Assassin's Creed Hexe: Η Ubisoft έχασε τον director του παιχνιδιού, που παραιτήθηκε για να φτιάξει στούντιο
Ένα από τα επερχόμενα video game Assassin's Creed, το Assassin's Creed codename Hexe, θα συνεχίσει την ανάπτυξή του χωρίς τον διευθυντή του παιχνιδιού. Ο Benoit Richer ανακοίνωσε ότι αποχώρησε από την Ubisoft Montreal μετά από εννέα χρόνια για να ιδρύσει τη δική του εταιρεία. Ο Richer είναι απλώς το τελευταίο μεγάλο όνομα που αποχωρεί από το Hexe, ακολουθώντας την έξοδο του δημιουργικού διευθυντή Clint Hocking νωρίτερα φέτος.
Γράφοντας στο LinkedIn, ο Richer είπε: "Αυτή είναι η αρχή ενός νέου κεφαλαίου." Θα γίνει διευθυντής παιχνιδιών στην Servo Games, ένα ανεξάρτητο στούντιο στο Κεμπέκ που επικεντρώνεται σε single-player "ατμοσφαιρικές εμπειρίες με κορυφαία οπτικά, χαρακτηριστική animation χαρακτήρων και προσεκτικά βελτιωμένα controls." Το στούντιο κατασκευάζει games χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5 και στοχεύει στις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς και στον υπολογιστή.
Ο Richer ίδρυσε την Servo Games μαζί με τον Alex Drouin, ο οποίος ξεκίνησε στην Ubisoft Montreal όταν άνοιξε τις πόρτες της το 1997. Ηγήθηκε των ομάδων animation για το Prince of Persia: The Sands of Time και το Assassin's Creed, και αργότερα θα αποχωρήσει για να ξεκινήσει το στούντιο της THQ στο Μόντρεαλ (το οποίο τελικά απέκτησε η Ubisoft). Οι άλλοι συνιδρυτές της Servo περιλαμβάνουν άλλους πρώην βετεράνους της Ubisoft, τους Luc Tremblay και Dany Marcoux.
Ο Richer και ο Hocking αποχώρησαν από την Ubisoft γύρω στην εποχή που η εταιρεία εγκατέστησε νέους ηγέτες για την ομάδα του Assassin's Creed στα Vantage Studios, την θυγατρική που είναι υπεύθυνη για την καθοδήγηση του Assassin's Creed (και του Far Cry και του Rainbow Six) στο μέλλον. Ο Jean Guesdon, ο διευθυντής του Assassin's Creed IV: Black Flag και Origins, αναλαμβάνει τη θέση του Hocking ως δημιουργικός διευθυντής στο Hexe, αλλά δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το ποιος μπορεί να αντικαταστήσει τον Richer ως διευθυντή παιχνιδιού.
Το Hexe παραμένει κατά μεγάλο μέρος μυστήριο, αλλά έχει περιγραφεί ως "ένα πολύ διαφορετικό είδος Assassin's Creed." Το παιχνίδι φέρεται να επικεντρώνεται στη μαγεία και το αποκρυφιστικό, και θα επιτρέπει στους παίκτες να κατέχουν μια γάτα.
Υπάρχουν πολλοί άλλοι νέοι τίτλοι Assassin's Creed σε εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένου του PvP παιχνιδιού Invictus, του mobile παιχνιδιού Jade και ενός νέου παιχνιδιού με στοιχεία co-op.
Η Ubisoft έχει υποστεί σημαντικές αναταραχές τελευταία. Η εταιρεία προχώρησε σε μαζικές απολύσεις και ακύρωσε μια χούφτα games στο πλαίσιο μιας δραματικής προσπάθειας μείωσης κόστους. Κοιτάζοντας μπροστά, η Ubisoft εργάζεται τώρα σε πολλούς νέους τίτλους Far Cry και Assassin's Creed, μαζί με "αρκετές" νέες IPs.
Μία από τις τελευταίες μεγάλες ανακοινώσεις της Ubisoft ήταν το Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, ένα remake του παιχνιδιού του 2013 για σύγχρονες Platforms, και θα κυκλοφορήσει αυτό το Ιούλιο. Για περισσότερα, φροντίστε να δείτε την γκαλερί παρακάτω για να δείτε 10 τρόπους που το remake διαφέρει από το πρωτότυπο.