Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
14 Apr 2026 13:00 #292613 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς να μεταφέρετε Pokémon στο Pokémon Champions



Με το Pokémon Champions τώρα διαθέσιμο και το Pokémon Legends Z-A επιτέλους συμβατό με το Pokémon Home, δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να προετοιμάσετε τα Pokémon σας για μάχη. Ωστόσο, με τόσα πολλά Pokémon games και την πρόσθετη πολυπλοκότητα της υπηρεσίας Pokémon Home, δεν είναι εντελώς απλό. Έτσι, εδώ είναι ένας γρήγορος οδηγός που καλύπτει πώς να μεταφέρετε Pokémon στο Pokémon Home και στη συνέχεια στο Pokémon Champions.

Αν αποκτάτε το Pokémon Champions για πρώτη φορά και θέλετε να μεταφέρετε ένα Pokémon από ένα διαφορετικό παιχνίδι, θα διαπιστώσετε ότι χρειάζεστε μια επιπλέον υπηρεσία για να το κάνετε αυτό. Το Pokémon Home είναι μια ενδιάμεση εφαρμογή που σας επιτρέπει να φιλοξενείτε Pokémon από μια πληθώρα διαφορετικών Pokémon games και να τα στέλνετε πίσω σε συμβατούς τίτλους.

Μπορείτε να κατεβάσετε το Pokémon Home είτε για Switch είτε για κινητές συσκευές, αλλά θα χρειαστείτε την έκδοση του Switch για να μεταφέρετε Pokémon από οποιονδήποτε από τους τίτλους του Switch στο Pokémon Champions.

Τα παιχνίδια του Switch που είναι συμβατά με το Pokémon Home είναι:

Για να μεταφέρετε οποιοδήποτε Pokémon από ένα παιχνίδι Pokémon του Nintendo Switch στο Pokémon Champions, πρέπει πρώτα να τα στείλετε στο Pokémon Home.

Πρώτα, βεβαιωθείτε ότι το Pokémon που θέλετε να μεταφέρετε είναι σε ένα κουτί και όχι στην ομάδα σας, καθώς δεν μπορείτε να μεταφέρετε Pokémon από την ομάδα σας μέσω του Home. Στη συνέχεια, αποθηκεύστε και βγείτε από οποιοδήποτε Pokémon game παίζετε.

Στη συνέχεια, ανοίξτε την εφαρμογή Pokémon Home στο Nintendo Switch. Όσο έχετε έναν λογαριασμό και είστε online, μόλις ανοίξετε τον τίτλο, θα σας παρουσιαστεί μια οθόνη φόρτωσης που σας ενημερώνει ότι συνδέεστε στο Pokémon Home.

Μόλις δείτε την κύρια οθόνη, πατήστε το κουμπί Pokémon στην επάνω δεξιά γωνία. Η επόμενη οθόνη σας δείχνει όλα τα συμβατά Pokémon games που έχετε και μπορείτε να συνδεθείτε. Κάντε κλικ στον τίτλο από τον οποίο θέλετε να μεταφέρετε ένα Pokémon, όπως το Pokémon Violet. Θα εμφανιστεί κείμενο που λέει “Θέλετε να συνδεθείτε με αυτό το παιχνίδι;”, οπότε πατήστε Ναι για να προχωρήσετε.

Τέλος, θα σας παρουσιαστεί μια εικόνα με δύο σετ κουτιών, με το Pokémon Home στα αριστερά και το επιλεγμένο Pokémon game στα δεξιά. Βρείτε το Pokémon που θέλετε να μεταφέρετε, πατήστε A για να το επιλέξετε και στη συνέχεια πατήστε Μεταφορά για να επιβεβαιώσετε. Μετακινήστε τον κέρσορα για να τοποθετήσετε το Pokémon στο επιλεγμένο κουτί του Home και στη συνέχεια πατήστε A για να το τοποθετήσετε.

Όταν τελειώσετε με τη μεταφορά των Pokémon, πατήστε το κουμπί + για να αποθηκεύσετε και να βγείτε από αυτή την οθόνη. Όταν εμφανιστεί το αναδυόμενο παράθυρο, πατήστε Αποθήκευση και Έξοδος.

Στη συνέχεια, από την κύρια οθόνη, βρείτε το κουμπί Pokémon Champions στην κάτω δεξιά γωνία και επιλέξτε το. Το Pokémon Home θα σας ρωτήσει αν θέλετε να συνδεθείτε με έναν συγκεκριμένο λογαριασμό, και όσο σας παρουσιάζεται ο σωστός, κάντε κλικ στο Ναι για να προχωρήσετε.

Στην επόμενη οθόνη, σας παρουσιάζονται τα κουτιά του Pokémon Home, με οποιοδήποτε Pokémon δεν είναι συμβατό με το Pokémon Champions να είναι σαφώς επισημασμένο με έναν κόκκινο κύκλο με μια γραμμή διαγώνια. Βρείτε ένα Pokémon που είναι συμβατό και πατήστε A για να το επιλέξετε. Μπορείτε να επιλέξετε πολλά Pokémon ταυτόχρονα, και όταν έχετε κάνει κλικ σε όλα τα Pokémon που θέλετε να στείλετε στο Pokémon Home, κάντε κλικ στο Y.

Η επόμενη οθόνη θα λέει, “Θέλετε να στείλετε τα Pokémon που έχετε επιλέξει στο Pokémon Champions;” Έτσι, κάντε κλικ στο Ναι για να προχωρήσετε.

Στη συνέχεια, ανοίξτε το Pokémon Champions. Από το κύριο μενού, κάντε κλικ στο εικονίδιο ‘Recruit’. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο ‘Collect from Pokémon Home.’ Θα σας παρουσιαστούν τα Pokémon που μόλις επιλέξατε στο Pokémon Home, και στη συνέχεια πρέπει να κάνετε κλικ στο “Collect from Pokémon Home” για να ολοκληρώσετε τη μεταφορά. Το παιχνίδι θα σας δώσει τελικά κάποιες πληροφορίες σχετικά με την αλλαγή των στατιστικών των Pokémon σας όταν μεταφέρονται στο Champions, αλλά μπορείτε τώρα να επιστρέψετε στο κύριο μενού του Pokémon Champions, να κάνετε κλικ στο Κουτί και να βρείτε τα κατατεθειμένα Pokémon σας.

Να είστε προσεκτικοί, πολλές κινήσεις δεν είναι συμβατές με το Pokémon Champions, και κοστίζει VP (ένα από τα νομίσματα του παιχνιδιού Pokémon Champions) για να αλλάξετε κινήσεις. Έτσι, συνιστάται να ελέγξετε αν οι κινήσεις που έχουν είναι συμβατές και να τις αλλάξετε εκ των προτέρων ώστε να μην χρειαστεί να ξοδέψετε περισσότερα μέσα στο Champions.

Για να γιορτάσει την κυκλοφορία του Pokémon Champions, η Pokémon Company αποκάλυψε μια νέα γιορτή, προσφέροντας στους παίκτες ένα Mystery Gift που περιέχει Alpha εκδόσεις των Chikorita, Tepig και Totodile.

Για να αποκτήσετε αυτούς τους Mystery Gift starters, ακολουθήστε αυτές τις οδηγίες:

Πρέπει να έχετε μια αντίγραφο του Pokémon Legends Z-A και να έχετε ένα Pokémon που είστε πρόθυμοι να στείλετε στο Pokémon Home.

Στο Nintendo Switch, ανοίξτε το Pokémon Home και μεταφέρετε οποιοδήποτε Pokémon από το Pokémon Legends Z-A στο Pokémon Home. Στη συνέχεια, αποθηκεύστε και βγείτε από την εφαρμογή.

Ανοίξτε την κινητή έκδοση του Pokémon Home και πατήστε τις τρεις οριζόντιες γραμμές στο κάτω μέρος της οθόνης για να ανοίξετε το μενού, στη συνέχεια βρείτε την καρτέλα Mystery Gift.

Στο μενού Mystery Gift, πατήστε Gift Box για να αποκαλύψετε όλα τα έγκυρα Mystery Gifts σας.

Αν έχετε ακολουθήσει σωστά τα προηγούμενα βήματα, θα βρείτε τους τρεις Alpha starters και πρέπει να κάνετε κλικ σε κάθε έναν ξεχωριστά και να κάνετε κλικ στο ‘Claim’ για να τους αποδεχθείτε.

Τέλος, μόλις τους διεκδικήσετε, οι τρεις Alpha Starters θα εμφανιστούν στα κουτιά του Pokémon Home σας.

Ναι, το Pokémon Home είναι δωρεάν για λήψη και χρήση. Ωστόσο, υπάρχει επίσης μια Premium Έκδοση που επεκτείνει σημαντικά την υπηρεσία. Αν κατεβάσετε την δωρεάν έκδοση του Pokémon Home, ο τίτλος σας δίνει χώρο για 30 Pokémon, τα οποία μπορείτε να στείλετε από άλλα games και να μεταφέρετε σε Pokémon τίτλους όπως το Pokémon Champions.

Με την Premium Έκδοση του Pokémon Home, μπορείτε να αποθηκεύσετε έως και 6000 Pokémon (ναι, 6000) και να έχετε πρόσβαση σε άλλες δυνατότητες όπως η δυνατότητα αξιολόγησης Pokémon και η μεταφορά Pokémon από τους τίτλους Nintendo 3DS μέσω του Pokémon Bank.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 13:30 #292614 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Doki Doki Literature Club αφαιρέθηκε από το Google Play Store μετά από μήνες παρουσίας εκεί



Το Doki Doki Literature Club έχει αφαιρεθεί από το Google Play Store, μόλις μερικούς μήνες μετά την κυκλοφορία του στο κινητό κατάστημα τον Δεκέμβριο του 2025. Σε δήλωση της Serenity Forge, το στούντιο αναφέρει ότι η Google επέλεξε να αφαιρέσει το παιχνίδι από το Google Play Store καθώς το περιεχόμενό του παραβιάζει τους όρους υπηρεσίας του καταστήματος σχετικά με "την απεικόνιση ευαίσθητων θεμάτων."

“Το DDLC είναι διαθέσιμο σε πολλές διαφορετικές μεγάλες Platforms, συμπεριλαμβανομένων των iOS, Nintendo Switch, PlayStation και άλλων,” γράφει η Serenity Forge. “Συνεχίζουμε να κάνουμε ό,τι μπορούμε για να βρούμε έναν τρόπο να επαναφέρουμε το DDLC στο Google Play Store. Εν τω μεταξύ, εξετάζουμε επίσης πιθανές επιλογές για εναλλακτικές μεθόδους διανομής σε Android συσκευές.”

Μέχρι αυτό το σημείο, δεν είναι μυστικό ότι το Doki Doki Literature Club είναι μια ανατριχιαστική εμπειρία που αγγίζει την αυτοτραυματισμό και την συναισθηματική κακοποίηση, και χρησιμοποιεί γραφικές εικόνες για να το κάνει αυτό, αλλά υπάρχει μια μεγάλη προειδοποίηση “Αυτό το παιχνίδι δεν είναι κατάλληλο για παιδιά ή για εκείνους που ενοχλούνται εύκολα” στις σελίδες του καταστήματος για το παιχνίδι. Το κοινό προειδοποιείται κατάλληλα ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι τρόμου, παρά το διαφημιστικό υλικό και την πρώτη ώρα του παιχνιδιού που προσπαθεί να μεταμφιέσει την εμπειρία ως ρομαντική κωμωδία οπτικού μυθιστορήματος.

Και ακόμα κι αν το Doki Doki Literature Club παραβιάζει με κάποιο τρόπο τις πολιτικές του Google Play Store (που θα ήταν περίεργο όταν είναι αποδεκτό παντού αλλού), γιατί συμβαίνει αυτό σήμερα και όχι τους τελευταίους τέσσερις μήνες; Αυτή η κίνηση από την πλευρά του Google Play φαίνεται περισσότερο σαν λογοκρισία παρά οτιδήποτε άλλο, πιθανώς ως μέρος της αποκρουστικής καταστολής από μεγάλες εταιρείες επεξεργασίας πληρωμών για να απαλλαγούν από NSFW περιεχόμενο.

Μέχρι αυτό το σημείο, έχουμε δει αυτό να συμβαίνει κυρίως σε απάντηση σε σεξουαλικό περιεχόμενο που αφαιρείται από τις Platforms--το 2018, το Vice σημείωσε ότι το Patreon ανέστειλε δημιουργούς περιεχομένου ενηλίκων λόγω των συνεργατών πληρωμών του; και το 2024, το TechCrunch έγραψε για το πώς το Gumroad δεν επέτρεπε πλέον NSFW έργα τέχνης στην Platform του. Και ενώ το OnlyFans έκανε πίσω στην προσπάθειά του, όπως σημειώθηκε από το TechCrunch, σκεφτόταν να απαγορεύσει το περιεχόμενο ενηλίκων μετά από πίεση από τις εταιρείες πληρωμών με κάρτες.

Ο χώρος του πορνό μας προειδοποιεί εδώ και χρόνια ότι όλα αυτά θα μπορούσαν να είναι πρώτα βήματα σε μια μεγαλύτερη εκστρατεία για να λογοκριθούν περισσότερα είδη NSFW περιεχομένου, που θα περιλαμβάνουν βία και τρόμο.

“Πηγαίνουν κατά του τρόμου, το είπαμε ότι θα συμβεί αυτό,” ανάρτησε η ανεξάρτητη καλλιτέχνης (και προηγούμενη καλλιτέχνης χαρακτήρων του Castlevania και Castlevania: Nocturne) Suzanne Sharp στο Bluesky σε απάντηση στη δήλωση της Serenity Forge. “Ποτέ δεν είναι μόνο για το πορνό. Ακόμα κι αν δεν σε ενδιαφέρει το πορνό, θα εξαπλωθεί μέχρι να καταπιεί τα πάντα όσα αγαπάς.”

Από τις 9 Απριλίου, το Doki Doki Literature Club είναι ακόμα μη διαθέσιμο στο Google Play Store, και η Google Play δεν έχει εκδώσει δήλωση σχετικά με το αν θα επαναφέρει το παιχνίδι στην Platform.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 14:00 #292616 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty προσθέτει νέες επιλογές προσβασιμότητας, συμπεριλαμβανομένων φωνητικών και εντολών κεφαλής



Το Call of Duty: Black Ops 7 μόλις παρουσίασε μερικές νέες επιλογές ελέγχου για gamers με αναπηρίες που προσφέρουν μεγαλύτερο επίπεδο προσαρμογής στο στρατιωτικό shooter. Αυτό είναι ένα πλεονέκτημα για την προσβασιμότητα σε μια σειρά που συνεχίζει να εξυπηρετεί παίκτες όλων των δεξιοτήτων και ικανοτήτων.

Οι συν-δημιουργοί Treyarch και Raven Software ανακοίνωσαν στο επίσημο blog του Call of Duty στις 9 Απριλίου μια νέα συνεργασία με την πλατφόρμα λογισμικού AI Cephable. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα, το λογισμικό "επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν τα games χρησιμοποιώντας εναλλακτικές εισόδους όπως φωνητικές εντολές, εκφράσεις προσώπου ή κίνηση κεφαλής, και προσαρμοσμένα κουμπιά" μέσω των desktop και mobile εφαρμογών της εταιρείας. Μόλις κατεβάσετε το Cephable, θα έχετε μια πληθώρα νέων επιλογών προσαρμογής για τους ελέγχους εντός του παιχνιδιού σε όλες τις λειτουργίες του Black Ops 7, όπως Campaign, Zombies, Dead Ops Arcade και Firing Range.

Συγκεκριμένα, το Cephable—το οποίο είναι δωρεάν λήψη—σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε φωνητικές εντολές και άλλες φιλικές προς την κινητικότητα επιλογές για να παίξετε το Black Ops 7. Οι προγραμματιστές σημείωσαν στην ανάρτηση του blog ότι, αν και αυτές οι νέες επιλογές εισόδου θα λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο όπως ένας ελεγκτής ή πληκτρολόγιο και ποντίκι, μπορεί να υπάρχει κάποια καθυστέρηση επειδή οι έλεγχοι του Cephable περνούν από επιπλέον επεξεργασία και μια εξωτερική υπηρεσία πριν φτάσουν στο παιχνίδι.

Το Black Ops 7 υποστηρίζει τώρα νέες προσαρμοστικές και προσβάσιμες επιλογές ελέγχου σε συνεργασία με @Cephable.?️ Φωνητικές Εντολές⚡️ Γρήγορες Ενέργειες ➕ Περισσότεροι Προσαρμοσμένοι Έλεγχοι. Δημιουργημένα μαζί με παίκτες με αναπηρίες, αυτά τα χαρακτηριστικά επιτρέπουν βαθύτερη εξατομίκευση και προσαρμοστικούς τρόπους παιχνιδιού…

Η ρύθμιση είναι εύκολη. Κατεβάστε την εφαρμογή Cephable σε desktop ή mobile, συνδέστε τον λογαριασμό σας στο Call of Duty, χαρτογραφήστε τις εισόδους σας και πυροβολήστε τους λέιζερ σας. (Θυμάστε εκείνο το meme;)

Παρά το γεγονός ότι είναι μια εξωτερική υπηρεσία, τα στούντιο εξήγησαν ότι η ενσωμάτωση του Cephable έρχεται με προστατευτικά μέτρα για να διασφαλίσει την ακεραιότητα του δίκαιου παιχνιδιού. Δοκιμάστηκε επίσης σε συνεργασία με την ομάδα RICOCHET Anti-Cheat, καθώς και με μέλη της κοινότητας των ατόμων με αναπηρίες, για να διασφαλιστεί η λειτουργικότητά του και η πρακτικότητα για όλους όσους το χρησιμοποιούν.

Η σεζόν 3 του Call of Duty: Black Ops 7 ξεκίνησε στις 2 Απριλίου με νέα όπλα, περισσότερους χάρτες, περισσότερες αναβαθμίσεις κατά της απάτης και ένα νέο σημείο ενδιαφέροντος στο Verdansk. Σε όλα αυτά, προστίθενται δύο skins για τον αμφιλεγόμενο κωμικό Dave Chapelle, τα οποία αναμένεται να κυκλοφορήσουν στις 20 Απριλίου και να αναδείξουν ακριβώς πού βρίσκεται η Activision όσον αφορά την ενσωμάτωση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 14:30 #292617 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ταινία Metal Gear Solid: Δύο νέοι σκηνοθέτες στο cast



Η ταινία Metal Gear Solid που βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και πολύ καιρό και είχε προγραμματιστεί να σκηνοθετηθεί από τον υπερφάν του Metal Gear, Jordan Vogt-Roberts, έχει πλέον ανακοινωθεί επίσημα. Αντί για τον Vogt-Roberts, τη σκηνοθεσία θα αναλάβουν οι Zach Lipovsky και Adam B. Stein.

Οι δύο σκηνοθέτες είχαν αναλάβει το Final Destination: Bloodlines του 2025 και τώρα έχουν επιλεγεί από την Sony Pictures για να σκηνοθετήσουν την επερχόμενη προσαρμογή video game στο πλαίσιο μιας νέας συμφωνίας πρώτης ματιάς με την Sony Pictures.

«Το Metal Gear Solid ήταν τίποτα λιγότερο από ένα επαναστατικό κινηματογραφικό αριστούργημα που επαναστάτησε για πάντα τα video games. Είμαστε ενθουσιασμένοι και τιμημένοι που θα φέρουμε στη ζωή τους εμβληματικούς χαρακτήρες και τον αξέχαστο κόσμο του Hideo Kojima», δήλωσαν οι δύο σε ανακοίνωσή τους στο The Hollywood Reporter.

Η ταινία Metal Gear Solid ανακοινώθηκε σχεδόν μια δεκαετία πριν, με τον Vogt-Roberts να είναι προγραμματισμένος να αναλάβει το έργο. Η προσαρμογή ήταν ένα προσωπικό πάθος του Vogt-Roberts, ο οποίος χρησιμοποίησε την επιτυχία του στη σκηνοθεσία του Kong: Skull Island για να προχωρήσει την ταινία Metal Gear Solid. Στο πλαίσιο της πρώιμης ανάπτυξης, ο Oscar Isaac—ένας αγαπημένος των φαν για τον ρόλο του Snake—είχε συνδεθεί με το έργο.

Το 2017, αναφέρθηκε ότι ο Derek Connolly του Jurassic World είχε γράψει ένα σενάριο για την ταινία. Το 2022, ο Isaac δήλωσε ότι η ομάδα προσπαθούσε ακόμα να βρει την ιστορία.

Είναι ακόμα σχετικά νωρίς για την ταινία Metal Gear Solid, και δεν υπάρχει καμία πληροφορία ακόμα για το σενάριο, το καστ, την ημερομηνία κυκλοφορίας ή οποιαδήποτε άλλη λεπτομέρεια.

Η Sony Pictures είναι επίσης πίσω από την επερχόμενη ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger, καθώς και από την ταινία live-action The Legend of Zelda από τον σκηνοθέτη Wes Ball.

Το Metal Gear Solid δεν είναι η μόνη δημιουργία του Kojima που προσαρμόζεται αυτή τη στιγμή, καθώς έρχεται μια live-action ταινία Death Stranding από τον Michael Sarnoski, μαζί με ένα anime Death Stranding, Isolations, για το Disney+. Υπάρχει επίσης ένα anime Death Stranding με ενήλικο περιεχόμενο που ονομάζεται Mosquito σε εξέλιξη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 15:00 #292618 by Νίκος Γεωργόπουλος
"Ένα ακόμη GTA 6 Delay θα το έκανε πιο cool αλλά δεν θα πλήρωνα 100 δολάρια" λέει ηθοποιός του GTA 5



Ο ηθοποιός Jay Klaitz, ο οποίος έγινε γνωστός για τον ρόλο του Lester στο Grand Theft Auto 5, έχει μοιραστεί περισσότερες σκέψεις σχετικά με το Grand Theft Auto 6, λέγοντας ότι μια ακόμη καθυστέρηση θα μπορούσε να κάνει το video game "πιο cool." Επίσης, εξέφρασε την ελπίδα του ότι το video game δεν θα κυκλοφορήσει στα $100, αλλά σε μια τιμή που θα είναι πιο "προσιτή."

Μιλώντας στο El Dorado, ο Klaitz είπε ότι αν η Rockstar καθυστερούσε ξανά το GTA 6, αυτό θα έκανε μόνο το video game καλύτερο. Ανέφερε ότι απόλαυσε τη συνεργασία του με τον διευθυντή απόδοσης της Rockstar, Rod Edge, στο GTA 5, και αν μια καθυστέρηση σήμαινε ότι ο Edge ή κάποιος σαν αυτόν είχε "τον χρόνο που χρειάζονται," αυτό θα ήταν κάτι καλό.

"Θα μπορούσε να ήταν ένας ακόμη μήνας ή πέντε μήνες ή έξι μήνες ή ό,τι άλλο. Θα είναι cool," είπε (μέσω GameRadar).

Το GTA 6 ήταν αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το Φθινόπωρο του 2025 πριν καθυστερήσει για τον Μάιο του 2026 και στη συνέχεια ξανά για τις 19 Νοεμβρίου 2026. Η προώθηση του video game θα ξεκινήσει αυτό το καλοκαίρι, δίνοντας το σήμα ότι η πιο πρόσφατη ημερομηνία κυκλοφορίας του video game θα παραμείνει τελικά. Φυσικά, οτιδήποτε μπορεί να συμβεί.

Η επίσημη δήλωση από τη Rockstar σχετικά με την πιο πρόσφατη καθυστέρηση του GTA 6 ήταν ότι η ομάδα χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να ολοκληρώσει το video game "με το επίπεδο φινιρίσματος" που οι fans περιμένουν και αξίζουν.

Επίσης, στη συνέντευξη, ο Klaitz είπε ότι δεν θα πλήρωνε $100 για το GTA 6 ή οποιοδήποτε άλλο video game. Αντίθετα, ο Klaitz εξέφρασε την ελπίδα του ότι το GTA 6 θα κυκλοφορήσει σε μια τιμή που θα είναι "προσιτή σε όλους τους παίκτες." Προσωπικά πιστεύει αυτό, αλλά παραδέχτηκε ότι "αυτό δεν είναι η πραγματικότητα του τι θα συμβεί."

Αναφέρθηκε επίσης με χιούμορ ότι αν ο χαρακτήρας Lester είχε την επιλογή, θα τιμολογούσε το GTA 6 χαμηλότερα από το αναμενόμενο, ώστε οι άνθρωποι να εθιστούν και στη συνέχεια να ξοδέψουν ακόμη περισσότερα με το GTA Online.

Πριν από αυτό, ο Klaitz είπε ότι το GTA 6 δικαιολογεί μια τιμή $100 γιατί "αγοράζεις σχεδόν πολλαπλά video games όταν αγοράζεις το ένα," αναφερόμενος στις αναμενόμενες συνεχείς ενημερώσεις του video game και στο online mode.

Η συζήτηση γύρω από μια πιθανή τιμή $100 για το GTA 6 προέρχεται από τον ερευνητή Matthew Ball, ο οποίος είπε σε ένα σημείωμα τον Ιανουάριο του 2025 ότι "υπάρχει ελπίδα" από τους ανθρώπους στον τομέα του gaming ότι το GTA 6 θα μπορούσε να τιμολογηθεί μεταξύ $80 και $100. Επισήμανε ότι, προσαρμοσμένο για τον πληθωρισμό, το GTA 4 είχε τιμή $90 και το GTA 5 $83. Πράγματα όπως τα εισιτήρια ταινιών, το ενοίκιο, οι υπηρεσίες συνδρομής όπως το Spotify και το Netflix, η βενζίνη, τα τρόφιμα και πολλά άλλα έχουν αυξηθεί σε τιμή, ενώ τα video games έχουν παραμείνει σε "ιστορικά χαμηλά," είπε ο Ball. Η προσωπική του πρόβλεψη είναι ότι το GTA 6 θα κοστίσει $70.

Ο Klaitz, ο οποίος γεννήθηκε στη Φλόριντα, συζήτησε επίσης για την τοποθεσία του GTA 6, τον Λεωνίδα, ο οποίος είναι μια αναπαράσταση της Φλόριντα. Ένας σημαντικός τουριστικός προορισμός στη Φλόριντα είναι το Walt Disney World, και ο Klaitz αναρωτήθηκε αν η Rockstar θα δημιουργήσει τη δική της, νομικά διακριτή εκδοχή του Disney World που θα μπορούσε να ονομαστεί "Psycho Park."

"Αυτό θα ήταν επίσης ενδιαφέρον αν εμβαθύνουν σε αυτό το περιβάλλον," είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 15:30 #292619 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Google αύξησε τις τιμές στις συνδρομές YouTube Premium



Όπως και με όλα τα άλλα στη ζωή, η τιμή του YouTube Premium αυξάνεται στις ΗΠΑ. Η Google ανακοίνωσε ότι το ατομικό σχέδιο YouTube Premium θα αυξηθεί από 14 δολάρια σε 16 δολάρια το μήνα, ενώ το οικογενειακό σχέδιο που επιτρέπει τη σύνδεση έως και έξι λογαριασμών θα ανέβει από 23 δολάρια σε 26 δολάρια το μήνα. Οι αυξήσεις θα επηρεάσουν επίσης τα σχέδια YouTube Music, με τους ατομικούς και οικογενειακούς λογαριασμούς να αυξάνονται κατά ένα δολάριο στα 12 και 19 δολάρια το μήνα, αντίστοιχα. Το YouTube Premium Lite θα αυξηθεί επίσης από 8 δολάρια το μήνα σε 9 δολάρια.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που οι τιμές του YouTube Premium αυξάνονται. Η Google είχε αυξήσει τις τιμές τελευταία φορά τον Ιούλιο του 2023. Σε δήλωσή της στο Variety, η Google ανέφερε ότι "ενημερώνει" τα σχέδια του YouTube Premium για να προσφέρει μια "υψηλής ποιότητας εμπειρία που υποστηρίζει τους δημιουργούς και τους καλλιτέχνες" στην πλατφόρμα.

Η μεγάλη έλξη του YouTube Premium είναι ότι επιτρέπει την παρακολούθηση βίντεο χωρίς διαφημίσεις, καθώς και άλλα προνόμια όπως η παρακολούθηση στο παρασκήνιο, οι offline λήψεις για κινητά, η υψηλότερη ποιότητα ροής και η πλήρης πρόσβαση στο μουσικό του κατάλογο. Η δωρεάν έκδοση του YouTube υποστηρίζεται από διαφημίσεις, αλλά τους τελευταίους μήνες, οι θεατές έχουν παραπονεθεί για το πόσο επιθετική έχει γίνει η Google με τις διαφημίσεις, καθώς οι θεατές συχνά πρέπει να παρακολουθήσουν τουλάχιστον δύο μη παρακάμψιμες διαφημίσεις πριν ξεκινήσει ένα βίντεο και διαφημίσεις κατά τη διάρκεια της ροής.

Από πέρυσι, το YouTube Premium είχε πάνω από 125 εκατομμύρια συνδρομητές παγκοσμίως, μια σημαντική αύξηση από τα 100 εκατομμύρια του 2024. Η πλατφόρμα έχει γίνει μία από τις πιο δημοφιλείς επιλογές για livestreams video game σε ολόκληρη τη βιομηχανία, αλλά οι εκδότες και τα στούντιο έχουν αρχίσει επίσης να χρησιμοποιούν εναλλακτικές τοποθεσίες όπως το Twitch και το Facebook για να μεταδίδουν περιεχόμενο.

Πέρα από αυτό, το YouTube έχει γίνει επίσης ένα ζωτικής σημασίας εργαλείο για τους σύγχρονους gamers, χάρη στους δημιουργούς που προσφέρουν μια πλούσια γκάμα walkthroughs, οδηγών για bosses και βίντεο lore. Οι gamers που βασίζονται σε περιεχόμενο από το YouTube, όπως οι κατασκευές του Elden Ring και οι οδηγοί για raids του World of Warcraft, θα πρέπει τώρα να πληρώσουν ακόμη περισσότερα για μια εμπειρία χωρίς διαφημίσεις, και ο χρόνος παρακολούθησης Premium θεωρείται συχνά μια πολύτιμη πηγή εισοδήματος για τους δημιουργούς gaming.

Αυτή η αύξηση δεν υπάρχει σε ένα κενό, και για τους gamers που ήδη ισορροπούν μέλη σε υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass, το PS Plus και το Netflix, η νέα αύξηση τιμής του YouTube Premium θα προσθέσει μόνο στην αυξανόμενη κούραση από τις συνδρομές.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 16:00 #292620 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Rust 2 δεν βρίσκεται σε ανάπτυξη



Πρόσφατα, μια σελίδα στο Steam για το "Rust 2" εμφανίστηκε, προκαλώντας τους ανθρώπους να πιστέψουν δικαιολογημένα ότι το Rust 2 είναι σε εξέλιξη. Αλλά δεν είναι.

Ο Garry Newman, επικεφαλής του προγραμματιστή του Rust, Facepunch, δήλωσε στο PC Gamer, "Όχι. Δεν φτιάχνουμε το Rust 2." Μια σελίδα στο Steam για το Rust 2 δημοσιεύθηκε πρόσφατα, αν και χωρίς εικόνες ή λεπτομέρειες. Όσον αφορά το τι αφορούσε αυτή η σελίδα, ο Newman είπε, "Καμία ιδέα."

Το προσωπικό της SteamDB, μιας τρίτης ιστοσελίδας που παρακολουθεί τη βάση δεδομένων του Steam, δήλωσε ότι η σελίδα του Rust 2 έχει χαρακτηριστεί ως "ύποπτη" και ότι θα μπορούσε να είναι "κακόβουλη ή να προσποιείται άλλο προϊόν."

Η περίεργη αυτή κατάσταση ενισχύθηκε από το γεγονός ότι ο COO της Facepunch, Alistair McFarlane, απάντησε σε μια ανάρτηση στο Reddit σχετικά με τη σελίδα του Rust 2, λέγοντας, "Δεν είδατε τίποτα." Αυτό μπορεί να μην έχει κανένα νόημα. Ένας άλλος προγραμματιστής της Facepunch είπε ότι η σελίδα του Rust 2 στο Steam είναι "ψεύτικη/δεν είμαστε εμείς."

Ωστόσο, αυτή δεν ήταν η πρώτη δήλωση για το Rust 2, καθώς ο Newman είχε πει το 2023 ότι, "Το Rust 2 σίγουρα δεν θα είναι ένα παιχνίδι Unity" σε απάντηση στις αμφιλεγόμενες αλλαγές της εταιρείας μηχανών παιχνιδιών.

Η Facepunch επίσης έκανε πρωτοσέλιδα πρόσφατα, αφού ο McFarlane δήλωσε ότι η Facepunch θα μπορούσε να πληρώσει 25 εκατομμύρια δολάρια για να αγοράσει το New World, αφού η Amazon ανακοίνωσε ότι θα κλείσει το MMO οριστικά στο τέλος Ιανουαρίου 2027.

Ένα multiplayer survival game, το Rust έκανε το ντεμπούτο του το 2013 για PC και έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα, αποκτώντας τελικά εκδόσεις για κονσόλες. Το παιχνίδι περιλαμβάνει στοιχεία επιβίωσης και κατασκευής και εμπνεύστηκε από το DayZ, το οποίο ήταν ένα mod για το Arma 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 16:30 #292621 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Karl Urban θέλει να παίξει τον John Marston του Red Dead Redemption



Ο Karl Urban, ένας εκ των πρωταγωνιστών του The Lord of the Rings και του The Boys, παίζει τον Johnny Cage στην επερχόμενη ταινία Street Fighter, και τώρα ο ηθοποιός δήλωσε ότι θέλει να παίξει έναν άλλο John σε μια ταινία video game.

Ο Urban είπε στο Square Mile ότι το Red Dead Redemption της Rockstar είναι ένα από τα αγαπημένα του video games, και θα άρπαζε την ευκαιρία να παίξει τον κύριο χαρακτήρα του πρώτου παιχνιδιού, John Marston, αν ποτέ γινόταν μια προσαρμογή του έργου για ταινία ή τηλεόραση.

«Έλα τώρα, John Marston! Θα ήθελα πολύ να παίξω αυτόν τον χαρακτήρα», είπε.

Ο Urban μοιράστηκε επίσης ότι το παιχνίδι του 2010 είναι ένα από τα αγαπημένα του. Είπε ότι όταν ήταν νεότερος δεν είχε την ευκαιρία να γίνει «βαθιά επενδυμένος στην gaming κουλτούρα» γιατί ήταν άνεργος ηθοποιός που ζούσε και «δεν μπορούσε να αντέξει οικονομικά αυτές τις κονσόλες». Τώρα, μπορεί, αλλά αυτό το επίπεδο φήμης και επιτυχίας σήμαινε επίσης ότι ήταν όλο και πιο απασχολημένος και δεν είχε πολύ χρόνο για gaming.

Όταν όμως κατάφερε να πάρει μια ανάσα, ο Urban ασχολήθηκε με το Red Dead Redemption. «Ήμουν τόσο απασχολημένος δουλεύοντας σε διάφορα projects σε όλο τον κόσμο που ποτέ δεν μπόρεσα να μπλέξω με το [gaming]», είπε. «Από καιρό σε καιρό, όταν είχα την σπάνια ευκαιρία, το Red Dead ήταν σίγουρα ένα από τα games που μου μίλησαν.»

Ο ηθοποιός Jack Black έχει πει ξανά και ξανά για χρόνια ότι δεν καταλαβαίνει γιατί το Red Dead Redemption δεν έχει προσαρμοστεί ακόμα σε ταινία ή τηλεοπτική σειρά, γιατί το παιχνίδι είναι τόσο κινηματογραφικό. Αν γινόταν μια προσαρμογή, ο Black είπε ότι θέλει να συμμετάσχει σε αυτήν με κάποιον τρόπο.

Αν ο Urban εκπληρώσει την επιθυμία του να παίξει τον John Marston μια μέρα, δεν θα είναι ο πρώτος του ρόλος σε μια προσαρμογή video game, καθώς είχε παίξει τον Reaper στην κακώς ληφθείσα ταινία Doom του 2005.

Η Rockstar και η μητρική της εταιρεία Take-Two δεν έχουν ποτέ δημιουργήσει μια ταινία ή τηλεοπτική σειρά Red Dead Redemption, και στην πραγματικότητα, η μόνη ιδιοκτησία της Rockstar που έγινε ταινία ήταν το Max Payne. Ο Mark Wahlberg και η Mila Kunis πρωταγωνίστησαν στην κακώς ληφθείσα ταινία του 2008, αλλά αυτή παραγγέλθηκε πριν η Rockstar αγοράσει την IP του Max Payne από την Remedy, η οποία δημιούργησε το πρώτο παιχνίδι Max Payne.

Η Rockstar είναι ιδιαίτερα προστατευτική με την IP της. Ο ράπερ και ηθοποιός Eminem θα μπορούσε να είχε πρωταγωνιστήσει σε μια ταινία GTA που θα σκηνοθετούσε ο Ridley Scott, αλλά αυτό ποτέ δεν προχώρησε. Εκτελεστικά στελέχη του κινηματογράφου και της τηλεόρασης έχουν προσεγγίσει την ιδιοκτήτρια της Rockstar Take-Two όλα αυτά τα χρόνια για να κάνουν μια ταινία GTA, αλλά η εταιρεία πάντα είπε όχι γιατί θέλει να έχει δημιουργικό έλεγχο.

Δεν έχει υπάρξει ποτέ επίσημη ταινία GTA, αλλά η BBC παρήγαγε μια ταινία με τίτλο The Gamechangers στην οποία ο Daniel Radcliffe έπαιξε τον συνιδρυτή της Rockstar, Sam Houser. Η Rockstar Games μήνυσε την BBC για την παραγωγή.

Πέρα από την Rockstar, η 2K του Take-Two έχει δείξει μεγαλύτερη προθυμία να πουλήσει τα δικαιώματα ταινιών για τις σειρές της, και όχι πάντα με επιτυχία. Η ταινία Borderlands του 2024 έλαβε κακές κριτικές και απέτυχε στο box office, αλλά η Lionsgate χρηματοδότησε την ταινία, οπότε η ζημιά είναι περισσότερο φήμης παρά οικονομική για την Take-Two και την 2K. Ο επόμενος τίτλος της 2K που θα αποκτήσει προσαρμογή σε ταινία είναι το BioShock, το οποίο θα μετατραπεί σε ταινία Netflix με τον σκηνοθέτη των The Hunger Games, Francis Lawrence, να είναι συνδεδεμένος.

Ο διευθυντής της Take-Two, Strauss Zelnick, πρώην εκτελεστικός του κινηματογράφου, δήλωσε ότι οι ταινίες και οι τηλεοπτικές προσαρμογές αντιπροσωπεύουν μόνο μια «σχετικά μικρή ευκαιρία» όσον αφορά τα χρήματα που μπορούν να κερδηθούν. Είπε ότι οι επιτυχημένες προσαρμογές όπως η ταινία The Super Mario Bros. και το The Last of Us του HBO ήταν σπάνια παραδείγματα video games που βρήκαν επιτυχία με προσαρμογές στην τηλεόραση και τον κινηματογράφο.

«Και το να επισημάνουμε δύο επιτυχίες όσο αξιοσημείωτες κι αν είναι, παραβλέπει το γεγονός ότι υπάρχουν πολλές, πολλές αποτυχίες όπου χάθηκαν χρήματα», είπε. «Μέχρι στιγμής, έχουμε ακολουθήσει μια πολύ επιλεκτική προσέγγιση στη χορήγηση αδειών.»

Τίποτα δεν αποκλείεται για μελλοντικές προσαρμογές, όμως. «Θα μπορούσαμε να δούμε χορήγηση αδειών στο μέλλον όταν υπάρχει μια δημιουργική επιταγή και μια οικονομική ευκαιρία», είπε ο Zelnick.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 17:00 #292622 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά από χρόνια αποκλειστικότητας της Nintendo, αυτή η αγαπημένη σειρά Puzzle θα γίνει Multiplatform



Πέρασαν αρκετά χρόνια από τότε που το Professor Layton and the New World of Steam αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά, αλλά επιτέλους, ο προγραμματιστής Level-5 αποκάλυψε το παιχνίδι του που βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και καιρό. Ένα νέο τρέιλερ μας έδωσε μια λεπτομερή ματιά στο video game και ένα παράθυρο ημερομηνίας κυκλοφορίας το 2026, αλλά η μεγαλύτερη έκπληξη είναι ότι ο καθηγητής που λύνει μυστήρια θα προσπαθήσει να λύσει την τελευταία του υπόθεση σε περισσότερες από μία κονσόλες της Nintendo, καθώς το Professor Layton and the New World of Steam έρχεται επίσης σε PC--για Steam, φυσικά--και PS5.



Προηγουμένως επιβεβαιωμένο για κονσόλες Switch, αυτή θα είναι η πρώτη φορά που ένα video game Professor Layton θα κυκλοφορήσει σε κονσόλα μη-Nintendo και σε PC. Η σειρά ξεκίνησε το 2008 στο Nintendo DS και συνεχίστηκε σε κονσόλες 3DS και Switch από τότε, και ενώ υπήρξαν και port σε iOS και Android, αυτά δεν θεωρούνται τεχνικά κονσόλες--και όπως όλοι γνωρίζουμε, το τεχνικά σωστό είναι το καλύτερο είδος σωστού.

Πέρα από αυτό, το τρέιλερ παρουσίασε επίσης τη νέα καλλιτεχνική κατεύθυνση του video game, που συνδυάζει την παραδοσιακή εμφάνιση της σειράς με 3D-animated visuals. Επίσης, είδαμε από κοντά το Steam Bison, μια πόλη των ΗΠΑ που τροφοδοτείται από εφευρέσεις και γεμάτη steampunk τεχνολογία. Στο Switch 2, το video game θα προσφέρει υποστήριξη ποντικιού, και η Level-5 δηλώνει ότι οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να συναντήσουν μια πολύχρωμη παρέα χαρακτήρων ενώ εργάζονται για να λύσουν το μυστήριο που βρίσκεται στην καρδιά του Steam Bison.

Η μετάβαση σε multiplatform έχει νόημα, καθώς η κυκλοφορία του Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time πέρυσι σε PC, Xbox, PlayStation και κονσόλες Switch ήταν μια εμπορική επιτυχία για το στούντιο, καταφέρνοντας να πουλήσει πάνω από 1.5 εκατομμύρια μονάδες μόλις επτά μήνες μετά το launch.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 17:30 #292623 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Αμερική θέλει να προσλάβει gamers για τον έλεγχο εναέριας κυκλοφορίας



Η Ομοσπονδιακή Υπηρεσία Αεροπορίας της Αμερικής (FAA) προσλαμβάνει επίσημα παίκτες video game για να γίνουν μέρος της επόμενης γενιάς ελεγκτών εναέριας κυκλοφορίας. Μέρος αυτής της προσπάθειας συνοδεύεται από μια νέα διαφημιστική καμπάνια που απευθύνεται σε gamers και χρησιμοποιεί πλάνα από video games και ηχητικά εφέ του Xbox για να προτείνει ότι οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν ένα έξιψήφιο μισθό εφαρμόζοντας τις δεξιότητές τους στο παιχνίδι στον πραγματικό κόσμο.



Ο Υπουργός Μεταφορών Σον Ντάφι μοιράστηκε μια δήλωση σχετικά με την προσέγγιση της καμπάνιας σε μια υποκατηγορία ανθρώπων που μπορεί να έχουν κάποιες από τις απαραίτητες δεξιότητες για να εργαστούν στον έλεγχο εναέριας κυκλοφορίας.

«Για να προσεγγίσουμε την επόμενη γενιά ελεγκτών εναέριας κυκλοφορίας, πρέπει να προσαρμοστούμε», δήλωσε ο Ντάφι. «Ο καινοτόμος τρόπος επικοινωνίας αυτής της καμπάνιας και η εστίαση στο gaming αξιοποιούν μια αυξανόμενη δημογραφία νέων ενηλίκων που διαθέτουν πολλές από τις σκληρές δεξιότητες που απαιτούνται για να είναι κάποιος επιτυχημένος ελεγκτής».

Σύμφωνα με την εφημερίδα The New York Times, η κυβέρνηση έχει ήδη παρατηρήσει υψηλή συσχέτιση μεταξύ των αποφοίτων ακαδημιών εναέριας κυκλοφορίας και των παικτών video game. Η ιστορία αναφέρει μια εσωτερική δημοσκόπηση του 2024 που διεξήχθη από την FAA, η οποία φέρεται να δηλώνει ότι μόνο δύο από τους 250 αποφοίτους δεν ήταν gamers.

Αν και η έκθεση σημειώνει ότι υπάρχουν πάνω από 11.000 ελεγκτές εναέριας κυκλοφορίας που εργάζονται αυτή τη στιγμή στις ΗΠΑ, εξακολουθεί να υπάρχει σοβαρή έλλειψη προσόντων υποψηφίων για τις περίπου 14.663 συνολικές θέσεις που απαιτούνται για να επιτευχθεί πλήρης στελέχωση. Αυτή η έλλειψη ελεγκτών εναέριας κυκλοφορίας έχει οδηγήσει σε πολλές καθυστερήσεις πτήσεων.

Η FAA πρόκειται να ανοίξει το παράθυρο προσλήψεων της στις 17 Απριλίου, και μόνο 8.000 υποψήφιοι θα γίνουν δεκτοί εκείνη τη στιγμή. Απομένει να δούμε πόσο επιτυχής θα είναι η τελευταία προσέγγιση στους παίκτες.

Επίσης, δεν είναι σαφές αν η FAA έχει εγκρίνει το βίντεο προσλήψεων της με τους εκδότες gaming, συμπεριλαμβανομένου του Xbox - παράξενα, χρησιμοποιείται η οθόνη εκκίνησης του Xbox One, αντί για μια πιο σύγχρονη εκδοχή. Η διοίκηση Τραμπ έχει την τάση να μην ζητά άδεια από τους κατόχους πνευματικών δικαιωμάτων. Η Pokemon Company πρόσφατα αντέτεινε κατά της χρήσης εικόνων Pokemon από την διοίκηση στα κοινωνικά της μέσα που προωθούν το ICE. Ο Λευκός Οίκος έχει επίσης επικριθεί για τη χρήση πλάνων από το Call of Duty στα κλιπ του που προβάλλουν τον πόλεμο στο Ιράν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.