Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
27 Aug 2026 01:00 #294118 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Ubisoft πούλησε ένα video game αλλά ξέχασε να συμπεριλάβει το κυριολεκτικό μέρος του video game



Η πρόσφατη επανακυκλοφορία της Ubisoft του αρχικού Heroes of Might and Magic 3 στο Steam δεν θα μπορούσε να έχει πάει χειρότερα, καθώς η Ubisoft κυριολεκτικά ξέχασε να συμπεριλάβει τα αρχεία του video game.

Η άφιξη του κλασικού turn-based strategy θα έπρεπε να ήταν μια εύκολη νίκη για τον εκδότη, προσφέροντας ένα από τα καλύτερα video games όλων των εποχών, μαζί με τις δύο επεκτάσεις του, για 10 δολάρια πριν από μια πλήρη ανακατασκευή που προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει του χρόνου. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι όταν οι παίκτες πλήρωσαν και το εγκατέστησαν, παρατήρησαν ότι το “video game” είχε μόνο 23.49KB μέγεθος.

Όπως ανακάλυψαν σύντομα οι παίκτες, η Ubisoft είχε ξεχάσει να συμπεριλάβει τα πραγματικά αρχεία του video game για το Heroes of Might and Magic 3. Οι χρήστες πήγαν στις κριτικές χρηστών του Steam για να προειδοποιήσουν τους άλλους και να εκφράσουν την έκπληξή τους τους. Σύμφωνα με έναν χρήστη, προσπαθώντας να παίξει το video game, άνοιξε ένα παράθυρο εντολών με το κείμενο “Dummy executable ensure that you are on the right Steam branch.”

Όπως αναφέρει μια αρνητική κριτική χρήστη στο Steam, “Καλύτερος προσομοιωτής CMD prompt του 2026. 10/10.” Άλλοι συνέχισαν την κριτική, δηλώνοντας “Δεν θα έχεις τίποτα και θα είσαι ευτυχισμένος,” ενώ άλλος ρώτησε “Φίλε, πού είναι το video game μου?”

Αυτό έχει πλέον διορθωθεί για να συμπεριλάβει το πραγματικό video game που πλήρωσαν οι άνθρωποι, αλλά σύμφωνα με μια άλλη κριτική χρήστη, αυτή η διόρθωση χρειάστηκε σχεδόν 11 ώρες μετά την κυκλοφορία για να φτάσει.

Δεν θα σας εκπλήξει να μάθετε ότι οι περισσότερες από τις αρνητικές κριτικές χρηστών στο Steam για την επανακυκλοφορία σχετίζονται με το λάθος, με τους ανθρώπους να φαίνονται κάτι παραπάνω από λίγο έκπληκτοι για το πώς η Ubisoft ξέχασε να συμπεριλάβει το video game με το video game της. Πολλοί προτείνουν στους υποψήφιους αγοραστές του Steam να αγοράσουν το Heroes of Might and Magic 3 Complete στο GOG , όπου είναι αυτή τη στιγμή σε προσφορά για 5 δολάρια. Η Ubisoft δεν έχει σχολιάσει ακόμα το μπέρδεμα ή προσφέρει κάποια εξήγηση.

Η Ubisoft θα έχει την ευκαιρία να επανορθώσει όταν κυκλοφορήσει την πλήρη ανακατασκευή του Heroes of Might and Magic 3 του χρόνου. Η ανακατασκευή θα περιλαμβάνει ενημερωμένα 4K visuals, την αρχική καμπάνια και τις δύο επεκτάσεις του video game για να διηγηθεί “μία ενιαία ιστορία, εμπλουτισμένη με έναν νέο πρόλογο, επίλογο και κινηματογραφικές σκηνές.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 01:30 #294119 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Project Caliban, o πιο εμβληματικός εχθρός του The Expanse εμφανίζεται στο νέο trailer του Osiris Reborn



Η Owlcat Games έχει δώσει στους παίκτες μια νέα ματιά στο επερχόμενο sci-fi RPG της βασισμένο στο The Expanse. Το τελευταίο trailer για το The Expanse: Osiris Reborn προβλήθηκε κατά τη διάρκεια του Find Your Next Game showcase της Gamescom, προσφέροντας στους παίκτες μια καλύτερη εικόνα για την προσέγγιση της Owlcat σε έναν από τους πιο τρομακτικούς εχθρούς της τηλεοπτικής σειράς: Project Caliban .

Στη τηλεοπτική σειρά The Expanse (και στα βιβλία στα οποία βασίζεται), το Project Caliban είναι ένα άκρως μυστικό πείραμα που διεξάγεται από μια εταιρεία που ονομάζεται Protogen, η οποία ελπίζει να εκμεταλλευτεί το πρόσφατα ανακαλυφθέν Protomolecule για να δημιουργήσει υπερστρατιώτες. Όπως είναι αναμενόμενο, τα αποτελέσματα είναι τραγικά—και τρομακτικά. Βασισμένο στο trailer, οι παίκτες του Osiris Reborn θα αντιμετωπίσουν τόσο τους μισθοφόρους της Protogen όσο και έναν από τους πολλά άτυχα ανθρώπινα test subjects του Project Caliban, ο οποίος έχει πάρει τη μορφή ενός υβριδίου ανθρώπου-Protomolecule, όπως αυτό που εμφανίζεται στη 2η σεζόν της τηλεοπτικής σειράς The Expanse.



Όσον αφορά την εμφάνιση του Protomolecule, φαίνεται ότι η Owlcat αντλεί έμπνευση από την τηλεοπτική σειρά παρά από τη σειρά βιβλίων–στη σειρά, το Protomolecule είναι ένα φωτεινό, λαμπερό μπλε; στα βιβλία περιγράφεται ως μια κολλώδης, καφετί ουσία αντί για το βιοφωταυγές μπλε που φαίνεται στο τελευταίο trailer του Osiris Reborn.

Το νέο trailer παρέχει επίσης μια καλύτερη εικόνα μιας γυναικείας εκδοχής του χαρακτήρα του παίκτη (απλά ονομάζεται “The Captain” στο παιχνίδι) καθώς εξερευνά την εγκατάσταση της Protogen στον Γανυμήδη. Οι παίκτες του Osiris Reborn μπορούν επίσης να επιλέξουν να παίξουν ως ανδρικός χαρακτήρας, αλλά μετά από παράπονα σχετικά με την φωνητική ερμηνεία του αρχικού ανδρικού χαρακτήρα που προέκυψαν μετά τη δοκιμή beta του παιχνιδιού τον Απρίλιο του 2026, η Owlcat Games έχει επανακαθορίσει τον ρόλο του ανδρικού πρωταγωνιστή (πιθανώς γι' αυτό δεν ακούμε λέξη από αυτόν σε αυτό το trailer).

Το The Expanse: Osiris Reborn δεν έχει ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένεται να λανσαριστεί για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S κάποια στιγμή στο Q2 2027. Είναι ήδη διαθέσιμο για wishlist στο Steam .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 02:00 #294120 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Tim Curry πέθανε, αφήνοντας πίσω του μερικές αξέχαστες ερμηνείες σε video games



Ο θρυλικός ηθοποιός Tim Curry πέθανε σε ηλικία 80 ετών. Ο αστέρας του Rocky Horror Picture Show, ο Άγγλος ηθοποιός γιορτάστηκε επίσης για τη δουλειά του στο στούντιο ηχογράφησης, δίνοντας ζωή σε δεκάδες χαρακτήρες animated σειρών και video game – συμπεριλαμβανομένης μιας ερμηνείας που κλέβει την παράσταση ως Premier Anatoly Cherdenko στο Command & Conquer: Red Alert 3.

Αν και δεν έχει αποκαλυφθεί η αιτία θανάτου, αξίζει να σημειωθεί ότι ο Curry είχε αντιμετωπίσει διάφορα προβλήματα υγείας μετά από ένα σοβαρό εγκεφαλικό επεισόδιο το 2012. Ο Άγγλος ηθοποιός αντιμετώπισε προβλήματα βραχυπρόθεσμης μνήμης και κινητικότητας μετά από αυτό, αν και συνέχισε να εργάζεται στη βιομηχανία ψυχαγωγίας.

Ρόλοι σε ταινίες όπως ο Darkness στο Legend, ο concierge στο Home Alone 2: Lost in New York, ο Pennywise στο It του Stephen King, και ο Long John Silver στο Muppet Treasure Island εγκαθίδρυσαν το ρόλο του ως θρύλο του Χόλιγουντ, ενώ ήταν επίσης τακτικός σε πολλές τηλεοπτικές σειρές κατά τη διάρκεια των δεκαετιών. Ο Curry εμφανιζόταν τακτικά στη σκηνή – συμπεριλαμβανομένης μιας αξέχαστης ερμηνείας ως Βασιλιάς Αρθούρος στο Spamalot – και κυκλοφόρησε αρκετούς δίσκους.

Για πολλούς fans, ο Curry θα είναι για πάντα αθάνατος για τα σχέδιά του να διαφύγει στον ένα τόπο που δεν έχει διαφθαρεί από τον καπιταλισμό: ΔΙΑΣΤΗΜΑ!



Ο θάνατος του Curry είναι δυστυχώς ο πιο πρόσφατος στη βιομηχανία ψυχαγωγίας, καθώς η τραγουδίστρια της χώρας Dolly Parton πέθανε επίσης αυτή την εβδομάδα, και την προηγούμενη εβδομάδα, ο θάνατος της σταρ του Nashville Hayden Panettiere προκάλεσε σοκ όταν ανακοινώθηκε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 07:30 #294121 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είναι μια καλή εβδομάδα αν σου αρέσουν τα games που σου επιτρέπουν να παίζεις ως ζώο



Μετά το Gamescom Opening Night Live και το Future Games Show, δεν μπορούμε να μην παρατηρήσουμε ότι υπάρχουν πολλοί τίτλοι που έρχονται και επιτρέπουν στους παίκτες είτε να αναλάβουν τον έλεγχο ενός ζώου είτε να παίξουν ανθρωπόμορφους χαρακτήρες που μοιάζουν με υβρίδια ανθρώπου/ζώου. Για να παρακολουθήσουμε αυτούς τους επερχόμενους τίτλους, συγκεντρώσαμε μια πλήρη λίστα με παιχνίδια που επικεντρώνονται στα ζώα παρακάτω.

[h2]Amphibian[/h2]

Developer: Jarcorp Interactive

Systems: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch

Release Date: 2028

Το Amphibian είναι ένα retro RPG που τοποθετεί τους παίκτες ως ανθρωπόμορφες βάτραχοι σε μια αποστολή να σώσουν τον κόσμο τους. Όπως φαίνεται στο τρέιλερ παρακάτω, το παιχνίδι προφανώς δεσμεύεται στο βατραχίσιο στοιχείο του καταγράφοντας όλους τους διαλόγους ως ήχους ριμπίτ. Ωστόσο, οι αγγλικές μεταφράσεις εμφανίζονται στην οθόνη.

[h2]Bye Bye Bonnie[/h2]

Developer: Brainwash Gang και Raw Fury

Systems: PC

Release Date: TBD

Το Bye Bye Bonnie είναι επίσης μια περιπέτεια συνεργασίας τεσσάρων παικτών σε πολύ μικρότερη κλίμακα. Αυτά τα πλάσματα είναι μικροσκοπικά σε σύγκριση με τον κόσμο γύρω τους. Ακόμα και το πλοίο τους είναι μικρό, αν και είναι αρκετά μεγάλο ώστε οι χαρακτήρες να πρέπει να πηδούν πάνω-κάτω στα χειριστήρια για να το καθοδηγήσουν μέσα από τα εμπόδια μπροστά τους.

[h2]Haunted Paws[/h2]

Developer: LazyFlock

Systems: PC, Switch, Switch 2

Release Date: TBD

Το Haunted Paws είναι μια "cozy co-op horror" περιπέτεια που βάζει τους παίκτες στον έλεγχο δύο κουταβιών που πρέπει να σώσουν τον ιδιοκτήτη τους από μια στοιχειωμένη έπαυλη. Αυτά τα σκυλιά είναι πιο συμβατικά από τους βάτραχους του Amphibian, αλλά εξακολουθούν να βρίσκουν τρόπους να οδηγούν αυτοκίνητα και να παίζουν video games ενώ παραμένουν ένα πόδι μπροστά από μερικά κακόβουλα φαντάσματα.

[h2]Gravhounds[/h2]

Developer: Octopus Panic

Systems: PC, Xbox Series X|S

Release Date: November 2

Αντίθετα, το Gravhounds κλίνει ακόμα περισσότερο προς τους ανθρωπόμορφους ήρωες σκύλους με πολύ ανθρώπινες μορφές που έχουν σταλεί σε όλη τη γαλαξία για να αποικίσουν έναν πλανήτη. Δεν είναι σαφές πώς αυτά τα σκυλιά εκτράφηκαν σε ανθρωπόμορφα όντα, αλλά μοιράζονται την επιθυμία να κερδίσουν ένα ταξίδι πίσω στο σπίτι.

[h2]DNA Nemesis[/h2]

Developer: Catalisol Limited και Aeternum Game Studios

Systems: PC

Release Date: December 2026

Ο τρίτος shooter DNA Nemesis φαίνεται να έχει κάποια θεματική επικάλυψη με το Gravhounds. Σε αυτό το παιχνίδι, οι χαρακτήρες των παικτών φαίνεται να είναι άνθρωποι με ζώα χαρακτηριστικά που έχουν γενετικά μηχανικά ενσωματωμένα στα σώματά τους. Μερικοί από αυτούς έχουν ακόμα και ζώα κεφάλια, κάτι που μπορεί να τους δίνει πλεονέκτημα στη μάχη.

[h2]Zoopunk[/h2]

Developer: TiGames

Systems: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5

Release Date: TBD

Το Zoopunk φαίνεται επίσης να εξερευνά παρόμοια εδάφη, αλλά με περισσότερη επεξεργασία από το DNA Nemesis. Σε αυτό το παιχνίδι, ανθρωπόμορφα ζώα διεξάγουν πόλεμο κατά θανατηφόρων μηχανών σε έναν φουτουριστικό κόσμο.

[h2]Stray Dog: Nobody Cares[/h2]

Developer: Parry Frames Studio.

Systems: PC

Release Date: TBD

Η φανταστική περιπέτεια Stay Dog: Nobody Cares ανακοινώθηκε πριν από το Gamescom, αλλά συνεχίζει επίσης την τάση των τίτλων που σχετίζονται με ζώα που έρχονται. Σε αυτή την περίπτωση, οι παίκτες μπαίνουν στα πόδια ενός σκύλου που κρατάει σπαθί σε μια αποστολή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 08:00 #294122 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Portal-like shooter Splitgate πέθανε μία φορά, και πεθαίνει ξανά… κάπως



Ορισμένα games απλώς δεν έχουν μέλλον σε αυτόν τον κόσμο, και αυτό ισχύει ακριβώς για το shooter τύπου Portal και Halo, Splitgate: Arena Reloaded, το οποίο θα μπει σε μια μορφή υποστήριξης ζωής από αρχές Σεπτεμβρίου.

Η 1047 Games ανακοίνωσε τα νέα στο X στις 26 Αυγούστου . Σε μια εκτενή δήλωση, η ομάδα μοιράστηκε ότι η ενεργή ανάπτυξη του Splitgate: Arena Reloaded σταματά, με άμεση ισχύ. Ταυτόχρονα, το άλλο game της ομάδας, το shooter τύπου Titanfall 6v6, Empulse, δεν θα λάβει επίσης άλλες ενημερώσεις.

“Η πραγματικότητα είναι ότι κανένα από τα δύο games δεν παράγει αρκετά έσοδα για να υποστηρίξει το συνεχιζόμενο κόστος των αφιερωμένων servers,” δήλωσε η 1047 Games. “Συνεχίσαμε να καλύπτουμε τα έξοδα γιατί θέλαμε να δώσουμε και στα δύο games κάθε ευκαιρία να αναπτυχθούν, αλλά φτάσαμε στο σημείο όπου αυτό δεν είναι πλέον βιώσιμο. Αγαπήσαμε να δουλεύουμε σε αυτά τα games, να τα παίζουμε και να τα χτίζουμε με αυτή την κοινότητα, και ευχόμαστε να μπορούσαμε να συνεχίσουμε να τα υποστηρίζουμε.”

Παρά την ολοκλήρωση της ανάπτυξης και για τα δύο games, η 1047 Games δήλωσε ότι κανένα από τα δύο δεν θα κλείσει απλώς. Αντίθετα, τόσο το Empulse όσο και το Splitgate: Arena Reloaded έχουν “ανασχεδιαστεί για να υποστηρίζουν το peer-to-peer play.” Έτσι, από τις 3 Σεπτεμβρίου, οι αφιερωμένοι servers θα κλείσουν, και τα δύο games θα είναι διαθέσιμα για το προσεχές μέλλον μέσω ενός P2P server-hosting browser. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να βρείτε αγώνες μόνο όταν άλλοι παίκτες είναι online και φιλοξενούν games, αντί να βασίζεστε σε servers για να βρείτε games για εσάς.

Αυτό ακριβώς συνέβη με το πρώτο Splitgate τον Αύγουστο του 2025. Κυκλοφόρησε το 2019, οι αφιερωμένοι servers έκλεισαν στις 29 Αυγούστου 2025 και μπήκαν σε ένα παρόμοιο περιβάλλον multiplayer peer-to-peer.

Είναι λίγο απογοητευτικό, στην πραγματικότητα. Αρχικά κυκλοφόρησε ως Splitgate 2 πριν επανέλθει σε μορφή beta τον Ιούνιο του 2025 και επιστρέψει ως Splitgate: Arena Reloaded τον Δεκέμβριο του 2025, το game προσέφερε μηχανισμούς τύπου Portal, shooting τύπου Halo και κίνηση τύπου Quake σε ένα πολύ γρήγορο περιβάλλον. Ως συνέχεια του Splitgate, επεκτάθηκε επίσης σε ό,τι έκανε το πρωτότυπο προσθέτοντας έναν battle royale mode 60 παικτών και έναν δημιουργό χαρτών που ονομάζεται Lab.

Δυστυχώς, τώρα, το Splitgate: Arena Reloaded δεν θα λάβει τίποτα νέο για να γίνει ξανά συναρπαστικό και φρέσκο. Από την άλλη πλευρά, το Empulse θα λάβει μια τελευταία ενημέρωση σύντομα που θα προσθέσει έναν νέο χάρτη, μαζί με μια διατομική μείωση τιμών. Μετά από αυτό, ό,τι βλέπετε είναι ό,τι παίρνετε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 08:30 #294123 by Νίκος Γεωργόπουλος
Όλες οι goth κοπέλες που αγάπησαν το American McGee’s Alice πρέπει να δουν αυτό το video game



Τώρα που έχει ξεκινήσει το Gamescom, μια φαινομενικά ατελείωτη καταιγίδα νέων trailers video game κατακλύζει τα social media, και είναι εύκολο για μικρότερα projects να χαθούν στη διαδικασία. Αλλά ως μακροχρόνιος θαυμαστής του American McGee’s Alice (και κάποιος που δεν έχει σταματήσει να πενθεί την αδικαιολόγητη μοίρα της σειράς ), ένας τίτλος από την σημερινή παρουσίαση Find Your Next Game μου τράβηξε αμέσως την προσοχή: Cutout, ένα 2D side-scrolling Action video game στο οποίο παίζεις μια κούκλα από χαρτί με τη δύναμη να κόβει και να κλέβει τα άκρα των εχθρών της.

Στο Cutout, οι παίκτες ελέγχουν την Lena, ένα “παιδί του δάσους” που παίρνει τη μορφή μιας 2D κούκλας από χαρτί. Αφού ανακαλύψει ένα ζευγάρι ψαλίδια – και αξιοποιήσει την εσωτερική της οργή – η Lena ξεκινά μια αποστολή μέσα σε έναν σκοτεινό παραμυθένιο κόσμο γεμάτο εχθρούς των οποίων τα άκρα μπορεί να αποκόψει και να προσαρτήσει στο σώμα της, αποκτώντας μοναδικές δυνάμεις. Αλλά υπάρχει μια παγίδα: Οι εχθροί μπορούν επίσης να κλέψουν τα άκρα της Lena και να τα χρησιμοποιήσουν εναντίον της στη μάχη.

Εκτός από την κλοπή διαφόρων άκρων για πλεονέκτημα στη μάχη, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν επίσης επιλογές που θα διαμορφώσουν το είδος του ατόμου που θα γίνει η Lena.

“Θα διεκδικήσεις ό,τι σου αρνήθηκαν, ή θα θεραπεύσεις ό,τι κατέστρεψαν;” ρωτά ένας αόρατος αφηγητής στο trailer του video game.

Από την spooky-cute παραμυθένια αισθητική μέχρι την απροσδόκητα βίαιη πλοκή και ακόμη και τις ριγέ κάλτσες της Lena, το Cutout σίγουρα αποπνέει μεγάλες δονήσεις Alice (με μια δόση Little Nightmares μέσα). Είναι πιθανό να μην πάρουμε ποτέ άλλο ένα Alice video game από τον American McGee (ευχαριστώ, EA), αλλά με το Cutout να έρχεται, οι θαυμαστές των εφιαλτικών παραμυθιών επιτέλους έχουν έναν πνευματικό διάδοχο να περιμένουν.

Αναπτυγμένο από το ιταλικό στούντιο 906 Games, το Cutout δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά είναι καταχωρημένο ως “coming soon” στο Steam, όπου είναι αυτή τη στιγμή διαθέσιμο για wishlist .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 09:00 #294124 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θέλει να ξανασκεφτείς το να κάνεις ό,τι κάνουν όλοι στο Grand Theft Auto



Μια νέα εις βάθος ανάλυση έχει δημοσιευθεί με μερικά συναρπαστικά συμπεράσματα από την Rockstar Games σχετικά με την πιο αναμενόμενη κυκλοφορία της χρονιάς, το Grand Theft Auto 6. Έχουμε μάθει ήδη πολλά, συμπεριλαμβανομένου ενός χαρακτηριστικού που επιστρέφει από το San Andreas και πώς λειτουργεί η εναλλαγή μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών. Τώρα, ανακαλύπτουμε ότι ίσως θελήσετε να ξανασκεφτείτε το να συμμετάσχετε σε αυτές τις κλασικές επιθέσεις του GTA όταν αυτό το νέο GTA κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.

Στο φθινοπωρινό τεύχος του 2026 του περιοδικού Dazed , μερικοί προγραμματιστές της Rockstar Games μίλησαν για το τι μπορείτε να περιμένετε όταν το GTA 6 κυκλοφορήσει αυτόν τον Νοέμβριο. Ενώ πιθανότατα ανυπομονείτε να επιτεθείτε στον Λεωνίδα όπως θα κάνατε σε σχεδόν κάθε άλλο παιχνίδι GTA, η ομάδα σας προειδοποιεί πραγματικά να μην το κάνετε.

Διότι το GTA 6 δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην οπτική ανατροφοδότηση (ιδιαίτερα σχετικά με το πώς οι δραστηριότητες όπως η άσκηση επηρεάζουν την εμφάνιση των πρωταγωνιστών Jason Duval και Lucia Caminos) και στις πιο βαθιές σχέσεις που μπορείτε να έχετε μεταξύ των δύο κύριων χαρακτήρων και όλων των άλλων χαρακτήρων, το GTA 6 διαθέτει έναν αυξημένο ρεαλισμό που σας κάνει να σκεφτείτε δύο φορές τι κάνετε και πώς το κάνετε.

Ενώ η Rockstar Games δεν είπε ρητά τι σημαίνει αυτό, μπορείτε να το συμπεράνετε από το χαρακτηριστικό του Dazed. Ο κόσμος του GTA 6 είναι αρκετά αντιδραστικός στις ενέργειές σας. Όχι μόνο οι Jason και Lucia αλλάζουν φυσικά ανάλογα με το πώς τους αντιμετωπίζετε, αλλά και οι NPCs αντιδρούν ανάλογα με το αν περπατάτε, τρέχετε, οδηγείτε με μανία ή κρατάτε ένα όπλο. Και με τον ενισχυμένο ρεαλισμό που η ομάδα έχει ενσωματώσει στο παιχνίδι, το να συμμετάσχετε σε μια επιδρομή μπορεί να μην προκαλέσει μόνο την παρέμβαση της αστυνομίας, αλλά μπορεί να οδηγήσει και τους NPCs να συμπεριφέρονται διαφορετικά απέναντί σας, κάτι που θα μπορούσε να προκαλέσει διάφορα προβλήματα.

Θα το μάθουμε σύντομα, καθώς το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Μέχρι τότε, να είστε προσεκτικοί όταν περιηγείστε στο διαδίκτυο. Υπάρχουν διαρροές σχεδόν παντού τώρα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 09:30 #294125 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σε αντίθεση με τους μεγάλους κατασκευαστές κονσολών, το Playdate σας επιστρέφει αυτά τα τέλη ταχυδρομείου



Όπως και με πολλές άλλες εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των κατασκευαστών κονσολών video game, η Panic αύξησε την τιμή του φορητού Playdate όταν ο Πρόεδρος των ΗΠΑ, Ντόναλντ Τραμπ, επέβαλε εκτεταρούς δασμούς. Όταν αυτοί οι δασμοί κρίθηκαν παράνομοι και οι επιστροφές χρημάτων έγιναν διαθέσιμες στις εταιρείες, οι περισσότερες κράτησαν τα χρήματα για τον εαυτό τους – αλλά η Panic επιβεβαίωσε τώρα ότι θα επιστρέψει αυτές τις επιστροφές στους πελάτες.

Η είδηση για τις επιστροφές στάλθηκε μέσω email στους επηρεασμένους πελάτες πρόσφατα. Στο email, η Panic εξήγησε πώς είχε χρεώσει επιπλέον για να αντισταθμίσει τα αυξημένα κόστη λόγω των δασμών, και ότι είχε τώρα λάβει επιστροφές από την κυβέρνηση. Με αυτά τα χρήματα εξασφαλισμένα, επιστρέφει αυτόματα το ποσό των δασμών – $12.36 – σε οποιονδήποτε πλήρωσε αυτή την επιβάρυνση, και τα χρήματα θα πρέπει αυτόματα να καταλήξουν στους λογαριασμούς τους μέσα στις επόμενες ημέρες.

Αυτή η κίνηση είναι σε έντονη αντίθεση με εταιρείες όπως η Sony, η Nintendo και η Microsoft, μεταξύ άλλων. Αν και πολλές εταιρείες έχουν αποφύγει να αναφερθούν άμεσα στην πιθανότητα επιστροφών δασμών, έχουν υπάρξει περιπτώσεις που διαφήμισαν την επίδραση αυτών των επιστροφών στα οικονομικά τους: τόσο η Sony όσο και η Nintendo τόνισαν την θετική επίδραση στα έσοδά τους από το να έχουν ξαφνικά μια ποσότητα δωρεάν χρημάτων στους τραπεζικούς τους λογαριασμούς.

Η έλλειψη επιστροφών έχει οδηγήσει σε αγωγές συλλογικής δράσης που παραμένουν αδιάφορες. Η Nintendo, από την πλευρά της, δήλωσε σε δικαστική κατάθεση ότι επιβλήθηκε μόνο “ήπια και επιλεκτική προσαρμογή τιμών,” τονίζοντας ότι απέφυγε να αυξήσει την τιμή του Switch 2 πέρυσι. “Η Nintendo ή ένας από τους λιανοπωλητές της καθόρισε μια τιμή για κάθε προϊόν, και οι καταναλωτές αποφάσισαν αν αυτή η τιμή άξιζε να πληρωθεί,” δήλωσε η Nintendo. “Αυτοί που αγόρασαν τα προϊόντα της Nintendo έλαβαν ακριβώς αυτό που διαπραγματεύτηκαν και πλήρωσαν: μια κονσόλα, video game και/ή αξεσουάρ σε μια τιμή στην οποία συμφώνησαν και οι δύο πλευρές.”

“Αν ένας καταναλωτής δεν ήθελε να πληρώσει την διαφημισμένη τιμή, ήταν ελεύθερος να απέχει από την αγορά του προϊόντος ή να αναζητήσει ανταγωνιστικά προϊόντα,” πρόσθεσε.

Στην ιστοσελίδα της, η Panic είχε παρέχει μια λεπτομερή ανάλυση για το τι έκανε και γιατί, εξηγώντας ότι λόγω των χαμηλών περιθωρίων που έχει από το hardware, δεν μπορούσε να αντέξει το κόστος των δασμών. “Απλά για να ξέρετε: Μισούμε αυτό. Ξέρουμε ότι τα χρήματα είναι περιορισμένα για όλους. Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας και την κατανόησή σας. Το βαθύτερο όνειρό μας είναι να μπορέσουμε να διαγράψουμε αυτή τη γραμμή και αυτή τη σελίδα, εντελώς, κάποια στιγμή σύντομα,” έγραψε τον Φεβρουάριο, λίγο μετά την απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου κατά των δασμών.

Είτε αυτή η σελίδα φύγει είτε όχι, η Panic επιστρέφει τώρα αυτές τις χρεώσεις, παρά τη δουλειά που χρειάστηκε για να εξασφαλίσει τις επιστροφές.

“Απλά δεν είναι τα χρήματά μας για να τα κρατήσουμε, και ήταν πολύ ευχάριστο να τα επιστρέψουμε,” δήλωσε ο Cabel Sasser της Panic στο Game Developer . “Αυτή είναι μια εύκολη ένδειξη ότι πήρες τη σωστή απόφαση.”

“Ωστόσο, χρειάστηκε πολλή δουλειά για εμάς να υποβάλουμε όλα τα έγγραφα για να λάβουμε την επιστροφή από την κυβέρνηση, και χρειάστηκε δουλειά για να δημιουργήσουμε ένα μικρό σύστημα για να επεξεργαστούμε την επιστροφή, και μερικές φορές φαινόταν, περίμενε, γιατί φαίνεται ότι κάνουμε περισσότερη δουλειά από τις γιγάντιες εταιρείες σε αυτό το θέμα; Αυτό φαινόταν περίεργο,” πρόσθεσε. “Αλλά υποθέτω ότι έχει νόημα με κάποιο τρόπο, γιατί το μικρό μας μέγεθος σημαίνει ότι επηρεαζόμαστε πολύ πιο άμεσα από κάτι όπως ένας δασμός.”

Ο Neven Mrgan της Panic πρόσθεσε στο Bluesky , “[R]efunding δασμών χρειάστηκε λίγη δουλειά από την πλευρά μας, και σίγουρα χάσαμε πωλήσεις λόγω αυτού του ανόητου πράγματος μετά την ανακοίνωσή του, αλλά όλοι συμφωνήσαμε ότι η επιστροφή τους στους πελάτες ήταν η σωστή απόφαση.”

Ενώ αυτή η κίνηση της Panic είναι απίθανο να ασκήσει πραγματική πίεση σε μεγαλύτερες εταιρείες να ακολουθήσουν το παράδειγμα, δείχνει ότι μια τέτοια κίνηση είναι δυνατή. Αν μη τι άλλο, βοηθά να αναδείξει ένα ευχάριστο μικρό gaming σύστημα που διαφορετικά μπορεί να μην γνωρίζατε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 10:00 #294126 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτό το D&D video game έκανε καλύτερη πρώτη εντύπωση από το Warlock



Οι περισσότερες από τις σειρές Dungeons & Dragons τα τελευταία χρόνια σας έχουν βάλει στα παπούτσια ενός περιπετειώδη που ξεκινά να εξερευνήσει έναν φανταστικό κόσμο, να νικήσει επικίνδυνους εχθρούς και να απολαύσει τους θησαυρούς που κερδίζει. Αλλά τι γίνεται με τους ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούν αυτοί οι περιπετειώδεις κατά τη διάρκεια του ταξιδιού τους; Στο Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, θα έχετε την ευκαιρία να βιώσετε μια πολύ διαφορετική πλευρά του D&D, διαχειριζόμενοι μια ταβέρνα γεμάτη κουρασμένους ταξιδιώτες που απλώς θέλουν έναν υπνάκο και λίγο μπύρα.

Αναπτυγμένο από την Homo Ludens και τοποθετημένο σε μια περιοχή του Faerûn γνωστή ως Dalelands, το Long Rest Tavern (ένα παιχνίδι λέξεων με τον μηχανισμό “long rest” στο D&D) θα σας επιτρέψει να αναπτύξετε την ταπεινή σας, μικρή ταβέρνα σε μια ισχυρή επιχείρηση, με τους περιπετειώδεις να χρησιμοποιούν τις νέες σας συνταγές για να ενισχύσουν τις ικανότητές τους. Θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσετε έναν αντίπαλο ταβερνιάρη που προσπαθεί να καταστείλει την επιχείρησή σας, οπότε η επιτυχία δεν είναι καθόλου εγγυημένη.

Ρίχνουμε μια γρήγορη ματιά στο gameplay στο επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης, που δείχνει μια διεπαφή παρόμοια με αυτή του Sims για την κατασκευή της ταβέρνας. Θα μπορείτε να προσλάβετε προσωπικό, καθένας με τις δικές του ειδικότητες, δυνάμεις και αδυναμίες, και μπορείτε να αναθέσετε προκλήσεις στους περιπετειώδεις που διαμένουν στην ταβέρνα. Οι ζάρια θα παίζουν ρόλο σε αυτό το μέρος της εμπειρίας, όπως συμβαίνει με τόσα πολλά στοιχεία του παραδοσιακού D&D.

Για να είμαι ειλικρινής, το γρήγορο τρέιλερ αποκάλυψης για το Long Rest Tavern μου έκανε καλύτερη πρώτη εντύπωση από το τρέιλερ gameplay του Warlock που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια του Gamescom Opening Night Live. Είναι πολύ νωρίς για να κάνουμε οποιαδήποτε κρίση, αλλά σίγουρα φαίνεται σαν ένας καινοτόμος και δημιουργικός τρόπος για να βιώσετε το D&D.

Το Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern θα είναι διαθέσιμο το 2027 για PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 10:30 #294127 by Νίκος Γεωργόπουλος
GTA 6 spoilers είναι μέρος του τελευταίου gameplay leak



Η τελευταία διαρροή gameplay για το GTA 6 έχει φτάσει, και περιέχει νέες ιστορίες spoiler. Έτσι, αν σας ενδιαφέρει αυτό και περνάτε χρόνο στο διαδίκτυο, να είστε προετοιμασμένοι να κάνετε γρήγορα scroll αν κάτι που μοιάζει με το GTA 6 εμφανιστεί στη ροή σας.

[h3]Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη τελευταία διαρροή.[/h3]

Για περίπου μια εβδομάδα, οι περισσότερες διαρροές gameplay του GTA 6 επικεντρώθηκαν στον playable χαρακτήρα Jason, προκαλώντας τους ανθρώπους να αναρωτηθούν για τον άλλο playable χαρακτήρα, Lucia. Λοιπόν, η νέα διαρροή, που φέρεται να προέρχεται από τον πρόλογο του video game, δείχνει την Lucia στη φυλακή, κάτι που είχε υπονοηθεί προηγουμένως σε ένα επίσημο trailer του GTA 6. (Δεν συνδέουμε τη διαρροή εδώ αλλά μπορείτε να την βρείτε εύκολα αν θέλετε).

Η διαρροή του πρόλογου υπονοεί επίσης κάποια από την ιστορία της Lucia, και έχει προκαλέσει θεωρίες από τους fans σχετικά με το πού μπορεί να πάει η ιστορία της. Ορισμένοι άνθρωποι στο διαδίκτυο θεωρούν ότι η Lucia κάνει μια συμφωνία με τους Feds για να βγει από τη φυλακή αντάλλαγμα για να προδώσει τον σύντροφό της, Jason. Αυτός ο τύπος ιστορίας έχει ειπωθεί για εκατομμύρια φορές στα media, οπότε ελπίζουμε η Rockstar να κάνει κάτι λίγο πιο ενδιαφέρον.

Το πρώτο trailer του GTA 6, που κυκλοφόρησε το 2023, ήταν σε μουσική του Tom Petty με το “Love Is a Long Road,” και πολλοί πίστευαν ότι αυτή η επιλογή τραγουδιού ήταν σκόπιμη με βάση τους στίχους . Ο Petty τραγουδά για ένα κορίτσι που γνώριζε και που “είπε ότι νοιαζόταν για μένα” αλλά εκφράζει την άποψη ότι “η αγάπη είναι ένας μακρύς δρόμος” με πολλές στροφές και στροφές.

Η Rockstar προσκάλεσε τους ανθρώπους να δουν το GTA 6 και να μιλήσουν με τους προγραμματιστές, και μια αναφορά από Dazed επιβεβαιώνει νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη σχέση Jason-Lucia. Ο ανώτερος VP αφήγησης της Rockstar, Rupert Humphries, δήλωσε ότι το GTA 6 έχει στηθεί ως μια “narrative τύπου Bonnie και Clyde,” και αν η Rockstar ακολουθήσει αυτή την ιστορία, τα πράγματα μπορεί να καταλήξουν πολύ άσχημα για τον Jason και τη Lucia.

Σύμφωνα με την αναφορά, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν ως Jason ή Lucia ή “ως ζευγάρι.” Το video game έχει ένα “fluid system” όπου οι παίκτες μπορούν να οδηγούν ως Jason ή Lucia σε μια στιγμή και στη συνέχεια να πυροβολούν τους εχθρούς τους από το παράθυρο του επιβάτη ως ο άλλος χαρακτήρας. Οι παίκτες μπορούν επίσης να κάνουν jet ski μαζί σε διαφορετικές θέσεις.

Η επίσημη περιγραφή πλοκής για το GTA 6 δηλώνει ότι μετά από μια “εύκολη ληστεία που πάει στραβά,” ο Jason και η Lucia “βρίσκονται στην πιο σκοτεινή πλευρά του πιο ηλιόλουστου μέρους της Αμερικής, στη μέση μιας εγκληματικής συνωμοσίας που εκτείνεται σε όλη την πολιτεία του Leonida.” Συνεχίζει λέγοντας ότι ο Jason και η Lucia είναι “αναγκασμένοι να βασίζονται ο ένας στον άλλο περισσότερο από ποτέ αν θέλουν να βγουν ζωντανοί.”

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Η Rockstar θα παρουσιάσει τελικά το video game λεπτομερώς μέσω ενός stream στο Netflix στις 27 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.