Πραγματικά πολύ ενδιαφέρον το θέμα που άνοιξες Μάνο. Προσωπικά περίμενα οι νέες κονσόλες να έχουν το 1080p/60fps για πρωινό και όχι να γίνεται είδηση κάθε φορά που πιάνουν αυτά τα standards. Σίγουρα το πόσο καλό είναι το τελικό οπτικό αποτέλεσμα κρίνεται από περισσότερους παράγοντες πέρα από την ανάλυση, όπως την αισθητική και την αρχιτεκτονική που έχουν τα γραφικά του εκάστοτε παιχνιδιού όσον αφορά τον κόσμο του (The Witcher 3 για παράδειγμα), αλλά δε παύει έως ένα σημείο να είναι ανησυχητικό το γεγονός ότι ακόμα δεν έχουν καταφέρει να έχουν 1080p/60fps σε όλα τα games (εξαιρούνται τα περισσότερα indie που συνήθως έχουν πιο απλοϊκό τεχνικό τομέα).
Βέβαια, έχουμε δει μεγαλύτερους κόσμους σε πολλά games και μια τάση να βγαίνουν περισσότερα open-world games σε genres που δεν συνηθίζεται (The Crew για παράδειγμα). Περιμένω να δω αν θα καταφέρουν οι εταιρείες ανάπτυξης να βρουν τρόπους να προσφέρουν 1080p/60fps σε όλα τους τα games. Προσωπικά προτιμώ πάντως χαμηλότερη ανάλυση αλλά κολλημένο το "κοντέρ" στα 60fps, για αυτό και βλέπω ως πιο σημαντικά τα 120fps για το μέλλον, παρά το 4K resolution. Παρατηρώ πάντως στην λίστα ότι κάποια games για τα οποία οι developers είχαν περισσότερο χρόνο να τα αναπτύξουν (όπως το Project Cars), και οι δύο κονσόλες δεν έχουν πρόβλημα να πιάσουν 1080p/60fps.
Αν με ρωτάτε, περιμένω να δω περισσότερα open-world games με πιο γεμάτους κόσμους, παρά υψηλές αναλύσεις. Τι να τα κάνεις έτσι κι αλλιώς τα high res textures αν ο κόσμος στον οποίον ζει ο χαρακτήρας σου είναι άδειος και άψυχος;