Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Jun 2026 23:30 #293401 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Halo trailer θα έπρεπε να είναι στο State of Play, αλλά η Microsoft το απέσυρε – Αναφορά



Ένα τρέιλερ του Halo επρόκειτο να προβληθεί κατά τη διάρκεια της πρόσφατης εκδήλωσης PlayStation State of Play, αλλά η CEO του Xbox Asha Sharma και η ομάδα της αποφάσισαν να το αποσύρουν, σύμφωνα με αναφορά. Αυτό πιθανώς κατέστρεψε τη σχέση μεταξύ Xbox και PlayStation, ανέφεραν πηγές στο Bloomberg.



Η ιστορία δεν είχε περαιτέρω πληροφορίες σχετικά με το τρέιλερ του Halo, αλλά πιθανότατα ήταν ένα βίντεο για το Halo: Campaign Evolved, το οποίο κυκλοφορεί αυτόν τον Ιούλιο. Η Microsoft και η Sony στη συνέχεια δημοσίευσαν ένα τρέιλερ για το παιχνίδι που περιλάμβανε πλάνα που καταγράφηκαν στο PlayStation 5 Pro. Οι fans θεωρούν ότι αυτό ήταν το τρέιλερ που προοριζόταν για το State of Play, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Σε κάθε περίπτωση, το Campaign Evolved αντιπροσωπεύει το ντεμπούτο της σειράς Halo σε μια πλατφόρμα PlayStation. Ενδέχεται επίσης να μην είναι το τελευταίο, καθώς η Microsoft είχε δηλώσει προηγουμένως ότι το μέλλον του Halo είναι στο PlayStation και ότι το Halo στο PlayStation είναι καλό για τη μάρκα και τους παίκτες.

Το Campaign Evolved εξακολουθεί να έρχεται στο PS5 γιατί η Microsoft έχει ήδη δεσμευτεί να το κυκλοφορήσει εκεί, και η εταιρεία έχει δηλώσει ότι θα τιμήσει τις υπάρχουσες συμφωνίες. Ωστόσο, μένει να δούμε αν η Microsoft θα κυκλοφορήσει οποιοδήποτε Halo παιχνίδι έρθει στη συνέχεια στο PlayStation, τώρα που η Sharma ηγείται του Xbox και έχει υποσχεθεί τουλάχιστον δύο «υπογραφές» αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox κάθε χρόνο.

Η αναφορά του Bloomberg υποστήριξε επίσης την αξίωση ότι μια έκδοση PS5 του Gears of War: E-Day ήταν υπό ανάπτυξη και προγραμματισμένη για κυκλοφορία μέχρι που η Sharma αποφάσισε να την ακυρώσει. Η αναφορά πρόσθεσε ότι «πολλοί» υπάλληλοι του Xbox ήταν έκπληκτοι.

Αυτές οι λεπτομέρειες ήρθαν στο φως ως μέρος μιας ευρύτερης αναφοράς που περιγράφει απολύσεις στο Xbox που αναμένονται τον Ιούλιο. Έχει επίσης αναφερθεί ότι η Microsoft μπορεί να κλείσει τουλάχιστον ένα στούντιο του Xbox, αλλά μένει να δούμε ποιο.

Σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό, η Sharma αναφέρθηκε σε επικείμενες αλλαγές στο σύστημα στούντιο του Xbox.

«Επεκτείναμε το σύστημα στούντιο μας όταν χρειαζόμασταν μια ροή περιεχομένου για να καλύψουμε πολλές στρατηγικές σε συνδρομές, streaming και συσκευές. Στη διαδικασία, βρεθήκαμε υπερβολικά επιμηκυμένοι καθώς εκτελούσαμε αλλαγές στρατηγικών σε ένα τοπίο με πιο άμεσα διαθέσιμο περιεχόμενο,» είπε.

Αυτές οι αλλαγές έρχονται καθώς η Sharma προχωρά σε βήματα για να «επαναρυθμίσει την επιχείρηση.»

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 01:00 #293404 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η νέα CEO του Xbox υποστηρίζει κάτι που μισούν όλοι για να σώσει το gaming



Η CEO του Xbox Matthew Ball πιστεύει ότι ένας τρόπος για να αναζωογονηθεί το gaming είναι μέσω κάποιων πραγμάτων που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται: τις διαφημίσεις εντός του video game.

Μιλώντας στο The Game Business, ο Ball δήλωσε ότι υπάρχει ένα “δίπλευρο πρόβλημα” στον σύγχρονο χώρο του gaming. Το κόστος ανάπτυξης για πολλά games είναι πλέον “πολύ υψηλό”, και οι καταναλωτές δεν θέλουν να πληρώσουν περισσότερα. Κάτι πρέπει να αλλάξει, και μία πιθανή λύση, όπως τη βλέπει ο Ball, είναι μέσω της διαφήμισης.

Αναφέρθηκε στην τηλεόραση streaming ως παράδειγμα, λέγοντας ότι η πλειοψηφία της ανάπτυξης για διάφορες πλατφόρμες streaming προέρχεται από επίπεδα που υποστηρίζονται από διαφημίσεις. Ταυτόχρονα, οι άνθρωποι μπορούν να πληρώσουν χρήματα για να αφαιρέσουν τις διαφημίσεις σε πιο ακριβές επιλογές.

Ενώ τα games που βασίζονται σε διαφημίσεις είναι ήδη διαδεδομένα και δημοφιλή σε κινητές συσκευές, είναι λιγότερο έτσι σε κονσόλες. Η εύρεση μιας λύσης για games που υποστηρίζονται από διαφημίσεις σε κονσόλες θα μπορούσε να είναι ένας από τους τρόπους με τους οποίους η βιομηχανία του gaming μπορεί να επιστρέψει σε ανάπτυξη, δήλωσε ο Ball.

“Το ερώτημα δεν είναι αν μπορούμε να βάλουμε διαφημίσεις σε όλα. Το ερώτημα είναι, υπάρχουν ευκαιρίες που επιτρέπουν στους ανθρώπους που δεν μπορούν να αντέξουν οικονομικά, ή δεν θα δοκιμάσουν, να έχουν πρόσβαση στις ιδιοκτησίες και τις σειρές μας;” είπε.

Ο Ball συνέχισε λέγοντας ότι δεν έχει τίποτα να μοιραστεί σχετικά με τα σχέδια της Microsoft συγκεκριμένα, αλλά είπε ότι οι εταιρείες θα ήταν έξυπνες να εξετάσουν τη διαφήμιση για να βοηθήσουν στην ανάπτυξη και τη διαχείριση του κόστους.

“Πώς μπορούμε να κρατήσουμε τα προϊόντα μας προσιτά; Πώς μπορούμε να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να συνεχίσουμε να χρηματοδοτούμε εξαιρετική δουλειά από τις ομάδες ανάπτυξής μας; Αυτός είναι ο στόχος. Δεν είναι θέμα τοποθέτησης μιας διαφήμισης μπροστά σε κάποιον ώστε να πουλήσουμε, ξέρετε, μια πίτσα,” είπε.

Ο Ball είχε προηγουμένως υποστηρίξει περισσότερες διαφημίσεις εντός του video game, λέγοντας ότι οι άνθρωποι θα πρέπει να τις αποδεχτούν, αλλιώς τα πράγματα μπορεί να γίνουν χειρότερα για τους προγραμματιστές και τους καταναλωτές.

“Δεν θέλουμε απολύσεις, δεν θέλουμε λιγότερα games, δεν θέλουμε απλώς τα ίδια games... Δεν θέλουμε αυξήσεις τιμών. Τα χρήματα πρέπει να έρθουν με κάποιον τρόπο,” είπε.

Οι προγραμματιστές έχουν δοκιμάσει διαφημίσεις εντός του video game στο παρελθόν, όπως με τις διαφημίσεις στην οθόνη παύσης του EA Sports UFC 4. Υπήρξε μια γρήγορη και θυμωμένη αντίδραση, και η EA αφαίρεσε αυτές τις διαφημίσεις. Πριν από αυτό, η Square Enix είχε λανσάρει μια gaming Platform, το Core Online, που επέτρεπε στους ανθρώπους να παίζουν games δωρεάν σε αντάλλαγμα για την παρακολούθηση διαφημίσεων, αλλά οι άνθρωποι δεν το αποδέχτηκαν και η Square Enix το έκλεισε γρήγορα.

Ο πρώην βετεράνος της BioWare Mark Darrah δήλωσε πρόσφατα ότι οι προγραμματιστές μπορούν να βγάλουν περισσότερα χρήματα και να βοηθήσουν τη βιομηχανία να γίνει πιο βιώσιμη πουλώντας τοποθέτηση προϊόντων.

“Η τοποθέτηση προϊόντων είναι ένα πολύ μικρό κομμάτι των video games αυτή τη στιγμή σε σύγκριση με τις ταινίες και την τηλεόραση. Ίσως θα μπορούσε να είναι ένα μεγαλύτερο κομμάτι της ανάπτυξης. Ίσως υπάρχουν σχέσεις που μπορούν να δημιουργηθούν εκεί,” είπε.

Ο διευθυντής της Take-Two Strauss Zelnick, εν τω μεταξύ, έχει δηλώσει ότι οι διαφημίσεις εντός του video game για games πλήρους τιμής “θα φαίνονταν άδικες.”

Ο Ball εντάχθηκε στο Xbox νωρίτερα φέτος ως Chief Strategy Officer στο νέο ηγετικό επιτελείο της CEO του Xbox Asha Sharma. Πρόσφατα δήλωσε ότι το Xbox υπέφερε κάτω από τους προηγούμενους ηγέτες Phil Spencer και Sarah Bond και έχει πει ότι είναι “στρατηγικός αισιόδοξος” όταν πρόκειται να προσπαθήσει να διορθώσει το Xbox.

Η Sharma ανακοίνωσε πρόσφατα σχέδια για “επανεκκίνηση” της επιχείρησης του Xbox, και αυτό αναμένεται να περιλαμβάνει περισσότερες απολύσεις και πιθανές κλεισίματα στούντιο τον Ιούλιο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 01:30 #293405 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σεπτέμβριος είναι τόσο πολυάσχολος για τα games που ένα από αυτά μόλις καθυστέρησε για να αποφύγει τα άλλα (και το GTA 6)



Με το GTA 6 να κυκλοφορεί τον Νοέμβριο, οι προγραμματιστές προσπαθούν να ευθυγραμμίσουν τις κυκλοφορίες τους στους μήνες πριν και μετά από αυτό, και αυτό έχει κάνει τον Σεπτέμβριο του 2026 πολύ απασχολημένο. Μία κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου μεταφέρεται τώρα στον Οκτώβριο λόγω της συσσώρευσης παιχνιδιών του Σεπτεμβρίου.

Ο προγραμματιστής One More Level ανακοίνωσε ότι το Valor Mortis καθυστερεί από τις 24 Σεπτεμβρίου στις 13 Οκτωβρίου επειδή “ο Σεπτέμβριος έχει γίνει απολύτως γεμάτος με εκπληκτικά παιχνίδια.”

“Θέλουμε να δώσουμε στο Valor Mortis (και στο πορτοφόλι σας) λίγο χώρο να ανασάνει,” συνέχισε η δήλωση.

Ο προγραμματιστής δήλωσε ότι γνώριζε ότι το Valor Mortis θα μπορούσε να καθυστερήσει εδώ και κάποιο καιρό. Ωστόσο, επειδή εμφανίστηκε στο Xbox Games Showcase, το στούντιο έπρεπε να δείξει μία ημερομηνία στην οποία δεν μπορούσε απαραίτητα να δεσμευτεί επειδή “οι ημερομηνίες κλειδώνονται εβδομάδες νωρίτερα.”

“Όταν επιλέξαμε τις 24 Σεπτεμβρίου, φαινόταν μία πολύ, πολύ καθαρή ημερομηνία,” δήλωσε ο Blake Rochkind, επικεφαλής του εκδότη του Valor Mortis, Lyrical Games, στο Game File.

Μετά την ανακοίνωση της Remedy κατά τη διάρκεια του State of Play στις 2 Ιουνίου ότι το Control Resonant θα κυκλοφορήσει επίσης στις 24 Σεπτεμβρίου, “γνωρίζαμε ότι μεταφέραμε την ημερομηνία [για το Valor Mortis],” πρόσθεσε.

Ο One More Level δήλωσε ότι η καθυστέρηση των 19 ημερών δίνει επίσης στο στούντιο ακόμη περισσότερη χρόνο για να βελτιώσει την εμπειρία. Μία δωρεάν demo για το Valor Mortis είναι διαθέσιμη τώρα στο Steam.

Το Valor Mortis είναι ένα video game πρώτου προσώπου Action souls-like. Παίζετε ως William, ένας πρώην στρατιώτης του στρατού του Ναπολέοντα, ο οποίος ανασταίνεται για να πολεμήσει τέρατα. Ο Γάλλος ηθοποιός Vincent Cassel παίζει τον Ναπολέοντα.

Το Valor Mortis έρχεται σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Θα είναι επίσης διαθέσιμο στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία.

Ακολουθούν μερικά από τα άλλα games που θα κυκλοφορήσουν τον Σεπτέμβριο του 2026:

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 07:30 #293406 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 5 εντάσσεται σε συνδρομή πριν από το launch του GTA 6



Πριν από την κυκλοφορία του GTA 6 αυτόν τον Νοέμβριο, το GTA 5 είναι πλέον διαθέσιμο σε μια υπηρεσία συνδρομής, και είναι το δικό της GTA+ της Rockstar.

Η καμπάνια για έναν παίκτη του video game περιλαμβάνεται τώρα στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του GTA+, ενώ οι συνδρομητές του GTA+ σε PC μπορούν τώρα να αποκτήσουν το GTA Online μέσω της βιβλιοθήκης παιχνιδιών.

Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X|S και PC, το GTA+ κοστίζει 8 δολάρια το μήνα και περιλαμβάνει πρόσβαση σε μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών, καθώς και μια ποικιλία προνομίων. Ορισμένα από τα άλλα παιχνίδια που περιλαμβάνονται στη βιβλιοθήκη είναι τα Bully, L.A. Noire και Red Dead Redemption. Ωστόσο, τα games δεν παραμένουν πάντα για πάντα.

Όσον αφορά τα προνόμια, οι συνδρομητές του GTA+ λαμβάνουν ένα ποσό των $GTA 500,000 κάθε μήνα, πρόσβαση στο “The Vinewood Club” στο GTA Online, ένα δωρεάν αυτοκίνητο κάθε μήνα και άλλα οφέλη για τα μέλη που αλλάζουν κάθε μήνα.

Το GTA 5 ήταν διαθέσιμο στο Game Pass και στο PlayStation Plus για περιοδικούς χρόνους τα τελευταία χρόνια, αλλά πλέον δεν είναι μέρος καμίας από τις δύο βιβλιοθήκες. Το video game συνεχίζει να πωλείται, καθώς έχει ξεπεράσει τα 230 εκατομμύρια πωληθέντα αντίτυπα.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, αλλά μία από τις πολλές αναπάντητες ερωτήσεις σχετικά με το video game είναι πώς μπορεί να είναι το multiplayer, ή πώς μπορεί να επηρεάσει το GTA+.

Η Rockstar Games θα ξεκινήσει τις διαφημιστικές προσπάθειες για το GTA 6 αυτό το καλοκαίρι, οπότε μπορεί να μην περάσει πολύς καιρός μέχρι να δούμε και να μάθουμε περισσότερα για το video game.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 19:30 #293407 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Ben Starr έκανε οντισιόν για τον James Bond στο First Light, αλλά είναι “τόσο γαμμένα ευτυχισμένος” που δεν το πήρε



Ο ηθοποιός Ben Starr, γνωστός για τους ρόλους του σε Final Fantasy XVI, Clair Obscur: Expedition 33 και Hades 2, αποκάλυψε ότι έκανε audition για τον ρόλο του James Bond στο 007: First Light. Δεν πήρε τον ρόλο, ο οποίος τελικά πήγε στον Patrick Gibson, και ο Starr δήλωσε ότι ήταν “τόσο γαμμένα χαρούμενος” που δεν πήρε τον ρόλο.

“Ποτέ δεν θα τον είχα πάρει. Ήμουν απαίσιος,” είπε ο Starr στο VGC. “Θυμάμαι ότι έκανα ένα self-tape γι' αυτό. Έκανα τη σκηνή του GoldenEye και με κάλεσαν ξανά για να συναντήσω την ομάδα.

“Ήμουν μερικά χρόνια στο Final Fantasy εκείνη την εποχή, και δεν είχε κυκλοφορήσει, οπότε ήμουν απλώς ένας νέος ηθοποιός που του άρεσαν τα video games,” πρόσθεσε.

Αν και ο Starr πήρε callback για τον ρόλο, είπε ότι “κάπως κατέρρευσε υπό την πίεση” και δεν “παρέδωσε αυτό που ήθελαν.”

“Είμαι τόσο γαμμένα χαρούμενος που δεν πλησίασα καν, γιατί Θεέ μου, ο Patrick Gibson είναι τόσο γαμμένα καλός. Είναι απίστευτος,” είπε ο Starr.

Το First Light αναμένεται να αποκτήσει συνέχεια, και φανταζόμαστε ότι ο Gibson θα επιστρέψει γι' αυτό. Όσον αφορά τον Starr, ένα από τα επερχόμενα projects του είναι για το στρατηγικό video game Stronghold 4.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 20:00 #293408 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Titanfall θα απολαύσουν το Empulse



Ο προγραμματιστής του Splitgate, 1047 Games, επιστρέφει με το Empulse, ένα νέο ανταγωνιστικό shooter που, όπως ανακάλυψε το GameWorld, είναι για το Titanfall 2 ό,τι ήταν το Splitgate για το Halo. Ο Jean-Luc είχε την ευκαιρία να δοκιμάσει το νέο shooter, το οποίο εισέρχεται σε early access αργότερα αυτόν τον μήνα.

Αν και είναι έντονα εμπνευσμένο από τα παιχνίδια Titanfall, κάτι που θα πρέπει να είναι αρκετά σαφές από τα πλάνα του gameplay, δεν ήταν η μοναδική πηγή έμπνευσης για το Empulse. Ο Jean-Luc διαπίστωσε ότι η χρήση των όπλων θυμίζει περισσότερο το στυλ του Splitgate παρά το ADS-heavy Titanfall, αλλά οι κινήσεις και οι ικανότητες grappling, καθώς και τα mechs (ναι, αυτό το παιχνίδι έχει mechs) θα είναι πολύ οικείες στους fans του αριστουργήματος της Respawn.

Μια μεγάλη αλλαγή σε σχέση με το Titanfall 2 είναι ο τρόπος που αντιμετωπίζετε αυτά τα mechs αν βρίσκεστε στο έδαφος. Δεν υπάρχουν ειδικά όπλα κατά των mechs εδώ, αλλά έχετε πρόσβαση σε ένα μεγάλο σφυρί που είναι πολύ αποτελεσματικό εναντίον τους.

Αντί να χρησιμοποιήσει ένα μοντέλο free-to-play όπως το Splitgate, το Empulse είναι μια κυκλοφορία 20 δολαρίων, και η 1047 ακολουθεί μια παλιά σχολική προσέγγιση monetization–δεν θα υπάρχει cash shop όταν το παιχνίδι λανσαριστεί σε early access στις 24 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X|S και PC. Μια demo θα είναι διαθέσιμη μέσω του Steam Next Fest στις 15 Ιουνίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 20:30 #293409 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo αγαπά να αναδημιουργεί τα 3D Zelda games, αλλά για κάποιο λόγο, όχι τα 2D κλασικά



Μετά από μήνες εικασιών, το The Legend of Zelda: Ocarina of Time αποκαλύφθηκε για το Switch 2 κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct αυτής της εβδομάδας. Είναι το τελευταίο σε μια μακρά σειρά remake και remaster για τα 3D τίτλους της Zelda, αλλά εγείρει επίσης το ερώτημα: Γιατί δεν υπάρχουν νέες εκδόσεις των τριών πρώτων κύριων τίτλων της σειράς;



Η Nintendo δεν έχει ποτέ ξανακάνει remake το The Legend of Zelda, το Zelda II: The Adventure of Link, ή το The Legend of Zelda: A Link to the Past. Αυτά τα 2D κλασικά παιχνίδια για NES και SNES είναι αυτά που έκαναν τους ανθρώπους να ερωτευτούν τη σειρά Action-adventure από την αρχή. Περιλαμβάνουν ακόμη gameplay χαρακτηριστικά που εξακολουθούν να φαίνονται σήμερα στη σειρά, όπως μπουντρούμια γεμάτα γρίφους, σπάσιμο δοχείων και ικανοποιητικά μυστικά για ανακάλυψη.

Παράξενα, το μόνο 2D Zelda που έχει λάβει proper remake είναι το The Legend of Zelda: Link’s Awakening στο Switch. Αυτό είναι η τέταρτη είσοδος στη κύρια σειρά, και ενώ είναι αγαπημένο των fans, δεν έχει την ίδια ευρεία αναγνώριση όπως το A Link to the Past. Στην πραγματικότητα, μέχρι σήμερα, πολλοί εξακολουθούν να θεωρούν αυτό το παιχνίδι του SNES ως την κορυφή της σειράς.

Το The Legend of Zelda: A Link to the Past επανακυκλοφόρησε στο Game Boy Advance, με το multiplayer-centric The Four Swords να προστίθεται στην εμπειρία. Η έκδοση του Hyrule σε αυτό το παιχνίδι αναδημιουργήθηκε επίσης στο A Link Between Worlds – οπότε ίσως η Nintendo θεωρεί αυτό τον τίτλο του 3DS ως μια μορφή remake.

Αλλά ακόμα, σε έναν κόσμο όπου κάθε 3D Zelda παιχνίδι έχει λάβει τη θεραπεία remake ή remaster (συμπεριλαμβανομένων των αναβαθμίσεων Switch 2 Edition), είναι λίγο περίεργο που η Nintendo δεν έχει δώσει τις ίδιες ανανεώσεις στην αρχική τριάδα παιχνιδιών της σειράς. Σίγουρα, θα προτιμούσα νέα Zelda games από αυτά, ως κάποιος που θυμάται να παίζει το A Link to the Past ως παιδί. Αλλά ταυτόχρονα, αυτά τα 2D κλασικά αξίζουν μια δεύτερη ευκαιρία στο προσκήνιο.

Εν τω μεταξύ, το The Legend of Zelda: Ocarina of Time θα δει το δεύτερο remake του αργότερα φέτος στο Switch 2, μετά από μια ανακαίνιση 3DS το 2011. Η Nintendo κράτησε κρυφό οποιοδήποτε gameplay στο reveal trailer, το οποίο ελπίζουμε να σημαίνει μεγαλύτερες αλλαγές από μια απλή οπτική ανανέωση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 21:00 #293410 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η σειρά The Last of Us Season 3 προσθέτει μεγάλο όνομα ηθοποιού, αλλά δεν θα αναγνωρίσεις ποιον παίζει



Οι τελευταίες εξελίξεις για το HBO’s The Last of Us έρχονται στο προσκήνιο, συμπεριλαμβανομένης της διακοπής παραγωγής λόγω του Παγκοσμίου Κυπέλλου και ενός μεγάλου ονόματος που εντάσσεται στο καστ.

Η Deadline αναφέρει ότι η παραγωγή της 3ης σεζόν βρίσκεται σε “μεσοδιάστημα διακοπής γυρισμάτων” για περίπου ένα μήνα. Αυτό συμβαίνει επειδή η σειρά γυρίζεται στο Βανκούβερ, το οποίο είναι επίσης μια τοποθεσία του Παγκοσμίου Κυπέλλου. Αυτό προκαλεί πονοκεφάλους και αναταραχές τοπικά, οπότε η HBO αποφάσισε να σταματήσει προσωρινά την παραγωγή.

Ο τελικός του Παγκοσμίου Κυπέλλου θα διεξαχθεί στις 19 Ιουλίου. Δεν είναι ακριβώς σαφές πότε θα ξαναρχίσει η παραγωγή της 3ης σεζόν, αλλά η Deadline ανέφερε ότι αναμένεται να γυριστεί μέχρι το τέλος του 2026, με τη νέα σεζόν να κάνει πρεμιέρα το 2027. Όπως έχει αναφερθεί προηγουμένως, μπορεί να είναι η τελευταία σεζόν της σειράς.

Όσον αφορά το νέο μέλος του καστ, η αναφορά ανέφερε ότι ο βετεράνος ηθοποιός Peter Sarsgaard θα παίξει το ρόλο του Amon, ενός ηγέτη των Seraphites. Αν αυτό το όνομα δεν σας φαίνεται οικείο, είναι επειδή ο Amon εφευρέθηκε για τη σειρά, και προφανώς θα τον βλέπουμε πολύ. Η αναφορά ανέφερε ότι ο Amon θα είναι ένας επαναλαμβανόμενος χαρακτήρας.

Ο Amon δεν είναι ο πρώτος πρωτότυπος χαρακτήρας της σειράς The Last of Us που δεν προέρχεται από τα games, καθώς η ηθοποιός Melanie Lynskey από τους Yellowjackets υποδύθηκε την επαναστάτρια ηγέτη Kathleen. Επιπλέον, η 1η σεζόν έδειξε στους fans τη ζωή του Frank (Murray Bartlett), ο οποίος εμφανίστηκε μόνο στα games ως νεκρό σώμα.

Ο Sarsgaard έχει περισσότερους από 70 ρόλους στο ενεργητικό του. Είναι γνωστός για τους ρόλους του στις ταινίες Garden State, Jarhead, Black Mass, The Batman και Green Lantern. Έχει κάνει επίσης πολλή τηλεοπτική δουλειά, συμπεριλαμβανομένων των Dopesick και Presumed Innocent; κέρδισε υποψηφιότητες Emmy και για τις δύο αυτές σειρές.

Ο Craig Mazin είναι ο μοναδικός showrunner για την 3η σεζόν, μετά την αποχώρηση του Neil Druckmann. Η ιστορία αναμένεται να επικεντρωθεί στην Abby (Kaitlyn Dever), αν και η Ellie (Bella Ramsey) θα εμφανιστεί επίσης. Η Ramsey έχει δηλώσει ότι μετά το The Last of Us, σκοπεύουν να απομακρυνθούν από αυτούς τους τύπους ρόλων.

Όσον αφορά τη σειρά video game, το The Last of Us: Part III φημολογείται ότι είναι υπό ανάπτυξη στην Naughty Dog, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί. Η εταιρεία εργάζεται τώρα στο Intergalactic: The Heretic Prophet.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 22:30 #293411 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Ubisoft’s Next Ghost Recon Game φέρεται να αντιμετωπίζει μεγάλα προβλήματα



Πέρυσι, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι αναπτύσσει ένα νέο video game Ghost Recon, αλλά μια νέα αναφορά υποδεικνύει ότι το έργο έχει αντιμετωπίσει προβλήματα και μπορεί να χρειαστεί μια “πλήρη επανεκκίνηση ή άμεση ακύρωση” αν δεν μπορέσουν να επιλυθούν τα προβλήματα του.

Το Insider Gaming αναφέρει ότι το επόμενο Ghost Recon, το οποίο είναι εσωτερικά γνωστό ως Project OVR, απέτυχε να πληροί τους στόχους της Ubisoft κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης ανασκόπησης. Ανώνυμες πηγές απέδωσαν την αποτυχία σε “μη ρεαλιστικές προθεσμίες και κακή προγραμματισμό και διαχείριση.” Σύμφωνα με την αναφορά, η Ubisoft απέρριψε τα εναλλακτικά σχέδια παραγωγής που προτάθηκαν από τους διευθυντές του Project OVR.

Σε απάντηση της αποτυχημένης ανασκόπησης, η Ubisoft φέρεται να υιοθετεί μια πιο ενεργή προσέγγιση με το Project OVR, φέρνοντας επιπλέον στελέχη για να επιβλέπουν την ανάπτυξη. Η αναφορά αναφέρει ένα εσωτερικό σημείωμα που περιγράφει το Project OVR ως έχον ένα “ισχυρό” θεμέλιο, αλλά αυτό μπορεί να μην είναι αρκετό για να αποτρέψει την ανάπτυξη του video game από το να σταματήσει ή να ανακατευθυνθεί σε άλλα έργα. Το Insider Gaming σημειώνει ότι έχουν ήδη υπάρξει “σιωπηλές απολύσεις” στην ομάδα του Project OVR, με πιθανές περισσότερες σύντομα.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Ubisoft φέρεται να έκλεισε στούντιο στο Winnipeg και το Βελιγράδι, των οποίων οι τίτλοι περιλάμβαναν το Rainbow Six Mobile, το Far Cry 6, το Assassin’s Creed Valhalla και υποστήριξη για το επερχόμενο Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Κατά τη διάρκεια μιας αποκάλυψης προς τους επενδυτές τον Μάιο, η Ubisoft αναγνώρισε μια ρεκόρ λειτουργική ζημία €1.3 δισεκατομμυρίων για το οικονομικό έτος 2025-2026. Ωστόσο, επαίνεσε επίσης μια πιθανή επιστροφή στην κερδοφορία στα οικονομικά έτη 2027-28 και 2028-29 λόγω των επερχόμενων τίτλων, συμπεριλαμβανομένου του Assassin’s Creed Hexe, ενός νέου Far Cry, και του προαναφερθέντος Ghost Recon, το οποίο θα μπορούσε να είναι ένα first-person shooter.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Jun 2026 23:00 #293412 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δύο ακόμη games χάνουν σύντομα τις online υπηρεσίες



Δύο ακόμα games χάνουν τις online υπηρεσίες τους, αλλά τα καλά νέα είναι ότι οι διακοπές των servers δεν θα συμβούν σύντομα.

Delisted Games εντόπισε ανακοινώσεις από την EA και την 2K που ενημερώνουν τους fans για τις επερχόμενες κλεισίματα servers. Το Grid Legends θα χάσει την online υπηρεσία του στις κονσόλες PlayStation και Xbox στις 11 Σεπτεμβρίου φέτος, αλλά οι servers θα παραμείνουν ενεργοί για τις εκδόσεις Steam και Switch 2 του video game.

Η 2K, εν τω μεταξύ, ανακοίνωσε ότι η online υποστήριξη του TopSpin 2K25 θα κλείσει στις 31 Δεκεμβρίου 2027. Η 2K είχε προηγουμένως δηλώσει ότι οι servers θα κλείσουν στο τέλος του 2026, οπότε οι παίκτες κερδίζουν έναν ολόκληρο χρόνο παραπάνω από ότι αναμενόταν.

Η 2K ανέφερε στην ανακοίνωσή της ότι η υποστήριξη παλαιότερων τίτλων ενώ διαχειρίζονται νεότερους τελικά γίνεται “εμπορικά μη βιώσιμη.” Η EA, από την πλευρά της, είπε κάτι παρόμοιο, σημειώνοντας ότι, καθώς οι πληθυσμοί παικτών στους παλαιότερους τίτλους μειώνονται, “δεν είναι πλέον βιώσιμο να συνεχίζεται η εργασία πίσω από τις σκηνές” που απαιτείται για τη λειτουργία τους.

Όλα αυτά μπορεί να είναι αληθινά, αλλά οποιοσδήποτε παίζει και απολαμβάνει το Grid Legends και το TopSpin 2K25 μπορεί να μην είναι ενθουσιασμένος από τις διακοπές. Στην περίπτωση του TopSpin 2K25, αυτό είναι το πιο πρόσφατο video game στη σειρά, οπότε είναι ακόμα πιο απογοητευτικό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.