Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
27 Aug 2026 09:00 #294124 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θέλει να ξανασκεφτείς το να κάνεις ό,τι κάνουν όλοι στο Grand Theft Auto



Μια νέα εις βάθος ανάλυση έχει δημοσιευθεί με μερικά συναρπαστικά συμπεράσματα από την Rockstar Games σχετικά με την πιο αναμενόμενη κυκλοφορία της χρονιάς, το Grand Theft Auto 6. Έχουμε μάθει ήδη πολλά, συμπεριλαμβανομένου ενός χαρακτηριστικού που επιστρέφει από το San Andreas και πώς λειτουργεί η εναλλαγή μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών. Τώρα, ανακαλύπτουμε ότι ίσως θελήσετε να ξανασκεφτείτε το να συμμετάσχετε σε αυτές τις κλασικές επιθέσεις του GTA όταν αυτό το νέο GTA κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.

Στο φθινοπωρινό τεύχος του 2026 του περιοδικού Dazed , μερικοί προγραμματιστές της Rockstar Games μίλησαν για το τι μπορείτε να περιμένετε όταν το GTA 6 κυκλοφορήσει αυτόν τον Νοέμβριο. Ενώ πιθανότατα ανυπομονείτε να επιτεθείτε στον Λεωνίδα όπως θα κάνατε σε σχεδόν κάθε άλλο παιχνίδι GTA, η ομάδα σας προειδοποιεί πραγματικά να μην το κάνετε.

Διότι το GTA 6 δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην οπτική ανατροφοδότηση (ιδιαίτερα σχετικά με το πώς οι δραστηριότητες όπως η άσκηση επηρεάζουν την εμφάνιση των πρωταγωνιστών Jason Duval και Lucia Caminos) και στις πιο βαθιές σχέσεις που μπορείτε να έχετε μεταξύ των δύο κύριων χαρακτήρων και όλων των άλλων χαρακτήρων, το GTA 6 διαθέτει έναν αυξημένο ρεαλισμό που σας κάνει να σκεφτείτε δύο φορές τι κάνετε και πώς το κάνετε.

Ενώ η Rockstar Games δεν είπε ρητά τι σημαίνει αυτό, μπορείτε να το συμπεράνετε από το χαρακτηριστικό του Dazed. Ο κόσμος του GTA 6 είναι αρκετά αντιδραστικός στις ενέργειές σας. Όχι μόνο οι Jason και Lucia αλλάζουν φυσικά ανάλογα με το πώς τους αντιμετωπίζετε, αλλά και οι NPCs αντιδρούν ανάλογα με το αν περπατάτε, τρέχετε, οδηγείτε με μανία ή κρατάτε ένα όπλο. Και με τον ενισχυμένο ρεαλισμό που η ομάδα έχει ενσωματώσει στο παιχνίδι, το να συμμετάσχετε σε μια επιδρομή μπορεί να μην προκαλέσει μόνο την παρέμβαση της αστυνομίας, αλλά μπορεί να οδηγήσει και τους NPCs να συμπεριφέρονται διαφορετικά απέναντί σας, κάτι που θα μπορούσε να προκαλέσει διάφορα προβλήματα.

Θα το μάθουμε σύντομα, καθώς το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Μέχρι τότε, να είστε προσεκτικοί όταν περιηγείστε στο διαδίκτυο. Υπάρχουν διαρροές σχεδόν παντού τώρα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 09:30 #294125 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σε αντίθεση με τους μεγάλους κατασκευαστές κονσολών, το Playdate σας επιστρέφει αυτά τα τέλη ταχυδρομείου



Όπως και με πολλές άλλες εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των κατασκευαστών κονσολών video game, η Panic αύξησε την τιμή του φορητού Playdate όταν ο Πρόεδρος των ΗΠΑ, Ντόναλντ Τραμπ, επέβαλε εκτεταρούς δασμούς. Όταν αυτοί οι δασμοί κρίθηκαν παράνομοι και οι επιστροφές χρημάτων έγιναν διαθέσιμες στις εταιρείες, οι περισσότερες κράτησαν τα χρήματα για τον εαυτό τους – αλλά η Panic επιβεβαίωσε τώρα ότι θα επιστρέψει αυτές τις επιστροφές στους πελάτες.

Η είδηση για τις επιστροφές στάλθηκε μέσω email στους επηρεασμένους πελάτες πρόσφατα. Στο email, η Panic εξήγησε πώς είχε χρεώσει επιπλέον για να αντισταθμίσει τα αυξημένα κόστη λόγω των δασμών, και ότι είχε τώρα λάβει επιστροφές από την κυβέρνηση. Με αυτά τα χρήματα εξασφαλισμένα, επιστρέφει αυτόματα το ποσό των δασμών – $12.36 – σε οποιονδήποτε πλήρωσε αυτή την επιβάρυνση, και τα χρήματα θα πρέπει αυτόματα να καταλήξουν στους λογαριασμούς τους μέσα στις επόμενες ημέρες.

Αυτή η κίνηση είναι σε έντονη αντίθεση με εταιρείες όπως η Sony, η Nintendo και η Microsoft, μεταξύ άλλων. Αν και πολλές εταιρείες έχουν αποφύγει να αναφερθούν άμεσα στην πιθανότητα επιστροφών δασμών, έχουν υπάρξει περιπτώσεις που διαφήμισαν την επίδραση αυτών των επιστροφών στα οικονομικά τους: τόσο η Sony όσο και η Nintendo τόνισαν την θετική επίδραση στα έσοδά τους από το να έχουν ξαφνικά μια ποσότητα δωρεάν χρημάτων στους τραπεζικούς τους λογαριασμούς.

Η έλλειψη επιστροφών έχει οδηγήσει σε αγωγές συλλογικής δράσης που παραμένουν αδιάφορες. Η Nintendo, από την πλευρά της, δήλωσε σε δικαστική κατάθεση ότι επιβλήθηκε μόνο “ήπια και επιλεκτική προσαρμογή τιμών,” τονίζοντας ότι απέφυγε να αυξήσει την τιμή του Switch 2 πέρυσι. “Η Nintendo ή ένας από τους λιανοπωλητές της καθόρισε μια τιμή για κάθε προϊόν, και οι καταναλωτές αποφάσισαν αν αυτή η τιμή άξιζε να πληρωθεί,” δήλωσε η Nintendo. “Αυτοί που αγόρασαν τα προϊόντα της Nintendo έλαβαν ακριβώς αυτό που διαπραγματεύτηκαν και πλήρωσαν: μια κονσόλα, video game και/ή αξεσουάρ σε μια τιμή στην οποία συμφώνησαν και οι δύο πλευρές.”

“Αν ένας καταναλωτής δεν ήθελε να πληρώσει την διαφημισμένη τιμή, ήταν ελεύθερος να απέχει από την αγορά του προϊόντος ή να αναζητήσει ανταγωνιστικά προϊόντα,” πρόσθεσε.

Στην ιστοσελίδα της, η Panic είχε παρέχει μια λεπτομερή ανάλυση για το τι έκανε και γιατί, εξηγώντας ότι λόγω των χαμηλών περιθωρίων που έχει από το hardware, δεν μπορούσε να αντέξει το κόστος των δασμών. “Απλά για να ξέρετε: Μισούμε αυτό. Ξέρουμε ότι τα χρήματα είναι περιορισμένα για όλους. Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας και την κατανόησή σας. Το βαθύτερο όνειρό μας είναι να μπορέσουμε να διαγράψουμε αυτή τη γραμμή και αυτή τη σελίδα, εντελώς, κάποια στιγμή σύντομα,” έγραψε τον Φεβρουάριο, λίγο μετά την απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου κατά των δασμών.

Είτε αυτή η σελίδα φύγει είτε όχι, η Panic επιστρέφει τώρα αυτές τις χρεώσεις, παρά τη δουλειά που χρειάστηκε για να εξασφαλίσει τις επιστροφές.

“Απλά δεν είναι τα χρήματά μας για να τα κρατήσουμε, και ήταν πολύ ευχάριστο να τα επιστρέψουμε,” δήλωσε ο Cabel Sasser της Panic στο Game Developer . “Αυτή είναι μια εύκολη ένδειξη ότι πήρες τη σωστή απόφαση.”

“Ωστόσο, χρειάστηκε πολλή δουλειά για εμάς να υποβάλουμε όλα τα έγγραφα για να λάβουμε την επιστροφή από την κυβέρνηση, και χρειάστηκε δουλειά για να δημιουργήσουμε ένα μικρό σύστημα για να επεξεργαστούμε την επιστροφή, και μερικές φορές φαινόταν, περίμενε, γιατί φαίνεται ότι κάνουμε περισσότερη δουλειά από τις γιγάντιες εταιρείες σε αυτό το θέμα; Αυτό φαινόταν περίεργο,” πρόσθεσε. “Αλλά υποθέτω ότι έχει νόημα με κάποιο τρόπο, γιατί το μικρό μας μέγεθος σημαίνει ότι επηρεαζόμαστε πολύ πιο άμεσα από κάτι όπως ένας δασμός.”

Ο Neven Mrgan της Panic πρόσθεσε στο Bluesky , “[R]efunding δασμών χρειάστηκε λίγη δουλειά από την πλευρά μας, και σίγουρα χάσαμε πωλήσεις λόγω αυτού του ανόητου πράγματος μετά την ανακοίνωσή του, αλλά όλοι συμφωνήσαμε ότι η επιστροφή τους στους πελάτες ήταν η σωστή απόφαση.”

Ενώ αυτή η κίνηση της Panic είναι απίθανο να ασκήσει πραγματική πίεση σε μεγαλύτερες εταιρείες να ακολουθήσουν το παράδειγμα, δείχνει ότι μια τέτοια κίνηση είναι δυνατή. Αν μη τι άλλο, βοηθά να αναδείξει ένα ευχάριστο μικρό gaming σύστημα που διαφορετικά μπορεί να μην γνωρίζατε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 10:00 #294126 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτό το D&D video game έκανε καλύτερη πρώτη εντύπωση από το Warlock



Οι περισσότερες από τις σειρές Dungeons & Dragons τα τελευταία χρόνια σας έχουν βάλει στα παπούτσια ενός περιπετειώδη που ξεκινά να εξερευνήσει έναν φανταστικό κόσμο, να νικήσει επικίνδυνους εχθρούς και να απολαύσει τους θησαυρούς που κερδίζει. Αλλά τι γίνεται με τους ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούν αυτοί οι περιπετειώδεις κατά τη διάρκεια του ταξιδιού τους; Στο Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, θα έχετε την ευκαιρία να βιώσετε μια πολύ διαφορετική πλευρά του D&D, διαχειριζόμενοι μια ταβέρνα γεμάτη κουρασμένους ταξιδιώτες που απλώς θέλουν έναν υπνάκο και λίγο μπύρα.

Αναπτυγμένο από την Homo Ludens και τοποθετημένο σε μια περιοχή του Faerûn γνωστή ως Dalelands, το Long Rest Tavern (ένα παιχνίδι λέξεων με τον μηχανισμό “long rest” στο D&D) θα σας επιτρέψει να αναπτύξετε την ταπεινή σας, μικρή ταβέρνα σε μια ισχυρή επιχείρηση, με τους περιπετειώδεις να χρησιμοποιούν τις νέες σας συνταγές για να ενισχύσουν τις ικανότητές τους. Θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσετε έναν αντίπαλο ταβερνιάρη που προσπαθεί να καταστείλει την επιχείρησή σας, οπότε η επιτυχία δεν είναι καθόλου εγγυημένη.

Ρίχνουμε μια γρήγορη ματιά στο gameplay στο επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης, που δείχνει μια διεπαφή παρόμοια με αυτή του Sims για την κατασκευή της ταβέρνας. Θα μπορείτε να προσλάβετε προσωπικό, καθένας με τις δικές του ειδικότητες, δυνάμεις και αδυναμίες, και μπορείτε να αναθέσετε προκλήσεις στους περιπετειώδεις που διαμένουν στην ταβέρνα. Οι ζάρια θα παίζουν ρόλο σε αυτό το μέρος της εμπειρίας, όπως συμβαίνει με τόσα πολλά στοιχεία του παραδοσιακού D&D.

Για να είμαι ειλικρινής, το γρήγορο τρέιλερ αποκάλυψης για το Long Rest Tavern μου έκανε καλύτερη πρώτη εντύπωση από το τρέιλερ gameplay του Warlock που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια του Gamescom Opening Night Live. Είναι πολύ νωρίς για να κάνουμε οποιαδήποτε κρίση, αλλά σίγουρα φαίνεται σαν ένας καινοτόμος και δημιουργικός τρόπος για να βιώσετε το D&D.

Το Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern θα είναι διαθέσιμο το 2027 για PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 10:30 #294127 by Νίκος Γεωργόπουλος
GTA 6 spoilers είναι μέρος του τελευταίου gameplay leak



Η τελευταία διαρροή gameplay για το GTA 6 έχει φτάσει, και περιέχει νέες ιστορίες spoiler. Έτσι, αν σας ενδιαφέρει αυτό και περνάτε χρόνο στο διαδίκτυο, να είστε προετοιμασμένοι να κάνετε γρήγορα scroll αν κάτι που μοιάζει με το GTA 6 εμφανιστεί στη ροή σας.

[h3]Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη τελευταία διαρροή.[/h3]

Για περίπου μια εβδομάδα, οι περισσότερες διαρροές gameplay του GTA 6 επικεντρώθηκαν στον playable χαρακτήρα Jason, προκαλώντας τους ανθρώπους να αναρωτηθούν για τον άλλο playable χαρακτήρα, Lucia. Λοιπόν, η νέα διαρροή, που φέρεται να προέρχεται από τον πρόλογο του video game, δείχνει την Lucia στη φυλακή, κάτι που είχε υπονοηθεί προηγουμένως σε ένα επίσημο trailer του GTA 6. (Δεν συνδέουμε τη διαρροή εδώ αλλά μπορείτε να την βρείτε εύκολα αν θέλετε).

Η διαρροή του πρόλογου υπονοεί επίσης κάποια από την ιστορία της Lucia, και έχει προκαλέσει θεωρίες από τους fans σχετικά με το πού μπορεί να πάει η ιστορία της. Ορισμένοι άνθρωποι στο διαδίκτυο θεωρούν ότι η Lucia κάνει μια συμφωνία με τους Feds για να βγει από τη φυλακή αντάλλαγμα για να προδώσει τον σύντροφό της, Jason. Αυτός ο τύπος ιστορίας έχει ειπωθεί για εκατομμύρια φορές στα media, οπότε ελπίζουμε η Rockstar να κάνει κάτι λίγο πιο ενδιαφέρον.

Το πρώτο trailer του GTA 6, που κυκλοφόρησε το 2023, ήταν σε μουσική του Tom Petty με το “Love Is a Long Road,” και πολλοί πίστευαν ότι αυτή η επιλογή τραγουδιού ήταν σκόπιμη με βάση τους στίχους . Ο Petty τραγουδά για ένα κορίτσι που γνώριζε και που “είπε ότι νοιαζόταν για μένα” αλλά εκφράζει την άποψη ότι “η αγάπη είναι ένας μακρύς δρόμος” με πολλές στροφές και στροφές.

Η Rockstar προσκάλεσε τους ανθρώπους να δουν το GTA 6 και να μιλήσουν με τους προγραμματιστές, και μια αναφορά από Dazed επιβεβαιώνει νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη σχέση Jason-Lucia. Ο ανώτερος VP αφήγησης της Rockstar, Rupert Humphries, δήλωσε ότι το GTA 6 έχει στηθεί ως μια “narrative τύπου Bonnie και Clyde,” και αν η Rockstar ακολουθήσει αυτή την ιστορία, τα πράγματα μπορεί να καταλήξουν πολύ άσχημα για τον Jason και τη Lucia.

Σύμφωνα με την αναφορά, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν ως Jason ή Lucia ή “ως ζευγάρι.” Το video game έχει ένα “fluid system” όπου οι παίκτες μπορούν να οδηγούν ως Jason ή Lucia σε μια στιγμή και στη συνέχεια να πυροβολούν τους εχθρούς τους από το παράθυρο του επιβάτη ως ο άλλος χαρακτήρας. Οι παίκτες μπορούν επίσης να κάνουν jet ski μαζί σε διαφορετικές θέσεις.

Η επίσημη περιγραφή πλοκής για το GTA 6 δηλώνει ότι μετά από μια “εύκολη ληστεία που πάει στραβά,” ο Jason και η Lucia “βρίσκονται στην πιο σκοτεινή πλευρά του πιο ηλιόλουστου μέρους της Αμερικής, στη μέση μιας εγκληματικής συνωμοσίας που εκτείνεται σε όλη την πολιτεία του Leonida.” Συνεχίζει λέγοντας ότι ο Jason και η Lucia είναι “αναγκασμένοι να βασίζονται ο ένας στον άλλο περισσότερο από ποτέ αν θέλουν να βγουν ζωντανοί.”

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Η Rockstar θα παρουσιάσει τελικά το video game λεπτομερώς μέσω ενός stream στο Netflix στις 27 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 11:00 #294128 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Warhammer 40,000: Boltgun 2 κυκλοφορεί αυτόν τον Οκτώβριο με έναν πολύ ειδικό καλεσμένο



Το Warhammer 40,000: Boltgun 2 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα games σε ολόκληρη τη σειρά Warhammer, και θα μπορέσουμε να το παίξουμε πολύ σύντομα. Ακόμα καλύτερα, θα περιλαμβάνει μια guest εμφάνιση από έναν από τους πιο θρυλικούς συνθέτες στην ιστορία των first-person shooters.

Στις 14 Οκτωβρίου, το Warhammer 40,000: Boltgun 2 θα κυκλοφορήσει σε PS5, Xbox Series X|S και PC, με μια έκδοση για Switch 2 να ακολουθεί “σύντομα μετά” τις άλλες εκδόσεις, σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση.

Αν σου αρέσει η μελωδία που ακούγεται στο trailer της ημερομηνίας κυκλοφορίας του video game, υπάρχει ένας καλός λόγος γι' αυτό: Ο Mick Gordon, γνωστός από το Doom και το Wolfenstein, είναι υπεύθυνος. Η σύνθεσή του περιγράφεται ως μια “cameo” εμφάνιση και θα παίζει κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης με τον boss. Αν αυτό δεν σε ενθουσιάσει να εξολοθρεύσεις τους εχθρούς του Αυτοκράτορα, τίποτα δεν θα το κάνει.

Το Warhammer 40,000: Boltgun 2 επεκτείνει τη δράση του πρώτου game boomer-shooter, επιτρέποντάς σου να παίξεις είτε ως Ultramarine Malum Caedo όπως στο πρώτο game είτε ως Battle Sister Nyra Veyrath. Θα αντιμετωπίσεις τον δαιμονικό ημίθεο Vashtorr καθώς και αμέτρητους άλλους εχθρούς, και αν είναι οτιδήποτε σαν το πρώτο game, μπορείς να περιμένεις να μετατρέψεις πολλούς από αυτούς σε μικρά κομμάτια αιματηρού κρέατος. Το πρώτο game ήταν επίσης απίστευτα δύσκολο, και περιμένουμε η συνέχεια να ακολουθήσει την ίδια πορεία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 11:30 #294129 by Νίκος Γεωργόπουλος
Περισσότεροι άνθρωποι παρακολουθούν χόκεϊ χάρη σε έντονο ανταγωνισμό, και αυτό το νέο video game ελπίζει να επωφεληθεί



Η σειρά Savage Planet developer Raccoon Logic ανακοίνωσε ένα νέο video game στην Gamescom σήμερα, και δεν είναι αυτό που θα περίμενε κανείς.

Το Breakaway Hockey League είναι ένα νέο “high-skill” 4v4 video game χόκεϊ με αγώνες πέντε λεπτών, ranked play, και αυτό που το στούντιο αποκαλεί “larger-than-life spectacle.”

Σε ανάπτυξη για PC, το Breakaway Hockey League έχει παίκτες να ελέγχουν μόνο ένα μέλος της ομάδας, όχι ολόκληρη τη σύνθεση όπως μπορεί να βρείτε στη σειρά NHL της EA. Η Raccoon Logic υπόσχεται πράγματα όπως ρεαλιστική φυσική της puck και “physical checking,” μαζί με άλλα πράγματα που θα περιμένατε από ένα video game χόκεϊ, συμπεριλαμβανομένων των skill moves όπως dekes και ακριβή σουτ.

Η Raccoon Logic ελπίζει ότι το Breakaway Hockey League θα οδηγήσει σε “highlight-reel moments” με τη πιο arcade διάταξή του, την οποία οι άνθρωποι μπορεί να μοιραστούν online. Το video game υπόσχεται στους παίκτες “δραματικά breakaways, clutch saves, και bone-rattling hits.”

Ο διευθυντής marketing της Raccoon Logic, Hugo Agostinho, δήλωσε ότι η ομάδα δημιούργησε το Breakaway Hockey League εν μέρει λόγω ενός κενού στην αγορά με τα video games χόκεϊ να εξαφανίζονται από το PC. Αυτό δεν είναι εντελώς αληθές, καθώς το Steam είναι γεμάτο με video games χόκεϊ όπως το Bush League Hockey, Hoser Hockey, και Backyard Hockey ’02, για να αναφέρουμε μερικά. Σε κάθε περίπτωση, η Raccoon Logic βλέπει μια ευκαιρία για το Breakaway Hockey League να ξεχωρίσει με το μείγμα “skill, speed, και violence.”

“Στοχεύουμε να διατηρήσουμε την ψυχή του χόκεϊ προσθέτοντας την καθαρότητα των σύγχρονων ανταγωνιστικών Action games,” δήλωσε ο διευθυντής του video game Steve Masters.

Ο Agostinho αναγνώρισε ότι υπάρχουν φανταστικά indie-style video games χόκεϊ στο Steam, αλλά αυτά δεν καλύπτουν την συγκεκριμένη ανάγκη που στοχεύει το Breakaway Hockey League.

[h2]“Η ανάπτυξη του video game σε παγκόσμια κλίμακα”[/h2]

Μιλώντας στο GameWorld στην Gamescom, ο Agostinho δήλωσε ότι το χόκεϊ συνεχίζει να επεκτείνεται σε νέες περιοχές και να προσεγγίζει περισσότερους ανθρώπους, και το Breakaway Hockey League έρχεται στην αγορά σε αυτό το πλαίσιο. Επισήμανε ότι μια ομάδα από τη Φλόριντα, οι Panthers, έχουν κερδίσει τώρα δύο συνεχόμενα Stanley Cups, και παραδέχτηκε ότι αισθάνεται αρκετά πικραμένος για μια ομάδα που εδρεύει στις ΗΠΑ να τα πηγαίνει τόσο καλά. Αλλά αυτό βοηθά επίσης στην ανάπτυξη του video game.

“Η ανάπτυξη του video game σε παγκόσμια κλίμακα και οι τύποι κοινού έχουν επίσης επεκταθεί σημαντικά,” είπε. “Βλέπουμε μέρη όπως η Ιαπωνία, η Κίνα, η Γαλλία, η Ιταλία, όλα να έχουν τις δικές τους σκηνές χόκεϊ. Έχουμε μια επαγγελματική λίγκα χόκεϊ για γυναίκες στην PWHL. Το Μόντρεαλ κέρδισε το πρώτο κύπελλο, το οποίο είναι όπου εδρεύει το στούντιο, οπότε είναι πολύ συναρπαστικό εκεί.”

Επίσης, επισήμανε πώς η σειρά HBO Heated Rivalry βοήθησε πρόσφατα να εισαχθούν ακόμη περισσότεροι άνθρωποι στο χόκεϊ. Είπε ότι η εκπομπή, μαζί με άλλους παράγοντες, έχει βοηθήσει να γίνει το χόκεϊ ελκυστικό σε ανθρώπους πέρα από τον τυπικό “χόκεϊ bro με το λείπον δόντι.”

“Ένα από τα πιο αστεία πράγματα που έχω ακούσει είναι ότι πολλοί από τους fans που μπήκαν στο χόκεϊ από το Heated Rivalry … θα πηγαίνουν σε αγώνες και θα το αποκαλούν ‘hockey boy aquarium.'”

Η Raccoon Logic σχεδιάζει να λανσάρει το Breakaway Hockey League μέσω του Steam Early Access, αλλά πριν από αυτό, το στούντιο διοργανώνει alpha και beta playtests με έμφαση στην “ταχεία επανάληψη” καθώς το στούντιο αναπτύσσει το video game μαζί με την κοινότητα.

“Το κάνουμε αυτό όχι τόσο για σκληρούς fans του χόκεϊ όσο για τους παίκτες του Overwatch, του Valorant, του Rocket League, του Counter-Strike,” δήλωσε ο Agostinho. “Και πολλές από τις εμπνεύσεις μας για το σχεδιασμό προέρχονται από shooter games, και όχι τόσο από sports games, που είναι ένα πολύ ωραίο σημείο εκκίνησης για κάτι τέτοιο.”

[h2]On-ice Action[/h2]

Σε αντίθεση με τη σειρά NHL της EA, το Breakaway Hockey League έχει παίκτες να ελέγχουν μόνο έναν skater, και όχι από μια top-down παρουσίαση. Αντίθετα, το video game παρουσιάζεται με μια τρίτη-person, over-the-shoulder κάμερα. Η τρίτη-person προοπτική στοχεύει να σας κάνει να “νιώθετε σαν αθλητής” αντί να παρακολουθείτε μια μετάδοση χόκεϊ, είπε ο Agostinho. Επιπλέον, αυτή η προοπτική κάνει το video game να φαίνεται “πιο immersive,” είπε.

Δυστυχώς, δεν έχει κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής κανένα gameplay footage για το Breakaway Hockey League, αλλά αυτό έρχεται σύντομα, δήλωσαν οι developers.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 16:30 #294130 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θέλει να σου θυμίσει ότι η εμφάνιση μετράει στην επιρροή του Vice City



Πριν από την σημερινή Extended Preview του GTA 6 στο Netflix, ο προγραμματιστής Rockstar Games αποκάλυψε πολλές νέες λεπτομέρειες για το πολυαναμενόμενο open-world video game. Σε μια νέα συνέντευξη, ο συν-επικεφαλής του Rockstar North, Rob Nelson, αποκάλυψε πώς το video game, παρόμοιο με το GTA: San Andreas, θα απαιτεί να φροντίζετε καλά τους πρωταγωνιστές Jason και Lucia, καθώς το ζευγάρι θα χρειάζεται να ασκείται, να τρώει υγιεινά και να χαλαρώνει αν θέλει να παραμείνει σε φόρμα. Όπως στην πραγματική ζωή, αλλά με πιο άμεσα αποτελέσματα.

[h2]Φυσική κατάσταση[/h2]

Καταρχάς, η φυσική κατάσταση του Jason και της Lucia θα αλλάζει ανάλογα με το πώς τους φροντίζετε μεταξύ των αποστολών. Η γυμναστική θα χτίσει ορατά μυϊκή μάζα για το ζευγάρι, ενώ η υπερβολική κατανάλωση φαγητού θα τους κάνει να γίνουν αισθητά βαρύτεροι. Η Rockstar λέει ότι θέλει να επιτρέψει την “αυτοέκφραση” μεταξύ των παικτών χωρίς να χάσει “την ουσία” των χαρακτήρων. Στο θέμα αυτό, ο Jason είναι πρώην στρατιωτικός και διακινητής ναρκωτικών, ενώ η Lucia μόλις έχει τελειώσει μια θητεία στη φυλακή όταν ξεκινά το GTA 6.

Θα χρειαστεί επίσης να διασφαλίσετε ότι ο Jason και η Lucia θα ξεκουράζονται μεταξύ των εξόδων τους, καθώς η παραμονή ξύπνιων για πολλές μέρες ή η συνεχής αποφυγή της αστυνομίας θα έχει επιπτώσεις σε αυτούς. Οι παίκτες θα έχουν την επιλογή να παίξουν ως ζευγάρι ή να πάνε μόνοι τους στο video game, και η εναλλαγή μεταξύ τους έχει σχεδιαστεί για να είναι μια ομαλή εμπειρία. “Το πράγμα που αγαπάμε σε αυτό το μέσο είναι ο τρόπος που αυτοί οι χαρακτήρες δεν είναι κενές φιγούρες που μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε,” είπε ο Nelson στο Dazed (μέσω Shinobi602 ). “Η ιστορία τους γίνεται ένα ταξίδι που μοιράζεστε μαζί τους.”

Αντίθετα με όσα σας είπαν οι γονείς σας, η εμφάνιση μετράει–ιδιαίτερα στο Vice City. Ο Nelson λέει ότι το Vice City είναι χτισμένο γύρω από τη ματαιοδοξία, και πώς ο Jason και η Lucia εμφανίζονται θα “φέρει σημαντικό βάρος” καθώς οι παίκτες αλληλεπιδρούν με αστέρες των social media, διασημότητες και τουρίστες.

[h2]Επιλογές και συνέπειες[/h2]

Η Rockstar στοχεύει επίσης να κάνει τον κόσμο του GTA 6 πιο αντιδραστικό στους παίκτες, με συνέπειες για ορισμένες ενέργειες. Η Rockstar λέει ότι οι συνέπειες θα “κόβουν πολύ πιο βαθιά” από ότι στα προηγούμενα GTA games.

[h2]Οι NPCs είναι πιο διακριτοί από ποτέ[/h2]

Οι διάφορες διαρροές του GTA 6 έχουν δείξει μέχρι στιγμής μια εντυπωσιακά γεμάτη πόλη, και ο Nelson είπε ότι η Rockstar έχει κάνει πολλή έρευνα για να δημιουργήσει ποικιλόμορφες μάζες NPCs. Το στούντιο πέρασε χρόνια στο Miami και στις γύρω περιοχές για να αποτυπώσει την αίσθηση του video game, συναντώντας ανθρώπους από όλα τα κοινωνικά στρώματα. Η Rockstar συνάντησε διοργανωτές κλαμπ, αμφιλεγόμενα άτομα, αστυνομικούς, πρώην εγκληματίες και ακόμη και εμπόρους όπλων, και η ποικιλία των NPCs περιλαμβάνει μια ευρεία γκάμα παραγόντων για να δημιουργήσει μεγάλες ομάδες μοναδικών NPCs.

Η Rockstar λέει ότι ανέπτυξε νέα εργαλεία για να “χτίσει τον πιο λεπτομερή και ποικιλόμορφο πληθυσμό χαρακτήρων” για το GTA 6. Με πολλαπλά γραφεία σε όλο τον κόσμο, το γραφείο της Rockstar στο LA ήταν αφιερωμένο αποκλειστικά στην εργασία πάνω στους NPCs.

Ο προγραμματιστής προσέλαβε επίσης πάνω από 50 πραγματικούς street artists για να δημιουργήσουν τοιχογραφίες για το video game, και όταν ήρθε η ώρα για την οδήγηση οχημάτων, πραγματικοί οδηγοί αγώνων προσλήφθηκαν για να βοηθήσουν στην ακριβή ρύθμιση της συμπεριφοράς των αυτοκινήτων στο Vice City.

Μετά από αρκετές μέρες διαρροών, η πρώτη νέα ματιά στο GTA 6 θα κάνει πρεμιέρα αποκλειστικά στο Netflix αργότερα σήμερα, ακολουθούμενη από μια ευρύτερη κυκλοφορία σε πλατφόρμες όπως το YouTube. Η Rockstar αναφέρθηκε στις διαρροές αυτή την εβδομάδα, περιγράφοντάς τες ως “καρδιοχτύπημα” για την ομάδα πριν από την κυκλοφορία του video game τον Νοέμβριο για PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 17:00 #294131 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation Studios επαινεί τη λύση του Xbox για ένα ψηφιακό μέλλον



Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, έχει επαινέσει το πρόσφατα ανακοινωθέν πρόγραμμα μετατροπής δίσκων σε ψηφιακή μορφή της Microsoft, γράφοντας ότι είναι μια “σπουδαία κίνηση από την ομάδα του Xbox.”

Ο πρώην εκτελεστικός ανέβασε τη γνώμη του για το πρόγραμμα στο X χωρίς άλλες παρατηρήσεις, αλλά είναι μια αξιοσημείωτη παρατήρηση δεδομένου του πόσος χρόνος της καριέρας του Yoshida πέρασε στον κύριο ανταγωνιστή του Xbox. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν σκεφτεί κανείς τις διαφορές στην προσέγγιση που φαίνεται να έχουν η Microsoft και η Sony καθώς προχωράμε προς ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό, με τη Sony να ανακοινώνει ότι σκοπεύει να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PlayStation για νέους τίτλους από τον Ιανουάριο του 2028. Σε αντίθεση με το Xbox, δεν έχει ακόμη ανακοινώσει μια μέθοδο για τους τρέχοντες κατόχους φυσικών παιχνιδιών να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τους δίσκους τους σε μια πιθανώς ψηφιακή-only PlayStation 6.

Η προσέγγιση του Xbox είναι σχετικά απλή. Αφού εισάγετε έναν δίσκο σε μια κονσόλα Xbox One ή Xbox Series X|S, θα σας παραχωρηθεί μια ψηφιακή άδεια για το παιχνίδι που σας επιτρέπει να το παίζετε σε Xbox, PC (όπου είναι συμβατό) και Xbox Cloud Streaming χωρίς να απαιτείται πλέον ο δίσκος. Το πρόβλημα είναι ότι αν τυχαίνει να πουλήσετε τον δίσκο ή να τον δανείσετε σε έναν φίλο, αυτή η ψηφιακή άδεια θα ανακληθεί από το προφίλ σας και θα συσχετιστεί με οποιοδήποτε νέο προφίλ που χρησιμοποιεί τον ίδιο δίσκο. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να διασφαλίσετε ότι η φυσική σας βιβλιοθήκη είναι ακόμα playable στην περίπτωση που μια νέα κονσόλα Xbox αποσταλεί χωρίς μονάδα δίσκου, για παράδειγμα.

Ο Yoshida πέρασε πάνω από 30 χρόνια δουλεύοντας στη Sony, τελικά becoming πρόεδρος της SIE Worldwide Studios (γνωστή τώρα ως PlayStation Studios) από το 2008 έως το 2019. Στη συνέχεια, ο Yoshida έγινε επικεφαλής των PlayStation Indies πριν αποσυρθεί το 2024. Νωρίτερα φέτος, ο Yoshida αποκάλυψε ότι είχε απολυθεί από τον πρώην προεδρικό του ρόλο επειδή δεν άκουγε τον Jim Ryan, τον πρώην CEO και πρόεδρο της Sony Interactive Entertainment.

Ο Yoshida έχει παραμείνει φωνητικός μέσα στη βιομηχανία των games, παρέχοντας συμβουλευτικές υπηρεσίες και εμφανιζόμενος σε εκθέσεις και συνέδρια ως ομιλητής. Πρόσφατα συζήτησε τον ρόλο της AI στην ανάπτυξη video games, λέγοντας ότι “από την οπτική γωνία ενός προγραμματιστή, θα είναι ένα πραγματικά δύσκολο μέλλον.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 17:30 #294132 by Νίκος Γεωργόπουλος
GTA 6 extended look: πώς να το παρακολουθήστε, τι να αναμένετε και ακόμη περισσότερα



Η αντίστροφη μέτρηση για το Grand Theft Auto 6 πλησιάζει στο τέλος της, και ενόψει του launch του τον Νοέμβριο, ο προγραμματιστής Rockstar Games έχει μια νέα ματιά στο video game που έρχεται. Αλλά σε αντίθεση με άλλα trailers ή previews από προγραμματιστές, αυτό δεν θα κυκλοφορήσει πρώτα στο YouTube, καθώς το Netflix έχει την αποκλειστικότητα για αρκετές ώρες. Αν σκοπεύετε να το παρακολουθήσετε – και έχετε συνδρομή στο Netflix – εδώ είναι όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζετε για το επερχόμενο preview του GTA 6.

[h2]Πότε να παρακολουθήσετε στο Netflix[/h2]

Το Grand Theft Auto 6: An Extended Look θα κάνει πρεμιέρα στο Netflix στις παρακάτω ώρες στις 27 Αυγούστου:
  • 3 PM ET

  • 12 PM PT

  • 8 PM BST

  • 9 PM CEST

  • 10 PM SAST

  • 12 AM GST (28 Αυγούστου)

  • 5 AM JST (28 Αυγούστου)

  • 7 AM AEST (28 Αυγούστου)
[h2]Πότε να παρακολουθήσετε στο YouTube[/h2]

Μετά από τις έξι ώρες αποκλειστικότητας στο Netflix, το preview του GTA θα είναι διαθέσιμο για παρακολούθηση στο YouTube και στην επίσημη ιστοσελίδα του GTA 6.
  • 9 PM ET

  • 6 PM PT

  • 2 AM BST (28 Αυγούστου)

  • 3 AM CEST (28 Αυγούστου)

  • 4 AM SAST (28 Αυγούστου)

  • 6 AM GST (28 Αυγούστου)

  • 11 AM JST (28 Αυγούστου)

  • 1 PM AEST (28 Αυγούστου)
[h2]Συνδρομές Netflix: Πόσο κοστίζουν;[/h2]

Ενώ δεν χρειάζεστε απαραίτητα το Netflix για να παρακολουθήσετε το Extended Look – καθώς θα είναι δωρεάν στο YouTube λίγες ώρες αργότερα – αν δεν μπορείτε να περιμένετε, υπάρχουν αρκετές επιλογές διαθέσιμες, που κυμαίνονται από συνδρομές με διαφημίσεις έως πιο ακριβές premium συνδρομές.
  • Netflix Standard με διαφημίσεις — €9 ανά μήνα

  • Netflix Standard — €20 ανά μήνα

  • Netflix Premium — €27 ανά μήνα
[h2]Τι να περιμένετε[/h2]

Όπως ήταν αναμενόμενο, η Rockstar Games κρατάει σιγή ιχθύος για το τι θα παρουσιαστεί κατά τη διάρκεια του preview – αλλά ένας leaker δεν έχει αποκαλύψει πολλά κλεμμένα περιεχόμενα τελευταία. Δεν υπάρχει ακόμη πληροφορία για το πόσο θα διαρκέσει το Extended Look ή ποια μέρη του video game θα καλύψει, αλλά οι fans περιμένουν ολοκαίνουργιο υλικό και μια σωστή ματιά στο πώς θα παίζεται το GTA 6. Αν είναι οτιδήποτε σαν τα προηγούμενα games της σειράς, περιμένετε οδήγηση, πυροβολισμούς και μια πιο κοντινή ματιά στο Vice City.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 19:30 #294133 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Star Wars: Galactic Racer θέλει να σπάσει τα Racing games από τη ζώνη άνεσής τους



Τα σπουδαία racing games έχουν έναν x-factor που τα ξεχωρίζει από τους ομόσταυλους τους, αλλά θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι το είδος δεν έχει εξελιχθεί ουσιαστικά μέσα στις δεκαετίες. Το Star Wars: Galactic Racer στοχεύει να αλλάξει αυτή την αντίληψη, καθώς ο νέος τίτλος από την Fuse Games αντλεί έμπνευση από άλλα είδη. Ενώ μπορεί να φαίνεται σαν πνευματικός διάδοχος του Star Wars Episode 1: Pod Racer του 1999, το Galactic Racer προσθέτει κάποια Roguelite γεύση και μια δόση Burnout στην προσέγγισή του στον ταχύτατο ανταγωνισμό σε έναν γαλαξία μακριά, μακριά.

“Η πρόθεσή μας ήταν στην πραγματικότητα να προχωρήσουμε το είδος μπροστά,” δήλωσε ο CEO της Fuse Games, Matt Webster, στο GameWorld. “Έχουμε δημιουργήσει πολλά racing games στο παρελθόν, και αγαπάμε το racing. Αυτό το παιχνίδι ήρθε μαζί λόγω της κοινής αγάπης για το racing και το Star Wars, αλλά έπρεπε να εξελιχθεί. Έπρεπε να αλλάξει; Έπρεπε να είναι κάτι που θα το προχωρούσε μπροστά και θα το εκσυγχρόνιζε. Είναι πιθανώς το τελευταίο μεγάλο είδος που δεν έχει πραγματικά υποστεί μια μετασχηματιστική κλοπή διαφορετικών τύπων από διαφορετικά είδη στο racing.”

“Και έτσι, αυτό κάναμε εδώ. Θέλαμε να δημιουργήσουμε μια racing περιπέτεια όπου η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι πολύ σημαντικοί. Αλλά το έχουμε τυλίξει μέσα σε μια δομή που βασίζεται σε runs. Τα games που βασίζονται σε runs είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για απεριόριστη επαναληψιμότητα, και πιστεύουμε ότι το racing ευδοκιμεί στην επαναληψιμότητα. Η δήλωσή μας ήταν ότι αυτά τα πράγματα θα ήταν ένα εξαιρετικό μείγμα, και τώρα, καθώς αυτό ζωντανεύει, οι άνθρωποι έρχονται για την Action του Star Wars arcade racing, αλλά υπάρχει μια τεράστια βάθος εκεί.”

Όλα αυτά ακούγονται σαν μια διασκεδαστική συνταγή για διασκέδαση ενός παίκτη, αλλά τι γίνεται με το multiplayer; Ο διαδικτυακός ανταγωνισμός είναι ένα ζωτικό μέρος οποιουδήποτε racing game, και με μια δομή που επηρεάζεται από Roguelite, θα φανταζόσασταν ότι αυτό δεν θα μεταφραζόταν καλά στο multiplayer racing. Η Fuse Games λέει ότι έχει βρει μια εξαιρετική ισορροπία για τους παίκτες που θέλουν να αγωνιστούν ενάντια στους άλλους ανθρώπους, καθώς το multiplayer του Galactic Racer εστιάζει έντονα στην υποκόσμια πτυχή του Star Wars και σας επιτρέπει να τοποθετείτε στοιχήματα για το πόσο καλά θα τα πάτε στους διαγωνισμούς.

“Το multiplayer είναι καταπληκτικό σε αυτό το παιχνίδι, γιατί αυτό που έχουμε κάνει είναι ότι έχουμε πάρει αυτή τη μορφή chase που βασίζεται σε runs, και την έχουμε συμπιέσει σε περίπου 25, 30 λεπτά,” εξήγησε ο Webster. “Έτσι, στα Speeder Tours, υπάρχουν 12 παίκτες, τα Pod Racing Tours έχουν οκτώ παίκτες, και οι περιηγήσεις ακολουθούν την ίδια δομή, η οποία είναι έξι εκδηλώσεις. Οι πρώτες πέντε εκδηλώσεις είναι μια chase κατασκευής, οπότε η θέση σας στο φινάλε καθορίζει ποια βραβεία θα πάρετε και ποια μέρη είναι διαθέσιμα για εσάς. Αλλά είναι σημαντικό, στοιχηματίζετε στη θέση σας στο φινάλε. Αν είμαι σίγουρος, θα πάω all in, θα πω ότι θα έρθω, θα τοποθετηθώ στην τριάδα. Αν το πετύχω, παίρνω μια επική ανταμοιβή. Αν δεν φτάσω εκεί, δεν παίρνω τόσο καλή ανταμοιβή. Ή μπορεί να πείτε στην κορυφή εννέα.”

“Αν το πετύχετε, παίρνετε μια αξιοπρεπή πτώση μέρους. Έτσι, κάθε φορά, υπάρχει μια αξιοπρεπής ευκαιρία για εσάς να προχωρήσετε, και αυτό λύνει μια μεγάλη πρόκληση που είχαμε στο παρελθόν όπου αν δεν ερχόσασταν πρώτος σε μια σειρά από αγώνες online, ήσασταν κάπως σαν, ‘Λοιπόν, τελείωσα. Θα δοκιμάσω το στοίχημά μου κάπου αλλού.’ Τώρα, όλοι έχουν μια ευκαιρία, και το εννοώ, όπου έχουμε δει αυτό, όλοι έχουν μια ευκαιρία να ανακτήσουν αυτή τη νίκη γιατί οι πρώτες πέντε εκδηλώσεις αφορούν την κατασκευή του καλύτερου οχήματος που μπορείτε για την εκδήλωση showdown. Η τελευταία εκδήλωση είναι αυτή όπου βάζετε τα πάντα στη γραμμή, και εκεί στοιχηματίζετε σε ποιος θα κερδίσει.”

Το Star Wars: Galactic Racer θα κυκλοφορήσει στις 6 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.