Super Smash Bros. Melee (Gamecube)

Hot
REVIEWED ON Gamecube  

Super Smash Bros. Melee

Site: www.supersmashbros.com




Μετά την μεγάλη επιτυχία του Super Smash Bros. στο Nintendo 64, με πωλήσεις που φτάνουν τα πέντε εκατομμύρια, ήταν αναμενόμενο η Nintendo να κυκλοφορήσει ένα sequel του παιχνιδιού στο Game Cube. Η αποκάλυψη του παιχνιδιού έγινε στην Ε3 2001 στην ομιλία της Nintendo και ήταν ότι όλοι περιμέναμε, μια συνέχεια αντάξια του προπάτορά του με περισσότερους χαρακτήρες, περισσότερα modes, καλύτερα γραφικά και περισσότερα μυστικά για να ανακαλύψουμε.

Gameplay: Singe Player Mode
Το gameplay του παιχνιδιού μοιάζει πάρα πολύ με αυτό του Super Smash Bros. έτσι όσοι έχουνε παίξει το παιχνίδι θα ξέρουνε ακριβός περί τίνος πρόκειται. Το sequel του 2D fighting της Nintendo που αναπτύσσει η HAL έχει κρατήσει την βασική δομή του gameplay του προπάτορά του αλλά ταυτόχρονα το έχει βελτιώσει δίνοντας περισσότερη σημασία στο single player mode που είχε παραμελήσει κατά την αναπτύξει του πρώτου παιχνιδιού. Αυτό το Super Smash Bros δεν αξίζει μόνο για το πολύ διασκεδαστικό του multiplayer αλλά αξίζει και για το βαθύ και βελτιωμένο singe player του το οποίο χωρίζετε σε δύο κατηγορίες.

Classic
Σ’ αυτή την κατηγορία ο παίκτης θα πρέπει να κερδίσει ένα αριθμό από μάχες με διάφορους αντιπάλους και να φτάσει στο τελευταίο boss. Οι αντίπαλοι που θα αντιμετωπίσει δεν είναι πάντα οι ίδιοι έτσι μπορεί να είναι από ένα γιγάντιο Mario μέχρι μια ομάδα από μικρούς Donkey Kong. Ανάμεσα σε μερικές μάχες θα παρεμβάλλονται κάποιες επιπλέον δοκιμασίες όπως “Break the targets”, “Race to the finish” και μια άλλη δοκιμασία όπου ο παίκτης πρέπει να ρίξει κάποια τρόπαια μέσα σε ένα δακτύλιο κτυπώντας τα. Ανάλογα με τις απώλειες που θα έχει στην πορεία του και τους βαθμούς που θα παίρνει θα ξεκλειδώνει επιπλέον πίστες, χαρακτήρες και όχι μόνο.





Adventure
Η “Classic” επιλογή υπήρχε και στο Super Smash Bros. αλλά το “Adventure” είναι κάτι εντελώς καινούριο. Σε αντίθεση με το Classic, στο Adventure οι χαρακτήρες που θα αντιμετωπίσει ο κάθε παίκτης είναι πάντα οι ίδιοι άσχετα με ποίον χαρακτήρα θα παίξεις. Ο παίκτης βρίσκετε αρχικά στο “Mushroom Kingdom” όπου κάνει διαφορά ακροβατικά πάνω στα goombas και τα σκηνικά αλλάζουν καθώς προχωρά βαθύτερα μέχρι να φτάσει στον αρχηγό. Για να προχωρήσει όμως πρέπει να περάσει από διάφορα μέρη όπως το κάστρο της πριγκίπισσας Peach, όπου πρέπει να αντιμετωπίσει την Peach και τον Mario, τον πλανήτη Zebes που είναι έτοιμος να καταστραφεί και πρέπει να ξεφύγεις όσο πιο σύντομα γίνεται ή από την χώρα των ονείρων του Kirby.

Event Match
Τελειώνοντας με τα δύο αυτά modes συνεχίζουμε με κάτι πολύ ενδιαφέρον που πρόσθεσε η HAL. Τα Event Matches! Αποτελούνται από μια ποικιλία από 50 διαφορετικές μάχες με 50 διαφορετικούς στόχους η κάθε μια από τις οποίες μόνο οι 10 είναι διαθέσιμες στην αρχή και οι υπόλοιπες είναι στο χέρι του παίκτη να τις ξεκλειδώσει. Ο χαρακτήρας που θα ελέγχει ο παίκτης κάποιες φορές είναι προκαθορισμένος και ποικίλει ανάλογα με την μάχη. Κάποιοι από τους στόχους σε μάχες είναι να νικήσεις τον Bowser δύο φορές παίρνοντας τον ρόλο του Mario πριν να κάνει το ίδιο αυτός με εσένα ή ακόμα να αντιμετωπίσεις τον Pikachu χρησιμοποιώντας μόνο Pokeballs που πέφτουν στο στάδιο, αφού οποιαδήποτε άλλη επίθεση δεν θα φέρει αποτέλεσμα. Επίσης, κάποιες μάχες για να εμφανιστούν προϋποθέτεται το ξεκλείδωμα όλων των κρυμμένων χαρακτήρων και σταδίων έτσι το mode αυτό θα κρατήσει τον παίκτη για πολλή καιρό.





Το single player mode δεν τελειώνει εδώ αφού ο παίκτης μπορεί να διαγωνιστεί απ’ ευθείας στο “Break The Targets” και να εξασκηθεί έτσι ώστε στο “Classic” να μπορεί να σπάσει όλους τους στόχους χωρίς πρόβλημα. Υπάρχει επίσης το “Home-Run Contest”, το “15-Minute Melee” και άλλα που θα απασχολήσουν για πολλές ώρες τον παίκτη καθώς μέσω αυτών μπορεί να ξεκλειδώσει διάφορα μυστικά του παιχνιδιού.

Multiplayer: Γι’ αυτό είναι φτιαγμένο το Melee άλλωστε!
Στο Melee όπως και στο Super Smash Bros. μπορούν να αγωνίζονται μεταξύ τους μέχρι τέσσερις παίκτες, να κάνουν ομάδες και να βάζουν τους δικούς τους κανόνες. Η HAL μας δίνει μέχρι και 25 χαρακτήρες από παιχνίδια της Nintendo για να επιλέξουμε όποιο θέλουμε για χαρακτήρα μας αλλά «μόνο» 14 θα είναι διαθέσιμοι στην αρχή του παιχνιδιού.
Οι παίκτες έχουν την απόλυτη ελευθερία αφού μπορούν να αλλάξουν τα πάντα στον αγώνα. Για την λήξη του αγώνα μπορεί να υπάρχει χρονόμετρο και όταν φτάσει στο μηδέν, νικητής είναι αυτός που σκότωσε τους αντιπάλους του περισσότερές φορές και σκοτώθηκε λιγότερες. Οι παίκτες μπορούν να παίξουν και με ζωές έτσι ώστε ο τελευταίος που θα επιζήσει στην αρένα θα είναι ο νικητής. Επιπλέον, οι αγωνιστές μας μπορούν να χωριστούν σε ομάδες που κάθε μια χαρακτηρίζεται από ένα χρώμα έτσι αν έχουμε τέσσερις παίκτες τότε μπορούν να γίνουν πολλοί συνδυασμοί. Από το απλό δύο-εναντίων-δύο μέχρι το πιο πολύπλοκο ένας-δύο-ένας όπου δύο παίκτες είναι μαζί ενώ οι άλλοι δύο είναι αντίπαλοι μεταξύ τους αλλά και με τους άλλους. Όταν υπάρχουν ομάδες εμφανίζεται η επιλογή να μπορείς να κτυπήσεις ή να μην μπορείς να κτυπήσεις του συμπαίκτη σου και κατά την διάρκεια του παιχνιδιού όταν σου τελειώσουν οι ζωές μπορείς να «κλέψεις» μία από τον συμπαίκτη σου! Επιπλέον, μπορείς να επιλέξεις ποία αντικείμενα θέλεις να πέφτουν στο στάδιο και διάφορα άλλα «εφφέ» όπως να είναι όλοι οι παίκτες τεράστιοι ‘η αόρατοι και μπορείς να αλλάξεις την ταχύτητα του παιχνιδιού σε πιο αργή ή πιο γρήγορη. Η επιλογή της πίστας μπορεί να γίνει από τους παίκτες αλλά μπορεί να είναι και τυχαία.

Ο χειρισμός του κάθε χαρακτήρα είναι απλός και τα βασικά στοιχεία είναι ίδια για όλους τους παίκτες έτσι ώστε και κάποιος που δεν έχει ξαναέρθει σε επαφή με το παιχνίδι να μπορεί να παίξει χωρίς κανένα πρόβλημα (υπάρχει πάντα και το “Practice Mode”). Εκτός από τις βασικές κινήσεις, ο κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του κόλπα. Ο Yoshi με το πάτημα ενός κουμπιού μπορεί να φαει τους αντιπάλους του και να τους μετατρέψει σε αυγά ενώ ο Picachu μπορεί να κεραυνοβολήσει τον αντίπαλό του έτσι οι κινήσεις ποικίλουν ανάλογα με τα χαρακτηριστικά και τις δυνατότητες του κάθε χαρακτήρα. Κάτω από κάθε παίκτη υπάρχει ένας μετρητής που δείχνει πόση ζημιά έχει δεχτεί και όταν φτάσει σε ψηλά επίπεδα (200-300%) με μια απλή κίνηση μπορείς να στείλεις τον αντίπαλό σου εκτός γηπέδου και να τον σκοτώσεις.





Γραφικά
Το παιχνίδι είναι από τους πρώτους τίτλους στο GameCube έτσι τα γραφικά του δεν έχουν τίποτα να αναδείξουν αλλά έτσι κι αλλιώς σε ένα 2D Fighting τα γραφικά δεν παίζουν μεγάλο ρόλο. Παρ’ όλ’ αυτά, από την πρώτη στιγμή θα καταλάβει κανείς ότι είναι αρκετά βελτιωμένα σε σχέση με το Super Smash Bros. στο Ν64. Τα μοντέλα των χαρακτήρων είναι καλοσχεδιασμένα και κινούνται με ομαλές, φυσιολογικές κινήσεις. Το παιχνίδι τρέχει ομαλά και σε 60 Frames Per Second ακόμα και όταν στην οθόνη βρίσκονται τέσσερις παίκτες, ένα στάδιο που βουλιάζει στην λάβα και αντικείμενα να πέφτουν από ψηλά. Μπορείς να δεις το φόρεμα της Zelda να ανεμίζει ή τον Captain Falcon να σφίγγει την γροθιά του από οργή. Όλα αυτά χάρη στην πολύ καλή δουλειά που έκανε η HAL στο παιχνίδι.

Ήχος
Η Nintendo έχει κάνει καταπληκτική δουλειά με την μουσική κατά την διάρκεια του αγώνα αλλά και όχι μόνο. Κάθε πίστα είναι εμπνευσμένη από ένα παιχνίδι της Nintendo έτσι και η αντίστοιχη μουσική αλλά ενορχηστρωμένη ακούγεται κατά την διάρκεια του αγώνα. Κάθε παίκτης κάνει τους δικούς του ήχους όταν επιτίθεται ή όταν τον έχουνε κτυπήσει και είναι έτοιμος να εξαφανιστεί από την οθόνη. Επίσης, κάθε αντικείμενο κάνει τον δικό του χαρακτηριστικό ήχο όταν πέφτει ή όταν τοποθετείται έτσι με συνεχή επαφή με το παιχνίδι θα μπορείς να ξεχωρίζεις τα αντικείμενα που πέφτουν και πιάνουν ή τοποθετούν οι αντίπαλοί σου.

Επίλογος
Το Super Smash Bros. μας εξέπληξε όταν το είδαμε για πρώτη φορά και περάσαμε πολλές ώρες μαζί του. Η HAL χρησιμοποίησε την ίδια φόρμουλα και για το Melee αλλά είδε τις ελλείψεις που είχε και έκανε ότι μπορούσε για να το βελτιώσει. Με ανανεωμένα γραφικά, βελτιωμένους gameplay μηχανισμούς, περισσότερους χαρακτήρες, περισσότερες πίστες, περισσότερα modes είναι απίστευτο να μην διασκεδάσει κάποιος με αυτό το παιχνίδι. Το μόνο αρνητικό που μπορεί να έχει το παιχνίδι είναι ότι θα μπορούσε να βελτιωθεί περισσότερο σε κάποιους τομείς όπως περισσότερους χαρακτήρες και περισσότερες πίστες αλλά ας μην είμαστε αχάριστοι.

Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 9
Gameplay: 9
Αντοχή: 9
Γενικά: 8.8

Ο τίτλος αυτός στέκει ψηλά μέσα στους καλύτερους τίτλους του GameCube και είναι ίσως ο πιο διασκεδαστικός multiplayer τίτλος αυτής της γενιάς. Οι ώρες που θα περάσετε σε αυτό το παιχνίδι είναι αμέτρητες και αποτελεί σίγουρη αγορά για τους κατόχους της οικιακής κονσόλας της Nintendo. Ο μόνος λόγος που δεν θα έχετε ήδη αγοράσει τον τίτλο αυτό είναι να μην σας άρεσε καθόλου το πρώτο παιχνίδι στο Nintendo 64.

Δημήτρης Χριστοδούλου

NEWS   VIEW ALL

No News

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 NoGood! (Level24) 11/07/2014 21:57
Έχω άπειρες μάχες στο ιστορικό μου.Στην κυριολεξία 286 ΏΡΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ!!!Όποιος δεν με πιστεύει ας έρθει απ'το σπίτι μου,να του δείξω τις ώρες στην Memory Card. Το αγαπώ αυτό το παιχνίδι!!!!Μου φέρνει πίσω πολύ καλές αναμνήσεις!
#2 amiga500fan (Level14) 01/03/2015 11:06
Πολύ πρωτότυπο παιχνίδι "ξύλου" θα έλεγα....

Παράπονο το έχω να το παίξω διπλό μιας και τα μικρά έχουν επικεντρωθεί στα άλλα παιχνίδια της Nintendo...
Score  8.8
8.27 User Score
(15  votes)
User Reviews 0
Genre: 3D Platform
Developer: HAL Labs
Publisher: Nintendo
Διάθεση:
Players:
Release Date: 2001-12-02
Χρήστες που το θέλουν (VIEW ALL)
thumb
Χρήστες που το έχουν (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
Χρήστες που το είχαν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα (VIEW ALL)
thumb thumb
RELATED GAMES
No Games found.
VIDEOS
No Videos found.

Top reviews (τρέχον έτος)

Top Reviews (by user score)

3
Ghost of Yōtei   (8.46)
4
ARC Raiders   (8.38)
5
Silent Hill f   (8.37)
6
7
Dispatch   (8.26)
8
EA Sports FC 26   (8.16)
9
Battlefield 6   (8.11)
10

Latest User Reviews

2.
EA Sports FC 26   (7.5)
4.
User levels   (7.5)
5.
User levels   (10.0)
6.
User levels   (10.0)
7.
User levels   (10.0)
8.
User levels   (10.0)
9.
User levels   (9.5)