Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
04 Apr 2026 14:00 #292120 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι πωλήσεις των retail games μειώθηκαν κατά 11% σε σχέση με αυτές των digital games στην Αμερική



Νέα δεδομένα υποδεικνύουν ότι οι Αμερικανοί δεν ξοδεύουν τόσο χρήμα σε φυσικά video games όσο παλαιότερα, με την Circana να δηλώνει ότι ο ρυθμός έπεσε κατά 11% από το 2024 έως το 2025.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella μοιράστηκε το νούμερο σε μια ανάρτηση στο Bluesky (μέσω Kotaku) στις 2 Μαρτίου. Ο Piscatella επιβεβαίωσε ότι όταν εξετάζουμε τα δεδομένα μεταξύ 2024 και 2025, πέρυσι παρατηρήθηκε μείωση 11% στις δαπάνες για φυσικά video games στις ΗΠΑ. Αν και αυτό ακούγεται σαν ένας τρομακτικός αριθμός, είναι λιγότερο δραστικός από το νούμερο του 2024, το οποίο ήταν -28%. Η μείωση, σύμφωνα με τον Piscatella, επιβραδύνθηκε επειδή πλησιάζουμε "στο πάτο" (πιθανώς αυτής της γενιάς κονσολών), και η κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 πέρυσι βοήθησε να "σταθεροποιηθούν" οι αριθμοί λίγο.

Ο Piscatella σημείωσε επίσης ότι το 2025 οι Αμερικανοί ξόδεψαν 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια σε φυσικά video games, που είναι το χαμηλότερο επίπεδο από τότε που άρχισαν να παρακολουθούνται αυτά τα δεδομένα το 1995. Ενώ η κορυφή ήταν το 2008 με 11,6 δισεκατομμύρια δολάρια, ο Piscatella διευκρίνισε ότι αυτός ο αριθμός έχει μειωθεί κάθε χρόνο από τότε. Η πιο έντονη πτώση, ωστόσο, ήταν ακόμα το -28% του 2024.

Όλα αυτά φαίνεται να συνάδουν με τη συμπεριφορά των καταναλωτών και τα τεχνολογικά περιβάλλοντα στα οποία ζούμε αυτή τη στιγμή. Η άνοδος των υπηρεσιών streaming έχει ανατρέψει τα φυσικά μέσα, με το PlayStation Plus Catalog και το Xbox Game Pass να προσφέρουν στους συνδρομητές πρόσβαση σε μια περιστρεφόμενη συλλογή δωρεάν, συχνά μεγάλων κυκλοφοριών. Αυτό έχει επηρεάσει και τους λιανοπωλητές, με την GameStop να κλείνει εκατοντάδες καταστήματα πέρυσι και να κλείνει πολλά περισσότερα καθώς το 2026 προχωρά.

Αυτό που πρέπει να σημειωθεί, όπως ανέφερε η Los Angeles Times--η οποία είναι η αναφορά που ξεκίνησε τον Piscatella να μοιράζεται δεδομένα σχετικά με τις συνήθειες δαπανών των Αμερικανών--είναι ότι υπάρχει μια άνοδος στην αναλογική τεχνολογία, με τη Gen Z και τη Gen Alpha να αγκαλιάζουν πραγματικά πιο αργές, παλαιότερες μορφές τεχνολογίας που οι μεγαλύτεροι άνθρωποι έχουν παραμερίσει. Πράγματα όπως τα DVDs και οι ενοικιάσεις ταινιών κερδίζουν ξανά δημοτικότητα, οπότε ίσως τα φυσικά video games να δουν μια αναγέννηση καθώς περνούν τα χρόνια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 14:30 #292121 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι Marathon players εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers κατά τη διάρκεια του Server Slam



Το τελευταίο Σαββατοκύριακο, η Bungie πραγματοποίησε μια ανοιχτή beta για το πολυαναμενόμενο live-service extraction shooter της, Marathon. Γνωστή ως Marathon Server Slam, η beta δοκιμή παρείχε στην Bungie πολύτιμα δεδομένα παικτών που περιέχουν χρήσιμες πληροφορίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση του παιχνιδιού, αλλά κάποια από αυτά είναι απλώς αστεία. Για παράδειγμα: Κατά τη διάρκεια της ανοιχτής beta, οι παίκτες του Marathon εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers, όπως αποκαλύφθηκε σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X στην οποία η Bungie μοιράστηκε διάφορες στατιστικές από το Server Slam.



Γνωστό ως NuCaloric Drinkable Cheeseburger, αυτό το μη ελκυστικό φανταστικό φαγητό δεν μπορεί πραγματικά να καταναλωθεί εντός του παιχνιδιού. Αντίθετα, προορίζεται να εξαχθεί από τους παίκτες κατά τη διάρκεια των αγώνων και στη συνέχεια να πωληθεί ως πολύτιμο για 1,100 Credits (τα οποία μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την αγορά εξοπλισμού όπως όπλα και φιάλες οξυγόνου).

Το Marathon διαθέτει μια σειρά από άλλες αστείες επεξεργασμένες τροφές διαστήματος που μπορούν να εξαχθούν κατά τη διάρκεια των αγώνων, συμπεριλαμβανομένου του Premium Tick Milk, το οποίο είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Αλλά μέχρι στιγμής, το Drinkable Cheeseburger φαίνεται να διατηρεί τον τίτλο του πιο εξαχθέντος φαγητού στο παιχνίδι, πιθανώς λόγω του κωμικού του σχεδιασμού--αυτό το εξαιρετικά καταραμένο fast-food περιγράφεται εντός του παιχνιδιού ως, "Πόσιμο, μοιραίο, σταθερό στο ράφι!" Έρχεται σε ένα πλαστικό δοχείο παρόμοιο με αυτό που μπορεί να βρείτε γεμάτο με τυρί κρέμα ή γιαούρτι στο τοπικό σας σούπερ μάρκετ. Το δοχείο έχει δύο καλαμάκια που προεξέχουν από το καπάκι του, με το ένα να είναι επισημασμένο ως "Στόμα" και το άλλο ως "Στόμα φίλου," υπονοώντας ότι το υγροποιημένο burger προορίζεται να μοιραστεί με έναν φίλο.

Η NuCaloric είναι η φανταστική μάρκα πίσω από πολλά από τα προϊόντα τροφίμων του Marathon στο σύμπαν του παιχνιδιού, και οι παίκτες έχουν αρχίσει να υποθέτουν ότι ο γίγαντας επεξεργασίας τροφίμων μπορεί να είχε κάποια σχέση με την κατάρρευση της αποικίας New Cascadia, όπου διαδραματίζεται το παιχνίδι.

Εν τω μεταξύ, άλλοι παίκτες είναι απασχολημένοι να συζητούν πώς μπορεί να είναι η γεύση ενός υγροποιημένου cheeseburger.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X την Πέμπτη, 5 Μαρτίου. Θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει στην περιοχή σας; Δείτε τον οδηγό μας για τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Marathon.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 15:00 #292122 by Νίκος Γεωργόπουλος
Assassin's Creed Black Flag remaster/remake



Η Ubisoft δημοσίευσε μια ανακοίνωση για τη σειρά Assassin's Creed, καλύπτοντας τις τελευταίες εξελίξεις σχετικά με τα πολλά επερχόμενα games και τη live-action τηλεοπτική σειρά για το Netflix. Στην ανάλυση περιλαμβανόταν μια εικόνα για το Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, και είναι ουσιαστικά επιβεβαίωση ότι μια remaster/remake του Black Flag είναι σε εξέλιξη, όπως έχει φημολογηθεί.

Αυτό έρχεται λίγο μετά την εγκατάσταση νέας ηγεσίας από την Ubisoft για τη σειρά Assassin's Creed στα Vantage Studios, και μετά την ενημέρωση ότι ο βετεράνος της Ubisoft, Clint Hocking, είχε αποχωρήσει από την Ubisoft και δεν είναι πλέον ο κορυφαίος υπεύθυνος σε ένα από τα πιο αναμενόμενα επερχόμενα παιχνίδια Assassin's Creed, το Hexe.

Ο Jean Guesdon της Ubisoft, επικεφαλής περιεχομένου για το Assassin's Creed, παρέδωσε τις ενημερώσεις σήμερα. Ακολουθούν όλες οι βασικές πληροφορίες που πρέπει να γνωρίζετε για κάθε παιχνίδι και έργο που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Το παιχνίδι πλησιάζει την πρώτη του επέτειο, και ο Guesdon ευχαρίστησε τους θαυμαστές για την υποστήριξή τους κατά τη διάρκεια των πολλών καθυστερήσεων και αντιπαραθέσεων. Η επιτυχία του παιχνιδιού βοήθησε στην ανύψωση της μάρκας Assassin's Creed συνολικά το 2025, ανέφερε η Ubisoft.

Κοιτώντας μπροστά, η Ubisoft δήλωσε ότι το Shadows τώρα εισέρχεται στη "τελική φάση υποστήριξης." Αυτό θα σημαίνει "μικρότερες, λιγότερο συχνές" ενημερώσεις για το παιχνίδι, αλλά και "μερικές εκπλήξεις."

Ο κωδικός Hexe περιγράφεται ως ένα "μοναδικό, σκοτεινότερο, αφηγηματικά καθοδηγούμενο" παιχνίδι Assassin's Creed που διαδραματίζεται σε "καθοριστική στιγμή στην ιστορία." Αυτό είναι ό,τι γνωρίζουμε προς το παρόν, αλλά ο Guesdon δήλωσε ότι το παιχνίδι παραμένει σε ανάπτυξη στα Ubisoft Montreal και ότι αναλαμβάνει τη θέση του Hocking ως δημιουργικός διευθυντής.

Μην περιμένετε πολλές ειδήσεις ή ενημερώσεις για το Hexe σύντομα, όμως. "Παίρνουμε τον χρόνο μας για να παραδώσουμε την φιλόδοξη οραμά μας, που σημαίνει ότι θα είμαστε ήσυχοι για λίγο ακόμα, αλλά μας αρέσει να βλέπουμε όλο τον ενθουσιασμό που συμβαίνει στα κανάλια μας και ανυπομονούμε να αποκαλύψουμε περισσότερα όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή," είπε.

Το multiplayer PvP παιχνίδι Assassin's Creed, με κωδικό Invictus, βρίσκεται σε εξέλιξη παράλληλα με το Hexe στα Ubisoft Montreal, με μια ομάδα βετεράνων του For Honor να ηγείται της ανάπτυξης.

Ο Guesdon δήλωσε ότι υπάρχει "πολλή περιέργεια" για το Invictus, λέγοντας "είναι μια νέα προσέγγιση στο multiplayer στη σειρά, αλλά δεν είναι ακριβώς αυτό που έχουν προτείνει οι φήμες."

Πρόσθεσε: "Με την ανατροφοδότηση των παικτών στο επίκεντρο της προσέγγισής μας, εξερευνούμε τρόπους να φέρουμε την κοινότητα νωρίτερα ώστε να μπορέσουμε να διαμορφώσουμε την εμπειρία μαζί. Η ομάδα είναι απίστευτα παθιασμένη με αυτό που χτίζουν, και η δουλειά τους αντικατοπτρίζει τον ευρύτερο στόχο μας να προσφέρουμε μια ευρύτερη ποικιλία εμπειριών μέσα στο σύμπαν του Assassin's Creed."

Πέρα από το Hexe και το Invictus, ο Guesdon δήλωσε ότι η Ubisoft έχει "πολλά" άλλα παιχνίδια Assassin's Creed σε εξέλιξη σήμερα "όλα σε διαφορετικά στάδια ανάπτυξης." Ένα από αυτά είναι το mobile παιχνίδι Assassin's Creed Jade. Ένα άλλο παιχνίδι Assassin's Creed θα μπορούσε να περιλαμβάνει co-op. Ο Guesdon είπε, "Ακόμα εξετάζουμε την επιστροφή του co-op στο Assassin's Creed, μια λεπτομέρεια που γνωρίζουμε ότι δεν πέρασε απαρατήρητη."

Επιπλέον, ο Guesdon επιβεβαίωσε ότι η Ubisoft "επέλεξε να απομακρυνθεί" από ένα νέο παιχνίδι Assassin's Creed που ήταν "νωρίς" στην ανάπτυξη. Δεν αποκάλυψε τίποτα περισσότερο, αλλά είπε ότι η ομάδα έμαθε μαθήματα σε αυτή τη διαδικασία που "ηδη βοηθούν να διαμορφώσουμε την προσέγγισή μας στο μέλλον."

"Αυτό που έχει σημασία περισσότερο για εμάς είναι να δώσουμε σε κάθε έργο τον χρόνο που του αξίζει και να τα κυκλοφορήσουμε όταν είναι έτοιμα." Αυτό θα μπορούσε να είναι αναφορά στην πρόσφατη ανακοίνωση της Ubisoft ότι ακύρωσε έξι παιχνίδια, αλλά δεν τα ονόμασε ευθέως.

Αποδείξεις για ένα τέτοιο παιχνίδι διαρρέουν παντού. Στην ανάρτηση του blog που ανακοίνωνε όλες αυτές τις νέες ενημερώσεις υπήρχε μια εικόνα του Assassin's Creed Black Flag: Resynced, που είναι το φημολογούμενο όνομα της υποτιθέμενης remake/remaster.

"Η εικασία γύρω από το Assassin’s Creed δεν είναι νέα, αλλά αξίζει να επαναληφθεί: 'Τίποτα δεν είναι αληθινό. Όλα επιτρέπονται.' Λοιπόν, εκτός από αυτή την περίπτωση, μερικές ψίθυροι έχουν λίγο περισσότερο αέρα στα πανιά τους. Κρατήστε το τηλεσκόπιο σας στον ορίζοντα," είπε ο Guesdon, αναφερόμενος στις φήμες για το Black Flag.

Έχει φημολογηθεί ότι η φημολογούμενη remake/remaster του Black Flag ήταν ένα από τα επτά παιχνίδια που η Ubisoft καθυστέρησε νωρίτερα φέτος.

Παλαιότερα παιχνίδια Assassin's Creed συνεχίζουν να πωλούνται, και ο Guesdon δήλωσε ότι η Ubisoft κατανοεί "πόσο σημαντικοί είναι αυτοί οι τίτλοι για πολλούς από εσάς." Σχετικά με αυτό, ο Guesdon επιβεβαίωσε ότι ένα δωρεάν patch 60fps για το Assassin's Creed Unity θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου για PS5 και Xbox One (δεν υπήρξε αναφορά για το Assassin's Creed Series X|S). Επιπλέον, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι "πολλά" παιχνίδια Assassin's Creed θα συμμετάσχουν στην προώθηση Free Play Days στο Xbox, με τους παίκτες να μπορούν να μπλέκονται σε επιλεγμένους παλαιότερους τίτλους, συμπεριλαμβανομένου του Unity, δωρεάν από 2 έως 6 Απριλίου.

Εκτός από τα νέα παιχνίδια Assassin's Creed, η Ubisoft έχει μια live-action τηλεοπτική σειρά Assassin's Creed σε εξέλιξη στο Netflix. Ο Guesdon δήλωσε ότι οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν ενημερώσεις "πολύ σύντομα." Είπε, "Ανυπομονούμε να ανακαλύψετε περισσότερα. Κάτι μας λέει ότι δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ."

Η σειρά του Netflix ανακοινώθηκε το 2020, οπότε η Ubisoft δήλωσε επίσης ότι ετοίμαζε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι Assassin's Creed για το Netflix Games. Ωστόσο, δεν γνωρίζουμε τίποτα σχετικά με αυτό, και η ενημέρωση του Guesdon σήμερα δεν περιλάμβανε καμία πληροφορία.

Αυτή η ενημέρωση για τη σειρά Assassin's Creed έρχεται λίγο μετά την σημαντική αλλαγή που υπήρξε στην Ubisoft, εν μέρει λόγω της συνεργασίας της με την Tencent. Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, η Ubisoft δημιούργησε μια νέα θυγατρική που χρηματοδοτείται εν μέρει από την Tencent, με την ονομασία Vantage Studios, και καθόρισε μια νέα δομή "Creative House" για να επιβλέπει τις κορυφαίες σειρές της Ubisoft.

Οι αλλαγές περιλάμβαναν επίσης πόνο για τους ανθρώπους που εργάζονται εκεί, καθώς η Ubisoft εφάρμοσε ένα μαζικό πρόγραμμα περικοπής δαπανών που οδήγησε σε απολύσεις, ακυρώσεις παιχνιδιών και κλείσιμο στούντιο. Επίσης, ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, εγκατέστησε τον γιο του, Charlie Guillemot, ως co-CEO της Vantage, προκαλώντας ανησυχίες για νεποτισμό. Οι εργαζόμενοι της Ubisoft έχουν επίσης βγει στους δρόμους για να διαμαρτυρηθούν κατά της διοίκησης της Ubisoft, και έχουν υπάρξει εκκλήσεις για την παραίτηση του Yves Guillemot.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 15:30 #292123 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Marathon μπορεί να έχει αναμονή στους servers κατά την εκκίνηση



Το μεγάλο νέο shooter της Bungie, Marathon, θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου, και ο προγραμματιστής προειδοποίησε τους θαυμαστές ότι μπορεί να υπάρξουν ουρές στους servers κατά την κυκλοφορία αν η ζήτηση είναι αρκετά υψηλή.

Σε μια FAQ, η Bungie δήλωσε: "Οι ημέρες κυκλοφορίας είναι πολυάσχολες," και ως εκ τούτου, οι παίκτες μπορεί να συναντήσουν "βραχείες ουρές." Η Bungie ανέφερε επίσης ότι μπορεί να δημοσιεύσει νέες ενημερώσεις για συντήρηση, και αν συμβεί αυτό, ο προγραμματιστής θα δημοσιεύσει αυτές τις λεπτομέρειες στις σελίδες Κατάστασης Server στο X και BlueSky.

Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε τα βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Κάνοντας κλικ στο 'enter', συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου της GameWorld.

Τώρα Παίζει: Marathon - Pre-Order Trailer

Όταν κυκλοφορεί ένα μεγάλο παιχνίδι, είναι επίσης αρκετά φυσιολογικό να υπάρχουν προβλήματα, και η Bungie δήλωσε ότι οι παίκτες μπορούν να επισκεφτούν τις σελίδες Βοήθειας και τα φόρουμ στο Bungie.net για να βρουν λύσεις σε γνωστά προβλήματα. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν στο επίσημο Discord του Marathon και να ακολουθήσουν τον λογαριασμό MarathonDevTeam για τις τελευταίες πληροφορίες.

Επιπλέον, η Bungie διευκρίνισε πώς οι παίκτες μπορούν να διεκδικήσουν τις ανταμοιβές που απέκτησαν συμμετέχοντας στη πρόσφατη beta δοκιμή Server Slam. Αυτές οι ανταμοιβές θα είναι διαθέσιμες για διεκδίκηση στα γραμματοκιβώτια των παικτών από τις 5 Μαρτίου, αλλά η Bungie ανέφερε ότι θα "χρειαστεί λίγος χρόνος" για να φτάσουν σε όλους.

"Έτσι, αν δεν τις δείτε κατά την είσοδό σας, κρατήστε γερά--θα φτάσουν σύντομα," δήλωσε η Bungie. Οι παίκτες πρέπει να συνδεθούν πριν τελειώσει η Season 1 για να λάβουν τα μπόνους.

Το Marathon, που κοστίζει 40 δολάρια, κυκλοφορεί στις 5 Μαρτίου για PS5, Xbox Series X|S και PC. Το παιχνίδι επρόκειτο να κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο του 2025, αλλά η Bungie το καθυστέρησε για να αντιμετωπίσει την ανατροφοδότηση. Το Marathon είναι το πρώτο ολοκαίνουργιο παιχνίδι κονσόλας και PC της Bungie από το Destiny 2 του 2017.

Για περισσότερα, ελέγξτε τις επίσημες ώρες κυκλοφορίας του Marathon για να μάθετε ακριβώς πότε μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε στις 5 Μαρτίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 16:00 #292124 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η κυβέρνηση των ΗΠΑ χρησιμοποίησε πλάνα από το Call of Duty για τον Πόλεμο στο Ιράν



Ακολουθώντας την πρόσφατη κλιμάκωση της κοινής στρατιωτικής εκστρατείας των Ηνωμένων Πολιτειών και του Ισραήλ κατά του Ιράν, ο Λευκός Οίκος προχώρησε σε ανάρτηση στο X, μοιράζοντας ένα βίντεο που προωθεί τις τρέχουσες επιχειρήσεις του. Εκτός από πραγματικά πλάνα από πρόσφατες επιθέσεις, το βίντεο περιλαμβάνει μια animation killstreak από το Call of Duty: Modern Warfare 3 του 2023.

Το βίντεο ξεκινά με έναν παίκτη του Call of Duty να ενεργοποιεί μια killstreak MGB (Mass Guided Bombs) - μια κρυφή killstreak που μπορεί να εκδοθεί μόνο από παίκτες που έχουν 30 kills χωρίς να πεθάνουν. Μόλις ενεργοποιηθεί, οι παίκτες έχουν μόνο 10 δευτερόλεπτα πριν το παιχνίδι τελειώσει, με την ομάδα που εκτόξευσε την επίθεση να αναδεικνύεται νικήτρια. Το υπόλοιπο του βίντεο του Λευκού Οίκου περιλαμβάνει πολλές λήψεις από τις πρόσφατες στρατιωτικές επιθέσεις των Ηνωμένων Πολιτειών κατά του Ιράν με συνοδευτικά σκορ kills. Αυτό το βίντεο μοιράστηκε την ίδια ημέρα που χιλιάδες στο Ιράν παρακολούθησαν μια κηδεία πενθώντας τους εκτιμώμενους 175 πολίτες που σκοτώθηκαν σε αυτές τις επιθέσεις, οι οποίες κατέστρεψαν ένα δημοτικό σχολείο. Ο Λευκός Οίκος αρνείται την ευθύνη για αυτήν την συγκεκριμένη επίθεση, αλλά φέρεται να την εξετάζει, σύμφωνα με το The Guardian.

Courtesy of the Red, White & Blue. pic.twitter.com/kTO0DZ56IJ

— The White House (@WhiteHouse) March 4, 2026


Παραμένει ασαφές αν η Activision ή η μητρική της εταιρεία, Microsoft, συναινούσαν στη χρήση πλάνων από το Call of Duty από τον Λευκό Οίκο. Η Microsoft έχει βρεθεί υπό έλεγχο τα τελευταία χρόνια για την υποτιθέμενη υποστήριξή της στη συμμετοχή του Ισραήλ σε αυτό που έχει ευρέως αναγνωριστεί ως γενοκτονία στην Παλαιστίνη. Πέρυσι, το The Guardian ανέφερε ότι η στρατιωτική υπηρεσία επιτήρησης του Ισραήλ βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στις υπηρεσίες cloud και Azure της Microsoft για να παρακολουθεί εκτενώς τους Παλαιστίνιους. Η Microsoft αρνήθηκε αυτή την κατηγορία, γράφοντας σε μια ανάρτηση στο blog ότι διεξήγαγε τόσο εσωτερικές όσο και εξωτερικές ανασκοπήσεις και "δεν βρήκε μέχρι σήμερα αποδείξεις ότι οι τεχνολογίες Azure και AI της Microsoft έχουν χρησιμοποιηθεί για να στοχοποιήσουν ή να βλάψουν ανθρώπους στη σύγκρουση στη Γάζα."

Η Microsoft και το gaming τμήμα της είναι στόχος του συνεχούς κινήματος Boycott, Divest, and Sanction (BDS). Επιπλέον, πολλοί υπάλληλοι της Microsoft έχουν καλέσει την εταιρεία να σταματήσει να υποστηρίζει το Ισραήλ κατά τη διάρκεια του συνεχιζόμενου πολέμου της στη Γάζα, ο οποίος, σύμφωνα με μια ειδική επιτροπή του ΟΗΕ, ήταν "σύμφωνος με τα χαρακτηριστικά της γενοκτονίας."

"Πιστεύουμε ότι η Microsoft δεν έχει θέση να είναι συνένοχος σε μια γενοκτονία, και ως υπάλληλοι της Microsoft, δεν θέλουμε να είμαστε μέρος αυτού του κακόβουλου έργου για τη Γάζα," έγραψαν οι υπάλληλοι της Microsoft σε μια ανοιχτή επιστολή προς την εταιρεία. "Επιπλέον, πιστεύουμε ότι είναι ευθύνη μας, ως εργαζόμενοι στον τομέα της τεχνολογίας, να χτυπήσουμε τον συναγερμό και να διασφαλίσουμε ότι οι τεχνολογίες μας χρησιμοποιούνται για να ακουστούν οι φωνές των καταπιεσμένων και όχι να διευκολύνουν την καταστροφή τους."

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η διοίκηση Τραμπ έχει χρησιμοποιήσει βιντεοπαιχνίδια για να προωθήσει την πολιτική της ατζέντα. Πέρυσι, το Υπουργείο Εσωτερικής Ασφάλειας (DHS) ανάρτησε ένα βίντεο με εργαζόμενους της ICE και της συνοριοφυλακής να συλλαμβάνουν ανθρώπους με τη μουσική του Pokemon. Τον επόμενο μήνα, το DHS μοιράστηκε μια διαφήμιση πρόσληψης της ICE με τον Master Chief να οδηγεί ένα Warthog, με την λεζάντα "Καταστρέψτε την πλημμύρα. Ολοκληρώνοντας τη μάχη." Λίγο αργότερα, ο Λευκός Οίκος ανάρτησε μια εικόνα που δημιουργήθηκε από AI απεικονίζοντας τον Τραμπ ως Master Chief.

Η διοίκηση Τραμπ είχε προηγουμένως χρησιμοποιήσει μουσική από δημοφιλείς καλλιτέχνες χωρίς άδεια; είναι ασαφές αν η χρήση του "Bonfire" του Childish Gambino στο παραπάνω βίντεο ήταν επίσης μη εξουσιοδοτημένη. Ως αποτέλεσμα, οι Abba, Bad Bunny, Beyonce, Foo Fighters, SZA, The Smiths, Sabrina Carpenter και άλλοι μουσικοί έχουν απαιτήσει από τον Τραμπ και τη διοίκησή του να απέχουν από τη χρήση της μουσικής τους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.