Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Reboot ταινία Resident Evil

More
17 Sep 2026 08:30 #294330 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Resident Evil είναι τώρα η πιο καλοβαθμολογημένη ταινία video game όλων των εποχών



Η ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger θα προβληθεί στις αίθουσες στις 18 Σεπτεμβρίου. Οι κριτικές από τους κριτικούς δημοσιεύτηκαν σήμερα, και η ταινία κερδίζει υψηλές βαθμολογίες. Η κριτική του GameWorld για το Resident Evil της έδωσε 8 και δήλωσε ότι αποτυπώνει με επιτυχία τον ανατριχιαστικό τρόμο των video games.

Στην πραγματικότητα, είναι τώρα η ταινία video game με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών. Κατέχει μια εντυπωσιακή βαθμολογία 96% στο Rotten Tomatoes από 71 κριτικές και μια εξίσου εντυπωσιακή βαθμολογία 80 στο Metacritic, το αδελφό site του GameWorld. Σύμφωνα με το Metacritic , το Resident Evil είναι η ταινία video game με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών, πολύ μπροστά από μια άλλη ταινία του 2026, το Exit 8, που έχει βαθμολογία 71.

Οι έξι ταινίες Resident Evil που δημιούργησε ο Paul W.S. Anderson δεν είχαν πολύ υψηλές βαθμολογίες από τους κριτικούς, με το 2016 The Final Chapter να είναι η πιο ψηλή με 49% στο Metacritic. Η τελευταία ταινία Resident Evil πριν από αυτήν του Cregger, το 2021 Welcome to Raccoon City από τον σκηνοθέτη Johannes Roberts, είχε βαθμολογία 44% στο Metacritic.

Μετά την κυκλοφορία αυτής της ταινίας, η Constantin, η οποία κατέχει τα δικαιώματα της ταινίας Resident Evil από τη δεκαετία του '90, είχε σκοπό να βάλει τη σειρά σε αναστολή. Ωστόσο, ο Cregger, μετά την επιτυχία του Barbarian, πρότεινε στην Constantin τη νέα του, πρωτότυπη προσέγγιση, και η Constantin την αγάπησε τόσο πολύ που την έβαλε σε παραγωγή.

Οι ταινίες video game είχαν μια ιστορία μετριότητας τουλάχιστον για χρόνια, αλλά η κατάσταση αλλάζει τελευταία. Αυτό μπορεί να οφείλεται σε πολλούς διαφορετικούς λόγους, αλλά κάποιοι έχουν θεωρήσει ότι μέρος αυτού που έκανε τις ταινίες video game του παρελθόντος κακές σε όρους υποδοχής ήταν ότι, σε μεγάλο βαθμό, τα στούντιο παιχνιδιών και οι δημιουργικοί νου που τις υποστήριζαν δεν συμμετείχαν στη διαδικασία ανάπτυξης.

Αυτό έχει αλλάξει τώρα. Ο Oliver Berben, η CEO της Constantin, δήλωσε ότι ενώ η ομάδα του δεν χρειάζονταν συμβατικά να συμβουλευτούν την Capcom , το στούντιο ταινιών το έκανε ούτως ή άλλως για να διασφαλίσει ότι σέβεται και φροντίζει την IP και τους fans της.

Αυτό μπορεί να είναι έκπληξη για μερικούς gamers, καθώς πολλοί έχουν εκφράσει τις ανησυχίες και την αποδοκιμασία τους για την προσέγγιση του Cregger στο Resident Evil, εν μέρει επειδή αφηγείται μια νέα ιστορία και δεν προσαρμόζει κανένα προηγούμενο video game ή δεν περιλαμβάνει κανέναν από τους χαρακτήρες του.

Ο Cregger δήλωσε σε συνεντεύξεις τύπου ότι ένιωθε σαν να ήταν σε περιοδεία απολογίας αντί για περιοδεία τύπου λόγω της αντίδρασης των fans. Επίσης, παραδέχτηκε ότι ήταν αφελής να πιστεύει ότι οι fans θα τον αποδεχτούν και τις ιδέες του, αλλά τελικά έκανε την ταινία που ήθελε, και είναι προφανές ότι αντηχεί στους κριτικούς.

Η Nintendo, εν τω μεταξύ, προχώρησε περισσότερο από πολλούς όσον αφορά τις προσαρμογές του Χόλιγουντ. Η εταιρεία δεν ήταν μόνο δημιουργικά εμπλεκόμενη στην ταινία The Super Mario Bros. Movie και στην ταινία The Super Mario Galaxy, αλλά τις χρηματοδότησε και όλες. Για την ταινία The Legend of Zelda του 2027, η Nintendo βάζει πάνω από το 50% της χρηματοδότησης , έτσι φαίνεται ότι θα έχει τον έλεγχο.

Αυτό έρχεται σε αντίθεση με τη συμφωνία που είχε η Take-Two με την Gearbox για την κακώς ληφθείσα και εμπορική αποτυχία που ήταν η ταινία Borderlands. Η Lionsgate την χρηματοδότησε, όχι η Gearbox ή η Take-Two, και ήταν η εταιρεία ταινιών που πλήρωσε το τίμημα για την αποτυχία, τουλάχιστον οικονομικά.

Το Resident Evil θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 18 Σεπτεμβρίου, αλλά οι προβολές αρχίζουν στις 17 Σεπτεμβρίου. Η ταινία αναμένεται να έχει το μεγαλύτερο άνοιγμα Σαββατοκύριακου όλων των εποχών για ταινία Resident Evil.

Η ταινία πρωταγωνιστεί ο Austin Abrams, ο οποίος είχε μια εντυπωσιακή ερμηνεία στο Weapons του Cregger, ως ιατρικός ταχυδρόμος που αναλαμβάνει μια δουλειά που τον φέρνει στην Raccoon City. Όλα πάνε στραβά, φυσικά, και ο Abrams σχεδόν πέθανε πραγματικά κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων της ταινίας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 20:30 #294354 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil σπάει ήδη ρεκόρ



Η ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger, γνωστό για τα Weapons και Barbarian, κυκλοφορεί επίσημα σήμερα, 18 Σεπτεμβρίου, αλλά όπως συμβαίνει με πολλές μεγάλες ταινίες, έκανε πρεμιέρα την προηγούμενη νύχτα. Η ταινία απέφερε 9 εκατομμύρια δολάρια ή περισσότερα στις ΗΠΑ για τις προεπισκοπήσεις της Πέμπτης, σύμφωνα με το Deadline , και αυτό είναι ρεκόρ για τη σειρά.

Οι ειδικοί προβλέπουν ότι η ταινία θα αποφέρει μεταξύ 40 και 50 εκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο της Σαββατοκύριακο στις ΗΠΑ, και τώρα μπορεί να πάει και πιο ψηλά, ανέφερε η έκθεση.

Το προηγούμενο ρεκόρ για τις προεπισκοπήσεις της Πέμπτης σε πρώτο Σαββατοκύριακο στη σειρά Resident Evil ήταν 1 εκατομμύριο δολάρια για το Resident Evil: The Final Chapter του 2016. Κανένα άλλο κομμάτι της σειράς δεν ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο δολάρια για τις προεπισκοπήσεις της Πέμπτης.

Οι προεπισκοπήσεις της Πέμπτης για το Resident Evil προχωρούν πολύ καλύτερα από την τελευταία ταινία του Cregger, Weapons, η οποία απέφερε 5.75 εκατομμύρια δολάρια στις προεπισκοπήσεις και κέρδισε 43.5 εκατομμύρια δολάρια για το πρώτο της Σαββατοκύριακο στις ΗΠΑ.

Σύμφωνα με το Deadline, η ταινία Resident Evil είχε προϋπολογισμό 75 εκατομμυρίων δολαρίων, αλλά αυτό δεν περιλαμβάνει τα έξοδα μάρκετινγκ. Αξιοσημείωτο είναι ότι οι αριθμοί της Πέμπτης για το Resident Evil βασίζονται σε "πηγές διανομής" του Deadline και όχι σε επίσημους αριθμούς από το στούντιο.

Η ταινία Resident Evil λαμβάνει διθυραμβικές κριτικές, συμπεριλαμβανομένου ενός 8/10 από το GameWorld. Στην πραγματικότητα, το Resident Evil είναι τώρα η πιο υψηλά αξιολογημένη προσαρμογή video game όλων των εποχών.

Ο Cregger έχει δηλώσει ότι έχει ιδέες για περισσότερες ταινίες Resident Evil , αλλά έχει επίσης αναφέρει ότι έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise. Έχει πει ότι δεν εκτίμησε πλήρως πόσο οι σκληροπυρηνικοί fans των παιχνιδιών Resident Evil θα απορρίψουν την ιδέα του για την ταινία του, η οποία δεν περιλαμβάνει κανέναν χαρακτήρα ή ιστορία από τα παιχνίδια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Sep 2026 17:30 #294363 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil ξεπερνά τις προσδοκίες του box office με 108 εκατομμύρια δολάρια στην πρεμιέρα



Οι εισπράξεις του box office για το Resident Evil είναι εδώ, και όπως αναμενόταν, η νέα ταινία του Zach Cregger έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία το πρώτο της Σαββατοκύριακο. Στη Βόρεια Αμερική, η ταινία έκανε $60 εκατομμύρια, και παγκοσμίως, έφερε $48.3 εκατομμύρια. Αυτό σημαίνει συνολικά $108.3 εκατομμύρια.

Αυτό ξεπερνά την αρχική πρόβλεψη που κυμαινόταν μεταξύ $40 εκατομμυρίων και $50 εκατομμυρίων με άνεση. Πώς συγκρίνεται αυτή η τρέχουσα εισπρακτική επιτυχία με τις προηγούμενες ταινίες live-action Resident Evil;

Η νέα ταινία του Cregger έχει ήδη ξεπεράσει τα συνολικά εισπρακτικά της ζωής του Resident Evil: Welcome to Raccoon City του 2021, και φαίνεται ότι θα κερδίσει περισσότερα από τις πρώτες τρεις κινηματογραφικές προσαρμογές. Έχει ακόμα δρόμο να διανύσει για να ξεπεράσει τον τρέχοντα κάτοχο του ρεκόρ της σειράς, το Resident Evil: The Final Chapter του 2016, καθώς η τελευταία ταινία που είχε την Milla Jovovich στον πρωταγωνιστικό ρόλο έφερε ένα εντυπωσιακό $312 εκατομμύρια στο παγκόσμιο box office κατά τη διάρκεια της κινηματογραφικής της προβολής. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά στο πώς συγκρίνεται το νέο Resident Evil:

[h2]Resident Evil Movies[/h2]
  • Resident Evil (2002) — $102.9 εκατομμύρια

  • Resident Evil: Apocalypse (2004) — $129.3 εκατομμύρια

  • Resident Evil: Extinction (2007) — $147.7 εκατομμύρια

  • Resident Evil: Afterlife (2010) — $300 εκατομμύρια

  • Resident Evil: Retribution (2012) — $240 εκατομμύρια

  • Resident Evil: The Final Chapter (2016) — $312 εκατομμύρια

  • Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021) — $41.9 εκατομμύρια

  • Resident Evil (2026) — $108.3 εκατομμύρια (Πρώτο Σαββατοκύριακο)
Το Resident Evil είχε ήδη προκαλέσει πολύ θόρυβο πριν από την γενική του κυκλοφορία, και είναι αυτή τη στιγμή η ταινία video game με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών. Έχει κερδίσει μια βαθμολογία 96% στο Rotten Tomatoes από 140 κριτικές , και στο Sister site του GameWorld, Metacritic, η ταινία έχει μια metascore 80 από 32 κριτικές. Η δική μας κριτική ήταν επίσης θετική, χαρακτηρίζοντάς την μια συναρπαστική – και αποκρουστική – προσαρμογή των survival-horror games της Capcom.

“Αποφεύγοντας τις ιστορίες και τους χαρακτήρες των video games, ο Cregger αποφεύγει τη μεγάλη σφαίρα του ‘αυτός δεν είναι ο Leon Kennedy μου’ και αντίθετα μας επιτρέπει τελικά να βιώσουμε το Resident Evil εμείς οι ίδιοι, μέσα από τα δικά μας μάτια,” έγραψε ο Eric Frederiksen στην κριτική της ταινίας Resident Evil του GameWorld.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Sep 2026 19:30 #294390 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο σκηνοθέτης της ταινίας Resident Evil αποκαλύπτει τα τέσσερα αγαπημένα του games



Ο Zach Cregger, ο σκηνοθέτης της πρόσφατα κυκλοφορήσας ταινίας Resident Evil, αποκάλυψε τα τέσσερα αγαπημένα του video games, και έκανε κάποιες σίγουρες επιλογές.

Πριν αναφέρει τα τέσσερα κορυφαία του στη Regal, ο Cregger είπε ότι ήρθαν “όσα θυμάται πρόχειρα,” οπότε αν είχε περισσότερο χρόνο, μπορεί να είχε επιλέξει άλλα games. Ή μπορεί και όχι. Σε κάθε περίπτωση, εδώ είναι τα games που ξεχώρισε ο Cregger ως τα τέσσερα αγαπημένα του:
  • The Binding Of Isaac

  • Dark Souls 3

  • Resident Evil 4

  • The Last of Us 2


Οι άνθρωποι λένε ότι ο Cregger κέρδισε την “gamer πιστοποίησή” του για αυτές τις συγκεκριμένες επιλογές ( via GameWorld ). Η επιλογή του Dark Souls 3 δεν ήταν έκπληξη δεδομένου ότι ο Cregger ήταν γνωστός για το ότι έπαιζε το game στο Twitch όλα αυτά τα χρόνια. Δεν είναι επίσης έκπληξη ότι ανέφερε το Resident Evil 4, καθώς δανείστηκε από αυτό το game για την ταινία του. Στην ίδια συνέντευξη, ο ηθοποιός του Resident Evil, Austin Abrams, που παίζει τον Bryan, είπε ότι ο Cregger του ζήτησε να παίξει τα Resident Evil 2, 4 και 7 για να προετοιμαστεί για την ταινία.

Ο Cregger δέχθηκε πολλές αντιδράσεις από τους σκληροπυρηνικούς fans της σειράς Resident Evil για την κατεύθυνση που πήρε η ταινία και το πώς δεν περιλάμβανε καμία ιστορία ή χαρακτήρες από τα games. Είπε ότι ήταν αφελής να νομίζει ότι οι fans θα αγκαλιάσουν τις ιδέες του. Τα πράγματα φαίνεται να είχαν αποτέλεσμα για τον Cregger στο τέλος, καθώς το Resident Evil απέσπασε φανταστικές κριτικές και είχε ένα γιγαντιαίο άνοιγμα το Σαββατοκύριακο στο box office.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 19:30 #294412 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil καταρρίπτει το ρεκόρ της σειράς μετά από μόλις δύο Σαββατοκύριακα



Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger, η οποία έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές, είχε άλλη μια ισχυρή εμφάνιση στο box office κατά τη δεύτερη εβδομάδα της, προωθώντας την ταινία να σπάσει άλλο ένα ρεκόρ της σειράς. Ήδη έχει σπάσει το ρεκόρ για το μεγαλύτερο άνοιγμα του franchise, και τώρα η ταινία έχει αποφέρει περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια στην εγχώρια αγορά.

Αυτό είναι ένα νέο ρεκόρ για το franchise – πριν από αυτό, η μεγαλύτερη επιτυχία στην εγχώρια αγορά για το franchise ήταν η ταινία Resident Evil: Afterlife του 2010 ($60 εκατομμύρια). Σε παγκόσμιο επίπεδο, το Resident Evil έχει αποφέρει τώρα 196,5 εκατομμύρια δολάρια έναντι ενός αναφερόμενου προϋπολογισμού παραγωγής 75 εκατομμυρίων δολαρίων (χωρίς να υπολογίζονται τα κόστη μάρκετινγκ).

Η ταινία Resident Evil με τις υψηλότερες εισπράξεις παγκοσμίως είναι το Resident Evil: The Final Chapter, το οποίο έχει αποφέρει 312 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Ο χρόνος θα δείξει αν το Resident Evil του 2026 θα φτάσει σε αυτά τα επίπεδα.

Δες τη λίστα παρακάτω για να δεις πώς τα άλλα mainstream θεατρικά Resident Evil έκαναν στο εγχώριο box office.

Ο σκηνοθέτης Paul W.S. Anderson έχει δημιουργήσει έξι ταινίες Resident Evil με πρωταγωνίστρια τη σύζυγό του, Milla Jovovich, και ενώ καμία από αυτές δεν τα πήγε πολύ καλά εμπορικά ή κριτικά, συνολικά έχουν αποφέρει πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια παγκοσμίως.

Η ταινία Resident Evil με τις χειρότερες επιδόσεις στο box office ήταν το Resident Evil: Welcome to Raccoon City του 2021, το οποίο απέφερε μόλις 17 εκατομμύρια δολάρια στην εγχώρια αγορά. Σκηνοθετήθηκε από τον Johannes Roberts και πρωταγωνιστούσαν οι Kaya Scodelario ως Claire Redfield και Avan Jogia ως Leon S. Kennedy.

Μετά από αυτή την απογοητευτική ταινία, ο κάτοχος των δικαιωμάτων Constantin έβαλε το franchise σε αναστολή και σχεδίασε να το κρατήσει σε «πάγο» μέχρι να έρθει ο Cregger στην εταιρεία με μια πρόταση για το Resident Evil.

Η ταινία του τα πηγαίνει εξαιρετικά, οπότε οι άνθρωποι αναρωτιούνται αν θα υπάρξει συνέχεια. Αυτό μένει να φανεί, και ενώ ο Cregger έχει δηλώσει ότι έχει ιδέες για το πού θα μπορούσε να πάει η ιστορία στη συνέχεια , έχει επίσης πει ότι έχει τελειώσει με τις ταινίες του franchise.

Η ταινία Resident Evil είναι μια τεράστια επιτυχία, αλλά η πρόσφατη αύξηση στις πωλήσεις των games της σειράς δεν αποδίδεται αποκλειστικά σε αυτήν, σύμφωνα με μια ερευνητική εταιρεία.

[h2]Αποτελέσματα box office Resident Evil στην εγχώρια αγορά[/h2]
  1. Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021) – $17,000,612

  2. Resident Evil: The Final Chapter (2016)– $26,830,068

  3. Resident Evil (2002) – $40,119,709

  4. Resident Evil: Retribution (2012)– $42,345,531

  5. Resident Evil: Extinction (2007) – $50,648,679

  6. Resident Evil: Apocalypse (2004) – $51,201,453

  7. Resident Evil: Afterlife (2010) – $60,128,566

  8. Resident Evil 2026 (μέχρι στιγμής) – $103,476,247
The following user(s) said Thank You: Απόστολος Μητσακούλης

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 20:00 #294413 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η σειρά The Last of Us Season 3 προσθέτει τον John Goodman και ακόμη περισσότερους ηθοποιούς από τα games



Η HBO ανακοίνωσε περαιτέρω λεπτομέρειες για το καστ της επερχόμενης τρίτης και πιθανώς τελευταίας σεζόν του The Last of Us.

Δύο ηθοποιοί από τα games θα εμφανιστούν στη Σεζόν 3–η Laura Bailey και ο Ian Alexander–μαζί με τον παραγωγικό βετεράνο ηθοποιό John Goodman, όπως μεταδόθηκε από το Deadline .

Η Bailey υποδύθηκε την Abby στο The Last of Us: Part II της Naughty Dog, με τον Alexander να υποδύεται τον Lev. Για την τηλεοπτική σειρά, ωστόσο, η Kyriana Kratter θα υποδυθεί τον Lev, ενώ η Kaitlyn Dever θα υποδυθεί την Abby.

Η Bailey θα παίξει την Elizabeth, μία από τις ηγέτες των Seraphite, ενώ ο Alexander θα υποδυθεί τον Paco, μαζί με τον Goodman ως Joey. Ο Joey και ο Paco περιγράφονται ως “Heroes of the Highway,” αλλά αυτό είναι ό,τι γνωρίζουμε. Ο Goodman έχει συνεργαστεί με την HBO στο παρελθόν, πρωταγωνιστώντας στη κωμική σειρά The Righteous Gemstones.

Η ερμηνεία της Bailey ως Abby ήταν αξέχαστη και αμφιλεγόμενη. Έλαβε πολύ μίσος online, και οι άνθρωποι της έστειλαν ακόμη και απειλές θανάτου για το νεογέννητο μωρό της.

[h2]Πολλοί ηθοποιοί από τα games έχουν εμφανιστεί στη σειρά[/h2]

Η Bailey και ο Alexander είναι απλώς οι τελευταίοι ηθοποιοί από τα games που εμφανίζονται στη σειρά HBO, ακολουθώντας τους Merle Dandridge και Jeffrey Wright που επαναλαμβάνουν τους ρόλους τους ως Marlene και Isaac, αντίστοιχα.

Η Ashley Johnson, που υποδύθηκε την Ellie στα games, υποδύθηκε τη μητέρα της Ellie στη Σεζόν 1. Ο Troy Baker, που υποδύθηκε τον Joel στα games, υποδύθηκε τον James στη σειρά. Ο Jeffrey Pierce, που υποδύθηκε τον Tommy στο The Last of Us, εμφανίστηκε στη σειρά ως νέος χαρακτήρας, ο Perry.

[h2]Η Σεζόν 3 θα μπορούσε να είναι η τελευταία[/h2]

Ο επικεφαλής προγραμματισμού της HBO, Casey Bloys, έχει δηλώσει σε πολλές περιπτώσεις ότι πιστεύει πως η Σεζόν 3 θα μπορούσε να είναι η τελευταία για το The Last of Us. Ωστόσο, έχει επίσης παραδεχτεί ότι η ερώτηση θα μπορούσε να απαντηθεί καλύτερα από τον showrunner Craig Mazin, ο οποίος σχεδιάζει τη σειρά και είχε πει προηγουμένως ότι χρειάζεται τέσσερις σεζόν για να ολοκληρώσει την ιστορία. Εναλλακτικά, ο Mazin φ reportedly σκέφτεται να κάνει τη Σεζόν 3 μία μεγάλη σεζόν αντί να ολοκληρώσει τα πράγματα με τη Σεζόν 4.

[h2]Μία μεγάλη δημιουργική αλλαγή[/h2]

Σε μία μεγάλη αλλαγή για τη σειρά, ο δημιουργός της σειράς Naughty Dog δεν συμμετέχει δημιουργικά στη Σεζόν 3, και ο Neil Druckmann αποχώρησε ως συγγραφέας/σκηνοθέτης. Οι άνθρωποι έχουν εικάσει τι θα μπορούσε να σημαίνει αυτό, αλλά ο Druckmann, από την πλευρά του, είπε ότι αποχώρησε από τη σειρά για να επικεντρωθεί στη δουλειά του στα games της Naughty Dog.

Αυτή τη στιγμή σκηνοθετεί το Intergalactic: The Heretic Prophet, και αν είναι αλήθεια ότι η Naughty Dog ετοιμάζει επίσης το The Last of Us 3, πιθανότατα συμμετέχει και σε αυτό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 20:30 #294414 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil δεν ήταν η κύρια δύναμη πίσω από την πρόσφατη αύξηση πωλήσεων των RE games



Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger έχει σημειώσει μεγάλα νούμερα στο box office από την πρεμιέρα της στις 18 Σεπτεμβρίου, αλλά έχει αυτό αντικατοπτριστεί σε αυξημένες πωλήσεις video game Resident Evil; Σύμφωνα με νέα δεδομένα, μια σειρά από φρέσκες εκπτώσεις πριν από την κυκλοφορία της ταινίας έκανε το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς για την αύξηση των πωλήσεων Resident Evil, και μετά την πρεμιέρα της ταινίας, υπήρξε μια “μετριοπαθής” αύξηση στις πωλήσεις.

Σύμφωνα με τον αναλυτή της Alinea, Rhys Elliott, η Capcom προσέφερε εκπτώσεις σε αρκετά video games Resident Evil στις 10 Σεπτεμβρίου και διατήρησε αυτές τις εκπτώσεις ενεργές μετά την άφιξη της ταινίας του Cregger. “Σχεδόν όλη η κίνηση των αντιτύπων ήταν στο PlayStation,” έγραψε ο Elliott . “Το Resident Evil 2 σχεδόν διπλασιάστηκε στο PS5 ενώ έκανε μόλις +16% στο Steam, και το Resident Evil 4 αυξήθηκε +77% στο PS5 σε σύγκριση με το επίπεδο 0% στο Steam. Τα RE2 και RE4 απέκτησαν άλλα 50-65% σε αντίτυπα PS5 ακόμα και αφού αφαιρέσεις την έκπτωση, κάτι που έχει νόημα: έχουν ένα μείγμα νοσταλγίας, ποιότητας και του ακριβούς σκηνικού Raccoon City στο οποίο διαδραματίζεται η ταινία. Στο Steam, το ίδιο εφέ της ταινίας είναι πολύ πιο ήπιο, +11% έως +14%.”

Όπως σημείωσε ο Elliott, τα παλαιότερα video games Resident Evil κοστίζουν αυτή τη στιγμή πολύ λιγότερο από ό,τι χρέωνε η Capcom όταν πρωτοκυκλοφόρησαν, ενώ το τελευταίο video game της σειράς, Resident Evil Requiem, είχε έκπτωση 30% και κόστιζε $49 αυτόν τον μήνα πριν η τιμή του επιστρέψει στα $70. Συνολικά, υπήρξε μεγαλύτερη εμπλοκή σε όλη τη σειρά, καθώς η ταινία επανενεργοποίησε μια υπάρχουσα βάση θαυμαστών παικτών που ήδη κατείχαν video games Resident Evil.

“Η ταινία αφηγείται μια πρωτότυπη ιστορία με έναν νέο πρωταγωνιστή, οπότε οι νέοι θεατές δεν έχουν κάποιο προφανές video game να μπλέκονται,” έγραψε ο Elliott. “Το κοινό των ταινιών τρόμου και το κοινό των video games τρόμου επικαλύπτονται σε μεγάλο βαθμό. Ο Cregger είναι μια έλξη από μόνος του μετά το Barbarian και το Weapons. Μια ευκαιρία είναι το Resident Evil Veronica του χρόνου, το οποίο έχει ήδη σχεδόν 2 εκατομμύρια wishlists στο Steam. Πρωταγωνιστεί η Claire Redfield και, αν ακολουθήσει την αρχική χρονολογία, διαδραματίζεται τρεις μήνες μετά το Raccoon City, το γεγονός γύρω από το οποίο είναι χτισμένη η ταινία. Αν η κυκλοφορία της streaming είναι συγχρονισμένη με την κυκλοφορία του Veronica, η Capcom και η Sony θα μπορούσαν τελικά να χτίσουν την είσοδο που λείπει από τα περισσότερα transmedia projects. Παρ' όλα αυτά, τα transmedia πράγματα δεν έχουν τον αντίκτυπο που θα μπορούσαν.”

Στη δεύτερη εβδομάδα της στο box office, το Resident Evil απομακρύνθηκε από την κορυφή από τους Avengers. Πριν από την κυκλοφορία του Avengers: Doomsday, η Disney επανέφερε το Avengers: Endgame στις αίθουσες, καταλαμβάνοντας την πρώτη θέση με έσοδα $26 εκατομμυρίων στο βόρειο αμερικανικό box office για την επανέκδοση. Το Resident Evil υποχώρησε στη δεύτερη θέση, αλλά συνολικά, η ταινία εξακολουθεί να σημειώνει εντυπωσιακά νούμερα.

Μετά από ένα opening weekend που ξεπέρασε τις προσδοκίες, το Resident Evil έχει πλέον αποφέρει πάνω από $196 εκατομμύρια στο παγκόσμιο box office. Αυτό το καθιστά την τέταρτη πιο κερδοφόρα live-action ταινία Resident Evil μέχρι στιγμής, αλλά έχει ακόμα δρόμο να διανύσει πριν απομακρύνει τον τρέχοντα βασιλιά αυτής της λίστας, την ταινία Resident Evil: The Final Chapter του 2016 και τα $312 εκατομμύρια έσοδά της. Η ταινία του Cregger έχει λάβει κριτική αναγνώριση από την κυκλοφορία της – ακόμα κι αν οι άνθρωποι ήταν αβέβαιοι για το τέλος της – και στην αδελφή ιστοσελίδα του GameSpot, το Metacritic, η ταινία έχει metascore 79 από 51 κριτικές.

“Αποφεύγοντας τις ιστορίες και τους χαρακτήρες των video games, ο Cregger αποφεύγει τη γιγάντια σφαίρα του ‘αυτός δεν είναι ο Leon Kennedy μου’ και αντίθετα μας επιτρέπει τελικά να βιώσουμε το Resident Evil οι ίδιοι, μέσα από τα δικά μας μάτια,” έγραψε ο Eric Frederiksen στην κριτική της ταινίας Resident Evil του GameSpot.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 22:30 #294415 by Νίκος Γεωργόπουλος
Tο πολλά υποσχόμενο νέο Soulslike, Valor Mortis, διαθέτει έναν τραγουδιστή black metal ανάμεσα στους εντυπωσιακούς του ηθοποιούς



Η κύρια φωνητική ομάδα ηθοποιών για το επερχόμενο soulslike Valor Mortis έχει αποκαλυφθεί, και η εντυπωσιακή της σύνθεση περιλαμβάνει την απροσδόκητη προσθήκη ενός ονόματος που είναι πιο γνωστό για την ηγεσία μιας black metal μπάντας.

Ο Adam “Nergal” Darski θα υποδυθεί τον ρόλο του Καπετάνιου Ραφαήλ. Αν τα εντυπωσιακά του γρυλίματα και οι κραυγές με τους Behemoth είναι ένδειξη, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν μια αρκετά δραματική ερμηνεία του χαρακτήρα.

Ως έκπληξη όμως, δεν είναι η πρώτη του φορά. Είχε επίσης δανείσει τη φωνή του στην The Black Cat στο Blacktail του 2022 και ήταν ο αφηγητής στο Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil το 2018.



Συμμετέχει σε μια εντυπωσιακή ομάδα φωνητικών ηθοποιών, συμπεριλαμβανομένης της Jennifer English από το Baldur’s Gate 3 και το Expedition 33 ως The Shrike και του James Alexander από το Onimusha: Way of the Sword και το Crimson Desert ως William Dowsett. Τον Ναπολέων Βοναπάρτη θα υποδυθεί ο Vincent Cassel, ο οποίος έχει πρωταγωνιστήσει στις ταινίες Ocean’s Twelve και Ocean’s Thirteen ως François Toulour.

Ο Mars Lipowski, που είναι πιο γνωστός για την ερμηνεία του Sobieslaw “Gromsko” Kosciuszko στη σειρά Call of Duty, θα αναλάβει τον ρόλο του Lucjan Skawinski. Ο Will De Renzy-Martin, που υποδύθηκε τον Coen στο The Blood of Dawnwalker, θα ερμηνεύσει τον James Stewart. Τέλος, ο Yvan Chamouiseau θα μπει στα παπούτσια του Louis Moreau.

Το Valor Mortis είναι ένα first-person action soulslike από τον προγραμματιστή του Ghostrunner. Τοποθετημένο σε μια εναλλακτική Ανατολική Ευρώπη του 19ου αιώνα, ο ατελείωτος πόλεμος του Ναπολέοντα έχει οδηγήσει σε μια υπερφυσική πανώλη. Θα ακολουθήσετε τον William, που υποδύεται ο Alexander, καθώς αγωνίζεται να επιβιώσει ενάντια στους πρώην συντρόφους του, που τώρα είναι ζωντανοί-νεκροί.

Το Valor Mortis προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις κονσόλες Xbox Series X|S, PS5 και PC στις 13 Οκτωβρίου, και θα κοστίζει 40 δολάρια, καθώς αυτή η φθινοπωρινή περίοδος έχει ένα γεμάτο πρόγραμμα κυκλοφοριών, όπως παραδέχτηκε πρόσφατα ο προγραμματιστής. Αρχικά, είχε προγραμματιστεί να λανσαριστεί στις 24 Σεπτεμβρίου, αλλά λόγω τoυ πολυάσχολου μήνα, καθυστέρησε για μερικές εβδομάδες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 23:00 #294416 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Witcher τρώνε καλά



Αν είστε φαν του franchise του The Witcher, θα αποκτήσετε πολλά νέα πράγματα τα επόμενα χρόνια, ξεκινώντας αυτή την εβδομάδα με το launch του The Witcher 3 Remastered.

Ακολουθούν όσα είναι προγραμματισμένα για το The Witcher τα επόμενα χρόνια:

[h2]2026[/h2]

Το The Witcher 3 Remastered, το οποίο περιλαμβάνει μια σειρά τεχνικών και γραφικών ενημερώσεων και βελτιώσεων, κυκλοφορεί στις 29 Σεπτεμβρίου. Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση, η οποία είναι δωρεάν για όσους ήδη κατέχουν το video game, περιλαμβάνει ένα επανασχεδιασμένο σύστημα δεξιοτήτων, έναν επεκτεινόμενο photo mode, βελτιωμένη μάχη και μια νέα δυνατότητα transmog. Δείτε την αναλυτική ανάλυση του GameWorld για το τι είναι νέο στη remaster έκδοση για να μάθετε περισσότερα. Απλώς να είστε προσεκτικοί, η γραφική αναβάθμιση δεν είναι απαραίτητα εντελώς θετική.

[h2]2027[/h2]

Μετά από αυτό θα έρθει μια νέα επέκταση για το The Witcher 3, Songs of the Past, το 2027. Η επέκταση αρχικά στοχεύει σε κυκλοφορία το 2026, αλλά μεταφέρθηκε για το 2027 ώστε να είναι όσο το δυνατόν καλύτερη και πιο καλοδουλεμένη.

Το Songs of the Past παίρνει τον Geralt σε μια τελευταία περιπέτεια “πριν περάσει τη σκυτάλη.” Οι παίκτες θα ταξιδέψουν στην τοποθεσία Letten, όπου βρίσκεται ο φιλικός βάρδος του Geralt, Dandelion. Υπάρχει μια νέα κύρια αποστολή με τίτλο “A Bed of Thorns” όπου ο Geralt θα συναντήσει τη Lilla, η οποία φαίνεται να είναι μια πιθανή ερωτική ενδιαφέρονση για τον Geralt.

Επίσης το 2027; Τότε είναι που ο συγγραφέας του The Witcher, Andrzej Sapkowski, δήλωσε ότι σκοπεύει να ολοκληρώσει την επόμενη είσοδο στη σειρά μυθιστορημάτων, λέγοντας την επόμενη ιστορία του Geralt of Rivia.

Στην εκδήλωση Copernicon στην Τορούν, Πολωνία πρόσφατα, Wiedzminlandia ανέφερε (μέσω Redanian Intelligence ) ότι ο Sapkowski δήλωσε ότι σκοπεύει να ολοκληρώσει το βιβλίο μέχρι το τέλος του 2027, αλλά δεν είναι σαφές πόσο σύντομα μετά από αυτό μπορεί να κυκλοφορήσει. Τα σχέδια του Sapkowski μπορεί να αλλάξουν, αλλά σε κάθε περίπτωση, ένα νέο βιβλίο έρχεται και οι φαν του The Witcher μπορεί να είναι ενθουσιασμένοι γι' αυτό.

[h2]2028[/h2]

Έπειτα, το 2028, η CD Projekt Red σκοπεύει να κυκλοφορήσει το The Witcher 4. Το video game δεν έχει πρωταγωνιστή τον Geralt, αλλά επικεντρώνεται στη Ciri και την καθιστά τον playable χαρακτήρα. Ωστόσο, ο Geralt αναμένεται να εμφανιστεί στο video game.

Δεδομένου ότι το The Witcher 4 θα κυκλοφορήσει το 2028, πιθανότατα δεν θα είναι διαθέσιμο σε δίσκο για κονσόλες λόγω της απόφασης της Sony να τερματίσει την υποστήριξη για φυσικά μέσα. Ωστόσο, θα υπάρχει κάποια μορφή φυσικής έκδοσης του video game.

[h2]2029 και πέρα[/h2]

Η CD Projekt Red είχε προηγουμένως περιγράψει ένα φιλόδοξο σχέδιο για την κυκλοφορία μιας νέας τριλογίας video games του The Witcher μέσα σε ένα εξάμηνο παράθυρο που ξεκινά με το launch του The Witcher 4 το 2028. Αν αυτό το χρονοδιάγραμμα τηρηθεί, οι φαν μπορούν να περιμένουν το The Witcher 5 και το The Witcher 6 να κυκλοφορήσουν μέχρι το τέλος του 2034. Αυτό είναι πολύς αριθμός video games του Witcher σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Η CD Projekt Red είναι γνωστό ότι καθυστερεί τα περισσότερα από τα μεγάλα video games της, οπότε σίγουρα δεν υπάρχει εγγύηση ότι το σχέδιο θα τηρηθεί.

[h2]Άλλα projects του Witcher[/h2]

Πέρα από όλα αυτά τα projects από το franchise του The Witcher, πιστεύεται ότι η CD Projekt Red εργάζεται σε ένα multiplayer video game του Witcher. Το video game έχει υποστεί πολλές αλλαγές τα χρόνια, και ο προγραμματιστής δεν το έχει δείξει ποτέ.

Επιπλέον, η CD Projekt συνεργάζεται με την Scopely σε ένα νέο mobile game βασισμένο σε ένα από τα franchises της. Δεν έχει επιβεβαιωθεί ότι είναι το The Witcher, ωστόσο, ένας άλλος υποψήφιος θα μπορούσε να είναι το Cyberpunk.
The following user(s) said Thank You: Απόστολος Μητσακούλης

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 23:30 #294417 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δείτε το $60 Gears Of War μαχαίρι πίτσας που φαίνεται πραγματικά δύσκολο να καθαριστεί



Η Xbox ανακοίνωσε τη νέα της συνεργασία, η οποία είναι μια συνεργασία με την Prince St. Pizza για μια ειδικά επώνυμη πίτσα Gears of War και έναν κόφτη πίτσας αξίας 60 δολαρίων.

Η Microsoft και η Prince St. Pizza συνεργάστηκαν για να δημιουργήσουν έναν κόφτη πίτσας Prototype Lancer για να προωθήσουν το Gears of War: E-Day που θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Οκτώβριο, και είναι διαθέσιμος για 60 δολάρια . Για να δικαιολογήσει την υψηλή τιμή, η Prince St. Pizza λέει ότι είναι ένας βαρύς μεταλλικός κόφτης με λεπίδα από ανοξείδωτο χάλυβα και μια λαβή που έχει σχεδιαστεί για να σας κάνει να νιώθετε ότι κρατάτε το εμβληματικό όπλο. Ο κόφτης πίτσας έρχεται επίσης με το έμβλημα πίτσας του παιχνιδιού. Φαίνεται αρκετά υπέροχος, αλλά φαίνεται επίσης ότι είναι πραγματικά δύσκολο να καθαριστεί αν είστε άτακτος άνθρωπος όπως εγώ.

Αν κάποιος αναρωτιέται γιατί ονομάζεται Prototype Lancer και όχι απλά Lancer, αυτή είναι η ειδική λύση που βρήκαν οι προγραμματιστές για να εξηγήσουν γιατί θα υπήρχε ένα Lancer σε ένα προοίμιο όπως το E-Day. Στην ιστορία του Gears of War, το όπλο δημιουργήθηκε ένα χρόνο μετά τα γεγονότα της Emergence Day. Ωστόσο, δεν μπορείς να έχεις ένα Gears game χωρίς το Lancer, οπότε οι προγραμματιστές το ονόμασαν Prototype Lancer.

Όσον αφορά την πίτσα, ονομάζεται Emergence Pie και είναι θεματική γύρω από το Gears of War: E-Day αυτού του Οκτωβρίου, το οποίο είναι ένα προοίμιο που αφηγείται την ιστορία της Emergence Day. Η πίτσα περιλαμβάνει πικάντικη κόκκινη σάλτσα βότκας και τυρί μοτσαρέλα, μαζί με πρωτεΐνες σε μορφή πεπερόνι και λουκάνικο. Η πίτσα είναι επίσης καλυμμένη με πικάντικο ιταλικό chili crisp.

“Σκληρή, αμείλικτη και φτιαγμένη για να χτυπάει δυνατά, είναι η πίτσα που δεν πάει ήσυχα,” διαβάζουμε σε μια γραμμή από την ανάρτηση του blog της Microsoft. Είναι επίσης μια πίτσα που δεν πάει ήσυχα για το πορτοφόλι σας, καθώς κοστίζει 46 δολάρια πριν από φόρους ή τέλη παράδοσης αν την παραγγείλετε στο σπίτι σας.

Η Emergence Pie είναι διαθέσιμη τώρα μέχρι τις 1 Νοεμβρίου σε τοποθεσίες της Prince St. Pizza στις ΗΠΑ και τον Καναδά. Η Prince St. Pizza δεν είναι ακριβώς ένα οικείο όνομα, και υπάρχουν μόνο περίπου 20 τοποθεσίες στον κόσμο σε μέρη όπως το Σικάγο, το Λος Άντζελες, το Ντάλας, το Λας Βέγκας, το Μαϊάμι, το Νάσβιλ και τη Νέα Υόρκη. Η μοναδική τοποθεσία στον Καναδά βρίσκεται στο Τορόντο.

Όποιος αγοράσει την Emergence Pie παίρνει επίσης έναν κωδικό για να ξεκλειδώσει ένα έμβλημα πίτσας στο E-Day.

Το Gears of War: E-Day θα κυκλοφορήσει στις 6 Οκτωβρίου για PC και Xbox Series X|S, και είναι διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία μέσω του Xbox Game Pass. Οι άνθρωποι μπορούν να αγοράσουν την premium έκδοση των 100 δολαρίων για να παίξουν πέντε μέρες νωρίτερα.

Παρά τα προφανή στοιχεία ότι η Microsoft σχεδίαζε να κυκλοφορήσει το E-Day στο PS5, η εταιρεία αρνήθηκε ότι πήρε μια απόφαση της τελευταίας στιγμής να ακυρώσει μια έκδοση για PS5. Ωστόσο, η εταιρεία δεν αρνήθηκε την ύπαρξη μιας έκδοσης για PS5. Το E-Day είναι όχι μια χρονοδεσμευμένη αποκλειστικότητα για το Xbox , έχει πει ο Aaron Greenberg της Microsoft, οδηγώντας κάποιους να πιστεύουν ότι δεν θα έρθει ποτέ στο PS5. Ωστόσο, ο Greenberg είπε το 2021 ότι το Starfield δεν ήταν χρονοδεσμευμένη αποκλειστικότητα στο Xbox … και μετά ήρθε στο PS5.

Please Log in or Create an account to join the conversation.