Σκεφτείτε μαγικά.
Το Μάρτιο του 2017, η Borealys Games ζήτησε μέσω Kickstarter την υποστήριξη όσων είχαν μάθει για το πρώτο της εγχείρημα ως ανεξάρτητη εταιρεία και έθεσε τον λιτό στόχο των 25.000 καναδέζικων δολαρίων. Εντός εικοσιτετραώρου ο στόχος αυτός είχε εκπληρωθεί κατά 125%. Τελικά, μέχρι και την ολοκλήρωση της καμπάνιας συγκέντρωσε περίπου 324 χιλιάδες καναδέζικα δολάρια. Το παιχνίδι είχε ήδη ανακοινωθεί από τη Sony στα τέλη του προηγούμενου έτους και όπως αποδείχθηκε, η υπόσχεση ενός Action-Αdventure που σας επιτρέπει να σχεδιάσετε τα δικά σας spells είχε κερδίσει τα βλέμματα και τα πορτοφόλια. Ήταν πολλοί οι fans του είδους που εναπόθεσαν στον επερχόμενο τότε τίτλο τη νοσταλγική τους ελπίδα να αναβιώσουν μια αυθεντική περιπέτεια στα χνάρια θρυλικών σειρών όπως το Legend of Zelda. Mένει να μάθουμε τελικά, αν η πίστη τους απέδωσε καρπούς.
Είναι πολλά τα στοιχεία της ανάπτυξης του Mages of Mystralia, που επιβεβαιώνουν το πάθος και το μεράκι της δημιουργού του για το πρώτο της project. Μεταξύ αυτών, η απόφασή της να επανδρώσει τη σεναριακή της ομάδα με τον best-selling συγγραφέα φαντασίας Ed Greenwood, δημιουργό του Forgotten Realms fantasy world για το επιτραπέζιο παιχνίδι role-playing Dungeons and Dragons, είναι μια πράξη δέσμευσης στο εγχείρημα της κατασκευής μιας ποιοτικής αφήγησης. Κατά συνέπεια, ο πήχης ανεβαίνει. Οι προσδοκίες μας είναι πολύ υψηλότερες από αυτές που θα είχαμε εάν το σενάριο αναλάμβαναν αρχάρια μέλη της ομάδας ανάπτυξης. Εξάλλου μιλάμε για μάγους, μυθικά πλάσματα και γραφικές τοποθεσίες μεσαιωνικου τύπου, οπότε φαίνεται ότι ο επώνυμος συγγραφέας διαθέτει όλα τα εργαλεία για να χτίσει το σκηνικό μιας τέτοιας ιστορίας. Όμως όποιος φαντάζεται ότι αυτό κάνει την υπόθεση παιχνιδάκι για τον Greenwood, κάνει μεγάλο λάθος. Κι αυτό, διότι την εμπειρία του στη μυθοπλασία αντισταθμίζει η πρόκληση μιας αφήγησης προσασμοσμένης στις δομικές αναγκαιότητες και τις ιδιαιτερότητες ενός ψηφιακού, αλληλεπιδραστικού μέσου.
Διαβάστε εδώ την συνέχεια του review