Ο Phil Spencer αποχωρεί από το Xbox, καθώς ο επικεφαλής AI της Microsoft αναλαμβάνει και υπόσχεται κανένα "χωρίς ψυχή AI σκουπίδι"
Ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, αποχωρεί από την εταιρεία και η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, φεύγει σε μια μεγάλη ανατροπή για τον γίγαντα του gaming.
Ο Spencer ήταν με τη Microsoft από το 1988, ξεκινώντας ως ασκούμενος και ανεβαίνοντας τις βαθμίδες για να γίνει ο γενικός επικεφαλής του gaming εντός της Microsoft. Το GameWorld ήταν το πρώτο που ανέφερε τα νέα.
Λίγο μετά την ανακοίνωση, ο ίδιος ο Spencer το ανακοίνωσε μέσω ανάρτησης στο Twitter, λέγοντας: "Είναι σπάνιο στη ζωή να γνωρίζεις πότε κλείνει ένα κεφάλαιο, αλλά μετά από 38 χρόνια στη Microsoft, αυτή η στιγμή έχει φτάσει για μένα. Έχω πάρει την απόφαση να αποσυρθώ και να ξεκινήσω το επόμενο κεφάλαιο της ζωής μου. Είναι ένα ορόσημο που μου έδωσε την ευκαιρία να αναλογιστώ την απίστευτη πορεία που είχα την τύχη να μοιραστώ με τόσους πολλούς από εσάς."
Ο Spencer θα αποσυρθεί επίσημα από τη Microsoft τη Δευτέρα, 23 Φεβρουαρίου. Η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, παραιτείται από την εταιρεία. Είναι επίσης μέλος του διοικητικού συμβουλίου της Tyson Foods και λαμβάνει 125.000 δολάρια το χρόνο για αυτή τη θέση, καθώς και πολλές χιλιάδες δολάρια περισσότερα σε μετοχές. Φαίνεται ότι, μόλις νωρίτερα σήμερα, η Bond εξακολουθούσε να μοιράζεται περιεχόμενο σχετικό με το Xbox στο LinkedIn.
Η νέα διευθύνουσα σύμβουλος της Microsoft Gaming θα είναι η Asha Sharma, η οποία είναι αυτή τη στιγμή πρόεδρος της CoreAI division της Microsoft. Ο επικεφαλής των Xbox Game Studios, Matt Booty, προάγεται για να γίνει επικεφαλής περιεχομένου στο Xbox.
“Θέλω να ευχαριστήσω τον Phil για την εξαιρετική ηγεσία και συνεργασία του,” δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό. “Σε 38 χρόνια στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένων 12 χρόνων ηγεσίας στο Gaming, ο Phil βοήθησε να μεταμορφώσουμε αυτό που κάνουμε και πώς το κάνουμε.”
Ο Spencer είπε ότι ενημέρωσε τον Nadella το φθινόπωρο του 2025 ότι σκεφτόταν να “αποσυρθεί και να ξεκινήσει το επόμενο κεφάλαιο” της ζωής του.
“Από εκείνη τη στιγμή, συμφωνήσαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μετάβαση με πρόθεση, διασφαλίζοντας τη σταθερότητα και ενισχύοντας τη βάση που έχουμε χτίσει. Το Xbox ήταν πάντα περισσότερα από μια επιχείρηση. Είναι μια ζωντανή κοινότητα παικτών, δημιουργών και ομάδων που νοιάζονται βαθιά για αυτό που χτίζουμε και πώς το χτίζουμε. Και αξίζει ένα προσεκτικό, σκόπιμο σχέδιο για το μέλλον,” είπε.
Ο Spencer πρόσθεσε ότι έχει “τεράστια εμπιστοσύνη” ότι η Sharma θα είναι μια καλή ηγέτιδα για την ομάδα του Xbox στο μέλλον. “Φέρνει γνήσια περιέργεια, σαφήνεια και μια βαθιά δέσμευση να κατανοήσει τους παίκτες, τους δημιουργούς και τις αποφάσεις που διαμορφώνουν το μέλλον μας. Γνωρίζουμε ότι αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για τους θαυμαστές μας, τους συνεργάτες και την ομάδα, και είμαστε δεσμευμένοι να το κάνουμε σωστά,” είπε ο Spencer.
Ο Spencer δήλωσε ότι θα “παραμείνει σε συμβουλευτικό ρόλο μέχρι το καλοκαίρι για να υποστηρίξει μια ομαλή μετάβαση.”
Η Sharma εργάστηκε προηγουμένως στην Meta, την εταιρεία που κατέχει το Facebook, και ήταν η πρώην COO της Instacart. Εντάχθηκε στη Microsoft το 2024 και ενημέρωσε το προσωπικό σε ένα σημείωμα ότι θέλει να “κατανοήσει τι κάνει αυτή τη δουλειά και να το προστατεύσει.”
“Αυτό ξεκινά με τρεις δεσμεύσεις. Πρώτον, σπουδαία παιχνίδια. Όλα αρχίζουν εδώ. Πρέπει να έχουμε σπουδαία παιχνίδια αγαπημένα από τους παίκτες πριν κάνουμε οτιδήποτε. Αξέχαστοι χαρακτήρες, ιστορίες που μας κάνουν να νιώθουμε, καινοτόμο gameplay και δημιουργική αριστεία,” είπε η Sharma. “Θα ενδυναμώσουμε τα στούντιο μας, θα επενδύσουμε σε εμβληματικές σειρές και θα υποστηρίξουμε τολμηρές νέες ιδέες. Θα ρισκάρουμε. Θα εισέλθουμε σε νέες κατηγορίες και αγορές όπου μπορούμε να προσθέσουμε πραγματική αξία, βασισμένοι σε αυτό που νοιάζονται περισσότερο οι παίκτες. Προήγαγα τον Matt Booty προς τιμήν αυτής της δέσμευσης. Κατανοεί την τέχνη και τις προκλήσεις της δημιουργίας σπουδαίων παιχνιδιών, έχει ηγηθεί ομάδων που παραδίδουν βραβευμένο έργο και έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη των δημιουργών παιχνιδιών σε όλη τη βιομηχανία.”
Η Sharma πρόσθεσε ότι σχεδιάζει την “επιστροφή του Xbox,” και αυτό περιλαμβάνει την επαναδέσμευση στους “βασικούς θαυμαστές και παίκτες του Xbox.”
“Θα γιορτάσουμε τις ρίζες μας με μια ανανεωμένη δέσμευση στο Xbox, ξεκινώντας με την κονσόλα που έχει διαμορφώσει ποιοι είμαστε. Συνδέει εμάς με τους παίκτες και τους θαυμαστές που επενδύουν στο Xbox, και με τους προγραμματιστές που δημιουργούν φιλόδοξες εμπειρίες γι' αυτό,” είπε η Sharma.
Το σημείωμά της συνέχισε λέγοντας ότι η Microsoft σχεδιάζει να “επικεντρωθεί σε PC, κινητά και cloud,” με στόχο να κάνει το Xbox να αισθάνεται “αδιάλειπτο, άμεσο και αντάξιο των κοινοτήτων που εξυπηρετούμε.”
Πρόσθεσε: “Θα σπάσουμε τα εμπόδια ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να δημιουργούν μία φορά και να φτάνουν τους παίκτες παντού χωρίς συμβιβασμούς.”
Επίσης στο σημείωμά της, η Sharma είπε ότι η βιομηχανία του gaming περνάει από μια “επανεφεύρεση του παιχνιδιού,” και για το Xbox, αυτό σημαίνει ότι η εταιρεία σχεδιάζει να “εφεύρει νέα επιχειρηματικά μοντέλα και νέους τρόπους παιχνιδιού, βασιζόμενη σε αυτά που ήδη έχουμε: εμβληματικές ομάδες, χαρακτήρες και κόσμους που αγαπούν οι άνθρωποι.”
“Δεν θα κυνηγήσουμε βραχυπρόθεσμες αποδοτικότητες ή θα πλημμυρίσουμε το οικοσύστημά μας με άψυχα AI προϊόντα.” -- Asha Sharma
Πρόσθεσε: “Αλλά δεν θα αντιμετωπίσουμε αυτούς τους κόσμους ως στατικά IP για να εκμεταλλευτούμε και να κερδίσουμε χρήματα. Θα δημιουργήσουμε μια κοινή πλατφόρμα και εργαλεία που θα ενδυναμώνουν τους προγραμματιστές και τους παίκτες να δημιουργούν και να μοιράζονται τις δικές τους ιστορίες.”
Επίσης στη δήλωσή της, η Sharma είπε: “Δεν θα κυνηγήσουμε βραχυπρόθεσμες αποδοτικότητες ή θα πλημμυρίσουμε το οικοσύστημά μας με άψυχα AI προϊόντα. Τα παιχνίδια είναι και πάντα θα είναι τέχνη, που δημιουργείται από ανθρώπους και με την πιο καινοτόμο τεχνολογία που παρέχουμε εμείς.”
Όσον αφορά τον Booty, είπε σε δικό του σημείωμα προς το προσωπικό ότι είναι ενθουσιασμένος να συνεργαστεί με την Sharma και ότι πιστεύει ότι είναι δεσμευμένη να “δημιουργεί σπουδαία παιχνίδια.”
“Έχουμε καλούς λόγους να πιστεύουμε σε ό,τι έρχεται. Αυτή η οργάνωση και οι σειρές της έχουν πλοηγηθεί σε αλλαγές για δεκαετίες, και η δύναμή μας προέρχεται από ομάδες που ξέρουν πώς να προσαρμόζονται και να συνεχίζουν να παραδίδουν,” είπε ο Booty. “Αυτή η εμπιστοσύνη βασίζεται σε μια ισχυρή ροή established franchises, νέες στοιχηματισμένες ιδέες που πιστεύουμε και σαφή ζήτηση από τους παίκτες για αυτό που χτίζουμε.”
Αυτές οι αλλαγές συμβαίνουν κατά τη διάρκεια μιας μεγάλης χρονιάς για το Xbox, το οποίο γιορτάζει την 25η επέτειό του φέτος. Η Microsoft έχει μια μεγάλη σειρά από υψηλού προφίλ παιχνίδια προγραμματισμένα για φέτος, συμπεριλαμβανομένων των Halo: Campaign Evolved, ενός reboot του Fable και του Gears of War: E-Day, μεταξύ άλλων. Η Microsoft εργάζεται επίσης για μια κονσόλα Xbox επόμενης γενιάς.