Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Sony: Γενική Συζήτηση

More
13 Apr 2026 10:30 #292559 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony έσβησε games από το PlayStation Store που περιείχαν ιούς



Η Sony αφαίρεσε για ακόμη μία φορά μια σειρά από παιχνίδια από τα ψηφιακά της καταστήματα, συμπεριλαμβανομένων τίτλων από εκδότες που κατηγορούνται για shovelware, όπως οι GoGame Console Publisher, VRCForge Studios και Welding Byte.

Όπως εντοπίστηκε αρχικά από το PSNProfiles, αυτό περιλαμβάνει τα εξής games:

- Urban Driver Simulator (PS5 stack)

- Water Blast Shooter - Wet Gun

- Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown

- Supermarket CEO Simulator (PS5 stack)

- και το εποχικά «ταιριαστό», αν και πιθανώς βλάσφημο, Jesus Simulator

Όπως και σε προηγούμενες περιπτώσεις, φαίνεται ότι η Sony στοχεύει publishers και developers που κυκλοφορούν games με τίτλους ύποπτα παρόμοιους με επιτυχημένα indie games ή πρόκειται για χαμηλής προσπάθειας «asset flips» και περιεχόμενο φτιαγμένο με AI.

Η Sony εργάζεται εδώ και καιρό για να αφαιρέσει τέτοιου είδους games από τα ψηφιακά της καταστήματα. Τον Ιανουάριο, πάνω από χίλια games από έναν μόνο developer αφαιρέθηκαν ξαφνικά από το PlayStation Store, σε μια κίνηση που φάνηκε να στοχεύει μαζικά τα shovelware games από το PS5 και το κατάστημά του.

Πέρσι, η Mob Entertainment, δημιουργός του Poppy Playtime, ανακοίνωσε ότι κατέθεσε αγωγή κατά της Google επειδή δεν αφαίρεσε «scam» εφαρμογές από το Google Play Store. Σε νομικά έγγραφα που κατατέθηκαν τον Ιανουάριο του 2025, οι δημιουργοί του Poppy Playtime κατηγόρησαν την Daigo Game 2020 Inc. ότι κυκλοφόρησε εφαρμογές-απάτες, διαφημίζοντάς τες σκόπιμα με ονόματα όπως Poppy Playtime: Chapter 3 και Poppy Playtime: Chapter 4, πολύ πριν τα επίσημα games γίνουν διαθέσιμα σε κινητές συσκευές.

Με λίγα λόγια, η Sony φαίνεται να συνεχίζει την εκκαθάριση του store της από χαμηλής ποιότητας ή παραπλανητικό περιεχόμενο — κάτι που πολλοί παίκτες ζητούσαν εδώ και καιρό. Αν και εδώ που τα λέμε, τέτοια εκτρώματα δεν θα έπρεπε ούτε να είχαν εγκριθεί εξ’ αρχής από τη Sony για το PlayStation Store. Παράλληλα, δημιουργείται και το ερώτημα αν οι λογαριασμοί μας είναι ασφαλείς, καθώς ο παίκτης που είχε το παγκόσμιο ρεκόρ των Platinum Trophies, ο οποίος είχε ακόμα και 2FA.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 03:00 #292593 by Νίκος Γεωργόπουλος
Playerbase: Η Sony σκανάρει τους μεγαλύτερους fans του PlayStation για να τους βάλει στα games της



Αν ποτέ σου πέρασε από το μυαλό να δεις τη φάτσα σου μέσα σε κάποιο AAA game της Sony, πλέον είσαι ένα βήμα πιο κοντά: η εταιρεία ανακοίνωσε το Playerbase, που δίνει τη δυνατότητα σε “μεγάλους fans” να εμφανιστούν μέσα σε games της.

Η Sony περιγράφει το Playerbase ως μια «μοναδική ευκαιρία για τους μεγαλύτερους fans του PlayStation να μπουν μέσα σε μερικούς από τους μεγαλύτερους κόσμους παιχνιδιών, σκανάροντας την εμφάνισή τους». Η αρχή γίνεται με το Gran Turismo 7, και οι αιτήσεις είναι ήδη ανοιχτές για παίκτες σε επιλεγμένες αγορές σε Αμερική, Ευρώπη, Ασία, Νότια Αφρική και Αυστραλία.

Η διαδικασία συμμετοχής είναι σχετικά απλή: ένα ερωτηματολόγιο όπου ζητούνται βασικά στοιχεία όπως όνομα, ηλικία και τοποθεσία. Το πιο σημαντικό σημείο όμως είναι εκεί όπου πρέπει να γράψεις μια ιστορία για το πώς το PlayStation επηρέασε τη ζωή σου: «Μπορείς να μας πεις για την πρώτη φορά που σου έδωσε χειριστήριο ο μεγαλύτερος αδερφός σου, όταν άνοιξες την πρώτη σου κονσόλα, όταν έμεινες ξύπνιος για midnight launch, γιατί μια ιστορία χαρακτήρα σε άγγιξε ή για ένα soundtrack που δεν σταμάτησες ποτέ να ακούς».

Αφού κλείσουν οι αιτήσεις, θα επιλεγεί ένας μικρός αριθμός φιναλίστ που θα περάσουν από συνεντεύξεις μέσω βίντεο, όπου θα εξεταστεί πιο αναλυτικά η σχέση τους με το PlayStation. Στο τέλος, ένας νικητής θα ταξιδέψει σε στούντιο στο Λος Άντζελες για να του κάνουν facial scan, ώστε να εμφανιστεί στο Gran Turismo 7. Συγκεκριμένα, θα εμφανιστεί για περιορισμένο χρονικό διάστημα ως portrait χαρακτήρας μέσα στο game — όχι κάτι πιο “τρελό” όπως να οδηγείς τον εαυτό σου.

Υπάρχει όμως και κάτι παραπάνω: ο νικητής θα συνεργαστεί με designer για να δημιουργήσει ένα custom λογότυπο και ένα μοναδικό livery για όχημα, που θα προστεθεί μόνιμα στο Showcase του παιχνιδιού. Η Sony λέει επίσης ότι σκοπεύει να επεκτείνει το Playerbase και σε άλλα games των PlayStation Studios στο κοντινό μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Apr 2026 04:00 #292836 by Νίκος Γεωργόπουλος
Shuhei Yoshida: "Τα PlayStation exclusives δεν πρέπει να κυκλοφορούν από την πρώτη μέρα στα PC"



Ο Shuhei Yoshida, πρώην επικεφαλής του PlayStation και υπεύθυνος του PlayStation Indies δήλωσε πρόσφατα ότι δεν θεωρεί καλή ιδέα τις ταυτόχρονες (day-and-date) κυκλοφορίες AAA games του PlayStation σε PC — αν και σημείωσε ότι δεν υπάρχουν σαφή στοιχεία πως η Sony σκοπεύει να εγκαταλείψει πλήρως το PC.

Οι δηλώσεις έγιναν σε συνέντευξη στο ALT.Games Festival του Powerhouse Museum. Εκεί, ο Yoshida εξήγησε ότι όταν εργαζόταν στην ανάπτυξη first-party τίτλων, η στρατηγική ήταν να μην κυκλοφορούν τα μεγάλα games σε άλλες πλατφόρμες όπως το PC. Αξίζει να σημειωθεί ότι το πρώτο μεγάλο παιχνίδι της σύγχρονης εποχής της PlayStation που ήρθε σε PC ήταν το Horizon Zero Dawn το 2020 — περίπου έναν χρόνο μετά την αποχώρησή του — ανοίγοντας τον δρόμο για μεταφορές μεγάλων τίτλων PS4 και PS5.

Όπως εξήγησε, με την αύξηση του κόστους και της κλίμακας ανάπτυξης, είναι λογικό η Sony να φέρνει τα games της σε PC μετά από κάποιο διάστημα: αυτό βοηθά στην απόσβεση του κόστους και επιτρέπει επενδύσεις σε νέα projects. Παρ’ όλα αυτά, δεν βλέπει ενδείξεις ότι αυτή η στρατηγική αλλάζει δραστικά στη νέα γενιά.

Ωστόσο, εμφανίζεται πιο επιφυλακτικός απέναντι στο μοντέλο των ταυτόχρονων κυκλοφοριών, όπως αυτό που ακολουθεί η Microsoft με το Xbox. Όπως είπε, αν η Sony κυκλοφορούσε τα AAA παιχνίδια της από την πρώτη μέρα και σε άλλες πλατφόρμες, «δεν θα ήταν καλή στρατηγική για έναν platform holder όπως το PlayStation».

Ο Yoshida έχει ξαναμιλήσει για το θέμα, λέγοντας ότι οι PC μεταφορές είναι «σαν να τυπώνεις χρήμα», καθώς φέρνουν επιπλέον έσοδα. Παρ’ όλα αυτά, αναγνωρίζει ότι υπάρχουν και αρνητικές αντιδράσεις, με μια μερίδα παικτών να διαφωνεί με τη μεταφορά exclusives σε άλλες πλατφόρμες — αν και, όπως τονίζει, αυτό δεν φαίνεται να επηρεάζει τις πωλήσεις κονσολών όπως το PlayStation 5.

Ένα πρόσφατο παράδειγμα επιτυχημένης μεταφοράς είναι το Helldivers 2, που ήρθε σε άλλες πλατφόρμες με καθυστέρηση αλλά σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Το ερώτημα είναι αν αυτή θα παραμείνει η βασική στρατηγική της Sony: πρώτα αποκλειστικότητα στην κονσόλα και μετά, σε δεύτερο χρόνο, επέκταση σε PC για επιπλέον έσοδα. Προς το παρόν, φαίνεται να λειτουργεί — αλλά με τη νέα γενιά να πλησιάζει, όλα δείχνουν πως το τοπίο αλλάζει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Apr 2026 22:00 #292844 by Νίκος Γεωργόπουλος
Bug στα PS5 και PS4 έδειχνε ότι "αν δεν συνδεθείτε για 30 μέρες, χάνετε τα digital games σας"



Υπάρχει μεγάλη ανησυχία για τους παίκτες του PS5 και του PS4 σχετικά με μια φερόμενη μορφή DRM (Digital Rights Management) που φέρεται να εισήγαγε η Sony, η οποία δείχνει ότι τα αγορασμένα digital games σας ίσως «λήγουν» μέσα σε περίοδο 30 ημερών. Ωστόσο, είναι απλά ένα bug .

Ορισμένα πρόσφατα αγορασμένα games για PS4 εμφανίζουν περίοδο ισχύος 30 ημερών. Με βάση δοκιμές, το ζήτημα φαίνεται να επηρεάζει μόνο games για PS4 που αγοράστηκαν τις τελευταίες εβδομάδες. Δεν έχει επιβεβαιωθεί το ίδιο πρόβλημα σε PS5, αν και κάποιοι χρήστες στα social media λένε ότι το είδαν και εκεί. Υπάρχουν αναφορές ότι το χρονόμετρο επαναφέρεται αν συνδεθείς στο ίντερνετ μετά τη λήξη — κάτι που δεν έχει επιβεβαιωθεί. Άλλες, μη επιβεβαιωμένες πληροφορίες αναφέρουν ότι η άδεια μπορεί να αφαιρεθεί πλήρως αν δεν συνδεθεί η κονσόλα στο διαδίκτυο πριν τη λήξη. Και αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί — αν ίσχυε, πιθανότατα θα δημιουργούσε και νομικά ζητήματα.

Hugely terrible DRM has now been rolled out to all PS4 and PS5 digital games. Every digital game you buy now requires an online check-in every 30 days. If you buy a digital game and don't connect your console to the internet for 30 days, your license will be removed. pic.twitter.com/23gU16CIkx

— Lance McDonald (@manfightdragon) April 25, 2026

Οι πρώτες αναφορές υπάρχουν ήδη από τα τέλη Μαρτίου, αλλά το θέμα πήρε μεγάλη διάσταση μόλις τώρα. Αξίζει να θυμηθούμε ότι παρόμοιο ζήτημα είχε εμφανιστεί το 2022 σε PS3 και PS Vita, το οποίο τελικά διορθώθηκε.

One thing I’m still wondering for myself, is whether or not the timer goes away once the 30 days are up, or if it just resets back to the start. I’ll have to actually wait 30 days to see what happens tho.

— Destruction Games〡DoesItPlay (@desgamesyt) April 25, 2026

Κάποιοι χρήστες στο Reddit αναφέρουν ότι το μήνυμα με την «ημερομηνία λήξης» εμφανιζόταν αλλά πλέον έχει εξαφανιστεί. Επιπλέον, ένας λογαριασμός στο X που ασχολείται με το αν τα games λειτουργούν offline υποστηρίζει — επικαλούμενος ανώνυμη πηγή — ότι πρόκειται για bug. Σύμφωνα με αυτή την εκδοχή, η Sony δημιούργησε το bug κατά λάθος ενώ διόρθωνε άλλο exploit, και γνώριζε για το μπερδεμένο UI αλλά δεν το θεώρησε επείγον.

Received word from an anonymous insider. The Sony DRM issue is unintentional. From what we gathered, Sony accidentally broke something while fixing an exploit. They've known about the confusing UI for a while, but didn't see it as urgent. Hoping for a clarifying statement now.

— Does it play? (@DoesItPlay1) April 25, 2026

Διορθώθηκε με update

Την στιγμή της σύνταξης του παρόντος άρθρου, η Sony έχει ήδη κυκλοφορήσει software update, το οποίο λέει ότι –μεταξύ βελτιώσεων στο UI και νέων emojis- διορθώθηκε και ένα “DRM bug”. Αν και πρόκεται για ένα αθώο bug, η είδηση τις τελευταίες μέρες έχει κυκλοφορήσει παντού, φέρνοντας μεγάλη ανησυχία, χωρίς έγκαιρη ενημέρωση και επίσημη τοποθέτηση από τη Sony. Το θέμα έχει, επίσης, αναζοπυρώσει συζητήσεις σχετικά με τα δικαιώματα των gamers και έχουν μείνει οι ανησυχίες. Και δεν βοηθά το γεγονός ότι την πρόσφατα, όλοι οι παίκτες «αποσυνδέθηκαν» από το PSN και η Sony τους ανάγκασε όλους να αποδεχτούν κάποιες αλλαγές στα Terms of Service.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Apr 2026 20:44 #292871 by Απόστολος Μητσακούλης
Εμένα δν μου έχει δίξει κάτι στα digital games που έχω. Ούτε σε ps5 ουτε σε ps4. Έχω μονίμος τις κονσόλες πάντος στο internet. Μακάρι να μην το κάνουν. Ας ασχοληθούν να βγάλουν δυνατούς τίτλους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 May 2026 01:00 #293017 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony θα πληρώσει 7,8 εκατομμύρια δολάρια σε κατόχους PlayStation για digital games



Το Περιφερειακό Δικαστήριο της Βόρειας Καλιφόρνιας ενέκρινε προκαταρκτικά τη συμφωνία εξωδικαστικού διακανονισμού σε ομαδική αγωγή εναντίον της Sony, την οποία κατέθεσε ο βασικός ενάγων Agustin Caccuri το 2023.

Η αγωγή κατηγορούσε την εταιρεία ανάπτυξης και κατασκευής του PlayStation ότι μονοπωλούσε την αγορά περιορίζοντας τις πωλήσεις ψηφιακών παιχνιδιών από τρίτους στις πλατφόρμες της.Σύμφωνα με την προκαταρκτική συμφωνία, η Sony θα πρέπει να καταβάλει περίπου 7,8 εκατομμύρια δολάρια σε «όλα τα άτομα στις Ηνωμένες Πολιτείες» που αγόρασαν συγκεκριμένα ψηφιακά παιχνίδια μέσω του PSN από την 1η Απριλίου 2019 έως τις 31 Δεκεμβρίου 2023.

Η προκαταρκτική έγκριση δόθηκε στις 8 Απριλίου και ανακοινώθηκε επίσημα από το δικηγορικό γραφείο Saveri Law Firm, LLP στις 29 Απριλίου. Σημειώνεται ότι η συγκεκριμένη υπόθεση δεν σχετίζεται με την άλλη εκκρεμή ομαδική αγωγή «PlayStation You Owe Us» που κατατέθηκε το 2022. Πρόκειται για την υπόθεση Caccuri, et al. v. Sony Interactive Entertainment LLC, η οποία ξεκίνησε στις 7 Μαΐου 2021.

Η συμφωνία είχε απορριφθεί αρχικά τον Ιούλιο του 2025, κυρίως επειδή δεν είχε δοθεί «εκτίμηση αποζημίωσης ή εύρος πιθανής αποζημίωσης για τα μέλη της ομαδικής αγωγής», παρόλο που η Sony είχε ήδη συμφωνήσει στους όρους. Τώρα που δόθηκε η προκαταρκτική έγκριση, το δικαστήριο έχει προγραμματίσει Ακρόαση Δικαιοσύνης (Fairness Hearing) για τις 15 Οκτωβρίου 2026. Η συμφωνία θα εγκριθεί οριστικά μόνο μετά από αυτή την ακρόαση, εφόσον το δικαστήριο κρίνει ότι είναι «δίκαιη, λογική και επαρκής» για την ομαδική αγωγή.Σε ποιους αφορά η αποζημίωση;

Η αποζημίωση των 7,8 εκατομμυρίων δολαρίων φαίνεται να αφορά μόνο τα «game-specific vouchers» (κουπόνια για συγκεκριμένα games) που αγοράστηκαν μέσω φυσικών καταστημάτων όπως Amazon, Best Buy, GameStop, Target και Walmart. Αν και η συμφωνία αναφέρει ότι καλύπτει και «άλλους τρίτους λιανοπωλητές», από το κείμενο της δικαστικής απόφασης προκύπτει ότι αφορά κυρίως ψηφιακούς κωδικούς που αγοράστηκαν από φυσικά καταστήματα, όχι από ιστοσελίδες (π.χ. Loaded).

Η πλήρης λίστα των παιχνιδιών που καλύπτονται είναι διαθέσιμη στην επίσημη ιστοσελίδα της υπόθεσης ( PSN Digital Games Settlement ). Η διαδικασία φαίνεται ότι θα είναι αυτόματη: οι πιστώσεις θα αποσταλούν απευθείας μέσω email στους λογαριασμούς PlayStation των δικαιούχων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 May 2026 01:30 #293018 by Νίκος Γεωργόπουλος
Στη Μ. Βρετανία η Sony θα δικαστεί για αγωγή μονοπωλίου στο PS5 αξίας 2,6 δις δολαρίων



Η ομαδική αγωγή «PlayStation You Owe Us» φτάνει στην τελική της φάση αυτή την εβδομάδα.

Το 2022 είχαμε πρωτοαναφέρει ότι μια βρετανική οργάνωση προστασίας καταναλωτών προσπαθούσε να ξεκινήσει την βρετανική εκδοχή ομαδικής αγωγής. Η κατηγορία ήταν ότι η Sony χρεώνει προμήθεια 30% σε όλες τις ψηφιακές αγορές στο PlayStation Network χωρίς να υπάρχει δυνατότητα ανταγωνισμού.

Μετά την αποτυχημένη προσπάθεια της Sony να αθωωθεί από την υπόθεση το 2023 και να μπει στο αρχείο, τελικά η δίκη φτάνει στο τέλος της αυτή την εβδομάδα. Μόλις το προηγούμενο Σαββατοκύριακο θυμίζουμε ότι η Sony έχασε παρόμοια υπόθεση στην Καλιφόρνια, μόνο που εκείνη αφορούσε μόλις 7,8 εκατομμύρια δολάρια. Και στις δύο υποθέσεις το βασικό επιχείρημα είναι ότι η Sony, ως η μοναδική πλατφόρμα και διανομέας ψηφιακών αγορών στο PlayStation, μπορεί να επιβάλλει την προμήθεια του 30% χωρίς φόβο ανταγωνισμού.

Στην αμερικανική υπόθεση το θέμα αφορούσε κυρίως τα κουπόνια που πωλούνταν από τρίτους λιανοπωλητές. Η βρετανική αγωγή υποστηρίζει ότι αν επιτρέπονταν σε άλλα καταστήματα να πουλάνε digital PS4/PS5 games, θα υπήρχε πραγματικός ανταγωνισμός και οι τιμές για τους καταναλωτές θα ήταν χαμηλότερες.Το Περιφερειακό Δικαστήριο της Βόρειο Καλιφόρνιας έκρινε ότι υπάρχει βάση στις καταγγελίες και υποχρέωσε τη Sony να πληρώσει 7,8 εκατομμύρια δολάρια σε όσους είχαν αγοράσει συγκεκριμένα παιχνίδια μέσω PSN. Δεν έκρινε όμως ότι οι πρακτικές της είναι παράνομες.

Τώρα, στο τέλος αυτής της εβδομάδας, η Sony θα περιμένει να μάθει αν θα χάσει χρήματα και στις δύο πλευρές του Ατλαντικού. Όπως αναφέρει το The Game Business , η βρετανική αγωγή αξίας 2,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων αφορά όλους όσοι αγόρασαν digital PSN games από τον Αύγουστο του 2016 μέχρι τον Φεβρουάριο του 2026, με το ίδιο ακριβώς επιχείρημα για μονοπωλιακές πρακτικές και την προμήθεια 30%. Η Sony ισχυρίζεται ότι υπάρχει αρκετός ανταγωνισμός (κυρίως σε cross-platform games), ενώ υποστηρίζει ότι η προμήθεια 30% βοηθά να κρατιούνται χαμηλότερες οι τιμές των κονσολών — επιχείρημα που γίνεται ακόμα πιο δύσκολο να «περάσει» μετά την πρόσφατη μεγάλη αύξηση τιμής του PlayStation.

Η υπόθεση θυμίζει έντονα την αντίστοιχη αγωγή εναντίον της Apple στη Βρετανία, όπου η εταιρεία αναγκάστηκε να πληρώσει 1,5 δισεκατομμύρια λίρες (2 δισεκατομμύρια δολάρια) σε αποζημιώσεις. Όπως σημειώνει το The Game Business, στην περίπτωση της Apple τα «τείχη» του κλειστού οικοσυστήματος είναι πολύ πιο ψηλά από αυτά της Sony, όπου η εταιρεία μπορεί να ισχυριστεί με μεγαλύτερη ευκολία ότι ο ανταγωνισμός μεταξύ πλατφορμών κρατά τις τιμές «τίμιες». Πιθανό αποτέλεσμα της βρετανικής υπόθεσης είναι η Sony να υποχρεωθεί να μειώσει την προμήθεια του 30%. Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε χαμηλότερες τιμές για τους παίκτες (οι εκδότες και οι indie developers θα κρατούν μεγαλύτερο μερίδιο και θα μπορούσαν να μειώσουν τις αρχικές τιμές). Ωστόσο, δεδομένης της διάθεσης της Sony να αυξάνει συνεχώς τις τιμές του PlayStation, είναι αμφίβολο αν αυτό θα έχει ιδιαίτερα θετικό αποτέλεσμα για τους καταναλωτές.Όπως και να έχει, αναμένεται να περάσουν τουλάχιστον τρεις μήνες (και πιθανότατα μέχρι και 1,5 χρόνος) μέχρι να βγει η τελική απόφαση των δικαστηρίων.

Στις δικαστικές αγωγές, τα ποσά που δικάζονται είναι τις περισσότερες φορές μικρότερα, συνεπώς αν η Sony κριθεί ένοχη τότε το ποσό που θα πληρώσει θα είναι μικρότερο από 2,6 εκατομμύρια δολάρια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.