Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Oct 2026 00:30 #294440 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το WoW: Forever κρατά περισσότερα από 12,500 αντικείμενα μυστικά



Το World of Warcraft: Forever φαίνεται να κρατά τα μυστικά του, καθώς πάνω από 12,500 αντικείμενα στα αρχεία του video game έχουν παραμείνει κρυφά από τους dataminers.

Η beta του WoW: Forever είναι αυτή τη στιγμή σε πλήρη εξέλιξη, και εκτός από νέα dungeons, skills, και ακόμη μια ολόκληρη νέα φυλή που μπορεί να επιλεχθεί, οι παίκτες ανακαλύπτουν γρήγορα ότι υπάρχουν τόνοι νέων αντικειμένων που θα αλλάξουν εντελώς τον τρόπο που παίζεται αυτή η παλιά έκδοση του WoW. Είτε πρόκειται για αντικείμενα με πολύ περισσότερη μαγική δύναμη σε πρώιμα επίπεδα είτε για εξοπλισμό προσαρμοσμένο σε επαγγέλματα, η Blizzard σίγουρα ανακατεύει τα πράγματα έτσι ώστε το ταξίδι leveling του video game και το endgame του να νιώθουν εντελώς νέα.

Όπως αναλύεται λεπτομερώς από Icy Veins , ένα μέρος του πώς η Blizzard φαίνεται να το επιτυγχάνει αυτό είναι κρατώντας σχεδόν το 40% των σχεδόν 32,000 αντικειμένων του video game μυστικά. Οι dataminers μπορούν τεχνικά να δουν ότι αυτά τα 12,000 και πλέον αντικείμενα υπάρχουν και ακόμη και από πού προέρχονται πολλά από αυτά, αλλά δεν μπορούν να δουν ποια είναι τα στατιστικά τους. Πολλά από αυτά τα αντικείμενα θεωρούνται ότι είναι εντελώς νέα, αν και κάποια πιθανώς είναι παραλλαγές ή τροποποιημένες εκδόσεις αντικειμένων από το WoW Classic.



Οι παίκτες έχουν ήδη πάρει μια γεύση από αυτό το σύνολο των 12,500 αντικειμένων, έχοντας ανακαλύψει πάνω από 4,400 “κρυφά” αντικείμενα στη beta του Forever. Μόλις ένα αντικείμενο ανακαλυφθεί, αποκαλύπτεται στη βάση δεδομένων του video game. Η Icy Veins σημειώνει ότι όχι όλα τα αντικείμενα που έχουν γίνει datamined πιθανώς να υπάρχουν στο Forever, καθώς αναφέρει έναν αριθμό αντικειμένων που ήταν μέρος της Season of Discovery του WoW Classic και ίσως να μην μπουν στην νέα έκδοση του MMO της Blizzard.

Πολλά από τα κρυφά αντικείμενα προέρχονται από raids και dungeons, συμπεριλαμβανομένων των tier sets. Μέχρι στιγμής, οι παίκτες έχουν ανακαλύψει μερικά διαφορετικά σετ, όπως κάποια σετ αντικειμένων χαμηλού επιπέδου από μπουντρούμια, καθώς και πλήρεις πίνακες loot για πρώιμα μπουντρούμια όπως τα Wailing Caverns, Ragefire Chasm, Shadowfang Keep, και τα Deadmines. Το ανώτατο επίπεδο της beta είναι αυτή τη στιγμή 20 (αλλά θα αυξηθεί σε 30 πριν το τέλος της beta), πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες πιθανώς θα ανακαλύψουν ακόμη περισσότερα loot από μπουντρούμια πριν από το launch.

Η αίσθηση της ανακάλυψης και του μυστηρίου που βιώνουν οι παίκτες καθώς εξερευνούν ξανά το Azeroth είναι μόνο ένας από τους λόγους που η beta του Forever φαίνεται να είναι εξαιρετικά δημοφιλής. Πολλοί προγραμματιστές του WoW, συμπεριλαμβανομένης της VP της Blizzard, Holly Longdale, έχουν σχολιάσει ότι η beta σπάει ρεκόρ αριθμού παικτών, και η Blizzard έχει αναγκαστεί να αυξήσει το ανώτατο όριο πληθυσμού της beta ως αποτέλεσμα. Ωστόσο, η beta δεν έχει περάσει χωρίς αμφισβήτηση, καθώς ένα πρόσφατο σκάνδαλο με streamer που σχετίζεται με το εμπόριο χρυσού, έχει προκαλέσει τους παίκτες να απαιτούν από την Blizzard να κάνει περισσότερα για να καταπολεμήσει τις συναλλαγές με πραγματικά χρήματα και την αγορά χρυσού.

Η beta του WoW: Forever τελειώνει στις 21 Οκτωβρίου, με το πλήρες launch του video game να έχει προγραμματιστεί για τις 4 Νοεμβρίου. Η τρίτη έκδοση του MMO της Blizzard θα προσθέσει πάνω από 1,000 νέες αποστολές στoν κλασικό Azeroth, καθώς και νέες ζώνες και περιεχόμενο endgame. Αν και δεν θα υπάρχει νέα κλάση κατά το launch, μια πρόσφατη έρευνα της Blizzard αποκάλυψε 11 νέες πιθανές κλάσεις του WoW: Forever που θα μπορούσαν να έρθουν στο MMO στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 01:00 #294441 by Νίκος Γεωργόπουλος
Όντως το θέμα του Guile από την ταινία Street Fighter ταιριάζει με όλα



Η ταινία Street Fighter διαμορφώνεται ως μια ερωτική επιστολή στη κλασική σειρά fighting game της Capcom, με την τρελή δράση και τα κοστούμια της, αλλά αν υπάρχει ένα κρίσιμο στοιχείο που το πετυχαίνει, είναι ο ήχος της σειράς. Συγκεκριμένα, το εμβληματικό θέμα του Guile, το οποίο είναι θρυλικό για την ικανότητά του να συμπληρώνει οτιδήποτεστη ζωή. Πώς τα πάει η ταινία; Δεν απομακρύνεται από αυτό που θεωρείται τελειότητα ενός soundtrack fighting game, αλλά προσθέτει σε αυτό με ένα εκπληκτικό σόλο κιθάρας και μερικές ακόμα κινηματογραφικές τροποποιήσεις, επιτρέποντας στο main theme να αναλάβει όλη τη βαριά δουλειά. Άκουσέ το και εσύ, από έναν από τους παρακάτω streaming συνδέσμους:
Το θέμα του Guile είναι ένα από αυτά τα διαχρονικά memes των τελών της δεκαετίας του 2000 και των αρχών της δεκαετίας του 2010, και ενώ δεν είναι πουθενά κοντά στη δημοτικότητα που είχε κάποτε–το YouTube πιθανότατα κουράστηκε από όλες αυτές τις 10-ωρες αναρτήσεις–είναι ακόμα άμεσα αναγνωρίσιμο. Το αρχικό theme έκανε πρεμιέρα στην arcade έκδοση του Street Fighter II το 1991 και συντέθηκε από την Yoko Shimomura.

Για την επερχόμενη ταινία Street Fighter, τη μουσική επιμελήθηκε ο Leo Birenberg και ο Zach Robinson (Cobra Kai), οι οποίοι λένε ότι τα αρχικά soundtracks των video games ήταν καθοριστικά στη διαμόρφωση των μουσικών τους ταυτοτήτων. “Ως νέοι και αναδυόμενοι συνθέτες, ακούγαμε το εμβληματικό θέμα του Guile της Yoko Shimomura πιθανότατα περισσότερο από το Raiders of the Lost Ark,” δήλωσε το ντουέτο σε μια συνέντευξη τύπου. “Ελπίζουμε οι fans να ακούσουν την αγάπη και τον σεβασμό που έχουμε για αυτή τη μουσική μέσα στην εκδοχή μας του θέματος του Guile.



Το πλήρες soundtrack του Street Fighter θα περιλαμβάνει συνολικά 39 κομμάτια, και θα είναι διαθέσιμο από τις 16 Οκτωβρίου. Η ταινία κυκλοφορεί την ίδια μέρα, και μέχρι στιγμής φαίνεται ότι εστιάζει πλήρως στην παραλογότητα του υλικού προέλευσης. Ο performer του WWE Cody Rhodes παίζει τον Guile, και αν νιώθεις ότι θέλεις να ντυθείς σαν αυτόν, μπορείς να αποκτήσεις έναν επίσημο κουβά ποπ κορν του Street Fighter σε σχήμα των εμβληματικών του μαλλιών. Απολύτως τέλειο, χωρίς σχόλια.

Το Street Fighter θα κυκλοφορήσει ένα μήνα μετά από μια άλλη ταινία βασισμένη σε μια σειρά video game της Capcom, το Resident Evil, που έκανε πρεμιέρα στους κινηματογράφους. Μέχρι στιγμής, η ταινία που σκηνοθέτησε ο Zach Cregger έχει αποδειχθεί επιτυχία και, εμπορικά, συνεχίζει να σπάει ρεκόρ της σειράς.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 07:30 #294442 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem “εξηγεί” τον τίτλο του video game, μπερδεύοντάς μας περισσότερο



Η σημασία του τίτλου του Resident Evil Requiem φαινόταν αυτονόητη όταν κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος. Ωστόσο, η εξήγηση του παραγωγού του Resident Evil, Jun Takeuchi, για τον τίτλο από το πρόσφατα δημοσιευμένο Biohazard 30th Anniversary Special μπορεί να προκαλέσει απορία ακόμη και στους πιο φανατικούς θαυμαστές της σειράς.

“‘Requiem’ δεν είναι απλώς ένας τίτλος που επιλέχθηκε για την έννοια του ‘requiem’,” δήλωσε ο Takeuchi μέσω GamesRadar . “Η ορθογραφία του Requiem (REQUIEM) περιέχει όχι μόνο το ‘RE (response)’ … αλλά και ένα ‘Q (question).’ Με άλλα λόγια, αυτό το ‘Requiem’ παρουσιάζει τόσο μια ‘απάντηση’ όσο και μια ‘ερώτηση.’ Θα εξηγήσω την έννοια αυτού κάποια στιγμή στο μέλλον.”

Πιο ενδιαφέρον, ο Takeuchi υπογράμμισε ότι τα remake games του Resident Evil και οι τρέχοντες τίτλοι έχουν χτιστεί προς μια διασταύρωση από το Resident Evil Village.

“Αυτή τη στιγμή, το Resident Evil λειτουργεί με μια διπλή προσέγγιση: Οι αριθμημένοι τίτλοι επιτρέπουν στους παίκτες να βιώσουν το συνεχιζόμενο δράμα της σειράς, ενώ η σειρά remake τους επιτρέπει να βιώσουν το παρελθόν,” πρόσθεσε ο Takeuchi. “Τελικά, η σειρά remake θα φτάσει στην εποχή των αριθμημένων τίτλων, και οι μηχανισμοί για αυτό ήδη εξετάζονται. Στην πραγματικότητα, οι προετοιμασίες για αυτό έχουν προχωρήσει σταδιακά από το Resident Evil Village, συμπεριλαμβανομένης της εμφάνισης ονομάτων όπως Umbrella και Spencer, και της επανεμφάνισης της Raccoon City στο Requiem. Όλα αυτά είναι προετοιμασίες για μια διασταύρωση.”

Ο Takeuchi δεν ανέπτυξε σε ποια μορφή μπορεί να πάρει η διασταύρωση ή πόσο σύντομα θα έρθει. Ωστόσο, το Requiem έχει ήδη λειτουργήσει ως σύνδεσμος μεταξύ των δύο εποχών τοποθετώντας τον κλασικό ήρωα Leon S. Kennedy σε ρόλο συν-ηγέτη μαζί με τη νέα ηρωίδα, Grace Ashcroft.

Ο μόνος επίσημα επιβεβαιωμένος τίτλος Resident Evil που βρίσκεται σε ανάπτυξη είναι το Resident Evil Veronica, ένα remake του Resident Evil – Code: Veronica. Αυτός ο τίτλος δεν έχει προς το παρόν ημερομηνία κυκλοφορίας. Εν τω μεταξύ, η ταινία Resident Evil που σκηνοθετεί ο Zach Cregger έχει ξεπεράσει τα 100 εκατομμύρια δολάρια εγχώρια και τα 208,3 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 20:00 #294451 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το PUBG: Black Budget ακυρώθηκε, εντάσσεται στο νεκροταφείο live-service



Η εκδότρια του PUBG, Krafton, τερμάτισε την ανάπτυξη του spin-off shooter PUBG: Black Budget. Ανακοινωμένο λιγότερο από ένα χρόνο πριν και ήδη μέσω αρκετών κλειστών alpha δοκιμών, η λογική της εκδότριας για την ακύρωση είναι απλή: πιστεύει ότι το Black Budget απλώς δεν ήταν αρκετά διασκεδαστικό για να κρατήσει τους πιθανούς παίκτες engaged.

“Μετά την ανασκόπηση της κατάστασης ανάπτυξης του έργου και της μελλοντικής κατεύθυνσης, καταλήξαμε ότι η τρέχουσα κατεύθυνση δεν θα μας επέτρεπε να προσφέρουμε μια εμπειρία που οι παίκτες θα μπορούσαν να απολαύσουν μακροπρόθεσμα,” έγραψε η Krafton σε μια ενημέρωση στο Steam . “Έτσι, πήραμε την δύσκολη απόφαση να τερματίσουμε την ανάπτυξη του PUBG: Black Budget. Τα PUBG Studios θα μεταφέρουν όσα μάθαμε από την ανάπτυξη και τις δοκιμές σε μελλοντικά έργα, συνεχίζοντας να ακούμε τους παίκτες καθώς εξερευνούμε νέες εμπειρίες παιχνιδιού.”

Το Black Budget είναι το δεύτερο spin-off του PUBG που ακυρώνεται, μετά την κατάρρευση του τακτικού shooter PUBG: Blindspot τον Μάρτιο. Ενώ το παιχνίδι ξεκίνησε σε early access, η Krafton το έκλεισε μετά από δύο μήνες, λέγοντας ότι δεν ήταν “πια σε θέση να παρέχει βιώσιμα το επίπεδο εμπειρίας” που είχε σκοπό να προσφέρει.

Οι λόγοι της Krafton για την ακύρωση του Black Budget δεν είναι χωρίς βάση. Αν είχε κυκλοφορήσει πλήρως, το Black Budget πιθανότατα θα αντιμετώπιζε μια δύσκολη μάχη, καθώς το είδος του extraction shooter θεωρείται μια niche αγορά που κυριαρχείται από μια χούφτα games, ενώ το νεκροταφείο των live-service video games είναι γεμάτο από πρόσφατα έργα που απέτυχαν να βρουν κοινό. Πολλά games ξεκινούν με ισχυρή δυναμική, αλλά δυσκολεύονται να διατηρήσουν αυτούς τους αρχικούς αριθμούς παικτών, και το κοινό τους συρρικνώνεται γρήγορα.

Απλώς κοίταξε το Highguard, καθώς το free-to-play shooter κράτησε μόλις λίγο πάνω από ένα μήνα πριν κλείσει. Ο διευθυντής της σειράς PUBG, Taeseok Jang, πρόσφατα αντανάκλασε στις δυσκολίες του Highguard και άλλων live-service games, σχολιάζοντας πόσο δύσκολο είναι να πετύχεις σε αυτόν τον τομέα.

Η Krafton έχει ένα άλλο spin-off του PUBG υπό ανάπτυξη, το multiplayer shooter Ded.Net με θεματολογία grindhouse. Ανακοινωμένο τον Αύγουστο κατά τη διάρκεια του Gamescom, αυτή τη στιγμή αναπτύσσεται από το στούντιο PUBG Madison της Krafton που εδρεύει στο Wisconsin.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 20:30 #294452 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Uncharted 5 είναι reportedly σε ανάπτυξη και θα έχει τον Nathan Drake



Η Naughty Dog είναι επικεντρωμένη στην κυκλοφορία της πρώτης νέας IP της από το 2013, το The Last of Us, στο Intergalactic: The Heretic Prophet, αλλά μια νέα αναφορά υποδεικνύει ότι είναι επίσης απασχολημένη με την αναβίωση της μεγαλύτερης σειράς της.

Σύμφωνα με MP1st , και επιβεβαιωμένο από VGC , η Naughty Dog θα μπορούσε να αναπτύσσει το Uncharted 5, μια συνέχεια μιας σειράς που είδε την τελευταία της είσοδο το 2017. Η αναφορά υποστηρίζει ότι ο διευθυντής του Uncharted: The Lost Legacy, Shaun Escayag, ηγείται του έργου, αφού αποχώρησε προσωρινά από την Naughty Dog για να εργαστεί στο αποτυχημένο Avengers της Crystal Dynamics. Υποδεικνύεται ότι το Uncharted 5 θα είναι η επόμενη κυκλοφορία του στούντιο μετά το Intergalactic, με το The Last of Us 3 να έρχεται αργότερα. Αυτό θα ευθυγραμμιστεί με την πρόσφατη ανακοίνωση της Naughty Dog ότι εργάζεται σε πολλά νέα έργα του Last of Us.

Η αναφορά δεν έχει πολλές λεπτομέρειες για το ίδιο το παιχνίδι, εκτός από το ότι ο κύριος πρωταγωνιστής της σειράς, Nathan Drake, θα είναι παρών με κάποιον τρόπο. Αυτό θα μπορούσε να αφήσει την πόρτα ανοιχτή για την Cassie Drake, την κόρη του Nathan που εμφανίζεται στο τέλος του Uncharted: 4 A Thief’s End, να αναλάβει πιθανώς τον ρόλο της ηγεσίας της σειράς στο μέλλον. Αυτή η τελευταία είσοδος δεν είναι επίσης προφανώς remake οποιουδήποτε είδους, με την Naughty Dog να έχει αναβάλει αυτά τα σχέδια εδώ και πολύ καιρό.

Το Uncharted 4 είχε τοποθετηθεί ως το οριστικό τέλος της ιστορίας του Nathan Drake όταν κυκλοφόρησε το 2016, αλλά η Naughty Dog έχει επανειλημμένα υποδείξει ότι δεν έχει τελειώσει με τη σειρά. Ο ίδιος ο Escayag δήλωσε το 2022 ότι είναι ένας κόσμος που το στούντιο θέλει να δει περισσότερα, λέγοντας “Νομίζω ότι μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι δεν μπορούμε ποτέ να πούμε ποτέ.” Τον Φεβρουάριο αυτού του έτους, ανάρτησε μια αόριστη φωτογραφία στο Instagram ενός κανονιού σε τροπικό περιβάλλον που είχε λεζάντα “έρευνα,” υποδεικνύοντας ότι μπορεί να εργάζεται σε κάτι σχετικό με το Uncharted.

Πότε θα κυκλοφορήσει το Uncharted 5 είναι εικασία οποιουδήποτε, αλλά είναι πιο πιθανό να φτάσει στο PlayStation 6 δεδομένου ότι η Sony αναμένεται να κυκλοφορήσει την κονσόλα επόμενης γενιάς της κάποια στιγμή το 2028. Το Intergalactic, το πιο άμεσο έργο του στούντιο, θα αποκαλυφθεί πλήρως το 2027, με το παράθυρο κυκλοφορίας να είναι ακόμη άγνωστο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 21:00 #294453 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox πληρώνει πολύ λιγότερα από το κανονικό για το Physint του Kojima, πιθανώς κάτω από 200 εκατομμύρια δολάρια – Αναφορά



Η νέα CEO του Xbox Asha Sharma έχει κάνει πολλές σημαντικές κινήσεις από τότε που ανέλαβε τη θέση του Phil Spencer, μία από τις οποίες ήταν η υπογραφή του νέου παιχνιδιού κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, αφού η Sony αποχώρησε από αυτό.

Σύμφωνα με The New York Times , η συμφωνία του Xbox με τον Kojima ήταν “σημαντικά κάτω από αυτό που θα ξόδευε συνήθως το Xbox για να αναπτύξει ένα premium video game.” Τι ακριβώς θα ήταν τυπικό, ωστόσο, είναι άγνωστο, καθώς τα στούντιο video game είναι απίστευτα μυστικοπαθή σχετικά με τους προϋπολογισμούς.

Οι χρηματικές ποσότητες για το Physint έχουν γίνει σημείο αντιπαράθεσης, με μη επιβεβαιωμένες αναφορές ότι ο προϋπολογισμός του Physint στη Sony ήταν 400 εκατομμύρια δολάρια. Αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί ποτέ, αλλά αναφέρθηκε επίσης ότι ένας από τους λόγους που η Sony αποφάσισε να αποδεσμεύσει τον Kojima και το Physint ήταν ότι το video game ήταν υπεράριθμο στον προϋπολογισμό και καθυστερημένο.

Ο Jez Corden του Windows Central είπε ότι του είπαν από πρώτες πηγές με “άμεση γνώση των συμβολαίων” για το Physint στο Xbox ότι ο πραγματικός αριθμός είναι “πολύ χαμηλότερος.” Είπε ότι η συμφωνία μεταξύ Xbox και Kojima ανέρχεται μόνο σε μια “fraction” της αναφερόμενης ποσότητας.

Ο δημοσιογράφος Chris Dring από το Game Business, ο οποίος ξεκίνησε τη φήμη των 400 εκατομμυρίων, είπε ότι απλώς έκανε εικασίες, και το διαδίκτυο έκανε αυτό που κάνει το διαδίκτυο. Ακολούθως δήλωσε ότι κατανοεί ότι το Xbox πληρώνει “πολύ, πολύ λιγότερα,” και “πιθανώς ακόμη και κάτω από 200 εκατομμύρια.”

Η συμφωνία του Xbox με τον Kojima για το Physint καλύπτει επίσης κινηματογραφικές και τηλεοπτικές προσαρμογές . Το Physint πρωταγωνιστεί ο Bill Skarsgard, μαζί με τους Charlee Fraser, Don Lee και Minami Hamabe. Το video game δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας ή οποιοδήποτε πλάνο μέχρι στιγμής. Ο Kojima πιστεύει ότι το Physint θα μπορούσε να γίνει το πιο εμπορικό video game του μέχρι τώρα.

Ο Kojima είπε ότι πήρε την ιδέα για το Physint εν μέρει λόγω της συντριπτικής ζήτησης των fans για ένα ακόμη video game Metal Gear. Δεν εργάζεται πλέον στην Konami και δεν μπορούσε να δημιουργήσει ένα νέο Metal Gear, αλλά το ενδιαφέρον από τους fans τον ενέπνευσε να δημιουργήσει ένα “νέο Action video game κατασκοπείας” που έγινε το Physint.

Η Sony αρχικά ανακοίνωσε ότι θα δημοσιεύσει το Physint, αλλά η εταιρεία είπε στον Kojima μέσω Zoom ότι τερματίζει τη συμφωνία. Η προηγούμενη σειρά video games του Kojima με τη Sony, Death Stranding, αναφέρθηκε ότι barely broke even.

Η Sharma συζήτησε επίσης συνοπτικά τη σχέση του Xbox με το PlayStation, λέγοντας ότι οι δύο εταιρείες συνεργάζονται αυτή τη στιγμή και ότι αυτό θα συνεχιστεί υπό την ηγεσία της.

“Ο ανταγωνισμός και η συνεργασία μπορούν να συνυπάρχουν,” είπε.

Το Physint δεν είναι το μόνο video game του Kojima που δημοσιεύει το Xbox, καθώς η εταιρεία είναι επίσης συνεργάτης με το στούντιο για το horror video game OD.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 21:30 #294454 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το The Witcher 3 Remastered ήδη δέχεται patch για την υπερβολική φωτεινότητα



Το Witcher 3: Wild Hunt Remastered κυκλοφόρησε δωρεάν νωρίτερα αυτή την εβδομάδα και από τότε έχει γίνει αντικείμενο συζήτησης σχετικά με το αν οι οπτικές αλλαγές του έχουν γίνει προς το καλύτερο. Ένα στοιχείο που κυριαρχεί στη συζήτηση είναι πόσο υπερβολικά φωτεινό φαίνεται το remaster, και είναι προφανές ότι η CD Projekt Red συμφωνεί ότι υπερέβη τα όρια.

Ένα patch για τα Xbox Series X|S, PlayStation 5 και την έκδοση Xbox Play Anywhere του video game στον υπολογιστή έχει κυκλοφορήσει και κάνει “διάφορες ρυθμίσεις φωτισμού” σε όλο το video game, μεταξύ άλλων. Η CD Projekt Red παρουσίασε το patch στα social media , δηλώνοντας ότι η ομάδα εργάζεται σε ένα άλλο hotfix για PC που θα αντιμετωπίσει ένα πρόβλημα με την αποθήκευση του παιχνιδιού που έχουν αναφέρει πολλοί παίκτες. Οι σύντομες σημειώσεις του patch παρατίθενται παρακάτω.


  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το DLSS δεν ήταν διαθέσιμο στην έκδοση Xbox Play Anywhere του video game στον υπολογιστή

  • Κάναμε διάφορες ρυθμίσεις φωτισμού, συμπεριλαμβανομένης της διόρθωσης κάποιων εσωτερικών χώρων που φαίνονταν πολύ σκοτεινοί

  • Κάναμε διάφορες άλλες ρυθμίσεις για να διασφαλίσουμε την ισοτιμία με την έκδοση για PC
Το patch δεν κυκλοφορεί για άλλες εκδόσεις PC γιατί είναι πιθανό ότι η διόρθωση επικεντρώνεται στη ρύθμιση bloom του video game. Είναι μία που οι παίκτες του PC έχουν προτείνει να απενεργοποιήσουν για να επαναφέρουν κάποια αντίθεση στην εικόνα του video game, αλλά δεν ήταν διαθέσιμη για τους παίκτες στις κονσόλες. Ένα διαφορετικό hotfix που κυκλοφόρησε στις 1 Οκτωβρίου έχει μια ελαφρώς διαφορετική λίστα σημειώσεων:
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το video game δεν μπορούσε να αποθηκευτεί ή να φορτωθεί αν η διαδρομή προς τον φάκελο Documents περιείχε ειδικούς χαρακτήρες.

  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο ήχος του voiceover μπορούσε να γίνει σημαντικά πιο ήσυχος από άλλους ήχους του video game μετά την πλοήγηση μέσω των καρτελών του μενού παύσης.

  • Κάναμε διάφορες οπτικές ρυθμίσεις στο Velen, συμπεριλαμβανομένων των ρυθμίσεων Bloom, φωτισμού φυτών, κορεσμού και φωτισμού Path Tracing.

  • Ανακλήθηκε μια αλλαγή που προκάλεσε σημαντικά προβλήματα απόδοσης και οπτικά προβλήματα με το HairWorks ενεργοποιημένο για ορισμένους χρήστες.

  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι ρυθμίσεις τηλεμετρίας μάρκετινγκ δεν αποθηκεύονταν σωστά.

  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου δεν ήταν δυνατή η εκκίνηση της κλασικής (1.32) έκδοσης του video game.
Αυτό το patch δεν εισάγει κάποια επιλογή, αλλά πιθανότατα το απενεργοποιεί για όλους τους παίκτες κονσόλας. Αν παίζετε στο Nintendo Switch 2, ωστόσο, δεν θα μπορείτε να επωφεληθείτε από τη διόρθωση προς το παρόν.

Η ρύθμιση bloom δεν διορθώνει τα πάντα όμως. Οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν προβλήματα με την υλοποίηση HDR του video game, την οπτική παρουσίαση του path tracing και τη συνολική απόδοση του συστήματος στον υπολογιστή. Η CD Projekt Red δεν έχει σχολιάσει αν σκοπεύει να κάνει αλλαγές σε αυτούς τους τομείς, αλλά αυτό το patch υποδηλώνει ότι είναι ενήμεροι για τα πιο προφανή προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι παίκτες.

Το Witcher 3 Remastered κυκλοφόρησε ως δωρεάν ενημέρωση για όλες τις εκδόσεις του video game, εισάγοντας βελτιωμένες κινήσεις χαρακτήρων, λεπτομέρειες κόσμου, βελτιωμένα συστήματα μάχης και ρόλων, και άλλα. Ένα expansion για το 11χρονο video game, Songs of the Past, προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2027 και θα συνδεθεί με τα γεγονότα του The Witcher 4, το οποίο είναι αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 22:00 #294455 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η νέα ταινία του σκηνοθέτη του Resident Evil ονομάζεται The Flood, αλλά δεν έχει σχέση με το Halo



Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger είναι μια κριτική και εμπορική επιτυχία, αλλά ο σκηνοθέτης δεν βιάζεται να προχωρήσει σε συνέχεια, και ίσως να μην υπάρξει ποτέ. Αντίθετα, το επόμενο πρότζεκτ του ονομάζεται The Flood, και ενώ οι The Flood είναι γνωστοί στους gamers από την ιστορία του Halo , η νέα ταινία του Cregger δεν έχει καμία σχέση με το Halo – αν και περιλαμβάνει εξωγήινους.

Ο Cregger είναι γνωστός για το ότι κρατά μυστικά σχετικά με τις ταινίες του, και δεν λέει πολλά για το τι να περιμένουμε από το The Flood πέρα από το ότι είναι μια ταινία επιστημονικής φαντασίας που διαδραματίζεται στο βαθύ διάστημα. Το Dread Central ανέφερε ότι το The Flood είναι “πολύ Alien-esque,” με την ιστορία να επικεντρώνεται σε μια καπετάνισσα διαστημικού πλοίου που, μαζί με το πλήρωμά της, ερευνά ένα παράξενο σήμα “από έναν μακρινό κόσμο.” Το σήμα οδηγεί το πλήρωμα σε ένα “εξωγήινο αντικείμενο που παραμορφώνει τον χρόνο, την πραγματικότητα και την λογική τους, αναγκάζοντάς τους σε μια αντιπαράθεση με μια ακατανόητη νοημοσύνη.”

Η βραβευμένη με Όσκαρ ηθοποιός Jennifer Lawrence έχει υπογράψει για το The Flood, σύμφωνα με το Variety . Αν και ο ακριβής ρόλος της στην ταινία παραμένει άγνωστος, πιθανότατα θα υποδυθεί την πρωταγωνίστρια, την καπετάνισσα του πλοίου. Αυτό είναι κάπως οικείο έδαφος για την Lawrence, καθώς πρωταγωνίστησε στην ταινία επιστημονικής φαντασίας Passengers του 2016, στην οποία υποδύθηκε έναν χαρακτήρα σε ένα διαστημόπλοιο απέναντι από τον Chris Pratt.

Ο Cregger συνεργάζεται ξανά με την Warner Bros./New Line για το The Flood· προηγουμένως είχε δημιουργήσει το επιτυχημένο θρίλερ Weapons στο στούντιο. Δήλωσε σε μια ανακοίνωση ότι η Lawrence είναι ένα “μοναδικό” ταλέντο και ότι είναι ενθουσιασμένος που θα δουλέψει μαζί της.

Εκτός από την Warner Bros./New Line, ο Cregger συνεργάζεται με την Amblin Entertainment του Steven Spielberg και την Vertigo του Roy Lee για το The Flood.

Όσον αφορά την Lawrence, κέρδισε την πρώτη της υποψηφιότητα για Όσκαρ για την ταινία Winter’s Bone του 2010. Κέρδισε ένα Όσκαρ για την ταινία Silver Linings Playbook του 2012, και επίσης απέκτησε υποψηφιότητες για τις ταινίες American Hustle και Joy. Είναι επίσης γνωστή για τον ρόλο της Katniss στη σειρά ταινιών Hunger Games.

Όσον αφορά μια πιθανή συνέχεια του Resident Evil, δεδομένου ότι η ταινία έχει αποφέρει τόσα χρήματα και έχει λάβει θετικές κριτικές, πολλοί αναμένουν ένα sequel. Αυτό μπορεί να συμβεί, αλλά ο Cregger έχει δηλώσει ότι έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise, αν και έχει ιδέες για μια συνέχεια .

“Κάνω το Resident Evil, και αυτό είναι για μένα. Δεν πρόκειται να ασχοληθώ με άλλες σειρές,” είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 22:30 #294456 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το δωρεάν expansion του 007 First Light δίνει στον Bond οδιγική άδεια για να σκοτώνει



Ο προγραμματιστής του 007 First Light, IO Interactive, αποκάλυψε ένα σημαντικό νέο δωρεάν update για το παιχνίδι James Bond, το οποίο είναι πλέον διαθέσιμο σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Οι Extended Operations προσθέτουν νέες αποστολές, το Valhalla Protocol, ένα photo mode, New Game+, νέα όπλα, ρούχα και άλλα. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά σε όλα τα νέα:

[h2]Valhalla Protocol[/h2]



Η κύρια εκδήλωση των Extended Operations, το Valhalla Protocol, φέρνει πίσω το χαρακτηριστικό Aston Martin Valhalla του Bond για έναν αγώνα ενάντια στον χρόνο στη Σλοβακία. Η διαδρομή θα έχει τέσσερις διαφορετικές εκδόσεις στις οποίες μπορείτε να δοκιμάσετε τις οδηγικές σας ικανότητες, και όταν το πάτημα του γκαζιού δεν είναι αρκετό, μπορείτε πάντα να βασιστείτε στο οπλοστάσιό του με όπλα και εκτοξευτές πυραύλων για να σας βοηθήσουν να κερδίσετε την πρώτη θέση – πολύ καλύτερα από έναν βαρετό αγώνα Formula One.

[h2]Photo mode[/h2]

Το 007 First Light δεν έχει έλλειψη από συναρπαστικές στιγμές, και μπορείτε να τις καταγράψετε σε όλη τους την ψηφιακή δόξα στο νέο photo mode του παιχνιδιού. Παρόμοιο με τα photo modes που βρίσκονται σε πολλά σύγχρονα games, μπορείτε να στήσετε τον Bond και να χρησιμοποιήσετε μοναδικά φίλτρα, προσαρμοσμένες ρυθμίσεις φωτισμού, αποκλειστικές πόζες και πολλά άλλα για να τραβήξετε την τέλεια φωτογραφία.

[h2]Νέα αποστολή: Jungle Heist[/h2]

Μια νέα αποστολή για το 007 First Light, το Jungle Heist αναθέτει στον Bond να διεισδύσει σε μια βίλα στη ζούγκλα, να ανακαλύψει ποιος κρύβει τους κωδικούς ενός μυστικού χρηματοκιβωτίου, να ανακτήσει το περιεχόμενό του και στη συνέχεια να πολεμήσει για να φτάσει στο σημείο extraction.

[h2]Νέα όπλα[/h2]

Το οπλοστάσιο του Bond ανανεώνεται επίσης με δύο νέα όπλα: το Squire Marksman rifle και το Storm 12 shotgun.

[h2]Νέα ρούχα[/h2]

Ήρθε η ώρα να ντυθείτε για επιτυχία – ή για μεγάλες εκρήξεις του Hollywood – με μια φρέσκια σειρά ρούχων από το Q Division. Ο Bond μπορεί να φορέσει κάποιες casual ενδυμασίες με το Leisure Beam outfit, να ντυθεί κομψά με το First Class tuxedo και να ενσωματωθεί με το Observant Spy ensemble.

[h2]New Game Plus[/h2]

Μπορείτε να επαναλάβετε ολόκληρη την καμπάνια του 007 First Light – η οποία είναι πραγματικά καλή! – και μπορείτε επίσης να επιλέξετε να φορέσετε διαφορετικά ρούχα που έχετε ξεκλειδώσει από τp πρώτο σας playthrough.

[h2]00 difficulty mode[/h2]

Νομίζετε ότι έχετε κερδίσει τον αριθμό 00 σας; Μπορείτε να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας με το 00 difficulty mode, το οποίο έχει σχεδιαστεί για να τιμωρεί ακόμη και το μικρότερο λάθος. Οι πόροι είναι πιο περιορισμένοι, οι εχθροί είναι θανατηφόροι και το mode διαφημίζεται ως η απόλυτη πρόκληση για τους παίκτες.

Η IO Interactive έχει προσθέσει σταθερά νέο περιεχόμενο στο 007 First Light από την κυκλοφορία του τον Μάιο, και ο επικεφαλής της Amazon Game Studios, Jeff Gattis, πρόσφατα πρότεινε ότι μια συνέχεια είναι θέμα πότε, όχι αν. Το παιχνίδι έφτασε σε ένα εντυπωσιακό ορόσημο 4 εκατομμυρίων πωλήσεων τον Αύγουστο του 2026 σε PC και κονσόλες – εκτός από το Switch 2, καθώς το 007 First Light είναι ακόμη MIA σε αυτή την πλατφόρμα.

Η έκδοση για το Switch 2 έχει καθυστερήσει πολλές φορές, και τώρα αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2027 καθώς η IO εργάζεται για να την ετοιμάσει για την φορητή κονσόλα της Nintendo.

“Καθώς το Hollywood φαίνεται αβέβαιο σχετικά με το πού να πάει τον Bond στη συνέχεια, η πρώτη προσπάθεια της IO Interactive είναι εξαιρετικά σίγουρη,” αναφέρουν κριτικές για το 007 First Light.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Oct 2026 23:00 #294457 by Νίκος Γεωργόπουλος
Gears of War: E-Day – Λίστα αποστολών και ώρες παιχνιδιού



Το Gears of War: E-Day είναι σχεδόν εδώ–εκτός αν μπείτε μερικές μέρες νωρίτερα με την Premium Edition–και αν θέλετε να δοκιμάσετε το campaign, μπορείτε να προετοιμαστείτε για μερικές μέρες δράσης και εκτελέσεις με αλυσοπρίονο. Ενώ το Gears of War: E-Day είναι κυρίως ένα γραμμικό shooter με κάλυψη, το video game προσθέτει και μερικά semi-open world περιβάλλοντα για να εξερευνήσετε μεταξύ των αποστολών, δίνοντάς σας την ευκαιρία να κυνηγήσετε collectibles, αναβαθμίσεις και να συμμετάσχετε σε side missions. Δείτε πόσο χρόνο θα χρειαστείτε για να ολοκληρώσετε το Gears of War: E-Day.

[h2]Πόσος χρόνος χρειάζεται για να ολοκληρώσετε το Gears of War: E-Day ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού σας[/h2]

Αν αναλάβετε το campaign του Gears of War: E-Day σε κανονική δυσκολία, κάνετε λίγο κυνήγι collectibles και συμμετάσχετε στις non-story αποστολές του video game, περιμένετε ότι η καμπάνια θα χρειαστεί 10-14 ώρες για να ολοκληρωθεί.

Στη δικό μας playthrough, προχωρήσαμε γρήγορα στην καμπάνια και την ολοκληρώσαμε σε 11 ώρες, σταματώντας περιστασιακά για ένα κρυφό αντικείμενο, ένα πακέτο αναβάθμισης για το οπλοστάσιο και κάποια side quest. Ολοκληρώσαμε περίπου το 60% αυτού του περιεχομένου πριν το τέλος, και το Gears of War: E-Day έχει ένα πολεμικό ημερολόγιο που παρέχει μια πολύ αναλυτική λίστα με πράγματα που χάσατε σε κάθε αποστολή, ώστε να μπορείτε να επιστρέψετε και να τα βρείτε για μια ολοκληρωτική πορεία.

Αυτός είναι ένας αρκετά τυπικός χρόνος ολοκλήρωσης για ένα video game σε αυτή τη σειρά, και μόλις ολοκληρώσετε το campaign, τα διάφορα multiplayer modes φαίνεται ότι θα καταναλώσουν πολλές από τις ώρες σας. Μπορείτε να αυξήσετε τη δυσκολία και να περάσετε περισσότερο χρόνο στο campaign, αλλά σε υψηλότερα επίπεδα πρόκλησης, οι εχθροί μπορεί να είναι πιο ανθεκτικοί και γρήγορα εξαντλούν το απόθεμα των επιπλέον ζωών σας. Το Horde Siege φαίνεται ότι είναι μια ιδιαίτερα ευχάριστη απασχόληση, καθώς αυτή η νέα εκδοχή του mode Horde του Gears of War περιστρέφεται γύρω από τρεις ομάδες τεσσάρων παικτών που αντιμετωπίζουν κύματα εχθρών, συνεργαζόμενοι μεταξύ τους για να επιτύχουν στόχους και να επιβιώσουν απέναντι σε ολοένα και πιο συντριπτικές πιθανότητες.

[h2]Λίστα αποστολών Gears of War: E-Day[/h2]

To campaign του Gears of War: E-Day είναι χωρισμένo σε πέντε Acts, καθένα από τα οποία περιλαμβάνει αρκετά κεφάλαια. Τα Acts 1 και 5 είναι τα πιο σύντομα, ενώ τα Acts 2-4 είναι εκτενή, μεστά μέρη της συνολικής αφήγησης. Μπορείτε εύκολα να κάνετε ένα Act ανά βράδυ και να τα απλώσετε σε μια εβδομάδα. Μπορείτε να δείτε τη πλήρη λίστα των Αctsκαι Chapters παρακάτω, και αν ποτέ θελήσετε να επιστρέψετε σε ένα προηγούμενο για να κυνηγήσετε ένα χαμένο collectible ή αναβάθμιση εξοπλισμού, μπορείτε να το κάνετε εύκολα από το κύριο μενού.

Αct 1
  • Prologue

  • Chapter 1

  • Chapter 2

  • Chapter 3

  • Chapter 4
Act 2
  • Chapter 1

  • Chapter 2

  • Chapter 3

  • Chapter 4

  • Chapter 5
Act 3
  • Chapter 1

  • Chapter 2

  • Chapter 3

  • Chapter 4

  • Chapter 5

  • Chapter 6
Act 4
  • Chapter 1

  • Chapter 2

  • Chapter 3

  • Chapter 4

  • Chapter 5

  • Chapter 6
Act 5
  • Chapter 1

  • Chapter 2

  • Chapter 3

  • Chapter 4

  • Chapter 5
Για περισσότερους οδηγούς σχετικά με το Gears of War: E-Day, μπορείτε να διαβάσετε πότε το video game λανσάρεται παγκοσμίως, αν έρχεται στο Steam, και πώς φαίνεται ο οδικός χάρτης του μετά το launch.

Please Log in or Create an account to join the conversation.