Η EA, σύμφωνα με φήμες, επέλεξε ένα μη ανακοινωμένο video game Star Wars αντί για το επόμενο Mass Effect της BioWare
Η EA ανακοίνωσε πρόσφατα ότι κλείνει την BioWare, τερματίζοντας ένα στούντιο που ήταν υπεύθυνο για πολλαπλά επιτυχημένα games πάνω από 30 χρόνια. Σύμφωνα με μια νέα αναφορά, η απόφαση της EA καθοδηγήθηκε από οικονομικούς λόγους, καθώς έπρεπε να επιλέξει μεταξύ της χρηματοδότησης ενός νέου Mass Effect και της στήριξης της πιο ασφαλούς επιλογής, Star Wars: Battlefront 3.
Ο Jason Schreier του Bloomberg
ανέφερε ότι η EA έπρεπε να επιλέξει μεταξύ δύο δαπανηρών έργων, και με την επιπλέον πίεση να αποπληρώσει 18 δισεκατομμύρια δολάρια σε χρέος με μόχλευση μετά την πώλησή της σε ένα επιχειρηματικό κονσόρτιο και το επενδυτικό ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, το Battlefront 3 φαινόταν πιο οικονομικά λογικό. Για να προσθέσουμε την προσβολή στην αδικία, το Battlefront 3 δεν είναι καν σε ανάπτυξη ακόμα, και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα.
“Επέλεξαν να επενδύσουν στο Star Wars και να κλείσουν την BioWare ως αποτέλεσμα, δήλωσαν οι άνθρωποι που γνωρίζουν, μιλώντας ανώνυμα επειδή δεν είχαν εξουσιοδότηση να μιλήσουν στον τύπο,” έγραψε ο Schreier. “Το Star Wars: Battlefront 3 δεν έχει καν αρχίσει την ανάπτυξή του ακόμα, αλλά οι διευθυντές της EA το είδαν ως μια λιγότερο ριψοκίνδυνη, πιο προβλέψιμη επιλογή από ένα νέο Mass Effect – και ο εκδότης πίσω από το Battlefield ήταν πάντα πιο άνετος με τα shooters παρά με τα RPGs.”
Ο Schreier πρόσθεσε ότι η “εταιρική πολιτική” μπορεί επίσης να είχε επηρεάσει την απόφαση, καθώς μία από τις βασικές υποστηρίκτριες του στούντιο, η ανώτερη εκτελέστρια της EA, Laura Miele, φ reportedly είχε παραμεριστεί όταν οι βετεράνοι της EA Sports, David Tinson και Cam Weber, προήχθησαν. Η BioWare επίσης υπήρξε μάρτυρας αρκετών αποτυχιών την τελευταία δεκαετία, με τα Mass Effect: Andromeda, Anthem και Dragon Age: The Veilguard να μην πληρούν τις προσδοκίες πωλήσεων, γεγονός που επηρέασε περαιτέρω την απόφαση της EA να κλείσει το στούντιο.
Μετά το κλείσιμο της BioWare, περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το project του Mass Effect έχουν προκύψει. Ένα τρέιλερ για το Mass Effect: Universe δημοσιεύθηκε online την περασμένη εβδομάδα; οι λεπτομέρειες του video game το έκαναν να ακούγεται σαν μια sci-fi εκδοχή του John Wick, και ο συνθέτης video game Austin Wintory μοιράστηκε μια πειραματική μουσική σύνθεση ως μέρος της κασέτας οντισιόν του για το Mass Effect.