Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
22 Jun 2026 22:30 #293476 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το steam machine δεν είναι κονσόλα, λέει η Valve



Η Valve ανακοίνωσε τελικά την τιμή της νέας Steam Machine, η οποία θα είναι πάνω από 1.000 δολάρια όταν θα λανσαριστεί στις 30 Ιουνίου. Εκτός από την επιβεβαίωση της τιμής και της ημερομηνίας κυκλοφορίας, η Valve δημοσίευσε μια νέα FAQ που καλύπτει ορισμένα βασικά στοιχεία σχετικά με το σύστημα, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι δεν προορίζεται να περιγραφεί ως κονσόλα.

“Σκεφτόμαστε τη Steam Machine ως μια επέκταση του PC gaming, όχι ως κονσόλα,” δήλωσε η Valve.

Για να υποστηρίξει το επιχείρημά της, η Valve ανέφερε ότι μια κονσόλα όπως μια συσκευή Xbox ή PlayStation θα πωλείται συνήθως με ζημία, με τη Microsoft και τη Sony να καλύπτουν τη ζημία με έσοδα από λογισμικό και υπηρεσίες. Τα games που πωλούνται για μια κονσόλα μπορεί να είναι “κλειδωμένα στο hardware” σε μια παραδοσιακή κονσόλα, αλλά αυτό δεν ισχύει για τη Steam Machine.

“Πιστεύουμε ότι αυτό μπορεί να έχει νόημα για μια επιχείρηση βραχυπρόθεσμα, αλλά ότι τα ανοιχτά οικοσυστήματα είναι καλύτερα για τους πελάτες μακροπρόθεσμα. Η ιστορία του PC gaming το αποδεικνύει αυτό: Η ανοιχτότητα του χώρου του PC gaming έχει επιτρέψει να είναι ο κύριος κινητήρας καινοτομίας hardware και λογισμικού για δεκαετίες,” δήλωσε η Valve.

Η εταιρεία συνέχισε λέγοντας ότι μία από τις δυνάμεις της αγοράς του PC gaming είναι ότι δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να παίζουν τα games που θέλουν στο hardware που επιθυμούν, και η Steam Machine είναι μια λύση για αυτό.

“Αλλά δεν είναι η μόνη λύση, και δεν θέλουμε να είναι,” δήλωσε η Valve.

Η Valve ήθελε να χρεώσει λιγότερα για τη Steam Machine, είπε η εταιρεία στην GameWorld, αλλά η λεγόμενη “RAM-aggedon” αύξησε τις τιμές. Η Steam Machine θα ξεκινά τώρα από 1.050 δολάρια και θα κλιμακώνεται από εκεί.

Η τιμή της Steam Machine που ξεκινά από πάνω από 1.000 δολάρια για το βασικό μοντέλο είναι πράγματι σοκαριστική, αλλά είναι επίσης ενδεικτική μιας ευρύτερης τάσης αύξησης των τιμών λόγω της ζήτησης που τροφοδοτείται από την AI για εξαρτήματα και μνήμη. Οι τιμές των κονσολών Xbox και PlayStation έχουν ήδη αυξηθεί, και η Nintendo αυξάνει την τιμή του Switch 2 τον Σεπτέμβριο.

Η CEO του Xbox Asha Sharma σχολίασε πρόσφατα την τιμή των gaming κονσολών, λέγοντας ότι έχουν γίνει πολύ ακριβές και ότι χρειάζονται “ριζικά διαφορετικά” μοντέλα. Ειδικότερα ανέφερε ότι είναι μη βιώσιμο να ζητάμε από το μαζικό κοινό να πληρώνει χιλιάδες δολάρια για νέες κονσόλες.

Αν προσπαθείτε να εξασφαλίσετε μια Steam Machine, θα συναντήσετε μια ουρά προπαραγγελίας που είναι λίγο διαφορετική σε απάντηση σε ζητήματα που προέκυψαν με τον Steam Controller.

Η Steam Machine ξεκινά από 1.049 δολάρια για ένα μοντέλο 512GB, φτάνοντας έως 1.428 δολάρια για ένα μοντέλο 2TB με Steam Controller και εναλλάξιμες πρόσοψεις. Οι πρώτες εντυπώσεις από τη συσκευή γενικά δείχνουν ότι είναι ένας αξιοπρεπώς ισχυρός gaming PC που είναι πολύ φιλικός προς τον χρήστη, αλλά λιγότερο ισχυρός από μια custom build για την ίδια τιμή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Jun 2026 23:00 #293477 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο fan project Ocarina of Time αποσύρεται πριν έρθει η Nintendo



Ένας φαν που αναδημιούργησε το Ocarina of Time έχει ακυρώσει το project, επικαλούμενος φόβους για τους “Nintendo ninjas” μετά την επίσημη ανακοίνωση του remake του Switch 2.



Σύμφωνα με το GameWorld, ο YouTuber CryZENx σταμάτησε την αναδημιουργία του The Legend of Zelda: Ocarina of Time για PC μετά από τουλάχιστον μια δεκαετία εργασίας πάνω σε αυτό. Σε μια ανάρτηση στο επίσημο Patreon τους, ο CryZENx ενημέρωσε την κοινότητά του ότι το “project του Ocarina of Time [έχει] επίσημα σταματήσει.” Ο CryZENx δεν παρείχε ακριβή λόγο για την ακύρωση, αλλά στα σχόλια εξήγησε ότι “είναι καλύτερα να σταματήσουμε το project προς το παρόν ή θα [είχα] εξαφανιστεί … λόγω των Nintendo ninjas.”

Δεν είναι μυστικό ότι η Nintendo είναι αρκετά επιθετική όταν πρόκειται για την πνευματική της ιδιοκτησία. Απλώς ρίξτε μια ματιά στη μήνυση που υπέβαλε η εταιρεία κατά του προγραμματιστή Palworld, Pocketpair, η οποία φαίνεται να πλησιάζει στο τέλος της. Η εταιρεία επίσης επιτέθηκε σε έναν φερόμενο πειρατή τον Οκτώβριο του 2025 για τη φιλοξενία πειρατικών ιστοσελίδων. Και τον Μάιο του 2025, η Nintendo επιτέθηκε στην εταιρεία αξεσουάρ gaming Genki για “μη εξουσιοδοτημένα” mockups του Switch 2, με αυτή τη μήνυση να διευθετείται τον Σεπτέμβριο της ίδιας χρονιάς.

Φαίνεται ότι ο CryZENx δεν θέλει να έχει καμία σχέση με τους δικηγόρους της Nintendo, γι' αυτό και σταματά την ανάπτυξη. Το κανάλι τους στο YouTube είναι γεμάτο με βίντεο που παρουσιάζουν το project (το οποίο χτιζόταν σε Unreal Engine), οπότε είναι απολύτως πιθανό η Nintendo να έρθει να χτυπήσει την πόρτα.

Παρά τους φόβους για τους “Nintendo ninjas,” ο CryZENx ρώτησε την κοινότητά του σε αυτή την ίδια ανάρτηση στο Patreon, ρωτώντας ποια άλλα projects θα έπρεπε να δουλέψουν. Η λίστα είναι γεμάτη με πνευματική ιδιοκτησία της Nintendo, από το Diddy Kong Racing μέχρι το Twilight Princess και το Metroid Prime Hunters.

Η Nintendo αποκάλυψε τελικά το remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time κατά τη διάρκεια του καλοκαιρινού Nintendo Direct Showcase. Η ανακοίνωση ήταν σύντομη και δεν περιείχε gameplay, αλλά δημιούργησε εκατομμύρια προβολές – καθώς και ανησυχίες ότι μπορεί να λειάνει τις πιο τραχιές γωνίες του video game. Θα το μάθουμε όταν κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 κάποια στιγμή φέτος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Jun 2026 23:30 #293478 by Νίκος Γεωργόπουλος
Todd Howard για το The Elder Scrolls 6: “Πρέπει να το κάνουμε σωστά”



Το Elder Scrolls 6 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα επερχόμενα games του Xbox, και ο διευθυντής του video game Todd Howard δήλωσε τώρα ότι το στούντιο πρέπει να προσγειωθεί σωστά.



Μιλώντας στο Entertainment Weekly, ο Howard επιβεβαίωσε ότι η πλειοψηφία των προγραμματιστών στη Bethesda Game Studios εργάζεται επί του παρόντος στο Elder Scrolls 6.

“Ξέρουμε ότι πρέπει να το κάνουμε σωστά και έχει περάσει πολύς καιρός,” είπε.

Πράγματι, έχει περάσει πολύς καιρός. Το video game ανακοινώθηκε πριν από περισσότερα από οκτώ χρόνια, και μέχρι σήμερα, έχει κυκλοφορήσει μόνο ένα video, και αυτό ήταν μόνο μια αποκάλυψη τίτλου.

Το video game δεν εμφανίστηκε στο Xbox Games Showcase νωρίτερα τον Ιούνιο. Ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, δήλωσε ότι αυτό συνέβη επειδή η Microsoft περίμενε “τη σωστή στιγμή” για να δείξει ξανά το video game.

“Όταν αποφασίσεις να το δείξεις, θέλεις να είναι το καλύτερο που έχεις,” είπε. “Και επίσης όταν δείχνεις το video game, δίνεις και μια υπόσχεση του, ‘Ε, έρχεται σύντομα.’”

Ο Howard αμφισβήτησε αν ήταν σωστή απόφαση να ανακοινωθεί το Elder Scrolls 6 τόσο νωρίς. “Έχω αναρωτηθεί γι' αυτό πολλές φορές,” είπε. “Δεν ξέρω. Ίσως θα το είχα ανακοινώσει πιο χαλαρά.”

Αργότερα είπε ότι η ανακοίνωση του Elder Scrolls 6 με τον τρόπο που το έκανε η Bethesda ήταν “όχι η προτίμησή μου,” αλλά συνέβη ούτως ή άλλως.

Συνέχισε να αστειεύεται: “Απλά κάντε ότι δεν το ανακοινώσαμε. Δεν υπάρχει. Κανείς δεν έχει ακούσει λέξη.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jun 2026 00:00 #293479 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Nicolas Cage στο Call of Duty: Black Ops 7 για την Season 4 Reloaded



Η Season 4 Reloaded έρχεται αργότερα αυτή την εβδομάδα, και ο βραβευμένος ηθοποιός Nicolas Cage θα ενταχθεί στη διευρυνόμενη λίστα των operators του Call of Duty για το Black Ops 7 και το Warzone. Εκτός από τον Χολιγουντιανό αστέρα, η Season 4 Reloaded περιλαμβάνει νέα όπλα, περιορισμένα γεγονότα και τον χάρτη Kowakujo Zombies. Ο δημοφιλής Classic mode του Black Ops γίνεται επίσης μόνιμη προσθήκη στο Black Ops 7.

Η Season 4 Reloaded θα είναι διαθέσιμη στις 25 Ιουνίου, και αυτή η ανανέωση της μέσης σεζόν έχει θεματική το Summer of Action update του Call of Duty. Όλες οι σημαντικές ανακοινώσεις μπορούν να βρεθούν παρακάτω.

Ένα από τα κύρια σημεία της ανανέωσης της μέσης σεζόν είναι τα νέα δωρεάν όπλα που εισάγονται. Η Season 4 Reloaded θα προσθέσει το melee όπλο Executioner’s Duet και το κλασικό AN-94 τουφεκίδι από το Black Ops 2 ως τα τελικά όπλα της σεζόν.

Ο Nicolas Cage επισημαίνει επίσης την ανανέωση Summer of Action ως νέος operator. Ο Cage είναι γνωστός για τους εμβληματικούς ρόλους του σε Action και περιπέτειες, όπως τα National Treasure, Con Air, Gone in 60 Seconds, και πιο πρόσφατα, Spider-Noir.

Ο ηθοποιός έρχεται ως μέρος του νέου “Nick Cage event” του Call of Duty. Αυτό λειτουργεί όπως το RoboCop και πολλά άλλα πρόσφατα γεγονότα με δωρεάν και πληρωμένα tracks. Τα πληρωμένα event passes του Call of Duty κοστίζουν συνήθως $10. Και τα δύο tracks περιλαμβάνουν καλλυντικά θεματικά γύρω από τον Nicolas Cage, αλλά ο ίδιος ο operator μπορεί να ξεκλειδωθεί μόνο στο πληρωμένο pass.

Δύο ακόμη χάρτες και modes προστίθενται με την Season 4 Reloaded.

Ο Zenith είναι ένας ολοκαίνουργιος χάρτης 6v6 που βρίσκεται μέσα στην κρυφή έπαυλη του Karma. Ο Launch είναι μια ανακατασκευή του χάρτη Black Ops 1 που βρίσκεται σε μια εγκατάσταση εκτόξευσης πυραύλων, και αυτός είναι επίσης ένας τυπικός χάρτης 6v6.

Όσον αφορά τα game modes, το Team Blueprint Sharpshooter έρχεται ως mode 6v6 όπου τα blueprints όπλων αλλάζουν κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Κάθε κύκλος όπλου εναλλάσσεται στο ίδιο νέο όπλο για κάθε παίκτη, και αυτό συνεχίζεται μέχρι μια ομάδα να φτάσει στο όριο σκορ.

Σε αυτό το mode, οι παίκτες κερδίζουν power-ups αντί για scorestreaks για την επίτευξη streaks εξόντωσης. Τα μπόνους είναι τα εξής:

Το δεύτερο mode ονομάζεται Knife Fight, το οποίο είναι μια παραλλαγή μόνο melee του αγαπημένου mode Gunfight.

Η playlist Black Ops Classic διαθέτει κίνηση και gameplay εμπνευσμένα από παλαιότερα games της σειράς, που αφαιρεί την προχωρημένη omnimovement και διάφορο εξοπλισμό του Black Ops 7. Λόγω της δημοφιλίας του mode, η Treyarch έχει κάνει την playlist μόνιμη στο Black Ops 7.

Αυτό το mode διαθέτει μόνο τους remastered χάρτες του video game από τα παλαιότερα Black Ops games, αλλά μερικές ακόμη αναφορές προστίθενται στην εναλλαγή στην Season 4 Reloaded. Αυτή η λίστα περιλαμβάνει τους χάρτες Launch, Fringe, Hacienda και Gridlock.

Η Season 4 Reloaded εισάγει έναν ολοκαίνουργιο χάρτη Zombies που ονομάζεται Kowakujo. Η ιστορία αυτού του χάρτη περιστρέφεται γύρω από τον Takeo, και η τοποθεσία διαδραματίζεται στο κάστρο της οικογένειάς του στην Ιαπωνία. Η κύρια ιστορία θα είναι διαθέσιμη με την μεγάλη ανανέωση, όπου οι παίκτες έχουν ως αποστολή να πολεμήσουν τον στρατό της Nyxara, να απελευθερώσουν τον Shadowsmith και να αποκαλύψουν την κατάρα που κρατά την ψυχή του Takeo.

Ο χάρτης διαθέτει τον νέο τύπο εχθρού Oni. Οι Oni είναι θωρακισμένοι εχθροί με τη δύναμη του ηλεκτρισμού, και επίσης wield melee weapons.

Το Wonder Weapon για αυτόν τον χάρτη παραμένει “redacted,” και η Treyarch λέει ότι οι παίκτες θα χρειαστεί να το ανακαλύψουν καθώς παίζουν.

Μια νέα πράξη αποστολών έρχεται στο Endgame που ονομάζεται Operation King Killer. Επιπλέον, η Season 4 Reloaded προσθέτει το νέο skill track Guardian, που περιγράφεται ως μια ικανότητα που επιτρέπει στους παίκτες να αντέχουν περισσότερη ζημιά, να υποστηρίζουν τους συμπαίκτες τους και να τιμωρούν τους επιτιθέμενους. Η Psych Grenade προστίθεται επίσης ως νέα μικρή ικανότητα.

Ο χάρτης Rebirth Island Resurgence του Warzone αποκτά μια εποχιακή νέα εμφάνιση για την ανανέωση της μέσης σεζόν. Το χιόνι έχει λιώσει γύρω από τη φυλακή, και το Rebirth Island αποκτά μια πολύχρωμη νέα τοποθεσία με ενημερώσεις στο γρασίδι και τα δέντρα του νησιού.

Η ανανέωση της μέσης σεζόν προσθέτει το Squad Gun στο Warzone. Αυτό το mode παίζεται στους μικρότερους χάρτες Resurgence. Είναι βασικά το mode Gun Game του Call of Duty στο Warzone, για πρώτη φορά ποτέ. Οι ομάδες θα ρίχνονται σε αγώνες με τον στόχο να είναι οι πρώτοι που θα περάσουν από έναν προκαθορισμένο αριθμό όπλων, εξοντώνοντας τους εχθρούς για να προχωρήσουν στο επόμενο όπλο. Η πρώτη ομάδα που θα περάσει από κάθε όπλο κερδίζει τον αγώνα.

Από τις 9 έως τις 13 Ιουλίου, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε περιορισμένα matches του mode Buy Back Quads του Warzone. Αυτό είναι ένα επιστρεφόμενο mode όπου οι παίκτες θέλουν να αποκτήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μετρητά, καθώς οι εξοντωμένοι παίκτες με τουλάχιστον $4,000 θα επανατοποθετούνται αυτόματα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jun 2026 00:30 #293480 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι πρώτες εντυπώσεις από το Steam Machine πριν την κυκλοφορία



Πριν από το launch του στις 30 Ιουνίου, οι κριτικές και οι εντυπώσεις για το Valve’s Steam Machine έχουν φτάσει. Σχεδιασμένο να είναι ένας υπολογιστής σαλονιού, η συμπαγής μονάδα λανσάρεται σε μια ακριβή περίοδο για τους gamers, καθώς η συνεχιζόμενη κρίση μνήμης και αποθήκευσης, σε συνδυασμό με τις απαιτήσεις των κέντρων δεδομένων AI, έχει προκαλέσει μια εκρηκτική αύξηση στις τιμές του hardware. Αξίζει το Steam Machine την τιμή του;

Σύμφωνα με τις εντυπώσεις από διάφορες πηγές, η Valve έχει καταφέρει να χωρέσει μια εντυπωσιακή ποσότητα hardware στον μικρό υπολογιστή gaming cube, αλλά αυτή η εστίαση στην φορητότητα (ή στην αποφυγή ακόμη πιο εξωφρενικών τιμών) έχει επηρεάσει τις γραφικές του δυνατότητες. Το The Verge το χαρακτηρίζει ως έναν gaming PC που ξεπερνά τις δυνατότητές του αλλά “δεν είναι ακόμη έτοιμος για τους πολέμους των κονσολών”.

“Ενώ δεν θα μπορέσετε να τρέξετε τα πιο απαιτητικά games σε πραγματική ανάλυση 4K γιατί θα εξαντληθείτε από τη μνήμη βίντεο και τη γραφική ισχύ πολύ γρήγορα, διαπίστωσα ότι ο ρυθμός καρέ του Steam Machine είναι απίστευτα σταθερός και συνεργάζεται καλά με τηλεοράσεις που υποστηρίζουν μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης (VRR),” έγραψε το The Verge στην κριτική του. “Υπάρχει ακριβώς αρκετή ισχύς για να παίξετε, ας πούμε, Indiana Jones ή Returnal σε 1440p μεσαίες ρυθμίσεις, ή Forza Horizon 6 σε 1440p υψηλές ρυθμίσεις, ή Cyberpunk 2077 σε upscale 4K με υψηλές ρυθμίσεις, ή Shadow of the Tomb Raider σε πραγματική 4K και μεσαίες.”

Αλλά πώς συγκρίνεται το Steam Machine με καθιερωμένες συσκευές όπως οι κονσόλες PS5 ή Xbox Series X|S; Όχι πολύ καλά, από οικονομική άποψη.

“Με τιμή $1,049, το Steam Machine είναι απίθανο να κερδίσει τις καρδιές και τις σκέψεις των πιστών του PlayStation και του Xbox, αλλά είναι σίγουρα ο καλύτερος υπολογιστής σαλονιού που έχω χρησιμοποιήσει ποτέ, παρά το γεγονός ότι είναι λίγο πιο αδύναμος από οποιαδήποτε από τις βασικές κονσόλες,” εξήγησε το IGN. “Αυτή η τιμή πιθανότατα αποκλείει το νέο mini gaming PC της Valve στα μάτια πολλών πιστών κονσολών, αλλά έχει πολύ περισσότερο νόημα για τον προορισμό του ως entry-level gaming PC.”

Όπου το Steam Machine λάμπει είναι ως μονάδα PC gaming που καταλαμβάνει πολύ λίγο χώρο και είναι πολύ ήσυχη όταν τρέχει games. “Το Steam Machine είναι ήσυχο. Εννοώ, πραγματικά, πραγματικά ήσυχο. Ο μοναδικός, γεωμετρικά βελτιστοποιημένος ανεμιστήρας 120 mm στο πίσω μέρος κάνει εξαιρετική δουλειά στην κίνηση μεγάλων ποσοτήτων αέρα σε επίπεδα ψιθύρου, τόσο πολύ που δεν νομίζω ότι θα το παρατηρήσετε σε πλήρη ταχύτητα πάνω από οποιοδήποτε άλλο περιβαλλοντικό θόρυβο,” έγραψε το PC Gamer.

Αν ενδιαφέρεστε να αποκτήσετε ένα, οι προπαραγγελίες για το Steam Machine θα ανοίξουν επίσημα στις 25 Ιουνίου πριν από την ημερομηνία αποστολής στις 30 Ιουνίου. Οι τιμές ξεκινούν από $1,049 για το μοντέλο 512GB χωρίς χειριστήριο, και φτάνουν μέχρι $1,428 για ένα 2TB Steam Machine με χειριστήριο και εναλλασσόμενα πρόσωπα. Μπορείτε επίσης να εγγραφείτε στη λίστα αναμονής τώρα για να ειδοποιηθείτε όταν οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jun 2026 01:00 #293481 by Νίκος Γεωργόπουλος
Steam Machine: Ημερομηνία κυκλοφορίας και οι τιμές



Επιτέλους, η Valve αποκάλυψε την τιμή και την ημερομηνία κυκλοφορίας για την πολυαναμενόμενη Steam Machine. Οι προπαραγγελίες θα ανοίξουν στις 25 Ιουνίου, αλλά μπορείτε να εγγραφείτε σε μια λίστα αναμονής τώρα για να έχετε την ευκαιρία να κάνετε προπαραγγελία.

Στις 25 Ιουνίου, ένας επιλεγμένος αριθμός από αυτούς που δήλωσαν ενδιαφέρον θα επιλεγούν τυχαία για να μπορέσουν να κάνουν προπαραγγελία. Αυτό γίνεται ως αντίδραση στις προκλήσεις με τις προπαραγγελίες του Steam Controller, και η Valve λέει ότι δίνει στους χρήστες αρκετό χρόνο για να κάνουν πραγματικά μια παραγγελία, ενώ της παρέχει χρόνο για να “κάνει κάποια επιπλέον επαλήθευση στις εγγραφές για να βεβαιωθεί ότι είναι πραγματικοί λογαριασμοί.” Οι παραγγελίες περιορίζονται σε μία ανά νοικοκυριό και πρέπει να πληρούν ορισμένα κριτήρια, συμπεριλαμβανομένης της πραγματοποίησης αγοράς στο Steam πριν από τις 27 Απριλίου.

Αν και δεν είναι η πρώτη προσπάθεια της Valve να προσφέρει έναν υπολογιστή με σήμα Steam για το σαλόνι, η Steam Machine είναι αναμφίβολα η πιο συναρπαστική. Το σύστημα λειτουργεί με το δικό της SteamOS, παρόμοια με το φορητό Steam Deck, και μπορεί να λειτουργήσει ως κανονικός υπολογιστής. Η Valve θα χρησιμοποιεί επίσης ένα σήμα Verified για τα games στην πλατφόρμα της, όπως κάνει και για το Steam Deck.

Ακολουθούν οι εκδόσεις του Steam Machine:

- 512GB: 1.039 €

- 512GB + Steam Controller: 1.108 €

- 2TB: 1.359 €

- 2TB + Steam Controller: 1.428 €

Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Valve δήλωσε ότι είναι έτοιμη να αποκαλύψει τη Steam Machine και το επόμενης γενιάς VR headset της, το Steam Frame. Η εταιρεία δεσμεύτηκε για ένα καλοκαιρινό παράθυρο κυκλοφορίας και για τις δύο συσκευές, και μερικούς μήνες νωρίτερα, λάνσαρε το νέο της Steam Controller. Σε περίπτωση που χάσατε την ευκαιρία να αποκτήσετε ένα όταν οι προπαραγγελίες άνοιξαν για πρώτη φορά, θα πρέπει να περιμένετε πολύ, καθώς νέο απόθεμα θα φτάσει μόνο το 2027.

Το Steam Machine θα κυκλοφορήσει στις 30 Ιουνίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jun 2026 01:30 #293482 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Xbox εργάζεται σε δώδεκα ταινίες και σειρές, συμπεριλαμβανομένου του Sea of Thieves



Το Xbox προχωρά με ταχύτητα στην παραγωγή ταινιών και τηλεοπτικών σειρών, οι οποίες περιλαμβάνουν τώρα μια live-action προσαρμογή του παιχνιδιού περιπέτειας κοινωνικής προσομοίωσης γεμάτου πειρατές του 2018, Sea of Thieves, από την Rare.

Σύμφωνα με αναφορά του Entertainment Weekly στις 22 Ιουνίου, η Xbox έχει «πάνω από μια ντουζίνα προσαρμογές σε εξέλιξη». Ορισμένα από αυτά τα έργα είναι ήδη γνωστά – το Death Stranding θα αποκτήσει ταινία, το Netflix υποστηρίζει πλήρως μια animated και live-action ταινία Gears, το Fallout έχει νέα σεζόν και το Minecraft θα αποκτήσει ταινία sequel.

Αλλά ένα που μπορεί να έρθει ως έκπληξη είναι ότι το Sea of Thieves θα αποκτήσει επίσης live-action προσαρμογή, με τον Αμερικανό σκηνοθέτη Destin Daniel Cretton (Spider-Man: Brand New Day, Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings) να είναι παραγωγός. Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα σκηνοθέτης για το έργο.

Ο Matt Booty, ο νέος επικεφαλής περιεχομένου της Xbox και εκτελεστικός αντιπρόεδρος, αποκάλυψε στο Entertainment Weekly για ποιο θα είναι το θέμα της ταινίας.

«Ο κύριος χαρακτήρας ενός παιχνιδιού Sea of Thieves είναι στην πραγματικότητα ο παίκτης και η κοινότητα», είπε ο Booty. «Έτσι, αν καθίσετε να σκεφτείτε το Sea of Thieves, δεν είναι, ‘Ποιοι είναι οι κύριοι χαρακτήρες; Ποια είναι η πλοκή;’ Είναι ένα πολύ κοινωνικό παιχνίδι, αλλά υπάρχει μια αίσθηση στο Sea of Thieves. Είναι χτισμένο σε μια πολύ συνεργατική κοινότητα, οπότε μπορείτε να αρχίσετε να αισθάνεστε πώς θα είναι αυτό.»

Αναπτυγμένο από την Rare Limited και δημοσιευμένο από την Xbox Game Studios, το Sea of Thieves είναι ένα open-world πειρατικό Action περιπέτειας που κυκλοφόρησε στις κονσόλες Xbox το 2018. Δημιουργείτε έναν πειρατή, κυβερνάτε ένα πλοίο και πλέετε στους επτά θαλάσσιους δρόμους αναζητώντας σώματα για να πυροβολήσετε και θησαυρούς για να λεηλατήσετε. Ενώ μπορείτε να παίξετε μόνοι σας, το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί με γνώμονα το multiplayer, οπότε θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς το Χόλιγουντ θα φέρει στη ζωή μια live-action προσαρμογή ενός κυρίως κοινωνικού παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jun 2026 02:00 #293483 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το στούντιο πίσω από τις ταινίες Elden Ring και Death Stranding υπογράφει συμφωνία με την Google για εκπαίδευση AI



Η Google επενδύει 75 εκατομμύρια δολάρια στο ιδιωτικά κατεχόμενο κινηματογραφικό στούντιο A24 για έρευνα που βασίζεται στο AI, σύμφωνα με πηγές που μίλησαν στο The Wall Street Journal. Το A24 είναι το κινηματογραφικό στούντιο που δημιουργεί την ταινία Elden Ring από τον σκηνοθέτη Alex Garland. Είναι επίσης πίσω από την επερχόμενη ταινία Death Stranding από τον σκηνοθέτη Pig Michael Sarnoski.

Η Google έχει ήδη επενδύσει σημαντικά στον τομέα των μέσων ενημέρωσης με την πλατφόρμα YouTube, αλλά αυτή θα είναι η πρώτη επένδυση της Google σε κινηματογραφικό στούντιο.

Σε μια ανάρτηση στο blog, η Google επιβεβαίωσε την αναφορά και δήλωσε ότι ήταν μια «συνεργασία πρωτοτύπου».

«Η συνεργασία συνδυάζει ένα παγκοσμίου φήμης ερευνητικό εργαστήριο με το πιο προοδευτικό στούντιο της βιομηχανίας για να βοηθήσει τους καλλιτέχνες να αναπτύξουν νέες ροές εργασίας και τεχνικές. Αυτό διασφαλίζει ότι τα εργαλεία του μέλλοντος διαμορφώνονται από τους δημιουργούς που τα χρησιμοποιούν», δήλωσε η Google.

Η συμφωνία αφορά «βαθιά έρευνα και συνεργασία» μεταξύ του A24 και της Google «που εκτείνεται σε πολλαπλά έργα με την πάροδο του χρόνου».

«Συνδέοντας τις καινοτομίες της Google DeepMind άμεσα με τη δημιουργική διαδικασία, το A24 και οι κινηματογραφιστές του μπορούν να βοηθήσουν στη διαμόρφωση νέας τεχνολογίας προς όφελος της οραματικής τους και να επεκτείνουν τις δυνατότητες αφήγησης», δήλωσε η Google. «Αυτή η πρακτική συνεργασία παρέχει στην Google DeepMind ανεκτίμητη ανατροφοδότηση και καθοδήγηση από κορυφαίους καλλιτέχνες. Επιπλέον, η Google έχει κάνει μια επένδυση στο A24.»

Η δήλωση πρόσθεσε: «Κοιτάζοντας μπροστά, η συνεργασία αντιπροσωπεύει την αρχή ενός συνεργατικού ταξιδιού, που έχει τις ρίζες του στην έρευνα και την κοινή περιέργεια. Ενώ η αρχική εστίαση είναι στη γεφύρωση του χάσματος μεταξύ της προηγμένης τεχνολογίας και της επόμενης γενιάς ψυχαγωγίας, οι συγκεκριμένοι στόχοι, τα τεχνικά αποτελέσματα και οι δημιουργικοί σταθμοί αυτού του εγχειρήματος θα εξελιχθούν με την πάροδο του χρόνου. Καθώς οι ερευνητές του A24 και της Google DeepMind εργάζονται δίπλα-δίπλα για να δοκιμάσουν, να επαναλάβουν και να χτίσουν, αυτή η συνεργασία στοχεύει να επεκτείνει το τι είναι δυνατό στο μέλλον της ψυχαγωγίας.»

Η Google δεν θα έχει πρόσβαση στη βιβλιοθήκη περιεχομένου ή στα δεδομένα του A24, και δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι οποιοδήποτε από αυτά τα εργαλεία θα χρησιμοποιηθεί στις ταινίες Elden Ring ή Death Stranding.

Το A24 είναι μια ανεξάρτητη εταιρεία αλλά έχει ενισχύσει πρόσφατα τις δραστηριότητές της, έχοντας συγκεντρώσει κεφάλαια το 2024 που οδήγησαν σε εκτιμώμενη αξία 3,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Η συνεργασία του A24 με την Google για έρευνα στην τεχνητή νοημοσύνη πιθανόν να προκαλέσει αντιδράσεις, εν μέρει επειδή το A24 έχει δημόσια αντίληψη ως ένα στούντιο πιο boutique και auteur-driven. Πέρα από αυτό, υπάρχει μια αυξανόμενη τάση ανθρώπων που επαναστατούν κατά της τεχνητής νοημοσύνης γενικά σε όλους τους τομείς της ζωής.

Το κινηματογραφικό στούντιο σημείωσε την μεγαλύτερη επιτυχία του φέτος με το Backrooms, το οποίο έχει κερδίσει 272 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Είναι η πιο εμπορικά επιτυχημένη ταινία του A24, πολύ μπροστά από την ταινία Νο.2, Marty Supreme (191 εκατομμύρια δολάρια).

Το A24 έχει επίσης υπογράψει τον Curry Barker (Obsession) για να γράψει και να σκηνοθετήσει μια νέα ταινία Texas Chainsaw Massacre.

Η τεχνητή νοημοσύνη έχει γίνει ένα καυτό θέμα σε όλες τις βιομηχανίες, συμπεριλαμβανομένου του κινηματογράφου. Το σωματείο SAG-AFTRA προχώρησε σε απεργία εν μέρει λόγω ανησυχιών σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη. Οι ηθοποιοί video game προχώρησαν επίσης σε απεργία και κέρδισαν σημαντικές προστασίες για την τεχνητή νοημοσύνη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jun 2026 02:30 #293484 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War Laufey ήταν στα σχέδια της Sony Santa Monica ήδη από το 2018



Πόσο νωρίς είχε προγραμματιστεί το God of War Laufey από τον προγραμματιστή του, Sony Santa Monica Studio; Σχεδόν μια δεκαετία πριν, καθώς η ηθοποιός Deborah Ann Woll – η οποία παρείχε την κίνηση και τη φωνητική υποκριτική για την πρωταγωνίστρια του video game, Faye – μίλησε πρόσφατα για το πώς άκουσε για πρώτη φορά το project το 2018.



«Γνωρίζω γι' αυτό σχεδόν 10 χρόνια και δεν μπορούσα να μιλήσω γι' αυτό», είπε η Woll στο CGM. Σύμφωνα με την Woll, ο διευθυντής του God of War 2018, Cory Barlog, της είχε προτείνει την ιδέα τότε, και είχε ήδη ιδέες να συνδυάσει την Faye με έναν βοηθό: τον Phranque, τον μιλώντας κύβο (με φωνή και κίνηση από τον ηθοποιό Jack Quaid, φορώντας ένα ιμάντα σε σχήμα κύβου).

«Είναι τρελό. Όταν ο Cory με έφερε για να μιλήσουμε για το Ragnarok και μου έδειξε το video game του 2018, είχε ήδη μια αφίσα για το παιχνίδι Laufey με εμένα και έναν κύβο. Έναν κύβο που υπάρχει από την αρχή. Είναι βαθιά μέρος της μυθολογίας», πρόσθεσε η Woll. Η ηθοποιός του Daredevil εξήγησε επίσης πώς τα προηγούμενα God of War games είχαν υπονοήσει αυτή τη στιγμή και πώς το reveal trailer την είχε αφήσει με το στόμα ανοιχτό.

Ενώ τα προηγούμενα games είχαν τον Kratos στον πρωταγωνιστικό ρόλο, το God of War Laufey είναι ο πρώτος τίτλος στη σειρά που δεν περιλαμβάνει τον infamous θεοκτόνο σε πρωταγωνιστικό ρόλο. Η Woll μίλησε επίσης για αυτή την αλλαγή, λέγοντας ότι η ιστορία της Faye επιτρέπει να ειπωθούν πιο ποικιλόμορφες ιστορίες στο σύμπαν του God of War με θέματα που είναι καθολικά για όλους τους ανθρώπους.

Ενώ δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, η εκτενής αποκάλυψη του gameplay για το God of War Laufey έχει προκαλέσει συζητήσεις και έχει δημιουργήσει πολλές θεωρίες. Για μια πιο προσεκτική ματιά σε μερικές από αυτές, μπορείτε να δείτε μια λίστα με όλους τους αποθανόντες θεούς που θα μπορούσαν να εμφανιστούν στο παιχνίδι, πώς το σπαθί της Faye θα μπορούσε να αποκαλύψει μια άσχημη αλήθεια και πού ταιριάζει το παιχνίδι στη σειρά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.