Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
16 Jul 2026 23:30 #293753 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σειρά για την "Οδύσσεια"



Με την προβολή της ταινίας του Christopher Nolan, The Odyssey, ανακοινώθηκε μαζί και μια νέα τηλεοπτική σειρά με τίτλο Odysseus, με τον σκηνοθέτη της σειράς Halo να συμμετέχει.

Ο Karl Gajdusek (Stranger Things) είναι ο παραγωγός για το Odysseus, ενώ ο Roel Reiné, που σκηνοθέτησε επεισόδια της σειράς Halo, αναλαμβάνει τη σκηνοθεσία. Ο πιλότος γράφτηκε από τους Sean Finegan, Scott Windhauser, Noah Lang και Blake Hoss, σύμφωνα με το Deadline, που έσπασε την είδηση.

Το Odysseus περιγράφεται ως “σπλαχνικό και μυώδες,” με αίμα, πλοία και προδοσία βασισμένο στο επικό ποίημα του Ομήρου.

“Η έμφαση στην πραγματική ιστορία επιτρέπει στην ιστορία να συγκρούεται με τις ευρύτερες αναταραχές της εποχής που οδηγούν στην κατάρρευση της Εποχής του Χαλκού, σπάζοντας τον γνωστό κόσμο σε θρύλους,” αναφέρει μια γραμμή από την περιγραφή του.

Η κινηματογράφηση στοχεύει να ξεκινήσει στις αρχές του 2027 στην Ελλάδα και την Αρμενία. Η ελπίδα είναι να δημιουργηθεί ένα “διευρυμένο σύμπαν σειράς” που θα μπορούσε να γεννήσει άλλες δημιουργίες. Δεν υπάρχει ακόμα πληροφορία για το πότε θα κάνει πρεμιέρα η τηλεοπτική σειρά ή πού θα είναι διαθέσιμη. Επίσης, δεν είναι γνωστό ποιοι μπορεί να πρωταγωνιστήσουν στη σειρά.

Υπήρχε ήδη μια τηλεοπτική σειρά με τίτλο Odysseus, που προβλήθηκε για μία σεζόν το 2013, αλλά αυτή η νέα σειρά δεν συνδέεται με εκείνη εκτός από το όνομα και το θέμα.

Όσον αφορά το The Odyssey, η ταινία θα προβληθεί στις 17 Ιουλίου, αλλά οι προεπισκοπήσεις ξεκινούν σήμερα, 16 Ιουλίου, σε πολλές αίθουσες. Πρωταγωνιστεί ο Matt Damon ως Οδυσσέας, με τον Tom Holland να παίζει τον Τηλέμαχο, την Anne Hathaway ως Πηνελόπη, τον Robert Pattinson ως Αντίνοο και την Zendaya ως Αθηνά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 00:00 #293754 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Skate προσθέτει το μεγαλύτερο event μέχρι τώρα: Τα θρυλικά X Games



Με την τέταρτη σεζόν του Skate να πλησιάζει στο μέσο της, η Full Circle βάζει τα δυνατά της για το μεγαλύτερο γεγονός του video game μέχρι στιγμής: τη διοργάνωση των εμβληματικών X Games στον κόσμου του San Vansterdam.



Σε μια εκτενή ανάρτηση στις 16 Ιουλίου στη σελίδα του video game στο Steam, η Full Circle αποκάλυψε ότι το The Stadium – η κύρια δυναμική τοποθεσία του Skate που κυκλοφόρησε παράλληλα με τη Σεζόν 4 – θα “μετατραπεί στο σπίτι των X Games.” Θα περιλαμβάνει σημεία γνωστά σε όσους έχουν παρακολουθήσει τα X Games στο παρελθόν, όπως η τεράστια ράμπα vert για διαγωνισμούς, το street park και την bowl section.

Το καλύτερο; Είναι εντελώς δωρεάν για πρόσβαση. Δεν χρειάζεστε Rip Chips ή το Premium Pass για να κάνετε skate στα X Games.

Δυστυχώς, είναι ένα περιορισμένο γεγονός προς το παρόν. Έχετε έναν ολόκληρο μήνα για να κάνετε skate σε αυτές τις διάφορες περιοχές, καθώς διαρκεί από τις 21 Ιουλίου έως τις 25 Αυγούστου, αλλά μετά από αυτό, κάτι άλλο μπορεί να αναλάβει το The Stadium.

Αυτό που λέγεται, υπάρχουν πολλές δραστηριότητες στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε πριν κλείσει ο μήνας των X Games. Έχετε 10 μοναδικές προκλήσεις να αντιμετωπίσετε, με έξι μέσα στο The Stadium και άλλες τέσσερις στους γύρω δρόμους. Και υπάρχουν τέσσερα σετ περιορισμένων X Games Club Tasks, που σας προ(σ)καλούν να εκτελέσετε εμβληματικά tricks εμπνευσμένα από διάσημους pro skaters από το Λος Άντζελες, τη Νέα Υόρκη, το Σάο Πάολο και το Τόκιο.

Επιπλέον, μπορείτε να κερδίσετε X Coins ολοκληρώνοντας διάφορες προκλήσεις και φτάνοντας σε υψηλές βαθμολογίες για να αγοράσετε αποκλειστικά προϊόντα X Games, από replica jerseys και shirts μέχρι boards και wheels.

Αυτά τα νέα έρχονται πέντε μήνες μετά την απόλυση ενός αδιευκρίνιστου αριθμού υπαλλήλων από την Full Circle για να προετοιμάσει το δωρεάν video game skate για το “επόμενο κεφάλαιο.” Η Full Circle δεν είναι το μόνο στούντιο που υπέστη απολύσεις πρόσφατα, καθώς η Xbox απέλυσε 1.600 προγραμματιστές σε πολλά από τα στούντιό της, η Sony έκλεισε την Bluepoint Games, η Riot Games απολύει περίπου 80 υπαλλήλους της 2XKO και άλλα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 00:30 #293755 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο video game του Netflix φέρνει μαζί τις πιο δημοφιλείς σειρές του streamer



Η Netflix ανακοίνωσε το τελευταίο της video game, το οποίο συγκεντρώνει πολλές από τις δημοφιλείς σειρές του streaming γίγαντα σε μια εμπειρία crossover minigolf.



Το Netflix Minigolf, όπως ονομάζεται, είναι ένα couch co-op party game που θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για όλους τους συνδρομητές. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία minigolf και pinball, με τα 60+ επίπεδά του να διαδραματίζονται σε σκηνικά από σειρές της Netflix όπως το Stranger Things, το Bridgerton και το Squid Game (μέσω του Variety). Αναπτύσσεται από την Next Games, η οποία είναι ένα από τα πολλά gaming studios που ανήκουν στη Netflix. Η Next Games έχει επίσης αναπτύξει τα Netflix Puzzled, Boggle Party και Party Crashers, μεταξύ άλλων.

Παίζετε ως χαρακτήρες από τις τηλεοπτικές σειρές, και μία από τις ανατροπές είναι ότι μπορείτε να συλλέξετε “Pranks” που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διαταράξουν τους αντιπάλους. Όπως και σε άλλα παιχνίδια της Netflix, το τηλέφωνό σας είναι ο controller, και το παιχνίδι υποστηρίζει έως τέσσερις παίκτες τοπικά.

Η κυκλοφορία του Netflix Minigolf στις 28 Ιουλίου είναι πιθανό να έχει σχεδιαστεί για να εκμεταλλευτεί το κύμα του golf στη Netflix, καθώς ο streamer μόλις κυκλοφόρησε μια νέα εκπομπή golf με πρωταγωνιστή τον Will Ferrell, με τίτλο The Hawk, στις 16 Ιουλίου.

Το Netflix Minigolf είναι απλώς η τελευταία μεγάλη κυκλοφορία video game από τη Netflix φέτος, ακολουθώντας ένα παιχνίδι Παγκοσμίου Κυπέλλου και το horror game Unhinged από τον σκηνοθέτη του Fight Club, David Fincher, και τον σκηνοθέτη του Weapons, Zach Cregger.

Η Netflix Games έχει περάσει από μια δύσκολη πορεία τα τελευταία χρόνια καθώς προσπαθούσε να καθορίσει μια στρατηγική. Σε κάποια στιγμή, η Netflix είχε επενδύσει σε AAA games και είχε προσλάβει μεγάλα ονόματα, αλλά αυτά τα σχέδια κατέρρευσαν. Σήμερα, η Netflix είναι πιο επικεντρωμένη σε κοινωνικά και party games που οι άνθρωποι μπορούν να παίξουν γρήγορα και εύκολα. Ο εκτελεστικός διευθυντής της Netflix Games, Sean Krankel, δήλωσε στο The Game Business ότι, τα επόμενα χρόνια, θέλει οι άνθρωποι να βλέπουν τη Netflix ως “φυσικό” προορισμό για να παίζουν games, αντί να την αντιλαμβάνονται όπως είναι σήμερα, ως “πειραματική”.

“Θα ήθελα, σε ένα ή δύο χρόνια, οι άνθρωποι να λένε: ‘Αυτό είναι φυσικά το μέρος που θα πήγαινα για να παίξω μια ιστορία’. Και ότι το ‘να παίζω μια ιστορία’ δεν ακούγεται περίεργο,” είπε. “Το φιλόδοξο εδώ είναι ότι δημιουργούμε έναν νέο τρόπο αλληλεπίδρασης με την ιστορία και τον χαρακτήρα που δεν αισθάνεστε ότι πρέπει να είστε διστακτικοί ή ανήσυχοι για να το δοκιμάσετε, ή, ‘Θα είμαι καλός σε αυτό;’”

“Με τον ίδιο τρόπο που κάποιος θα πάει στο Disneyland και θα ανέβει σε μια βόλτα ή θα μπει σε ένα escape room, και απλώς γίνεται μια νέα μορφή ψυχαγωγίας. Αυτό είναι που θα ήθελα να δω να εξελίσσεται,” πρόσθεσε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 16:30 #293757 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call Of Duty: Modern Warfare 4 Dev είναι κουρασμένος από τους ανθρώπους που αποκαλούν τον Gunny AI chatbot



Το Call of Duty: Modern Warfare 4, το κύριο στούντιο Infinity Ward, έχει απαντήσει σε ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι διαθέτει έναν AI βοηθό. Μετά από τον συνταξιούχο leaker του Call of Duty, TheGhostOfHope, που χαρακτήρισε τον βοηθό Gunsmith “Gunny” ως AI chatbot, η Infinity Ward απάντησε λέγοντας ότι ο εικονικός βοηθός είναι μια “χειροποίητη” δημιουργία του στούντιο.

“Λάθος (ξανά). Ο Gunny είναι χειροποίητος από τους προγραμματιστές μας, όχι AI. Συνιστά κατασκευές με βάση τα αξεσουάρ που έχεις ξεκλειδώσει για κάθε όπλο. Βοηθά να κάνεις γρήγορες αλλαγές loadout μεταξύ των αγώνων,” έγραψε η Infinity Ward online. Όπως και σε προηγούμενα παιχνίδια, η λειτουργία Gunsmith στο φετινό Call of Duty έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τους παίκτες να ρυθμίζουν τα loadouts τους για διάφορα σενάρια μάχης, είτε αυτό σημαίνει να εξοπλίσουν ένα όπλο με γρήγορα οπτικά για κοντινές μάχες είτε να εφοδιάσουν ένα ελεύθερο σκοπευτή για μέγιστη ακρίβεια σε ακραίες αποστάσεις.

Σε μια online ανάρτηση, ένας χρήστης παρουσίασε κάποια πλάνα του Gunny σε Action, και πώς παρείχε συστάσεις στον παίκτη ενώ τους υπενθύμιζε να συνεχίσουν να παίζουν ώστε να ξεκλειδώσουν περισσότερα αξεσουάρ. Όπως μπορείς να υποθέσεις από την απάντηση της Infinity Ward στον TheGhostOfHope, δεν υπάρχει αγάπη μεταξύ του στούντιο και του leaker, ο οποίος έχει προκαλέσει αρκετά στούντιο του Call of Duty να απαντήσουν στις αναφορές τους και να τις απορρίψουν ως ανακριβείς.

Όλα αυτά κορυφώθηκαν τον Μάρτιο φέτος, όταν η Activision ζήτησε από τον TheGhostOfHope να σταματήσει να διαρρέει πληροφορίες, καθώς προκαλούσε προβλήματα ακόμη και όταν αποδείχθηκε ότι ήταν ανακριβείς. Ο TheGhostOfHope συμφώνησε και τώρα παρακολουθεί προσεκτικά το Call of Duty με τα σχόλιά του. Ενώ ο Gunny δεν φαίνεται να είναι μια AI δημιουργία, το Call of Duty έχει πειραματιστεί με γενετική AI στο παρελθόν. Πέρυσι, η Activision παραδέχτηκε ότι χρησιμοποίησε AI ως μέσο για να “βοηθήσει στην ανάπτυξη ορισμένων assets του παιχνιδιού,” και η αμφιλεγόμενη τεχνολογία έχει χρησιμοποιηθεί στο DLC Yokai’s Wrath του Modern Warfare 3 και σε περιεχόμενο θεματικό για τις γιορτές του Black Ops 6.

Η Activision ισχυρίζεται ότι ενώ τα εργαλεία AI χρησιμοποιήθηκαν επίσης στην ανάπτυξη του Call of Duty: Black Ops 7, οι άνθρωποι χειρίζονται τη δημιουργική διαδικασία, και κανένα από αυτό το περιεχόμενο δεν μπήκε στο παιχνίδι.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 19:30 #293758 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το NHL 27 φέρνει πίσω ένα αγαπημένο mode που δεν έχει ξαναδεί χρόνια, αλλά δεν είναι αυτό που φαίνεται



Η EA Sports ανακοίνωσε επίσημα το NHL 27, με τον 20χρονο Macklin Celebrini να κοσμεί το εξώφυλλο. Η νέα είσοδος στη σειρά pro ice hockey περιλαμβάνει όλα όσα θα περίμεναν οι fans, όπως καλύτερα γραφικά, ανανεωμένα playbooks ομάδων και ενημερωμένη κάμερα, αλλά υπήρξαν και μερικές αποκαλύψεις που οι fans ίσως δεν περίμεναν.



Μία από τις κύριες νέες προσθήκες στο NHL 27 είναι το Connected Franchise, μια δυνατότητα που οι fans ζητούσαν εδώ και χρόνια. Δεν έχει εμφανιστεί σε παιχνίδι NHL από το NHL 14 του 2013. Οι άνθρωποι αρχικά ενθουσιάστηκαν με την επιστροφή του mode, αλλά ο ενθουσιασμός δεν κράτησε πολύ για κάποιους, αφού αποκαλύφθηκε μια σημαντική λεπτομέρεια σχετικά με το mode.

Η ιστοσελίδα του NHL 27 επιβεβαιώνει ότι το Connected Franchise υποστηρίζει μόνο ομάδες που ελέγχονται από ανθρώπους, και μια εικόνα από το trailer ανακοίνωσης δηλώνει: “Ομάδες χωρίς ανθρώπινο χρήστη δεν μπορούν να ελεγχθούν, να ανταλλαγούν ή να παιχτούν εναντίον τους.” Δεδομένου αυτού, οι παίκτες θα χρειαστεί να έχουν 32 πραγματικούς ανθρώπους σε μια λίγκα. Αυτό απογοητεύει κάποιους fans, οι οποίοι ζητούν από την EA να προσθέσει ομάδες AI.

Υπήρξε επίσης κάποια σύγχυση σχετικά με το αν το Connected Franchise θα περιορίζεται σε μία μόνο σεζόν, αλλά αυτό δεν ισχύει.

“Θέλω να ξεκαθαρίσω μια παρανόηση: Το NHL 27 Connected Franchise δεν περιορίζεται σε μία σεζόν. Η λίγκα σας δεν τελειώνει μετά το Έτος 1,” δήλωσε ο διευθυντής στρατηγικής και μάρκετινγκ franchise του NHL 27. “Μπορείτε να συνεχίσετε την ίδια λίγκα, και οι κινήσεις ρόστερ όπως οι ανταλλαγές και οι απαιτήσεις ελεύθερων παικτών θα προχωρήσουν. Αλλά για φέτος, πτυχές όπως η γήρανση των παικτών, η συνταξιοδότηση, οι στατιστικές της σεζόν, δεν μεταφέρονται. Ξέρουμε ότι αυτές οι δυνατότητες έχουν σημασία, και το επερχόμενο blog και το Feedback Portal θα δώσουν στην κοινότητα έναν χώρο για να μοιραστεί τι θέλουν να προτεραιοποιηθεί στη συνέχεια καθώς συνεχίζουμε να χτίζουμε πάνω στο mode. Περισσότερα σύντομα!”

Το NHL 27 διαθέτει επίσης μια νέα ομάδα σχολιασμού με τους John Buccigross και Darren Pang. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 11 Σεπτεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 20:00 #293759 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η A24 αναφέρεται ότι ρίχνει copyright strikes σε περιεχόμενο για Backrooms που δεν κατέχει



Οι δημιουργοί του liminal horror που εμπνέεται από τα Backrooms έχουν εκτεθεί σε κάτι πολύ πιο τρομακτικό από τη φαντασία creepypasta: ειδοποιήσεις για κατάργηση από το έργο τους. Χρήστες στο διαδίκτυο αναφέρουν ότι έχουν εκδοθεί αξιώσεις πνευματικών δικαιωμάτων εναντίον τους από την “A24 Films LLC,” την παραγωγική εταιρεία πίσω από μία από τις μεγαλύτερες ταινίες της χρονιάς.

Στο subreddit r/backrooms, ο χρήστης GnarlyNet περιέγραψε την εμπειρία του, λέγοντας ότι το artwork του που εμπνέεται από τα Backrooms έλαβε μια ειδοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων στην εμπορική ιστοσελίδα Redbubble. Ο σχεδιασμός της εικόνας του GnarlyNet προήλθε από την αρχική εικόνα των Backrooms του 2019, όχι από την ταινία, και άλλοι δημιουργοί νιώθουν επίσης την πίεση της επιβολής της A24. Η indie ομάδα Davilkus Games (μέσω του Kotaku) δηλώνει ότι δέχθηκε τρεις ειδοποιήσεις πνευματικών δικαιωμάτων αυτόν τον μήνα για το δικό της project liminal horror video game, με αποτέλεσμα ο λογαριασμός της στο Google Play να απαγορευτεί από την Platform.

Λοιπόν, αυτό είναι, η A24 προσπαθεί τώρα να κατοχυρώσει τα Backrooms. Αφαιρούν σχέδια ταπετσαρίας από το Redbubble που δημιουργήθηκαν πολύ πριν από την κυκλοφορία της ταινίας.

Welp, this is it, A24 is now trying to copyright the backrooms. They’re taking down wallpaper designs from redbubble that were made ages before the film came out. pic.twitter.com/QBANiEI9P3

— assorted goods & sundries (@maywrence) July 15, 2026

Σε απάντηση σε αυτές τις καταγγελίες, ο σκηνοθέτης των Backrooms, Kane Parsons, δήλωσε ότι ερευνά το θέμα. “Εξετάζω αυτό το θέμα. Δεν θα έπρεπε να συμβαίνει,” έγραψε ο Parsons στο subreddit.

Τι συμβαίνει λοιπόν εδώ; Η A24 πιθανότατα χρησιμοποιεί ένα αυτοματοποιημένο σύστημα που έχει οδηγήσει σε μαζικές ειδοποιήσεις πνευματικών δικαιωμάτων εναντίον χρηστών. Ενώ έχει το νομικό δικαίωμα να προστατεύει την ταινία Backrooms, το είδος αυτό δεν ανήκει σε κανένα άτομο, καθώς έχουν υπάρξει πολυάριθμα fan projects, artwork και video games που εμπνέονται από αυτό το συγκεκριμένο brand creepypasta περιεχομένου.

Η A24 δεν έχει κερδίσει και πολλούς θαυμαστές για την απόφασή της να υπογράψει μια συνεργασία έρευνας AI αξίας 75 εκατομμυρίων δολαρίων με την DeepMind της Google, με πολλούς κινηματογραφόφιλους και θαυμαστές να κατακρίνουν τη συμφωνία. Ο Parsons επίσης αναφέρθηκε στο δράμα, εξηγώντας στον Discord server του ότι “αυτοί οι πόροι” δεν θα δαπανηθούν για τα Backrooms ή για τυχόν ενδεχόμενα sequel. Σε περίπτωση που το χάσατε, τα Backrooms κυκλοφόρησαν νωρίτερα φέτος και ήταν μια επιτυχία στο box office, αποφέροντας σχεδόν 375 εκατομμύρια δολάρια από τον προϋπολογισμό των 10 εκατομμυρίων δολαρίων. Για το επόμενο project του, ο Parsons στοχεύει να δημιουργήσει μια ταινία βασισμένη στο video game Portal της Valve.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 22:30 #293761 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Zero Parades Dev ανακοίνωσε απολύσεις παρά την κριτική επιτυχία του video game



Μια ακόμη μέρα, μια ακόμη ανακοίνωση απολύσεων. Αυτή τη φορά προέρχεται από το Zero Parades: For Dead Spies, τον προγραμματιστή ZA/UM, ο οποίος δήλωσε στα social media ότι παρά την κριτική επιτυχία του video game, το στούντιο δεν μπορεί να διατηρήσει το μέγεθος της ομάδας του.

Ο ZA/UM πήρε το λόγο στο Bluesky στις 17 Ιουλίου για να μοιραστεί τα δυσάρεστα νέα. Η ομάδα δήλωσε ότι αν και το Zero Parades έλαβε καλές κριτικές, “η εμπορική του απόδοση” δυσκόλεψε το στούντιο να διατηρήσει τον τρέχοντα αριθμό υπαλλήλων του. Ως αποτέλεσμα, η εταιρεία έχει “δώσει ειδοποιήσεις περί πλεονάζοντος προσωπικού ή κινδύνου” σε έως και 32 υπαλλήλους του RPG στούντιο.

“Καθ' όλη τη διάρκεια αυτής της δύσκολης διαδικασίας, συνεχίσαμε να συμβουλευόμαστε και να συνεργαζόμαστε με εκπροσώπους της Συμμαχίας Εργαζομένων ZA/UM,” έγραψε το στούντιο στο Bluesky. “Αυτό αλλάζει τη μορφή του ZA/UM, αλλά όχι τον σκοπό του. Τα καλλιτεχνικά μας πρότυπα παραμένουν αμετάβλητα: Θα επιμείνουμε.”

Το Zero Parades: For Dead Spies είναι το δεύτερο video game από τον ZA/UM, μετά την έξοδο του στούντιο το 2019 με το Disco Elysium. Κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2026 για PC με μια έκδοση για PS5 να έρχεται αργότερα φέτος. Το Zero Parades είναι ένα ισομετρικό RPG κατασκοπείας για μια γυναίκα πράκτορα ονόματι Hershel Wilk, η οποία έχει αναλάβει την αποστολή να αποκαλύψει τα μυστικά του στοιχειωμένου παρελθόντος της. Είναι ανατριχιαστικό και συναρπαστικό με τους καλύτερους τρόπους, λαμβάνοντας 8/10 στην κριτική του GameWorld για το Zero Parades: For Dead Spies και σκορ 83 στο Metacritic.

Ο ZA/UM είναι ο τελευταίος προγραμματιστής που υπέστη απολύσεις, καθώς το 2026 η βιομηχανία των games έχει ταραχθεί από πολλές κλεισίματα στούντιο και απολύσεις υπαλλήλων. Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Xbox απολύθηκε 1.600 υπαλλήλους ως μέρος του μεγάλου “reset” της, με άλλους 1.600 να προγραμματίζονται για απόλυση τους επόμενους 12 μήνες. Το στούντιο Skate Full Circle υπήρξε επίσης θύμα απολύσεων τον Φεβρουάριο του 2026, όπως και ο προγραμματιστής Riot Games τον ίδιο μήνα. Εν τω μεταξύ, η Sony έκλεισε την Bluepoint Games, τον προγραμματιστή που είναι υπεύθυνος για μερικά εξαιρετικά remakes, τον Φεβρουάριο επίσης. Φαίνεται ότι όπου και να κοιτάξεις, συμβαίνει μια ακόμη απόλυση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 23:00 #293762 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Todd Howard απαντά σε “fan chatter” σχετικά με τις θεωρίες συνωμοσίας για την αντιπαλότητα Bethesda-Obsidian



Η CEO της Bethesda Todd Howard έχει αναφερθεί σε φήμες σχετικά με μια αντιπαλότητα μεταξύ Bethesda Game Studios και Obsidian, λέγοντας ότι η διαδικτυακή συζήτηση δεν αντικατοπτρίζει την πραγματικότητα.

Είπε στο Windows Central: “Εκτιμώ κάποια από την κουβέντα των fans, αλλά πίσω από τις σκηνές, υπάρχει ένας τεράστιος σεβασμός [μεταξύ Bethesda και Obsidian].”

Η Obsidian ανέπτυξε το 2010 Fallout: New Vegas, το οποίο ήταν μια πολύ αγαπημένη είσοδος στη σειρά. Το στούντιο εργάζεται τώρα σε ένα νέο Fallout video game, αν και δεν γνωρίζουμε ακριβώς τι είναι.

Μια αβάσιμη διαδικτυακή μύθος εμφανίστηκε προτείνοντας ότι ο Howard ήταν ενοχλημένος ή αναστατωμένος με την επιτυχία του New Vegas.

Με τα χρόνια, ο Howard έχει μιλήσει πολλές φορές για το πόσο απόλαυσε το New Vegas και τη συνεργασία του με την Obsidian, συμπεριλαμβανομένης μιας συνέντευξης το 2018 με το The Guardian, στην οποία ο Howard είπε ότι η Obsidian “έκανε μια φανταστική δουλειά” με το New Vegas.

Στη νέα συνέντευξη με το Windows Central, ο Howard είπε ότι η Bethesda “πάντα” προσπαθούσε να βρει έναν τρόπο να συνεργαστεί ξανά με την Obsidian “με τον σωστό τρόπο.” Αυτό τώρα συμβαίνει, με την Obsidian να αναπτύσσει ένα νέο Fallout video game.

“Λες κάπως, υπάρχει ένας τρόπος ή ένα παράθυρο ή μια τσέπη όπου θα μπορούσαμε να κάνουμε κάτι μαζί που πραγματικά, πραγματικά έχει νόημα; Και έτσι είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για την ευκαιρία, να συνεργαστούμε,” είπε.

Η Obsidian ήταν μεταξύ των στούντιο του Xbox που επηρεάστηκαν από τον τελευταίο γύρο περικοπών της Microsoft. Η Obsidian φέρεται να επλήγη ιδιαίτερα σφοδρά, με το 25% του προσωπικού να απολύεται.

Σε άλλες ειδήσεις για το Fallout, η Bethesda έχει επιβεβαιώσει ότι το Fallout 5 είναι σε προπαραγωγή και ότι οι remasters του Fallout 3 και του Fallout: New Vegas έρχονται. Επιπλέον, μια προϊστορία του Fallout 3 έρχεται στο Fallout 76.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Jul 2026 23:30 #293763 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η αναφορά για την εξαγορά της EA από τη Σαουδική Αραβία φαίνεται ότι θα ξεπεράσει το εμπόδιο της ΕΕ



Μετά την ανακοίνωση της εξαγοράς της EA ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων τον Σεπτέμβριο του 2025, η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την αγορά του Δημόσιου Επενδυτικού Ταμείου (PIF) της Σαουδικής Αραβίας στο τέλος Ιουλίου, σύμφωνα με νέες αναφορές από το Reuters.

Όπως ανέφερε το Reuters στις 17 Ιουλίου, άτομα που γνωρίζουν τη συμφωνία δήλωσαν ότι το PIF της Σαουδικής Αραβίας θα εξασφαλίσει την έγκριση της ΕΕ σύμφωνα με τους κανόνες επιδότησης της ΕΕ. Αυτό σημαίνει ότι, μετά την ολοκλήρωση της προκαταρκτικής ανασκόπησης της ΕΕ σύμφωνα με τον Κανονισμό για τις Ξένες Επιδοτήσεις (FSR) στις 22 Ιουλίου, η αγορά αναμένεται να εγκριθεί στις 30 Ιουλίου. Συνολικά, η συμφωνία αναμένεται να κερδίσει την άνευ όρων έγκριση της ΕΕ σύμφωνα με τους κανόνες συγχωνεύσεων.

Ο FSR έχει σκοπό να αποτρέψει τις μη ευρωπαϊκές επιδοτήσεις από το να παραμορφώνουν τον ανταγωνισμό στην εσωτερική αγορά της ΕΕ. Ωστόσο, όπως ανέφερε το Reuters νωρίτερα αυτό το μήνα, ο FSR δέχθηκε πολλές κριτικές ότι η ρύθμιση ήταν πολύ γραφειοκρατική. Τώρα, με τον FSR ουσιαστικά να παραμερίζεται από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή – τον επιβλέποντα του ανταγωνισμού της ΕΕ – το PIF της Σαουδικής Αραβίας φαίνεται ότι είναι έτοιμο να αποκτήσει την EA.

Φήμες για τη συμφωνία κυκλοφόρησαν τον Σεπτέμβριο του 2025, όταν το PIF της Σαουδικής Αραβίας, η ιδιωτική εταιρεία επενδύσεων Silver Lake και οι Affinity Partners του Jared Kushner εμπλέκονταν στην αγορά. Ενώ η EA παραδέχθηκε τον Νοέμβριο του 2025 ότι υπάρχει κίνδυνος πώλησης στη Σαουδική Αραβία, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι θα “διατηρήσει τη δημιουργική της έλεγχο” στο μέλλον. Ωστόσο, τον Δεκέμβριο του 2025, η Wall Street Journal ανέφερε ότι η πλειοψηφία του ελέγχου της EA θα μεταφερθεί στο PIF της Σαουδικής Αραβίας μετά την ολοκλήρωση της αγοράς. Η συμφωνία έχει προκαλέσει αναστάτωση στους gamers, με αποτέλεσμα οι cosplayers να επιτεθούν στα κεντρικά γραφεία της EA στην Καλιφόρνια σε ένδειξη διαμαρτυρίας.

Εάν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο – και φαίνεται ότι όλα θα πάνε – αυτή η εξαγορά θα είναι η δεύτερη μεγαλύτερη εξαγορά στον τομέα των gaming μετά την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft ύψους 75,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων τον Οκτώβριο του 2023.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Jul 2026 00:00 #293764 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτός ο PC Gamer φτιάχνει τα δικά του φυσικά Steam games, μία ακριβή κασέτα τη φορά



Τα φυσικά PC games έχουν βγει εκτός μόδας εδώ και πολλά χρόνια, χάρη στην άνοδο των ψηφιακών πλατφορμών διανομής όπως το Steam. Ενώ οι μεγάλες συσκευασίες PC games που περιείχαν CD και DVD-ROM έχουν ουσιαστικά εξαφανιστεί, ένας modder αποφάσισε να επαναφέρει τις κασέτες παιχνιδιών στη βιβλιοθήκη του Steam, συνδυάζοντας σκληρούς δίσκους με τον ευέλικτο επιτραπέζιο πελάτη του Steam.

Στο subreddit PC Master Gaming Race, ο Jibril-sama περιέγραψε την προσέγγισή τους για plug-and-play στο παιχνίδι Steam games. Πρόσφατα αγόρασαν μια στοίβα από μεταχειρισμένα SATA SSDs, φόρτωσαν ένα προσαρμοσμένο script σε αυτά, εγκατέστησαν games σε καθένα από αυτά και δημιούργησαν προσαρμοσμένα γραφικά για να κολλήσουν στις θήκες. Μόλις ολοκληρώθηκε, γεννήθηκε μια προσαρμοσμένη κασέτα παιχνιδιού Steam, με κάποια από τα games του Jibril-sama να είναι τα Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5 και Warhammer 40,000: Space Marine 2 – όλα games με μεγάλο μέγεθος εγκατάστασης.

Αν ενδιαφέρεστε να φτιάξετε τις δικές σας κασέτες, ο Jibril-Sama έχει ανεβάσει τον κώδικα online για τους modders να τον ελέγξουν. Σύμφωνα με την ανάρτησή τους, ο κώδικας “θα” λειτουργεί με άλλα μέσα αποθήκευσης όπως SD κάρτες, USB drives και flash drives. “Δεν υπάρχει εγγύηση ότι θα λειτουργήσει για εσάς. Το δοκίμασα μόνο στην παλιά μου εγκατάσταση Win10, αλλά τουλάχιστον θα πρέπει να μπορείτε να πάρετε τον γενικό κώδικα και να τον κάνετε να λειτουργήσει ή να τον βελτιώσετε,” έγραψαν.

Η επιλογή της μεθόδου SSD είναι προφανώς η πιο ακριβή, καθώς κατά μέσο όρο, κοιτάτε γύρω στα $30-$50 για ένα ποιοτικό 128GB SSD. Μόλις τα games αρχίσουν να συσσωρεύονται, έτσι και η τιμή.

Οι τιμές μνήμης έχουν εκτοξευθεί τους τελευταίους μήνες λόγω της ραγδαίας επένδυσης σε κέντρα δεδομένων AI και διάφορων παγκόσμιων παραγόντων, καθιστώντας αυτό που κάποτε ήταν μια προσιτή αναβάθμιση πιο ακριβό από ποτέ. Το μέλλον φαίνεται επίσης όλο και πιο ψηφιακό για τις κονσόλες video game επόμενης γενιάς, καθώς η Sony έχει επιβεβαιώσει ότι θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων PlayStation το 2028. Η κονσόλα επόμενης γενιάς της Microsoft, Project Helix, φημολογείται επίσης ότι θα είναι μια κονσόλα μόνο ψηφιακής μορφής.

Please Log in or Create an account to join the conversation.