Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
29 Sep 2026 13:30 #294422 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Naughty Dog εργάζεται σε δύο νέα projects του The Last of Us



Ο επικεφαλής του Naughty Dog, Neil Druckmann, αποκάλυψε μερικές συναρπαστικές ειδήσεις για τους fans του The Last of Us, επιβεβαιώνοντας ότι το στούντιο εργάζεται αυτή τη στιγμή όχι σε ένα, αλλά σε δύο νέα projects του The Last of Us. Ο Druckmann έδωσε επίσης μια ενημέρωση για το Intergalactic, λέγοντας ότι το Naughty Dog θα αποκαλύψει πλήρως το sci-fi video game το 2027.

Η ημέρα του The Last of Us γιορτάζεται στις 26 Σεπτεμβρίου, την ημέρα που ξεκίνησε η ζωντανή αποκάλυψη του zombie apocalypse στην ιστορία του video game, και το Naughty Dog γιόρτασε το γεγονός του 2026 με μια φιλανθρωπική livestream, giveaways για τους fans και νέες συνεργασίες. Το στούντιο επίσης λάνσαρε νέους επίσημους λογαριασμούς στα social media του The Last of Us, υπονοώντας ότι ο χρόνος μας με τη σειρά είναι μακριά από το να τελειώσει.

Σε μια σύντομη ανάρτηση που αναλογίζεται την ημέρα, ο επικεφαλής του στούντιο Neil Druckmann έκανε μερικές σημαντικές ανακοινώσεις για το μέλλον του Naughty Dog, κυριότερη από αυτές ότι υπάρχουν δύο νέα projects του The Last of Us που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε πρώιμα στάδια ανάπτυξης. “Και τα δύο projects θα επεκτείνουν το canon του The Last of Us πέρα από το Part 1 και το Part 2,” είπε ο Druckmann. “Ο κόσμος του The Last of Us σημαίνει πολλά για εμάς, και δεν θα επιστρέφαμε σε αυτόν αν δεν είχαμε κάτι σημαντικό να πούμε. Πιστεύουμε ότι αυτές οι ιστορίες αξίζουν να ειπωθούν.”

Δεν είναι σαφές αν κάποιο από τα games θα είναι το The Last of Us Part 3, και είναι απίθανο να το μάθουμε σύντομα – ο Druckmann πρόσθεσε ότι και τα δύο projects βρίσκονται σε πολύ πρώιμα στάδια, οπότε οι λεπτομέρειες είναι κλειδωμένες σφιχτά.

Ο Druckmann μοιράστηκε επίσης μια σύντομη ενημέρωση για το τρέχον κύριο project του Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet. Το στούντιο έχει παραμείνει σχετικά ήσυχο από τότε που το video game ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2024 – και αυτή η σιωπή θα συνεχιστεί για το υπόλοιπο του έτους. Ο Druckmann είπε ότι το project χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο για να “μαγειρευτεί” πριν είναι έτοιμο να αποκαλυφθεί πλήρως το 2027. “Ξέρουμε ότι έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που είχαμε πολλά να μοιραστούμε μαζί σας,” αναγνώρισε. “Δουλεύουμε απίστευτα σκληρά για να δημιουργήσουμε κάτι αντάξιο της υπομονής σας.”

Σε άλλες ειδήσεις για το The Last of Us, η δουλειά για την τρίτη σεζόν της τηλεοπτικής προσαρμογής του HBO συνεχίζεται, με περισσότερους από τους voice actors του video game να εντάσσονται πρόσφατα στο cast της τηλεόρασης. Η τρίτη σεζόν μπορεί να είναι το τέλος της αναγνωρισμένης τηλεοπτικής σειράς, με τον showrunner Craig Mazin να εξετάζει το ενδεχόμενο να συμπτύξει το αρχικό του σχέδιο για τέσσερις σεζόν σε τρεις.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Sep 2026 16:30 #294423 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony ζητά από τους Ιάπωνες παίκτες να αποδείξουν ότι είναι gamers για να αποκτήσουν ένα PS5 Pro



Η ζήτηση για κονσόλες PlayStation 5 Pro ξεπερνά αυτή τη στιγμή την προσφορά στην Ιαπωνία, λόγω των συνεχιζόμενων ελλείψεων μνήμης που δεν έχουν ακόμη επιλυθεί. Τώρα, η Sony προσφέρει στους Ιάπωνες παίκτες έναν μοναδικό τρόπο να κερδίσουν την είσοδό τους σε ένα σύστημα λοταρίας PS5 Pro, αλλά μόνο αν μπορούν να αποδείξουν ότι έχουν ήδη παίξει σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο.

Το ιαπωνικό PlayStation blog της Sony σημειώνει ότι οι παίκτες που θέλουν να συμμετάσχουν στη λοταρία PS5 Pro πρέπει να έχουν 60 ώρες χρόνου παιχνιδιού στους λογαριασμούς τους στο PlayStation μεταξύ Σεπτεμβρίου 2024 και Σεπτεμβρίου 2026. Αυτός ο χρόνος μπορεί να είναι κατανεμημένος μεταξύ κονσολών PlayStation 4 ή PlayStation 5.

Ορισμένοι hardcore gamers μπορούν να συγκεντρώσουν 60 ώρες παιχνιδιού σε μία εβδομάδα ή και περισσότερες. Έτσι, το όριο δεν είναι πολύ αυστηρό. Αλλά είναι πιθανό να έχει τεθεί για να αποτραπεί η εκμετάλλευση από scalpers που θα προσπαθήσουν να αποκτήσουν PS5 Pro και να τα μεταπωλήσουν στην δευτερογενή αγορά σε υπερβολικές τιμές.

Εάν οι Ιάπωνες παίκτες πληρούν τα κριτήρια που έχει θέσει η Sony, θα εισαχθούν στο σύστημα λοταρίας και θα ειδοποιηθούν ότι έχουν την ευκαιρία να αγοράσουν ένα PS5 Pro απευθείας από τον εκδότη παιχνιδιών. Ωστόσο, αν οποιοσδήποτε αγοραστής δεν ενεργήσει στην ευκαιρία του, τα συστήματά τους θα προσφερθούν σε άλλους παίκτες σε μελλοντική λοταρία.

Η απόφαση της Sony να σταματήσει την υποστήριξη φυσικών δίσκων PS5 από το 2028 έχει προκαλέσει αντιδράσεις από ορισμένους παίκτες, αλλά η εταιρεία φαίνεται αποφασισμένη να τηρήσει αυτή την εντολή. Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Sony κατέληξε σε διακανονισμό σε αγωγή που υποστήριζε ότι το PlayStation Store παραβίασε πολιτειακούς και ομοσπονδιακούς νόμους που διέπουν τις τιμές ψηφιακών παιχνιδιών. Η Sony δεν παραδέχθηκε καμία παράβαση στον διακανονισμό, ο οποίος έχει αξία σχεδόν 8 εκατομμυρίων δολαρίων.

Κοιτάζοντας μπροστά για το επόμενο έτος, η Sony αποκάλυψε ότι θα παραλείψει την CES 2027, η οποία θα σηματοδοτήσει το τέλος μιας συνεργασίας με την εκδήλωση που χρονολογείται από δεκαετίες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Sep 2026 17:00 #294424 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Marvel’s Wolverine αντέχει απέναντι στους γίγαντες live-service της PlayStation



Το Marvel’s Wolverine μπορεί να μην είναι μια κριτική επιτυχία, αλλά τα πηγαίνει εντυπωσιακά καλά εμπορικά. Η νέα περιπέτεια superhero από την Insomniac Games αντιμετώπισε σφοδρό ανταγωνισμό από νέες κυκλοφορίες και καθιερωμένα live-service titles κατά την εκκίνηση, αλλά σύμφωνα με την ερευνητική εταιρεία Circana και τον δείκτη εμπλοκής της, το Marvel’s Wolverine έσπασε τον έλεγχο των live-service τίτλων στα charts του PlayStation.

Για την εβδομάδα που έληξε στις 19 Σεπτεμβρίου, το Marvel’s Wolverine κατέλαβε την έβδομη θέση στον πίνακα Top 10 Titles by weekly active users της Circana στις ΗΠΑ. Τοποθετημένο ανάμεσα στο Marvel Rivals (έκτη θέση) και το Minecraft (όγδοη θέση), αυτό είναι μια καλή αρχή για το video game, το οποίο είναι ο μόνος τίτλος single-player στo top 10–αν και οι παίκτες του Minecraft μπορεί να διαφωνούν. “Ο μέσος παίκτης του Marvel’s Wolverine στις ΗΠΑ αλληλεπίδρασε με τον τίτλο για 14.2 ώρες κατά τη διάρκεια της εβδομάδας, σύμφωνα με τον Player Engagement Tracker της Circana,” έγραψε ο Mat Piscatella της Circana . “Αυτό κατατάχθηκε στο top 20 σε όλους τους τίτλους στο PlayStation για την εβδομάδα.”

Ενώ τα NBA 2K27, Fortnite και Roblox παρέμειναν στην κορυφή, η έβδομη θέση είναι ακόμα ένα σχετικά εντυπωσιακό επίτευγμα για ένα video game όπως το Marvel’s Wolverine, το οποίο είναι κυρίως μια εμπειρία one-and-done. Σε αντίθεση με το Marvel’s Spider-Man και την πολυάσχολη open world γωνιά του Μανχάταν, δεν υπάρχει λόγος να επιστρέψει κανείς σε αυτό πέρα από ένα New Game Plus mode που ξεκλειδώνει νέες ικανότητες, και αυτό το παιχνίδι Wolverine μπορεί εύκολα να ολοκληρωθεί μέσα σε μια εβδομάδα.



Έχει επίσης γίνει αντικείμενο κριτικής, οδηγώντας σε hotfixes στα οποία η Insomniac μείωσε τα διαβόητα scent trails για να καθοδηγήσει τους παίκτες προς τα collectibles. Η Sony δεν έχει σχολιάσει ακόμα την συνολική απόδοση πωλήσεων του video game, αλλά εκτιμάται ότι το Marvel’s Wolverine έχει πουλήσει 1.9 εκατομμύρια μονάδες μέχρι τις 18 Σεπτεμβρίου.

“Το Wolverine έχει πουλήσει καλά, αλλά η εμπορική του διάρκεια περιορίζεται από την ανάμεικτη υποδοχή του στα μέσα και στους streamers,” έγραψε πρόσφατα ο Rhys Elliott της Alinea Analytics. Σε αντίθεση με το Spider-Man, το οποίο είχε εξαιρετικές κριτικές και παραμένει διαχρονικά δημοφιλές για χρόνια, η διάρκεια αυτού θα είναι συντομότερη και πιο ανώμαλη, αλλά παραμένει. Το Wolverine θα έχει δευτερεύουσες αυξήσεις όγκου που θα προέρχονται από τις διαφημιστικές καμπάνιες των X-Men του MCU, τα δώρα των διακοπών και τους νέους κατόχους PS5 που αναζητούν εντυπωσιακά γραφικά. Η αντίδραση ήταν γρήγορη και σφοδρή, αλλά αυτή η συζήτηση θα περάσει καθαρά πάνω από τα κεφάλια των εκατομμυρίων πιο παθητικών, mainstream παικτών που αποτελούν τη βάση αυτού του κοινού. Αυτοί οι άνθρωποι θα αγοράσουν το Wolverine για το brand, θα το πάρουν για τα Χριστούγεννα και ποτέ δεν θα ανοίξουν το Reddit για να μάθουν ότι έπρεπε να είναι θυμωμένοι.”

Το Marvel’s Wolverine κυκλοφόρησε στις 15 Σεπτεμβρίου, και οι πωλήσεις φαίνεται να ήταν ισχυρές από την αρχή, με το video game να αναφέρεται ότι ξεπέρασε ολόκληρες τις πωλήσεις του Death Stranding 2 στο PS5 σε μόλις λίγες ημέρες. Η κριτική του GameWorld για το Marvel’s Wolverine βαθμολόγησε το video game με 8/10, με τον Ερμή Δεριβερίση να το περιγράφει ως μια “ικανοποιητική αλλά συμβατική” εμπειρία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Sep 2026 19:30 #294425 by Νίκος Γεωργόπουλος
Θέλεις να ντυθείς ως ο Bryan από την ταινία Resident Evil για το Halloween; Ορίστε πώς



Η εποχή του Halloween πλησιάζει, και αν ψάχνετε να ντυθείτε ως ο ταχυδρόμος Bryan από την ταινία Resident Evil (τον οποίο υποδύεται ο Austin Abrams), τότε εδώ είναι μια λίστα ελέγχου με όλα όσα χρειάζεστε για να πετύχετε την εμφάνιση της Raccoon City. Ευτυχώς, η εμφάνιση του Bryan είναι εκπληκτικά εύκολη να επιτευχθεί, καθώς ο σκηνοθέτης Zach Cregger και η σχεδιάστρια κοστουμιών Caroline Fahrer κατέληξαν σε μια στολή που είναι βασισμένη στον πραγματικό κόσμο, θα σας κρατήσει ζεστούς σε μια κρύα νύχτα και πιθανότατα μπορεί να αντέξει μερικά δαγκώματα από οποιουσδήποτε πολίτες που έχουν προσβληθεί από τον T-Virus.

Όπως αναφέρει το Resident Evil News, το να ντυθείτε ως Bryan απαιτεί να βρείτε μερικά επώνυμα αντικείμενα και να τα φθείρετε. Τα κύρια ρούχα του ηθοποιού περιλαμβάνουν παντελόνια RVCA, ένα βαθύ κίτρινο καρό πουκάμισο και γκρι hoodie από την New Yorker, καθώς και χαμηλά sneakers Nike Jordan Spizke που θα χρειαστούν κάποια προσαρμογή. Για την ιατρική τσάντα, αν το τοπικό σας νοσοκομείο δεν θέλει να σας πουλήσει μία, η επίσημη τσάντα ποπ κορν θα κάνει τη δουλειά.

Ο διάβολος κρύβεται στις λεπτομέρειες, οπότε για να πουλήσετε πραγματικά την ιδέα ότι έχετε περάσει από την κόλαση και πίσω, θα χρειαστεί να κάνετε μερικές φθορές στη στολή. Για παράδειγμα, οι αντίχειρες στα γάντια κόπηκαν και αντικαταστάθηκαν με ράμματα, και για να φθείρετε τα παντελόνια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε γυαλόχαρτο για να τα φθείρετε.

Το ψεύτικο αίμα θα κλείσει τη συμφωνία, και μπορείτε εύκολα να φτιάξετε έναν κουβά από αυτό με σιρόπι καλαμποκιού και χρώμα τροφίμων για να πετύχετε την ιξώδη υφή – μια προειδοποίηση: μπορεί να είναι πολύ κολλώδες μόλις εφαρμοστεί. Ρίξτε το μείγμα στη στολή σας, ζητήστε από μερικούς φίλους να σας πετάξουν τεράστιες μπαλόνες νερού καθώς τρέχετε σε έναν έρημο δρόμο, και θα είστε έτοιμοι να κερδίσετε μερικούς διαγωνισμούς Halloween.

Μετά από δύο εβδομάδες στο box office, το Resident Evil έχει τρομάξει μερικούς εντυπωσιακούς αριθμούς. Η ταινία ξεκίνησε την πορεία της σπάζοντας το ρεκόρ για το μεγαλύτερο άνοιγμα Σαββατοκύριακου στη σειρά, και μέχρι στιγμής, έχει αποφέρει περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια στο βόρειο αμερικανικό box office, ξεπερνώντας το ρεκόρ που είχε προηγουμένως καθοριστεί από το Resident Evil: Afterlife του 2010 (60 εκατομμύρια δολάρια). Αυτή τη στιγμή, είναι η τέταρτη πιο κερδοφόρα live-action ταινία Resident Evil μέχρι τώρα, και πλησιάζει να καταλάβει το Resident Evil: The Final Chapter του 2016 (312 εκατομμύρια δολάρια) ως την πιο κερδοφόρα ταινία της σειράς.

Παράξενα, η ταινία έχει μόνο «μέτρια» επίδραση στις πωλήσεις των video games Resident Evil, καθώς η ταινία ανανέωσε τη υπάρχουσα βάση θαυμαστών και αύξησε την εμπλοκή για τη σειρά τον Σεπτέμβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Sep 2026 22:30 #294426 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το WoW: Forever οι παίκτες είναι αναστατωμένοι με το ότι ο streamer δεν έχει αποκλειστεί για παράνομο χρυσό



Το World of Warcraft: Forever ανοίγει παλιές πληγές όσον αφορά τις ενέργειες της Blizzard (ή, σύμφωνα με πολλές απόψεις παικτών, την αδράνεια της) απέναντι στους bots και την αγορά χρυσού με πραγματικά χρήματα, με ένα πρόσφατο περιστατικό που περιλάμβανε έναν δημοφιλή streamer να γίνεται σημείο ανάφλεξης για το MMORPG.

Ο streamer του WoW Classic, Ziqo, εθεάθη πρόσφατα σε stream να δέχεται μεγάλα ποσά χρυσού από αγνώστους ενόψει ενός τουρνουά ντουέτων αξίας $100,000 για το WoW: Forever που θα διεξαχθεί στις 17 Οκτωβρίου. Σε ένα clip στο οποίο του δόθηκαν 380 χρυσάφι από έναν χαρακτήρα επιπέδου ένα (ένα τεράστιο ποσό στο WoW Classic/Forever, ιδιαίτερα σε μια beta που έχει κυκλοφορήσει μόλις δύο εβδομάδες), ο Ziqo ακούγεται να λέει ότι δεν υπάρχει περίπτωση αυτό το ποσό χρυσού να είναι “natty”, αλλά αποδέχεται την ανταλλαγή ούτως ή άλλως. Σε ένα άλλο clip , αποδέχεται 175 χρυσάφι από έναν άλλο χαρακτήρα επιπέδου ένα με το όνομα El Delivery.

Η κοινότητα αμέσως είδε μεγάλο λόγο ανησυχίας. Όχι μόνο η αγορά χρυσού φαινόταν να είναι ζωντανή και καλά στην beta του Forever, μετά την προηγούμενη δήλωση της Blizzard ότι θα είναι πιο επιθετική στην καταπολέμηση των αγοραστών χρυσού, αλλά ο streamer φαινόταν να αγοράζει ουσιαστικά τη νίκη του στο επερχόμενο τουρνουά. Με αυτό το ποσό χρυσού, ο Ziqo θα μπορούσε να αγοράσει οτιδήποτε χρειαζόταν ενόψει του τουρνουά, δίνοντάς του πλεονέκτημα. Το subreddit του WoW Classic φούντωσε με εκκλήσεις προς την Blizzard να αναλάβει δράση.

Χωρίς να αναφέρει τον Ziqo ονομαστικά, ο διαχειριστής της κοινότητας του WoW, Kaivax, μοιράστηκε τη θέση της Blizzard σχετικά με τις συναλλαγές με πραγματικά χρήματα (RMT) στο WoW: Forever μέσω μιας δημοσίευσης στο forum στις 28 Σεπτεμβρίου. Ενώ η Blizzard πάντα προσπαθούσε να αναλάβει δράση και να τιμωρήσει τους πωλητές χρυσού, ο Kaivax είπε ότι θα αναλαμβάνει όλο και περισσότερο δράση και κατά των αγοραστών ή εκείνων που αποδέχονται χρυσό RMT.

“Είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι ενώ πάντα ενεργοποιούσαμε τους λογαριασμούς των πωλητών RMT το συντομότερο δυνατόν, θα αναλαμβάνουμε όλο και περισσότερο δράση κατά των λογαριασμών των αγοραστών,” είπε ο Kaivax. “Αυτό σημαίνει ότι θα αφαιρούμε τον παράνομο χρυσό από τον παραλήπτη και/ή θα αναλαμβάνουμε περαιτέρω ενέργειες, οι οποίες μπορεί να περιλαμβάνουν το κλείσιμο λογαριασμών.

“Για άλλη μια φορά ζητάμε από όλους τους παίκτες να είναι πολύ προσεκτικοί όταν πρόκειται να αποδέχονται δώρα από αγνώστους ή άλλες μονομερείς συναλλαγές. Αν γίνει προφανές ότι ένας παραλήπτης γνώριζε ή θα έπρεπε να γνώριζε ότι ο χρυσός δεν προερχόταν από νόμιμη πηγή, μπορεί να υποβληθεί σε ενέργειες κατά του λογαριασμού του.”

Σύμφωνα με τον Ziqo , η Blizzard έχει αφαιρέσει από τότε τον παράνομο χρυσό που έλαβε (καθώς και κάποιο επιπλέον χρυσό που απέκτησε με τον παλιό τρόπο), αλλά μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο δεν τον έχει τιμωρήσει περαιτέρω.

Πολλοί στο subreddit του WoW Classic καλούν την Blizzard να παραμείνει πιστή στα λόγια της από την δημοσίευση του Kaivax και να αναλάβει περαιτέρω ενέργειες κατά του λογαριασμού του Ziqo, καθώς είναι προφανές ότι γνώριζε ότι ο χρυσός δεν μπορούσε να είναι νόμιμος.

“Μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε ότι δεν είναι καλό για την ακεραιότητα του video game όταν οι streamers δέχονται δωρεάν χρυσό σε stream,” γράφει ο χρήστης του Reddit Nino171 σε μια δημοσίευση καλώντας τους streamers όπως ο Ziqo να απαγορευτούν όπως θα γινόταν με οποιονδήποτε κανονικό παίκτη. “Θα πρέπει να αντιμετωπίζονται όλοι εξίσου. Οι streamers θα πρέπει να προσέχουν τι αποδέχονται δωρεάν, όπως και οποιοσδήποτε άλλος παίκτης.”

Ακόμα κι αν ο Ziqo δεν απαγορευτεί από το video game, κάποιοι καλούν τουλάχιστον να απαγορευτεί από το επερχόμενο τουρνουά από τους διοργανωτές του. Άλλοι στα forums του video game καλούν την Blizzard να απαγορεύσει μόνιμα τους λογαριασμούς που πιάνονται να συμμετέχουν σε RMT trading, με μια έκκληση να “γίνουν παραδείγματα αυτοί οι streamers.”

Προς το παρόν, δεν είναι σαφές αν η Blizzard θα τιμωρήσει περαιτέρω τον Ziqo με απαγόρευση λογαριασμού, αλλά σίγουρα έχει προκαλέσει σε πολλούς στην κοινότητα του Forever να χάσουν την πίστη τους ότι η Blizzard είναι πρόθυμη να βάλει τα χρήματά της εκεί που είναι το στόμα της όσον αφορά την καταπολέμηση εκείνων που πωλούν και αγοράζουν χρυσό εντός του video game.

Η beta του WoW: Forever, η οποία κοστίζει $60 για πρόσβαση, είναι αυτή τη στιγμή ενεργή μέχρι τις 21 Οκτωβρίου. Η νέα έκδοση του WoW Classic με πάνω από 1,000 νέες αποστολές, καθώς και νέες μπουντρούμια, επιδρομές και ζώνες, αποδεικνύεται δημοφιλής, με την Blizzard να δηλώνει πρόσφατα ότι έπρεπε να αυξήσει ξανά το όριο πληθυσμού της beta. Το WoW: Forever θα κυκλοφορήσει πλήρως στις 4 Νοεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Sep 2026 23:00 #294427 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι νέες Mythic Achievements του Xbox θα δείχνουν ακριβώς πόσο κοντά είστε στο 100%



Τα Mythic Achievements για τους Xbox Insiders θα ξεκινήσουν επίσημα σήμερα, και η Microsoft έχει δώσει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς λειτουργεί το νέο σύστημα ορόσημων. Σχεδιασμένα για να γιορτάσουν τα μεγαλύτερα επιτεύγματα του Xbox που έχει ξεκλειδώσει ένας χρήστης κατά τη διάρκεια της ιστορίας του σε PC και κονσόλες – και παρόμοια με τα PlayStation Platinum Trophies – τα Mythic Achievements αποκτώνται όποτε έχουν αποκτηθεί όλα τα αρχικά επιτεύγματα ενός video game.

Η Microsoft πρόσθεσε ότι τα επιτεύγματα που προστίθενται αργότερα μέσω DLC ή ενημερώσεων δεν είναι υποχρεωτικά, και μόλις αποκτήσετε την Mythic κατάσταση, είναι δική σας για πάντα. Αυτό θα εφαρμοστεί αναδρομικά, οπότε αν έχετε ολοκληρώσει επιτεύγματα σε οποιαδήποτε Xbox games όλα αυτά τα χρόνια, περιμένετε να δείτε μια ειδοποίηση 15 δευτερολέπτων που θα σας λέει πόσο καλά τα πήγατε. Μόλις το πλήρες σύστημα Mythic Achievement κυκλοφορήσει σε ολόκληρη την κοινότητα του Xbox, τα προφίλ των παικτών θα ενημερωθούν με μια νέα καρτέλα Gaming όπου θα μπορούν να δουν τα επιτεύγματά τους, να παρακολουθήσουν το επόμενο badge ορόσημου Gamerscore και να επανεξετάσουν τα games.

Αυτό θα διευκολύνει την παρακολούθηση της προόδου προς την απόκτηση ενός Mythic Achievement, καθώς μια νέα γραμμή προόδου στην κορυφή της λίστας επιτευγμάτων κάθε game θα δείχνει ακριβώς πόσο κοντά είστε στο να αποκτήσετε Mythic κατάσταση. Θα υπάρχει επίσης μια επιλογή να εστιάσετε στα αρχικά επιτεύγματα που χρειάζεστε ακόμα, και τα επιτεύγματα που προστίθενται αργότερα θα λάβουν μια ετικέτα “add-on” για να διευκολύνουν την παρακολούθηση της διαδικασίας. Δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία για το πότε θα κυκλοφορήσουν τα Mythic Achievements από το πρόγραμμα Xbox Insiders στην υπόλοιπη βάση χρηστών του Xbox.

Η CEO του Xbox Asha Sharma είχε υπονοήσει τον Αύγουστο ότι τα Mythic Achievements ήταν καθ' οδόν, αλλά φτάνουν κατά τη διάρκεια μιας ακόμη σειράς μαζικών απολύσεων στη gaming division της Microsoft. Πολλοί ακόμη άνθρωποι έχουν απολυθεί από διάφορα τμήματα του Xbox, διάφοροι προγραμματιστές έχουν ενοποιηθεί υπό την Activision και τη Bethesda, και το χαρτοφυλάκιο των Xbox Game Studios έχει επίσης συρρικνωθεί με την έξοδο αρκετών ομάδων. Το μέλλον της Ninja Theory φαίνεται αβέβαιο, ενώ η Undead Labs έχει αρχίσει να μειώνει το προσωπικό της στο πλαίσιο της μετάβασής της σε νέο, μη ανακοινωμένο ιδιοκτήτη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
30 Sep 2026 07:30 #294428 by Νίκος Γεωργόπουλος
Φημολογούμενη έρευνα του WoW: Forever αποκαλύπτει 11 νέες κλάσεις, συμπεριλαμβανομένων μερικών απρόσμενων αναφορών



Το World of Warcraft: Forever με τη νέα του προσέγγιση στον κλασικό Azeroth ανοίγει την πόρτα σε όλες τις νέες ιδέες στην παλαιάς σχολής έκδοση του MMORPG της Blizzard, και οι νέες κλάσεις φαίνεται να είναι μία από αυτές.

Η Blizzard, φυσικά, έχει προσθέσει συνολικά τέσσερις νέες κλάσεις τα τελευταία είκοσι χρόνια στην σύγχρονη έκδοση του WoW: Death Knight, Monk, Demon Hunter και Evoker. Ωστόσο, μια φημολογούμενη διαρροή έρευνας που στάλθηκε σε επιλεγμένους παίκτες του WoW μέσω του launcher Battle.net της Blizzard, ρωτά τώρα για πιθανές νέες κλάσεις για το WoW: Forever, την πρόσφατα αποκαλυφθείσα τρίτη έκδοση του MMO που θα εισάγει νέες αποστολές, zones και περιεχόμενο στην "vanilla" έκδοση του WoW.

Δεν είναι η πρώτη φορά που η Blizzard διεξάγει μια έρευνα με αυτόν τον τρόπο, και ενώ η Blizzard ζητά από τους συμμετέχοντες να μην αποκαλύψουν τις λεπτομέρειες της έρευνας , το περιεχόμενό τους σχεδόν πάντα βρίσκει τον δρόμο του στο διαδίκτυο. Αυτό συμβαίνει και εδώ, καθώς οι παίκτες ήταν γρήγοροι να μοιραστούν πληροφορίες σχετικά με 11 πιθανές νέες κλάσεις που αναφέρονται στην έρευνα, και content creators όπως ο Bellular έχουν προχωρήσει σε πλήρη ανάλυση. Οι πληροφορίες που περιέχονται για καθεμία από αυτές τις πιθανές κλάσεις περιλαμβάνουν main story, τι είδους όπλα θα μπορούσαν να χρησιμοποιούν, την κατηγορία πανοπλίας που θα φορούν, τα resources που θα χρησιμοποιούν, τους ρόλους που θα καλύπτουν και ακόμη και τα signature skills. Οι κλάσεις που αναφέρονται στην έρευνα είναι:
  • Bard

  • Death Knight

  • Demon Hunter

  • Illusionist

  • Monk

  • Necromancer

  • Metalborn/Runemaster/Runeknight

  • San’layn

  • Tinker

  • Warden

  • Witch
Τρεις από τις νέες κλάσεις θα είναι ουσιαστικά "νέες", old school εκδόσεις υπαρχουσών κλάσεων του WoW όπως οι Demon Hunter, Monk και Death Knight. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο γρήγορες είναι οι κλάσεις όπως οι Monk και Demon Hunter στη σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού, οι αντίστοιχες κλάσεις στο Forever θα φαίνονται πιθανώς σημαντικά διαφορετικές.

Ωστόσο, οι οκτώ "νέες" κλάσεις είναι οι πιο συναρπαστικές. Ορισμένες από αυτές είναι ιδέες που υπάρχουν στην ιστορία του WoW εδώ και αιώνες ή που η Blizzard είχε αρχικά εξετάσει κατά την πρώιμη ανάπτυξη του παιχνιδιού. Ο Tinker, για παράδειγμα, είναι μια κλάση που πολλοί περιμένουν να έρθει στη σύγχρονη έκδοση του WoW κάποια στιγμή, αλλά αναφέρεται στην έρευνα. Θα ήταν ο απόλυτος μηχανικός, ικανός να χρησιμοποιεί μηχανές και gadgets για να tank-άρει, να προκαλεί ζημιά και να υποστηρίζει άλλους παίκτες.

Μια άλλη πιθανή κλάση, ο Necromancer, ήταν μια ιδέα που η Blizzard αρχικά είχε προγραμματίσει για το vanilla WoW, μόνο για να απορριφθεί τελικά. Στο Forever, η Blizzard προτείνει μια έκδοση της κλάσης που φαίνεται να αντλεί κάποια έμπνευση από την κλάση του Diablo 2 με το ίδιο όνομα, με ικανότητες όπως το Bone Spear και το Corpse Explosion. Η έρευνα αναφέρει επίσης τους San’layn, μια ομάδα βρικολάκων που απελευθερώθηκαν από την κυριαρχία του Lich King. Αυτή η κλάση φαίνεται ότι θα εστιάσει πλήρως στη φαντασία των βρικολάκων, με αρκετές ικανότητες που βασίζονται στο αίμα που θα μπορούσαν να τους κάνουν παρόμοιους με την ειδικότητα Blood Death Knight του retail WoW.



Δύο άλλες κλάσεις που είναι βαθιά ριζωμένες στην ιστορία του WoW που προτάθηκαν στην έρευνα είναι οι Warden και Runemaster. Οι Wardens είναι η εμβληματική faction των Night Elves που είναι διάσημοι για το κυνήγι και την φυλάκιση των μεγαλύτερων απειλών του Azeroth. Πώς ακριβώς θα λειτουργούσε αυτό για τους παίκτες της Horde δεν είναι σαφές, αλλά η έρευνα σημειώνει ότι οι Wardens θα άνοιγαν τις τάξεις τους "από ανάγκη" προκειμένου να αντιμετωπίσουν μεγαλύτερες απειλές.

Οι Runemasters, από την άλλη πλευρά, είναι όντα που έχουν ενσωματωθεί με δύναμη από τους Titans και χρησιμοποιούν ένα σύστημα ρούνων που ακούγεται παρόμοιο με αυτό των Death Knights του σύγχρονου WoW για να θεραπεύουν και να μάχονται. Αυτό το σύστημα ρούνων προοριζόταν αρχικά για μια πρώιμη έκδοση της κλάσης Runemaster που αργότερα απορρίφθηκε και το βασικό της mechanic επαναχρησιμοποιήθηκε. Αυτή η κλάση φαίνεται να έχει αναφερθεί με πολλές διαφορετικές ονομασίες σε διάφορες εκδόσεις της έρευνας, εμφανιζόμενη επίσης με το όνομα Metalborn και Runeknight.

Άλλες κλάσεις φαίνεται να είναι σχεδόν εντελώς νέες. Η έρευνα αναφέρει κλάσεις όπως Bard, Witch και Illusionist μεταξύ πιθανών προσθηκών. Ο Bard ακούγεται όπως θα περιμένατε, μια κλάση healer και support, ικανή να ενισχύει τους συμμάχους, ενώ οι Witch και Illusionists είναι δύο νέες παραλλαγές των μάγων. Οι Illusionists θα καλούν και θα δημιουργούν πλάσματα και αντικείμενα για να τους βοηθήσουν στη μάχη, ενώ η Witch χρησιμοποιεί σκοτεινές δυνάμεις όπως οι blood rituals και ακόμη και τη δύναμη των παλιών θεών για να ενισχύσει τους συμμάχους και να καταστρέψει τους εχθρούς της.

Είναι αβέβαιο αν κάποια ή όλες αυτές οι πιθανές νέες κλάσεις θα καταλήξουν τελικά στο Forever, αλλά η Blizzard έχει αρκετό καιρό για να τις κάνει πραγματικότητα. Στο μεταξύ, υπάρχουν πολλά νέα για τους παίκτες του WoW: Forever να ανακαλύψουν, συμπεριλαμβανομένων πάνω από 1.000 νέων αποστολών, τεσσάρων νέων zones, ενός συστήματος Legacy perk που ισχύει σε όλο το λογαριασμό και πολλά άλλα. Η beta του WoW: Forever είναι αυτή τη στιγμή ενεργή μέχρι τις 21 Οκτωβρίου, με την πλήρη κυκλοφορία του Forever να έχει προγραμματιστεί για τις 4 Νοεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
30 Sep 2026 08:00 #294429 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το CoD: Modern Warfare 4 φέρνει πίσω τον πιο χαοτικό και διχαστικό χάρτη multiplayer της σειράς



Η Activision επιβεβαίωσε ότι ένας από τους πιο διαβόητους χάρτες της σειράς Call of Duty, Shipment , επιστρέφει για το φετινό Modern Warfare 4.

Μετά από την παρατήρηση των fans στον πρόσφατα κυκλοφορηθέντα trailer για την έκδοση PC του MW4 , ο λογαριασμός του Call of Duty επιβεβαίωσε άμεσα την επιστροφή του με μια ειδική ανάρτηση.

Ο Shipment, ο οποίος έκανε ντεμπούτο το 2007 στο Modern Warfare 4, είναι ένας μικρός χάρτης γεμάτος με κοντέινερ που οι παίκτες μπορούν να διασχίσουν. Λόγω του μικρού του μεγέθους, οι παίκτες μπορούν να εξοντωθούν εύκολα στα spawn τους, και η Action γενικά είναι εξαιρετικά χαοτική. Κάποιοι άνθρωποι αγαπούν τον χάρτη. Άλλοι τον μισούν.

Η επιστροφή του Shipment στο MW4 του 2026 δεν είναι μεγάλη έκπληξη, καθώς έχει εμφανιστεί σε πολλούς τίτλους Modern Warfare όλα αυτά τα χρόνια. Επίσης, εμφανίστηκε στο Call of Duty: Vanguard και στο Call of Duty: Mobile.

Ενώ η Activision έχει επιβεβαιώσει ότι ο Shipment θα επιστρέψει στο MW4, η εταιρεία δεν είπε αν θα είναι μεταξύ των 12 6v6 χαρτών που θα είναι διαθέσιμοι κατά την launch, ή αν θα κυκλοφορήσει αργότερα.

Για όσους απολαμβάνουν τον Shipment, η συμπερίληψή του στο MW4 είναι απλώς το τελευταίο κομμάτι καλών ειδήσεων. Πριν από αυτό, η Activision επιβεβαίωσε ότι το MW4 θα διορθώσει τελικά τον τρόπο λειτουργίας των διπλών XP tokens και ότι η τρομακτική ειδοποίηση “update requires restart” θα εξαφανιστεί . Επιπλέον, το MW4 θα εισάγει μια δυνατότητα στο Warzone που σας επιτρέπει να αποφεύγετε να βλέπετε όλα αυτά τα παράξενα skins. Ο τίτλος διαθέτει επίσης έναν ολοκαίνουργιο, στυλ Counter-Strike mode.

Το Modern Warfare 4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Ο τίτλος σηματοδοτεί την πρώτη κυκλοφορία Call of Duty σε μια Nintendo Platform από το Call of Duty: Ghosts του 2013. Είναι επίσης το πρώτο video game από το Ghosts που παραλείπει το PS4 και το Xbox One.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
30 Sep 2026 19:30 #294430 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα δωρεάν games του PlayStation Plus για τον Οκτώβριο του 2026 αποκαλύφθηκαν



Η PlayStation αποκάλυψε τη φετινή παρτίδα δωρεάν games για τους συνδρομητές του PlayStation Plus. Όλοι οι μέλη του PS Plus θα μπορούν να διεκδικήσουν τρία δωρεάν παιχνίδια από τις 6 Οκτωβρίου – F1 25, Hunt: Showdown 1896, και Earth Defense Force: World Brothers 2. Αν δεν έχετε διεκδικήσει τα δωρεάν παιχνίδια του PlayStation Plus του Σεπτεμβρίου, φροντίστε να το κάνετε πριν την επόμενη Τρίτη.

Τα παιχνίδια Formula One από την Codemasters είναι μια ετήσια απόλαυση για τους fans των racing games, και το F1 25 δεν αποτελεί εξαίρεση. Βασισμένο σε προηγούμενες εκδόσεις, το παιχνίδι περιλαμβάνει όλες τις επίσημες ομάδες και οδηγούς από την F1 σεζόν του 2025, μια ισχυρή καριέρα, το My Team 2.0 σε single-player, και το multiplayer mode, F1 World, το οποίο βάζει τους παίκτες απέναντι σε μια ομάδα AI οδηγών.

Αν δεν το έχετε παίξει ακόμα, το Hunt: Showdown 1896 είναι ένα αδυσώπητο extraction shooter στο οποίο οι παίκτες πρέπει να εντοπίσουν αιμοδιψή τέρατα. Δεν αγωνίζεστε μόνο ενάντια στον χρόνο, αλλά και στους άλλους κυνηγούς καθώς εντοπίζετε επικίνδυνες λεία, παλεύετε να επιβιώσετε και χρησιμοποιείτε κάθε εργαλείο που έχετε στη διάθεσή σας για να διαφύγετε επιτυχώς από τους θανάσιμους βάλτους.

Τέλος, το Earth Defense Force: World Brothers 2 βλέπει και πάλι τον πλανήτη να δέχεται επίθεση από γιγάντιους, μπλοκώδεις εχθρούς. Ένας crossover που περιλαμβάνει ήρωες από όλη τη σειρά EDF, θα πρέπει να συγκεντρώσετε μια ομάδα για να εξουδετερώσετε νέες απειλές και να σώσετε την κατάσταση.

Με το Halloween να πλησιάζει σε λίγες εβδομάδες, οι συνδρομητές του PlayStation Plus μπορούν επίσης να διεκδικήσουν δωρεάν πακέτα αντικειμένων εντός παιχνιδιού με θέμα τον τρόμο για μια ποικιλία παιχνιδιών, όπως το Call of Duty: Warzone και το Overwatch. Αυτά θα κυκλοφορήσουν καθ' όλη τη διάρκεια του μήνα.

[h2]PlayStation Plus Οκτώβριος 2026 games[/h2]

Διαθέσιμα από 6 Οκτωβρίου έως 2 Νοεμβρίου
  • F1 25 (PS5)

  • Hunt: Showdown 1896 (PS5)

  • Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS5, PS4)

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
30 Sep 2026 20:00 #294431 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Activision θα πρέπει να προσλάβει πρώην προγραμματιστές του Halo για το επόμενο κύριο video game, λέει πρώην διευθυντής της σειράς



Τώρα που η ανάπτυξη των μελλοντικών Halo games αναλαμβάνεται από την Activision Blizzard, κάποιοι πρώην προγραμματιστές της σειράς έχουν μιλήσει για να μοιραστούν τις σκέψεις τους σχετικά με την σοκαριστική αλλά όχι εντελώς απροσδόκητη αναστάτωση. Αυτό περιλαμβάνει τον πρώην δημιουργικό διευθυντή της σειράς, ο οποίος έχει δώσει κάποιες σημαντικές συμβουλές στον εκδότη του Call of Duty.

Ο Frank O’Connor εργάζεται στο Halo για πάνω από 20 χρόνια, αρχικά ως συγγραφέας και διαχειριστής κοινότητας πριν αναλάβει τη θέση του δημιουργικού διευθυντή της σειράς από το 2003 έως το 2023. Αυτός είναι ένας τύπος που γνωρίζει το Halo σαν την παλάμη του, και με όλη αυτή την εμπειρία της σειράς, πήρε το LinkedIn στις 25 Σεπτεμβρίου για να μοιραστεί κάποιες σκέψεις σχετικά με το πώς να κάνει το επόμενο Halo σπουδαίο.

“Pro-Tip: Μην το συνδέσετε με τους κύκλους λανσαρίσματος hardware/services, μην προσπαθήσετε να το πιέσετε σε ένα σχήμα (ή γηρασμένο Platform) που δεν μπορεί να χωρέσει και ΜΗΝ εγκαταλείψετε το sandbox,” είπε ο O’Connor σε απάντηση της πρώην διαχειρίστριας κοινωνικών μέσων του Xbox, Genevieve Harrison, η οποία έκανε παρατηρήσεις σχετικά με τις τακτικές ανάπτυξης της Activision Blizzard . “Pro-Pro-Tip: Προσλάβετε την Bungie, τα Halo Studios και άλλους απολυμένους που είναι γεμάτοι ταλέντο και ιδέες που έχουν περιοριστεί ή κλείσει τα τελευταία χρόνια.”

Δίνοντας αυτές τις συμβουλές, ο O’Connor παρουσίασε τρεις τρόπους με τους οποίους το επόμενο Halo game θα μπορούσε να φέρει τη σειρά πίσω στη δόξα της.

Ο πρώτος είναι ένα “κλασικό” Halo game που εστιάζει σε ένα sandbox, κίνηση και εμπειρία shooter. Θα είναι “προσαρμοσμένο σε έναν πυρήνα κοινού [και] κλιμακωτό ώστε να είναι επιτυχές με αυτόν τον πυρήνα και ελκυστικό σε ένα ευρύτερο κοινό ώστε να μπορεί να αναπτυχθεί.”

Μια δεύτερη επιλογή θα μπορούσε να είναι “κάτι νέο [και] σύγχρονο” που θα επαναστατήσει το παιχνίδι. Ο O’Connor προτείνει ότι αυτή η “σοκαριστική αλλά φανταστική” επαναστατική ιδέα θα μπορούσε να είναι ένα Action-sandbox game που είναι μια “νέα προσέγγιση” στο FPS ή ένα “Action RPG” που είναι θεμελιωδώς διαφορετικό, αλλά η επιτυχία του προέρχεται από μια ισχυρή ιστορία και τη χρήση IP.

Τέλος, ο O’Connor πιστεύει ότι ένα Halo game τύπου Activision Blizzard θα μπορούσε να είναι βιώσιμο. Θα μπορούσε να είναι ένα sandbox game με “παίκτες, προοδευτικά και επιχειρηματικά μοντέλα” για τα οποία είναι γνωστός ο εκδότης με τα CoD. Δεδομένης αυτής της εμπειρίας, ίσως αυτή η ιδέα θα μπορούσε να είναι “ένα μεγάλο ετήσιο ή ημιετήσιο θέαμα” με συνεχή περιεχόμενο.

Ο O’Connor παρουσίασε αυτές τις ιδέες, λέγοντας ότι καμία από αυτές δεν είναι “εύκολη, εγγυημένη ή απαραίτητα βιώσιμη.” Παρ' όλα αυτά, πιστεύει ότι μία “θα μπορούσε να είναι επιτυχής” τώρα που η Activision οδηγεί το Warthog.

Ο O’Connor δεν είναι ο μόνος πρώην προγραμματιστής που μοιράζεται τη γνώμη του σχετικά με την ανάληψη των ηνίων του Halo από τον εκδότη του CoD. Ο συνδημιουργός Marcus Lehto επίσης εξέφρασε τη γνώμη του, λέγοντας στις 23 Σεπτεμβρίου ότι είναι “σοκαρισμένος αλλά όχι εντελώς έκπληκτος” από την κίνηση. Όπως ο Lehto, όλοι μας είμαστε “ανυπόμονοι να μάθουμε περισσότερα για το τι έρχεται,” και προς το παρόν, το μόνο που γνωρίζουμε μέχρι τώρα είναι ότι το επόμενο Halo game θα είναι μια “πλήρης, κύρια έκδοση” στη μακροχρόνια σειρά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.