Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

The Lord of the Rings: The White Council

More
10 Dec 2020 15:45 - 11 Dec 2020 11:19 #242132 by Μαρία Γερμαντζίδου
Γιατί η EA ακύρωσε το The Lord of the Rings: The White Council

Πριν από χρόνια, η EA Redwood Shores δούλευε σε ένα παιχνίδι Lord of the Rings με τίτλο The Lord of the Rings: The White Council και είχε τολμηρές φιλοδοξίες ως open-world RPG. Ωστόσο, η EA ανακοίνωσε το 2007 ότι είχε θέσει το παιχνίδι σε παύση και ακυρώθηκε. Μα γιατί; Σύμφωνα με πληροφορίες, οι προγραμματιστές που εργάστηκαν σε αυτό είπαν πως ένας από τους λόγους ήταν ότι η EA απλά δεν ήθελε να αναλάβει άλλο έργο μεγάλου προϋπολογισμού μετά την κυκλοφορία του The Godfather το 2006.

"Η EA μόλις είχε φτάσει στην αποστολή του The Godfather, το οποίο ήταν ένα μεγάλο και πολύ ακριβό έργο και είχε υπερβεί τον προϋπολογισμό και το χρονοδιάγραμμα", δήλωσε ο εκτελεστικός παραγωγός Steve Gray. "Απλώς πιστεύω ότι δεν υπήρχε όρεξη για ένα άλλο μεγάλο πάνω από το κορυφαίο έργο". Η EA δεν είχε ποτέ επίσημα κονσερβοποιήσει το The White Council, επιλέγοντας να πει ότι ήταν σε αόριστο κενό. Ωστόσο, ο Gray επιβεβαίωσε ότι το έργο είναι "νεκρό σαν ένα doornail".

Ο δημιουργός σκηνοθέτης Chris Tremmel αναφέρεται επίσης στο κομμάτι και είπε ότι η ακύρωση του έργου "είναι περίπλοκη" για διάφορους λόγους. Επίσης ανέφερε ορισμένους λόγους για τους οποίους το παιχνίδι τελικά ξεκίνησε μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένου του υπερβολικά φιλόδοξου πεδίου εφαρμογής του. Ο Tremmel είπε ότι η EA προσπαθούσε να ανταγωνιστεί τους Bethesda και BioWare (που δεν είχαν εξαγοραστεί από την EA εκείνη τη στιγμή) για να δημιουργήσουν την «απόλυτη εμπειρία του Lord of the Rings».

Ο Tremmel ανέφερε επίσης ότι το The White Council αναπτύχθηκε για το PS3 και το Xbox 360 στην αρχή αυτών των γενεών κονσόλας και αυτή η αλλαγή για ένα online παιχνίδι όπως το The White Council αποδείχθηκε μεγάλο έργο. Ένα άλλο ζήτημα ήταν η λήξη της άδειας Lord of the Rings της EA. Όταν το Λευκό Συμβούλιο ακυρώθηκε το 2007, δεν είχε απομείνει πολύς χρόνος στη συμφωνία αδειοδότησης της EA για το The Lord of the Rings, είπε ο Tremmel και αυτό ήταν ένα ζήτημα, επειδή το παιχνίδι χρειάστηκε ακόμη δύο χρόνια εργασίας. Τελικά η άδεια έληξε και τώρα η Warner Bros την πήρε για να κάνει τα δικά της games.
Last edit: 11 Dec 2020 11:19 by Giorgos Tsolaridis.

Please Log in or Create an account to join the conversation.