Σε πρόσφατη αναφορά, ένα ανώνυμο post από κάποιον που ισχυρίζεται ότι εργαζόταν στην OtherSide Entertainment επιβεβαιώνει ότι κανένας από την ομάδα ανάπτυξης του System Shock 3 δεν εργαζόταν πλέον για την εταιρεία και ότι το project έχει μείνει πολύ πίσω.
Τα νέα έρχονται μετά από την αποχώρηση πολλών κρίσιμων στελεχών της ομάδας, μέσα στους προηγούμενους μήνες. Έφυγαν οι writer, director, design director και ο lead programmer και αυτό έχει κοινοποιηθεί και στους λογαριασμούς τους στο LinkedIn.
Ένα ανώνυμο post από κάποιον που λέει πως είναι πρώην στέλεχος της ομάδας ανάπτυξης, με το username KinCornKarn αναφέρει: “Ο μόνος λόγος που κάνω την συγκεκριμένη δημοσίευση είναι επειδή είδα μεγάλη σύγχυση όσων αφορά την κατάσταση στην οποία βρίσκεται η εταιρεία και το project, οπότε θεώρησα ότι μερικές πληροφορίες εκ των έσω θα χρησίμευαν.
Ποτέ δεν είπα ότι έχουμε κατά το ήμισυ την δουλειά, μπορεί τα core systems να είναι πολύ καλά θεμέλια για ένα game όμως η περισσότερη δουλειά είναι η ανάπτυξη του περιεχομένου, ένας τομέας στον οποίο είχαμε μείνει σημαντικά πίσω… Αν η Starbreeze δεν είχε μπει σε κρίση, πιστεύω ότι θα παραδίδαμε κάτι ενδιαφέρον με φρέσκες και πρωτοποριακές ιδέες για το gameplay, όμως πολύ μικρότερο σε σχέση με τις προσδοκίες του κόσμου και θα ήταν ένα αναπόφευκτα απογοητευτικό sequel ενός franschise που αγαπήθηκε. Αυτές οι υψηλές προσδοκίες μας οδήγησαν σε ακριβούς πειραματισμούς. Ήμασταν μια μικρή ομάδα και γνωρίζαμε ότι δε μπορούμε να ανταγωνιστούμε με τα τρέχοντα επίπεδα ποιότητας παραγωγής και ότι έπρεπε να είμαστε δημιουργικοί, έξυπνοι και περίεργοι. Είχαμε μπει σε έναν δρόμο για να δημιουργήσουμε κάτι μοναδικό και πιθανώς διασκεδαστικό, όμως λογικά όχι αυτό που το κοινό ήθελε.”
Η OtherSide Entertainment δεν έχει κάνει κάποια επίσημη δήλωση για το θέμα.