσοδο για το μοντέλο να το ενισχύσει. "Ναι, το DLSS 5 παίρνει ένα 2D frame συν τα motion vectors ως είσοδο," απάντησε ο Freeman μέσω email.

Ο Owen στη συνέχεια ρώτησε αν το DLSS 5 έχει πρόσβαση στα υποκείμενα δεδομένα γεωμετρίας 3D που υπάρχουν στη μηχανή ενός game, ή αν το DLSS είναι παρόμοιο με το να παίρνεις ένα screenshot και να ζητάς από ένα γενετικό AI μοντέλο να το ενισχύσει. Η απάντηση του Freeman εδώ ευθυγραμμίστηκε με τα προηγούμενα σχόλια της Nvidia, δηλώνοντας ότι το μοντέλο είναι εκπαιδευμένο να κατανοεί πολύπλοκες σκηνές, αλλά κατέληξε λέγοντας ότι αυτό γίνεται όλα "αναλύοντας ένα μόνο καρέ," υπονοώντας ότι το μοντέλο δεν έχει άμεσες πληροφορίες που του παρέχονται από το game στο οποίο εφαρμόζεται εκτός από το τρέχον rendered frame και το αμέσως επόμενο.

Αυτό θα μπορούσε να εξηγήσει γιατί, όπως αναφέρει ο Owen σε όλο το βίντεό του, τα μοντέλα χαρακτήρων έχουν λεπτομέρειες, όπως επιπλέον μαλλιά και μακιγιάζ, που δεν υπάρχουν καθόλου στα αρχικά 3D μοντέλα, με το DLSS 5 να υποθέτει αυτές τις ενισχύσεις από την υπόθεση ενός μόνο καρέ. Αυτό το καθιστά να ακούγεται πολύ λιγότερο εξελιγμένο από ό,τι περιγράφει ο Huang σε αυτή τη συνέντευξη, αλλά μπορεί να εξηγήσει γιατί πιστεύει ότι το εργαλείο μπορεί να είναι χρήσιμο για τους καλλιτέχνες να ενισχύσουν τα games τους με εντελώς διαφορετικά καλλιτεχνικά στυλ από αυτά που αρχικά προορίζονταν.

"...στο μέλλον θα μπορούσες να το προτρέψεις, 'Θέλω να είναι ένα toon shader.' Θέλω να φαίνεται έτσι, κάπως, ξέρεις, οπότε μπορείς να του δώσεις ένα παράδειγμα. Και θα δημιουργήσει στο στυλ αυτού. Όλα συμβατά με την τέχνη, ξέρεις, το στυλ, την πρόθεση του καλλιτέχνη. Όλα αυτά γίνονται για τον καλλιτέχνη, ώστε να μπορούν να δημιουργήσουν κάτι πιο όμορφο, αλλά ακόμα στο στυλ που θέλουν," κατέληξε ο Huang.

Το Οκτώβριο του 2025, η Ένωση Διεθνούς Διανομής Περιεχομένου (CODA) έστειλε μια ανοιχτή επιστολή στην OpenAI ζητώντας από την εταιρεία να σταματήσει την εκπαίδευση των μοντέλων της σε περιεχόμενο που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα που εκπροσωπούσε, μετά την υπερβολική εισροή εικόνων και βίντεο που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας το toon art style από ταινίες του Studio Ghibli. Η OpenAI είχε προηγουμένως επιτρέψει στους χρήστες να προτρέπουν το τελευταίο μοντέλο Sora 2 να εφαρμόσει το shader σε παρεχόμενες εικόνες και βίντεο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 03:00 #292399 by Νίκος Γεωργόπουλος
Call of Duty: Black Ops 7 και Warzone Season 3: Ημερομηνία κυκλοφορίας και λεπτομέρειες



Το Call of Duty είναι έτοιμο να παραδώσει μια νέα δόση περιεχομένου με την 3η σεζόν του Black Ops 7 και του Warzone. Η 3η σεζόν περιλαμβάνει ένα νέο battle pass, περισσότερα multiplayer περιεχόμενα και αλλαγές στους χάρτες του Warzone's Avalon. Η σεζόν πιθανότατα θα περιλαμβάνει και έναν νέο χάρτη Zombies. Εδώ θα επισημάνουμε όλες τις ανακοινώσεις και τις φήμες για την 3η σεζόν του Call of Duty μέχρι στιγμής.

Η 3η σεζόν του Call of Duty: Black Ops 7 και του Warzone έρχεται στις 2 Απριλίου. Οι ενημερώσεις του Call of Duty συνήθως γίνονται διαθέσιμες στις 9 π.μ. PT / 12 μ.μ. ET / 5 μ.μ. BST σε όλες τις Platforms.

Μια νέα σεζόν του Call of Duty σημαίνει ένα νέο battle pass γεμάτο με καλλυντικά, περισσότερα DLC όπλα προς ξεκλείδωμα, νέους χάρτες και επιπλέον game modes. Μια σεζόν γενικά περιλαμβάνει περιορισμένα χρονικά γεγονότα, και ενώ οι λεπτομέρειες δεν έχουν επιβεβαιωθεί ακόμα, το Call of Duty συνήθως έχει γεγονότα αυτή την εποχή του χρόνου που είναι θεματικά γύρω από τις επερχόμενες γιορτές του Πάσχα.

Κάθε σεζόν του Call of Duty φέρνει επίσης μια νέα σεζόν Ranked Play και ανταμοιβές τόσο για το multiplayer όσο και για το Warzone.

Η προωθητική τέχνη της 3ης σεζόν αποκαλύπτει έναν νέο operator που ονομάζεται "Javelin," ο οποίος φαίνεται να κρατά το M27 αυτόματο όπλο από το Black Ops 2. Η κεντρική τέχνη για τις σεζόν του Call of Duty συνήθως υπονοεί operators και όπλα που θα βρεθούν στο επερχόμενο battle pass.

Raise the stakes ?Javelin brings precision and power to Season 03 coming to #BlackOps7 and Call of Duty #Warzone on April 2 ? pic.twitter.com/A6VRRL2y4E

Δεν έχουμε συγκεκριμένες λεπτομέρειες που να έχουν αποκαλυφθεί για την 3η σεζόν του multiplayer ακόμα. Η ενημέρωση της 3ης σεζόν πιθανότατα θα περιλαμβάνει περισσότερους χάρτες multiplayer, game modes και νέες προκλήσεις.

Ένας νέος χάρτης Zombies είναι πιθανός, καθώς η Treyarch επιβεβαίωσε ότι υπάρχουν ακόμα τρεις νέοι χάρτες προς κυκλοφορία, αλλά δεν θα είναι διαθέσιμος κατά την εκκίνηση. Ο προγραμματιστής αποκάλυψε ότι όλοι οι μελλοντικοί χάρτες Zombies θα κυκλοφορήσουν με τις ενημερώσεις "Reloaded" της μέσης σεζόν.

Η 3η σεζόν θα προσθέσει τα κληρονομικά όπλα του Black Ops 6 στα Zombies. Το τελευταίο επεισόδιο του επίσημου podcast "CoD Pod" του Call of Duty υπονόησε ότι μια χούφτα αγαπημένα όπλα των fans θα φτάσουν στα Zombies με έναν "μάλλον μοναδικό τρόπο." Αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι τα όπλα δεν θα είναι διαθέσιμα για χρήση σε custom loadouts, αλλά αντίθετα θα είναι κερδισμένα από νέες προκλήσεις ή άλλες ενέργειες εντός του παιχνιδιού.

Η Treyarch επιβεβαίωσε ότι προγραμματίζεται νέο περιεχόμενο για το Endgame mode της καμπάνιας για την 3η σεζόν. Οι συγκεκριμένες λεπτομέρειες δεν έχουν αποκαλυφθεί, αλλά οι πρόσφατες ενημερώσεις έχουν προσθέσει νέες μάχες με bosses, δημόσια γεγονότα και περισσότερες ικανότητες operators.

Η 3η σεζόν του Warzone επιβεβαιώνεται ότι θα φέρει φυσικές αλλαγές στον χάρτη Avalon για το battle royale. Περισσότερο νερό θα αποστραγγιστεί γύρω από διάφορα νησιά για να προστεθούν περισσότερες αμμουδιές και διαδρόμοι. Επιπλέον zip lines και βάρκες θα προστεθούν επίσης. Η Activision αποκάλυψε τις συγκρίσεις του χάρτη του Warzone μεταξύ της έκδοσης Season 2 Reloaded και της επερχόμενης ενημέρωσης της 3ης σεζόν.

Το τελευταίο επεισόδιο του "CoD Pod" επιβεβαίωσε επίσης ότι η 3η σεζόν θα εισάγει περιστροφή χαρτών για το Ranked Play Resurgence. Οι παίκτες θα μπορούν να ανταγωνίζονται τόσο στο Haven's Hollow όσο και στο Rebirth Island.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 03:30 #292400 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Dragon's Dogma 2 είναι πεπεισμένοι ότι η Capcom προετοιμάζει μια επέκταση



Το open-world RPG Dragon's Dogma 2 της Capcom για το 2024 φαίνεται ότι θα ακολουθήσει τα βήματα του προκάτοχού του με μια μεγάλη επέκταση, καθώς η κοινότητα του video game είναι πεπεισμένη ότι ένα πρόσφατο κομμάτι τέχνης που γιορτάζει τη δεύτερη επέτειο του video game κρατάει αρκετές ενδείξεις.

Μια ανάρτηση στις 22 Μαρτίου από τον επίσημο λογαριασμό του Dragon's Dogma στο X δηλώνει ότι είχε ετοιμάσει ένα "ειδικό εορταστικό έργο τέχνης" για την επέτειο του video game, το οποίο απεικονίζει ένα πάρτι σε μια ταβέρνα. Αυτό δεν είναι ακριβώς ασυνήθιστο, αλλά με πιο προσεκτική εξέταση, οι fans πιστεύουν ότι υπάρχει σοβαρός λόγος να πιστεύουν ότι μια επέκταση μπορεί να είναι καθ' οδόν.

Χαίρε, Arisen! Η 2η επέτειος του Dragon's Dogma 2 είναι εδώ. Για να γιορτάσουμε αυτό το ορόσημο, έχουμε ετοιμάσει αυτό το ειδικό εορταστικό έργο τέχνης. Ευχαριστούμε για την υποστήριξή σας! #DragonsDogma2 #DD2 #2YearDD2 pic.twitter.com/xV6tkzxBeQ

Όπως επισημαίνει ο χρήστης PaiDuck στο subreddit του Dragon's Dogma 2 (μέσω του Restart), το έργο τέχνης περιέχει αρκετές υπονοούμενες ενδείξεις. Ένα γράμμα που εμφανίζεται prominently στο τραπέζι μεταφράζεται σε "Επιβεβαιώθηκαν παρατηρήσεις γρύφων που πετούν από την βόρεια περιοχή του Organ."

Υπάρχει επίσης ένας μυστηριώδης χαρακτήρας στο παρασκήνιο, με μοναδική πανοπλία και μαλλιά που δεν φαίνεται να προέρχονται από την τρέχουσα έκδοση του Dragon's Dogma 2. Ο χαρακτήρας είναι επίσης ο μόνος που έχει την πλάτη γυρισμένη, προσθέτοντας στο μυστήριο.

Ενώ οι βόρειες περιοχές του κόσμου του Dragon's Dogma 2 δεν είναι προσβάσιμες από τους παίκτες αυτή τη στιγμή, υπάρχουν αρκετές αναφορές σε αυτές ήδη στο video game. Ένα σετ πανοπλίας που ονομάζεται Hyperboreal Lorica αναφέρεται σε μια ομάδα θρυλικών ανθρώπων που χρησιμοποιούν τόξα προς τον βορρά, και υπάρχουν άλλες αναφορές στην περιοχή που την περιγράφουν ως "αρχαία έθνος, αλλά οι καταγραφές της ύπαρξής της είναι σπάνιες, και δεν έχει υπάρξει επαφή με τους ανθρώπους της εδώ και πάνω από έναν αιώνα."

Δεν θα ήταν απίθανο για το Dragon's Dogma 2 να λάβει μια μεγάλη DLC επέκταση, καθώς αυτό ακριβώς συνέβη με το πρώτο Dragon's Dogma. Κυκλοφόρησε το 2012 και έλαβε την επέκταση Dark Arisen, η οποία πρόσθεσε ένα νέο μέρος του κόσμου, επιπλέον bosses και περισσότερες κλάσεις χαρακτήρων, ένα χρόνο αργότερα το 2013.

Το Dragon's Dogma 2 έχει πουλήσει περισσότερα από 4 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι τον Νοέμβριο του 2025. Στην κριτική του GameWorld για το Dragon's Dogma 2, ο συγγραφέας Richard Wakeling δήλωσε ότι η συνέχεια είναι για εκείνους που ερωτεύτηκαν το πρωτότυπο, με τη συνέχεια να κερδίζει μια θέση "ανάμεσα στον πάνθεον των καλύτερων της Capcom."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 04:00 #292401 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η EA πνίγει τις διαμαρτυρίες για το Sims 4 με chill beats για να αγνοήσει την ανατροφοδότηση



Το The Sims 4 έχει συνεργαστεί με το δημοφιλές μουσικό κανάλι YouTube Lofi Girl για να δημιουργήσει ένα άλμπουμ με lo-fi remixes διαφόρων τραγουδιών από το soundtrack του video game. Η playlist είναι διαθέσιμη για streaming δωρεάν τώρα στο YouTube και το Spotify.



"Απόλαυσε τα αγαπημένα σου κλασικά Sims, remixed σε lo-fi vibes με @LofiGirl x The Sims," μοιράστηκε ο επίσημος λογαριασμός του The Sims 4 σε μια ανάρτηση στο X ανακοινώνοντας τη συνεργασία. "Από την οικοδόμηση μέχρι τη μελέτη, είναι το τέλειο soundtrack. Διαθέσιμο τώρα σε όλες τις streaming Platforms."

Ο εκδότης Electronic Arts πρώτα προανήγγειλε τη συνεργασία μέσω ενός βίντεο που δημοσιεύτηκε στο X την Κυριακή. Το κινούμενο σχέδιο απεικόνιζε την Lofi Girl να φοράει πιτζάμες και να στέκεται μπροστά από τον συρταριέρα της με το εμβληματικό πράσινο διαμαντένιο "Plumbob" του The Sims να αιωρείται πάνω από το κεφάλι της. Αυτή πηδάει στον αέρα και περιστρέφεται, αλλάζοντας γρήγορα σε μια τυπική πορτοκαλί hoodie και πράσινο μπουφάν--τις ίδιες κινήσεις που κάνουν οι Sims για να αλλάξουν ρούχα στο video game.

Η Lofi Girl δεν είναι η πρώτη μουσική καλλιτέχνης που συνεργάζεται με το The Sims. Καλλιτέχνες όπως η Katy Perry και οι Black-Eyed Peas μέχρι η FKA Twigs και η Amaarae έχουν δημιουργήσει Simlish εκδόσεις των μεγαλύτερων επιτυχιών τους όλα αυτά τα χρόνια. Δεν φαίνεται ότι η EA έχει αυτή τη στιγμή σχέδια για κάτι περισσότερο από ένα lo-fi άλμπουμ βασισμένο στο The Sims, αν και είναι πιθανό να βρίσκεται σε εξέλιξη ένα DLC πακέτο με θέμα την Lofi Girl.

Όσο αγαπητή και αν είναι η ζεστή αισθητική του καναλιού Lofi Girl, η αντίδραση των παικτών στο X ήταν κυρίως αρνητική, με πολλούς χρήστες να επικρίνουν την EA για την εκμετάλλευση της βάσης παικτών της και για τη συνέχιση της προώθησης του video game σαν να μην υπάρχει τίποτα λάθος, παρά την τεράστια αντιπαράθεση που έχει ξεσπάσει σχετικά με την πρόσφατη εισαγωγή πληρωμένων mods που εκμεταλλεύονται δημιουργούς και παίκτες εξίσου.

"ΛΑΤΡΕΥΩ την Lofi Girl αλλά δεν μπορώ καν να απολαύσω/να ενθουσιαστώ γι' αυτό πραγματικά γιατί δεν έχετε κάνει τίποτα παρά να παραμελείτε αυτά που ζητάει ο κόσμος," έγραψε ένας χρήστης στο X σε απάντηση στην ανακοίνωση της συνεργασίας. "Δεν είστε πια για τους παίκτες, είστε για τα χρήματα και είναι λυπηρό. Μια σειρά που αγαπήθηκε από πολλούς, καταστράφηκε από την απληστία."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 04:30 #292402 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο ηθοποιός του Uncharted θα πρωταγωνιστήσει σε ρομαντική ταινία για ανταγωνιστές gamers που ερωτεύονται



Η δωρεάν υπηρεσία streaming ταινιών και τηλεόρασης Tubi ανακοίνωσε μια ρομαντική ταινία για νέους ενήλικες με τίτλο Game On, η οποία θα περιλαμβάνει τον βετεράνο ηθοποιό του gaming Nolan North (Uncharted, Assassin's Creed).

Η ταινία ακολουθεί την ταλαντούχα gamer Casey, την οποία υποδύεται η Sky Katz, η οποία προσπαθεί να κερδίσει το πρώτο gaming tournament του σχολείου της για το παιχνίδι Eon Rush. Ο κύριος ανταγωνιστής της είναι ένα αγόρι που της αρέσει, ονόματι Theo (Case Walker). Η ανατροπή είναι ότι η Casey προσπαθεί να "παραμείνει κρυφή και να χρησιμοποιήσει τη νεοαποκτηθείσα ρομαντική τους σχέση για να μελετήσει τις κινήσεις του και να τον νικήσει από μέσα."

Η αναφορά από το Variety δεν διευκρίνισε, αλλά φαίνεται ότι ο North σχεδιάζει να υποδυθεί τον πατέρα της Casey, έναν άντρα που προσπαθεί να θυμίσει στην Casey "ποια είναι πέρα από το headset." Και με την κλασική μορφή σαπουνόπερας, το "προσεκτικά υπολογισμένο σχέδιο της Casey αρχίζει να αποκαλύπτεται καθώς τα ψεύτικα συναισθήματα γίνονται πραγματικά," σύμφωνα με την επίσημη περιγραφή της ταινίας.

Ο Jem Garrard (Pumpkinhead) έγραψε το σενάριο για το Game On και σκηνοθετεί την ταινία, η οποία αναμένεται να μπει σε παραγωγή αυτόν τον μήνα.

Η πλοκή θυμίζει λίγο το Heated Rivalry του HBO, μια τηλεοπτική σειρά για παίκτες χόκεϊ που παίζουν για αντίπαλες ομάδες αλλά καταλήγουν να συνδέονται ρομαντικά.

Το Eon Rush είναι ένα πραγματικό video game που βρίσκεται σε ανάπτυξη τώρα, αλλά δεν είναι άμεσα σαφές αν η ταινία Game On περιλαμβάνει το ίδιο παιχνίδι.

Το Game On προστίθεται στη λίστα με περισσότερες από 50 ταινίες βασισμένες σε video games που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε κάποια μορφή παραγωγής. Ρίξε μια ματιά στην παρακάτω γκαλερί για να δεις μια ανασκόπηση όλων των video game ταινιών που είναι καθοδόν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 05:00 #292403 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Square Enix μετατρέπει τα Slimes σε AI chatbots στο Dragon Quest X



Η Square Enix και η Google έχουν συνεργαστεί για να ενσωματώσουν την τεχνολογία AI του κολοσσού, Gemini, προκειμένου να βοηθήσουν και να καθοδηγήσουν τους παίκτες στο δημοφιλές MMO που διατίθεται μόνο στην Ιαπωνία, Dragon Quest X.

Η συνεργασία ανακοινώθηκε σε μια εκδήλωση τύπου το Σαββατοκύριακο, όπου η Square Enix θα μετατρέψει έναν από τους αγαπημένους μπλε σλάιμ του σύμπαντος του Dragon Quest σε ένα AI-powered chat bot που ονομάζεται Chatty Slimey. Οι παίκτες μπορούν να συνομιλούν με το bot μέσω φωνής και κειμένου, με το bot να απαντά με φωνητικές γραμμές που δημιουργούνται και μπορούν να βοηθήσουν στην καθοδήγηση ενός παίκτη μέσα από διάφορα στάδια του video game και να σχολιάσουν τις ενέργειές τους. Το Gemini έχει εκπαιδευτεί με δεδομένα που είναι δημόσια διαθέσιμα στο διαδίκτυο, αν και η Google δεν ανέφερε συγκεκριμένα από πού θα προέρχονται τα απαιτούμενα περιεχόμενα για αυτές τις απαντήσεις.

Μιλώντας στην ιαπωνική δημοσίευση Sankei (μέσω VGC), ο επικεφαλής ανάπτυξης της Square Enix, Takashi Anzai, δήλωσε ότι το chat bot θα κάνει το video game πιο φιλόξενο για τους νέους παίκτες. “Οι νέοι παίκτες δεν θα νιώθουν μόνοι αναρωτώμενοι από πού να ξεκινήσουν να παίζουν; Θα γίνει ο προσωπικός τους σύντροφος," κατέληξε.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Square Enix έχει δείξει έντονο ενδιαφέρον για την AI. Τον Νοέμβριο του περασμένου έτους, ο εκδότης ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να έχει τουλάχιστον το 70% όλων των QA και debugging εργασιών να διαχειρίζονται από AI μέχρι το 2027. Αυτή η προσέγγιση προτάθηκε ως μέσο για την Square Enix να "καθιερώσει ένα ανταγωνιστικό πλεονέκτημα στην ανάπτυξη video games."

Επίσης, δεν είναι η πρώτη φορά που ένα AI chat bot έχει ενσωματωθεί σε ένα multiplayer video game. Το Fortnite είχε προσθέσει τον AI-powered Darth Vader στο Fortnite κατά τη διάρκεια της σεζόν Star Wars πέρυσι και έπρεπε να εργαστεί γρήγορα για να αποτρέψει τον χαρακτήρα που ανήκει στη Disney από το να απαντά με προσβολές και ρατσιστικά σχόλια που οι παίκτες γρήγορα ανακάλυψαν πώς να προκαλέσουν.

Η χρήση της γενετικής AI, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων που αργότερα εξηγήθηκαν ως placeholders που συμπεριλήφθηκαν κατά λάθος στο τελικό video game, έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα αμφιλεγόμενο στοιχείο σε video games όπως το Clair Obscur: Expedition 33 και, πιο πρόσφατα, το Crimson Desert.

Please Log in or Create an account to join the conversation.