Ο σκύλος του Fable reboot κόπηκε για αδιευκρίνιστους λόγους αλλά ίσως μπει μετά την κυκλοφορία
Η δυνατότητα να έχετε έναν σκύλο ως NPC companion στο Fable Reboot της Playground Games έμεινε εκτός της κυκλοφορίας, μια απόφαση για την οποία ο game director του παιχνιδιού είπε ότι ένας "σημαντικός" αριθμός ατόμων στην ομάδα ανάπτυξης δεν τον έχουν ακόμη συγχωρέσει.
Οι fans έδωσαν επιτέλους μια εις βάθος ματιά στο Fable ως μέρος της πρόσφατης παρουσίασης Xbox Developer Direct, και ένα χαρακτηριστικό απουσίαζε αξιοσημείωτα - δεν υπήρχε σκύλος. Το Fable 2, που κυκλοφόρησε το 2008, περιστρεφόταν γύρω από τους παίκτες και τον σκύλο τους, με τον NPC-ζώο να παίζει σημαντικό ρόλο στη μάχη και στην ιστορία του παιχνιδιού. Το Fable 3 περιλάμβανε επίσης έναν σκύλο, αν και με λιγότερο έντονο τρόπο από τον προκάτοχό του.
Έχοντας όλα αυτά κατά νου, η επιλογή να μην συμπεριληφθεί στο reboot σίγουρα προκάλεσε αντιδράσεις. Ο Ralph Fulton, δήλωσε ότι ο σκύλος θα ήταν στο παιχνίδι, αλλά έκανε την επιλογή να "τον κόψει λίγο" για "λόγους ανάπτυξης".
"Δεν χρειάζεται να επεκταθώ σε περισσότερες λεπτομέρειες, εκτός από το να πω ότι υπάρχει ένας σημαντικός αριθμός ατόμων στην ομάδα που δεν με έχουν ακόμη συγχωρέσει για αυτήν την απόφαση".
Η έλλειψη του καλύτερου φίλου του ανθρώπου δεν είναι το μόνο σημαντικό χαρακτηριστικό από προηγούμενα παιχνίδια Fable που δεν μπήκε στo reboot. Το morphing, όπου η φυσική εμφάνιση ενός παίκτη θα άλλαζε με βάση την ηθική του, επίσης δεν θα υπάρχει στο νέο Fable. Το παιχνίδι, ωστόσο, θα εξακολουθεί να έχει ένα σύστημα ηθικής.
Το Fable θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026 για PC, Xbox Series X και PS5 και θα είναι διαθέσιμο από τη πρώτη ημέρα στο Game Pass.