Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
03 Apr 2026 17:00 #292077 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Resident Evil Requiem έκανε μεγάλη επιτυχία στο Steam



Μόλις μία ημέρα μετά την κυκλοφορία του, το Resident Evil Requiem έχει ήδη ξεπεράσει τους αριθμούς παικτών τόσο του Resident Evil 4 Remake όσο και του Resident Evil Village στο Steam, καθιστώντας το την πιο δημοφιλή είσοδο στη σειρά μέχρι σήμερα.

Όπως αναφέρει το GamesIndustry, η κορυφαία επίδοση του Requiem στο Steam ήταν 344.214 στις 28 Φεβρουαρίου, σύμφωνα με τον tracker παικτών SteamDB, μόλις μία ημέρα μετά την άφιξή του σε Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Το Eurogamer σημείωσε ότι αυτή η κορυφή ήταν διπλάσια από αυτή του Resident Evil 4 Remake (168.191) και τριπλάσια από αυτή του Resident Evil Village (106.631), καθιστώντας το Requiem την μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία της σειράς μέχρι τώρα.

Φυσικά, το Requiem είναι διαθέσιμο και σε άλλες πλατφόρμες--συμπεριλαμβανομένου του Epic Games Store--έτσι οι πραγματικοί αριθμοί παικτών θα μπορούσαν να είναι σημαντικά υψηλότεροι από αυτούς που αναφέρονται. Ωστόσο, μόνο με τα δεδομένα του Steam, το Requiem είδε περισσότερους παίκτες από το RE4 Remake και το RE Village μαζί. Και χάρη στην κυκλοφορία του Requiem, το GI.Biz σημείωσε ότι το RE4 Remake και το RE Village είδαν μια σταδιακή αύξηση στους αριθμούς παικτών από τις 15 Φεβρουαρίου, πιθανώς σε αναμονή του Requiem, καθώς λειτουργεί ως συνέχεια του RE Village.



Το Resident Evil Requiem κυκλοφόρησε στις 27 Φεβρουαρίου με υψηλές κριτικές από κριτικούς και θαυμαστές, και αυτή τη στιγμή έχει "υπερβολικά θετική" βαθμολογία στο Steam. Το λατρέψαμε, με τον κριτικό Phil Hornshaw να του απονέμει 8/10 στην κριτική του για το Resident Evil Requiem στο GameSpot, για την εξαιρετική του βελτίωση της φόρμουλας, αν και στηρίχθηκε λίγο υπερβολικά στη νοσταλγία. Είναι οικείο και συναρπαστικό, και ένα παιχνίδι που παίζει προς το παρελθόν και το παρόν σχεδόν τέλεια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 17:30 #292078 by Νίκος Γεωργόπουλος
Φήμη: Η Sony Santa Monica εργάζεται σε μια νέα σειρά στο σύμπαν του God of War



Φήμες σχετικά με το επόμενο έργο που διευθύνει ο Cory Barlog της Santa Monica Studio κυκλοφορούν από το 2021, αλλά μια νέα ροή πληροφοριών υποδηλώνει ότι το έργο θα είναι μια νέα σειρά που θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του God of War.

Σε μια ανάρτηση στο LinkedIn που έχει πλέον διαγραφεί, αλλά όχι πριν γίνει screenshot και αναρτηθεί στα φόρουμ του ResetEra, ένας πρώην ανώτερος συγγραφέας της Santa Monica δήλωσε ότι είχαν "βοηθήσει στη διαμόρφωση της αφηγηματικής οπτικής και της δημιουργικής κατεύθυνσης στο Sony Santa Monica Studio για μια νέα σειρά εντός του σύμπαντος του God of War."

Η διαρροή από το LinkedIn έχει επιβεβαιωθεί από άλλες αξιόπιστες πηγές και φαίνεται να ταιριάζει με προηγούμενες φήμες σχετικά με το έργο. Ο insider της βιομηχανίας NateTheHate ανάρτησε κάποιες πληροφορίες στο X, λέγοντας ότι έχει ακούσει ότι το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του God of War και θα έχει την Faye ως πρωταγωνίστρια. Επίσης, δήλωσε ότι το παιχνίδι θα έχει περισσότερη έμφαση στη δράση σε σχέση με εκείνα της νορβηγικής σάγκα του GoW. Ο Nate πρόσθεσε ότι περιμένει την ανακοίνωση του παιχνιδιού φέτος, με την κυκλοφορία να ακολουθεί στο πρώτο εξάμηνο του επόμενου έτους.

Αυτή η χρονολογία θα ταίριαζε με τα σχόλια του ηθοποιού που δανείζει τη φωνή του στον Kratos, Christopher Judge, ο οποίος πρόσφατα δήλωσε ότι η Santa Monica Studio θα αποκαλύψει το επόμενο παιχνίδι της αυτό το καλοκαίρι. Οι φήμες επίσης εξηγούν τα σχόλια του διακεκριμένου δημοσιογράφου της βιομηχανίας Jason Schreier, ο οποίος είπε ότι το επόμενο παιχνίδι της Santa Monica "δεν είναι μια νέα IP αλλά μπορεί να φαίνεται σαν μία." Ο Schreier ανέφερε επίσης πρόσφατα ότι η Sony θέλει να επεκτείνει τη σειρά God of War σε ένα σύμπαν παρόμοιο με αυτό του MCU με συνέχειες και spin-offs.

Ενώ οι θαυμαστές του God of War περιμένουν επίσημη επιβεβαίωση για το επόμενο νέο παιχνίδι της σειράς, η Santa Monica εργάζεται επίσης σε ένα remake της αρχικής τριλογίας του God of War. Μια live-action τηλεοπτική προσαρμογή είναι επίσης σε εξέλιξη με την Amazon Prime Video, με την παραγωγή της σειράς να είναι ήδη σε εξέλιξη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 18:00 #292079 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο ηθοποιός Jim Carrey, ηθοποιός του Sonic The Hedgehog, δεν κλωνοποιήθηκε για την εκδήλωση βραβείων, λένε οι διοργανωτές



Η εμφάνιση του Jim Carrey στα βραβεία Cesar της Γαλλίας έχει προκαλέσει πολλή συζήτηση στο διαδίκτυο, αλλά όχι για την συγκινητική ομιλία που παρέδωσε αφού έλαβε ένα τιμητικό βραβείο. Αντίθετα, οι συνωμοσιολόγοι είναι πεπεισμένοι ότι ένας μιμητής αντικατέστησε τον ηθοποιό του Sonic the Hedgehog εκείνη τη νύχτα, ισχυριζόμενοι ότι έμοιαζε με εντελώς διαφορετικό άτομο. Σε απάντηση, ο γενικός εκπρόσωπος των βραβείων Cesar, Gregory Caulier, δηλώνει ότι ο Carrey παρακολούθησε την εκδήλωση και η συμμετοχή του απαιτούσε μήνες προγραμματισμού.



«Η επίσκεψη του Jim Carrey έχει προγραμματιστεί από αυτό το καλοκαίρι. Από την αρχή, ήταν εξαιρετικά συγκινημένος από την πρόσκληση της Ακαδημίας», είπε ο Caulier στο Variety. «Οκτώ μήνες συνεχών, εποικοδομητικών συζητήσεων. Δούλευε στην ομιλία του στα γαλλικά για μήνες, ρωτώντας με για την ακριβή προφορά ορισμένων λέξεων. Για μένα, είναι ένα μη θέμα. Απλά θυμάμαι τη γενναιοδωρία του, την καλοσύνη του, την ευγένειά του, την κομψότητά του.»

Μετά από τις δηλώσεις ενός καλλιτέχνη μακιγιάζ ότι είχαν μιμηθεί τον Jim Carrey για την εκδήλωση, οι ισχυρισμοί αυτοί άρχισαν να κερδίζουν έδαφος στο διαδίκτυο, ο ειδικός στα προσθετικά μακιγιάζ David Malinowski αμφισβήτησε την δήλωση. «Δεν φοράει απολύτως καμία μάσκα. Στη δική μου ειδική, επαγγελματική γνώμη, αυτός είναι 100 τοις εκατό ο Jim Carrey, και ο Jim Carrey δεν φοράει ούτε προσθετικά», είπε ο Malinowski στο LAD Bible.

Ο Carrey είναι ημι-συνταξιούχος από το 2016, εμφανιζόμενος ως Δρ. Ivo "Eggman" Robotnik--και ο παππούς του στην τριλογία--στις τρεις ταινίες Sonic the Hedgehog από τότε. Ο χαρακτήρας φαινόταν να έχει συναντήσει το τέλος του στο Sonic the Hedgehog 3, και ενώ δεν έχει επιλεγεί για το Sonic the Hedgehog 4, ο ηθοποιός έχει δηλώσει ότι είναι «σίγουρα ανοιχτός» στο να επιστρέψει για μια άλλη συνέχεια.

Μέχρι στιγμής, το Sonic 4 θα έχει και πάλι τον Ben Schwartz ως τη φωνή του Blue Blur, και θα τον συνοδεύσει η Kristen Bell, η οποία παίζει την ροζ σκαντζόχοιρο Amy Rose.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 18:30 #292080 by Νίκος Γεωργόπουλος
CEO του Xbox: "Θα αναπτύξουμε σπουδαία games"



Η νέα CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, συναντήθηκε πρόσφατα με το προσωπικό για να συστηθεί και να περιγράψει κάποιες από τις προτεραιότητές της για το μέλλον, οι οποίες περιλαμβάνουν την παραγωγή "σπουδαίων παιχνιδιών" και κάτι σχετικά με μια "επιστροφή στο Xbox".

Η συζήτηση πραγματοποιήθηκε στα κεντρικά γραφεία της Microsoft στο Redmond της Ουάσινγκτον και δεν μεταδόθηκε ζωντανά, αλλά οι πληροφορίες που διαρρεύσαν από insiders μεταφέρθηκαν στο Windows Central.

Η Sharma φέρεται να δήλωσε ότι θα "κάνει ό,τι μπορεί" για να τιμήσει και να προστατεύσει τα "ειδωλά, τους χαρακτήρες, τους κόσμους και το ίδιο το Xbox".

Για τον σκοπό αυτό, η Sharma ανέφερε ότι η πρώτη από τις τρεις κύριες δεσμεύσεις της για το μέλλον είναι ότι "θα παραδώσουμε σπουδαία παιχνίδια". Πρόσθεσε: "Όλα είναι κάτω από τα σπουδαία παιχνίδια - αυτό σημαίνει ότι θα ενδυναμώσουμε τα στούντιο να κάνουν την καλύτερη δουλειά μας".

Το 2026 είναι η 25η επέτειος του Xbox και η Microsoft έχει πολλά σχέδια. Φέτος, η Microsoft θα κυκλοφορήσει το Forza Horizon 6, το νέο reboot του Fable, το Halo: Campaign Evolved και το Gears of War: E-Day, μεταξύ άλλων.

Η δεύτερη δέσμευσή της είναι η "επιστροφή στο Xbox", είπε, και αυτό θα "ξεκινήσει με την κονσόλα", δήλωσε η Sharma.

"Και να βεβαιωθούμε ότι καταλαβαίνουμε ότι αυτή είναι η αναφορά μας. Θα συναντήσουμε τους παίκτες εκεί που είναι και θα δημιουργήσουμε εμπειρίες που είναι άμεσες, χωρίς διακοπές και προσβάσιμες. Και τρίτον, ζούμε σε μια πρωτοφανή εποχή αλλαγών. Θα χτίσουμε για το μέλλον του παιχνιδιού", είπε.

Στο θέμα των κονσολών, το υλικό του Xbox αντιμετωπίζει δύσκολες στιγμές τελευταία, με πτωτικά νούμερα πωλήσεων και αποδείξεις ότι οι προγραμματιστές δεν θέλουν πραγματικά να δημιουργήσουν παιχνίδια γι' αυτό. Μια νέα κονσόλα Xbox είναι υπό ανάπτυξη τώρα σε συνεργασία με την AMD, και θα μπορούσε προφανώς να κυκλοφορήσει το 2027.

Επίσης, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας της, η Sharma δήλωσε ότι θέλει οι διάφορες ομάδες του Xbox να συνεργάζονται ως μία ενιαία "ομάδα Xbox".

"Καθώς σκεφτόμαστε τον δρόμο μπροστά, δεν θα είμαι εγώ ή κάποιος άλλος: Θα είμαστε ομάδα Xbox. Δεν θα είμαστε τα στούντιο ή η πλατφόρμα ή το μάρκετινγκ ή οι επιχειρήσεις. Θα είμαστε ομάδα Xbox και θα το περάσουμε αυτό μαζί", είπε.

Η Sharma αναλαμβάνει τη θέση του Phil Spencer, ο οποίος φεύγει από την εταιρεία μετά από 38 χρόνια, αλλά θα παραμείνει το καλοκαίρι για να βοηθήσει στη μετάβαση. Η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, έχει αποχωρήσει από την εταιρεία, ενώ ο βετεράνος του Xbox, Matt Booty, προήχθη σε επικεφαλής περιεχομένου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 19:00 #292081 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το WoW: Midnight μόλις κυκλοφόρησε, αλλά μπορείς ήδη (κάπως) να επισκεφτείς την επόμενη ζώνη του



Η τελευταία επέκταση του World of Warcraft μόλις τώρα κυκλοφορεί παγκοσμίως μετά από μια περίοδο πρώιμης πρόσβασης για τους κατόχους της Epic Edition, αλλά οι παίκτες πιστεύουν ότι έχουν ήδη βρει πού θα πάει το MMORPG της Blizzard στη συνέχεια.



Οι σημαντικές ενημερώσεις του WoW πάντα προσθέτουν μια νέα ζώνη, και φαίνεται ότι μία από τις μελλοντικές περιοχές του Midnight, πιθανώς για την ενημέρωση 12.1, είναι ήδη διαθέσιμη στο παιχνίδι. Όπως επισημαίνει ο χρήστης Aggnicia_MightyGnome στο subreddit του WoW, οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση για λίγο σε ένα νησί καλυμμένο με ομίχλη κοντά στην ακτή της νέας ζώνης Zul'Aman πριν μεταφερθούν αυτόματα μακριά. Η ζώνη ονομάζεται Atal'Utek και φαίνεται ότι έχει και το δικό της γενικό κανάλι συνομιλίας, προσθέτοντας περισσότερα στοιχεία ότι είναι πράγματι μια πλήρης ζώνη σε αναμονή.

Δεν είναι η πρώτη αναφορά του Atal'Utek. Όπως ανέφερε το Icy Veins πέρυσι, αρχεία που εξήχθησαν από την alpha του Midnight υπαινίχθηκαν τις ανταμοιβές από μια επιδρομή με τίτλο "Ulatek." Το Atal'Utek και το Ulatek είναι παρόμοια στη φύση, με κάποιους παίκτες να πιστεύουν ότι το Ulatek είναι η επιδρομή από τη νέα ζώνη. Στην παράδοση του WoW, η Ula'Tek είναι μια θεά φιδιού που λατρεύεται από τους Amani trolls, μια θεότητα που μπορεί να έχει κάποια σύνδεση με το Κενό ή τους Παλιούς Θεούς. Στιγμιότυπα που έχουν ληφθεί από ερευνητικούς παίκτες δείχνουν ότι το νησί είναι γεμάτο από διάφορες λίμνες δηλητηρίου και αποσύνθεσης, κάτι που θα μπορούσε να ταιριάζει με μια θεότητα θεματική γύρω από φίδια ή όφεις.

Δεδομένου του μεγάλου ρόλου που παίζουν οι Amani στην ιστορία του Midnight, δεν θα ήταν έκπληξη αν η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του WoW συνέχιζε αυτή τη συγκεκριμένη ιστορία. Ο Zul'jan, ο ηγέτης των Amani, φαίνεται σίγουρα έτοιμος να κάνει μια κακιά στροφή, αν και το αν θα είναι ο απόλυτος κακός της επιδρομής ή απλώς ένας δευτερεύων παίκτης παραμένει να φανεί.

Ανεξάρτητα από το αν το Atal'Utek είναι πράγματι η ζώνη για την 12.1 ή όχι, οι παίκτες έχουν ήδη μια ιδέα για το πότε θα φτάσει η ενημέρωση. Σύμφωνα με μια ανακοίνωση οδικού χάρτη του WoW 2026 από την Blizzard, η ενημέρωση 12.1 προγραμματίζεται να φτάσει αυτό το καλοκαίρι, αλλά όχι πριν από νέες ιστορίες αποστολών, μια επιπλέον επιδρομή και μια νέα δραστηριότητα Void Assaults που θα φτάσουν στις ενημερώσεις 12.0.5 και 12.0.7.

Ενώ οι παίκτες έχουν πολλές απόψεις για όλες τις πτυχές του Midnight, η κοινότητα φαίνεται να συμφωνεί σε ένα μέρος της νέας επέκτασης: η Blizzard παρέδωσε απολύτως όταν πρόκειται για την ανακατασκευή της Silvermoon City και των Eversong Woods, με τους παίκτες τώρα να θέλουν οι μελλοντικές επεκτάσεις να συνεχίσουν να ανανεώνουν τις υπάρχουσες ζώνες και πόλεις.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 19:30 #292082 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ερευνητές προβλέπουν ότι τα entry-level PC θα εξαφανιστούν μέχρι το 2028, λόγω της αύξησης ζήτησης της RAM από το AI



Η συνεχής ανησυχία σχετικά με τη διαθεσιμότητα RAM και την επίδρασή της στις τιμές των εξαρτημάτων έχει οδηγήσει μια ερευνητική εταιρεία να προβλέψει ότι η αγορά entry-level PC θα εξαφανιστεί σε μόλις δύο χρόνια.

Η Gartner έχει προτείνει στην τελευταία της έκθεση ότι η συνεχιζόμενη έλλειψη RAM λόγω των απαιτήσεων των κέντρων δεδομένων AI θα έχει σημαντική επίδραση στην καταναλωτική ηλεκτρονική, με την εταιρεία να προβλέπει αύξηση 17% στις τιμές των PC και 13% στις τιμές των smartphones σε σύγκριση με το 2025. Δεδομένων των χαμηλών περιθωρίων σε πολλές προσφορές entry-level, η εταιρεία προβλέπει ότι μέχρι το 2028 το sub-$500 PC δεν θα υπάρχει πια.

Η αύξηση των τιμών RAM και DRAM προβλέπεται να συνεχιστεί, φτάνοντας το 130% μέχρι το τέλος του 2026. Αυτό θα οδηγήσει τελικά τους καταναλωτές να κρατούν παλαιότερα PC για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, με την Gartner να προβλέπει ότι αυτό θα μπορούσε να αυξηθεί κατά σχεδόν 20% για τους καταναλωτές που ήδη διαθέτουν ένα σύγχρονο σύστημα. Αυτό συνοδεύεται από ανησυχίες σχετικά με τις ευπάθειες ασφαλείας με την πάροδο του χρόνου, αλλά υποστηρίζεται από την αυξανόμενη τιμή της παλαιότερης DDR4 RAM καθώς η προσφορά της DDR5 συνεχίζει να μειώνεται.

Αν παρακολουθείτε όλους τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους αυτή η έλλειψη RAM έχει επηρεάσει την καταναλωτική ηλεκτρονική, τίποτα από αυτά δεν θα σας εκπλήξει. Ο κατασκευαστής GPU Zotac έχει ήδη υποδείξει ότι αυτή η τρέχουσα έλλειψη αποτελεί υπαρξιακή απειλή για πολλές παρόμοιες εταιρείες στην αγορά, ενώ δύο από τους τρεις κατασκευαστές αποθηκευτικών μέσων παγκοσμίως έχουν ήδη καλύψει όλες τις παραγγελίες παραγωγής για το 2026.

Ήδη έχει κάνει εταιρείες όπως η Sony να σκέφτονται την επίδραση στην μελλοντική τους επιχείρηση κονσολών, με την PlayStation 6 να καθυστερεί πιθανώς μέχρι το 2029. Η Nintendo εξετάζει επίσης πιθανές αυξήσεις τιμών για το Switch 2 στο μέλλον αν οι τιμές συνεχίσουν να αυξάνονται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 20:00 #292083 by Νίκος Γεωργόπουλος
Έρχεται σύντομα η ταινία Sonic The Hedgehog 4



Η τέταρτη ταινία Sonic the Hedgehog είναι πλέον σε παραγωγή, όπως ανακοίνωσε ο υποψήφιος για Όσκαρ σκηνοθέτης Jeff Fowler με μια φωτογραφία από το σετ της ταινίας. Η φωτογραφία δείχνει τον Fowler να κρατάει ένα σφυρί, και αυτό φαίνεται να είναι αναφορά στον χαρακτήρα Amy Rose, η οποία θα έχει τη φωνή της Kristen Bell.

Το Sonic the Hedgehog 4 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2027, οπότε οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν λίγο ακόμα για να το δουν. Ο Fowler σκηνοθέτησε τις τρεις προηγούμενες ταινίες Sonic και επιστρέφει για την τέταρτη.

Ο θίασος του Sonic 4 περιλαμβάνει τον Ben Schwartz να επιστρέφει για να παίξει τον Sonic, με την Bell να ενσωματώνεται ως Rose. Ο ηθοποιός Jim Carrey, που υποδύεται τον Dr. Robotnik, δήλωσε ότι είναι "σίγουρα ανοιχτός" στο να επιστρέψει για ένα ακόμα σίκουελ, αλλά μένει να φανεί αν θα είναι πράγματι σε αυτό. Δεν υπάρχουν διαθέσιμες άλλες λεπτομέρειες σχετικά με το καστ ή την ιστορία.

Θα είναι η τέταρτη ταινία Sonic σε επτά χρόνια όταν θα κυκλοφορήσει, ακολουθώντας τις Sonic the Hedgehog (2020), Sonic the Hedgehog 2 (2022) και Sonic the Hedgehog 3 (2024). Θα είναι επίσης η μεγαλύτερη αναμονή που είχαν οι θαυμαστές, καθώς οι δύο προηγούμενες συνέχειες κυκλοφόρησαν μέσα σε λίγα χρόνια η μία μετά την άλλη.

Κάθε ταινία Sonic έχει αποδειχθεί πιο επιτυχημένη από την προηγούμενη στο box office, με την πρώτη ταινία να αποφέρει 319,7 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως, τη συνέχεια να φέρνει 405,4 εκατομμύρια δολάρια και την τρίτη ταινία να κερδίζει 492,2 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως.

Το Sonic 4 είναι σε παραγωγή στην Paramount, τον κινηματογραφικό γίγαντα που αναμένεται να αγοράσει την Warner Bros. Discovery μετά την απόσυρση της προσφοράς της Netflix.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 20:30 #292084 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο ηθοποιός του Kratos από το God of War απαντά στην αντίδραση για την περίεργη πρώτη εικόνα



Ο ηθοποιός Ryan Hurst, ο οποίος υποδύεται τον Kratos στη νέα σειρά God of War για το Prime Video, αντέδρασε στην αντίδραση που προκάλεσε η κυκλοφορία της πρώτης εικόνας από τη σειρά.

Για όσους μόλις ενημερώνονται, η πρώτη εικόνα δείχνει τον Hurst και τον ηθοποιό Callum Vinson ντυμένους ως Kratos και Atreus, αντίστοιχα. Η εικόνα σατιρίστηκε online για το πόσο παράξενη φαίνεται, με κάποιους να λένε ότι οι ηθοποιοί μοιάζουν με cosplayers.

Είπε στη ιστορία του στο Instagram (μέσω του Culture Crave), "Μην πιστεύετε τα πάντα που βλέπετε στο διαδίκτυο, παιδιά."

Ό,τι και αν εννοεί, μέχρι το Prime Video να κυκλοφορήσει περισσότερες εικόνες ή ένα τρέιλερ, αυτό είναι ό,τι έχουν οι θαυμαστές για να στηριχτούν.

Εκτός από τον Hurst και τον Vinson, η σειρά God of War πρωταγωνιστεί ο Ólafur Darri Ólafsson ως Thor, η Teresa Palmer ως Sif, ο Max Parker ως Heimdall, ο Mandy Patinkin ως Odin, ο Alastair Duncan ως Memir, και ο Ed Skrein ως Baldur.

Ο Ronald D. Moore, γνωστός για τη δουλειά του σε Star Trek, Battlestar Galactica, και For All Mankind, είναι ο showrunner της σειράς God of War.

Το God of War είναι μία από τις πιο γνωστές σειρές της Sony. Δεν έχουν ανακοινωθεί μελλοντικά παιχνίδια, αλλά πρόσφατα, αναφορές υποστήριξαν ότι ο διευθυντής του God of War, Cory Barlog, ετοιμάζει μία νέα σειρά God of War με την Faye ως κύριο χαρακτήρα.

Το Prime Video παράγει επίσης τη ζωντανή σειρά Tomb Raider με πρωταγωνίστρια την Sophie Turner. Επιπλέον, το Prime Video ετοιμάζει τη σειρά Life is Strange και την ταινία It Takes Two, ενώ διαχειρίζεται και τη δημοφιλή σειρά Fallout.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 21:00 #292085 by Νίκος Γεωργόπουλος
Διέρρευσε βίντεο από GTA 6 gameplay που ήταν αποθηκευμένο σε κινητό για 4 χρόνια



Το GTA 6 είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι της χρονιάς--ή ίσως της δεκαετίας--και οι άνθρωποι θέλουν να μάθουν τα πάντα γι' αυτό. Τώρα έχει αποκαλυφθεί ότι κάποιος φέρεται να έχει διαρρεύσει πλάνα του παιχνιδιού στο τηλέφωνό του τα τελευταία τέσσερα χρόνια και μόλις τώρα τα μοιράζεται, ενώ λέει σε όλους να μην του στέλνουν μηνύματα για περισσότερες πληροφορίες.

Ο χρήστης του Instagram vice.city.alligator ανάρτησε πλάνα μιας γέφυρας που φέρεται να του τα έστειλε ένας φίλος του πριν από τέσσερα χρόνια. Ο χρήστης του Instagram λέει ότι το βίντεο φαίνεται τόσο κακό γιατί στάλθηκε μέσω email και έπρεπε να συμπιεστεί. Το άτομο επίσης δεν περίμενε ποτέ να το αναρτήσει γιατί είναι ένα "nothingburger".


Ο vice.city.alligator είπε ότι τα πλάνα προήλθαν από έναν φίλο του που εργαζόταν στην Rockstar Games, αλλά αφού δεν εργάζεται πια εκεί, "σκέφτηκα να το ρίξω," είπε.

«Δεν δείχνει τίποτα» είπε ο χρήστης, προσθέτοντας ότι ο φίλος του το έστειλε μόνο επειδή ήταν ένα μέρος του GTA 6 που ήταν περήφανος και ήθελε να το δείξει.

Ο vice.city.alligator είπε ότι δεν σκοπεύει να συνδεθεί ξανά στον λογαριασμό του, "οπότε μην μπαίνετε στον κόπο να κάνετε ερωτήσεις" ή να στέλνετε μηνύματα ζητώντας περισσότερες πληροφορίες.

Πράγματι, τα πλάνα δεν αποκαλύπτουν πολλά. Απεικονίζουν μια γέφυρα με ένα βαν να περνά από πάνω της και μια ταχύπλοη βάρκα να περνά από μακριά. Τα πλάνα παρέχουν επίσης μια αίσθηση κλίμακας, καθώς δείχνουν μια γέφυρα πολύ πιο μακριά στο παρασκήνιο. Όσον αφορά τις διαρροές, αυτή δεν είναι πολύ συναρπαστική, αλλά η Rockstar έχει μοιραστεί τόσο λίγα για το παιχνίδι, οπότε οι άνθρωποι είναι φυσικά ενθουσιασμένοι για οτιδήποτε νέο, ακόμα κι αν αυτό το κλιπ δεν είναι πραγματικά νέο ή αντιπροσωπευτικό της κατάστασης του παιχνιδιού σήμερα, αν είναι αληθινό.

Το GTA 6 υπέστη μια τεράστια διαρροή το 2022, ένα γεγονός που ο ιδιοκτήτης της Rockstar, Take-Two, είπε ότι ήταν "πολύ απογοητευτικό και ενοχλητικό." Η διαρροή ήταν σημαντική, δείχνοντας τους δύο κύριους χαρακτήρες του παιχνιδιού, τον Jason και τη Lucia, και παρέχοντας μια λεπτομερή ματιά στον κόσμο του παιχνιδιού.

Μετά από πολλές καθυστερήσεις, το GTA 6 είναι τώρα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι αναμένεται να γίνει το καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2026. Περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι θα μπορούσαν να αποκαλυφθούν σύντομα, καθώς έχουν ανακαλυφθεί αποδείξεις ότι τα αρχεία του παιχνιδιού έχουν προστεθεί στη βάση δεδομένων του PlayStation Store.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 21:30 #292086 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το WoW: Midnight's Silvermoon City remake είναι επιτυχία και οι παίκτες θέλουν περισσότερα



Η επέκταση Midnight του World of Warcraft είναι πλέον διαθέσιμη για τους κατόχους της Epic Edition και σύντομα θα είναι διαθέσιμη για όλους τους υπόλοιπους, και αν υπάρχει ένα πράγμα στο οποίο φαίνεται να συμφωνεί η κοινότητα, είναι ότι η Blizzard πέτυχε την ανανέωση της Silvermoon City και των εδαφών των Blood Elf στην Eversong.



Αυτοί που επέλεξαν να ξοδέψουν περισσότερα για την Epic Edition είχαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις νέες ζώνες και την ιστορία της επέκτασης το Σαββατοκύριακο. Μια γρήγορη ματιά στο subreddit του WoW ή σε άλλες κοινότητες του WoW δείχνει ότι, φυσικά, υπάρχουν πολλές διαφορετικές απόψεις για την ιστορία, τους χαρακτήρες και την φωνητική υποκριτική του Midnight.

Υπάρχει, ωστόσο, μια πτυχή της επέκτασης στην οποία η κοινότητα φαίνεται να έχει βρει κάποια συναίνεση: η νέα Silvermoon City είναι επιτυχία. Η Blizzard επανασχεδίασε πλήρως την πρωτεύουσα των Blood Elf, Silvermoon, και τα γύρω εδάφη της, που παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά το 2007 ως μέρος της πρώτης επέκτασης του παιχνιδιού, για το Midnight. Τα αποτελέσματα έχουν κάνει τους παίκτες να νιώθουν σοβαρή νοσταλγία και να θέλουν περισσότερα από αυτό.

Είναι σαφές ότι η Blizzard χρησιμοποίησε ένα επιδέξιο χέρι όταν χειριζόταν αυτές τις ανακατασκευές ζωνών. Όλες οι γνωστές εικόνες και ήχοι που έκαναν τη Silvermoon και την Eversong εμβληματικές είναι ακόμα εκεί, όπως και πολλοί από τους ίδιους NPCs και χαρακτήρες που οι παίκτες μπορεί να θυμούνται από το The Burning Crusade. Όλα, από τις υφές των κτιρίων μέχρι τον φωτισμό, τις ιστορίες των NPCs μέχρι τα μοντέλα των εχθρών, έχουν αναβαθμιστεί σε σύγχρονα πρότυπα. Περιοχές όπως η Dead Scar που κάποτε καταστράφηκαν από τον Scourge είναι τώρα, πάνω από 20 χρόνια αργότερα, σε μεγάλο βαθμό θεραπευμένες, μια σπάνια στιγμή στο WoW όπου οι παίκτες μπορούν πραγματικά να δουν την πρόοδο του χρόνου. Το αποτέλεσμα είναι μια ανακατασκευασμένη Silvermoon και Eversong που νιώθουν αμέσως νοσταλγικές, αλλά ταυτόχρονα ενσωματώνονται άψογα με τις άλλες ζώνες της επέκτασης και το υπόλοιπο σύγχρονο WoW.

Στο subreddit του WoW, ο χρήστης matticus7 σε μια δημοσίευση που έχει λάβει πολλές ψήφους είπε ότι ως παίκτης Blood Elf, η Blizzard "ξεπέρασε απολύτως κάθε προσδοκία." Στα σχόλια, άλλοι επεσήμαναν πόσες από τις αποστολές, συμπεριλαμβανομένων εκείνων στην επανασχεδιασμένη περιοχή της Eversong που κάποτε ήταν η ζώνη εκκίνησης των Blood Elf, αποτίουν φόρο τιμής σε αποστολές από το The Burning Crusade.

Ένας άλλος παίκτης είπε ότι η Blizzard "απολύτως τα κατάφερε" με την ανανέωση, ενώ μια άλλη δημοσίευση αναφέρει ότι "η ενημέρωση της Silvermoon είναι καταπληκτική σε όλους τους τομείς." Άλλοι τώρα θέλουν να δουν πώς θα φαίνονταν άλλες παλαιότερες ζώνες του WoW, ή πόλεις όπως η Stormwind και η Orgrimmar, αν τους δινόταν η σύγχρονη μεταχείριση του WoW. Ή όπως είπε ένας παίκτης, "Δεν με νοιάζει καν ποια ζώνη. Απλά 'περισσότερα σαν αυτό, παρακαλώ.'"

Οι παίκτες μπορεί να μην χρειαστεί να περιμένουν πολύ για να δουν αυτό το όνειρο να γίνεται πραγματικότητα. Η Blizzard έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι η επόμενη επέκταση του παιχνιδιού, The Last Titan, θα επιστρέψει τους παίκτες σε μια επανασχεδιασμένη Northrend. Σε μια συνέντευξη τον περασμένο μήνα, οι προγραμματιστές της Blizzard υπαινίχθηκαν ότι αν οι ανακατασκευές της Silvermoon γίνουν δεκτές καλά, οι ανακατασκευές των δύο κύριων πρωτευουσών του MMORPG, Orgrimmar και Stormwind, είναι κάτι που θα ήθελε να αναλάβει η Blizzard στο μέλλον.

Σε μια συνέντευξη με το GameWorld πριν από την κυκλοφορία του Midnight, ο σχεδιαστής παιχνιδιών Jake Shillan ανέπτυξε πώς η Blizzard προσέγγισε την επανασχεδίαση ζωνών όπως η Eversong και η Zul'Aman για το 2026.

"Δεν ρωτάμε απλώς, 'Μπορούμε να το ξανακάνουμε;' Αυτό δεν είναι πραγματικά το ερώτημα," είπε ο Shillan. "Το ερώτημα είναι, 'Πώς είναι τώρα σε σχέση με το World of Warcraft;' Δεν σβήνουμε και ξανακάνουμε, αυτό δεν είναι αυτό που είναι. Αυτό είναι να λέμε, 'Παίζουμε σε αυτό το μέρος για 15 χρόνια στην πραγματική ζωή και μερικές δεκαετίες, πιστεύω, στο παιχνίδι, ας το πάμε στο επόμενο επίπεδο' και να λέμε, 'Εντάξει, έχει περάσει αρκετός χρόνος στο παιχνίδι, πώς είναι αυτός ο χώρος τώρα;'

Το WoW: Midnight θα είναι διαθέσιμο για τους παίκτες της Βόρειας και Νότιας Αμερικής αργότερα σήμερα, ή αύριο για εκείνους σε μέρη της Ευρώπης, της Ιαπωνίας και της Αυστραλίας. Το Midnight μπορεί να μόλις να ξεκινά, αλλά η Blizzard έχει ήδη περιγράψει τα σχέδιά της για το 2026 για το WoW σε μια πρόσφατη οδό χαρτογράφησης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.