Οι απολύσεις του Xbox δεν έχουν τελειώσει ακόμα
Η “επανεκκίνηση” της Microsoft για την επιχείρηση του Xbox μπήκε αυτή την εβδομάδα στο επόμενο κεφάλαιο με την ανακοίνωση 268 ακόμη απολύσεων, μαζί με άλλες δραστικές οργανωτικές και λειτουργικές αλλαγές για τον γίγαντα του gaming.
Στο πλαίσιο της ανακοίνωσης, ο επικεφαλής του Xbox, Matt Booty, δήλωσε ότι αυτή η τελευταία δόση αναδιάρθρωσης, σε συνδυασμό με τις αλλαγές που ολοκληρώθηκαν τον Ιούλιο, φέρνει την εταιρεία “περίπου στα τρία τέταρτα της πορείας” των προγραμματισμένων αλλαγών.
Ουσιαστικά, λέει ότι η προσπάθεια “επανεκκίνησης” του Xbox δεν έχει τελειώσει ακόμη, οπότε αναμένονται περαιτέρω απολύσεις και άλλες αλλαγές.
Τον Ιούλιο, το Xbox ανακοίνωσε ότι απολύει 1.600 άτομα άμεσα, με άλλες 1.600 απολύσεις να έρχονται κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2027 της Microsoft, το οποίο λήγει στις 30 Ιουνίου 2027. Με 1.600 απολύσεις τον Ιούλιο και 268 ακόμη σήμερα, απομένουν 1.332 ακόμη. Ακόμη και αν αυτή η αριθμητική δεν είναι εντελώς ακριβής δεδομένου του τρόπου που η Microsoft υπολογίζει τα πράγματα, είναι σίγουρα αλήθεια ότι έρχονται πολλές περισσότερες μειώσεις προσωπικού.
Σύμφωνα με
σχόλια του δημοσιογράφου Jason Schreier αυτόν τον μήνα
, οι απολύσεις στην εταιρεία Blizzard, που είναι υπεύθυνη για το Warcraft και το Diablo, έρχονται άμεσα. Αυτό θα συμβεί αμέσως μετά την ανακοίνωση μιας σειράς μεγάλων ανακοινώσεων από την Blizzard στο BlizzCon.
Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με τη Microsoft ζητώντας σχόλιο σχετικά με τις λεπτομέρειες των απολύσεων μέχρι τώρα και τι θα μπορούσε να ακολουθήσει.
Η τελευταία δόση απολύσεων στο Xbox επηρεάζει τα Halo Studios, άλλους πρώτους προγραμματιστές video game και τις ομάδες διαχείρισης και κεντρικών λειτουργιών του Xbox Game Studios. Η επίδραση στα Halo Studios φαίνεται να είναι σημαντική, καθώς ο Booty επιβεβαίωσε ότι το επόμενο παιχνίδι Halo δημιουργείται από την Activision, όχι από τα Halo Studios.
[h2]Γιατί το κάνει αυτό η Microsoft;[/h2]
Η CEO του Xbox, Asha Sharma, η οποία ανέλαβε τη θέση από τον Phil Spencer μόλις φέτος, δήλωσε ότι η επιχείρηση του Xbox βρισκόταν σε μια ανθυγιεινή κατάσταση και χρειαζόταν αναδιάρθρωση.
Αναφέρθηκε σε αρκετούς λόγους, συμπεριλαμβανομένου του ότι το μεγάλο στοίχημα της Microsoft στο Game Pass απλά δεν απέδωσε και η στροφή μακριά από τις αποκλειστικότητες που προωθούσαν οι Spencer και Sarah Bond επηρεάζει συνολικά την επιχείρηση του Xbox. Ταυτόχρονα που η Microsoft ξόδευε περισσότερα σε ομάδες, παιχνίδια και υπηρεσίες στο Xbox, η “βασική επιχείρηση” της εταιρείας αδυνάτισε, είπε η Sharma. Όχι μόνο αυτό, αλλά η βιομηχανία του gaming έχει επηρεαστεί σημαντικά από αυτό που η Sharma αποκάλεσε “την πιο σοβαρή κρίση hardware στην ιστορία της”, αναφερόμενη στις ελλείψεις μνήμης και εξαρτημάτων που προκλήθηκαν από την τρέλα της AI. Σαρκαστικά, η Microsoft ίδια συνέβαλε άμεσα και σημαντικά σε αυτό.
Αυτοί οι παράγοντες συνέβαλαν σε μια κατάσταση στην οποία η Sharma ένιωσε ότι ήταν απαραίτητο να “επανεκκινήσει” την επιχείρηση του Xbox μέσω δραστικών και επώδυνων αλλαγών. Ταυτόχρονα, μέρος της ευθύνης είναι το γεγονός ότι η Microsoft είναι μια δημόσια εταιρεία των μετοχών της οποίας οι μέτοχοι απαιτούν ατελείωτη ανάπτυξη. Η Sharma είπε ότι ορισμένες από τις επενδύσεις και τα στοιχήματα που έγιναν από τους Spencer και Bond δημιούργησαν πράγματι “σημαντική αξία”, αλλά η γραμμή δεν ανέβηκε τόσο γρήγορα και μακριά όσο απαιτεί ο καπιταλισμός.
[h2]Η Microsoft κερδίζει χρήματα[/h2]
Η Microsoft είναι μια γιγαντιαία εταιρεία; είναι αυτή τη στιγμή η 4η πιο πολύτιμη εταιρεία στον κόσμο με αποτίμηση κοντά στα 4 τρισεκατομμύρια δολάρια. Για να είμαστε σίγουροι, το gaming είναι μόνο ένα μέρος της επιχείρησης της Microsoft, και δεν είναι πουθενά κοντά στο μεγαλύτερο.
Αυτό που λέγεται, για το τελευταίο τρίμηνο της Microsoft, η εταιρεία εισέπραξε
$90 δισεκατομμύρια σε έσοδα και κατέγραψε καθαρό κέρδος κοντά στα $36 δισεκατομμύρια
. Πολλοί έχουν επισημάνει την φαινομενικά σκληρή πραγματικότητα της Microsoft που ανακοινώνει γιγαντιαία κέρδη την ίδια στιγμή που προχωρά σε δραστικές περικοπές.
Ακόμη και ο CEO της Microsoft, Satya Nadella, έχει αναγνωρίσει την προφανή ασυμφωνία αυτής της πραγματικότητας, λέγοντας ότι η Microsoft ευημερεί με κάθε αντικειμενικό μέτρο αλλά εξακολουθεί να μειώνει το προσωπικό λόγω “του αινίγματος της επιτυχίας.” Δεν χρειάζεται να πούμε ότι τα σχόλιά του δεν έγιναν καλά δεκτά, με έναν ειδικό της βιομηχανίας να λέει ότι η “καταστροφική κακοδιαχείριση” και οι πονταρίσματα στην AI έχουν συμβάλει στις περικοπές στο Xbox τον τελευταίο καιρό.