Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
28 Jul 2026 20:00 #293842 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Marvel’s Spider-Man 2 μπαίνει σε μια ολοκαίνουργια μέρα



Το Spider-Man: Brand New Day κάνει επίσημα πρεμιέρα στις κινηματογραφικές αίθουσες αυτή την εβδομάδα, και για να γιορτάσουμε την επιστροφή του webhead, το Marvel’s Spider-Man 2 στο PS5 θα λάβει μερικές αναβαθμίσεις. Ενώ η ανάπτυξη της Insomniac είχε προηγουμένως αποκαλύψει ότι το video game θα ενημερωθεί με μια νέα στολή βασισμένη στα ρούχα που φορούσε ο ηθοποιός Spider-Man, Tom Holland, οι παίκτες μπορούν επίσης να αποκτήσουν μια κομψή στολή με cel-shading και κάποιες βελτιώσεις για το PS5 Pro.

Με το Marvel Tokon: Fighting Souls να κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα, οι παίκτες μπορούν να ανυπομονούν να φορέσουν μια στολή που δίνει μια φρέσκια διάσταση στον χαρακτήρα. Με cel-shaded σχεδίαση, η στολή έχει μια πολύ anime εμπνευσμένη αισθητική με τα τολμηρά χρώματά της και ένα μεγαλύτερο σήμα αράχνης στο στήθος. Σε σύγκριση, η στολή Brand New Day επιστρέφει στα βασικά του Spider-Man, προσφέροντας μια διακριτική υφή και χρώματα που τιμούν τα κλασικά κόμικς και τις κινούμενες σειρές με πρωταγωνιστή τον τοίχο-σκαρφαλωτή.

Και οι δύο αυτές στολές θα είναι δωρεάν για λήψη και θα προστεθούν στην οθόνη επιλογής στολών του Spider-Man μετά την ενημέρωση που θα γίνει διαθέσιμη για το video game αυτή την εβδομάδα.

Είναι μια Brand New Day για το Marvel's Spider-Man 2! ?️Αποκτήστε ΔΥΟ ΝΕΕΣ ΣΤΟΛΕΣ για τον Peter Parker στην ενημέρωση της σημερινής ημέρας, συμπεριλαμβανομένων των Fresh Start και Marvel Tōkon: Fighting Souls suits.v1.005.000 προσθέτει επίσης υποστήριξη για Enhanced PSSR στο PS5 Pro και Power Saver mode!

Οι άλλες νέες δυνατότητες που έρχονται στο Marvel’s Spider-Man 2 θα είναι το Enhanced PSSR στο PS5 Pro και το Power Saver mode. Το ενημερωμένο PSSR κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, και τα games που το υποστηρίζουν γενικά προσφέρουν μια καλύτερη εμπειρία 4K 60fps, πλήρης με προηγμένες τεχνολογίες φωτισμού – κάνοντάς το να φαίνεται λογικό γιατί ξοδέψατε $900 για μια μόνο κονσόλα. Το Marvel’s Spider-Man 2 ήταν ήδη ένα όμορφο video game όταν έκανε πρεμιέρα πριν από μερικά χρόνια, οπότε αυτή η ενημέρωση PSSR θα πρέπει να κάνει την καταπολέμηση εχθρών όπως ο Venom και ο Kraven the Hunter να φαίνεται ακόμα καλύτερη στην κατάλληλη τηλεόραση ή οθόνη.

Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το Marvel’s Spider-Man 2 δεν έλαβε ποτέ επεκτάσεις μετά την κυκλοφορία του. Η ανάπτυξη της Insomniac Games αντ' αυτού προχώρησε αμέσως στο single-player game Wolverine μόλις ολοκλήρωσε την ανάπτυξη του τρίτου video game Spider-Man, και δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ για να δείτε τα αδαμάντινα νύχια του Logan. Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5, και το video game φαίνεται να είναι μια σφοδρή επέκταση της πιο σκοτεινής επαναστατικής προσέγγισης των αγαπημένων χαρακτήρων της Marvel Comics από την Insomniac.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Jul 2026 22:30 #293843 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι παίκτες του GTA Online στην Αυστραλία δεν μπορούν πλέον να τζογάρουν με ψεύτικα χρήματα



Οι παίκτες του Grand Theft Auto Online στην Αυστραλία δεν μπορούν πλέον να στοιχηματίζουν στο Diamond Casino του παιχνιδιού, καθώς φαίνεται ότι η Rockstar Games έχει αποκλείσει την πρόσβαση μετά την καταστολή της αυστραλιανής κυβέρνησης κατά του διαδικτυακού τζόγου.

Οι Αυστραλοί παίκτες άρχισαν να αναφέρουν την αλλαγή στο Reddit (μέσω του Vice), καθώς δεν μπορούσαν πλέον να συμμετάσχουν στα διάφορα παιχνίδια του καζίνο όπως το τρία φύλλα πόκερ, το μπλακτζάκ, τη ρουλέτα και τις κουλοχέρηδες, που προστέθηκαν στο GTA Online το 2019 ως μέρος της ενημέρωσης της ληστείας του Diamond Casino. Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι τα παιχνίδια του καζίνο χρησιμοποιούν ψεύτικα μάρκες καζίνο εντός του παιχνιδιού και όχι πραγματικά χρήματα.

Ενώ οι παίκτες μπορούν τεχνικά να αγοράσουν τις μάρκες του καζίνο με πραγματικά χρήματα μέσω μικροσυναλλαγών, δεν υπάρχει τρόπος να μετατρέψουν αυτές τις μάρκες σε πραγματικά χρήματα. Οι παίκτες δεν μπορούν καν να περιστρέψουν τον Τυχερό Τροχό, μια δυνατότητα που δεν χρησιμοποιεί μάρκες και απλά δίνει στους παίκτες δωρεάν ανταμοιβές όπως αυτοκίνητα, ρούχα και άλλα αντικείμενα.

Ένας γνωστός leaker που επικεντρώνεται στο GTA, ο Tex2, επιβεβαίωσε αργότερα την αλλαγή, αποκαλύπτοντας ότι ο κώδικας του παιχνιδιού είχε ενημερωθεί για να περιορίσει τον τζόγο στη χώρα.

Η Rockstar Games τώρα περιορίζει τους Αυστραλούς παίκτες από το να στοιχηματίζουν στο Καζίνο στο #GTAOnline. Πηγή: t.co/YO25OII8ta

Η Αυστραλία δεν είναι η πρώτη χώρα που βλέπει αυτούς τους τύπους περιορισμών να εφαρμόζονται. Όταν προστέθηκε το Diamond Casino το 2019, υπήρχε ήδη μια μακρά λίστα χωρών όπου οι δυνατότητες τζόγου του ήταν περιορισμένες, συμπεριλαμβανομένων των Αργεντινής, Πολωνίας, Ελλάδας, Ισραήλ και άλλων. Η απογοήτευση εδώ είναι ότι οι Αυστραλοί παίκτες έχουν τώρα ξαφνικά χάσει την πρόσβαση σε μια δυνατότητα που απολάμβαναν για πάνω από έξι χρόνια.

«Λοιπόν, φίλοι Αυστραλοί, με βαριά καρδιά αποχαιρετούμε τις διασκεδαστικές στιγμές τζόγου στο καζίνο καθώς η κυβέρνηση μας απαγόρευσε την επιλογή νωρίτερα σήμερα», δήλωσε ο χρήστης του Reddit Agitated_Boot7803.

Ένας άλλος χρήστης στον ανεπίσημο ιστότοπο θαυμαστών GTA Forums αποκάλεσε την απαγόρευση «ηλίθια» και επισήμανε την υποκρισία της αυστραλιανής κυβέρνησης που επιτρέπει ακόμα παιχνίδια με loot boxes και συστήματα pay-to-win ενώ ταυτόχρονα απαγορεύει τον τζόγο με ψεύτικα χρήματα.

«Δεν μπορώ να περιστρέψω έναν τροχό σε ένα video game, αλλά οι διαφημίσεις τζόγου είναι εντάξει», είπε ο χρήστης του GTA Forums Gauntlet Hellfire.

Είναι μια αλλαγή που δεν προμηνύει καλά νέα για οποιονδήποτε τζόγο εντός του παιχνιδιού ως μέρος του GTA 6. Αν η αναπόφευκτη διαδικτυακή multiplayer δυνατότητα του GTA 6 περιλαμβάνει ένα καζίνο, είναι πιθανό ότι τα παιχνίδια που περιέχονται σε αυτό θα απαγορευτούν στην Αυστραλία και σε πολλές άλλες χώρες επίσης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Jul 2026 23:00 #293844 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η BioWare έχασε τη γνώση που χρειαζόταν για να remaster το Dragon Age, λέει πρώην παραγωγός



Οι remasters είναι καλή επιχείρηση για τις εταιρείες video game, αλλά μην περιμένετε να δείτε τα παιχνίδια Dragon Age της BioWare να παίρνουν την ίδια μεταχείριση στο μέλλον – ή πιθανώς, ποτέ. Αυτό υποστηρίζει ο παραγωγός της σειράς Dragon Age, Mark Darrah, ο οποίος λέει ότι η αρχική τριλογία παιχνιδιών πιθανότατα δεν θα remastered λόγω της απώλειας πάρα πολλής θεσμικής γνώσης από τη BioWare.



Μιλώντας στο FRVR, ο Darrah – ο οποίος ήταν ο εκτελεστικός παραγωγός της σειράς Dragon Age – ρωτήθηκε για την πιθανότητα τα κλασικά παιχνίδια Dragon Age να remastered, παρόμοια με το remaster του Mass Effect: Legendary Edition το 2021. Ο πρώην υπάλληλος της BioWare είπε ότι υπήρχαν σχέδια για τη δημιουργία ενός remaster “Champion Edition” που θα περιλάμβανε τα Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 και Dragon Age: Inquisition.

Τα πρώτα δύο παιχνίδια Dragon Age λειτουργούσαν σε βελτιωμένες εκδόσεις της μηχανής Aurora που ονομάζονταν Eclipse και Lycium, ενώ το τρίτο χρησιμοποιούσε τη μηχανή Frostbite της DICE. Η remastering των παιχνιδιών θα απαιτούσε επομένως εξειδικευμένη γνώση – γνώση που η BioWare δεν έχει πια. Σε σύγκριση, η remastering του Mass Effect ήταν μια ευκολότερη προοπτική λόγω του ότι και τα τρία παιχνίδια είχαν αναπτυχθεί στη μηχανή Unreal 3.

“Δεν υπάρχει βασικά κανείς στη BioWare πια που να καταλαβαίνει τη μηχανή Aurora,” εξήγησε ο Darrah. “Έτσι, σε αντίθεση με το Mass Effect – το οποίο είναι Unreal – δεν υπάρχουν βασικά εταιρείες που θα μπορούσαν να σας βοηθήσουν.”

Αυτό δεν σημαίνει ότι ένα remaster της τριλογίας Dragon Age είναι αδύνατο να γίνει, αλλά ο Darrah δεν πιστεύει ότι η EA στην τρέχουσα κατάσταση θα ήθελε να σχηματίσει μια “εντελώς νέα ομάδα” για να αναλάβει ένα τέτοιο έργο. Πράγμα που θα ήταν κρίμα, καθώς ο Darrah πιστεύει ότι θα μπορούσε να είναι μια εμπορική επιτυχία χάρη στην επίδραση που είχε το Baldur’s Gate 3 στο φανταστικό είδος.

Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο πρώην επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age, David Gaider, μίλησε επίσης για τη σειρά και πώς πιστεύει ότι είναι πιθανό να είναι νεκρή, μετά την κακή εμπορική απόδοση του Dragon Age: The Veilguard.

Το παιχνίδι δεν κατάφερε να πληροί τις προσδοκίες της EA, και ως αποτέλεσμα, οι μαζικές απολύσεις στη BioWare άφησαν μόνο μια “βασική” ομάδα πίσω για να επικεντρωθεί στο επόμενο παιχνίδι Mass Effect. Η EA προετοιμάζεται επίσης να γίνει ιδιωτική εταιρεία, καθώς μια συμφωνία 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων που χρηματοδοτείται από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας και αρκετούς άλλους επενδυτές είναι επίσης σε εξέλιξη. Αν είναι επιτυχής, η συμφωνία θα μπορούσε να δει την EA να επιβαρύνεται με 20 δισεκατομμύρια δολάρια χρέους, και οι αναλυτές πιστεύουν ότι αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει την EA να πουλήσει στούντιο όπως η BioWare.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Jul 2026 23:30 #293845 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Capcom έχει μια εξαιρετική χρονιά, και έχει νέες και παλιές σειρές να ευχαριστήσει



Είμαστε λίγο πάνω από το μέσο της χρονιάς, αλλά αυτή έχει ήδη αποδειχθεί εξαιρετικά παραγωγική για την Capcom χάρη στις δύο σημαντικές κυκλοφορίες της το 2026.

Το Resident Evil Requiem, η ένατη δόση της διαρκούς σειράς, έχει σημειώσει και κριτική και εμπορική επιτυχία, με αυτό το τελευταίο τρίμηνο να μην αποτελεί εξαίρεση. Το Requiem έχει πουλήσει πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα αυτό το τελευταίο τρίμηνο, φέρνοντας τη συνέχεια σε πάνω από 8 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο.

Ίσως εκπληκτικά, ήταν επίσης μία από τις χαμηλότερα πωληθείσες εισόδους στη σειρά κατά την ίδια χρονική περίοδο, με τα remake των Resident Evil 2, 3 και 4 να πωλούνται καλύτερα. Αυτό έχει βοηθήσει τη σειρά να φτάσει σε ένα κολοσσιαίο 213 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων στην ιστορία της, επιβεβαιώνοντας τη θέση της ως την πιο κερδοφόρα σειρά που διαχειρίζεται η Capcom μέχρι σήμερα.

Αλλά ενώ το Requiem συνεχίζει τη δυναμική μιας δεκαετίας παλιάς σειράς, η επιτυχία της πιο πρόσφατης από την Capcom, Pragmata, συνεχίζει να εντυπωσιάζει. Μετά την κυκλοφορία του τον Απρίλιο φέτος, το Pragmata έχει πουλήσει πάνω από 2,5 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα και ήταν επίσης ο best-seller σε όλο το χαρτοφυλάκιο της Capcom για αυτό το τρίμηνο. Με την επιφυλακτικότητα γύρω από τις ολοκαίνουργιες ιδιότητες και την υπερβολική εξάρτηση από τις συνέχειες, είναι υπέροχο να βλέπουμε κάτι ολοκαίνουργιο από την Capcom να γίνεται τόσο καλά αποδεκτό από τους παίκτες.

Αλλού, το Devil May Cry 5 είδε σχεδόν 1,3 εκατομμύρια πωλήσεις τους τελευταίους τρεις μήνες, πιθανώς ενθαρρυμένο από την κυκλοφορία της δεύτερης σεζόν του Devil May Cry στο Netflix και την πρεμιέρα του παιχνιδιού στο Nintendo Switch 2. Το Monster Hunter World συνεχίζει επίσης να πωλείται σταθερά, με λίγο κάτω από 800.000 μονάδες πωλήσεων κατά την ίδια χρονική περίοδο. Παράξενα, ωστόσο, οι αριθμοί για το Monster Hunter Wilds δεν αναφέρθηκαν κατά τη διάρκεια αυτού του τριμήνου.

Η Capcom δεν έχει τελειώσει με τη χρονιά ούτε. Η επιστροφή του Onimusha είναι μόλις μερικές εβδομάδες μακριά, με το Onimusha: Way of the Sword προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 4 Σεπτεμβρίου. Πέρα από αυτό, η Capcom έχει ανακοινώσει το επόμενο μεγάλο remake της με το Resident Evil Veronica, το οποίο προγραμματίζεται να επαναστατήσει το κλασικό Dreamcast.

Please Log in or Create an account to join the conversation.