- Reviews
- Marathon
Marathon
NewΗ Bungie φέρνει μία retro futuristic...παραλλαγή του Destiny.
Η Bungie φέρνει μία retro futuristic...παραλλαγή του Destiny.
Τα τελευταία χρόνια το είδος των extraction shooters έχει αρχίσει να κερδίζει ολοένα και μεγαλύτερο κοινό, συνδυάζοντας την ένταση των multiplayer shooters με το ρίσκο και την ανταμοιβή της επιβίωσης. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο, η Bungie επιχειρεί να επιστρέψει σε ένα παλιό της όνομα, επαναφέροντας το Marathon με μια εντελώς σύγχρονη προσέγγιση. Το ιστορικό franchise, που ξεκίνησε τη δεκαετία του ’90, επιστρέφει αυτή τη φορά ως ένα ανταγωνιστικό online experience, όπου μικρές ομάδες παικτών εισέρχονται σε επικίνδυνες περιοχές, συλλέγουν εξοπλισμό και προσπαθούν να αποδράσουν πριν τους εξοντώσουν αντίπαλοι παίκτες, NPCs, ή το ίδιο το περιβάλλον.
Η επιλογή της Bungie να επενδύσει σε αυτό το είδος δεν είναι τυχαία. Μετά από χρόνια εμπειρίας σε multiplayer shooters και live service μοντέλα, το studio φαίνεται να θέλει να μεταφέρει την τεχνογνωσία του σε ένα πιο ριψοκίνδυνο αλλά και ιδιαίτερα δημοφιλές format. Το μεγάλο ερώτημα, όμως, είναι αν το νέο Marathon καταφέρνει να ξεχωρίσει μέσα σε μια κατηγορία που γίνεται ολοένα και πιο ανταγωνιστική ή αν βασίζεται απλώς στη φήμη του ονόματος και στο γνώριμο gunplay της Bungie για να κερδίσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Η μάχη του Μαραθώνα
Σε αντίθεση με πολλά παραδοσιακά shooters, το νέο Marathon δεν βασίζεται σε μια γραμμική, κινηματογραφική αφήγηση που ξεδιπλώνεται μέσα από cutscenes. Αντίθετα, η ιστορία παρουσιάζεται περισσότερο μέσα από το ίδιο το περιβάλλον και τα στοιχεία του κόσμου. Βρίσκεστε στον μυστηριώδη πλανήτη Tau Ceti IV, όπου διάφορες εταιρείες και φατρίες στέλνουν τους λεγόμενους Runners για να αναζητήσουν πολύτιμους πόρους και τεχνολογία. Ο κόσμος που εξερευνάτε είναι γεμάτος ίχνη μιας χαμένης αποικίας και η αφήγηση χτίζεται σταδιακά μέσα από αρχεία, διαλόγους και μικρά κομμάτια πληροφοριών που ανακαλύπτετε κατά τη διάρκεια των αποστολών.
Αυτή η προσέγγιση δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην ατμόσφαιρα και στο μυστήριο ωστόσο ίσως θα επωφελούνταν παραπάνω από ένα κλασικό στυλ αφήγησης. Δεν πρόκειται για ιστορία που θα σας κρατήσει καθηλωμένους μέσα από μεγάλες σεκάνς ή έντονες δραματικές στιγμές, αλλά για ένα υπόβαθρο που εξυπηρετεί κυρίως το gameplay και την εξερεύνηση. Παρ’ όλα αυτά, η μυθολογία του κόσμου και το sci-fi setting δημιουργούν ένα ενδιαφέρον πλαίσιο που ενισχύει την αίσθηση κινδύνου και ανακάλυψης σε κάθε αποστολή.

Μαραθωνοδρομίες
Ο βασικός πυρήνας του Marathon βασίζεται στο μοντέλο των extraction shooters, ένα είδος που τα τελευταία χρόνια έχει αποκτήσει φανατικό κοινό. Σε κάθε αποστολή, μικρές ομάδες παικτών εισέρχονται σε μια επικίνδυνη περιοχή με στόχο να συλλέξουν εξοπλισμό, πόρους και πολύτιμα αντικείμενα πριν αποχωρήσουν με επιτυχία από τον χάρτη, ενώ για παίκτες που είναι μοναχικοί λύκοι υπάρχει και η επιλογή να μπουν σε χάρτη μόνοι τους, σαν scavengers, αλλά με μειωμένες δυνατότητες στα loadouts τους. Η διαδικασία αυτή δημιουργεί μια ιδιαίτερη ένταση, καθώς κάθε απόφαση έχει βάρος, αφού είτε θα ρισκάρετε να προχωρήσετε βαθύτερα στον χάρτη για καλύτερο loot κινδυνεύοντας να τα χάσετε όλα, είτε θα επιλέξετε να αποχωρήσετε νωρίς για να εξασφαλίσετε όσα έχετε ήδη βρει. Αυτή η συνεχής ισορροπία ανάμεσα στο ρίσκο και την ανταμοιβή αποτελεί ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία του gameplay.
Η εμπειρία της Bungie στα First-Person Shooters φαίνεται ξεκάθαρα στον χειρισμό των όπλων και στη γενικότερη αίσθηση της μάχης. Το gunplay είναι σταθερό και ικανοποιητικό, με όπλα που έχουν βάρος και χαρακτήρα. Οι συγκρούσεις με άλλους παίκτες ή εχθρικά bots έχουν γρήγορο ρυθμό και απαιτούν σωστή τοποθέτηση στον χώρο, καλή διαχείριση πυρομαχικών και συνεργασία με την ομάδα. Δεν επαναστατεί στον τομέα των shooters, αλλά το αποτέλεσμα είναι αξιόπιστο και λειτουργεί αποτελεσματικά μέσα στο πλαίσιο που θέτει ο τίτλος.
Παράλληλα, το σύστημα εξοπλισμού και loot αποτελεί σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας. Κατά τη διάρκεια των αποστολών συλλέγετε όπλα, αναβαθμίσεις και διάφορους πόρους που μπορούν να αξιοποιηθούν για μελλοντικές αποστολές. Αυτή η λογική δημιουργεί έναν ισχυρό μηχανισμό ανταμοιβής, καθώς κάθε επιτυχημένο extraction μεταφράζεται σε καλύτερο εξοπλισμό και περισσότερες επιλογές για το επόμενο run. Αν δηλαδή καταφέρετε να επιβιώσετε.
Το progression και τα εφτά διαφορετικά shells (classed) προσφέρουν αρκετούς λόγους για να επιστρέφετε ξανά και ξανά στον κόσμο του τίτλου. Συγκεκριμένα, ο τίτλος προσφέρει πολλούς διαφορετικούς τύπους progression. Υπάρχει το γενικό leveling του κάθε προφίλ, που δουλεύει κλασικά με XP που παίρνετε κάθε φορά όταν τελειώνετε κάποιο run. Υπάρχει όμως ακόμη και το level up κάθε μίας από τις έξι φατριές, που γίνεται μέσω των διάφορων αποστολών που θα ολοκληρώνετε, ενώ και κάθε μία από τις φατριές έχει το δικό της skill tree, που κάνετε level up κάθε φορά που επιλέγετε να ξεκλειδώσετε κάτι, στο συγκεκριμένο skill tree.

Ωστόσο, κάπου εδώ αρχίζουν και οι αδυναμίες του τίτλου. Το μενού είναι από τα πιο χαοτικά που έχουμε δει σε τίτλο. Η πρώτη επαφή μαζί του είναι τόσο απωθητική που παρολίγο ο συντάκτης να κάνει delete και να κλείσει την κονσόλα. Η αλήθεια είναι ότι μετά από αρκετές ώρες ενασχόλησης, κάποιος μπορεί να βγάλει άκρη, αλλά ειδικά παίκτες που απλά θέλουν να μπουν να κάνουν λίγα runs και να το κλείσουν, θα αποθαρυνθούν αρκετά από αυτό.
Επίσης, το βασικό gameplay loop, αν και αρχικά ιδιαίτερα εθιστικό, μπορεί να γίνει επαναλαμβανόμενο, ειδικά όταν ο τίτλος περιλαμβάνει μόνο τρία maps συν ένα που θα έρθει στην πορεία, ενώ και οι εκάστοτε αποστολές ακολουθούν παρόμοια μοτίβα. Συγκεκριμένα, οι στόχοι συχνά περιστρέφονται γύρω από τη συλλογή αντικειμένων και την αποχώρηση από τον χάρτη, κάτι που μετά από αρκετά runs μπορεί να μειώσει την αίσθηση ποικιλίας, αν και αυτό γενικά είναι κάτι που ίσως εναπόκειται στο γούστο του κάθε παίκτη.

Επιπλέον, η καμπύλη εκμάθησης είναι σχετικά απότομη για όσους δεν έχουν προηγούμενη εμπειρία με το συγκεκριμένο είδος αλλά και όχι μόνο. Το παιχνίδι δεν αφιερώνει πολύ χρόνο στο να εξηγήσει τους μηχανισμούς του, με αποτέλεσμα οι πρώτες ώρες να είναι πιθανό να αποδειχθούν δύσκολες για νέους παίκτες. Παρ’ όλα αυτά, όσοι επιμείνουν θα βρουν ένα σύστημα που σταδιακά αποκαλύπτει το βάθος και τη στρατηγική του, αλλά θέλει να του δώσεις το χρόνο που απαιτεί.
Συνολικά, το gameplay καταφέρνει να προσφέρει μια σταθερή και συχνά έντονη εμπειρία, στηριζόμενο κυρίως στο αξιόπιστο gunplay και στη δυναμική των extraction αποστολών. Παρότι η επανάληψη και η δυσκολία εκμάθησης αποτελούν μικρά εμπόδια, η βασική ιδέα λειτουργεί αρκετά καλά ώστε να κρατά το ενδιαφέρον των παικτών για πολλές ώρες.
Ο Tau Ceti IV δεν συγχωρεί λάθη
Μέλλον φτιαγμένο από 3D printers
Ο οπτικός τομέας του Marathon καταφέρνει να δημιουργήσει μια ιδιαίτερη αισθητική που ξεχωρίζει από πολλά σύγχρονα multiplayer shooters. Το sci-fi περιβάλλον του πλανήτη Tau Ceti IV αποτυπώνεται μέσα από έντονα χρώματα, φουτουριστική αρχιτεκτονική και έναν κόσμο που δείχνει ταυτόχρονα όμορφος αλλά και εγκαταλελειμμένος. Το art direction αποτελεί ξεκάθαρα ένα από τα δυνατά σημεία της παραγωγής, καθώς η Bungie καταφέρνει να δημιουργήσει μια ατμόσφαιρα που ενισχύει την αίσθηση μυστηρίου και εξερεύνησης.
Οι χάρτες παρουσιάζουν αρκετή λεπτομέρεια, με ποικιλία σε τοπία και δομές που δίνουν την εντύπωση ενός κόσμου που κάποτε φιλοξενούσε μια ζωντανή αποικία. Από εγκαταλελειμμένες εγκαταστάσεις μέχρι πυκνή βλάστηση και τεχνολογικά ερείπια, κάθε περιοχή διαθέτει τη δική της ταυτότητα. Τα μοντέλα των χαρακτήρων και ο εξοπλισμός έχουν επίσης προσεγμένο σχεδιασμό, με τις στολές των Runners να προσθέτουν μια ξεχωριστή αισθητική ταυτότητα στο παιχνίδι.

Σε επίπεδο απόδοσης στις κονσόλες της Sony, η εμπειρία παραμένει σταθερή και ομαλή. Στο PS5 το παιχνίδι στοχεύει στα 60fps, προσφέροντας ρευστό gameplay ακόμη και σε έντονες συγκρούσεις με πολλούς παίκτες και εφέ στην οθόνη. Στο PS5 Pro η εικόνα εμφανίζεται ελαφρώς πιο καθαρή, με βελτιωμένη ευκρίνεια και πιο σταθερή απόδοση στις υψηλότερες ρυθμίσεις. Παρότι το παιχνίδι δεν κάνει το μεγάλο τεχνολογικό άλμα σε επίπεδο γραφικών, η συνολική εικόνα παραμένει ευχάριστη και λειτουργική, στηριζόμενη κυρίως στο ισχυρό art direction και στη σταθερότητα της απόδοσης.
Rave πάρτυ στον Tau Ceti IV
Ο ηχητικός τομέας του Marathon υπηρετεί κυρίως τη λειτουργικότητα και την ένταση των αναμετρήσεων. Το soundtrack κινείται σε ηλεκτρονικούς και ατμοσφαιρικούς τόνους που ταιριάζουν με το sci-fi setting του παιχνιδιού, δημιουργώντας ένα υπόβαθρο που ενισχύει την αίσθηση μυστηρίου κατά την εξερεύνηση των χαρτών. Στις πιο έντονες στιγμές των συγκρούσεων η μουσική ανεβάζει ρυθμό, χωρίς όμως να κλέβει την προσοχή από τη δράση.
Τα ηχητικά εφέ των όπλων και του εξοπλισμού είναι λειτουργικά, βοηθώντας τον παίκτη να αντιλαμβάνεται καλύτερα τι συμβαίνει γύρω του στο πεδίο μάχης. Οι πυροβολισμοί έχουν το απαραίτητο βάρος που οφείλουν να έχουν, ενώ οι ήχοι από τις ικανότητες και τις κινήσεις των χαρακτήρων προσθέτουν στην ένταση του κάθε encounter. Σε έναν τίτλο που βασίζεται έντονα στη συνεργασία και στην προσοχή στο περιβάλλον, η καθαρότητα των ήχων παίζει σημαντικό ρόλο.
Παρά την καλή συνολική ποιότητα, ο ηχητικός τομέας δεν καταφέρνει πάντα να ξεχωρίσει, καθώς δύσκολα οποιοδήποτε κομμάτι του soundtrack θα σας μείνει στο μυαλό, εν αντίθεση με άλλους τίτλους της Bungie, ενώ σε επαναλαμβανόμενες αποστολές η ατμόσφαιρα μπορεί να δείχνει λίγο πιο περιορισμένη σε ποικιλία. Παρ’ όλα αυτά, το αποτέλεσμα είναι επαρκές και λειτουργεί σωστά μέσα στο πλαίσιο της εμπειρίας, υποστηρίζοντας τη δράση.

Οι Πέρσες αντικαταστάθηκαν από AI
Η Bungie επιχειρεί με το Marathon να μεταφέρει την εμπειρία της από τα multiplayer shooters σε έναν διαφορετικό, πιο ριψοκίνδυνο σχεδιασμό που βασίζεται στο μοντέλο των extraction shooters. Το αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που καταφέρνει να δημιουργεί αρκετή ένταση σε κάθε αποστολή, βασιζόμενη κυρίως στο στιβαρό gunplay, αλλά και στη λογική του ρίσκου και της ανταμοιβής. Οι αποστολές διατηρούν το ενδιαφέρον μέσα από τη συλλογή εξοπλισμού και την προσπάθεια επιτυχημένου extraction, ενώ η συνολική διάρκεια και το progression προσφέρουν αρκετούς λόγους για να επιστρέφετε στον κόσμο του τίτλου. Τα παραπάνω, σε συνδυασμό με το κόστος του τίτλου που κυμαίνεται στα 39,99 ευρώ, προσφέρουν μια καλή εναλακτική για τους λάτρεις του είδους.
Παράλληλα, όμως, δεν λείπουν και οι αδυναμίες. Η ιστορία παραμένει περισσότερο στο παρασκήνιο χωρίς να παίζει ουσιαστικό ρόλο στην εμπειρία, το μενού μοιάζει να έχει βγει από το παρελθόν και όχι από το μέλλον, ενώ το βασικό gameplay loop μπορεί μετά από αρκετές ώρες να δείξει σημάδια επανάληψης. Επιπλέον, η καμπύλη εκμάθησης ίσως αποδειχθεί απότομη για όσους δεν έχουν προηγούμενη εμπειρία με το συγκεκριμένο είδος. Παρ’ όλες τις αδυναμίες, το αποτέλεσμα παραμένει αξιόλογο, προσφέροντας μια σταθερή multiplayer εμπειρία που απευθύνεται κυρίως σε όσους αναζητούν ένταση, συνεργασία και στρατηγική σε κάθε αποστολή, ενώ θα ανταμείψει ακόμη παραπάνω αυτούς που επιλέγουν να ασχοληθούν με δύσκολους τίτλους.
Θετικά:
- Στιβαρό και ικανοποιητικό gunplay
- Ατμοσφαιρικός sci-fi κόσμος με ενδιαφέρον art direction
- Ένταση και στρατηγική σε κάθε αποστολή
- Καλή διάρκεια και λόγοι επιστροφής μέσα από progression και loot
Αρνητικά:
- Η ιστορία μένει στο παρασκήνιο και δεν αξιοποιείται ιδιαίτερα
- Απότομη καμπύλη εκμάθησης για νέους παίκτες του είδους
- Το μενού είναι χαοτικό
- Περιορισμένη ποικιλία σε maps
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 7
Gameplay: 7
Σενάριο: 6
Αντοχή: 8
Γενικά: 7.2
Ένταση, στρατηγική και συνεργασία σε έναν κόσμο που ζητά χρόνο και υπομονή.
Δημήτριος Παλιάρος
NEWS
VIEW ALL
Το Marathon update φέρνει μια έκπληξη στη δυσκολία
Μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία, το Marathon update 1.0.0.4 είναι διαθέσιμο για το νέο extraction shooter παιχνίδι της Bungie. Ο προγραμματιστής είχε προηγουμένως δηλώσει ότι επιθυμεί να ανταποκριθ...Posted (11 Mar 2026)
Η Bungie κάνει σημαντική αλλαγή στα microtransactions του Marathon
Το νέο extraction shooter της Bungie, Marathon, είναι επιτέλους εδώ. Λίγο μετά την κυκλοφορία του την Πέμπτη, η Bungie ανακοίνωσε ότι σκοπεύει να αλλάξει την ποσότητα του in-game currency (που ονομά...Posted (09 Mar 2026)
Το Marathon έδωσε credits στον γραφίστα που ισχυρίστηκε ότι η Bungie έκλεψε τα γραφικά του
Ο καλλιτέχνης που ισχυρίστηκε ότι η Bungie χρησιμοποίησε το έργο του χωρίς άδεια για το Marathon και αργότερα διευθέτησε την υπόθεση με τον προγραμματιστή, εμφανίζεται στους τίτλους του νέου παιχνιδ...Posted (06 Mar 2026)
Οι παίκτες του Marathon αναφέρουν ότι διατηρούν τα loot από τον Server-Slam στο πλήρες παιχνίδι
Το Marathon της Bungie είναι έτοιμο να ξεκινήσει, και όλοι περίμεναν να έχουν μια νέα αρχή μετά τη δοκιμή beta του Server Slam. Κανένα από τα σπάνια loot που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια του Server ...Posted (06 Mar 2026)
Το premium currency του Marathon δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πλεονεκτήματα στο gameplay, λέει η Bungie
Ο προγραμματιστής Bungie αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη στρατηγική monetization του Marathon, καθώς το extraction shooter είναι σχεδόν έτοιμο, υποσχόμενος ότι δεν υπάρχουν μηχανισμοί "pay...Posted (05 Mar 2026)
Το Marathon μπορεί να έχει αναμονή στους servers κατά την εκκίνηση
Το μεγάλο νέο shooter της Bungie, Marathon, θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου, και ο προγραμματιστής προειδοποίησε τους θαυμαστές ότι μπορεί να υπάρξουν ουρές στους servers κατά την κυκλοφορία αν η ζήτ...Posted (04 Mar 2026)
Οι Marathon players εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers κατά τη διάρκεια του Server Slam
Το τελευταίο Σαββατοκύριακο, η Bungie πραγματοποίησε μια ανοιχτή beta για το πολυαναμενόμενο live-service extraction shooter της, Marathon. Γνωστή ως Marathon Server Slam, η beta δοκιμή παρείχε στην...Posted (04 Mar 2026)
Οι ώρες παγκόσμιας κυκλοφορίας του Marathon έχουν αποκαλυφθεί
Η ανοιχτή δοκιμή του Marathon ολοκληρώθηκε και η πλήρης κυκλοφορία του είναι προ των πυλών στις 5 Μαρτίου. Αν είστε έτοιμοι να επιστρέψετε στο Tau Ceti για την πλήρη εμπειρία του νέου extraction shoot...Posted (04 Mar 2026)
Το Marathon δεν θα επιτρέψει στις παλιές σεζόν να σου δώσουν πλεονέκτημα
Το Marathon της Bungie θα κυκλοφορήσει σύντομα και, παρόμοια με τη δουλειά της στο Destiny 2, το extraction shooter θα στηρίζεται σε σεζόν που διαρκούν τρεις μήνες τη φορά. Κάθε σεζόν έχει σχεδιαστεί ...Posted (03 Mar 2026)
Η Bungie λέει ότι όσο πιο βαθιά μπαίνουν οι παίκτες στο Marathon, τόσο περισσότερη διασκέδαση έχουν
Πριν από την κυκλοφορία του στις 5 Μαρτίου, η Bungie, έχει απευθυνθεί στα σχόλια των θαυμαστών για το extraction shooter του μετά τη δοκιμή Server Slam. Με την ημέρα της κυκλοφορίας να πλησιάζει γρήγο...Posted (02 Mar 2026)
Το Marathon ανεβαίνει ήδη στη λίστα με τα υψηλότερα σε πωλήσεις games στο Steam
Η επίσημη κυκλοφορία του Marathon είναι ακόμα μια εβδομάδα μακριά, αλλά το ανοιχτό beta Server Slam event ξεκινάει σήμερα. Και αν η πρώιμη αντίδραση στο Steam είναι ένδειξη, το νέο extraction shooter ...Posted (26 Feb 2026)
Η Bungie δεσμεύεται να ρίξει permaban στους cheaters του Marathon
Η επίσημη κυκλοφορία του Marathon είναι μόλις μία εβδομάδα μακριά και η Bungie έχει ένα ισχυρό μήνυμα για τους υποψήφιους cheaters. Όποιος πιαστεί να κάνει cheating στο παιχνίδι θα αποκλειστεί αμέσως ...Posted (24 Feb 2026)
Marathon open beta (Server Slam)
[Αρχική δημοσίευση: 16/2/26] Κατά την διάρκεια του PlayStation State of Play της Sony, η Bungie ανακοίνωσε ότι μια open beta έκδοση σε όλες τις πλατφόρμες θα πραγματοποιηθεί από τις 26 Φεβρουαρίου έ...Posted (18 Feb 2026)
Το Marathon θα έχει open beta
Η Bungie θα προσφέρει μία δωρεάν open beta για το FPS Marathon, χωρίς να χρειάζεται να κάνετε προπαραγγελία. Η Bungie το επιβεβαίωσε αυτό στα social media, γράφοντας: "Θα έχουμε ένα ανοιχτό Σαββατοκύ...Posted (28 Jan 2026)
Marathon Collector's Edition και DualSense
Στα πλαίσια ανακοίνωσης της κυκλοφορίας του Marathon, η Bungie ανακοίνωσε και την Collector's Edition, η οποία περιλαμβάνει δύο φιγούρες. Μία με την Thief class σε κλίμακα 1/16 και ένα ακόμη συλλεκτικ...Posted (20 Jan 2026)
Marathon: Οι απαιτήσεις στα PC
[Αρχική δημοσίευση: 17/4/25] Η Bungie ανακοίνωσε τις απαιτήσεις που θα έχει το Marathon στα PC. Τα συγκεκριμένα specs αφορούν την closed beta που θα διεξαχθεί από τις 23 Απριλίου ως τις 4 Μαΐου στις ...Posted (20 Jan 2026)
Marathon: Ημερομηνία κυκλοφορίας
[Αρχική δημοσίευση: 13/4/25] Η Bungie ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του Marathon, του Team-based Extraction Shooter, το οποίο αποτελεί το reboot του ομώνυμου video game της Bungie από το 199...Posted (19 Jan 2026)
Marathon beta
Η Bungie ανακοίνωσε ότι θα διεξάγει μια closed beta για το επερχόμενο Shooter, Marathon, η οποία θα ξεκινήσει αργότερα μέσα στον μήνα. Η συγκεκριμένη beta θα είναι διαθέσιμη μόνο στην Βόρεια Αμερική ...Posted (07 Oct 2025)
Φήμη: Η Bungie χρησιμοποίησε κλεμμένα assets για το Marathon
Σύμφωνα με μία νέα φήμη, η εταιρεία ανάπτυξης του Marathon, Bungie, βρίσκεται σε "αναταραχή" μετά την αναγκαστική παραδοχή ότι χρησιμοποιήθηκαν assets εξωτερικού καλλιτέχνη χωρίς την συναίνεσή του, γι...Posted (20 May 2025)
Ο πρώην director του Marathon reboot έκανε μήνυση στη Sony και την Bungie
Ο πρώην director του Marathon reboot μήνυσε την Sony και την Bungie για 200 εκατομμύρια δολάρια ισχυριζόμενος ότι απολύθηκε άδικα. Αποκαλεί την έρευνα για τη συμπεριφορά του ως «προμελετημένο σχέδιο»....Posted (15 Dec 2024)
Πρώην director της Bungie (στο Marathon) απολύθηκε λόγω ανάρμοστης συμπεριφοράς προς 8 εργαζόμενες
Η Bungie ανακοίνωσε τον Μάρτιο ότι το επερχόμενο reboot του Marathon είχε νέο director: τον Joe Ziegler, πρώην director του online shooter της Riot, Valorant, ο οποίος εντάχθηκε στη Bungie το 2022. ...Posted (09 Sep 2024)
Το Marathon της Bungie (Destiny) γίνεται free-to-play στο Steam
Το Marathon είναι ένα sci-fi FPS του 1994 από την Bungie (εταιρεία ανάπτυξης του Halo και του Destiny) που τώρα είναι διαθέσιμο δωρεάν στο Steam. To Marathon για το Steam αναπτύχθηκε από μια ομάδα ...Posted (11 May 2024)
Marathon
Η Bungie, εταιρεία ανάπτυξης που πλέον ανήκει στη Sony, ανακοίνωσε το Marathon, το οποίο θα αποτελέσει reboot της FPS σειράς που ξεκίνησε το 1994. Αποτελεί ένα Sci-Fi PvP Extraction Shooter, με ιδιαί...Posted (24 May 2023)
