Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
06 Apr 2026 11:00 #292211 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Arnie λέει ότι θα επαναλάβει τον ρόλο του στο Mortal Kombat ως Conan the Barbarian στη μεγάλη οθόνη



Ο θρυλικός σταρ των ταινιών δράσης--και πρώην κυβερνήτης της Καλιφόρνιας--Άρνολντ Σβαρτζενέγκερ αποκάλυψε ότι βρίσκεται σε συζητήσεις για να επαναλάβει αρκετούς από τους χαρακτηριστικούς του ρόλους σε νέες ταινίες του Conan the Barbarian, Predator και Commando.

«Έκαναν μια επιπλέον ταινία Predator, και ο σκηνοθέτης [Νταν Τρακτενμπεργκ] έχει κάνει εξαιρετική δουλειά σε αυτό. Τώρα, θέλει να είμαι στην επόμενη ταινία Predator. Έχουμε μιλήσει γι' αυτό», είπε ο Σβαρτζενέγκερ στο φετινό Φεστιβάλ Αθλητισμού Άρνολντ (μέσω του Variety). «Στην πραγματικότητα, τα Fox Studios έχουν κάπως ανακαλύψει ξανά τον Άρνολντ. Ήρθαν σε μένα και είπαν, 'Θέλουμε να κάνεις Predator, μόλις πήραμε ένα σενάριο για να κάνεις το Commando 2.'»

Χρειάζεσαι έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσεις τα βίντεο.

Θέλεις να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σου;

Εγγράψου ή Συνδέσου τώρα!

Κάνοντας κλικ στο 'είσοδος', συμφωνείς με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου του GameWorld.

Τώρα Παίζει: Mortal Kombat 1 - Επίσημο Trailer Αποκάλυψης Gameplay του Conan the Barbarian

Ο Σβαρτζενέγκερ σχολίασε επίσης για το King Conan, το οποίο θα σκηνοθετήσει ο Κρίστοφερ ΜακΚουάρι, ο σκηνοθέτης πίσω από τις τελευταίες τέσσερις ταινίες Mission Impossible. «Είναι μια υπέροχη ιστορία όπου ο Κόναν ήταν βασιλιάς για 40 χρόνια και γίνεται υπερόπτης, και τώρα αναγκάζεται να απομακρυνθεί από το βασίλειο, σιγά-σιγά», είπε ο Σβαρτζενέγκερ (μέσω του THR). «Μετά υπάρχει σύγκρουση, φυσικά, και μετά κάπως επιστρέφει, και μετά υπάρχουν διάφορες τρέλες και βία και μαγεία και πλάσματα.»

Το Conan the Barbarian μετέτρεψε τον Σβαρτζενέγκερ σε αστέρα όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1982, και το 1984, κυκλοφόρησε η συνέχεια Conan the Destroyer. Εκτός από ένα remake του 2011 με τον Τζέισον Μομόα στον ρόλο του χαρακτήρα, η ταινία έχει παραμείνει ανενεργή ενώ το έργο King Conan έχει κολλήσει στην κόλαση της ανάπτυξης. Οι κληρονομικές συνέχειες είναι αυτή τη στιγμή πολύ δημοφιλείς στο Χόλιγουντ, καθώς τα τελευταία χρόνια έχουμε δει συνέχειες σε κλασικές ταινίες όπως οι Top Gun, Twister, Freaky Friday και I Know What You Did Last Summer.

Στη σειρά ταινιών Predator, το Predator: Hunting Grounds εξήγησε τι συνέβη στον Άλαν «Ντάτς» Σέιφερ μετά την πρώτη του συνάντηση με τον διαγαλαξιακό κυνηγό. Σε μια σειρά ηχογραφήσεων--με τη φωνή του Σβαρτζενέγκερ--ο Σέιφερ αποκάλυψε ότι τελικά άρχισε να προσελκύει και να κυνηγάει Predators στη Γη, χρησιμοποιώντας την τεχνολογία τους και τελικά υποβάλλοντας σε πειραματική θεραπεία για να συνδέσει το DNA του με αυτό ενός Yautja ώστε να παραμείνει φυσικά σε φόρμα στην προχωρημένη ηλικία του.

Η πιθανή επιστροφή του Σβαρτζενέγκερ ως Σέιφερ υπονοήθηκε στην ταινία κινουμένων σχεδίων του Τρακτενμπεργκ Predator: Killer of Killers, αφήνοντας την πόρτα ανοιχτή για μια επιστροφή. Ενώ ο Κόναν δεν έχει εμφανιστεί στη μεγάλη οθόνη εδώ και δεκαετίες, ο εμβληματικός βάρβαρος έκανε την εμφάνισή του στα βιντεοπαιχνίδια ως χαρακτήρας-επισκέπτης στο Mortal Kombat 1. Οι προηγούμενοι τίτλοι Mortal Kombat έχουν επίσης σύνδεση με τον Σβαρτζενέγκερ, με χαρακτήρες-επισκέπτες όπως ο Terminator και ο Predator.

Εν τω μεταξύ, η σειρά παιχνιδιών μάχης της NetherRealm επιστρέφει επίσης σύντομα στη μεγάλη οθόνη, καθώς το Mortal Kombat 2 θα κυκλοφορήσει στις 8 Μαΐου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 11:30 #292212 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Activision λανσάρει νέο τρόπο επικοινωνίας με τους fans του Call of Duty



Η Activision έχει παρουσιάσει ένα νέο κανάλι επικοινωνίας για τη σειρά Call of Duty, προκειμένου να μιλήσει απευθείας στους θαυμαστές για όποιο θέμα της ημέρας μπορεί να είναι για τη δημοφιλή σειρά FPS.

Ο λογαριασμός Call of Duty CM ξεκίνησε τον Φεβρουάριο αυτού του έτους. Ο λογαριασμός διαχειρίζεται από τις ομάδες κοινότητας της σειράς Call of Duty, μαζί με "μερικούς φίλους", όπως δήλωσε η Activision.

"Μόλις ξεκινάμε. Μείνετε συντονισμένοι," αναφέρει η περιγραφή του λογαριασμού. Ο λογαριασμός δηλώνει ότι η τοποθεσία του είναι στην "ενότητα σχολίων." Στην πραγματικότητα, ο λογαριασμός είναι βασισμένος στις ΗΠΑ.

Η Activision είχε ήδη επικοινωνήσει με τους θαυμαστές μέσω των επίσημων κοινωνικών καναλιών του Call of Duty και άλλων πηγών, αλλά αυτός είναι ο πρώτος σημαντικός λογαριασμός Call of Duty που επικεντρώνεται ειδικά στην επικοινωνία με τους θαυμαστές σχετικά με καυτά θέματα. Υπάρχει επίσης ένας λογαριασμός CODUpdates, ο οποίος παρέχει πληροφορίες σχετικά με ζητήματα και ενημερώσεις για τα παιχνίδια Call of Duty.

Όσον αφορά τον νέο λογαριασμό Call of Duty CM, η Activision δεν ανέφερε γιατί δημιούργησε τον νέο λογαριασμό, αλλά η εταιρεία σίγουρα είχε πολλά να συζητήσει με τους θαυμαστές πρόσφατα. Το Call of Duty: Black Ops 7 του 2025 θεωρήθηκε αποτυχία για τη σειρά. Πριν από την κυκλοφορία του, η Activision έκανε αρκετές σημαντικές ανακοινώσεις σχετικά με αυτό—συμπεριλαμβανομένου του ότι δεν θα υπήρχαν παράξενα skins—για να βοηθήσει στη βελτίωση της διάθεσης στον ανταγωνισμό με το Battlefield 6. Η Activision δήλωσε επίσης ότι δεν θα κυκλοφορεί πλέον διαδοχικές εκδόσεις στην ίδια υποσειρά σε συνεχόμενα χρόνια.

Πιο πρόσφατα, η Activision παρουσίασε την άποψή της για το γιατί οι διαρροές είναι κακές για τους παίκτες και τους προγραμματιστές, μετά την είδηση ότι η Activision φέρεται να απείλησε με νομικές ενέργειες έναν λογαριασμό διαρροών του Call of Duty. Η Activision δημοσίευσε τη δήλωσή της σχετικά με τις διαρροές σε λογαριασμό YouTuber στην ενότητα σχολίων, αλλά είναι πιθανό μελλοντικές δηλώσεις όπως αυτή να προέρχονται από τη σελίδα Call of Duty CM.

Ένα νέο παιχνίδι Call of Duty αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος, και φημολογείται ότι θα είναι το Call of Duty: Modern Warfare 4 από τον προγραμματιστή Infinity Ward. Πέρα από τις νέες εκδόσεις στη βασική σειρά, η Activision συνεχίζει να εξελίσσει το παιχνίδι battle royale Call of Duty: Warzone. Στις 12 Μαρτίου, η Activision θα κυκλοφορήσει το Black Ops Royale, μια νέα έκδοση του Warzone βασισμένη στο αρχικό παιχνίδι battle royale του Call of Duty, Blackout.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 13:00 #292216 by Νίκος Γεωργόπουλος
Gamer βρήκε 64GB RAM αξίας 500$ σε χώρο ανακύκλωσης ηλεκτρονικών εξαρτημάτων που λειτουργεί



Μια ιδιαίτερα ασυνήθιστη ανακάλυψη έκανε ένας χρήστης του Reddit, ο οποίος υποστηρίζει ότι βρήκε σημαντικό αριθμό λειτουργικών εξαρτημάτων για PC μέσα σε χώρο ηλεκτρονικών αποβλήτων. Η ιστορία δημοσιεύτηκε στο subreddit του PC Master Race και γρήγορα προκάλεσε μεγάλη συζήτηση.

Σύμφωνα με την ανάρτηση, ο χρήστης εντόπισε ανάμεσα σε πεταμένα ηλεκτρονικά αντικείμενα:

- 64GB DDR4 RAM

- έναν επεξεργαστή Intel Core i7 10th Gen

- μητρική πλακέτα της Asus

- σύστημα ψύξης της Cooler Master

- ένα NAS σύστημα Drobo 5-bay

- καθώς και διάφορα ακόμη εξαρτήματα

Ο ίδιος ανέφερε επίσης ότι βρήκε μια οθόνη της Samsung σε πολύ καλή κατάσταση, αλλά και ένα ολοκαίνουργιο 5.25 floppy drive.

Η ποσότητα των 64GB DDR4 μνήμης από μόνη της έχει σημαντική αξία. Με τις τρέχουσες τιμές αγοράς, ένα τέτοιο σετ μνήμης μπορεί να κοστίσει περίπου 500 δολάρια ή και περισσότερο, ανάλογα με το μοντέλο και τα χαρακτηριστικά. Αυτό σημαίνει ότι η συνολική αξία του εξοπλισμού που βρέθηκε θα μπορούσε να είναι ακόμη μεγαλύτερη, αν ληφθούν υπόψη και τα υπόλοιπα εξαρτήματα.

Η ανάρτηση προκάλεσε πλήθος σχολίων από άλλους χρήστες που μοιράστηκαν παρόμοιες εμπειρίες. Σε μία περίπτωση, ένας εργαζόμενος σε κέντρο ανακύκλωσης ανέφερε ότι έχει δει να καταλήγουν στα ηλεκτρονικά απόβλητα εξαρτήματα όπως Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 2060 Super, GeForce GTX 1050 Ti. Σε άλλη περίπτωση αναφέρθηκε ότι βρέθηκαν ακόμη και RTX 2070 μαζί με 128GB DDR4 RAM, τα οποία μάλιστα λειτουργούσαν κανονικά.

Παρότι τέτοιες ιστορίες προκαλούν ενδιαφέρον, πολλοί χρήστες επισήμαναν ότι η αναζήτηση εξαρτημάτων σε χώρους ηλεκτρονικών αποβλήτων δεν επιτρέπεται συνήθως στο κοινό. Ο δημιουργός της αρχικής ανάρτησης παραδέχθηκε ότι η πρόσβαση στον συγκεκριμένο χώρο δεν ήταν επίσημα επιτρεπτή, εξηγώντας ότι πρόκειται για μια μικρή πόλη περίπου 8.000 κατοίκων, όπου η επιτήρηση είναι περιορισμένη.

Major score at the dump today!!!

by u/ringosbigfuckingnose in pcmasterrace

Η συζήτηση ανέδειξε και ένα ευρύτερο ζήτημα: μεγάλος αριθμός λειτουργικών εξαρτημάτων για PC καταλήγει σε διαδικασίες ανακύκλωσης όπου τα υλικά απλώς λιώνουν για ανάκτηση μετάλλων. Αρκετοί χρήστες εκτιμούν ότι σε τέτοιους χώρους μπορεί να βρίσκονται χιλιάδες δολάρια σε usable hardware, το οποίο θα μπορούσε θεωρητικά να επαναχρησιμοποιηθεί. Ωστόσο, καθώς η αξία των εξαρτημάτων – ειδικά της μνήμης RAM – συνεχίζει να αυξάνεται, δεν αποκλείεται στο μέλλον οι εταιρείες ανακύκλωσης να αρχίσουν να αξιοποιούν και να μεταπωλούν τέτοια εξαρτήματα αντί να τα ανακυκλώνουν απευθείας.

Δεν είναι και απίθανο να του κατασχθεθούν όσα βρήκε ο gamer. Σε άλλη είδηση, ένας βρετανός gamer συνελήφθη για κατοχή Sega dev kits που προορίζονταν για καταστροφή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 14:00 #292218 by Νίκος Γεωργόπουλος
Hideki Kamiya: "Το Resident Evil Requiem χρειάζεται ένα Non Scary mode"



Το Resident Evil Requiem μπορεί να είναι λίγο υπερβολικά τρομακτικό για τον Hideki Kamiya, κάτι που είναι ειρωνικό καθώς αυτός σκηνοθέτησε το αρχικό Resident Evil 2 το 1998 και εργάστηκε στο πρώτο παιχνίδι RE καθώς και στο Resident Evil Zero. Παρά την κληρονομιά του survival-horror, ο Kamiya πρόσφατα εξέφρασε την επιθυμία του να παίξει το Requiem χωρίς να χρειάζεται να αντιμετωπίσει τις πιο τρομακτικές σκηνές του.

Το στούντιο του Kamiya, Clovers, δημοσίευσε ένα κλιπ της ομάδας που παίζει το Requiem, το οποίο περιλαμβάνει τις παρατηρήσεις του Kamiya σχετικά με τη σειρά.

"Λέω εδώ και καιρό ότι θα έπρεπε να κάνουν μια 'μη τρομακτική' λειτουργία," είπε ο Kamiya. "Κοίτα, απλά θέλω να απολαύσω τους γρίφους ... και τη μάχη. Δεν χρειάζομαι τα τρομακτικά πράγματα."

Παίζουμε όλοι Resident Evil Requiem! Ο Kamiya—που μισεί τα παιχνίδια τρόμου—κάνει τις συνήθεις γκρίνιες του pic.twitter.com/ocbW8tsnDR

Η Capcom μπορεί να μην είναι διατεθειμένη να συμφωνήσει με τον Kamiya, καθώς το Resident Evil Requiem έχει πουλήσει 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, κάνοντάς το το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία της σειράς. Έφτασε επίσης πάνω από 344.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, που είναι άλλο ένα ρεκόρ για τη σειρά.

Ο διάσημος gamer Ice-T μπορεί να μην τρομάζει από τα πλάσματα του Requiem, αλλά δεν είναι φαν του γιγαντιαίου αράχνη που είναι ένας από τους πρώτους bosses του παιχνιδιού. Ο Ice-T επίσης επαίνεσε το παιχνίδι λίγο μετά την κυκλοφορία του.

"Μου θυμίζει το 1ο [Resident Evil]," έγραψε ο Ice-T. "Με έχει αγχώσει απίστευτα… Χαχα Ξέρεις ότι είναι κακό όταν έχεις όνειρα για αυτό το πράγμα."

Τα καλά νέα για τους φαν του Resident Evil είναι ότι το Requiem δεν έχει τελειώσει ακόμα. Η Capcom επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα λάβει νέο περιεχόμενο και μια επέκταση της ιστορίας. Ο σκηνοθέτης Koshi Nakanishi είπε επίσης ότι το Requiem θα αποκτήσει ένα μίνι παιχνίδι τον Μάιο και μια λειτουργία φωτογραφίας στο άμεσο μέλλον. Όσον αφορά τον Kamiya, αυτός και η ομάδα του Clovers εργάζονται αυτή τη στιγμή σε ένα sequel του Okami. Ο Kamiya είχε σκηνοθετήσει το πρώτο παιχνίδι το 2006.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 14:30 #292219 by Νίκος Γεωργόπουλος
Call of Duty: Warzone Black Ops Royale gameplay video γεμάτο από νοσταλγία για το Blackout mode



Όπως υποσχέθηκε η Activision, το νέο mode για το Call of Duty: Warzone φαίνεται να είναι μια σωστή αναδρομή στο πρώτο battle royale της σειράς, επιτρέποντας στους θαυμαστές να χρησιμοποιούν grappling hooks και να γλιστρούν γύρω από τον χάρτη Avalon του παιχνιδιού σαν να είναι το 2018. Νέα πλάνα από το gameplay από το επίσημο κανάλι του Call of Duty στο YouTube δείχνουν ότι το επερχόμενο mode Black Ops Royale περιέχει πολλές αναφορές στο αρχικό mode Blackout.



Το βίντεο διάρκειας 45 λεπτών περιέχει μια συνέντευξη με τον Pete Actipis της Raven Software, ο οποίος εξήγησε πώς η ομάδα ανάπτυξης προσέγγισε τη μετάφραση παλαιότερων εννοιών του Blackout στο Warzone. Στη συνέχεια, το βίντεο μεταπήδησε σε αρκετούς αγώνες του Black Ops Royale με ομάδες που ηγούνταν οι eSports παίκτες JoeWo και Repullze.

Ο Actipis παρουσίασε περιοχές με loot υψηλής ποιότητας κατά τη διάρκεια ενός από τους αγώνες, συγκρίνοντάς τις με τις περιοχές που ήταν γεμάτες ζόμπι στο Blackout. Οι θεατές παρατήρησαν επίσης ότι αρκετοί ηχητικοί εφέ επιστρέφουν από το Blackout, συμπεριλαμβανομένου του ήχου ειδοποίησης για το κλείσιμο του κύκλου, ο οποίος θα φέρει πίσω κάποιες αναμνήσεις για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές του Black Ops.

Αφήνοντας στην άκρη τις νοσταλγικές αναφορές, το Black Ops Royale ακολουθεί επίσης μια διαφορετική προσέγγιση στα όπλα και το loot, καταργώντας τα loadouts και αναθέτοντας όπλα σε διαφορετικούς "αρχέτυπους". Το mode ακολουθεί επίσης μια προσέγγιση εμπνευσμένη από το Blackout για τα Perks, καθώς είναι καταναλώσιμα που ενεργοποιούνται χειροκίνητα.

Το Black Ops Royale θα είναι διαθέσιμο στο Call of Duty: Warzone την Πέμπτη, 12 Μαρτίου, στις 9 μ.μ. PT / Παρασκευή, 13 Μαρτίου, στις 12 π.μ. ET, μετά την κυκλοφορία της ενημέρωσης Season 2 Reloaded του παιχνιδιού. Η ενημέρωση έρχεται με νέα όπλα, χάρτες και έναν χάρτη Zombies.

Ό,τι είναι παλιό είναι καινούργιο ξανά, και όπως με κάθε νέο περιεχόμενο, οι παίκτες του Call of Duty σίγουρα θα έχουν πολλές σκέψεις και σχόλια. Ευτυχώς για αυτούς, η Activision πρόσφατα λάνσαρε έναν λογαριασμό Call of Duty CM για τις ομάδες της κοινότητας να αλληλεπιδρούν άμεσα με τους θαυμαστές.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 15:00 #292220 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Mega Man voice actor δεν θα επιστρέψει για το sequel γιατί η Capcom δεν θα πάει σε ένωση



Μετά από μια μακρά παύση μεταξύ των παιχνιδιών Mega Man, το Mega Man: Dual Override προγραμματίζεται να επαναφέρει τον εμβληματικό ήρωα της Capcom. Ωστόσο, ο Ben Diskin--ο ηθοποιός που έδωσε τη φωνή του στον τίτλο χαρακτήρα στο Mega Man 11--αποκάλυψε ότι δεν θα επιστρέψει για το Dual Override επειδή η Capcom αρνείται να τηρήσει τους κανονισμούς της SAG-AFTRA στο επόμενο παιχνίδι.

«Με μια σπασμένη καρδιά του Blue Bomber, δεν είμαι πια η φωνή του Mega Man», έγραψε ο Diskin σε μια ανάρτηση στο Bluesky. «Μου ζητήθηκε να επιστρέψω για το Mega Man: Dual Override, αλλά μόνο με την προϋπόθεση ότι θα δουλέψω χωρίς τις προστασίες ενός συμβολαίου συνδικάτου.»

Σύμφωνα με τον Diskin, ένας από τους λόγους που αρνήθηκε την προσφορά ήταν η πιθανή έλλειψη προστασιών για την τεχνητή νοημοσύνη, τις οποίες η Capcom επιμένει ότι είναι ήδη μέρος του συμβολαίου. Αλλά χωρίς την υποστήριξη της SAG-AFTRA, ο Diskin μπορεί να μην είχε τη δυνατότητα να επιβάλει αυτή την πρόβλεψη του συμβολαίου.

«Μου είπαν ότι υπάρχουν 'πλήρεις προστασίες AI σε ισχύ που εγγυώνται γραπτώς ότι [η] φωνή μου δεν θα χρησιμοποιηθεί ποτέ για ανάπτυξη AI'», πρόσθεσε ο Diskin. «Αλλά [μου] είπαν επίσης 'με βεβαιότητα, από [την Capcom], ότι το έργο δεν θα πάει σε συνδικάτο.'»

Όπως αναφέρθηκε από το Rockman Corner και το PC Gamer, η SAG-AFTRA έχει εκδώσει μια εντολή Do Not Work κατά του Mega Man: Dual Override λόγω της άρνησης της εταιρείας να «ξεκινήσει τη διαδικασία υπογραφής». Όλα τα μέλη της SAG-AFTRA έχουν προειδοποιηθεί να μην εργαστούν στο Dual Override αλλιώς μπορεί να αντιμετωπίσουν πειθαρχικές ενέργειες από το συνδικάτο.

Το 2024, η SAG-AFTRA κήρυξε απεργία των ηθοποιών φωνής βιντεοπαιχνιδιών κατά των μεγάλων εκδοτών της βιομηχανίας για διάφορα ζητήματα, συμπεριλαμβανομένων των προστασιών AI για τους καλλιτέχνες. Η απεργία διήρκεσε 11 μήνες μέχρι να επιτευχθεί μια νέα συμφωνία το περασμένο καλοκαίρι. Ωστόσο, οι όροι αυτής της συμφωνίας ισχύουν μόνο για παιχνίδια που χρησιμοποιούν ταλέντο και συμβόλαια συνδικάτου. Τίτλοι που δεν ανήκουν σε συνδικάτο, όπως το Dual Override, δεν υπόκεινται στους ίδιους κανόνες, αλλά η εντολή DNW της SAG-AFTRA πιθανότατα θα σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν θα προσελκύσει ηθοποιούς φωνής πρώτης γραμμής που ήδη εργάζονται στη βιομηχανία.

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με την Capcom για σχόλιο. Αλλά εκτός αν ο εκδότης αλλάξει τη στάση του, το Mega Man: Dual Override θα χρειαστεί ένα εντελώς νέο καστ μη συνδικάτου πριν κάνει πρεμιέρα το 2027 σε Switch, Switch 2, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 15:30 #292221 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά την εξάλειψη των μικροδιαπραγματεύσεων, το RuneScape αυξάνει τις τιμές συνδρομής



Τον Ιανουάριο, ο προγραμματιστής Jagex ανακοίνωσε την αφαίρεση των μικροδιαδικασιών από το εξαιρετικά δημοφιλές MMO 25 ετών, RuneScape. Οι παίκτες πανηγύρισαν, αλλά τώρα ήρθε η κακή είδηση: φαίνεται ότι η αφαίρεση των μικροδιαδικασιών μπορεί να έχει ένα κόστος--συγκεκριμένα, μια αύξηση στην μηνιαία συνδρομή του παιχνιδιού.

Σε μια νέα ανάρτηση στο blog, η Jagex περιέγραψε σχέδια για αύξηση της μηνιαίας τιμής συνδρομής του παιχνιδιού από 14 δολάρια σε 15 δολάρια το μήνα, με το ετήσιο σχέδιο να αυξάνεται από 99,48 δολάρια σε 131,88 δολάρια το χρόνο. Η αύξηση τιμής--η οποία έρχεται λιγότερο από δύο χρόνια μετά την τελευταία φορά που η Jagex αύξησε τις συνδρομές για το γηρασμένο MMO της--θα τεθεί σε εφαρμογή στις 9 Απριλίου.

Η καλή είδηση είναι ότι αυτή η αύξηση τιμής δεν θα επηρεάσει κανέναν παίκτη που έχει ενεργή μηνιαία συνδρομή με παλιότερη τιμή.

"Η τιμή σας δεν θα αλλάξει αν είστε ενεργά σε μηνιαία συνδρομή με παλιότερη τιμή (οποιαδήποτε συνδρομή ξεκίνησε, διατηρήθηκε και είναι σε ενεργή χρήση πριν από τις 27 Σεπτεμβρίου 2024)," εξήγησε η ανάρτηση στο blog.

Η κακή πλευρά είναι ότι στο μέλλον, οι παίκτες που θέλουν να διατηρήσουν την παλιότερη τιμή συνδρομής τους θα πρέπει να αγοράσουν ένα ετήσιο σχέδιο συνδρομής για να το κρατήσουν.

"Οι επιλέξιμοι παίκτες με παλιότερη τιμή θα χρειαστούν μια ενεργή επαναλαμβανόμενη μηνιαία συνδρομή για να διατηρήσουν την τιμή τους στο μέλλον," αναφέρει η ανάρτηση της Jagex. "Η δυνατότητα για τους συνδρομητές 12 μηνών να αλλάζουν μεταξύ συνδρομών 12 μηνών με έκπτωση και ανενεργών συνδρομών με παλιότερη τιμή έχει επίσης καταργηθεί. Θα συνεχίσουμε να προσφέρουμε μια περίοδο χάριτος 14 ημερών για να προστατεύσουμε την παλιότερη τιμή σας σε περίπτωση προβλήματος χρέωσης. Ωστόσο, η τιμή σας δεν θα διατηρηθεί αν επιλέξετε να ακυρώσετε [ξεκινώντας από] τις 9 Απριλίου 2026."

Η Jagex καταργεί επίσης την επιλογή εξαμηνιαίας συνδρομής από το παιχνίδι εντελώς. Οι τρέχοντες συνδρομητές σε εξαμηνιαίο σχέδιο δεν θα δουν καμία αλλαγή, αλλά θα πρέπει να επιλέξουν μεταξύ μηνιαίου σχεδίου και ετήσιου σχεδίου μόλις λήξει η συνδρομή τους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 16:00 #292226 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Marathon update φέρνει μια έκπληξη στη δυσκολία



Μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία, το Marathon update 1.0.0.4 είναι διαθέσιμο για το νέο extraction shooter παιχνίδι της Bungie. Ο προγραμματιστής είχε προηγουμένως δηλώσει ότι επιθυμεί να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών με μια ποικιλία διορθώσεων και τροποποιήσεων στο παιχνίδι, και αυτό το νέο patch εισάγει κάποιες σημαντικές αλλαγές στην ατομική εμπειρία του Marathon.

Ενώ το παιχνίδι είναι καλύτερο να το βιώνεις σε ομάδα, υπάρχουν και επιλογές solo, και υπάρχει ακόμη και ένα Rook shell, ειδικά σχεδιασμένο για να μπαίνεις σε συνεδρίες μόνος σου ή όταν θέλεις να προμηθευτείς προμήθειες. Με αυτό το patch, οι παίκτες που χρησιμοποιούν ένα Rook shell μπορούν να περιμένουν να λάβουν την ίδια ποσότητα μπόνους φήμης Faction για την εξαγωγή που λαμβάνουν οι solo παίκτες, και ένα πρόβλημα όπου η θέση του Rook δεν εμφανιζόταν στην οθόνη χάρτη έχει επιλυθεί. Για να διατηρηθεί η ισορροπία, οι παίκτες Rook θα αναγεννηθούν με ένα συμβιβασμένο WSTR shotgun, το οποίο θα απαιτήσει να χρησιμοποιήσουν ένα Matter Fixative κατά τη διάρκεια μιας αποστολής αν θέλουν να εξαγάγουν με αυτό.

Πρέπει να έχετε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Κάνοντας κλικ στο 'enter', συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου της GameWorld.

Τώρα Παίζει: Οι μεγαλύτερες κυκλοφορίες παιχνιδιών για τον Μάρτιο του 2026

Η Bungie έχει επίσης μειώσει την υγεία των περισσότερων εχθρών UESC στον χάρτη, κάτι που λέει ότι γίνεται για να ελαφρύνει το βάρος των πόρων τόσο σε Solos όσο και σε Crews όταν πρόκειται να εμπλακούν σε μάχες με αυτές τις επικίνδυνες μονάδες. "Ο στόχος εδώ είναι να επιτρέψουμε στις σφαίρες και τα φάρμακά σας να φτάσουν πιο μακριά χωρίς να μειώσουμε πολύ το δάγκωμα των UESC," πρόσθεσε η Bungie. Άλλοι ενοχλητικοί σφάλματα που έχουν διορθωθεί περιλαμβάνουν ένα όπου οι παίκτες μπορούσαν μερικές φορές να πεθαίνουν ακαριαία σε γεγονότα περιορισμού, ενώ διάφορα όπλα έχουν ρυθμιστεί.

Η οικονομία αντικειμένων έχει επίσης λάβει ώθηση, καθώς η ποσότητα της αρχικής σφαίρας στα MIDA, CyberAcme και Arachne δωρεάν Sponsored Kits έχει αυξηθεί, και περισσότερα Med Cabinets και Munitions Crates θα αναγεννηθούν στον χάρτη Perimeter. Η απόσταση από την οποία μπορεί να ακουστεί πυροβολισμός και εκρήξεις έχει επίσης αυξηθεί, οπότε ίσως να μην θέλετε να γίνετε πολύ πρόθυμοι με τη σκανδάλη. Μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις του patch παρακάτω.

Αν θέλετε να εξερευνήσετε το Tau Ceti IV, μπορείτε επίσης να δείτε τους οδηγούς Marathon της GameWorld. Μπορείτε να κάνετε κλικ στους συνδέσμους για να δείτε πώς μπορείτε να ολοκληρώσετε την μπερδεμένη σύμβαση Data Reconstruction, πώς να ξεκλειδώσετε κάθε φράξια του Marathon και πώς να αυξήσετε το μέγεθος του αποθέματος σας για όταν θέλετε μια κερδοφόρα αποστολή.

Thermal Scopes

Ρυθμίστηκαν οι μέγιστες αποστάσεις για θερμική επισήμανση:
  • Μειώθηκε η υγεία των περισσότερων εχθρών UESC και η HP ασπίδας των αφεντικών UESC κατά μια μικρή ποσότητα
ΣΗΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ: Με αυτή την αλλαγή ελπίζουμε να ελαφρύνουμε το βάρος των πόρων τόσο σε Solos όσο και σε Crews όταν πρόκειται να εμπλακούν σε μάχες με UESC. Ο στόχος εδώ είναι να επιτρέψουμε στις σφαίρες και τα φάρμακά σας να φτάσουν πιο μακριά χωρίς να μειώσουμε πολύ το δάγκωμα των UESC. Βλέπουμε την ανατροφοδότηση καθαρά ότι οι παίκτες εκτιμούν την τριβή που παρέχουν οι UESC αντίπαλοι και δεν έχουμε σχέδια να αλλάξουμε αυτή την κατεύθυνση.

Εισαγωγή NuCaloric Contract

Εισαγωγή Traxus Contract

ΣΗΜΕΙΩΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ: Αποσυνδέουμε προσωρινά την είσοδο "Broken Wing" στο Pinwheel ενώ κάνουμε κάποιες ρυθμίσεις σε αυτήν. Στην τρέχουσα κατάσταση, απλοποιεί την είσοδο στο Pinwheel. Κάνουμε κάποιες τροποποιήσεις για να διατηρήσουμε το πνεύμα της "σιωπηλής" εισόδου ενώ ταιριάζουμε καλύτερα τον κίνδυνο / ανταμοιβή του Pinwheel. Οι Runners μπορούν να συνεχίσουν να εκμεταλλεύονται όλους τους άλλους τρόπους εισόδου στο Pinwheel (συμπεριλαμβανομένης της πρόσθετης σιωπηλής μεθόδου) εν τω μεταξύ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 16:30 #292227 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς να ξεκλειδώσετε το Slay The Spire 2 Epochs



Η πρόοδος στο Slay The Spire 2 εξαρτάται από την ολοκλήρωση στόχων σε πολλές από τις προσπάθειές σας. Μπορείτε να παρακολουθείτε τι έχετε ξεκλειδώσει μέσω της Χρονογραμμής, μιας σειράς γεγονότων που επεκτείνουν την ιστορία, καθώς και παρέχουν στόχους για να ολοκληρώσετε. Ολοκληρώνοντάς τους, θα λάβετε ανταμοιβές που θα αρχίσουν να εμφανίζονται σε μελλοντικές προσπάθειες, όπως ποτά μίας χρήσης, κειμήλια που δίνουν πλεονεκτήματα και κατεστραμμένες κάρτες.

Ορισμένες από τις απαιτήσεις είναι οι τυπικές για παιχνίδια Roguelike: να παίζετε μέχρι την αναπόφευκτη ήττα σας. Ωστόσο, άλλες απαιτούν να νικήσετε μερικούς από τους δύσκολους αρχηγούς του Slay The Spire 2, να σκοτώσετε αρκετούς ελίτ εχθρούς ή να φτάσετε σε μια προκαθορισμένη τιμή πόντων σε όλες τις προσπάθειές σας. Υπάρχουν τόσοι πολλοί στόχοι στην πρώτη έκδοση της πρώιμης πρόσβασης του Slay The Spire 2, συμπεριλαμβανομένων κάποιων που υποδηλώνουν νέες περιοχές και ξεκλειδώματα που θα εμφανιστούν στο μέλλον, οπότε ας δούμε όλες τις Εποχές και τι ξεκλειδώνουν.

Αυτή τη στιγμή υπάρχουν πάνω από 50 Εποχές του Slay The Spire 2 που μπορείτε να ξεκλειδώσετε κατά την περίοδο πρώιμης πρόσβασης σε πολλές από τις προσπάθειές σας. Είναι πιθανό να χρειαστείτε δεκάδες προσπάθειες για να ολοκληρώσετε ολόκληρη τη Χρονογραμμή, και περισσότερες σίγουρα θα ακολουθήσουν τους επόμενους μήνες. Αντί να χρειάζεται να γυρίζετε πίσω και μπροστά για να δείτε ποιες είναι οι στόχοι, εδώ είναι όλες οι συνθήκες ξεκλειδώματος για τις Εποχές σε ένα μέρος:

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Apr 2026 17:00 #292228 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι καλύτεροι χαρακτήρες του Slay the Spire 2 και πώς να τους ξεκλειδώσετε



Ο χαρακτήρας που επιλέγεις στο Slay the Spire 2 είναι μία από τις πιο σημαντικές επιλογές σε όλη σου τη διαδρομή. Κάθε χαρακτήρας έρχεται με το δικό του deck, ικανότητες και στατιστικά που απαιτούν να χρησιμοποιήσεις έναν μοναδικό τρόπο παιχνιδιού σε σύγκριση με τους άλλους χαρακτήρες.

Το Slay the Spire 2 έχει συνολικά πέντε χαρακτήρες από τους οποίους μπορείς να επιλέξεις, αλλά δεν είναι όλοι ξεκλειδωμένοι από την αρχή του παιχνιδιού. Αν θέλεις να δεις πώς να ξεκλειδώσεις έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα ή να δεις ποιοι χαρακτήρες είναι καλύτεροι από άλλους, ρίξε μια ματιά στον πλήρη οδηγό παρακάτω.

Όλοι οι χαρακτήρες στο Slay the Spire 2

Όταν ξεκινήσεις το Slay the Spire 2 για πρώτη φορά, θα έχεις πρόσβαση μόνο σε έναν χαρακτήρα. Αυτό δεν έχει μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι, ειδικά αν έχεις παίξει το πρώτο Slay the Spire, καθώς η πρώτη σου διαδρομή αφορά πάντα την εκμάθηση μηχανισμών και στρατηγικών.

Ωστόσο, για μελλοντικές διαδρομές, θέλεις περισσότερες επιλογές, που σημαίνει ότι πρέπει να ξέρεις πώς να ξεκλειδώσεις τους άλλους τέσσερις χαρακτήρες. Θα αναλύσουμε όλους τους πέντε χαρακτήρες στο Slay the Spire 2 παρακάτω, καθώς και πώς να τους ξεκλειδώσεις.

Ο Ironclad είναι ένας από τους τρεις επιστρέφοντες χαρακτήρες στο Slay the Spire 2 και επαναλαμβάνει τη θέση του ως ο προεπιλεγμένος χαρακτήρας. Είσαι υποχρεωμένος να χρησιμοποιήσεις τον Ironclad ως χαρακτήρα για την πρώτη σου διαδρομή, καθώς είναι ο μόνος που έχεις ξεκλειδώσει. Ωστόσο, αυτό σίγουρα δεν είναι μειονέκτημα, καθώς ο Ironclad είναι ένας ισχυρός χαρακτήρας που χρησιμοποιεί ένα μεγάλο σπαθί για να προκαλεί ζημιά ενώ παραμένει υγιής χάρη στα ανθεκτικά στατιστικά και τα relics/κάρτες αυτοθεραπείας.

Επόμενος είναι ο Silent, ο οποίος μπορεί να ξεκλειδωθεί μόνο αφού ολοκληρώσεις μια ολόκληρη διαδρομή ως Ironclad στο Slay the Spire 2. Και πάλι, έχουμε έναν επιστρέφοντα χαρακτήρα που παίζει πολύ παρόμοια με τον τρόπο που έπαιξε στο πρώτο παιχνίδι.

Ο Silent είναι ένας χαρακτήρας τύπου δολοφόνου που μπορεί να χρησιμοποιήσει ζημιά από δηλητήριο και γρήγορες επιθέσεις για να μειώσει αργά τα HP ενός αντιπάλου. Το αρχικό της relic, Ring of the Snake, είναι επίσης απίστευτο, καθώς σου επιτρέπει να τραβάς δύο επιπλέον κάρτες στην αρχή κάθε εμπλοκής μάχης.

Τέλος, έχουμε έναν νέο χαρακτήρα στο Slay the Spire 2, και για αυτόν τον λόγο, ο Regent έχει γίνει εξαιρετικά δημοφιλής μεταξύ της βάσης παικτών. Χάρη στον μηχανισμό Forge του Regent και τα Stars που μπορεί να αποκτήσει κατά τη διάρκεια της μάχης, έχει μια ποικιλία συνδυασμών build που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να προκαλέσουν τεράστια ζημιά στους εχθρούς.

Ο Necrobinder είναι ο τελευταίος νέος χαρακτήρας στο Slay the Spire 2 και είναι ο προτελευταίος χαρακτήρας που θα ξεκλειδώσεις. Ωστόσο, ο Necrobinder έρχεται επίσης με μια κλήση ονόματι Osty, η οποία ουσιαστικά λειτουργεί ως ασπίδα για σένα κατά τη διάρκεια της μάχης. Ο Osty δέχεται όλη τη ζημιά για τον Necrobinder, αλλά μπορείς επίσης να τον χρησιμοποιήσεις για να προκαλέσεις ζημιά. Αν όλα αποτύχουν, όμως, έχεις πρόσβαση στον μηχανισμό Doom, ο οποίος μπορεί να KO τους εχθρούς με μία μόνο χτύπημα υπό τις κατάλληλες συνθήκες.

Τέλος, έχουμε τον Defect, ο οποίος είναι ο τελευταίος χαρακτήρας που ξεκλειδώνεις στο Slay the Spire 2. Ενώ χρειάζεται λίγο χρόνο για να ξεκλειδώσεις τον χαρακτήρα, ο Defect αξίζει σίγουρα την αναμονή, καθώς έχει πρόσβαση σε Orbs που έχουν ποικιλία εφέ. Τα Orbs μπορούν είτε να χρησιμοποιηθούν συχνά κατά τη διάρκεια της μάχης είτε να αποθηκευτούν για να απελευθερώσουν ένα τεράστιο κύμα ζημιάς στο τέλος μιας μάχης. Μπορείς επίσης να τα χρησιμοποιήσεις για να προστατευτείς ή να παρέχεις άλλες ενισχύσεις.

Τώρα που έχουμε αναλύσει όλους τους χαρακτήρες στο Slay the Spire 2, ποιους θα πρέπει να προτιμήσεις κατά τη διάρκεια των διαδρομών σου; Ενώ όλοι οι χαρακτήρες σίγουρα έχουν αξία σε διάφορους τομείς, υπάρχουν μερικοί χαρακτήρες που ξεχωρίζουν από τους υπόλοιπους.

Θα παραθέσουμε ποιους χαρακτήρες έχουμε τοποθετήσει σε κάθε tier και θα εξηγήσουμε γιατί αυτοί οι χαρακτήρες τοποθετήθηκαν εκεί που ήταν παρακάτω:

Ξεκινώντας με το S Tier, έχουμε τον Regent και τον Necrobinder. Ο Regent είναι σαφώς ο κορυφαίος χαρακτήρας στο Slay the Spire 2 μέχρι στιγμής, καθώς ο μηχανισμός Stars του μπορεί να αλλάξει εντελώς τον τρόπο που παίζεις το παιχνίδι και να νικάς τους εχθρούς. Το deck σου είναι όλο για την απόκτηση περισσότερων Stars και τη χρήση τους προς όφελός σου.

Έχουμε επίσης τον Necrobinder στο S Tier. Με τον Necrobinder, πρέπει να ξέρεις πώς να διαχειρίζεσαι τον Osty κατά τη διάρκεια κάθε μάχης. Ωστόσο, όσο ξέρεις πότε να δεχτείς ζημιά και πότε να δεχτείς με την κλήση σου, θα έχεις λίγα προβλήματα χρησιμοποιώντας τον Necrobinder.

Στη συνέχεια, έχουμε το A Tier, το οποίο έχει τον Ironclad και τον Silent. Ο Ironclad είναι απλά ένας εξαιρετικός χαρακτήρας που είναι υπέροχος για αρχάριους, καθώς θα τους χρησιμοποιήσεις κυρίως όταν μαθαίνεις το Slay the Spire 2.

Ωστόσο, ο Silent είναι ένας δύσκολος χαρακτήρας για να κυριαρχήσεις που έχει δυναμικό S Tier. Η ζημιά από δηλητήριο του Silent και οι ικανότητες ζημιάς με την πάροδο του χρόνου είναι απειλή σε οποιαδήποτε μάχη, αλλά πρέπει επίσης να κυριαρχήσεις στις γρήγορες επιθέσεις της και στις επιπλέον κάρτες που θα αποκτήσεις στην αρχή κάθε εμπλοκής. Αν μπορέσεις να μάθεις πώς να κυριαρχήσεις στον Silent, είναι αναμφισβήτητα ένας από τους δύο κορυφαίους χαρακτήρες στο παιχνίδι.

Τέλος, έχουμε το B Tier, το οποίο προς το παρόν έχει μόνο τον Regent. Ενώ ο Regent σίγουρα δεν αξίζει να είναι ο χειρότερος χαρακτήρας στο Slay the Spire 2, αυτό περισσότερο μιλάει για το πόσο ισχυροί είναι οι άλλοι τέσσερις χαρακτήρες. Ο Regent είναι ένας ισχυρός χαρακτήρας που μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Orbs του για να βγει από τις περισσότερες δύσκολες καταστάσεις που μπορεί να βρεθείς. Ωστόσο, η εκμάθηση της χρήσης αυτών των Orbs μπορεί να είναι δύσκολη και η εξάρτηση από αυτά στη μάχη μπορεί να οδηγήσει σε μερικές απογοητευτικές στροφές.

Please Log in or Create an account to join the conversation.