Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
14 Aug 2026 08:00 #293994 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Matthew McConaughey συζητάει για την απόφασή του να μην παίξει τον Joel στη σειρά The Last of Us



Ο Pedro Pascal παίζει τον Joel στη δημοφιλή σειρά The Last of Us του HBO, βασισμένη στο video game της Naughty Dog, και έχει επαινεθεί για την ερμηνεία του. Ωστόσο, δεν ήταν ο μόνος ηθοποιός που εξετάστηκε για τον ρόλο.



Ο βραβευμένος με Όσκαρ Matthew McConaughey αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες στο podcast Happy Sad Confused σχετικά με το γιατί δεν συμμετείχε στη σειρά. Ο The Last of Us “ήταν πραγματικά καλό αλλά δεν ήταν για μένα εκείνη την εποχή,” είπε ο ηθοποιός.

Πρόσθεσε ότι η υπογραφή του για τον The Last of Us θα σήμαινε επίσης ότι θα δεσμευόταν στο έργο για πιθανώς χρόνια. “Αν είναι επιτυχία, αυτό είναι κάτι που θα κάνεις για χρόνια και χρόνια και χρόνια,” είπε. Την εποχή που εξετάζε τον The Last of Us, ο McConaughey είπε ότι “δεν έπαιζε πραγματικά” και επικεντρωνόταν περισσότερο στη συγγραφή και σε ηγετικούς ρόλους στην κινηματογραφία.

Θα ήταν μια επανένωση για τον McConaughey και το HBO, καθώς είχε προηγουμένως συμμετάσχει στο True Detective. Αυτή είναι μια ανθολογία σειρά, και ο McConaughey εμφανίστηκε μόνο στην πρώτη σεζόν, μαζί με τον Woody Harrelson.

Πριν από αυτό, ο showrunner και σεναριογράφος του The Last of Us, Craig Mazin, είπε ότι είχε μιλήσει με τον McConaughey για τον ρόλο του Joel, αλλά ήταν περισσότερο ένα “Γεια, να κάτι που μπορούμε να συζητήσουμε” αντί για μια σίγουρη συμφωνία.

“Κοίτα, ο Matthew McConaughey είναι ένας καταπληκτικός ηθοποιός. Είμαι σίγουρος ότι θα ήταν υπέροχο, αλλά θα ήταν διαφορετικό και μου αρέσει αυτό που κάναμε,” είπε ο Mazin.

Η πρώτη σεζόν του The Last of Us κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2023 και ήταν μια τεράστια επιτυχία. Η δεύτερη σεζόν ακολούθησε το 2025, και μια τρίτη σεζόν έρχεται τώρα το 2027. Εκτός από τον Pascal ως Joel, η σειρά πρωταγωνιστεί η Bella Ramsey ως Ellie και η Kaitlyn Dever ως Abby.

Όσον αφορά τη σειρά video games, φημολογείται ότι η Naughty Dog εργάζεται πάνω στο The Last of Us: Part III, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι η Naughty Dog δημιουργεί ένα νέο video game, το Intergalactic: The Heretic Prophet, αν και δεν το έχουμε δει εδώ και κάποιο καιρό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Aug 2026 08:30 #293995 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο πρώην προγραμματιστής του Uncharted για πιθανό νέο remake ή remaster: “Ποιο είναι το νόημα;”



Τα remakes και remasters είναι δημοφιλή, αλλά ο Benson Russell, σχεδιαστής στο Uncharted: Drake’s Fortune στην Naughty Dog, δήλωσε ότι δεν ενδιαφέρεται για ένα νέο remake του παιχνιδιού του 2007.

Μιλώντας στο FRVR, ο Russell είπε ότι δεν είναι κατά της ιδέας των remakes και remasters γενικά, αλλά ανέφερε ότι το Uncharted είναι “ακόμα στο zeitgeist” και διαθέσιμο σε σύγχρονες Platforms. “Ποιο είναι το νόημα να το remasterάρουμε [ή να το remakeάρουμε] ;” είπε.

Αντί για ένα remake ή remaster, ο Russell είπε ότι μια καλύτερη ιδέα θα ήταν να γίνει αυτό που ζητούν οι fans: να φτιάξουν ένα νέο video game. “Πάρε τα διδάγματα του Uncharted 4 και φτιάξε ένα νέο παιχνίδι …” είπε.

Ο Russell συνέχισε λέγοντας ότι ένα remake ή remaster του αρχικού Uncharted θα μπορούσε να φαίνεται “περισσότερο σαν μια αρπαγή χρημάτων” παρά κάτι που οι άνθρωποι θεωρούσαν “αναγκαίο” για να το φέρουν στα σύγχρονα πρότυπα. Θα ήθελε να δει την Naughty Dog “να πάρει το πνεύμα” της σειράς και να φτιάξει ένα νέο παιχνίδι.

Η Bloomberg είχε αναφέρει προηγουμένως ότι η Sony σκέφτηκε να κάνει remake ή remaster το Uncharted, αλλά αποφάσισε να μην το προχωρήσει γιατί θα ήταν “ακριβό και θα απαιτούσε πάρα πολλή επιπλέον σχεδίαση.”

Ενώ το Uncharted δεν έλαβε ποτέ remake ή remaster, το The Last of Us και το The Last of Us 2 της Naughty Dog είχαν remastered εκδόσεις. Όσον αφορά ένα νέο video game Uncharted, μια νέα είσοδος στη σειρά φημολογείται ότι είχε προγραμματιστεί πριν από μερικά χρόνια και οι fans πιστεύουν τώρα ότι η Naughty Dog προαναγγέλλει ένα νέο παιχνίδι.

Το αρχικό video game Uncharted είναι διαθέσιμο σήμερα σε PS5 και PS4 μέσω του Uncharted: The Nathan Drake Collection – αυτό περιλαμβάνει επίσης τα Uncharted 2 και 3. Αυτά περιλαμβάνουν ενημερωμένες, remastered εκδόσεις αυτών των τριών παιχνιδιών.

Πολλοί άνθρωποι αγκαλιάζουν και απολαμβάνουν τα remakes, ενώ άλλοι λένε ότι οι προγραμματιστές θα έπρεπε να ξοδεύουν περισσότερη ώρα και πόρους σε εντελώς νέα παιχνίδια. Ο θρύλος του gaming Shigeru Miyamoto, από την πλευρά του, υπερασπίστηκε τα remakes και remasters, λέγοντας ότι είναι καλά για αρκετούς λόγους, συμπεριλαμβανομένου του να βοηθήσουν τις νεότερες γενιές να βιώσουν παιχνίδια που μπορεί να έχουν χάσει. Επιπλέον, τα χρήματα από τα remakes και remasters μπορούν να χρηματοδοτήσουν μελλοντικά παιχνίδια, είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Aug 2026 09:00 #293996 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Shooter Climbing Steam Charts παραθέτει 10 λόγους για να μην το αγοράσεις



Το Wardogs, ένα επερχόμενο μεγάλης κλίμακας, hardcore FPS εμπνευσμένο από games όπως το Arma, ακολουθεί μια μοναδική προσέγγιση στην προώθησή του, παραθέτοντας 10 λόγους για τους οποίους οι υποψήφιοι παίκτες δεν θα πρέπει να το αγοράσουν.



Σε ένα επίσημο βίντεο, ο προγραμματιστής Bulkhead αποκάλυψε την 10η Σεπτεμβρίου ως ημερομηνία κυκλοφορίας του Wardogs σε early access στο Steam, αλλά αποκάλυψε επίσης και τα υπόλοιπα χαρτιά του. Σημείο προς σημείο, περιέγραψε όλους τους κύριους λόγους για τους οποίους οι δυνητικοί παίκτες μπορεί να μην θέλουν να ρισκάρουν με τον shooter, που κυμαίνονται από την έλλειψη περιεχομένου, την υψηλή τιμή του early access, την οπτική πιστότητα, και ακόμη και την αποτυχία του προηγούμενου shooter της Bulkhead, Battalion: 1944.

“Πριν η φρενίτιδα ξεφύγει από τον έλεγχο, θέλουμε να κάνουμε κάτι που οι περισσότερες ομάδες μάρκετινγκ AAA θα έλεγαν στις ομάδες ανάπτυξης τους να μην κάνουν ποτέ – να σας δώσουμε 10 νόμιμους λόγους για τους οποίους δεν θα πρέπει να αγοράσετε το Wardogs,” είπε ο Bulkhead στο βίντεο.

Οι λόγοι αυτοί είναι οι εξής:
  • Ορισμένοι από αυτούς τους λόγους είναι αρκετά προφανείς, όπως η έλλειψη περιεχομένου κατά την περίοδο του early access και η τιμή του. Το Wardogs θα κοστίσει αρχικά 40 δολάρια σε early access, μια απότομη τιμή για κάποιους. Η τιμή θα αυξηθεί κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης και τελικά θα πωλείται για 60 δολάρια στο τέλος του early access.

  • “Αν η τιμή φαίνεται πολύ υψηλή για ένα παιχνίδι early access, παρακαλώ μην το αγοράσετε ακόμα,” είπε ο Bulkhead.

  • Άλλοι λόγοι απαιτούν λίγο περισσότερη εξήγηση. Οι αποφάσεις και οι συνέπειες αναφέρονται στο gameplay του Wardogs που είναι πιο μιλιταριστικού στυλ, όπου ο θάνατος απαιτεί μια μακρά πορεία πίσω στις γραμμές του μετώπου και την επαναγορά χαμένων εξοπλισμών.

  • “Αν τρέχετε σαν να παίζετε Call of Duty ή Battlefield, είναι πιθανό να πεθάνετε από κάποιον που παίζει πιο προσεκτικά,” είπε ο Bulkhead. “Αν δεν είστε διατεθειμένοι να μάθετε από αυτούς τους θανάτους, θα έχετε κακή εμπειρία.”

  • Ενώ το Wardogs δεν έχει ακόμα καμία μορφή monetization όπως battle pass ή πληρωμένα skins, τελικά θα υπάρξει κάποιος τρόπος για την Bulkhead να βγάλει περισσότερα χρήματα και να συνεχίσει τη χρηματοδότηση της ανάπτυξης του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτό πιθανότατα θα είναι χρόνια από τώρα, καθώς η Bulkhead δήλωσε ότι δεν θα monetizάρει το παιχνίδι κατά τη διάρκεια του early access. Επιπλέον, η Bulkhead δεν θα πουλήσει camo όπλων ή in-game currency, με τους παίκτες να χρειάζεται να τα κερδίσουν μέσω του παιχνιδιού.

  • “Μπορεί να φαίνεται περίεργο να μιλάμε για monetization χρόνια μπροστά, αλλά θέλουμε να μπορείτε να αγοράσετε γνωρίζοντας σε τι μπαίνετε μακροπρόθεσμα,” είπε ο Bulkhead.

  • Ένας από τους πιο σφοδρούς λόγους είναι το ιστορικό της Bulkhead. Η ομάδα είχε προηγουμένως κυκλοφορήσει το Battalion: 1944, έναν shooter 5v5 εμπνευσμένο από το Call of Duty που πέθανε σχεδόν αμέσως μετά την κυκλοφορία του, έχοντας φτάσει μόνο μεταξύ 50-200 ταυτόχρονων παικτών, είπε ο Bulkhead. Το στούντιο τελικά σώθηκε με αρκετά κεφάλαια από έργα εργασίας για hire για να παραμείνει βιώσιμο, προσέφερε επιστροφές χρημάτων στους παίκτες και αποζημίωσε τους υποστηρικτές του Kickstarter του Battalion: 1944, αλλά κατανοεί γιατί κάποιοι παίκτες μπορεί να είναι διστακτικοί.

  • “Αυτές είναι οι διδασκαλίες και οι πληγές από το Battalion πάνω στις οποίες έχει χτιστεί το Wardogs,” είπε ο Bulkhead. “Γι' αυτό έχουμε είναι τόσο προσεκτικοί με τις δοκιμές παιχνιδιού μας και γιατί έχουμε είναι τόσο ανοιχτοί με το μάρκετινγκ μας. Για να είμαστε ξεκάθαροι, δεν θα είχαμε το Wardogs χωρίς την αποτυχία του Battalion, αλλά αν ακόμα δεν εμπιστεύεστε το στούντιό μας λόγω του Battalion: 1944, μην βιαστείτε να αγοράσετε το Wardogs.”
Μέχρι στιγμής, η λίστα λόγων της Bulkhead δεν φαίνεται να επιβραδύνει τις πωλήσεις του Wardogs. Αυτή τη στιγμή ανεβαίνει στα charts των κορυφαίων πωλήσεων του Steam.

Please Log in or Create an account to join the conversation.