Η EA ακυρώνει το νέο Mass Effect, σταματά το νέο παιχνίδι Sims και όλες τις άλλες μεγάλες ειδήσεις της EA που μόλις συνέβησαν
Όταν η EA αποκτήθηκε από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, πολλοί περίμεναν σημαντικές αλλαγές στην εταιρεία gaming, συμπεριλαμβανομένων απολύσεων και ακυρώσεων video game, μεταξύ άλλων αναταραχών. Τώρα, αυτές έχουν αρχίσει, με την EA να επιβεβαιώνει στις 21 Οκτωβρίου μια σειρά σημαντικών αλλαγών που επηρεάζουν τους ανθρώπους και τις ομάδες που εργάζονταν σε πολλές ιστορικές σειρές.
Η EA επίσης έδωσε μια γεύση από το τι έρχεται στο μέλλον, συμπεριλαμβανομένου ενός κοινού έργου μεταξύ της Respawn και της DICE. Ακολουθεί μια ανασκόπηση όλων των μεγάλων ειδήσεων της EA σήμερα.
[h2]Απολύσεις[/h2]
Η EA δήλωσε σε μια
δήλωση
ότι έκανε την “δύσκολη” επιλογή να απολύσει προσωπικό, και
το Bloomberg ανέφερε
ότι οι περικοπές θα επηρεάσουν περίπου 400 άτομα. Οι επηρεαζόμενοι υπάλληλοι θα αντιμετωπιστούν με “φροντίδα και σεβασμό,” δήλωσε η EA, και κάποιοι από τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους μπορεί να έχουν την ευκαιρία να αποκτήσουν μια διαφορετική θέση εντός της EA.
[h2]Η BioWare κλείνει και το νέο Mass Effect ακυρώνεται[/h2]
Η BioWare, ο εκλεκτός Καναδός developer που ιδρύθηκε πριν από 30+ χρόνια, κλείνει. Το στούντιο απασχολούσε λιγότερους από 100 ανθρώπους, ανέφερε το Bloomberg, και η ομάδα εργαζόταν στο επόμενο Mass Effect. Αυτό το video game ακυρώνεται τώρα.
“Η BioWare είναι ένα θρυλικό στούντιο που βοήθησε να καθοριστεί το είδος των RPG, και δεν παίρνουμε αυτή την απόφαση ελαφρά,” δήλωσε η EA.
Οι developers της BioWare φοβούνταν ότι οι θέσεις τους ήταν σε κίνδυνο μετά την ανακοίνωση του PIF ότι θα αγοράσει την EA. Η BioWare είναι γνωστή, εν μέρει, για τη δημιουργία games που προάγουν τη διαφορετικότητα με περιεκτική αφήγηση και χαρακτήρες.
Ο μακροχρόνιος συγγραφέας της BioWare, Patrick Weekes, ο οποίος απολύθηκε το 2025,
υπέθεσε
ότι οι νέοι ιδιοκτήτες της EA, συμπεριλαμβανομένου του PIF, μπορεί να θέλουν να αποφύγουν “ομοφυλοφιλικά θέματα” και πολιτική που δεν συμφωνεί με την ηγεσία του PIF.
Υπήρξε μια πλημμύρα υποστήριξης και σκέψεων για την BioWare μετά την είδηση, από fans και επαγγελματίες της βιομηχανίας.
Ο Michal Nowakowski της CD Projekt
είπε
ότι η εταιρεία του γνώρισε πρώτη φορά την BioWare όταν το στούντιο έκανε τη δουλειά για να τοπικοποιήσει τα games του Baldur’s Gate στην Ευρώπη. Αργότερα, η BioWare δάνεισε την μηχανή του video game στην CD Projekt για το πρώτο video game Witcher.
“Πολύ λυπηρό για τους ανθρώπους που επηρεάστηκαν, αλλά επίσης λυπηρό να βλέπεις μια θρυλική μάρκα να καταρρέει. Δεν είναι μια καλή μέρα στη βιομηχανία των games,” είπε.
[h2]Το νέο video game The Sims σταμάτησε[/h2]
Ένα άλλο video game που δεν προχωρά στην EA είναι το Project Lotus, το κωδικό όνομα για το νέο video game στη σειρά The Sims. Ένα άλλο video game The Sims, με κωδικό όνομα Project Evergreen, είναι τώρα η κύρια προτεραιότητα για τους developers που εργάζονται στο The Sims. Ακριβώς τι είναι αυτό το video game, ωστόσο, παραμένει μυστήριο, αλλά το The Sims είναι ένα γιγαντιαίο franchise στην EA και οι fans περιμένουν ένα νέο video game εδώ και πολύ καιρό.
[h2]Το Skate περιορίζεται[/h2]
Το νέο video game Skate της EA, το οποίο κυκλοφόρησε το 2025, θα παραμείνει online, αλλά η EA δήλωσε ότι “κάνει αλλαγές στο στούντιο,” και αυτό περιλαμβάνει την περικοπή προσωπικού για να δημιουργήσει μια “πιο επικεντρωμένη, μικρότερη ομάδα.” Η EA δήλωσε ότι αυτό θα βοηθήσει το Skate να έχει ένα “πολύ σαφή χάρτη πορείας” και έναν που μπορεί να οδηγήσει σε μια “υγιέστερη και πιο βιώσιμη επιχείρηση.”
[h2]Video game ποδοσφαίρου ανοιχτού κόσμου της EA Sports[/h2]
Η διεύθυνση EA Sports, η οποία είναι μία από τις ισχυρότερες στην εταιρεία λόγω των κερδοφόρων loot boxes και microtransactions στους Ultimate Team modes, συνεχίζει να λειτουργεί “από μια θέση δύναμης,” δήλωσε η EA. Εκτός από τα συνήθη ετήσια sports games, η EA δήλωσε ότι έχει δύο νέα projects σε ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου ενός “εντελώς νέου, κοινωνικά πρώτου ανοιχτού κόσμου” video game ποδοσφαίρου σε ανάπτυξη με το κωδικό όνομα Project Gridiron. Το άλλο project είναι το επόμενο Fight Night, το οποίο επιστρέφει μετά από 15 χρόνια απουσίας.
[h2]Σκοπευτικά[/h2]
Η EA δήλωσε ότι το Battlefield 6 ήταν μια “μεγάλη επιτυχία,” και ότι το στούντιο “έμαθε πολλά από το launch και την live service.” Θα υπάρξουν μελλοντικά Battlefield games, καθώς και ένα νέο project που θα αναπτυχθεί συνεργατικά από την Respawn και την DICE. Η EA δεν είπε τι θα είναι αυτό, αλλά πολλοί πιστεύουν ότι θα μπορούσε να είναι ένα νέο Star Wars: Battlefront, ακολουθώντας
τις πρόσφατες φήμες ότι η DICE θα μπορούσε να φτιάξει αυτό το video game
.
Το Variety ανέφερε
ότι ναι, πράγματι, ένα νέο Battlefront video game έρχεται. Αυτό δεν θα ήταν καθόλου εκπληκτικό, δεδομένου ότι τα δύο προηγούμενα Battlefront games της DICE πούλησαν συνολικά πάνω από 33 εκατομμύρια αντίτυπα.
Όσον αφορά το Apex Legends, η EA δήλωσε ότι θα συνεχίσει να “επενδύει σημαντικά” στη σειρά προσθέτοντας νέους gameplay modes και “άλλες νέες εμπειρίες.”
[h2]Iron Man και Star Wars Jedi[/h2]
Ενώ η EA μπορεί να έχει ήδη ακυρώσει το video game Black Panther, το άλλο μεγάλο Marvel video game της εταιρείας, Iron Man, παραμένει σε ανάπτυξη. Επιπλέον, το επόμενο video game Star Wars Jedi είναι ακόμα καθοδόν, επιβεβαίωσε η EA.
“Πέρα από αυτό, θα επικεντρώσουμε τις προσπάθειές μας σε λιγότερα ταυτόχρονα, μεγάλης κλίμακας projects, διασφαλίζοντας ότι κάθε video game που δημιουργούμε σε αυτό το χώρο είναι πλήρως έτοιμο για επιτυχία,” δήλωσε η EA.
[h2]Η μεγαλύτερη χρηματοδοτούμενη εξαγορά όλων των εποχών[/h2]
Το PIF, μαζί με τη Silver Lake και την Affinity Partners, πήρε την EA ιδιωτική σε μια πώληση 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων που κατασκευάστηκε ως χρηματοδοτούμενη εξαγορά, ή LBO. Αυτή ήταν η μεγαλύτερη LBO που έχει γίνει ποτέ, όχι μόνο στον τομέα των gaming, αλλά στην ιστορία όλων των επιχειρήσεων. Δεδομένου ότι η εξαγορά ήταν “χρηματοδοτούμενη,” αυτό σημαίνει ότι έρχεται με χρέος, και πολύ από αυτό, οπότε πολλοί περίμεναν ότι η EA θα κάνει σημαντικές περικοπές για να βοηθήσει στην εξυπηρέτηση αυτού του χρέους.
Πριν από την ολοκλήρωση της συμφωνίας,
ο Piers Harding-Rolls της Ampere Analysis δήλωσε
ότι η EA μπορεί να κοιτάξει να “κόψει τις υπερβολικές δαπάνες και να ρυθμίσει το εργατικό δυναμικό της εταιρείας” για να βοηθήσει να φέρει περισσότερα χρήματα για να αντιμετωπίσει το χρέος. Ένα
ρεπορτάζ από το Financial Times
ανέφερε ότι η EA μπορεί να κοιτάξει να ενισχύσει περαιτέρω τα εργαλεία και τις τεχνολογίες AI για να βοηθήσει στη μείωση του κόστους ανάπτυξης και να οδηγήσει στην κερδοφορία.
Ο Mat Piscatella της Circana είπε σε
το GI.biz
ότι οι εταιρείες που αποκτώνται σε LBO σπάνια τα πηγαίνουν καλά. “Οι χρηματοδοτούμενες εξαγορές έχουν μια συγκεκριμένη ιστορία που γενικά δεν έχει είναι καλή για τις αποκτώμενες εταιρείες,” είπε.