Παρατήρησα ότι οι περισσότερες απαντήσεις σχετίζονται με horror games. Και είναι λογικό, γιατί ένα καλό horror παιχνίδι με την κατάλληλη δόση αγωνίας/τρόμου που θα μεταδώσει στον παίκτη, σε συνδυασμό με το περιβάλλον και τη μουσική, διαμορφωμένα με τέτοιο τρόπο που να δένουν με το όλο feeling του παιχνιδιού, μπορεί να δημιουργήσουν την τέλεια σκοτεινή ατμόσφαιρα.
Προσωπικά όμως, όταν έχω στο μυαλό μου την έννοια της ατμόσφαιρας, το πρώτο παιχνίδι που σκέφτομαι είναι το Seasons After Fall, ένα απίστευτα όμορφο puzzle/platform game, που από τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα με αιχμαλώτισε με την τρομερά όμορφη μουσική του (μέσα στην 5άδα των καλύτερων που έχω ακούσει ποτέ σε games), τα μοναδικά χρώματα των τεσσάρων εποχών και τις αντίστοιχες μεταβολές στη φύση που τις ακολουθούν και την όλη μαγεία του. Ήταν σκέτη απόλαυση η περιπλάνησή μου σε κάθε περιοχή, κι ένιωθα λες κι έχω δια μαγείας μπει στις σελίδες ενός παραμυθιού.
“What do you fear, lady?" [Aragorn] asked.
"A cage," [Éowyn] said. "To stay behind bars, until use and old age accept them, and all chance of doing great deeds is gone beyond recall or desire.”