Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο
που βρίσκεται πάνω δεξιά.
Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Ο Joe Ziegler, Director του Marathon δήλωσε: "Η εκπομπή μας σήμερα είναι λίγο διαφορετική. Είχαμε σκοπό να δείξουμε πολύ περισσότερο υλικό, αλλά για διάφορους λόγους που θα εξηγήσουμε, αποφασίσαμε να μην δείξουμε αρκετά από αυτά. Ωστόσο, θα συζητήσουμε όσα μάθαμε από το και κάποια από τα μελλοντικά μας σχέδια." Ο Ziegler είπε αργότερα ότι μέρος του λόγου για τον οποίο δεν παρουσίασαν gameplay ήταν επειδή η ομάδα "εξακολουθεί να καθαρίζει όλα τα assets για να διασφαλίσει ότι σέβεται την κατάσταση".the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
Ο Joe Cross, Art Director, του Marathon δήλωσε: "Μας έγινε γνωστό ότι ένας καλλιτέχνης που δούλεψε στο Marathon στα πρώτα στάδια της προπαραγωγής πήρε μια σειρά από γραφικά στοιχεία από έναν γραφίστα, χωρίς άδεια ή αναγνώριση, και τα τοποθέτησε σε ένα φύλλο decals που εντάχθηκε στο project το 2020. Το φύλλο περιλάμβανε εικονίδια και κείμενα. Αυτά τα στοιχεία κατέληξαν στο alpha build του FPS και δεν υπάρχει καμία δικαιολογία για αυτή την παράβλεψη. Εργαζόμαστε πάνω σε αυτό και είμαστε 100% δεσμευμένοι στην αναθεώρηση των διαδικασιών μας ώστε περιστατικά όπως αυτό να μην επαναληφθούν ούτε στο Marathon, ούτε στη Bungie γενικά." (όπως θα δείτε και στο βίντεο 1:33-2:49)We immediately investigated a concern regarding unauthorized use of artist decals in Marathon and confirmed that a former Bungie artist included these in a texture sheet that was ultimately used in-game.
— MarathonDevTeam (@MarathonDevTeam) May 16, 2025
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Το Marathon αποκαλύφθηκε τον περασμένο Απρίλιο αλλά δέχτηκε μια καθυστέρηση απροσδιορίστου χρόνου από την Bungie, εξαιτίας κάποιων έντονων σχολιασμών από τους fans. Από την στιγμή της καθυστέρησης και μετά, η εταιρεία έχει διοργανώσει διάφορες κλειστές δοκιμές για να λάβει τις γνώμες του παικτών. Πλέον, επεκτείνει ακόμη περισσότερο τις δοκιμές της: “Αυτό αποτελεί ένα σημαντικό κατόρθωμα για εμάς, καθώς δοκιμάζουμε τις βελτιώσεις που κάναμε από την Alpha, συμπεριλαμβανομένων 3 maps, 5 runner shells, proximity chat και άλλα. Λαμβάνοντας αυτά υπόψιν, το Technical Test build είναι κάτι που βρίσκεται υπό εξέλιξη και θα περιέχει μόνο ένα μικρό κομμάτι από αυτά που σχεδιάζουμε για την επίσημη κυκλοφορία του Marathon και θα είναι εστιασμένα στην εμπειρία των αρχικών παικτών.”We’re opening Marathon playtest signups for an NDA’d Closed Technical Test from October 22 - 27. Info here: t.co/S69UUv7BvU pic.twitter.com/AxVvNKn7mT
— Marathon (@MarathonTheGame) October 6, 2025
Please Log in or Create an account to join the conversation.
Please Log in or Create an account to join the conversation.