Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
10 Apr 2026 05:30 #292404 by Νίκος Γεωργόπουλος
YouTuber που έκανε GTA Livestream δολοφόνησε την έγκυο κοπέλα του



Ο Stephen McCullagh ("Votesaxon07"), ένας YouTuber που ασχολείται κυρίως με την επιστημονική φαντασία (όπως τα Battlebots και τα Star Wars), καταδικάστηκε για τη δολοφονία της 32χρονης φίλης του, η οποία ήταν 15 εβδομάδων έγκυος με ένα αγόρι, τον Δεκέμβριο του 2022.

Σύμφωνα με το BBC, ο McCullagh - ο οποίος ήταν σε δίκη για περισσότερες από τέσσερις εβδομάδες - εμφανίστηκε σε δικαστήριο του Μπέλφαστ στη Βόρεια Ιρλανδία στις 23 Μαρτίου. Μετά από λίγο περισσότερο από δύο ώρες συζητήσεων, οι ένορκοι επέστρεψαν για να ανακοινώσουν μια ενοχή, με τον McCullagh να αντιμετωπίζει πιθανή ποινή ισόβιας κάθειρξης, σύμφωνα με τον προεδρεύοντα δικαστή.

Κατά τη διάρκεια της δίκης, οι ένορκοι έμαθαν ακριβώς πώς ο McCullagh διέπραξε το έγκλημα. Στις 18 Δεκεμβρίου 2022, έκανε "live" μετάδοση διάρκειας έξι ωρών του Grand Theft Auto. Ωστόσο, η ζωντανή μετάδοση ήταν μια απάτη, και ο McCullagh - ο οποίος φ reportedly admitted in a written statement to police - χρησιμοποίησε την προηχογραφημένη ζωντανή μετάδοση για να εμφανιστεί στο σπίτι της τότε φίλης του, Natalie McNally, στο Lurgan, μεταμφιεσμένος, για να την χτυπήσει, να την στραγγαλίσει και να την μαχαιρώσει πριν πάρει ταξί για να καλέσει το 999 στις 19 Δεκεμβρίου.

Σύμφωνα με το Independent, η προηχογραφημένη ζωντανή μετάδοση, η οποία περιλάμβανε GTA και Robot Wars, είχε προετοιμαστεί τέσσερις ημέρες πριν από τη δολοφονία. Ο δικηγόρος Charles MacCreanor KC δήλωσε ότι ο McCullagh όχι μόνο είπε ψέματα στους ανθρώπους, αλλά και εμφανίστηκε στην κηδεία της McNally, όπου η οικογένεια τον προσκάλεσε για παρηγοριά και υποστήριξη.

"Η δήλωση του [McCullagh] ότι μεταξύ 6 μ.μ. και μεσάνυχτα ήταν live ήταν μια πλήρης κατασκευή," είπε ο MacCreanor KC. "Επανειλημμένα και σε διαφορετικούς ανθρώπους είπε ψέματα ότι έκανε μια ζωντανή εκπομπή."

Απευθυνόμενος στον αδιάφορο McCullagh στο δικαστήριο, ο προεδρεύων δικαστής, Justice Kinney, δήλωσε ότι "θα οριστεί ημερομηνία για την επιβολή ελάχιστης ποινής." Σύμφωνα με το Συμβούλιο Ποινών του Ηνωμένου Βασιλείου, μια "ελάχιστη ποινή" εξαρτάται από την ηλικία και τις συνθήκες, με τους ενήλικες να αντιμετωπίζουν ποινές 15 έως 30 ετών φυλάκισης. Ο McCullagh είναι 36 ετών, και η ακρόαση για την ποινή είναι προγραμματισμένη για τις 15 Μαΐου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 06:00 #292405 by Νίκος Γεωργόπουλος
Έρευνα: "Οι περισσότεροι gamers δεν νοιάζονται για το Generative AI στα games"



Νέα δεδομένα δείχνουν ότι οι περισσότεροι gamers απλώς δεν ενδιαφέρονται για τη χρήση γενετικής AI στα video games και ότι μια φωνητική μειοψηφία κάνει πολύ θόρυβο για το θέμα. Ταυτόχρονα, υπάρχει ένα αυξανόμενο ποσοστό ανθρώπων που δηλώνουν ότι είναι πιο πιθανό από πριν να αρνηθούν να αγοράσουν ένα παιχνίδι αν ανακαλύψουν ότι χρησιμοποιεί γενετική AI.

Νέα δεδομένα από το PlayerPulse της Circana έδειξαν ότι λίγο πάνω από το 25% των παικτών video game στις ΗΠΑ που ερωτήθηκαν τον Δεκέμβριο του 2025 δήλωσαν ότι ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί γενετική AI θα τους έκανε λιγότερο πιθανό να το αγοράσουν.

"Η πλειοψηφία ήταν ουδέτερη ή αβέβαιη," δήλωσε ο Mat Piscatella της Circana. "Αυτή τη στιγμή, μια φωνητική μειοψηφία είναι κατά της χρήσης της γενετικής AI, ενώ η πλειοψηφία των παικτών video game δεν ενδιαφέρεται ιδιαίτερα ούτε προς τη μία ούτε προς την άλλη κατεύθυνση."

Η έρευνα του PlayerPulse ρώτησε συγκεκριμένα τους συμμετέχοντες: "Πώς θα αισθανόσασταν για ένα παιχνίδι αν ανακαλύπτατε ότι χρησιμοποιούσε κάποιο είδος γενετικής AI για να δημιουργήσει την τέχνη του παιχνιδιού, τους διαλόγους των χαρακτήρων, το κείμενο του παιχνιδιού, τη μουσική ή την φωνητική υποκριτική;"

Όπως μπορείτε να δείτε στο γράφημα παρακάτω, το αίσθημα κατά της χρήσης της γενετικής AI αυξάνεται, καθώς το ποσοστό των συμμετεχόντων που δήλωσαν ότι θα "αρνούνταν" ή θα ήταν "λιγότερο πιθανό" να αγοράσουν ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί γενετική AI αυξήθηκε από περίπου 22% τον Μάρτιο του 2024 σε πάνω από 25% τον Δεκέμβριο του 2025. Το ποσοστό των ανθρώπων με "ουδέτερη" στάση αυξήθηκε επίσης μεταξύ των περιόδων, ενώ το ποσοστό των ανθρώπων που ένιωθαν "αβέβαιοι" μειώθηκε σημαντικά. Το ποσοστό των συμμετεχόντων που δήλωσαν ότι ένα παιχνίδι με γενετική AI θα τους έκανε πιο ενδιαφέροντες να το αγοράσουν μειώθηκε ελαφρώς.

Ο Piscatella συνέχισε λέγοντας ότι οι ισχυρές πωλήσεις των Arc Raiders, Expedition 33 και Crimson Desert παρέχουν αποδείξεις στην αγορά ότι οι άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται, ή αποδέχονται - απρόθυμα ή αλλιώς - ότι η χρήση της γενετικής AI είναι μια αυξανόμενη τάση. Ένας άλλος παράγοντας που πρέπει να ληφθεί υπόψη εδώ είναι ότι η μελέτη του PlayerPulse διεξήχθη τον Δεκέμβριο του 2025, οπότε τα συναισθήματα μπορεί να έχουν αλλάξει από τότε με βάση οποιαδήποτε από τις πολλές εξελίξεις στα συστήματα γενετικής AI από τότε. Απομένει να δούμε πώς θα αντιδρούσαν οι άνθρωποι αν η γενετική AI παρουσιαζόταν πιο έντονα στα παιχνίδια από ό,τι υπάρχει σήμερα.

Τα Expedition 33 και Crimson Desert παρουσίασαν τέχνη γενετικής AI, αλλά οι προγραμματιστές τους, Sandfall και Pearl Abyss, δήλωσαν ότι αυτό έγινε κατά λάθος και ότι οι ομάδες θα αφαιρούσαν αυτή την τέχνη. Για το Arc Raiders, ωστόσο, ο προγραμματιστής Embark ήταν ανοιχτός σχετικά με τη χρήση ενός συστήματος AI για μετατροπή κειμένου σε ομιλία για μερικές από τις φωνητικές του γραμμές. Στη συνέχεια, η Embark έφερε πίσω ηθοποιούς φωνής στο στούντιο για να ηχογραφήσουν περισσότερες γραμμές, και το παιχνίδι έχει λιγότερες φωνές AI από όταν λανσαρίστηκε.

Όσον αφορά το πώς αισθάνονται οι προγραμματιστές για τη χρήση της γενετικής AI, μια μελέτη GDC από νωρίτερα φέτος διαπίστωσε ότι περισσότερο από το 50% των προγραμματιστών πιστεύουν ότι η γενετική AI είναι απειλή για τη βιομηχανία των video games. Αυτό αντιπροσώπευε αύξηση από το 30% της προηγούμενης μελέτης του έτους. Μόνο το 7% των συμμετεχόντων δήλωσαν ότι η χρήση της γενετικής AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών είχε θετική επίδραση.

Οι προγραμματιστές πίσω από την μεγαλύτερη νέα κυκλοφορία του 2026, GTA 6, δεν χρησιμοποίησαν γενετική AI, αλλά η μητρική εταιρεία της Rockstar, Take-Two, χρησιμοποιεί την τεχνολογία ευρέως σε όλη την επιχείρησή της. Ο διευθυντής της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε πρόσφατα ότι οι άνθρωποι υπερεκτιμούν σε μεγάλο βαθμό τι μπορεί να κάνει η γενετική AI για να βοηθήσει τους προγραμματιστές στη δημιουργική διαδικασία. Είπε ότι είναι "γελοίο" να πιστεύει κανείς ότι οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιούν εργαλεία AI απλώς για να "πατήσουν ένα κουμπί" και να δημιουργήσουν ένα υψηλής ποιότητας, κορυφαίο παιχνίδι.

Αν θέλετε να δείτε μερικά από τα καλύτερα games που δεν χρησιμοποιούν AI, ρίξτε μια ματιά στην γκαλερί παρακάτω.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 06:30 #292406 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η RAMpocalypse έχει ήδη αρχίσει να απαιτεί το πρώτο PC gaming handheld



Οι φορητοί υπολογιστές gaming έχουν γίνει πιο συνηθισμένοι από την κυκλοφορία του Steam Deck, με σημαντικές διαφορές τιμών μεταξύ των brands. Λόγω της αύξησης των τιμών μνήμης και αποθήκευσης που προκλήθηκε από την αυξημένη ζήτηση από εταιρείες AI και data-center, η AyaNeo έχει αναστείλει τις προπαραγγελίες και τις πωλήσεις πρώιμης πρόσβασης του επερχόμενου Next 2 φορητού υπολογιστή για να αντιμετωπίσει αυτές τις αυξανόμενες δαπάνες.



Ενώ οι τρέχουσες προπαραγγελίες δεν επηρεάζονται και θα εκπληρωθούν, η AyaNeo εξήγησε σε μια ανάρτηση στο blog ότι η "σημαντική πίεση κόστους" την είχε αναγκάσει να επανεξετάσει τα σχέδια κυκλοφορίας της. "Μετά την Κινεζική Πρωτοχρονιά, όταν επικοινωνήσαμε ξανά με τους προμηθευτές μας για να επιβεβαιώσουμε τις τελευταίες τιμές προμήθειας αποθήκευσης, διαπιστώσαμε ότι οι τιμές αποθήκευσης είχαν αυξηθεί σε πολλές φορές υψηλότερες από πριν τις διακοπές," εξήγησε η AyaNeo. "Υπό αυτές τις συνθήκες, το συνολικό κόστος του προϊόντος έχει γίνει πολύ υψηλότερο από την τρέχουσα τιμή πώλησής μας. Επομένως, μετά από προσεκτική σκέψη, αποφασίσαμε να αναστείλουμε τις προπαραγγελίες του Next 2."

Η AyaNeo δήλωσε ότι είχε προβλέψει ελάχιστο ή αρνητικό κέρδος σε κάθε μονάδα Next 2 και ότι αναμέναμε οι τιμές αποθήκευσης να σταθεροποιηθούν τελικά. Ωστόσο, η εταιρεία δεν είχε προβλέψει ότι οι τιμές των εξαρτημάτων θα φτάσουν σε ιστορικά υψηλά. "Αυτή τη στιγμή, το συνολικό κόστος του προϊόντος έχει υπερβεί κατά πολύ την τιμή πώλησής μας, πλησιάζοντας ακόμη και διπλάσια από την τιμή που αρχικά είχαμε ορίσει. Υπό αυτές τις συνθήκες, η συνέχιση της πώλησης αυτού του προϊόντος δεν είναι πλέον βιώσιμη," έγραψε η AyaNeo. Η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι θα συνεχίσει να υποστηρίζει τους υποστηρικτές και έχει προετοιμάσει επαρκή ανταλλακτικά για την υποστήριξη μετά την πώληση.

Το Next 2 είναι μεταξύ των πιο ακριβών φορητών υπολογιστών gaming που είναι διαθέσιμοι. Η βασική έκδοση είχε τιμή $2,299 για προπαραγγελίες και $2,699 στην λιανική πώληση, διαθέτοντας έναν επεξεργαστή AMD Ryzen AI Max+ 395, 64GB RAM και 1TB SSD. Ένα μοντέλο υψηλότερης κατηγορίας με 128GB RAM και 2TB SSD είχε τιμή $3,499 για προπαραγγελίες και $4,299 στην λιανική πώληση.

Η AyaNeo σχεδίαζε επίσης μια έκδοση χαμηλότερης κατηγορίας με 32GB RAM, 1TB SSD και επεξεργαστή AMD Ryzen AI Max+ 385 για $1,999 στην λιανική πώληση. Αυτές οι τιμές είναι σημαντικά υψηλότερες από αυτές του Steam Deck ή της OLED παραλλαγής του, η οποία επίσης αντιμετωπίζει ελλείψεις αποθεμάτων λόγω της συνεχιζόμενης έλλειψης μνημονικών τσιπ.

Η συνεχιζόμενη έλλειψη RAM και εξαρτημάτων έχει επηρεάσει σχεδόν κάθε τομέα της βιομηχανίας gaming και τεχνολογίας. Η Valve καθυστέρησε την κυκλοφορία του Steam Machine για το 2026 και δεν έχει ανακοινώσει ακόμη τιμές για το νέο hardware. Οι κατασκευαστές κονσολών ενδέχεται επίσης να αυξήσουν τις τιμές; Ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, είπε στους επενδυτές ότι είναι πιθανή αύξηση τιμής για το Switch 2 το 2026. Η Sony δεν έχει επιβεβαιώσει ακόμη άλλη αύξηση τιμής για το PS5, αλλά ο CFO Lin Tao υπέδειξε ότι η "μονοποίηση της εγκατεστημένης βάσης μέχρι σήμερα" παραμένει προτεραιότητα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 07:00 #292407 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η νέα CEO του Xbox "είναι πρόθυμη να αμφισβητήσει τα πάντα," λέει στέλεχος του Xbox



Η CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, είναι "διατεθειμένη να αμφισβητήσει τα πάντα", σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο του Xbox, Jason Ronald, ο οποίος δήλωσε στο The Information ότι η φιλοδοξία της Sharma ως νέα CEO είναι να "διατηρήσει ό,τι κάνει το Xbox σπουδαίο", ενώ ταυτόχρονα αμφισβητεί τις προηγούμενες στρατηγικές της Microsoft.

Η Sharma προέρχεται από το πεδίο της AI και έχει δηλώσει ανοιχτά ότι είναι νέα στον κόσμο των games. Αυτή η νέα κατάσταση θα μπορούσε να της φανεί χρήσιμη, είπε ο Ronald. "Αν έχεις παραμείνει στη βιομηχανία ή σε έναν συγκεκριμένο ρόλο για πολύ καιρό, μερικές φορές χτίζεις τυφλά σημεία όπου είναι σαν να λες, 'Α, καλά, η βιομηχανία λειτουργεί έτσι.' Αυτή δεν έρχεται με αυτές τις προκαταλήψεις," είπε ο Ronald.

Ένα από τα πρώτα βήματα της Sharma ως CEO της Microsoft Gaming ήταν να καταργήσει την αμφιλεγόμενη διαφημιστική καμπάνια "This Is An Xbox", σύμφωνα με την αναφορά.

Επίσης, στο άρθρο, ο γενικός διευθυντής του Xbox, Chris Charla, είπε ότι η ομιλία της Sharma σε μια συνάντηση με το προσωπικό του Xbox μετά την ανάληψη των καθηκόντων της βοήθησε τους υπαλλήλους να συμφωνήσουν με το όραμά της για το Xbox. Φ reportedly είπε ότι ήθελε το Xbox να είναι μια "αναφορά κονσόλα" για τη βιομηχανία συνολικά, ή μια κονσόλα που θέτει ένα χρυσό πρότυπο.

"Αυτό αντήχησε πολύ καλά. Νομίζω ότι οι άνθρωποι πέρασαν από το να είναι αρκετά νευρικοί--σαν, 'Τι συμβαίνει--τι γίνεται;' στο τέλος της ημέρας, ήταν σαν να έβλεπαν τους ανθρώπους να έχουν αναστενάξει," είπε ο Charla.

Η ιστορία ανέφερε επίσης ότι η Sharma παραμένει δεσμευμένη να λανσάρει νέο hardware του Xbox με το Project Helix, ενώ παράλληλα κάνει επενδύσεις προς ένα μέλλον όπου οι άνθρωποι θα παίζουν games που φιλοξενούνται στο cloud και μεταδίδονται σε οποιονδήποτε αριθμό διαφορετικών συσκευών.

Το Project Helix δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμα, αλλά οι εκδόσεις alpha της κονσόλας θα αρχίσουν να αποστέλλονται στους προγραμματιστές το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 07:30 #292408 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Doomscrolling δεν είναι τρόπος ζωής, λέει η CEO της Apple



Η Apple δημιούργησε ένα από τα πιο ελκυστικά τεχνολογικά προϊόντα όλων των εποχών με το iPhone, και κυριολεκτικά άλλαξε τον κόσμο. Ωστόσο, οι επιρροές του στους ανθρώπους και την κοινωνία δεν είναι 100% θετικές, καθώς οι ειδικοί συμφωνούν ότι οι άνθρωποι περνούν πολύ χρόνο στα τηλέφωνά τους. Τώρα, η CEO της Apple, Tim Cook, έχει συμμετάσχει λέγοντας ότι οι άνθρωποι θα πρέπει να αφήνουν τα τηλέφωνά τους και να βγαίνουν έξω.

«Δεν θέλω οι άνθρωποι να τα χρησιμοποιούν υπερβολικά», είπε στο Good Morning America. «Δεν θέλω οι άνθρωποι να κοιτάζουν το smartphone περισσότερο από ότι κοιτάζουν στα μάτια κάποιου άλλου. Γιατί αν απλώς σκρολάρουν ατελείωτα - αυτό δεν είναι ο τρόπος που θέλεις να περάσεις την ημέρα σου. Βγες έξω και πέρασέ την στη φύση.»

Η Maris Loeffler από το Stanford είπε ότι οι αρνητικές επιπτώσεις του χρόνου οθόνης είναι «ύπουλες». Εξήγησε ότι οι αρνητικές επιπτώσεις της υπερβολικής χρήσης οθόνης θα ήταν «ελάχιστες» αν οι άνθρωποι δεν το έκαναν συχνά. «Αλλά αν γίνει συνήθεια, μέρα με τη μέρα, μήνα με το μήνα, αυτή η συμπεριφορά μπορεί να έχει συνέπειες», πρόσθεσε.

Μελέτες έχουν δείξει ότι η αυξημένη χρήση οθόνης μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τη μάθηση, τη μνήμη και την ψυχική υγεία, και να συμβάλλει στην πρώιμη νευροεκφύλιση. Πάρα πολύς χρόνος οθόνης μπορεί επίσης να επηρεάσει αρνητικά τον ύπνο, ενώ άλλες μελέτες έχουν δείξει ότι οι άνθρωποι που περνούν υπερβολικό χρόνο στα τηλέφωνά τους μπορεί να μειώσουν τον όγκο της γκρίζας ύλης τους, κάτι που επηρεάζει πολλές διαφορετικές ανθρώπινες λειτουργίες.

Όσον αφορά τη νέα σειρά iPhones, η Apple αναμένεται ευρέως να κυκλοφορήσει νέα iPhones τον Σεπτέμβριο, όπως κάνει ιστορικά κάθε χρόνο, και η φετινή σειρά θα μπορούσε να περιλαμβάνει το πρώτο αναδιπλούμενο iPhone.

Μπορείς να κάνεις σχεδόν τα πάντα σε ένα iPhone, συμπεριλαμβανομένου του να παίζεις games. Το Apple Arcade είναι η υπηρεσία συνδρομής video game της εταιρείας; κοστίζει 7 δολάρια το μήνα και παρέχει πρόσβαση σε έναν κατάλογο games χωρίς διαφημίσεις που μπορούν να παιχτούν offline.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 09:00 #292411 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεν υπάρχει χρόνος ή φίλοι για ένα MMO; Το EverQuest Legends έχει μια λύση



Για όσους έχουν ονειρευτεί μια επιστροφή στον κόσμο του κλασικού EverQuest, αλλά δεν έχουν τον χρόνο (ή τον αριθμό φίλων) που απαιτείται για να προχωρήσουν στο διαβόητο grindy MMORPG, το μη ανακοινωμένο EverQuest Legends προσφέρει μια λύση.



Το Everquest Legends είναι μια νέα εκδοχή του genre-defining MMO από το 1999, που θα διατηρήσει τα αρχικά visuals, τη μουσική και τον κόσμο του παιχνιδιού, αλλά έχει σχεδιαστεί "από το μηδέν" για να απευθύνεται σε casual παίκτες, σύμφωνα με τον προγραμματιστή Daybreak Games. Αντί για μαζικές επιθέσεις 40 ατόμων, το EverQuest Legends είναι προσαρμοσμένο για solo play, ενώ επιτρέπει επίσης ομάδες από τέσσερις έως οκτώ παίκτες.

Η αντιμετώπιση των προκλήσεων του EverQuest solo θα είναι δυνατή λόγω της τεράστιας ποσότητας δύναμης που θα επιτρέψει η Daybreak στους παίκτες να συγκεντρώσουν. Σε αντίθεση με το αρχικό EverQuest, το EverQuest Legends θα επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν τρεις διαφορετικές κλάσεις ταυτόχρονα, οι οποίες θα επωφελούνται από τα στατιστικά, τα ξόρκια και τις ικανότητες του καθενός. Οι παίκτες θα ξεκινούν επιλέγοντας τη φυλή τους όπως συνήθως, αλλά θα έχουν πρόσβαση σε δύο κλάσεις από την αρχή. Μια τρίτη κλάση θα είναι διαθέσιμη στο επίπεδο 10.

"Με 15 διαθέσιμες φυλές και 560 πιθανές συνδυασμούς κλάσεων, οι δυνατότητες για τη δημιουργία του απόλυτου χαρακτήρα είναι σχεδόν ατελείωτες," δήλωσε η Daybreak.

Οι παίκτες θα μπορούν επίσης να αναβαθμίζουν τον εξοπλισμό τους και να τον προσαρμόζουν με τρόπους που δεν ήταν δυνατοί στο αρχικό EverQuest, με τη δυνατότητα να συνδυάζουν διαφορετικά focus, click και proc effects. Συνολικά, οι χαρακτήρες των παικτών θα είναι κατά πολύ πιο ισχυροί σε σύγκριση με το αρχικό EverQuest, καθιστώντας δυνατή την ικανότητα να κατακτούν τις προκλήσεις του endgame solo ή με μια μικρή ομάδα.

"Ακόμα και ένας solo παίκτης μπορεί να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα αρκετά ισχυρό για να αντιμετωπίσει τις πιο δύσκολες προκλήσεις και να αποκτήσει τον πιο επικό εξοπλισμό στο παιχνίδι," δήλωσε η Daybreak.

Ενώ το EverQuest Legends είναι κυρίως η κλασική, "vanilla" έκδοση του EverQuest, θα υπάρχουν κάποια περιεχόμενα από την επέκταση Shadows of Luclin του παιχνιδιού, συγκεκριμένα η κλάση Beastlord και η φυλή Kerran (γνωστή και ως Vah Shir) που είναι παίξιμη.

Η Daybreak δεν έχει ανακοινώσει πότε θα λανσάρει το EverQuest Legends, αλλά όσοι ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το επαναστατημένο MMO μπορούν να εγγραφούν για μια επερχόμενη κλειστή beta δοκιμή.

Παρά το γεγονός ότι το EverQuest Legends είναι μια δραματική αναβίωση του παλιού σχολείου MMORPG, το EverQuest ποτέ δεν αποσύρθηκε τεχνικά. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε την 32η επέκτασή του, Shattering of Ro, τον Δεκέμβριο του 2025, και προσφέρει αυτή τη στιγμή πολλούς διαφορετικούς servers προόδου με ποικιλία κανόνων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 09:30 #292412 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony έκλεισε το στούντιο του πρώην developer του Call of Duty



Η Dark Outlaw Games, το στούντιο που ιδρύθηκε από τον πρώην developer του Call of Duty, Jason Blundell, κλείνει εν μέσω μεγαλύτερων περικοπών στη PlayStation συνολικά, σύμφωνα με αναφορά του Jason Schreier.

Το προηγούμενο στούντιο του Blundell, Deviation, ήταν συνεργάτης της Sony και έκλεισε το 2024. Όσον αφορά τις ευρύτερες περικοπές, περίπου 50 άτομα χάνουν τις δουλειές τους σε όλη την PlayStation, συμπεριλαμβανομένων των ομάδων κινητών.

Ένας εκπρόσωπος της Sony Interactive έστειλε δήλωση επιβεβαιώνοντας τις αλλαγές και λέγοντας ότι έγιναν "για να υποστηρίξουν τη μακροχρόνια βιωσιμότητα."

"Η Ομάδα Επιχειρήσεων Στούντιο της Sony Interactive Entertainment έχει κάνει αρκετές στρατηγικές προσαρμογές για να υποστηρίξει τη μακροχρόνια βιωσιμότητα," είπε ο εκπρόσωπος της SIE. "Ως μέρος αυτής της διαδικασίας, υπήρξαν περιορισμένες μειώσεις προσωπικού σε επιλεγμένες ομάδες. Εκτιμούμε πολύ τις συνεισφορές όλων όσων επηρεάστηκαν."

Το 2025, ο Blundell δήλωσε ότι ήταν "τέτοια τιμή" να ξεκινήσει ένα νέο στούντιο με την PlayStation. "Η Sony δεν ξεκινά πάντα πρώτης κατηγορίας στούντιο, οπότε το να έχεις αυτή την τιμή είναι ταπεινωτικό," είπε. Επίσης, εκείνη την εποχή, ο Blundell είπε ότι η ομάδα εργαζόταν "στις σκιές" για κάποιο διάστημα. Ωστόσο, το παιχνίδι του στούντιο δεν αποκαλύφθηκε ποτέ.

Η σελίδα καριών της Sony έχει ακόμα μια αγγελία για εργασία στη Dark Outlaw. Λέει ότι το στούντιο στοχεύει να δημιουργήσει "το επόμενο καινοτόμο AAA πρωτότυπο IP" ως μέρος μιας "λεπτής και πολύ αποδοτικής" ρύθμισης ανάπτυξης.

Όσον αφορά τον Blundell, ήταν καθοριστικός στη δημιουργία του εξαιρετικά δημοφιλούς Zombies mode του Call of Duty κατά τη διάρκεια της θητείας του στην Treyarch. Δούλεψε σε αρκετούς τίτλους του Call of Duty όλα αυτά τα χρόνια, και διεύθυνε το Black Ops 3 του 2015.

Το κλείσιμο της Dark Outlaw έρχεται λίγο μετά το κλείσιμο της Bluepoint από τη Sony, ενός στούντιο γνωστού για τις σταθερά εξαιρετικές αναδημιουργίες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 10:00 #292413 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέο trailer για το Devil May Cry Season 2 δεν χάνει χρόνο να δώσει στους fans αυτό που θέλουν



Η δεύτερη σεζόν της animated σειράς Devil May Cry του Netflix είναι σχεδόν εδώ, και πριν από το launch της στις 12 Μαΐου, ένα νέο trailer για τη σειρά έχει δημοσιευτεί. Χτίζοντας πάνω στο cliffhanger της προηγούμενης σεζόν, το teaser δεν χάνει χρόνο στο να δώσει στους fans του Devil May Cry αυτό που περίμεναν--και λίγο παραπάνω!--οπότε αν δεν έχετε δει την πρώτη σεζόν ακόμα, θεωρήστε αυτό ως προειδοποίηση για spoilers.



Όπως ήταν αναμενόμενο, ο Vergil κάνει την proper εμφάνισή του στο Devil May Cry 2: Season 2, και δεν είναι ακριβώς γεμάτος αδελφική αγάπη για τον δίδυμο αδελφό του, Dante. Με μια εμφάνιση που παραπέμπει στο κλασικό του outfit από το Devil May Cry 4, ο Vergil έχει ακόμα χρόνο να αναφερθεί σε μία από τις διάσημες ατάκες του από το Devil May Cry 5, σχολιάζοντας πόσο σκληρή μπορεί να είναι η μοίρα.

Η πρώτη σεζόν του Devil May Cry προετοίμασε την επερχόμενη καταιγίδα που είναι ο Vergil, ενώ ταυτόχρονα έδωσε μια φρέσκια τροπή στη μυθολογία του video game. Τελειώνοντας με μια πολύ προφανή αναλογία στον Δεύτερο Πόλεμο του Κόλπου το 2003, ο Dante βρέθηκε παγιδευμένος μέσα στο βασίλειο των δαιμόνων από τις εισβολές των δυνάμεων του στρατού των ΗΠΑ. Μην περιμένετε να παραμείνει σε ένα σωλήνα στασιμότητας για πολύ, καθώς ο showrunner Adi Shankar έχει υπονοήσει ότι ο Dante θα αρχίσει να εξελίσσεται και να αναβαθμίζεται σε έναν θρυλικό κυνηγό δαιμόνων κατά τη διάρκεια της δεύτερης σεζόν.

«Οι ικανότητές του βελτιώνονται, και θα τον δείτε να αγκαλιάζει περισσότερη από την εμβληματική badassery που περιμένουν οι fans του video game», είπε ο Shankar. «Αυτό που λέω είναι ότι ακόμα διηγούμαι μια ιστορία, και οι σπουδαίοι χαρακτήρες δεν κερδίζουν απλά--αναπτύσσονται. Αυτό που κάνει τον Dante ενδιαφέρον δεν είναι ότι είναι ασταμάτητος--είναι ότι μαθαίνει και συνεχώς γίνεται πιο δυνατός.»

Όσον αφορά τη σειρά video game Devil May Cry, έχουν περάσει αρκετά χρόνια από την τελευταία είσοδο στη σειρά, το Devil May Cry 5 του 2019. Ενώ ο εκδότης και προγραμματιστής Capcom έχει επικεντρωθεί σε IP όπως το Street Fighter και το Resident Evil, η εταιρεία έχει υποδείξει ότι θέλει να επανεξετάσει το Devil May Cry στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 10:30 #292414 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η καμπάνια "This Is An Xbox" έκλεισε από την νέα CEO του Xbox



Η νέα CEO του Xbox, Asha Sharma, ήταν η κινητήριος δύναμη πίσω από την απόφαση της Microsoft να τερματίσει σιωπηλά την καμπάνια "This is an Xbox", σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά του The Information.

Όλα τα στοιχεία της καμπάνιας - εκτός από μερικά βίντεο στο YouTube - αφαιρέθηκαν από το διαδίκτυο λίγο μετά την ανάληψη της ηγεσίας από την Sharma στο Xbox νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Σύμφωνα με "κάποιον με άμεση γνώση της κίνησης", η Sharma ήταν αυτή που πήρε την απόφαση να τερματίσει την καμπάνια και να την αφαιρέσει από τους διάφορους τομείς και τους λογαριασμούς κοινωνικών μέσων του Xbox.

Ενώ το Xbox συνεχίζει να προωθεί τη λειτουργία "Play Anywhere", η Sharma επικεντρώνεται επίσης στην αποκατάσταση των πωλήσεων κονσολών του Xbox - το Xbox δεν έχει ξεπεράσει τις κονσόλες της Sony και της Nintendo από το 2008, άλλωστε. Κατά τη διάρκεια της πρώτης της συνάντησης town hall με την ομάδα στα κεντρικά γραφεία του Xbox στο Redmond, Washington, η Sharma δήλωσε ότι ήθελε το Xbox να είναι μια "αναφορά κονσόλα" - δηλαδή, η ιδανική κονσόλα με την οποία συγκρίνονται όλες οι άλλες κονσόλες.

"Αυτό αντήχησε πολύ καλά [με την ομάδα]", δήλωσε ο γενικός διευθυντής του Xbox, Chris Charla. "Νομίζω ότι οι άνθρωποι πέρασαν από το να είναι αρκετά νευρικοί - όπως, 'Τι συμβαίνει, τι γίνεται;' - στο τέλος εκείνης της ημέρας, ήταν σαν να έβλεπες τους ανθρώπους να έχουν εκπνεύσει."

Φαίνεται ότι το πρώτο βήμα για να φτάσουν οι πωλήσεις κονσολών του Xbox εκεί που πρέπει είναι να απαλλαγούν από τα μπερδεμένα μηνύματα σχετικά με το τι είναι πραγματικά ένα Xbox. Αυτή τη στιγμή, η προσοχή της είναι στο Project Helix, την επερχόμενη πλατφόρμα PC/console του Xbox.

Η Sharma επιλέχθηκε από τον CEO της Microsoft, Satya Nadella, για να αντικαταστήσει τον πρώην CEO του Xbox, Phil Spencer, ο οποίος αποσύρθηκε ξαφνικά τον περασμένο μήνα. Η προστατευόμενη του Spencer και πρώην πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond - η οποία φέρεται να ήταν ο εγκέφαλος πίσω από την αμφιλεγόμενη καμπάνια μάρκετινγκ - παραιτήθηκε λίγο μετά την ξαφνική αποχώρηση του Spencer. Η Bond δέχθηκε σημαντική κριτική από τους παίκτες (και φερόμενα, και από εσωτερικούς υπαλλήλους του Xbox) σχετικά με την καμπάνια και φέρεται να ήταν δύσκολη στη συνεργασία.

"Αν δεν ακολουθούσες το όραμα ή το αμφισβητούσες, ήσουν εκτός," είπε ένας υπάλληλος για το στυλ διαχείρισης της Bond.

Φαίνεται ότι η Sharma ακολουθεί μια διαφορετική προσέγγιση.

"Θέλει να διατηρήσει αυτό που κάνει το Xbox σπουδαίο, αλλά ταυτόχρονα είναι πρόθυμη να αμφισβητήσει τα πάντα," δήλωσε ο VP του Xbox, Jason Ronald, για τα σχέδια της Sharma για το μέλλον. "Αν έχεις βρεθεί στη βιομηχανία ή σε έναν συγκεκριμένο ρόλο για πολύ καιρό, μερικές φορές χτίζεις παρωπίδες όπου είναι σαν, 'Ω, καλά, η βιομηχανία απλώς λειτουργεί έτσι.' [Η Sharma] δεν έρχεται με αυτές τις προκαταλήψεις."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Apr 2026 12:30 #292418 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η έκδοση εικονογραφημένων του The Lord Of The Rings, με σχέδια του ίδιου του Tolkien, είναι 40% φθηνότερη αυτή τη στιγμή



Η μεγάλη άνοιξη προσφορά της Amazon είναι σε πλήρη εξέλιξη τώρα, και αν είστε φαν του The Lord of the Rings και έχετε το βλέμμα σας στην εικονογραφημένη έκδοση της εμβληματικής φαντασίας σειράς, είστε τυχεροί.

Η Amazon πουλάει αυτή τη στιγμή την εικονογραφημένη έκδοση του The Lord of the Rings, 1.238 σελίδων, για 54,45 δολάρια, που είναι 40% φθηνότερα από την κανονική τιμή των 90 δολαρίων. Αυτή είναι μια έκδοση σε έναν τόμο, με κάλυμμα, που περιλαμβάνει 30 έγχρωμες εικονογραφήσεις, χάρτες και σκίτσα που έχει σχεδιάσει ο ίδιος ο J.R.R. Tolkien.

Ορισμένα από τα σχέδια περιλαμβάνουν απεικονίσεις των πιο επικών στιγμών από τη σειρά, συμπεριλαμβανομένης της Γέφυρας του Khazad-dum, όπου ο Gandalf και ο Balrog είχαν μια φλογερή μάχη. Το βιβλίο συνοδεύεται επίσης από αναδιπλούμενους χάρτες που έχει σχεδιάσει ο γιος του Tolkien, Christopher, που περιέχουν περισσότερες λεπτομέρειες για τη Μέση Γη.

Σήμερα, 25 Μαρτίου, συμπτωματικά είναι η Ημέρα Ανάγνωσης του Tolkien, οπότε είναι η τέλεια στιγμή να αποκτήσετε αυτή την έκδοση του βιβλίου αν σας ενδιαφέρει. Επίσης, γλυκαίνει τη συμφωνία το γεγονός ότι περιλαμβάνεται στην προώθηση του Prime, όπου μπορείτε να αποκτήσετε τρία βιβλία στην τιμή των δύο.

Πέρα από τις προσφορές βιβλίων, η μεγάλη άνοιξη προσφορά περιλαμβάνει επίσης μια ωραία έκπτωση σε ένα σετ Lego The Lord of the Rings που απεικονίζει την επική μάχη μεταξύ του Gandalf και του Balrog.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικά με το The Lord of the Rings, ανακοινώθηκε πρόσφατα ότι ο παρουσιαστής της late-night τηλεόρασης και υπερφάν του The Lord of the Rings, Stephen Colbert, γράφει μια νέα ταινία The Lord of the Rings. Ο τίτλος της είναι προσωρινά The Shadow of the Past, και διαδραματίζεται 14 χρόνια μετά τα γεγονότα των ταινιών The Lord of the Rings του Peter Jackson.

Συνεχίστε να παρακολουθείτε το GameWorld για ακόμη περισσότερες προσφορές τις επόμενες ημέρες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.