Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
27 Apr 2026 20:00 #292851 by Νίκος Γεωργόπουλος
Assassin's Creed Hexe: Η Ubisoft έχασε τον director του παιχνιδιού, που παραιτήθηκε για να φτιάξει στούντιο



Ένα από τα επερχόμενα video game Assassin's Creed, το Assassin's Creed codename Hexe, θα συνεχίσει την ανάπτυξή του χωρίς τον διευθυντή του παιχνιδιού. Ο Benoit Richer ανακοίνωσε ότι αποχώρησε από την Ubisoft Montreal μετά από εννέα χρόνια για να ιδρύσει τη δική του εταιρεία. Ο Richer είναι απλώς το τελευταίο μεγάλο όνομα που αποχωρεί από το Hexe, ακολουθώντας την έξοδο του δημιουργικού διευθυντή Clint Hocking νωρίτερα φέτος.

Γράφοντας στο LinkedIn, ο Richer είπε: "Αυτή είναι η αρχή ενός νέου κεφαλαίου." Θα γίνει διευθυντής παιχνιδιών στην Servo Games, ένα ανεξάρτητο στούντιο στο Κεμπέκ που επικεντρώνεται σε single-player "ατμοσφαιρικές εμπειρίες με κορυφαία οπτικά, χαρακτηριστική animation χαρακτήρων και προσεκτικά βελτιωμένα controls." Το στούντιο κατασκευάζει games χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5 και στοχεύει στις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς και στον υπολογιστή.

Ο Richer ίδρυσε την Servo Games μαζί με τον Alex Drouin, ο οποίος ξεκίνησε στην Ubisoft Montreal όταν άνοιξε τις πόρτες της το 1997. Ηγήθηκε των ομάδων animation για το Prince of Persia: The Sands of Time και το Assassin's Creed, και αργότερα θα αποχωρήσει για να ξεκινήσει το στούντιο της THQ στο Μόντρεαλ (το οποίο τελικά απέκτησε η Ubisoft). Οι άλλοι συνιδρυτές της Servo περιλαμβάνουν άλλους πρώην βετεράνους της Ubisoft, τους Luc Tremblay και Dany Marcoux.

Ο Richer και ο Hocking αποχώρησαν από την Ubisoft γύρω στην εποχή που η εταιρεία εγκατέστησε νέους ηγέτες για την ομάδα του Assassin's Creed στα Vantage Studios, την θυγατρική που είναι υπεύθυνη για την καθοδήγηση του Assassin's Creed (και του Far Cry και του Rainbow Six) στο μέλλον. Ο Jean Guesdon, ο διευθυντής του Assassin's Creed IV: Black Flag και Origins, αναλαμβάνει τη θέση του Hocking ως δημιουργικός διευθυντής στο Hexe, αλλά δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το ποιος μπορεί να αντικαταστήσει τον Richer ως διευθυντή παιχνιδιού.

Το Hexe παραμένει κατά μεγάλο μέρος μυστήριο, αλλά έχει περιγραφεί ως "ένα πολύ διαφορετικό είδος Assassin's Creed." Το παιχνίδι φέρεται να επικεντρώνεται στη μαγεία και το αποκρυφιστικό, και θα επιτρέπει στους παίκτες να κατέχουν μια γάτα.

Υπάρχουν πολλοί άλλοι νέοι τίτλοι Assassin's Creed σε εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένου του PvP παιχνιδιού Invictus, του mobile παιχνιδιού Jade και ενός νέου παιχνιδιού με στοιχεία co-op.

Η Ubisoft έχει υποστεί σημαντικές αναταραχές τελευταία. Η εταιρεία προχώρησε σε μαζικές απολύσεις και ακύρωσε μια χούφτα games στο πλαίσιο μιας δραματικής προσπάθειας μείωσης κόστους. Κοιτάζοντας μπροστά, η Ubisoft εργάζεται τώρα σε πολλούς νέους τίτλους Far Cry και Assassin's Creed, μαζί με "αρκετές" νέες IPs.

Μία από τις τελευταίες μεγάλες ανακοινώσεις της Ubisoft ήταν το Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, ένα remake του παιχνιδιού του 2013 για σύγχρονες Platforms, και θα κυκλοφορήσει αυτό το Ιούλιο. Για περισσότερα, φροντίστε να δείτε την γκαλερί παρακάτω για να δείτε 10 τρόπους που το remake διαφέρει από το πρωτότυπο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Apr 2026 22:30 #292853 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είναι το νέο Steam Controller άξιο της υψηλής του τιμής;



Αν και υπάρχει αμφιβολία σχετικά με το πότε θα γίνει το launch της Steam Machine, η Valve ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει σύντομα ένα νέο κομμάτι hardware: το Steam Controller. Επίσημα θα κυκλοφορήσει στις 4 Μαΐου.

Προηγουμένως, η Valve είχε κυκλοφορήσει μια αρκετά πειραματική εκδοχή ενός gaming controller. Τώρα, η εταιρεία έχει κάνει ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός στον κόσμο του hardware μέσω του Steam Deck, που είναι αναμφίβολα το πιο δημοφιλές gaming handheld επιπέδου PC. Το Steam Deck έχει επίσης εδραιώσει περαιτέρω τις σχεδιαστικές αρχές για τα προϊόντα της Valve - αξίες που έχουν διατηρηθεί στη δεύτερη προσπάθεια της για ένα controller.

Είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε το νέο Steam Controller και να το βάλουμε σε δοκιμασία. Δεν θα σας εκπλήξει να μάθετε ότι, με πολλούς τρόπους, διατηρεί τη συνέχεια με το Steam Deck όσον αφορά την αίσθηση και την εμφάνιση. Το controller έρχεται με έναν "puck" που λειτουργεί τόσο ως ασύρματος πομπός όσο και ως φορτιστής, με διάρκεια μπαταρίας που φτάνει έως και 35 ώρες ή περισσότερες.

Σε αυτό το βίντεο, ο Tamoor μιλάει για το controller, τι προσφέρει και αν αξίζει την τιμή των 100 δολαρίων. Επίσης, αναφέρεται στην εμπειρία χρήσης του, καθώς και στο πώς συγκρίνεται με άλλα παρόμοια controllers στην αγορά.

Η Steam Machine, εν τω μεταξύ, έχει επηρεαστεί από τις πρόσφατες ελλείψεις RAM. Η Valve αρχικά σχεδίαζε να επιβεβαιώσει τις τιμές και τις ημερομηνίες launch για όλες τις συσκευές, το Steam Controller και το Steam Frame μέχρι τώρα, αλλά αυτό δεν έχει συμβεί λόγω "των ελλείψεων μνήμης και αποθήκευσης που πιθανώς έχετε ακούσει". Μέχρι στιγμής, η Valve έχει δηλώσει ότι τα προϊόντα της θα είναι διαθέσιμα στο πρώτο μισό αυτού του έτους, αλλά μέχρι στιγμής δεν έχει μπορέσει να "καταλήξει σε συγκεκριμένες τιμές και ημερομηνίες launch που μπορούμε να ανακοινώσουμε με σιγουριά."

Please Log in or Create an account to join the conversation.