"Η εταιρεία έχει αλλάξει, αλλά όχι το DNA της".
Μοιάζει με το DayZ και μετατρέπεται από PvPvE σε co-op PvE, επειδή οι παίκτες το ζήτησαν.
"Καθ' όλη τη διάρκεια που ήμουν εκεί, ήμασταν πάντα μια ανάσα μακριά από το να μπει το project στο ράφι."
Επιβλέπει την κρίση στο hardware για τις κονσόλες.
Μαζί με την δυνατότητα μετατροπής των δίσκων σε digital games.
Έγινε CEO της Playground Productions και βρήκε τα δικαιώματα με τη βοήθεια ενός ερευνητή!
Ως "μικρή ένδειξη ευγνωμοσύνης" για τους 40 εκατομμύρια παίκτες.