Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
22 Apr 2026 09:30 #292780 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το CoD: Black Ops 7 και Warzone patch notes λεπτομέρειες tuning όπλων και περισσότερα εξωτικά όπλα



Μια μικρή ενημέρωση έφτασε στο Call of Duty στις 21 Απριλίου, και οι σημειώσεις του patch αναλύουν κάποιες σημαντικές ρυθμίσεις όπλων σε διάφορους modes και περισσότερα εξωτικά όπλα για το Warzone. Επιπλέον, οι αλλαγές στο Ranked Play του Black Ops 7 έρχονται επίσης για το multiplayer ώστε να ταιριάζουν καλύτερα με το meta των όπλων για την Call of Duty League.

Για το multiplayer, η ενημέρωση περιλαμβάνει κάποιες ρυθμίσεις ισορροπίας για τα νέα όπλα της Season 3. Αυτό περιλαμβάνει μια μικρή ενίσχυση στο MK35 ISR επιθετικό τυφέκιο. Το όπλο διαθέτει μια πολύ εύκολη στη χρήση επιλογή με χαμηλή ανάκρουση, αλλά η Treyarch αναφέρει ότι οι ανατροφοδοτήσεις υπέδειξαν ότι δεν ήταν αρκετά ισχυρό. Η ενημέρωση αναφέρει μια ελαφρά αύξηση στον πολλαπλασιαστή ζημιάς στο κεφάλι και στη μέγιστη εμβέλεια ζημιάς. Ο χρόνος από sprint σε πυροβολισμό βελτιώθηκε επίσης για το MK35 ISR.

Το υποπολυβόλο VST της σεζόν έχει επίσης ενισχυθεί. Το όπλο είναι πολύ ισχυρό, αλλά οι ανατροφοδοτήσεις των παικτών υπέδειξαν ότι η κατακόρυφη ανάκρουση ήταν πολύ ακραία. Ο προγραμματιστής έχει μειώσει ελαφρώς τη δύναμη της ανάκρουσης του VST, και διάφορες προσαρτήσεις έχουν επίσης ενισχυθεί για να παρέχουν ακόμη περισσότερη μείωση της ανάκρουσης.

Το νέο τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Strider 300 είναι διαθέσιμο προς ξεκλείδωμα στο γεγονός Lost Outpost του Call of Duty, και αυτό το όπλο έχει λάβει κάποιες βελτιώσεις με τη νέα ενημέρωση. Αυτές περιλαμβάνουν μια αύξηση στη ζημιά του τυφεκίου, καθώς και μείωση στον χρόνο πυροδότησης και μειωμένο χρόνο στόχευσης.

Οι αλλαγές στο Ranked Play έρχονται για να ταιριάξουν με την Call of Duty League. Το MPC-25 είναι τώρα χωρίς περιορισμούς για loadouts, καθώς αυτό είναι το νέο υποπολυβόλο που χρησιμοποιούν οι επαγγελματίες παίκτες. Η ενημέρωση αντιμετωπίζει επίσης ένα ζήτημα όπου το scorestreak RC-XD δεν αφαιρέθηκε από κάποια loadouts.

Για το Warzone, η ενημέρωση προσθέτει τρία νέα εξωτικά όπλα στο mode Black Ops Royale του Avalon. Αυτοί οι τρεις τύποι όπλων είναι οι εξής:

Μικρές αλλαγές όπλων περιλαμβάνονται επίσης για το Warzone. Το νέο MK35 ISR επιθετικό τυφέκιο έχει γίνει δημοφιλής επιλογή για το battle royale, αλλά το όπλο έλαβε μια ελαφριά μείωση στη ζημιά, καθώς και αυξημένη ανάκρουση για να μην είναι αυτό το όπλο πολύ ισχυρό και εύκολο στη χρήση σε μεγάλες αποστάσεις.

Το νέο υποπολυβόλο VST έχει ενισχυθεί παρόμοια με την ενημέρωση του multiplayer, καθώς προηγουμένως η κατακόρυφη ανάκρουση του όπλου ήταν πολύ ισχυρή για να καταστεί το όπλο βιώσιμο. Για το Warzone, η ενημέρωση περιλαμβάνει μια ενίσχυση στη ζημιά και μείωση τόσο της οριζόντιας όσο και της κατακόρυφης ανάκρουσης του όπλου.

Επιπλέον, το υπερβολικά ισχυρό και ενοχλητικό killstreak Deadeye Drone έχει υποστεί μείωση με μείωση υγείας από 40 σε μόλις 20 υγεία. Αυτό το streak θα πρέπει να είναι πολύ πιο εύκολο να το καταρρίψεις από τον ουρανό σε σχέση με προηγούμενους αγώνες.

Οι πλήρεις σημειώσεις του patch για το Black Ops 7 και το Warzone μπορούν να δουν παρακάτω, όπως κοινοποιήθηκαν από την Activision.

Σήμερα έχουμε μια μικρή αλλά σημαντική λίστα αλλαγών ρύθμισης που απευθύνονται σε πρώιμες ανατροφοδοτήσεις σχετικά με το νέο περιεχόμενο όπλων και προσαρτήσεων της Season 03.

Το MK35 ISR είναι επικεντρωμένο στη χαμηλή ανάκρουση εις βάρος της ευχρηστίας και της ωμής δύναμης. Ιστορικά, αυτός ο τύπος τείνει να υπερβαίνει τα στατιστικά του σε χαρτί, αλλά στην περίπτωση του ISR συμφωνούμε με την αίσθηση ότι του λείπει ένα πλεονέκτημα στο BO7. Οι κεφαλιές θα έχουν μεγαλύτερη σημασία και συνδυάζονται καλά με το προφίλ ανάκρουσης. Υπήρχαν επίσης κάποιες επιπλέον ακούσιες ποινές Sprint to Fire που αφαιρέσαμε. Ενώ δεν θα υπερέχει σε αυτόν τον τομέα, είναι τώρα πιο κοντά στις αναμενόμενες τιμές για ένα επιθετικό τυφέκιο.

Ρυθμίσεις MK35 ISR

Το VST είναι στην αντίθετη πλευρά του φάσματος της ανάκρουσης. Η ανάκρουση είναι κρίσιμη για την ισορροπία αυτού του όπλου και την υπερβολικά γρήγορη, κοντινή TTK. Θέλουμε το όπλο να είναι λίγο πιο προσβάσιμο, οπότε κάναμε κάποιες μικρές βασικές αλλαγές και πιο σημαντικές αλλαγές στις προσαρτήσεις της κάννης για να βοηθήσουμε στον έλεγχο της κατακόρυφης ανόδου. Ωστόσο, θα θέλεις ακόμα να προσθέσεις προσαρτήσεις ανάκρουσης και/ή να δοκιμάσεις μια κατασκευή Prestige Attachment για να επεκτείνεις τις αποστάσεις σε αυτό το όπλο.

Ρυθμίσεις VST

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων VST

Ρυθμίσεις Carbon 57

Ένα ειδικό ευχαριστώ στην κοινότητα των ελεύθερων σκοπευτών μας για όλες τις ανατροφοδοτήσεις σχετικά με το νέο Strider 300. Έχουμε μια ενημέρωση για την κίνηση ADS που έρχεται στη Season 03 Reloaded. Στο μεταξύ, έχουμε αρκετές άλλες αλλαγές για να διασφαλίσουμε ότι θα βρίσκεται σε μια μοναδική θέση ως το ταχύτερο bolt-action στο BO7.

Ο χρόνος πυροδότησης (γνωστός και ως ο χρόνος μεταξύ του πυροβολισμού και της έναρξης της επαναφόρτωσης) έχει μειωθεί σημαντικά και ο χρόνος στόχευσης έχει βελτιωθεί αισθητά επίσης. Για να διατηρήσουμε τα πράγματα υπό έλεγχο, έχουμε αναδιανείμει κάποιες από τις βελτιώσεις του grip ADS στο Fast Mag και στο Handling Laser. Το όπλο θα είναι ακόμα θετικό αν απλώς εξοπλίσεις το Quickdraw Grip, αλλά για να επιτύχεις εξαιρετικά γρήγορο ADS θα απαιτηθεί να επενδύσεις σε όλα τα nodes. Έχουμε επίσης αυξήσει την παραλαβή Flinch ως άλλη ανταλλαγή για αυτούς τους γρήγορους χρόνους.

Τέλος, κάναμε κάποιες αλλαγές στη ζημιά και στους πολλαπλασιαστές τοποθεσίας χτυπήματος που δεν αλλάζουν την δυνατότητα ενός πυροβολισμού αλλά θα βελτιώσουν τις collaterals όταν χτυπάς το Άνω Τμήμα του Σώματος ή τα Χέρια.

Ζημιά Εμβέλειας

Προ Patch

Μετά Patch

Μέγιστη Ζημιά Εμβέλειας

Ελάχιστη Ζημιά Εμβέλειας

Ρυθμίσεις Strider 300

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων Strider 300

Το νέο 12-Gauge Masterkey λαμβάνει μια βελτίωση στη διάσπαση Aim Down Sight και θα παρέχει τώρα μεγαλύτερες βελτιώσεις ανάκρουσης στη βάση Shadow SK όταν είναι εξοπλισμένο. Ο στόχος για αυτή την προσαρτήση είναι να παρέχει μια αλλαγή ρυθμού για την επίτευξη τόσο κοντινών όσο και μακρινών δυνατοτήτων σε έναν ελεύθερο σκοπευτή (η συνήθης διαδρομή είναι να εστιάζεις στο quickscoping).

Ρυθμίσεις Shadow SK 12-Gauge Masterkey (Υποβοηθητικό Τυφέκιο)

Ρυθμίσεις 1911

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων 1911

» Black Ops Royale «

» Battle Royale «

Αυτές οι αλλαγές προορίζονται να βελτιώσουν την ομαλή πρόοδο δύναμης των παικτών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Οι Θρυλικές Συσκευασίες προμήθειας συνέβαλαν προηγουμένως σε ταχύτερες από τις αναμενόμενες κορυφές δύναμης. Αυτές οι ρυθμίσεις αυξάνουν επίσης την ποικιλία των loot και μειώνουν την πιθανότητα επαναλαμβανόμενων ανταμοιβών.

» Battle Royale «

» Battle Royale, Resurgence «

Στην αρχή κάθε κύκλου, επιπλέον συμβόλαια και/ή νέοι τύποι συμβολαίων εισάγονται. Αυτή η ενημέρωση βελτιώνει την σαφήνεια και ενθαρρύνει τους παίκτες να ελέγχουν τον Tac Map για νέες διαθέσιμες ευκαιρίες.

» Battle Royale, Resurgence «

Η απόσταση Supply Run καθοριζόταν προηγουμένως από μια σταθερή απόσταση από τον παίκτη, γεγονός που συχνά καθιστούσε το συμβόλαιο δύσκολο να ολοκληρωθεί σε αργότερους κύκλους. Η απόσταση στόχου θα κλιμακώνεται τώρα με το μέγεθος του κύκλου, βελτιώνοντας τη βιωσιμότητα σε σενάρια αργού παιχνιδιού. Η ομάδα εξετάζει επίσης πρόσθετες ενημερώσεις για να βελτιώσει το Supply Run, καθώς και να το κάνει να εμφανίζεται στην αρχή του αγώνα στο Haven's Hollow.

» Όλοι οι Modes «

Ενώ αυτό το αντικείμενο παραμένει περιορισμένο λόγω σχετικού ζητήματος, εφαρμόζουμε μια ρύθμιση στην υγεία του drone και θα συνεχίσουμε να αξιολογούμε αν είναι απαραίτητες περαιτέρω ρυθμίσεις.

BR/RES Μόνο

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Το MK35 ISR έχει υπερβεί τους στόχους μας χάρη στην ευκολία χρήσης και την εξαιρετική αποτελεσματικότητα σε μεγάλες αποστάσεις. Κάνουμε στοχευμένες ρυθμίσεις σε αυτά και θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του.

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

BR/RES Μόνο

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

BR/RES Μόνο

Το VST έχει υπολειτουργήσει ελαφρώς, λόγω της υψηλής ανάκρουσής του που καθιστά πιο δύσκολο να παραμείνεις στο στόχο σε μεγαλύτερες αποστάσεις. Αυτές οι ρυθμίσεις στοχεύουν στη βελτίωση της αποτελεσματικότητάς του εντός των προοριζόμενων αποστάσεων εμπλοκής SMG.

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

» Black Ops Royale «

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 19:30 #292782 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς λειτουργεί το Pragmata Unknown Signal μυστικό τέλος



Το Pragmata είναι ένα video game γεμάτο μυστικά. Από αποκλειστικές ανταμοιβές για την ολοκλήρωση των Red Zones μέχρι εναλλακτικές διαδρομές που μπορείς να ακολουθήσεις σε κάθε τομέα, μόνο αν ακολουθήσεις την κύρια ιστορία θα πάρεις μια γεύση από το πλήρες παιχνίδι. Φυσικά, ανεξαρτήτως του πόσο χρόνο θα αφιερώσεις στην πρώτη σου εκτέλεση, η ιστορία τελικά φτάνει σε ένα τέλος. Ενώ μπορεί να νομίζεις ότι αυτό είναι το τέλος της περιπέτειάς σου με τον Hugh και τη Diana, υπάρχουν μερικοί επιπλέον τρόποι για να συνεχίσεις να παίζεις. Ένας από αυτούς τους τρόπους είναι μέσω του Unknown Signal - μια επέκταση του αρχείου αποθήκευσής σου στο Pragmata.

Το Unknown Signal λειτουργεί ως μια μορφή μυστικού τέλους στο Pragmata, αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζεις πριν το αναλάβεις.

Για να ξεκλειδώσεις το Unknown Signal, πρέπει να έχεις νικήσει την κύρια ιστορία του Pragmata τουλάχιστον μία φορά. Αφού δεις τους τίτλους τέλους, θα λάβεις μερικά μηνύματα εντός του παιχνιδιού στο κύριο μενού που εξηγούν τα επόμενα βήματα που μπορείς να κάνεις με το παιχνίδι. Ένα από τα νέα χαρακτηριστικά που έχεις πρόσβαση είναι το New Game Plus, το οποίο επανεκκινεί την κύρια ιστορία αλλά σου επιτρέπει να κρατήσεις όλες τις αναβαθμίσεις και τον εξοπλισμό σου. Οι εχθροί θα είναι πολύ πιο δύσκολοι σε αυτή την έκδοση της ιστορίας, προσφέροντάς σου μια νέα πρόκληση να ξεπεράσεις.

Ωστόσο, το άλλο χαρακτηριστικό ονομάζεται Unknown Signal και λειτουργεί διαφορετικά από το New Game Plus. Αντί να ξεκινήσεις ξανά την ιστορία, το Unknown Signal σε τοποθετεί πίσω στο Shelter ακριβώς πριν από την αναμέτρησή σου με τον τελικό boss στο Pragmata.

Όταν επιλέγεις να παίξεις το Unknown Signal με το ολοκληρωμένο αρχείο αποθήκευσής σου, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το σύστημα Tram για να επισκεφτείς μια ολοκαίνουργια τοποθεσία στο Cradle που ονομάζεται "Hidden Chamber." Αυτή η τοποθεσία δεν έχει άμεσες συνδέσεις με την ιστορία που έχεις βιώσει μέχρι τώρα στο Pragmata. Αντίθετα, λειτουργεί παρόμοια με τις προσομοιώσεις εκπαίδευσης που προσφέρει η Cabin στο Shelter κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας.

Η Hidden Chamber προσφέρει 10 μοναδικές προσομοιώσεις προκλήσεων που προσβάλλονται μέσω των Sim Pods. Ωστόσο, όχι όλα αυτά τα Sim Pods είναι διαθέσιμα για είσοδο όταν φτάσεις στην Hidden Chamber για πρώτη φορά. Για να εισέλθεις σε ένα Sim Pod, πρέπει να ολοκληρώσεις 100% έναν συγκεκριμένο τομέα στον χάρτη του Pragmata. Αυτό απαιτεί να βρεις κάθε Earth Memory, Safe Box, Mod και όλες τις άλλες αποκλειστικές ανταμοιβές σε έναν δεδομένο τομέα, καθώς και να ολοκληρώσεις όλες τις Red Zones. Θα χρειαστεί επίσης να νικήσεις τον Mk. II boss κάθε τομέα, ο οποίος είναι αναβαθμισμένη έκδοση των boss της κύριας ιστορίας.

Αφού αποκτήσεις 100% ολοκλήρωση σε έναν τομέα - το οποίο μπορείς να παρακολουθήσεις επισκεπτόμενος το σύστημα tram και βλέποντας τις πιθανές ανταμοιβές σε κάθε τομέα - και νικώντας ξανά κάθε boss, θα αποκτήσεις πρόσβαση σε ένα νέο Sim Pod στην Hidden Chamber.

Η είσοδος σε ένα Sim Pod είναι μια πρόκληση από μόνη της, καθώς είναι πιο δύσκολες εκδόσεις των προσομοιώσεων εκπαίδευσης που απαιτούν να νικήσεις δύσκολους εχθρούς υπό μια ευρεία ποικιλία συνθηκών. Ωστόσο, δεν είναι χρονομετρημένες, οπότε δεν χρειάζεται να παρακολουθείς τον χρόνο για να ολοκληρώσεις την πρόκληση.

Όταν ολοκληρωθούν όλες οι 10 προσομοιώσεις της Hidden Chamber, μπορείς να επιστρέψεις στο Shelter για να διαπιστώσεις ότι έχει ανοίξει ένα νέο δωμάτιο. Μέσα σε αυτό το δωμάτιο, θα ανακαλύψεις ένα mod που ονομάζεται Black Box Mod. Πρέπει να εξοπλίσεις αυτό το mod στο σύστημα tram και στη συνέχεια να πας στον τελικό τομέα, Central Port, για να πολεμήσεις την Mk. II έκδοση του τελικού boss. Το μυστικό δωμάτιο θα περιέχει επίσης μερικά νέα όπλα που μπορείς να χρησιμοποιήσεις σε αυτή τη μάχη.

Αφού νικήσεις τον τελικό boss με το Black Box Mod εξοπλισμένο, οι κανονικοί τίτλοι τέλους θα κυλήσουν όπως την πρώτη φορά που πολέμησες τον boss. Αυτό περιλαμβάνει τη γρήγορη αναμέτρησή σου με τον δευτερεύοντα τελικό boss. Ωστόσο, μετά την προβολή των cutscenes στην τελική φάση του τέλους, θα λάβεις μερικούς επιπλέον διαλόγους και μια νέα, έκπληξη cutscene.

Αν έχεις παίξει ολόκληρο το Pragmata, θα γνωρίζεις αμέσως τι σημαίνει αυτή η νέα cutscene όσον αφορά την εξέλιξη της ιστορίας αυτή τη φορά μετά την ολοκλήρωση του τέλους του Unknown Signal, αλλά δεν θα το αποκαλύψουμε εδώ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 20:00 #292783 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo μήνυσε από fans που θέλουν επιστροφές δασμών



Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 20:30 #292784 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτές οι νέες κυκλοφορίες έδωσαν μια απαραίτητη ώθηση στις δαπάνες για games τον Μάρτιο



Ο Μάρτιος του 2026 ήταν ένας αρκετά σπουδαίος μήνας για νέες κυκλοφορίες, και σύμφωνα με νέα δεδομένα από την Circana, video games όπως το Crimson Desert, το MLB The Show 26 και το Pokemon Pokopia συνέβαλαν σε μια περίοδο αυξημένων πωλήσεων.

Ο Ανώτερος Διευθυντής της Circana, Mat Piscatella, αποκάλυψε ότι οι δαπάνες για video games στις ΗΠΑ ανήλθαν σε 5,3 δισεκατομμύρια δολάρια τον Μάρτιο του 2026, σημειώνοντας αύξηση 12% σε σύγκριση με τον Μάρτιο του 2025. Νέες κυκλοφορίες όπως το Crimson Desert, το MLB The Show 26 και το Pokemon Pokopia ήταν μερικοί από τους μεγαλύτερους νικητές, ενώ οι δαπάνες για hardware video games αυξήθηκαν κατά 69% φτάνοντας τα 500 εκατομμύρια δολάρια σε σύγκριση με πέρυσι. Το Switch 2 παραμένει η δεύτερη ταχύτερα πωλούμενη Platform hardware στις ΗΠΑ, από τότε που η Circana άρχισε να παρακολουθεί το 1995.

«Το Nintendo Switch 2 οδήγησε τη συνολική αύξηση, ενώ οι δαπάνες για το PlayStation 5 αυξήθηκαν κατά 3% σε σύγκριση με τον Μάρτιο του 2025», έγραψε ο Piscatella. «Το Nintendo Switch 2 ήταν η καλύτερα πωλούμενη Platform hardware σε μονάδες και δολάρια και για τον Μάρτιο και για το έτος 2026 μέχρι σήμερα, με το PS5 να κατατάσσεται δεύτερο και στις δύο μετρήσεις και χρονικές περιόδους.»

Συνολικά, πέντε νέες κυκλοφορίες κατατάχθηκαν μεταξύ των επτά καλύτερα πωλούμενων games του Μαρτίου--MLB: The Show, WWE 2K26, Marathon, Pokemon Pokopia και Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Circana παρακολουθεί μόνο τις φυσικές αντίτυπα που πωλήθηκαν του Pokemon Pokopia, καθώς η Nintendo δεν έχει κοινοποιήσει τα δεδομένα ψηφιακών πωλήσεων του cozy life-sim. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι μέχρι τις 12 Μαρτίου, το Pokemon Pokopia είχε φτάσει τα 2,2 εκατομμύρια πωλήσεις σε τέσσερις ημέρες, σύμφωνα με την The Pokemon Company και την Nintendo. Το Crimson Desert τα έχει πάει επίσης καλά, φτάνοντας τα 3 εκατομμύρια πωλήσεις μετά από λιγότερο από μια εβδομάδα, και ο προγραμματιστής Pearl Abyss δηλώνει ότι το video game έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από ένα μήνα.

Το Resident Evil Requiem κατατάσσεται τώρα μεταξύ των πέντε καλύτερα πωλούμενων Resident Evil games σε πωλήσεις δολαρίων όλων των εποχών--μόλις πίσω από το Resident Evil 5, το Resident Evil 4 (2023), το Resident Evil: Village και το αρχικό Resident Evil 4--και η PC έκδοση του Death Stranding 2: On the Beach έγινε επίσης καλά αποδεκτή. Το video game επανήλθε στη λίστα με τα 20 καλύτερα της Circana για τον μήνα, με την PC έκδοση να αντιπροσωπεύει το 85% των πωλήσεών του εκείνο τον μήνα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 21:00 #292785 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Yoshi's New Game επαναστατεί σε ό,τι μπορεί να είναι ένα Platform



Η Nintendo υπήρξε πρωτοπόρος του είδους των Platform, αλλά η βία έχει πάντα ενσωματωθεί στη φόρμουλά της. Ένα από τα πρώτα πράγματα που κάνεις, στο πρώτο video game Super Mario Bros., είναι να πατήσεις πάνω σε έναν Goomba. Τα παιχνίδια Yoshi έχουν συνήθως προσανατολιστεί προς τη νεότερη πλευρά του κοινού στόχου της Nintendo, αλλά συχνά αναγνωρίζονται ως παραδοσιακά, αν και ήπια, Platform. Το επόμενο παιχνίδι του Yoshi, Yoshi and the Mysterious Book, είναι τόσο ήπιο που έχει σχεδόν εξαλείψει τη μάχη. Δεν μπορείς να πεθάνεις. Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν εξαλείφεις εχθρούς. Αλλά στη θέση της, η Nintendo έχει βρει μια εφευρετική νέα προσέγγιση που επικεντρώνεται στη δημιουργική παιχνιδιάρικη διάθεση.

Ο ομότιτλος Μυστηριώδης Βιβλίο εδώ είναι ο Mister Encyclopedia, aka Mr. E, ένα μιλώντας συμπλήρωμα όλων των διαφόρων φυτών και ζώων που κατοικούν σε αυτή τη γη. Οι σελίδες του έχουν γίνει κενές και ζητά τη βοήθεια των Yoshis για να τις αποκαταστήσουν. Αυτή η προσέγγιση καθιστά τη δουλειά σου καθαρά σχετικά με την έρευνα και την παρατήρηση, γεγονός που με τη σειρά του καθιστά τις διαδικασίες κυρίως ειρηνικές και παιχνιδιάρικες.

Για να βοηθήσει στην έρευνα, το 2D moveset του Yoshi είναι ακόμα πιο γενναιόδωρο από το συνηθισμένο. Μπορείς ακόμα να πιάσεις πράγματα με τη γλώσσα σου, αλλά είναι πολυκατευθυντική. Μπορείς να στοχεύσεις αυγά χρησιμοποιώντας το δεξί joystick. Μπορείς να κάνεις flutter-jump φαινομενικά ατελείωτα, το οποίο σε κρατά σε σταθερό ύψος αλλά δεν μπορεί να σε κρατήσει να φτάνεις συνεχώς πιο ψηλά. Και μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια κίνηση tail-swipe για να έχεις ένα πλάσμα να σε καβαλάει, ή να αλλάξεις μεταξύ τους. Είσαι πάντα Yoshi, αλλά ποιος αναβάτης είναι μαζί σου μπορεί να έχει διαφορετικά αποτελέσματα. Με αυτή τη σειρά κινήσεων, μπορείς να ανοίξεις το βιβλίο και να κοιτάξεις τις σελίδες του, χρησιμοποιώντας το μεγεθυντικό φακό του Mr. E για να προσδιορίσεις ποιο πλάσμα θέλεις να εξετάσεις. Στη συνέχεια, ο επιλεγμένος Yoshi θα πηδήξει μέσα στο βιβλίο και θα αρχίσει να ψάχνει.

Το αποτέλεσμα είναι μια ατμόσφαιρα που είναι πολύ πιο ζεστή από την συνήθη Platform. Για παράδειγμα, η πρώτη εκπαιδευτική πίστα εστιάζει στους Crazee Dayzee, τα μικρά ζωντανά λουλούδια από το Yoshi's Island. Εξερευνώντας την πίστα, ανακάλυψα ότι έχουν γλυκιά γεύση αν τα καταπιείς, και επίσης ότι μπορείς να κουβαλήσεις ένα στην πλάτη σου. Αν τα κουβαλάς γύρω, μπορούν να κάνουν τα κοντινά λουλούδια να ανθίσουν, αλλά μπορείς επίσης να κάνεις τα λουλούδια να ανθίσουν πετώντας ένα. Μπορείς να τα κάνεις βρώμικα και μετά να τα πλύνεις, και επίσης να τα χρησιμοποιήσεις για να ανθίσουν μεγάλες πλατφόρμες λουλουδιών, και ούτω καθεξής. Οι πίστες δεν είναι δομημένες όπως μια παραδοσιακή Platform με δομή από αριστερά προς τα δεξιά και γραμμή τερματισμού. Αντίθετα, είναι ανοιχτά περιβάλλοντα που ολοκληρώνονται μόλις κάνεις μια ιδιαίτερα αξιοσημείωτη και ειδική ανακάλυψη. Στην περίπτωση του Crazee Dayzee, αυτό σήμαινε να ανθίσουν τρία μεγάλα λουλούδια μαζί.

Η δεύτερη πίστα ήταν ελαφρώς πιο παραδοσιακή, καθώς είχε "εχθρούς" που αποτελούσαν απειλή. Κάπως. Σμήνη Bunchabees θα με επιτίθονταν, αλλά έτσι ανακάλυψα ότι ο Yoshi δεν είχε μπάρα ζωής. Θα ζαλιζόσουν για μια στιγμή, αλλά αυτό είναι όλο. Η πίστα Bunchabee ήταν κυρίως σχετικά με την αποφυγή κινδύνου και το πώς αντιδρούν σε διάφορα στοιχεία της πίστας. Είναι καλή τροφή για αυγά, για παράδειγμα, και μπορείς να τους διασκορπίσεις γρήγορα με ένα αυγό αν χρειαστεί. Η πίστα τελείωσε όταν συγκέντρωσα όλα τα πέντε Smiley Flowers, μερικά από τα οποία φυλάσσονταν από τις μέλισσες.

Και καθώς είσαι ένας αναδυόμενος ανθρωπολόγος, κάθε φορά που ολοκληρώνεις μια πίστα, σου δίνεται η ευκαιρία να ονομάσεις το νέο πλάσμα που ανακάλυψες. Ο Mr. E θα κάνει μια πρόταση που προσφέρει το επίσημο κανονικό όνομά τους, αλλά μπορείς να τα ονομάσεις όπως θέλεις, και αυτό το όνομα θα εμφανίζεται σε όλες τις πίστες και σε οποιαδήποτε μελλοντική αναφορά σε αυτά. Είναι μια ωραία δυνατότητα που είμαι σίγουρος ότι τα παιδιά θα απολαύσουν.

Και έτσι προχωρούν οι πίστες, αξιοσημείωτα ήπιες αλλά γεμάτες πράγματα για εξερεύνηση και ανακάλυψη. Ποτέ δεν ολοκλήρωσα όλη την έρευνα σε οποιοδήποτε habitat σε μία μόνο φορά, και κάθε φορά που φτάνεις στο στόχο σου, το video game θα σου δώσει μια υπόδειξη για μια συμπεριφορά ή αλληλεπίδραση που δεν έχεις βρει ακόμα. Μπορείς επίσης να πληρώσεις ένα μικρό ποσό νομισμάτων για να πάρεις μια άλλη υπόδειξη, ή ένα μεγάλο ποσό για να σου εξηγήσει πιο καθαρά τον στόχο. Αν τύχει να ανακαλύψεις μια νέα συμπεριφορά πλάσματος σε μια μεταγενέστερη πίστα, έξω από το δικό του habitat, το βιβλίο θα το καταχωρήσει στην σωστή ενότητα.

Οι πίστες περιλάμβαναν ένα φουσκωτό ζιζάνιο που ονομάζεται Scatterpuff που εξαπλώνεται και κολλάει σε όλα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και για να σπάσει βράχους όταν ριζώσει, έναν μουσικό βάτραχο ονόματι Croakaoke που δίνει νότες όταν πηδάς πάνω του, και ένα πλάσμα που μοιάζει με βάτραχο με έναν κρίκο για στόμα που φυσάει φυσαλίδες. Αυτές οι φυσαλίδες μπορούσαν να επιπλέουν μέσα και να συνδυαστούν με ένα flutter-jump για να φτάσουν σε υψηλότερα σημεία, αλλά μπορούσες επίσης να κάνεις τον βάτραχο βρώμικο για να κάνεις τις φυσαλίδες του βαριές και να βυθιστούν στο έδαφος. Μετά από ένα σύντομο διάλειμμα, έπαιξα μια μεταγενέστερη ενότητα με πιο περίπλοκες αλληλεπιδράσεις και αναγνωρίσιμους χαρακτήρες: Shy Guys (ή όπως τους ονόμασα, Bashful Boys) και Little Mousers.

Στο habitat των Shy Guys, έπρεπε να βρω όλους τους κρυμμένους γύρω από το περιβάλλον, ενώ ταυτόχρονα να δω πώς αλληλεπιδρούν με τον Yoshi και τα άλλα πλάσματα. Στην περίπτωση των Little Mousers, συνέχιζαν να κλέβουν τα πράγματά μου, οπότε έπρεπε να τους κυνηγήσω ή μερικές φορές να εκμεταλλευτώ τις ικανότητές τους να κλέβουν για να περάσω μέσα από στενές διαδρόμους και να ανακτήσω αντικείμενα για μένα. Αλλά το γεγονός ότι ήταν αργότερα στο video game με περισσότερα πλάσματα γύρω οδήγησε επίσης σε περισσότερες ειδικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ χαρακτήρων. Στην πίστα Mouser, υπήρχαν μερικοί Shy Guys που έπρεπε να επιστρέψουν σπίτι, οπότε τους πήγα εκεί--αλλά αν πετούσες έναν Mouser εκεί μαζί τους, πανικοβάλλονταν και έτρεχαν. Σε μια πίστα που επικεντρώνεται στην ικανότητα του Yoshi να φτύνει σπόρους καρπουζιού, ανακάλυψα ότι αν μασούσα μια καυτερή πιπεριά, οι σπόροι του θα ήταν γρήγοροι και θα μείωναν τα πράγματα πολύ πιο γρήγορα. Αν εισήγαγα αυτή την ίδια καυτερή πιπεριά σε έναν Croakaoke, θα αντιδρούσε με μια καυτερή γλώσσα και θα με πετούσε πολύ πιο ψηλά.

Η λίστα συνεχίζεται. Αυτή η ελεύθερη δομή δίνει πολύ χώρο για να παίξεις γύρω στις πίστες, να πειραματιστείς και να δεις τι συμβαίνει. Ορισμένοι στόχοι είναι περισσότερο σαν παραδοσιακό σχεδιασμό πίστας Yoshi, όπως η συλλογή λουλουδιών, ενώ άλλοι είναι περισσότερο σαν mini-games, όπως η εύρεση των κρυμμένων Shy Guys (αχ, Bashful Boys). Είναι ένας πολύ φιλόξενος και ευέλικτος τρόπος να δομηθούν οι πίστες.

Η πιο κοντινή εμπειρία του video game σε αναγνωρίσιμη μάχη Platform ήταν στην τελευταία πίστα που δοκίμασα, με μια γουρούνι με μύτη τρυπανιού που ονομάζεται Hauger. Σε αυτή την πίστα, το να πηδήξεις στην πλάτη του ή να πιάσεις την ουρά του θα τον έστελνε σε μια τρυπάνισμα οργή, επιτρέποντάς σου να σπάσεις βράχους και να τρυπήσεις το χώμα για να βρεις μυστικά. Η πίστα κορυφώθηκε σε μια μάχη με τον Kamek και τον Bowser Jr., που καβάλησαν σε μια UFO κατασκευή. Αυτή η συνάντηση ήταν κυρίως σχετικά με το να καταλάβεις το χρονοδιάγραμμα για να στοχεύσεις τον Hauger προς το πλοίο, αλλά καθώς ο Yoshi δεν μπορεί να πληγωθεί, ήταν πολύ χαμηλού ρίσκου όπως οι μάχες με τους αρχηγούς.

Και θα ήταν παράλειψη να μην αναφέρω πόσο όμορφα φαίνονται όλα αυτά. Ο Yoshi και οι σύντροφοί του έξω από το βιβλίο φαίνονται όπως έχεις συνηθίσει από το κινούμενο στυλ της Nintendo. Αλλά μέσα στο βιβλίο, όπου περνάς την πλειονότητα του χρόνου σου, υπάρχει μια υπέροχη αισθητική με μολύβια χρωμάτων, με ένα εφέ παραλείψεων καρέ για να μιμηθεί ένα video game pixel-art, και διακοσμητικά όπως γραφή ανάποδα, σαν να βλέπεις μέσα από μερικές από τις σελίδες. Είναι ένα υπέροχο εφέ και πραγματικά δίνει στον Yoshi και το Mysterious Book μια αίσθηση προσωπικότητας και γοητείας που δεν θα επιτυγχανόταν με ένα πιο ευθύγραμμο οπτικό στυλ.

Απομένει να δούμε πώς το Yoshi and the Mysterious Book διατηρεί τη συνολική του διάρκεια. Έπαιξα μόνο δύο κεφάλαια, και μερικές φορές φαινόταν περισσότερο σαν ένα παιχνίδι για να πειραματιστείς παρά σαν ένα παραδοσιακό παιχνίδι Platform. Αλλά υπάρχει κάτι καινοτόμο στην καρδιά αυτής της επανασχεδιασμένης ιδέας ενός Platform, αποφεύγοντας τη μάχη υπέρ του παιχνιδιού και της ανακάλυψης. Δεν είναι κάτι που θα ήθελα να δω να εφαρμόζεται σε όλα τα video games, αλλά σε μια κλίμακα των παιχνιδιών Yoshi που γίνονται πιο φιλόξενα για τους νεότερους παίκτες, ταιριάζει σαν γάντι.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 22:00 #292786 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ερευνητές χάκαραν σε 2 λεπτά το demo app επαλήθευσης ηλικίας της Ευρωπαϊκής Ένωσης



Δυστυχώς πλησιάζουμε γρήγορα σε ένα διαδίκτυο όπου η πρόσβαση θα εξαρτάται όλο και περισσότερο από την επιβεβαίωση ηλικίας, η οποία δεν είναι για την «προστασία των παιδιών» στο διαδύκτιο, αλλά μία μέθοδος όπου τα προσωπικά μας δεδομένα θα παραβιάζονται πιο εύκολα από ποτέ.

Σε αυτό το πλαίσιο, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή εργάζεται πάνω στην ανάπτυξη μιας εφαρμογής που θα χρησιμοποιείται σε online υπηρεσίες σε όλα τα κράτη-μέλη της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Η πρόεδρός της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, Ούρσουλα φον ντερ Λάιεν, δήλωσε πρόσφατα ότι η εφαρμογή επαλήθευσης ηλικίας είναι «τεχνικά έτοιμη» και ότι «σύντομα θα είναι διαθέσιμη για τους πολίτες». Μια δοκιμαστική έκδοση της εφαρμογής για Android είναι ήδη διαθέσιμη μέσω GitHub —αν και ερευνητές ασφάλειας υποστηρίζουν ότι κατάφεραν να παρακάμψουν τα μέτρα προστασίας της μέσα σε λιγότερο από δύο λεπτά.

Ο σύμβουλος ασφάλειας με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, Πολ Μουρ, έδειξε στο X πόσο εύκολο είναι να κλέψει κανείς τα δεδομένα από το «ψηφιακό πορτοφόλι ταυτότητας» κάποιου άλλου και να τα παρουσιάσει ως δικά του. Μάλιστα, έκανε tag τη φον ντερ Λάιεν, γράφοντας: «Αυτό το προϊόν θα αποτελέσει κάποια στιγμή την αφορμή για μια τεράστια διαρροή δεδομένων. Είναι απλώς θέμα χρόνου».

Hacking the #EU #AgeVerification app in under 2 minutes.

During setup, the app asks you to create a PIN. After entry, the app *encrypts* it and saves it in the shared_prefs directory.

1. It shouldn't be encrypted at all - that's a really poor design.

2. It's not… t.co/z39qBdclC2 pic.twitter.com/FGRvWtWzaZ

— Paul Moore - Security Consultant  (@Paul_Reviews) April 16, 2026

Αυτή τη στιγμή, η εφαρμογή απαιτεί από τους χρήστες να εισάγουν έναν εξαψήφιο κωδικό PIN. Ωστόσο, στο βίντεο που παρουσίασε ο Μουρ φαίνεται ότι μπορεί κανείς εύκολα να διαγράψει τον υπάρχοντα PIN από το αρχείο ρυθμίσεων eudi-wallet.xml της εφαρμογής, να ορίσει έναν νέο και στη συνέχεια να αποκτήσει πρόσβαση στα επαληθευμένα στοιχεία που είναι αποθηκευμένα στη συσκευή. Αυτή η παράκαμψη θα μπορούσε να αξιοποιηθεί είτε από κακόβουλους χρήστες είτε ακόμη και από νεότερα άτομα που ξέρουν πώς να ξεκλειδώνουν το κινητό και έχουν βασικές τεχνικές γνώσεις για να εντοπίσουν το συγκεκριμένο αρχείο.

Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή διευκρίνισε στο Politico την περασμένη εβδομάδα ότι το συγκεκριμένο κενό ασφαλείας υπήρχε μόνο στη δοκιμαστική έκδοση και δεν θα υπάρχει στην τελική. Ωστόσο, ο εκπρόσωπος για ψηφιακά θέματα, Τόμας Ρενιέ, άφησε κάποιο περιθώριο, λέγοντας: «Όταν λέμε ότι είναι τελική έκδοση, εξακολουθεί να είναι μια δοκιμαστική έκδοση… ο κώδικας θα ενημερώνεται και θα βελτιώνεται συνεχώς».

Η επικεφαλής εκπρόσωπος Πάουλα Πίνιο υπερασπίστηκε τη δήλωση της φον ντερ Λάιεν, λέγοντας στους δημοσιογράφους: «Ναι, η τελική έκδοση της εφαρμογής είναι έτοιμη. Ίσως μπορούμε να προσθέσουμε “και μπορεί πάντα να βελτιωθεί”». Κάτι τέτοιο είναι συνηθισμένο στην ανάπτυξη λογισμικού—αλλά όταν μιλάμε για μια εφαρμογή που χρηματοδοτήθηκε με 4 εκατομμύρια ευρώ, αυτό δύσκολα καθησυχάζει όσους ανησυχούν για την ασφάλεια των δεδομένων τους ή απλώς θέλουν να προστατεύσουν τα παιδιά τους στο διαδίκτυο.

Πρόσφατα ο Κυριάκος Μητσοτάκης ανακοίνωσε την απαγόρευση των social media για παιδιά κάτω των 15 ετών. Σε μία πιο πρόσφατη συνέντευξη, ο πρωθυπουργός ανέφερε ότι τα ίδια θα ισχύουν και για το gaming και για τον online τζόγο. Αυτή θα είναι η μέθοδος επαλήθευσης ηλικίας και στην Ελλάδα;

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 22:30 #292788 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Troy Baker υπονοεί το μέλλον για τον Joel, τον νεκρό χαρακτήρα του The Last Of Us



Ο παραγωγικός και βετεράνος ηθοποιός φωνής παιχνιδιών Troy Baker έχει υπονοήσει ότι οι fans δεν έχουν "δει το τέλος του Joel," του δημοφιλούς χαρακτήρα από τη σειρά The Last of Us της Naughty Dog, και ενός χαρακτήρα που είναι νεκρός.

Ο Baker δήλωσε σε μια συνέντευξη με το Eurogamer, "Ξέρω σίγουρα ότι δεν έχουμε δει το τέλος του Joel, είτε αυτό είναι η Naughty Dog είτε κάποιος άλλος."

Ο Baker δεν επεξήγησε αυτό το ενδιαφέρον σχόλιο, αλλά κάποιοι το ερμηνεύουν ως ένδειξη ότι ο Joel θα μπορούσε να εμφανιστεί σε ένα μελλοντικό video game ή άλλο project στο μέλλον.

Ο Joel πέθανε στα games, και πέθανε και στην τηλεοπτική σειρά HBO, αλλά οι fans έχουν θεωρήσει ότι η Naughty Dog θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα prequel του The Last of Us, το οποίο θα μπορούσε να περιλαμβάνει τον Joel. Είναι επίσης πιθανό ο Joel να εμφανιστεί στην τηλεοπτική σειρά HBO με τη μορφή flashback ή άλλης παρέκκλισης από τη χρονολογία. Η τηλεοπτική σειρά αναμένεται να επιστρέψει το 2027, και θα γυρίσει πίσω στο χρόνο κάπως.

Είναι πιθανό ο Baker να μην μιλάει για τη σειρά του video game ή της τηλεόρασης. Επίσης, είπε στη συνέντευξη του Eurogamer ότι ο Joel ως χαρακτήρας έχει διάρκεια, όπως αποδεικνύεται από το γεγονός ότι οι άνθρωποι συνεχίζουν να ντύνονται ως αυτός σε εκδηλώσεις cosplay, οπότε είναι πιθανό ο Baker να μιλούσε γενικά για τον Joel.

Επίσης στη συνέντευξη, ο Baker είπε ότι ελπίζει να δει τον Joel "να αναπαράγεται και να εξελίσσεται σε πολλαπλά μέσα, είτε αυτό είναι τηλεόραση, ταινία, περισσότερα games, κόμικς."

Η Naughty Dog έχει πολλά επερχόμενα single-player games σε ανάπτυξη, αλλά γνωρίζουμε μόνο για ένα από αυτά: Intergalactic: The Heretic Prophet. Το δεύτερο game παραμένει μυστήριο. Κάποιοι πιστεύουν ότι είναι ένα τρίτο κύριο The Last of Us game, ενώ άλλοι πιστεύουν ότι θα μπορούσε να είναι το Uncharted 5.

Σε άλλες ειδήσεις, ο Baker πρόσφατα μίλησε για το πώς θέλει να ανοίξει ένα δικό του game studio. Ένας άλλος ηθοποιός φωνής παιχνιδιών που ξεκίνησε ένα δικό του studio, ο Abubakar Salim, του είπε, "Μην το κάνεις" εν μέρει επειδή είναι ένας "σκληρός" χώρος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 23:00 #292789 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μάλλον μόλις πιάσαμε την πρώτη μας ματιά στην βασίλισσα Marika στην ταινία Elden Ring



Πολλές φωτογραφίες από τα γυρίσματα της ταινίας Elden Ring της A24 έχουν διαρρεύσει, συμπεριλαμβανομένων εικόνων που υποδηλώνουν ακριβώς ποιους χαρακτήρες από το video game θα εμφανιστούν στην ταινία (μέσω Shortlist). Ο σεναριογράφος και σκηνοθέτης Alex Garland γυρίζει αυτή τη στιγμή ένα μέρος της ταινίας στο Ναυτικό Κολέγιο του Greenwich στο Νότιο Λονδίνο.

Το σετ φ reportedly είναι καλυμμένο με ομίχλη από ξηρό πάγο ή μηχανές ομίχλης, και αρκετές greenscreens μπορούν να φανούν στις εξωτερικές λήψεις του κολεγίου--πιθανώς προορισμένες να αφήσουν χώρο για τους animators και τους CGI καλλιτέχνες να προσθέσουν το τεράστιο Erdtree σε διάφορες λήψεις στην μετα-παραγωγή. Σε μία εξωτερική λήψη που δείχνει τους υπεύθυνους του σετ να προετοιμάζονται για τα γυρίσματα, μπορεί να φαίνεται ένα κουτί με την ένδειξη "Leyndell Streets." Η Leyndell είναι η πρωτεύουσα του video game και βρίσκεται στις ρίζες του Erdtree, οπότε φαίνεται ότι το Ναυτικό Κολέγιο του Greenwich χρησιμεύει ως το σετ για τη Leyndell.

Ένας δεύτερος container, με την ένδειξη "Stormveil," μπορεί να φαίνεται στις φωτογραφίες. Φαίνεται να περιέχει μια ποικιλία από χειροποίητες σκούπες. Στο video game, το Stormveil Castle είναι το σπίτι μιας σημαντικής μάχης με τον Godrick the Grafted, έναν Demigod και μακρινό συγγενή της Βασίλισσας Marika, ο οποίος, αφού φύγει από τη Leyndell, αναλαμβάνει την ταμπού "τέχνη" του grafting, συνδέοντας μέρη του σώματος άλλων ανθρώπων με τον εαυτό του για να αυξήσει τη δύναμή του. Με το Stormveil να φαίνεται ότι επιβεβαιώνεται ως τοποθεσία που θα δουν οι θεατές στην ταινία, είναι σίγουρα πιθανό να δουν και τον φρικτό κάτοικο του Stormveil Castle σε Action. Αλλά ο Godrick είναι ένας προαιρετικός boss στο Elden Ring, οπότε είναι επίσης πιθανό η ταινία να τον αναφέρει χωρίς να αφιερώσει ολόκληρη σκηνή σε αυτόν.

Η Ακαδημία του Raya Lucaria--μια σχολή για μάγους--μπορεί επίσης να εμφανιστεί στην ταινία, βασισμένη σε μια φωτογραφία που απεικονίζει μια συλλογή από μεταλλικά κλουβιά ή φανάρια που μοιάζουν πολύ με τα κλουβιά που κρέμονται από την οροφή του Raya Lucaria στο video game. Το περίπλοκο Painted Room του Ναυτικού Κολεγίου είναι αυτή τη στιγμή κλειστό για γυρίσματα, υποδηλώνοντας ότι και αυτό θα εμφανιστεί στην ταινία--αν και δεν είναι ακόμη σαφές αν θα είναι διακοσμημένο με τα κρεμαστά κλουβιά του Raya Lucaria--ή ντυμένο για να απεικονίσει μια διαφορετική τοποθεσία του video game.

Μία από τις πιο συναρπαστικές διαρροές φωτογραφιών είναι μάλλον απογοητευτική με την πρώτη ματιά: μια ξύλινη δοκός που φαίνεται να είναι κρεμάλα, με μια μόνο αλυσίδα να κρέμεται από αυτήν. Αλλά με πιο προσεκτική εξέταση, αυτή η ξύλινη και αλυσίδα διάταξη φαίνεται σχεδόν ταυτόσημη με αυτήν από την οποία κρεμάται ο Dung Eater στην εισαγωγική κινηματογραφική σκηνή του Elden Ring. Ο Dung Eater είναι γενικά ένας αρκετά απεχθής χαρακτήρας, που εμπλέκεται σε τελετουργική βία και φόνο που οδήγησε σε Seedbed Curses, οι οποίες μόνιμα αποσύνδεσαν τις ψυχές των θυμάτων του από τη σύνδεσή τους με το Erdtree, δεσμεύοντάς τις στον Dung Eater και διασφαλίζοντας ότι θα ξαναγεννηθούν ως Omen. Κατά τη διάρκεια της κρεμάλας του, λαμβάνει τη χάρη της Βασίλισσας Marika, η οποία τελικά τον ανασταίνει. Η ολοκλήρωση της αποστολής του Dung Eater έχει ως αποτέλεσμα οι παίκτες να αποκτήσουν το ending "Blessing of Despair".

Η κρεμάλα που απεικονίζεται στις φωτογραφίες του σετ σίγουρα υποδηλώνει ότι ο Dung Eater θα εμφανιστεί στην ταινία, αλλά αν θα έχει σημαντικό ρόλο ή θα κάνει μόνο μια σύντομη εμφάνιση δεν είναι ακόμη γνωστό.

Ξέρουμε ποιοι ηθοποιοί έχουν επιλεγεί για την ταινία, αν και συγκεκριμένοι ρόλοι δεν έχουν ανακοινωθεί. Η Emma Laird (A Haunting in Venice, 28 Years Later) είναι μεταξύ του κύριου καστ, με πολλούς να υποθέτουν ότι μπορεί να παίξει τη Βασίλισσα Marika την Αιώνια, αν και τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί. Στο Reddit, μια φωτογραφία διαρρεύσει πρόσφατα που δείχνει αυτό που φαίνεται να είναι μια νεαρή Βασίλισσα Marika να περπατά στους δρόμους της Leyndell, αν και δεν είναι σαφές από πού προήλθε η φωτογραφία--δεν ήταν μέρος των φωτογραφιών που αποκτήθηκαν από το Shortlist--και είναι δύσκολο να πούμε ποια είναι η ηθοποιός στη φωτογραφία.

Η ταινία Elden Ring είναι προγραμματισμένη να κάνει την πρεμιέρα της στις κινηματογραφικές αίθουσες στις 3 Μαρτίου 2028.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 23:30 #292790 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το 007 First Light δανείζεται ιδέες από μερικούς από τους καλύτερους modes του Hitman



Η IO Interactive μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες για το επερχόμενο video game James Bond 007 First Light, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου mode που φαίνεται εμπνευσμένο από μία από τις καλύτερες ιδέες του Hitman μετά την κυκλοφορία του. Ονομάζεται Tac-Sim, οι παίκτες θα αναλάβουν αποστολές με διάφορες παραμέτρους, η καθεμία σχεδιασμένη να δοκιμάσει τους 00 πράκτορές τους με ολοένα και πιο απαιτητικούς στόχους. Το mode ακούγεται παρόμοιο με τα Escalation Contracts και Freelancer του Hitman, και για επιπλέον κίνητρο, περιλαμβάνει μια διαδικτυακή κατάταξη για να δεις πώς τα πηγαίνεις σε σχέση με τους άλλους πράκτορες.



Η ολοκλήρωση ενός Tac-Sim θα ανταμείψει επίσης τους παίκτες με πόντους εμπειρίας που μπορούν να ξοδευτούν σε αναβαθμίσεις gadget, ρούχα και νέα όπλα. Για να κρατήσει τα πράγματα ενδιαφέροντα, οι modifiers "Game Changer" θα αναθέτουν στους παίκτες να ολοκληρώσουν ορισμένα υπο-στόχους, όπως να βρουν μυστικά σημειώματα, να αντιμετωπίσουν ισχυρούς εχθρούς και να μην πυροβολήσουν καθόλου. Η IO Interactive δηλώνει ότι σκοπεύει να επεκτείνει το Tac-Sim με την πάροδο του χρόνου, δημιουργώντας νέο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία του video game.

Τα επιπλέον modes του Hitman βοήθησαν να προστεθούν ώρες επαναληψιμότητας σε όλα τα τρία games της τριλογίας World of Assassination, ενώ το mode Freelancer εισήγαγε στοιχεία Roguelite στην εμπειρία που ανανέωσαν το Hitman 3 εκείνη την εποχή. Δεν είναι απροσδόκητο να δούμε αυτές τις ιδέες να επανεμφανίζονται στο 007 First Light, καθώς μοιράζεται μια ανοιχτή προσέγγιση στη δομή των αποστολών του που φαίνεται να έχει εμπνευστεί άμεσα από το Hitman.

Το στούντιο μοιράστηκε επίσης μερικές νέες λεπτομέρειες για όλα τα gadgets της Q Division που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο Bond στις αποστολές του, συμπεριλαμβανομένου του Q‑Lens για να επισημάνει χρήσιμες πληροφορίες, του Q‑Watch για να εξουδετερώσει απειλές, του Laser Strap για να δημιουργήσει αποσπάσεις προσοχής και άλλα. Μαζί με το ταλέντο του Bond για το μπλόφα, τις ικανότητες μάχης και την ικανότητα να επιβραδύνει το χρόνο όταν εμπλέκεται σε shootouts, ο Bond θα έχει πολλά εργαλεία στη διάθεσή του για να ολοκληρώσει επιτυχώς μια αποστολή.

Το νέο trailer τελείωσε επίσης με μια ενδιαφέρουσα σημείωση, καθώς η IO Interactive ανέφερε ότι "ένας πράκτορας δεν είναι ποτέ τόσο καλός όσο όταν περιβάλλεται από συμμάχους," και ότι οι παίκτες θα "καταλάβουν αυτό το κομμάτι" όταν έρθει η ώρα. Η διατύπωση σίγουρα ακούγεται σαν μια υπόσχεση για κάποιο είδος multiplayer, αλλά προς το παρόν, το 007 First Light περιγράφεται ως ένα single-player game.

Η κυκλοφορία του στις 27 Μαΐου για PC, PS5 και Xbox Series X|S--και σε μια ακαθόριστη ημερομηνία για το Switch 2--το 007 First Light μοιράζεται επίσης ένα ζωτικής σημασίας κομμάτι DNA με το υλικό προέλευσης του: μια εντυπωσιακή τίτλος ακολουθία. Η κινηματογραφικά εμπνευσμένη εισαγωγή του video game παράχθηκε από την βραβευμένη καλλιτέχνιδα Lana Del Rey και τον συνθέτη David Arnold, ο οποίος προηγουμένως είχε συνθέσει πέντε συνεχόμενες ταινίες James Bond.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Apr 2026 00:30 #292792 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ξεκίνησε στο Ηνωμένο Βασίλειο και στην Ιρλανδία. Σύντομα και στην Ελλάδα;



Η επαλήθευση ηλικίας στο PlayStation έχει αρχίσει να εφαρμόζεται σταδιακά στο Ηνωμένο Βασίλειο και την Ιρλανδία, με πλήρη εφαρμογή να αναμένεται μέχρι τον Ιούνιο, σύμφωνα με σχετική σελίδα της εταιρείας.

Στα παρακάτω screenshots από έναν συντάκτη του Eurogamer στο Ηνωμένο Βασίλειο, στην οθόνη εμφανίστηκε μήνυμα που έγραφε: «Η επαλήθευση ηλικίας απαιτείται για την πρόσβαση σε ορισμένες λειτουργίες του PlayStation. Επιβεβαιώστε την ηλικία σας για να αποκτήσετε πλήρη πρόσβαση και να αξιοποιήσετε στο έπακρο την εμπειρία σας». Η επαλήθευση μπορεί να γίνει είτε μέσω σάρωσης προσώπου, είτε με υποβολή επίσημου εγγράφου ταυτότητας, είτε μέσω αριθμού κινητού τηλεφώνου. Σημειώνεται ότι ορισμένες μέθοδοι ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμες σε όλες τις χώρες ή περιοχές. Ο ίδιος ο συντάκτης ανέφερε ότι όταν έλεγξε το PlayStation 5 του το επόμενο πρωί, δεν είδε κάποια ειδοποίηση ή σχετική ενημέρωση.

[img]images/stories/consoles/playstation-age-verification-1.jpg[/img]

[img]images/stories/consoles/playstation-age-verification-2.jpg[/img]

[img]images/stories/consoles/playstation-age-verification-3.jpg[/img]

Η Sony και το PlayStation είναι οι πιο πρόσφατες προσθήκες σε μια σειρά υπηρεσιών gaming που πλέον απαιτούν επαλήθευση ηλικίας στο Ηνωμένο Βασίλειο, όπως επιβάλλει το Online Safety Act που τέθηκε σε ισχύ το περασμένο καλοκαίρι. Υπηρεσίες όπως το Steam, το Xbox, το Discord και το Nexus Mods έχουν ήδη εφαρμόσει αντίστοιχα μέτρα, ενώ αναμένεται να ακολουθήσει και η Nintendo. Ο νόμος αυτός έχει στόχο την «προστασία των ανηλίκων από κινδύνους στο διαδίκτυο». Αυτά ισχύουν τουλάχιστον για το Ηνωμένο Βασίλειο, ενώ αναμένεται να δούμε τι θα γίνει στον υπόλοιπο κόσμο και στην Ελλάδα.

Σύντομα και στην Ελλάδα;

Πρόσφατα ο Κυριάκος Μητσοτάκης ανακοίνωσε την απαγόρευση των social media για παιδιά κάτω των 15 ετών. Σε μία πιο πρόσφατη συνέντευξη, ο πρωθυπουργός ανέφερε ότι τα ίδια θα ισχύουν και για το gaming και για τον online τζόγο. Ίσως αυτή θα είναι η μέθοδος επαλήθευσης στο PlayStation όταν τεθεί σε ισχύ κάποιος σχετικός νόμος για το gaming.

Please Log in or Create an account to join the conversation.