Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
24 Apr 2026 22:30 #292825 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Baldur's Gate 3 αποκτά ένα μυθιστόρημα με τον αγαπημένο βρυκόλακα όλων, και αυτό είναι μόνο η αρχή



Το Baldur's Gate 3 κυκλοφόρησε σχεδόν πριν από τρία χρόνια, αλλά οι φαν του συνεχίζουν να είναι ενθουσιασμένοι για νέες ιστορίες με τους αγαπημένους τους χαρακτήρες. Όπως φαίνεται, θα πάρουν ακριβώς αυτό που θέλουν πολύ σύντομα, καθώς ένα νέο πρόγραμμα δημοσίευσης από την Penguin Random House φέρνει αρκετά βιβλία του Baldur's Gate 3 στα ράφια φέτος και στο μέλλον.

Μέχρι στιγμής, το μεγαλύτερο από αυτά είναι το Baldur's Gate 3: Astarion, ένα προοίμιο μυθιστόρημα που προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 29 Σεπτεμβρίου. Το μυθιστόρημα είναι γραμμένο από τον T. Kingfisher (Hemlock & Silver, Swordheart), ο οποίος συνεργάστηκε με τον συγγραφέα του video game Stephen Rooney για να διασφαλίσει την "αυθεντικότητα μέσα στον κόσμο και την παράδοση του video game," σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση. Η ιστορία θα δείξει τον Astarion να υπηρετεί υπό τον Cazador Szarr πριν από τα γεγονότα του Baldur's Gate 3, και αν έχεις παίξει το video game, τότε πιθανότατα θυμάσαι καλά αυτό το όνομα. Και σίγουρα θυμάσαι τον Neil Newbon--τον ηθοποιό του Astarion--ο οποίος θα αφηγηθεί την ηχητική έκδοση του βιβλίου.

Πριν από την κυκλοφορία του βιβλίου Astarion, θα έχουμε επίσης μερικά άλλα, πολύ διαφορετικά βιβλία. Το Baldur's Gate 3: The Necromancy of Thay είναι μια πραγματική έκδοση του βιβλίου από το video game, και το The Official Baldur's Gate 3 Coloring Book περιλαμβάνει 40 εικόνες διαφορετικών χαρακτήρων και σκηνικών από το video game. Το πρώτο θα κυκλοφορήσει στις 21 Ιουλίου, με το δεύτερο να κυκλοφορεί στις 11 Αυγούστου.

Τελευταίο, προς το παρόν (περισσότερες κυκλοφορίες προγραμματίζονται για το 2027) είναι το A Feast For a Tenday: The Official Baldur's Gate 3 Cookbook. Θα περιέχει 65 διαφορετικές συνταγές, αν και αν μοιράζεσαι ένα γεύμα με τον Astarion, θα θελήσεις να έχεις και λίγο αίμα.

Όσον αφορά το μέλλον της σειράς video game Baldur's Gate, παραμένει να δούμε ποιος θα αναλάβει το βάρος. Ο προγραμματιστής του Baldur's Gate 3, Larian Studios, επιστρέφει στη σειρά Divinity στη συνέχεια, αλλά άλλα video games βασισμένα στο D&D είναι υπό ανάπτυξη από άλλες στούντιο. Αυτά περιλαμβάνουν το Dungeons & Dragons: Warlock της Invoke Studios, το οποίο αποκαλύφθηκε στα τέλη της περασμένης χρονιάς.

Μπορείτε να δείτε τις καταχωρήσεις για όλα τα επερχόμενα βιβλία παρακάτω.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
24 Apr 2026 23:00 #292826 by Νίκος Γεωργόπουλος
Επιστρέφουν οι αποκλειστικότητες του Xbox; Να τι είπε η CEO του Xbox Asha Sharma



Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
24 Apr 2026 23:30 #292827 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεκαπέντε άνδρες σε μια νεκρή θησαυροφυλάκιο: Οδηγός αποστολής στο Windrose



Μόλις προσγειωθείτε στην άγνωστη παραλία στην αρχή του Windrose, υπάρχει ένας κόσμος περιεχομένου που περιμένει να τον ανακαλύψετε. Ενώ μπορεί να είστε πρόθυμοι να περάσετε γρήγορα από την αρχική πράξη για να αποκτήσετε το πρώτο σας πλοίο και να αρχίσετε να πλέετε στους ανοιχτούς ωκεανούς, υπάρχουν πολλά να κάνετε και στη στεριά. Αυτό περιλαμβάνει την ολοκλήρωση μερικών παράπλευρων αποστολών, και μία από τις πρώτες παράπλευρες αποστολές που μπορείτε να βρείτε στο Windrose ονομάζεται "Fifteen Men On A Dead Man's Chest."

Αυτή η αποστολή δεν φαίνεται υπερβολικά περίπλοκη στην επιφάνεια, αλλά δεν είναι ούτε μια απλή αποστολή συλλογής. Για να δείτε πώς να ολοκληρώσετε το Fifteen Men On A Dead Man's Chest, ρίξτε μια ματιά στον πλήρη οδηγό παρακάτω.

Για αρχή, μπορείτε να ξεκινήσετε αυτή την παράπλευρη αποστολή ψάχνοντας μέσα από τα ναυάγια κατά μήκος της παραλίας μόλις προσγειωθείτε στο νησί μετά την αρχική ακολουθία του παιχνιδιού. Ένα από τα ναυάγια έχει ένα σεντούκι που περιέχει μια επιστολή, η οποία ξεκινά την αποστολή Fifteen Men On A Dead Man's Chest. Μπορείτε να δείτε την αποστολή στο ημερολόγιό σας πατώντας "J."

Από εδώ, θα έχετε ένα δείκτη αποστολής στον χάρτη σας που σας λέει πού να πάτε για να βρείτε το Dead Man's Chest. Ωστόσο, αν έχετε απενεργοποιήσει τους δείκτες αποστολής μέσω των ρυθμίσεων του κόσμου σας, τότε πρέπει να κατευθυνθείτε προς τα δυτικά στην ζούγκλα από την αρχική παραλία. Συγκεκριμένα, πηγαίνετε σε αυτό το σημείο στον χάρτη:

Ωστόσο, στην πραγματικότητα δεν θα μπορείτε να κάνετε τίποτα σε αυτή την τοποθεσία, με ή χωρίς δείκτη αποστολής. Το Dead Man's Chest είναι θαμμένο κάτω από το έδαφος, όπως όλα τα καλά πειρατικά θησαυρούς. Για να σκάψετε και να φτάσετε στο σεντούκι, χρειάζεστε μια φτυάρι, το οποίο δεν θα έχετε πρόσβαση στην αρχή του Windrose.

Ένα φτυάρι απαιτεί Χαλκό για να κατασκευαστεί, και αυτός ο πόρος βρίσκεται μόνο σε κοιτάσματα σπηλαίων που είναι αραιά διασκορπισμένα γύρω από τον χάρτη. Ευτυχώς, η αποστολή εκπαίδευσης σας οδηγεί απευθείας σε μια κοντινή Κοιτασμα Χαλκού, οπότε θα θέλετε να προχωρήσετε την εκπαίδευση μέχρι να φτάσετε σε αυτό το σημείο. Μόλις δείτε αυτόν τον στόχο να εμφανίζεται, ανοίξτε τον χάρτη σας (αν έχετε δείκτες αποστολής) και αναζητήστε ένα εικονίδιο με αξίνα. Αυτό το εικονίδιο είναι η τοποθεσία του κοιτάσματος, οπότε κατευθυνθείτε εκεί με την Λίθινη Αξίνα σας και εξορύξτε λίγο Χαλκό.

Επιστρέψτε στη βάση σας και αρχίστε να λιώσετε τον Χαλκό χρησιμοποιώντας μια Σόμπα Κάρβουνου και ένα Φούρνο Λιώσης. Αφού φτιάξετε Χάλκινα Μπρικέτα, πηγαίνετε στο Εργαστήριο σας, και τώρα θα μπορείτε να κατασκευάσετε ένα φτυάρι, το οποίο απαιτεί τρία Χαλκό και 10 Ξύλο.

Τώρα που έχετε το φτυάρι σας, επιστρέψτε στον δείκτη χάρτη για την αποστολή Fifteen Men On A Dead Man's Chest. Εδώ, θα βρείτε τέσσερις σκελετούς στο έδαφος σε σχήμα τετραγώνου. Πρέπει να σκάψετε ακριβώς στο κέντρο των σκελετών χρησιμοποιώντας το φτυάρι σας.

Μετά από μερικά δευτερόλεπτα σκαψίματος, θα αποκαλύψετε ένα σεντούκι, με το οποίο μπορείτε να αλληλεπιδράσετε. Να είστε έτοιμοι για μια μάχη, καθώς κάνοντας αυτό γρήγορα θα εμφανιστούν τέσσερις Πνιγμένοι εχθροί, οι οποίοι θα σας επιτεθούν αμέσως. Η καλύτερη στρατηγική είναι να τρέξετε μακριά και να τους αντιμετωπίσετε έναν προς έναν, αλλά θα αρχίσουν να σας πετούν πέτρες αν δεν μπορέσουν να μπλέκονται σε κοντινές μάχες. Θα θέλετε επίσης να βεβαιωθείτε ότι έχετε έτοιμα κάποια αντικείμενα θεραπείας.

Μόλις αντιμετωπίσετε και τους τέσσερις Πνιγμένους εχθρούς, επιστρέψτε στο σεντούκι, ανοίξτε το και λάβετε τις ανταμοιβές σας. Έχετε ολοκληρώσει την αποστολή Fifteen Men On A Dead Man's Chest στο Windrose. Οι ανταμοιβές σας είναι τέσσερα Ασημένια Μπρικέτα, πέντε Γκουίνι και 50 XP Points.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Apr 2026 00:00 #292828 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μια ταινία του Battlefield έρχεται για να ξεκινήσει άλλη μια μάχη με το Call Of Duty



Μετά από πολλές αποτυχημένες προσπάθειες μεγάλων στούντιο να δημιουργήσουν μια τηλεοπτική σειρά Battlefield, τώρα λέγεται ότι μια ταινία Battlefield είναι στα σκαριά με σημαντικά ονόματα να συμμετέχουν. Αυτό έρχεται στο φως λίγο μετά την ανακοίνωση της Paramount για μια ταινία Call of Duty το 2028, με μεγάλα ονόματα να έχουν υπογράψει γι' αυτήν.

Σύμφωνα με το The Hollywood Reporter, ο Christopher McQuarrie (σειρά Mission: Impossible) θα γράψει, θα σκηνοθετήσει και θα παράγει την ταινία Battlefield, με τον βραβευμένο με Όσκαρ Michael B. Jordan (Sinners) να συμμετέχει επίσης ως παραγωγός και πιθανώς να πρωταγωνιστήσει, ανάλογα με το πώς θα εξελιχθεί η συμφωνία.

Η αναφορά ανέφερε ότι η ταινία Battlefield προτάθηκε στην Apple και τη Sony αυτή την εβδομάδα, με άλλες συναντήσεις να πραγματοποιούνται σήμερα, 24 Απριλίου. Η θεατρική κυκλοφορία προτεραιοποιείται, ανέφερε η αναφορά, οπότε δεν είναι σαφές αν η Netflix θα είναι στη διαδικασία προσφορών. Ο McQuarrie έχει μια συνεργατική σχέση με την Paramount μέσω της σειράς Mission: Impossible, αλλά δεν είναι γνωστό αν η Paramount θα δεχτεί συνάντηση για την πιθανή ταινία Battlefield.

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με την EA ζητώντας σχόλιο.

Όσον αφορά τη σειρά video game Battlefield, το Battlefield 6 κυκλοφόρησε το 2025 και ήταν μια τεράστια επιτυχία, πουλώντας εκατομμύρια αντίτυπα και τερματίζοντας το 2025 ως το καλύτερα πωληθέν video game της χρονιάς.

Οι σειρές Call of Duty και Battlefield είναι αντίπαλοι στον χώρο των FPS εδώ και χρόνια, και τώρα θα μπορούσαν να ανταγωνιστούν η μία την άλλη και στο box office.

Το 2024, ο επικεφαλής του Battlefield Vince Zampella--ο οποίος έχει πλέον αποβιώσει--είπε ότι η EA είχε ήδη συζητήσει για μια ταινία ή τηλεοπτική σειρά Battlefield. Δέκα χρόνια πριν, η Paramount αγόρασε τα δικαιώματα για να δημιουργήσει μια τηλεοπτική σειρά Battlefield, αλλά ποτέ δεν υλοποιήθηκε. Το 2012, η Fox ανέπτυσσε μια κωμική σειρά μίας ώρας βασισμένη στη σειρά Battlefield: Bad Company, με την εταιρεία του Adam Sandler να έχει υπογράψει. Αυτή η σειρά επίσης δεν ήρθε σε fruition.

Σήμερα, είναι ένας διαφορετικός κόσμος για τις προσαρμογές video games, καθώς εμφανίζονται παντού καθώς το Χόλιγουντ αναζητά μια ακόμη βιβλιοθήκη περιεχομένου για να αντλήσει ιδέες. Υπάρχουν περισσότερες από 50 ταινίες video game που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε κάποιο στάδιο παραγωγής.

Η Nintendo έχει σημειώσει περισσότερη επιτυχία από οποιονδήποτε άλλο, με τις δύο ταινίες Mario που συνδυάζονται για να κάνουν περισσότερα από 2 δισεκατομμύρια δολάρια στο box office. Φέτος θα δούμε την κυκλοφορία πολλών ακόμη ταινιών video game, με το Mortal Kombat 2 να έρχεται τον Μάιο, το Street Fighter τον Οκτώβριο και το Resident Evil τον Σεπτέμβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Apr 2026 00:30 #292829 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Final Fantasy 14 αποκαλύπτει την επόμενη επέκταση, Evercold, και τον τίτλο της επόμενης σάγκα



Η ετήσια παρουσίαση του North American Fan Festival του Final Fantasy XIV ξεκίνησε με την ανακοίνωση της επόμενης επέκτασης του MMO, Evercold. Μετά την αποκάλυψη, ο διευθυντής του Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, εξήγησε ότι η επερχόμενη περιπέτεια συνεχίζει μια νέα σάγκα που ξεκίνησε με την προηγούμενη επέκταση του παιχνιδιού, Dawntrail. Ο τρέχων ιστορικός άξονας έχει επίσημα ονομαστεί Godless Realms Saga.

Με βάση το teaser trailer, το Evercold θα δει τον Warrior of Light να επανενώνεται με παλιούς συμμάχους για να αποτρέψει μια επερχόμενη καταιγίδα πάγου από το να καταναλώσει το Fourth, μια νέα αντανάκλαση έτοιμη για εξερεύνηση - αρκεί να μην είναι παγωμένη, φυσικά. Η επερχόμενη επέκταση θα περιλαμβάνει δύο νέες κλάσεις, μία tank και μία φυσική ranged, αν και καμία από τις κλάσεις δεν αποκαλύφθηκε στην παρουσίαση. Αν και η ομάδα απέφυγε να μοιραστεί πολλές λεπτομέρειες για την ιστορία του Evercold, ο Yoshida εξήγησε ότι το patch 7.5 της επόμενης εβδομάδας θα προετοιμάσει τα γεγονότα που έρχονται.

Στη συνέχεια, ο Yoshida εμβάθυνε στις διάφορες τεχνικές αλλαγές που έρχονται στο παιχνίδι, με την πιο αξιοσημείωτη να είναι ένα νέο σύστημα μάχης, μια σημαντική ανανέωση του UI, η αντιστοίχιση παικτών στην ίδια περιοχή και μια στροφή μακριά από το τρέχον ημερήσιο σύστημα υπέρ ενός εβδομαδιαίου συστήματος.

Σύμφωνα με τον Yoshida, το νέο σύστημα μάχης, Evolved mode, τονίζει την ατομικότητα στη μάχη, τις μοναδικές δυνάμεις που φέρνει κάθε κλάση και είναι "ελαφρώς πιο ισχυρό" από το τρέχον σύστημα μάχης του παιχνιδιού, το οποίο τώρα αναφέρεται ως Reborn mode. Ενώ όλες οι προηγούμενες κλάσεις του παιχνιδιού θα είναι διαθέσιμες για παιχνίδι στο Reborn mode, όλες οι κλάσεις που θα εισαχθούν στο 8.0 και μετά θα είναι διαθέσιμες μόνο στο Evolved mode. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις βασικές διαφορές μεταξύ των δύο αναμένεται να αποκαλυφθούν σε πάνελ του Fan Festival αργότερα σήμερα.

Η αντιστοίχιση στην ίδια περιοχή αποκαλύφθηκε ότι θα έρθει με το patch 7.5 της επόμενης εβδομάδας και προσφέρει μια τεράστια ανακούφιση στους παίκτες που επιθυμούν να παίξουν με τους φίλους τους σε διαφορετικά data centers. Τώρα, όλοι οι παίκτες εντός μιας καθορισμένης περιοχής θα μπορούν να συγκεντρωθούν, μειώνοντας σημαντικά τα προηγούμενα εμπόδια.

Όσον αφορά την επερχόμενη αλλαγή UI και τη στροφή σε ένα εβδομαδιαίο σύστημα, ο Yoshida εξήγησε ότι ο τελικός στόχος αυτών των αλλαγών είναι να καταστήσουν το σχέδιο του Final Fantasy XIV πιο επικεντρωμένο στους χαρακτήρες και να δώσουν στους παίκτες μεγαλύτερη ελευθερία. Σύμφωνα με τον Yoshida, η ομάδα είναι πρόθυμη να διασφαλίσει ότι το παιχνίδι λειτουργεί με μια ποικιλία προγραμμάτων και καλύπτει τους παίκτες όπου κι αν βρίσκονται, ανεξάρτητα από το αν είναι αυτοί που συνδέονται καθημερινά ή μπορούν να παίξουν μόνο τα Σαββατοκύριακα.

Η προσαρμογή χαρακτήρων του Final Fantasy XIV αποκτά επίσης πολλές νέες αναβαθμίσεις, με τις δύο μεγαλύτερες να είναι ένας νέος επιλογέας χρωμάτων για μάτια, μαλλιά και απόχρωση δέρματος και η δυνατότητα να ενεργοποιούν ή να απενεργοποιούν συγκεκριμένα μέρη ατομικών κομματιών εξοπλισμού. Η ομάδα έχει επίσης επεκτείνει την προσαρμογή ματιών και χειλιών, έχει βελτιώσει τη σκιά ματιών και έχει προσθέσει τη δυνατότητα να προσθέτουν face paint.

Το Final Fantasy XIV κάνει επίσης σημαντικές αλλαγές στην πρόοδο του εξοπλισμού στο επίπεδο καπα και στο σύστημα armor, με το τελευταίο τώρα να επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν έτσι ώστε η κλάση με τον καλύτερο εξοπλισμό τους να αντικατοπτρίζει τη δύναμη του εξοπλισμού της σε όλες τις άλλες κλάσεις που έχουν μάθει και αναβαθμίσει.

Ο Yoshida ανακοίνωσε επίσης ότι η ομάδα θα εισάγει εποχές στο παιχνίδι, με κάθε δύο patches να λειτουργούν τώρα ως μία εποχή, και εργάζεται ενεργά για τη βελτίωση του σχεδιασμού αποστολών. Οι αλλαγές στο σχεδιασμό μάχης περιλαμβάνουν ένα τρίτο επίπεδο δυσκολίας για τις επιθέσεις οκτώ ατόμων, εναλλακτικές διαδρομές προόδου για τις επιθέσεις 24 ατόμων και νέους τύπους περιεχομένου μάχης που θα ανακοινωθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, με όλους αυτούς τους στόχους να γεφυρώνουν το χάσμα μεταξύ των δυσκολιών των επιθέσεων. Θα συνεχίσουμε να ενημερώνουμε αυτή την ιστορία καθώς αποκαλύπτονται περισσότερες λεπτομέρειες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.