Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
07 Jun 2026 00:30 #293281 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Final Fantasy Revelation είναι μια οριστική κατάληξη, αλλά θα μπορούσε να ανοίξει τον δρόμο για παράπλευρες ιστορίες στο μέλλον



Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 01:00 #293282 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Final Fantasy 7 Revelation θέλει τα minigames να νιώθουν ξανά σαν επιλογή



Τα minigames του Final Fantasy 7 Rebirth ήταν πολωτικά όταν πρωτοπαρουσιάστηκαν, και για το Final Fantasy 7 Revelation, η Square Enix έχει επανασχεδιάσει τον τρόπο που θα τα “παραδώσει” στους παίκτες. Μία από τις κύριες παρατηρήσεις σχετικά με τα minigames του Rebirth ήταν ο μεγάλος αριθμός τους και το γεγονός ότι η ολοκλήρωσή τους ήταν υποχρεωτική για να ξεκλειδώσουν σπάνια Materia ή ραντεβού στο Gold Saucer με συγκεκριμένους χαρακτήρες.



Μιλώντας στο GameWorld, ο διευθυντής της σειράς, Naoki Hamaguchi, επιβεβαίωσε ότι ενώ τα minigames θα επιστρέψουν, τα περισσότερα από αυτά θα είναι προαιρετικά και θα προσφέρουν αντικείμενα για την προσαρμογή χαρακτήρων ως ανταμοιβές αντί για αντικείμενα που ενίσχυαν τους χαρακτήρες στη μάχη, όπως στο Rebirth.

“Παρατηρήσαμε την ποικιλία των σχολίων που λάβαμε σχετικά με τα minigames και την ποσότητά τους, και ήμασταν ενήμεροι γι' αυτό,” είπε ο Hamaguchi μέσω μεταφραστή. “Ταυτόχρονα, η σειρά remake είναι μια μορφή φόρου τιμής στο αρχικό video game Final Fantasy 7. Όταν αρχίσαμε να δημιουργούμε το Revelation, δεν είχαμε ποτέ την πρόθεση να παράγουμε ή να μειώσουμε τον αριθμό των minigames, και σκεφτόμασταν περισσότερο πώς μπορούμε να παραδώσουμε καλύτερα αυτά τα games στους παίκτες σήμερα.”

“Και νιώσαμε ότι αν τα minigames ήταν προαιρετικά, αλλά ήταν στενά συνδεδεμένα με την ανάπτυξη του χαρακτήρα, και ότι θα έπρεπε να τα παίξετε για να αναπτύξετε λίγο περισσότερο τον χαρακτήρα σας, θα φαινόταν λιγότερο προαιρετικά. Έτσι, στο Revelation, φροντίσαμε να ελαφρύνουμε αυτή την αναγκαιότητα λίγο περισσότερο, για να διευκολύνουμε τους παίκτες να παίξουν τα minigames με τη θέλησή τους. Έτσι, μπορεί να είναι πιο συνδεδεμένα με τους χαρακτήρες, και οι παίκτες που θέλουν να προσαρμόσουν περισσότερο τους χαρακτήρες – και ενδιαφέρονται περισσότερο για αυτό το κομμάτι της gaming εμπειρίας – μπορούν να συμμετάσχουν περισσότερο στα minigames. Ενώ οι άνθρωποι που μπορεί να θέλουν να ενισχύσουν και να εμβαθύνουν περισσότερο στην εμπειρία μάχης, έχουμε περισσότερα από αυτά που είναι συγκεκριμένα συνδεδεμένα με τις μάχες.”

Όχι μόνο είχαμε μια πρώτη ματιά στο Final Fantasy 7 Revelation στο Summer Game Fest Live αυτή την εβδομάδα, αλλά είδαμε επίσης πολλά από το game σε Action όταν ο Hamaguchi και ο ηθοποιός φωνής του Vincent Valentine, Matthew Mercer, παρουσίασαν μια προεπισκόπηση του παιχνιδιού.

Η Square Enix έχει χτίσει πάνω στη βάση του Final Fantasy 7 Remake και Rebirth, αλλά αυτή τη φορά, οι παίκτες μπορούν να πειραματιστούν με τον νέο εξοπλισμό FITS για να ξεκλειδώσουν μοναδικές ικανότητες και να επεκτείνουν τις στρατηγικές τους επιλογές όταν αντιμετωπίζουν ισχυρούς εχθρούς. Μια άλλη μεγάλη αλλαγή είναι ο Sephiroth ο ίδιος, καθώς ο κύριος αντίπαλος του Final Fantasy 7 έχει έναν νέο ηθοποιό που του δίνει ζωή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 01:30 #293283 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War Laufey may feature gods who were killed in the previous games



Καθ' όλη τη διάρκεια της αρχικής τριλογίας God of War και των spin-offs της, ο Kratos άφησε πίσω του πολλούς νεκρούς θεούς. Ορισμένοι από αυτούς τους αργοπεθαίνοντες θεούς μπορεί να επιστρέψουν για να στοιχειώσουν τη γυναίκα του Kratos, Faye, στο επερχόμενο τίτλο, God of War Laufey. Ενώ ο Kratos είναι ακόμα ζωντανός, η Ariel Lawrence–η διευθύντρια του God of War Laufey–υπέδειξε ότι ένας από τους πρώτους εχθρούς του θα μπορούσε να επιστρέψει.



“Σκοτώνουμε θεούς για πολύ καιρό,” είπε η Lawrence στο GameWorld. “Έτσι σκεφτόμασταν αυτή την ερώτηση. Από τότε που πέθανε ο Ares, σκεφτήκαμε, ‘Εντάξει, τέλεια. Πηγαίνει στον κάτω κόσμο;’ Κάναμε αυτή την ερώτηση. ‘Πού εμφανίστηκε μετά που τον σκότωσε ο Kratos;’ Νομίζω ότι αυτό βράζει εδώ και 20 χρόνια.”

Ο Kratos σκότωσε τον Ares–τον Έλληνα θεό του πολέμου–στον πρώτο τίτλο το 2005, ο οποίος σηματοδότησε την άνοδό του στη θεότητα. Στους επόμενους τίτλους, ο Kratos σκότωσε αρκετούς επιπλέον θεούς, συμπεριλαμβανομένων των Zeus, Athena και σχεδόν ολόκληρου του ελληνικού πάνθεου.

Η ιστορία του Laufey θα ξεδιπλωθεί στο Everywhen, το οποίο η Lawrence περιγράφει ως έναν τόπο που “είναι μια επιστροφή για όλη τη μαγεία. Έτσι δεν είναι μόνο θεοί, αλλά μαγικά πλάσματα και κάθε είδους πράγματα. Η μαγεία έλκεται σε αυτόν τον τόπο.”

Ο Ares δεν εμφανίστηκε στα πρώτα πλάνα του παιχνιδιού, αλλά οι Μογγόλοι και Αιγύπτιοι θεοί του πολέμου–Begtse και Sekhmet–έκαναν την εμφάνισή τους ως κακός δίδυμος. Απομένει να δούμε ποιους θεούς θα συναντήσει η Faye καθώς εξερευνά αυτή τη παράξενη νέα γη.

Τα καλά νέα για τη Faye είναι ότι δεν χρειάζεται να αντιμετωπίσει αυτούς τους θεούς μόνη της. Θα συνοδεύεται από έναν συναισθηματικό σύντροφο σε μορφή κορδέλας που ονομάζεται Rue και έναν μιλώντας ζελατινώδη κύβο ονόματι Pharanque, ο οποίος ήταν η επιλογή μας για τον breakout χαρακτήρα του State of Play.

Το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5, αλλά δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 02:00 #293284 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Godzilla δεν φαίνεται να φοβάται το GTA 6



Με το GTA 6 της Rockstar να είναι προγραμματισμένο να “σβήσει τον ήλιο” όταν κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου, πολλοί προγραμματιστές αποφεύγουν σκόπιμα να κυκλοφορήσουν τα games τους κοντά σε αυτήν την ημερομηνία. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου άλλα μεγάλα games προγραμματισμένα για κυκλοφορία τον Νοέμβριο μέχρι στιγμής.

Τώρα, μια αναφορά από τον αξιόπιστο leaker Dealabs Magazine αναφέρει ότι ένα remaster του Godzilla: Destroy All Monsters Melee θα κυκλοφορήσει στις 3 Νοεμβρίου, λίγο πριν από το GTA 6.

Η αναφορά ανέφερε ότι η Atari επαναφέρει το παιχνίδι GameCube του 2002 για PS5, Xbox Series X|S και Switch 2, με τον αρχικό προγραμματιστή Pipeworks να αναλαμβάνει την παραγωγή. Το παιχνίδι θα έχει, σύμφωνα με πληροφορίες, ένα νέο online multiplayer mode, καλύτερα γραφικά και άλλες ενημερώσεις. Ένα sequel, το Godzilla: Save the Earth, κυκλοφόρησε το 2004.

Η Atari μπορεί να μην είναι η μόνη εταιρεία που θα κυκλοφορήσει ένα game κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 ή την ίδια ημέρα, καθώς η Devolver έχει δεσμευτεί να κυκλοφορήσει ένα νέο game παράλληλα με το GTA 6.

Με τους περισσότερους προγραμματιστές να αποφεύγουν τον Νοέμβριο του 2026 για τα νέα τους games, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαίνεται να είναι ένας εξαιρετικά γεμάτος μήνας για games. Ορισμένα από τα υψηλού προφίλ games που είναι προγραμματισμένα για κυκλοφορία αυτόν τον Σεπτέμβριο περιλαμβάνουν τα The Blood of Dawnwalker, Marvel’s Wolverine, Control Resonant, Silent Hill Townfall, Warhammer 40,000: Dawn of War IV και Dune Awakening για κονσόλα.

Το φετινό game Call of Duty, Modern Warfare 4, είναι προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 23 Οκτωβρίου. Ένα game που δεν θα κυκλοφορήσει φέτος είναι το reboot του Fable, το οποίο καθυστέρησε μέχρι τον Φεβρουάριο του 2027. Η επίσημη δήλωση της Microsoft ήταν ότι ήθελε να δώσει στο game ένα παράθυρο όπου είχε τις καλύτερες πιθανότητες να πετύχει. Πριν από την ανακοίνωση της καθυστέρησης, μια αναφορά ανέφερε ότι η Microsoft είχε ανησυχίες σχετικά με την κυκλοφορία κοντά στο GTA 6.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 02:30 #293285 by Νίκος Γεωργόπουλος
Marvel 1943: Rise of Hydra καθυστερεί μέχρι το 2027, εξηγεί ο εκτελεστικός γιατί παίρνει τόσο χρόνο



Το Marvel 1943: Rise of Hydra δεν έχει εμφανιστεί ή συζητηθεί εδώ και κάποιο καιρό, γεγονός που έχει προκαλέσει απορίες σχετικά με την τύχη του. Και ενώ παραμένει σε ανάπτυξη, δεν θα κυκλοφορήσει φέτος όπως αναμενόταν.



Ο Shawn Kittelsen, ανώτερος εκτελεστικός διευθυντής στο νεοσύστατο Paramount Games Studio, δήλωσε στην GameWorld ότι το video game είναι πραγματικό (“είναι στον σκληρό μου δίσκο αυτή τη στιγμή”) αλλά χρειάζεται πολύς χρόνος γιατί η παραγωγός Amy Hennig πιέζει για ποιότητα.

“Συνεχίζουμε την ανάπτυξή του, αλλά η Amy και η ομάδα έχουν μεγάλες φιλοδοξίες για το επίπεδο ποιότητας που θέλουν να πετύχουν. Είναι μια σχετικά μικρή ομάδα αν σκεφτείς την AAA ποιότητα που παραδίδουν,” είπε. “Αυτό που έχεις δει σε προηγούμενα πλάνα είναι πώς φαίνεται το video game, και το φτιάχνουμε με ένα κλάσμα των πόρων που βλέπεις σε άλλα AAA games του ίδιου τύπου, και πραγματικά προσπαθούμε να προωθήσουμε ένα νέο μοντέλο ανάπτυξης που είναι πολύ πιο υπεύθυνο και βιώσιμο.”

Το video game είναι σε ανάπτυξη στην Skydance New Media, αλλά τώρα που η Paramount κατέχει την Skydance, η εταιρεία βάζει αυτό το στούντιο κάτω από την ομπρέλα του νέου Paramount Games Studio.

Ο Kittelsen είπε ότι μία από τις προκλήσεις για το Marvel 1943: Rise of Hydra ήταν η δημιουργία ενός στούντιο και ενός video game ταυτόχρονα, και μάλιστα κατά τη διάρκεια της πανδημίας.

“Νομίζω ότι είχαν οριστεί πραγματικά φιλόδοξες προθεσμίες για αυτό το video game, αλλά δεν υπολόγισαν όλα τα πράγματα που μπορούν να διαταράξουν την παραγωγή και να σε κάνουν να ξοδέψεις περισσότερο χρόνο δουλεύοντας πάνω σε αυτό,” είπε.

Είπε ότι η ομάδα επέλεξε να “επικεντρωθεί στην ποιότητα” αντί να προσπαθήσει να “βγάλει το video game όσο πιο γρήγορα γίνεται.”

“Έτσι, τους δίνουμε τον χρόνο να το ετοιμάσουν. Πιστεύουμε στην Amy και σε όλη την ομάδα εκεί και τους στηρίζουμε, και αυτό το video game θα κυκλοφορήσει όταν είναι έτοιμο. Αλλά είναι πολύ πραγματικό και συνεχίζουμε να επενδύουμε σε αυτό,” είπε.

Η Hennig ηγείται επίσης της ανάπτυξης ενός νέου Star Wars video game με την Lucasfilm. Αυτό το video game παραμένει σε εξέλιξη, αλλά ο Kittelsen είπε ότι το σχέδιο είναι να ολοκληρωθεί πρώτα το Marvel 1943: Rise of Hydra πριν μιλήσουν για το Star Wars video game.

Το Rise of Hydra διαδραματίζεται στο κατεχόμενο Παρίσι κατά τη διάρκεια του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου, με τον Captain America να συνεργάζεται με τον Black Panther για να καταρρίψουν την Hydra.

Η Hennig είναι βετεράνος της βιομηχανίας, έχοντας εργαστεί σε video games για δεκαετίες. Ίσως είναι πιο γνωστή για την θητεία της στην Naughty Dog, όπου εργάστηκε στη σειρά Uncharted.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 03:00 #293286 by Νίκος Γεωργόπουλος
Υπάρχει μία μεγάλη αλλαγή στον Sephiroth στο Final Fantasy 7 Revelation



Ο Sephiroth επιστρέφει με τις παλιές του τακτικές στο Final Fantasy 7 Revelation, αλλά ένα πράγμα που έχει αλλάξει για τον διαρκή κακό είναι η φωνή του. Ο Tyler Hoechlin είχε προηγουμένως δανείσει τη φωνή του στον One-Winged Angel στο Final Fantasy 7 Remake και στην πρώτη του συνέχεια, Rebirth, αλλά το Revelation διαθέτει τον έμπειρο Travis Willingham ως τη φωνή του αντιπάλου.



Μετά από μια συνέντευξη με τον διευθυντή του παιχνιδιού Naoki Hamaguchi, ο streamer Maximilian Dood επιβεβαίωσε ότι ο Willingham ανέλαβε να τον αντικαταστήσει. Λόγω ενός προγραμματιστικού συγκρούσεως, ο Hoechlin δεν μπορούσε να επιστρέψει για να δανείσει τη φωνή του στον Sephiroth. Όσον αφορά τον Willingham, έχει πολλές πιστώσεις σε anime σειρές, έχοντας δανείσει τις φωνές του σε αγαπημένους χαρακτήρες όπως ο Roy Mustang στο Fullmetal Alchemist και ο Portgas D. Ace στο One Piece. Ο Willingham έχει μια μακρά ιστορία στα video games, έχοντας πρόσφατα δανείσει τις φωνές του στον Thor και τον Dr. Doom στο Marvel Rivals.

Το όνομά του μπορεί επίσης να είναι γνωστό στους θαυμαστές των επιτραπέζιων παιχνιδιών, καθώς είναι μέλος του καστ του Critical Role από το 2015, της διαδικτυακής σειράς Dungeons & Dragons στην οποία ο ηθοποιός της φωνής του Vincent Valentine, Matthew Mercer, υπηρέτησε ως Dungeon Master στις τρεις πρώτες καμπάνιες.

Ο Sephiroth του Hoechlin ήταν μεγάλη επιτυχία κατά τις εμφανίσεις του, καθώς, παρόμοια με την εκδοχή του George Newbern για τον χαρακτήρα, προσέφερε μια ήρεμη, ψύχραιμη και συγκεντρωμένη ερμηνεία. Και οι δύο ηθοποιοί έχουν επίσης υποδυθεί τον Superman σε διάφορες μορφές μέσων, με τον Newbern να δανείζει τη φωνή του στον χαρακτήρα σε διάφορες DC animated σειρές και ταινίες, ενώ ο Hoechlin υποδύθηκε τον Man of Steel στη ζωντανή σειρά Supergirl του CW και στο Superman & Lois. Πριν από οποιονδήποτε από τους δύο ηθοποιούς αναλάβει τον ρόλο του μεγάλου κακού του Final Fantasy 7, ο Lance Bass από τους NSync ήταν ο αρχικός ηθοποιός φωνής για τον Sephiroth.

Μετά την αποκάλυψή του στο Summer Game Fest Live αυτή την εβδομάδα, η Square Enix επιβεβαίωσε ότι το Final Fantasy 7 Rebirth δεν θα είναι PlayStation timed exclusive όταν κυκλοφορήσει το 2027. Θα είναι επίσης διαθέσιμο σε PC, Switch 2 και Xbox Series X|S την ίδια ημέρα. Το τελευταίο κεφάλαιο της saga Remake ξεκινά λίγο μετά τα γεγονότα του Final Fantasy 7: Rebirth και ακολουθεί τον Cloud Strife και τους συντρόφους του στην προσπάθειά τους να σταματήσουν τον Sephiroth από το να αποκτήσει θεϊκή υπόσταση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 03:30 #293287 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι καλύτεροι τρέιλερ του Summer Game Fest Live 2026: Resident Evil, Final Fantasy, και άλλα



Η ετήσια παρουσίαση του Geoff Keighley με νέους τρέιλερ και αποκαλύψεις video games έφτασε στο τέλος της, και η φετινή έκδοση του Summer Game Fest Live ήταν σίγουρα μία από τις καλύτερες μέχρι στιγμής. Επικεντρωμένο αποκλειστικά σε video games – ελπίζουμε οι Muppets Statler και Waldorf να επιστρέψουν για να πειράξουν τον Keighley τον Δεκέμβριο – το Summer Game Fest Live ήταν σε πλήρη δράση χθες το βράδυ. Αν χάσατε το εκτενές γεγονός και θέλετε μια ανασκόπηση των καλύτερων τρέιλερ, έχουμε συγκεντρώσει τα καλύτερα σε ένα εύπεπτο video παρακάτω για να το παρακολουθήσετε, το οποίο συνοψίζει όλα σε 48 λεπτά. Έτσι, πάρτε μια θέση, ένα μπολ ποπ κορν και το τηλεκοντρόλ σας και απολαύστε κάθε μεγάλη αποκάλυψη, ακριβώς παρακάτω.



Αν ψάχνετε για συγκεκριμένα τρέιλερ, έχουμε επίσης παραθέσει μια λίστα παρακάτω. Ορισμένες από τις πιο εντυπωσιακές αποκαλύψεις χθες το βράδυ περιλαμβάνουν ένα νέο video game Stellar Blade που αντικαθιστά τις σπαθιές με Action ρομποτικών γροθιών, μια φρέσκια ματιά στο επερχόμενο racing game Clutch, και οι φήμες αποδείχθηκαν αληθινές καθώς η Tifa από το Final Fantasy 7 κατευθύνεται πράγματι στο Street Fighter 6. Μιλώντας για το Final Fantasy, το SGF παρουσίασε μια τεράστια ματιά στο τελευταίο κεφάλαιο της τριλογίας remake, Final Fantasy 7 Revelation.

Όχι μόνο είχαμε μια πιο κοντινή ματιά στο πώς τα πηγαίνουν ο Cloud και η υπόλοιπη παρέα μετά τα γεγονότα του Final Fantasy 7 Rebirth, αλλά υπήρξε επίσης μια βαθιά ανάλυση του gameplay και των νέων χαρακτηριστικών του, μια προεπισκόπηση του πώς οι νέοι μέλη της ομάδας θα συνεργαστούν με την παρέα, και επιβεβαίωση ότι το video game δεν θα είναι χρονοδεσμευμένο αποκλειστικό για PS5 όταν θα λανσαριστεί το 2027. Υπήρξε επίσης η πρώτη ματιά στο remake του Resident Evil Veronica, το The Blood of Dawnwalker συνεχίζει να φαίνεται εντυπωσιακό σε Action, και θα παρακολουθούμε τις εξελίξεις όταν φτάσει το Alien Isolation 2.

Μην ξεχνάτε, υπάρχει επίσης το Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου, το οποίο θα έχει τη δική του μερίδα από νέα gameplay τρέιλερ και αποκαλύψεις.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 04:00 #293288 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά το Mixtape, το χαρούμενο μουσικό video game Mr. Records είναι ένα standout του Day Of The Devs



Πολλά φανταστικά indie games παρουσιάστηκαν στο showcase του Day of the Devs: Summer Game Fest Edition το 2026, αλλά το Mr. Records από τον προγραμματιστή Glee-Cheese Studio και τον εκδότη Wired Productions ξεχώρισε ιδιαίτερα σε έναν κόσμο μετά το Mixtape.

Το Mr. Records αφορά έναν ηλικιωμένο άντρα ονόματι George, ο οποίος διαχειρίζεται ένα κατάστημα βινυλίων και μπορεί να μεταφερθεί σε έναν άλλο κόσμο όταν ακούει μουσική. Σε μια ρύθμιση παρόμοια με το Moonlighter, οι παίκτες πρέπει να διαχειριστούν το κατάστημα βινυλίων κατά τη διάρκεια της ημέρας, ταιριάζοντας τη μουσική με τους πελάτες για τους οποίους θα ήταν κατάλληλη. Ωστόσο, τη νύχτα, ο George και οι παίκτες του παιχνιδιού μεταφέρονται σε έναν διαφορετικό κόσμο όπου πρέπει να πηδήξουν και να αντιδράσουν σε ό,τι έρχεται προς αυτούς στον ρυθμό ενός τραγουδιού.

Σε αντίθεση με το Mixtape, όλα τα 45 τραγούδια στο Mr. Records είναι πρωτότυπες συνθέσεις των Charles Bardin και Valentin Ducloux. Το ζευγάρι έχει προηγουμένως συνθέσει games όπως το Headbangers: Rhythm Royale και το A Musical Story. Το τμήμα του Day of the Devs περιλαμβάνει πολλά από αυτά τα κομμάτια, συμπεριλαμβανομένων των ‘Shine’, ‘Power of Imagination’, ‘The Sausage Blues’, ‘First Glance’, ‘Pieces of You’, και ‘No Need for Men’.

Αν και η έλλειψη αδειοδοτημένης μουσικής σημαίνει ότι το Mr. Records δεν θα αγγίξει τη νοσταλγία όσο το Mixtape, το παιχνίδι φαίνεται ότι θα εξερευνήσει τη σημασία που έχει η μουσική για τους ανθρώπους και πώς μας επιτρέπει να κάνουμε συνδέσεις. Με ένα καλλιτεχνικό στυλ που θυμίζει το Thank Goodness You’re Here, μια διαχωρισμένη έννοια gameplay όπως το Moonlighter, Action βασισμένο σε ρυθμό όπως το Rhythm Heaven, και μια βαθιά εστίαση στις συναισθηματικές μας συνδέσεις με τη μουσική όπως το Mixtape, το Mr. Records φαίνεται να είναι ένα ελκυστικό μείγμα από μερικά φανταστικά games.

Οι προγραμματιστές αναμένουν ότι το Mr. Records θα διαρκέσει περίπου τέσσερις ώρες, χωρισμένο σε αυτό που οι προγραμματιστές αποκαλούν “μουσικά ταξίδια,” τη διαχείριση του καταστήματος βινυλίων, και την χαλάρωση στην κρεβατοκάμαρα του George. Τα τραγούδια θα έχουν τόσο κανονικές όσο και δύσκολες εκδόσεις για να δώσουν στο παιχνίδι περισσότερη αξία επαναπαρακολούθησης.

Το Mr. Records προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει σε PC κάποια στιγμή στο πρώτο τρίμηνο του 2027. Βεβαιωθείτε ότι θα ελέγξετε τη σύνοψη του Day of the Devs από το GameWorld για να μάθετε τα πάντα σχετικά με όσα ανακοινώθηκαν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 04:30 #293289 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War Laufey’s combat ήταν εμπνευσμένο από την αυθεντική ελληνική τριλογία



Μέχρι τώρα, ο Kratos ήταν ο κύριος πρωταγωνιστής κάθε God of War video game. Ωστόσο, η αργοπορημένη σύζυγός του, Faye, κλέβει την παράσταση στο God of War Laufey. Αλλά όταν η Faye πιάσει το σπαθί της, οι βετεράνοι fans του God of War μπορεί να αναγνωρίσουν την επιρροή που είχε η αρχαία ελληνική τριλογία στο στυλ μάχης της.

“Νομίζω ότι επειδή ξεκινήσαμε με την ιδέα, όπως ξέραμε ότι θα είναι ένα παιχνίδι για την Faye, είχαμε ένα μοντέλο Faye. Δεν μπορούσαμε απλά να βάλουμε τις κινήσεις του Kratos πάνω της,” δήλωσε η σκηνοθέτης του God of War Laufey, Ariel Lawrence, στο GameWorld. “Απλά δεν θα είχε νόημα. Το σώμα της δεν θα κινούνταν έτσι. Αλλά νομίζω ότι το να μπορούμε να κοιτάξουμε πίσω στην ελληνική εποχή [όπου] ο Kratos είχε λίγο πιο ακροβατική φύση [βοήθησε].”

“Έχουμε ακόμα άτομα στο στούντιο που έχουν δουλέψει σε αυτά τα games,” πρόσθεσε η Lawrence. “Οπότε νομίζω ότι αυτό ήταν, ‘Τι θα γινόταν αν κάναμε αυτό, αλλά αυτό είναι το άτομο που έχουμε να το εκτελέσει, και πώς θα λειτουργούσε αυτό και τι πράγματα θα μπορούσαμε να δανειστούμε, τι πράγματα θα μπορούσαμε να επεκτείνουμε;’ Αυτό είναι το διασκεδαστικό κομμάτι της ανάπτυξης–απλά βλέποντας πού μπορεί να πάει.”

Όπως φαίνεται από τα πρώτα πλάνα του video game, η Faye δεν θα είναι μόνη της καθώς εξερευνά το Everywhen, την εχθρική μετά θάνατον ζωή των θεών. Θα συνοδεύεται από έναν μιλώντας ζελατινώδη κύβο ονόματι Phranque, με τη φωνή του Jack Quaid από το The Boys. Ο άλλος σύντροφος της Faye είναι η Rue (Perlina Lau), μια κορδέλα που είναι προσαρτημένη στο νέο της σπαθί. Η Deborah Ann Woll από το Daredevil: Born Again επαναλαμβάνει τον ρόλο της ως Faye από το God of War: Ragnarok.

Αν και το God of War Laufey δεν έχει τον Kratos ως πρωταγωνιστή, η Sony Santa Monica έχει υποσχεθεί ότι θα υπάρχουν περισσότερες ιστορίες για αυτόν στο μέλλον.

Το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5, αλλά το video game δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
07 Jun 2026 05:00 #293290 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ημέρα των προγραμματιστών: Summer Game Fest Edition 2026 – Όλα αποκαλύφθηκαν



Κάθε χρόνο, το Day of the Devs φιλοξενεί μια παρουσίαση γύρω από το Summer Game Fest για να αναδείξει μερικά από τα εξαιρετικά δημιουργικά indie games που βρίσκονται σε ανάπτυξη σε όλο τον κόσμο. Οι διοργανωτές του Day of the Devs αποκάλυψαν στο GameWorld ότι ο μη κερδοσκοπικός οργανισμός έλαβε πάνω από 1.700 υποβολές για την παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest. Αυτή η τεράστια λίστα υποβολών τελικά περιορίστηκε σε 20 τίτλους, ποικιλόμορφους σε είδος και προγραμματιστές, που αποτελούν την παρουσίαση.

Οι τίτλοι που περιλαμβάνονται κυμαίνονται από ένα racing game Yooka-Laylee μέχρι ένα αστείο friendslop game που αφορά τη μάχη με ζόμπι ενώ κάνεις βαρκάδα σε έναν ήρεμο ποταμό. Επίσης, λάβαμε ημερομηνίες κυκλοφορίας για πολύ αναμενόμενα indie games όπως το Screenbound και το 1.0 launch του 33 Immortals.

Αν χάσατε την φετινή ζωντανή εκπομπή, είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε. Ακολουθεί τα πάντα που παρουσιάστηκαν στο Day of the Devs: Summer Game Fest 2026 Edition με τη σειρά εμφάνισης.

Η Messhof, το indie studio πίσω από το Nidhogg και το Wheel World, άνοιξε την παρουσίαση αποκαλύπτοντας το Blood Dungeon. Είναι μια φανταστική dungeon-crawling Platform που έχει στοιχεία από το Vampire Survivors. Στο Blood Dungeon, οι παίκτες τρέχουν γύρω-γύρω πυροβολώντας συνεχώς εχθρούς καθώς εξερευνούν επίπεδα και ξεκλειδώνουν νέα όπλα και βελτιώσεις. Διαθέτει μία από τις πιο αστείες animations κύκλου τρεξίματος που έχουμε δει ποτέ σε video game, και θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το καλοκαίρι.

Ο Αργεντινός προγραμματιστής Saibot Studios και η New Blood Interactive εμφανίστηκαν στη συνέχεια για να δείξουν το Tenebris Somnia. Αυτό το survival horror game συνδυάζει pixel art Action με τρομακτικές live-action σκηνές FMV. Ο Saibot δήλωσε περήφανα ότι δεν χρησιμοποίησε καμία γενετική AI κατά την παραγωγή, εστιάζοντας σε πρακτικά εφέ για πολλές από τις τρομακτικές live-action σκηνές του. Ο προγραμματιστής του Faith, Airdorf, έπαιξε επίσης κρίσιμο ρόλο στην ανάπτυξη του παιχνιδιού ως εκτελεστικός παραγωγός. Το Tenebris Somnia προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 16 Οκτωβρίου.

Καυτά από την επιτυχία του Mixtape έρχεται ένα άλλο εκπληκτικά όμορφο μουσικό video game. Στο Mr. Records, η gameplay χωρίζεται σε δύο μέρη. Σε ένα, οι παίκτες μεταφέρονται σε έναν διαφορετικό κόσμο ενώ ακούν ένα δίσκο και πρέπει να περάσουν μέσα από προκλήσεις Platforming στον ρυθμό της μουσικής. Μεταξύ αυτών των επιπέδων, οι παίκτες διαχειρίζονται ένα δισκοπωλείο. Είναι βασικά το Moonlighter μέσω του Rhythm Heaven. Το Mr. Records θα κυκλοφορήσει το Q1 2027.

Η Thunder Lotus Games λάνσαρε το 33 Immortals στο Xbox Game Preview τον Μάρτιο του 2025. Από τότε, έχει επενδύσει στο παιχνίδι, στο οποίο ομάδες έως 33 παικτών μπορούν να συνεργαστούν για να πολεμήσουν μέσα από το Action-Roguelike. Η Thunder Lotus χορήγησε το φετινό γεγονός και το χρησιμοποίησε ως ευκαιρία για να επιβεβαιώσει μια ημερομηνία κυκλοφορίας στις 10 Ιουνίου για το 1.0 launch του 33 Immortals. Όταν κυκλοφορήσει, θα είναι διαθέσιμο μέσω του Xbox Game Pass σε PC και Xbox Series X|S.

Ο προγραμματιστής από το Κιργιστάν Dream Dock Studio αποκάλυψε το Dreadmoor, ένα fishing game με υπερφυσικά στοιχεία. Σε αυτό, οι παίκτες πρέπει να διατηρήσουν μια ψαρόβαρκα καθώς πλέουν μέσα από έναν φανταστικό κόσμο μετά από καταστροφή, συναντώντας εκλεκτούς χαρακτήρες και πλάσματα καθώς το κάνουν. Βασισμένο στην πρώτη μας ματιά στο παιχνίδι, το ψάρεμα θα είναι μια ιδιαίτερα εμπλεκόμενη διαδικασία στο Dreadmoor, καθώς η δόλωμα, το υλικό της γραμμής, και το μέρος όπου ρίχνεις όλα επηρεάζουν το τι θα πιάσεις. Το Dreadmoor θα κυκλοφορήσει στο Steam το Q4 2026.

Οι retro ενθουσιώδες θα είναι ευτυχείς να μάθουν ότι είχαμε μια άλλη ματιά στο Threads of Time της Riyo Games κατά τη διάρκεια της παρουσίασης. Το τελευταίο trailer παρουσίασε το The Needle, ένα “timeship” που οι παίκτες χρησιμοποιούν για να εξερευνήσουν διαφορετικές εποχές, στο στυλ του Chrono Trigger. Επιβεβαίωσαν επίσης ότι μπορείτε να αποτρέψετε την εξαφάνιση των δεινοσαύρων στο παρελθόν για να δείτε πώς εξελίσσονται τα πλάσματα στο μακρινό μέλλον ως αποτέλεσμα. Αυτό το turn-based RPG εξακολουθεί να μην έχει ημερομηνία κυκλοφορίας σε PC ή Xbox Series X|S.

Η Metanet Software ανακοίνωσε έναν διάδοχο της σειράς N+ των Platformers της, η οποία έχει το γελοίο όνομα N Plus Infinity Times Two. Ενώ η gameplay είναι παρόμοια με τους προηγούμενους τίτλους N+, αυτός εστιάζει στον ανταγωνιστικό multiplayer σε πέντε modes. Θα υπάρχει επίσης μια single-player καμπάνια όπου οι παίκτες μπορούν να εξοικειωθούν με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Το N Plus Infinity Times Two θα κυκλοφορήσει το 2027.

Αυτοί που αγαπούν την animation εμπνευσμένη από το rubberhose του Mouse: P.I. For Hire θα πρέπει να προσέξουν το Into the Unwell από την She Was Such A Good Horse και την Coffee Stain Publishing. Είναι ένα co-op Action Roguelike που εστιάζει στο υπερβολικό στυλ animation κλασικών καρτούν καθώς μάχονται και παλεύουν μέσα από ένα δύσκολο Roguelike. Το Into the Unwell θα λανσαριστεί στο Steam την επόμενη χρονιά.

Ένα από τα πιο προσωπικά games που παρουσιάστηκαν ήταν το Bub της Paperfrog. Είναι μια ερωτική επιστολή προς τη Νέα Υόρκη και τις προσωπικές πορείες που περνούν οι καλλιτέχνες. Αντικατοπτρίζει επίσης έναν από τους δικούς του αγώνες του προγραμματιστή μετά τη διάγνωση με Σκλήρυνση κατά Πλάκας κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Το Bub θα λανσαριστεί κάποια στιγμή το 2027.

Οι fans των αστείων co-op games μπορεί να θέλουν να κρατήσουν ένα μάτι στο Lazy River, ένα νέο video game από τον δημιουργό του Secret Hitler, Mike Boxleiter. Διαδραματίζεται σε ένα διαστημικό υδάτινο πάρκο και αναθέτει στους παίκτες να κατασκευάσουν μια σχεδία και να πολεμήσουν ζόμπι καθώς προχωρούν κατά μήκος του κοσμικού ήρεμου ποταμού και αναζητούν προμήθειες. Είναι ακριβώς το είδος του παράξενου co-op game που έχει γίνει πολύ δημοφιλές τελευταία, οπότε κρατήστε ένα μάτι στο Lazy River όταν ξεκινήσει η πρώιμη πρόσβαση στο Steam το 2027.

Η παρουσίαση του Day of the Devs του 2026 μας έδωσε επίσης μια άλλη ματιά στο sci-fi game Prove You’re Human της Sunset Visitor. Το τμήμα του επικεντρώθηκε κυρίως στη Mesa, την AI που προσωποποιείται από ένα γιγάντιο κεφάλι που πιστεύει ότι είναι άνθρωπος. Είδαμε την εντυπωσιακή εργασία animation και προγραμματισμού που απαιτείται για να κάνουμε τη Mesa τόσο εκφραστική όσο είναι, κάτι που είναι κρίσιμο καθώς η Mesa είναι ένας τόσο σημαντικός χαρακτήρας στο παιχνίδι. Το Prove You’re Human είναι σε ανάπτυξη για PC και δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το γαλλικό studio Pixel Hunt παρουσίασε το Ithaca, ένα narrative-focused RPG που ακολουθεί μια δικηγόρο περιβαλλοντικών δικαιωμάτων που αποφασίζει να οδηγήσει προς το Ithaca μετά την απαγωγή του αφεντικού μιας μεγάλης πετρελαϊκής εταιρείας. Από εκεί, οι παίκτες έχουν πολλές επιλογές που επηρεάζουν την αφήγηση καθώς αποκαλύπτουν τι συμβαίνει. Μια καμπάνια Kickstarter για το Ithaca έχει ξεκινήσει, με την Pixel Hunt να ελπίζει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι κάποια στιγμή στα τέλη του 2027.

Το Screenbound της Cresent Moon Games είχε προηγουμένως γίνει viral για την έξυπνη gameplay ιδέα του, που βλέπει τους παίκτες να παίζουν ταυτόχρονα ένα 2D game σε μια φορητή κονσόλα καθώς κινούνται μέσα από έναν 3D κόσμο. Στο Day of the Devs, είδαμε τόσο ένα Platform όσο και ένα adventure game στο στυλ του The Legend of Zelda χωρισμένο μεταξύ 2D και 3D. Επίσης μάθαμε ότι θα κυκλοφορήσει στις 10 Σεπτεμβρίου και ότι μια νέα demo είναι τώρα διαθέσιμη στο Steam.

Ακριβώς όπως το Absolum εξερεύνησε πώς θα ήταν ένα κλασικό beat ‘em up ως Roguelite, το Shot One Fighters θέτει την ίδια ερώτηση για τα fighting games. Έλαβε ένα νέο trailer στο Day of the Devs, τονίζοντας τους διαφορετικούς συνδυασμούς και ειδικές κινήσεις που μπορούν να ξεκλειδώσουν οι παίκτες καθώς παίζουν το παιχνίδι. Αυτό το game δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά το Kickstarter του έρχεται σύντομα.

Ο Γερμανός προγραμματιστής Happy Broccoli Games αποκάλυψε το Apple Crumble. Περιγράφεται ως ένα “τρομακτικό, άνετο walking sim” στο οποίο οι παίκτες πρέπει να ανακαλύψουν ποιος προσπαθεί να δολοφονήσει τη γιαγιά τους στο πάρτι των 84ων γενεθλίων της. Το Apple Crumble θα κυκλοφορήσει στο Steam κάποια στιγμή αργότερα φέτος.

Η Turbo Button, ένα studio που ήταν γνωστό για τα VR games, ανακοίνωσε ένα νέο game για PC και κονσόλες με τον Ben Starr. Όπως μπορείτε να καταλάβετε από τον τίτλο, πρέπει να χτυπήσετε οτιδήποτε και τα πάντα βλέπετε για να λύσετε γρίφους και να προχωρήσετε στο παιχνίδι. Το Slap Out Of It θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή την επόμενη χρονιά.

Η Playtonic Studios αποκάλυψε το επόμενο Yooka-Laylee game, και δεν είναι ακριβώς αυτό που θα περιμένατε. Αντί για άλλο Platformer, είναι ένας kart racer που είναι σαφώς εμπνευσμένος από το Super Mario Kart, το Diddy Kong Racing και το Mario Kart: Super Circuit που διαθέτει χαρακτήρες από τα Yooka-Laylee games. Φαίνεται να είναι ένας διασκεδαστικός kart racer που επιστρέφει στις ρίζες του σε σύγκριση με το Mario Kart World. Αυτή τη στιγμή, το Super Yooka-Laylee Kart είναι μόνο επιβεβαιωμένο για PC και δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, αν και η Playtonic ανακοίνωσε ότι θα πραγματοποιήσει online playtests για το παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία.

Το πολωνικό studio Starward Industries παρείχε μια άλλη ματιά στο Into the Fire, το survival extraction game του όπου οι παίκτες βιάζονται σε μια πόλη που έχει καταστραφεί από ηφαίστειο και δαίμονες για να αναζητήσουν και να σώσουν οποιουσδήποτε επιζώντες. Το Into the Fire προγραμματίζεται να εισέλθει σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam πριν από το τέλος του 2026, αν και μπορείτε επίσης να εγγραφείτε για playtests πριν από την κυκλοφορία τώρα στο Steam.

Η Frozenbyte αποκάλυψε το Trine 6: Together in Time. Είναι το τελευταίο σε μια μακροχρόνια σειρά co-op 2D puzzle-platformers που διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο. Αν απολαύσατε προηγούμενα games της σειράς, φαίνεται ότι αυτή η συνέχεια θα συνεχίσει να παραδίδει την ίδια φόρμουλα. Το Trine 6: Together In Time θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch και Nintendo Switch 2 στις 25 Σεπτεμβρίου.

Ο τελευταίος τίτλος που παρουσιάστηκε στην παρουσίαση του Day of the Devs τον Ιούνιο ήταν το When Sirens Fall Silent, ένα νέο game από τον Ιταλό προγραμματιστή LKA Studios. Αυτό το ψυχολογικό θρίλερ ακολουθεί έναν rookie αστυνομικό που ερευνά έναν κατά συρροή δολοφόνο, και το παιχνίδι τελικά κλιμακώνεται για να περιλαμβάνει υπερφυσικά στοιχεία ενώ επίσης αγγίζει σοβαρά θέματα όπως η εξάρτηση και η εμπορία ανθρώπων. Το When Sirens Fall Silent διαθέτει επίσης μια διακλαδισμένη αφήγηση που αλλάζει ανάλογα με το πώς οι παίκτες λύνουν τις υποθέσεις. Το When Sirens Fall Silent θα κυκλοφορήσει το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.