Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
25 Sep 2026 19:30 #294408 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Castlevania γίνεται 40, και η Konami ίσως μόλις μας έδωσε μια γεύση από μια 3D συλλογή



Το Castlevania γιόρτασε την 40η επέτειό του αυτή την εβδομάδα – ένα εντυπωσιακό ορόσημο στα video games και ένα τρομακτικό ζευγάρι αριθμών για όποιον γεννήθηκε το 1987. Η Konami γιόρτασε την περίσταση με ένα νέο βίντεο που αποτίει φόρο τιμής στον αρχικό ήρωα που χρησιμοποιούσε το μαστίγιο στο παιχνίδι Famicom του 1986, καθώς και σε όλες τις άλλες επιδραστικές εισόδους της σειράς Castlevania κατά τη διάρκεια των τελευταίων τεσσάρων δεκαετιών. Είναι μια χαριτωμένη αναδρομή και ίσως να υπονοεί κάτι άλλο από την Konami, αν η θεωρία μας είναι σωστή.

Κοντά στο τέλος του βίντεο, ο πρώτος πρωταγωνιστής του Castlevania, Simon Belmont, περνάει γρήγορα μπροστά από μια σειρά μη κατεστραμμένων πορτρέτων στο κάστρο του Δράκουλα. Οι παρατηρητικοί θα παρατηρήσουν ότι αυτά περιλαμβάνουν εξώφυλλα από τρία από τα παιχνίδια της 3D εποχής – Lament of Innocence, Curse of Darkness και Lords of Shadow. Το τέταρτο είναι για το Castlevania: Belmont’s Curse, το οποίο θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2026. Μήπως η Konami ετοιμάζει μια νέα συλλογή που θα περιλαμβάνει τα παιχνίδια Castlevania της εποχής PS2 και Xbox 360/PS3;

Η εταιρεία δεν λέει τίποτα, και υπάρχει καλή πιθανότητα ότι τα παιχνίδια επιλέχθηκαν αποκλειστικά επειδή έχουν μερικά από τα καλύτερα εξώφυλλα της σειράς. Είναι αρκετά εντυπωσιακά, καλλιτεχνικά! Αλλά μια συλλογή Castlevania δεν είναι ασυνήθιστη, καθώς η Konami έχει κυκλοφορήσει μερικές από αυτές στο παρελθόν. Η συλλογή Castlevania Anniversary Collection του 2019 συγκέντρωσε οκτώ παιχνίδια που καλύπτουν τα πρώτα 10 χρόνια της σειράς, και η συλλογή Castlevania: Dominus περιλάμβανε όλα τα τρία παιχνίδια της εποχής DS μαζί με το arcade παιχνίδι Haunted Castle του 1988.

Αυτό που επιβεβαίωσε η Konami είναι ότι θα πραγματοποιήσει εκπτώσεις για επιλεγμένους τίτλους Castlevania, νέα βινύλια ηχητικών κομματιών για κλασικά παιχνίδια είναι διαθέσιμα για προπαραγγελία, και το Castlevania για κινητά είναι επίσης δωρεάν για περιορισμένο χρονικό διάστημα μέσω των iOS και Android καταστημάτων.

Για τους φαν του Castlevania, η κυκλοφορία του Castlevania: Belmont’s Curse τον επόμενο μήνα σηματοδοτεί μια σημαντική στιγμή για τη σειρά. Μετά την κυκλοφορία του Castlevania: Lords of Shadow 2 το 2014, η σειρά video game μπήκε σε hiatus, εκτός από τις δύο συλλογές που κυκλοφόρησαν. Οι animated προσαρμογές του Castlevania που κυκλοφόρησαν για το Netflix απέδειξαν ότι υπήρχε ακόμα όρεξη για την IP, και πέρυσι ανακοινώθηκε ότι ο προγραμματιστής του The Rogue Prince of Persia – Evil Empire – αναβιώνει το Castlevania για PC και κονσόλες.

Μέχρι στιγμής, το Belmont’s Curse φαίνεται να είναι μια επιστροφή στις ρίζες της σειράς, καθώς ακολουθεί την Rose Belmont μέσα από τους κατεστραμμένους δρόμους του Παρισιού στην αποστολή της να σταματήσει τον Δράκουλα. Το παιχνίδι θα σας επιτρέπει να μετατρέπετε δύσκολους εχθρούς σε ισχυρούς συμμάχους, και μια demo έκδοση θα είναι διαθέσιμη στις 1 Οκτωβρίου πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 15 Οκτωβρίου. Πέρα από αυτό, υπάρχει ελπίδα ότι θα μπορούσαμε να δούμε περισσότερα Castlevania στο μέλλον, καθώς η απόφαση της Konami να αναθέσει την ανάπτυξη σε στούντιο όπως η Bloober Team και η Screen Burn έχει οδηγήσει σε πολλές εξαιρετικές νέες εισόδους που έχουν επαναστατήσει το τι μπορεί να είναι το Silent Hill.

Φαίνεται ότι επαναλαμβάνει αυτή την προσέγγιση με το Castlevania, και μια συλλογή των cult-classic 3D παιχνιδιών που θα είναι ενδιάμεσα σε νέες κυκλοφορίες θα ήταν ένας διασκεδαστικός τρόπος για να ξεκινήσει μια αναγέννηση του Castlevania.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Sep 2026 22:30 #294409 by Νίκος Γεωργόπουλος
Tο Beyond Good & Evil 2 είναι με κάποιο τρόπο ακόμα υπό ανάπτυξη



Tα καθόλου νέα, είναι καλά νέα, λένε. Λένε επίσης ότι κάποια νέα, όσο λίγα κι αν είναι, είναι καλά νέα, και έχουμε μερικά νέα: Το αγωνιώδες action-adventure video game της Ubisoft, Beyond Good & Evil 2, είναι ακόμα ζωντανό παρά το γεγονός ότι παραμένει σε κατάσταση ανάπτυξης.

Ο κύριος συγγραφέας της Ubisoft Bordeaux και αναπληρωτής διευθυντής αφήγησης Rik Godwin πήρε το λόγο στο Bluesky στις 22 Σεπτεμβρίου για να δώσει μια σύντομη ενημέρωση σχετικά με το video game.

“Περίεργη μη-ανακοίνωση, αλλά τους τελευταίους μήνες εργάζομαι στο Beyond Good & Evil 2 σε ρόλο υποστήριξης/συμβούλου,” είπε ο Godwin, ο οποίος ήταν συγγραφέας στο Assassin’s Creed Shadows. “Μου επιτρέπεται να το πω αυτό, το έλεγξα.”

Είναι λογικό ότι η Ubisoft Bordeaux θα βοηθήσει με το Beyond Good & Evil 2. Σύμφωνα με το GameWorld, η Ubisoft Montpellier, η οποία ηγείται της ανάπτυξης του project, βρίσκεται λίγο νότια του στούντιο Bordeaux. Και αν και η Ubisoft Bordeaux ήταν ο κύριος προγραμματιστής και στα δύο video games, Assassin’s Creed Mirage του 2023 και στο expansion του Shadows του 2025, Claws of Awaji, αυτό το στούντιο συνήθως λειτουργεί σε ρόλο υποστήριξης για τις αμέτρητες άλλες ομάδες της Ubisoft.

Αυτή η μικρή ενημέρωση έρχεται σχεδόν 10 χρόνια μετά την επαναφορά του Beyond Good & Evil 2 από την Ubisoft στην E3 2017, και σχεδόν 20 χρόνια μετά την ανακοίνωση του action-adventure sequel από την Ubisoft τον Μάιο του 2008. Υπήρξαν κάποιες φήμες προόδου, με την Ubisoft να δημοσιεύει υποδείξεις ότι η ανάπτυξη ήταν σε εξέλιξη τον Νοέμβριο του 2025 και τον Ιανουάριο του 2026. Ωστόσο, οποιαδήποτε πρόοδος έχει γίνει ήταν αργή στην καλύτερη και αόρατη στη χειρότερη των περιπτώσεων.

Αν και δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή, η Ubisoft συνεχίζει να ορκίζεται ότι το Beyond Good & Evil 2 θα κυκλοφορήσει εν καιρώ. Απλά μην περιμένετε να συμβεί σύντομα, και με αυτόν τον ρυθμό, ίσως μην περιμένετε να συμβεί σε αυτή τη γενιά κονσολών.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Sep 2026 07:30 #294410 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η CEO του Xbox προσπαθεί να σκοτώσει την υπόλοιπη καλή θέληση του Xbox



Μετά από τις απολύσεις 1.600 υπαλλήλων της Xbox το καλοκαίρι, η gaming division της Microsoft προχώρησε σε περισσότερες απολύσεις και κλείσιμο στούντιο αυτή την εβδομάδα. Στο πλαίσιο αυτών των γεγονότων, η CEO της Microsoft, Satya Nadella, κοιτάζει την θετική πλευρά και επαινεί τις ενέργειες της CEO του Xbox, Asha Sharma, ως ένα απαραίτητο βήμα.

“Υπάρχει κάποιο ποσό εξορθολογισμού που κάνει η ομάδα και η Asha, το οποίο είναι υπέροχο να βλέπεις,” δήλωσε ο Nadella κατά την εμφάνισή του στο Sources Podcast . Επίσης, σημείωσε ότι αισθάνεται “φανταστικά για την IP που έχουμε αυτή τη στιγμή. Αν κοιτάξω τα στούντιο, το χαρτοφυλάκιο IP που έχουμε, και την ικανότητά μας να το πάρουμε και να παράγουμε υπέροχα games στο μέλλον, αισθάνομαι φανταστικά.”

“Πρέπει να εφεύρουμε το σωστό βιώσιμο επιχειρηματικό μοντέλο που μας επιτρέπει να προσφέρουμε gaming σε όλο και περισσότερους ανθρώπους,” πρόσθεσε ο Nadella.

Όσον αφορά την AI, ο Nadella αμφισβήτησε γιατί οι Δυτικοί καταναλωτές είναι τόσο σκεπτικιστές σχετικά με την τεχνολογία σε σύγκριση με άλλες περιοχές του κόσμου.

“Νομίζω ότι δεν έχουμε δώσει [στην AI] χώρο να αναπνεύσει,” είπε ο Nadella. “Στην πραγματικότητα … διάβαζα την δημοσκόπηση Gallup για την AI και δεν είναι καλή στη Δύση. Αυτό που είναι επίσης πολύ ενδιαφέρον … δεν είναι ένα ομοιόμορφο πράγμα σε όλο τον κόσμο. Και στην πραγματικότητα αυτό είναι το πράγμα που πρέπει να ρωτήσουμε: ‘Τι κάναμε λάθος στη Δύση που αυτές οι άλλες χώρες μπορεί να μην έχουν;’ Γιατί οι άνθρωποι στη Νιγηρία είναι πιο αισιόδοξοι για την AI από ότι στις Ηνωμένες Πολιτείες;’ Και νομίζω ότι πρέπει να το σκεφτούμε και η πεποίθησή μου εδώ είναι ότι η βιομηχανία [πρέπει] να κερδίσει την εμπιστοσύνη [και] να δείξει τα οφέλη τόσο στους καταναλωτές όσο και στις επιχειρήσεις και τις κοινότητες. Και τότε … θα είμαστε καλά. Αλλά χωρίς αυτό, οποιοδήποτε ποσό απλής γιορτής της τεχνολογίας για χάρη της τεχνολογίας δεν λειτουργεί.”

Ο εξέχων σκεπτικιστής της AI, Ed Zitron, έχει κατηγορήσει τη δύσκολη θέση της Xbox για “καταστροφική κακοδιαχείριση” από τη Microsoft και στοιχήματα στην AI που δεν απέδωσαν. Ακόμα και μετά τις πιο πρόσφατες απολύσεις, υπάρχουν ενδείξεις ότι έρχονται περισσότερες περικοπές θέσεων εργασίας στην Xbox.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 16:30 #294411 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είναι το Gears Of War: E-Day στο Steam;



Όποιος θέλει να παίξει το Gears of War: E-Day έχει πολλές επιλογές για την πλατφόρμα στην οποία θα αποκτήσει το video game, και ναι, το Steam είναι μία από αυτές. Ενώ η νέα είσοδος της Coalition στο σύμπαν του Gears είναι αποκλειστική για PC και Xbox Series X|S, οι κάτοχοι PC μπορούν να προσθέσουν το Gears of War: E-Day στη βιβλιοθήκη τους στο Steam. Πώς διαφέρει αυτό από την αγορά του video game από το Xbox PC storefront ή σε κονσόλα; Ας το αναλύσουμε.

[h2]Τιμή Gears of War: E-Day για PC[/h2]

Όπως ήταν αναμενόμενο, οι Standard και Premium Εκδόσεις του video game θα κοστίζουν το ίδιο μέσω Steam όπως και μέσω των επίσημων Xbox storefronts σε PC και Xbox Series X|S, και θα είναι επίσης μια κυκλοφορία ημέρας για τους συνδρομητές του Xbox Game Pass. Αυτό σημαίνει:
  • Standard Edition — $70

  • Premium Edition — $100
[h2]Ημερομηνία κυκλοφορίας Gears of War: E-Day για PC[/h2]

Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό, μπορείτε να δείτε τον οδηγό μας για τις παγκόσμιες ώρες launch του Gears of War: E-Day, αλλά εν συντομία, η έκδοση του Steam θα ξεκλειδώσει την ίδια στιγμή με τις επίσημες εκδόσεις του Xbox. Οι κάτοχοι της Premium Edition μπορούν να αρχίσουν να παίζουν νωρίτερα στις 1 Οκτωβρίου, ενώ η Standard Edition ξεκλειδώνει στις 6 Οκτωβρίου. Μπορείτε επίσης να δείτε τον οδηγό μας για τις απαιτήσεις του Gears of War: E-Day για PC για να δείτε αν ο υπολογιστής σας μπορεί να αντέξει το οπτικά εντυπωσιακό video game.

[h2]Υπάρχουν προνόμια προπαραγγελίας για τους χρήστες του Steam για το Gears of War: E-Day;[/h2]

Προπαραγγείλετε το video game και θα ξεκλειδώσετε το Exfil Dom Character Skin και το Exfil Weapon Skin Set στο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία.

[h2]Είναι η Premium Edition του Gears of War: E-Day η ίδια με τις εκδόσεις του Xbox κονσόλας και PC;[/h2]

Ναι, θα λάβετε την ακριβώς ίδια σειρά ψηφιακών δώρων με αυτή την έκδοση, η οποία περιλαμβάνει:
  • Πέντε ημέρες πρώιμη πρόσβαση

  • Δύο skins χαρακτήρων και πόζες

  • Death’s Rendezvous legendary weapon skin set

  • Emergence Omen weapon skin set

  • Emergence Omen banner και emblem

  • Bravo Squad signature weapon pack

  • 1,000 Iron premium in-game currency

  • Τέσσερα seasonal customization packs
[h2]Είναι το Gears of War: E-Day συμβατό με το Steam Deck;[/h2]

Η Microsoft δηλώνει ότι το Gears of War: E-Day είναι “πλήρως βελτιστοποιημένο” για διάφορες φορητές συσκευές gaming PC όπως το Steam Deck και τις συσκευές Xbox Ally X, αλλά δεν το έχουμε δει ακόμα σε Action. Το Steam Deck χρησιμοποιεί τρία επίπεδα για να υποδείξει τη συμβατότητα με τα video games–Verified σημαίνει ότι θατρέξει χωρίς προβλήματα από το κουτί, Playable σημαίνει ότι θα απαιτήσει κάποιες ρυθμίσεις από τον χρήστη, και Unsupported σημαίνει ότι δεν θα λειτουργήσει στο Steam Deck.

Δεν είναι ακόμα γνωστό σε ποια κατηγορία ανήκει το Gears of War: E-Day, αλλά οι τίτλοι του Xbox Game Studios είναι συνήθως playable στο φορητό Steam Deck χωρίς να χρειάζονται πολλές ρυθμίσεις για να λειτουργήσουν βέλτιστα.

[h2]Υπάρχουν άλλα Gears of War games στο Steam;[/h2]

Αν θέλετε να δημιουργήσετε μια συλλογή Gears of War στη βιβλιοθήκη σας στο Steam, μπορείτε να αποκτήσετε κάποια από τα video games μέσω του Valve storefront. Οι μεγάλες εξαιρέσεις είναι τα Gears of War 2 και 3, καθώς αυτά είναι αποκλειστικά για κονσόλες από την αρχική τους κυκλοφορία, ενώ το Gears of War 4 παραμένει εκτός δράσης. Ακολουθεί η πλήρης λίστα με όσα είναι διαθέσιμα αυτή τη στιγμή:

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Oct 2026 16:30 #294683 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty movie δεν θα είναι για το, “Εντάξει, ας τους πυροβολήσουμε όλους,” λέει ο σκηνοθέτης



Η επερχόμενη ταινία Call of Duty στοχεύει να δείξει το “κόστος του πολέμου,” σύμφωνα με τον σκηνοθέτη Peter Berg. Είπε στο ComicBook ότι η ταινία, που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, θα προσπαθήσει να αποτυπώσει το πνεύμα αυτών των games, που σημαίνει πολλά όπλα και βία, αλλά και καρδιά και ψυχή.

“Έτσι, το Modern Warfare, αν κοιτάξετε πραγματικά τις αποστολές, τις ιστορίες και τους χαρακτήρες–όπως ο Captain Price, ο Soap, ο Ghost και ο Alex–αυτοί είναι περίπλοκοι άνθρωποι,” είπε ο Berg. “Αυτοί δεν είναι–χωρίς να θέλω να προσβάλω–χαρακτήρες καρτούν ή κόμικς. Αυτές είναι πολύ λεπτές ιστορίες; όπως, υπάρχει μια πραγματική ψυχή στο σύμπαν του Modern Warfare,” είπε.

“Και, ναι, υπάρχει βία, και υπάρχει hardware, και εξοπλισμός, και υπάρχει θάνατος–αλλά από κάτω νομίζω ότι το video game, και οι κρατήρες του video game, κοιτάζουν πραγματικά το κόστος του πολέμου, το κόστος του να είσαι πολεμιστής που, για οποιονδήποτε λόγο, έχει επιλέξει να βάλει τον εαυτό του ανάμεσα σε πραγματικό κίνδυνο και τους υπόλοιπους από εμάς, και το βάρος που κουβαλούν αυτοί οι τύποι.”

Ο Berg είπε ότι αυτά είναι “πραγματικά πράγματα,” και απαιτούν μια ταινία που να τα σέβεται. “Αυτό δεν είναι απλώς ‘Ε, ας τους πυροβολήσουμε όλους και ας ρίξουμε ποπ κορν!’ Όπως, υπάρχει μια ψυχή από κάτω,” είπε.

Ο Berg συνέχισε λέγοντας ότι ο σεναριογράφος της ταινίας Call of Duty, Taylor Sheridan, κατανοεί επίσης αυτό. “Θα υπάρχει μια πολύ ισχυρή ψυχή, και συνέπεια του πολέμου μέσα στην ταινία, που ονομάζεται ‘καθήκον,’” είπε.

Ο Sheridan είναι επίσης γνωστός για τη δουλειά του στον στρατιωτικό/πολεμικό τομέα. Ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα έργα του είναι το Sicario του 2015, μια ταινία που αφήνει τον θεατή να σκέφτεται για ηθικές γκρίζες περιοχές, κάτι που φαίνεται να επιδιώκει ο Berg. Ο Sheridan έγραψε αυτή την ταινία, μαζί με άλλες αναγνωρισμένες ταινίες όπως το Hell or High Water και το Wind River. Δημιούργησε επίσης την πολύ Call of Duty-like τηλεοπτική σειρά Lioness.

Μία από τις πιο γνωστές και αναγνωρισμένες ταινίες του Berg ήταν το Lone Survivor του 2013. Αυτή η ταινία αφηγήθηκε την ιστορία του πραγματικού Navy SEAL Marcus Luttrell, ο οποίος ήταν ο μόνος επιζών μιας ενέδρας στο Αφγανιστάν. Ο Berg σκηνοθέτησε επίσης ταινίες βασισμένες σε άλλες πραγματικές τραγωδίες, συμπεριλαμβανομένων των Deepwater Horizon και Patriots Day.

Η ταινία Call of Duty προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει τον Ιούνιο του 2028. Είναι σε ανάπτυξη στην Skydance του David Ellison, η οποία μόλις απέκτησε την Warner Bros. Discovery, και θα κυκλοφορήσει κινηματογραφικά. Το νέο video game Call of Duty, εν τω μεταξύ, ήταν το Modern Warfare 4, το οποίο μόλις λανσαρίστηκε στις 23 Οκτωβρίου.

Εκτός από την ταινία Call of Duty, μια ταινία Battlefield είναι επίσης σε ανάπτυξη, με σημαντικά ταλέντα να συμμετέχουν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Oct 2026 17:00 #294684 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Elden Ring είναι, σύμφωνα με φήμες, ένα στοίχημα 200 εκατομμυρίων δολαρίων για την A24



Η μεταφορά του Elden Ring της From Software στη μεγάλη οθόνη δεν είναι καθόλου εύκολη υπόθεση και δεν θα είναι φθηνή. Μια νέα αναφορά υποστηρίζει ότι η επερχόμενη ταινία που θα σκηνοθετήσει ο Alex Garland έχει έναν εντυπωσιακό προϋπολογισμό σχεδόν 200 εκατομμυρίων δολαρίων, καθιστώντας την την πιο ακριβή ταινία που έχει χρηματοδοτήσει ποτέ η A24.

Αν και αυτό δεν είναι ένα μη ρεαλιστικό ποσό για μια ταινία αυτού του είδους με τόση αστέρια, είναι μια σπάνια κίνηση για την A24. Το Wall Street Journal ανέφερε το ποσό, και αν είναι αληθινό, ο προϋπολογισμός του Elden Ring θα ξεπεράσει την πιο ακριβή ταινία της A24 μέχρι σήμερα, το Marty Supreme των 70 εκατομμυρίων δολαρίων. Συνήθως, η A24 επικεντρώνεται στην παραγωγή και διανομή ταινιών με χαμηλό κόστος παραγωγής, επιτρέποντας στην εταιρεία να αποκομίσει ένα καλό κέρδος αν η ταινία είναι επιτυχία.

Αν και αυτές οι ταινίες δεν θα κρατήσουν ξάγρυπνες τις σειρές Avatar και Avengers, η φόρμουλα είναι γενικά σωστή, αλλά όχι αλάνθαστη. Οι ταινίες αναμένονται συνήθως να κερδίζουν διπλάσιο από τον προϋπολογισμό παραγωγής τους για να θεωρούνται επιτυχίες στο box office, και στην περίπτωση του Mary Supreme, αυτή η ταινία έχει συνολικές παγκόσμιες εισπράξεις 96 εκατομμυρίων δολαρίων, πολύ κάτω από τα 140 εκατομμύρια που θα χρειαζόταν για να είναι μια ιστορία επιτυχίας. Φυσικά, το video on demand, οι πωλήσεις Blu-ray, οι συμφωνίες streaming και ακόμη και η εκπαίδευση AI επηρεάζουν τη συνολική κερδοφορία, αλλά οι κινηματογράφοι θεωρούνται γενικά ότι είναι το μέρος όπου οι ταινίες κάνουν τη μεγαλύτερη εμπορική επίδραση.

Σε σύγκριση, το Backrooms ήταν μια τεράστια επιτυχία για την A24. Γυρισμένο με έναν περιορισμένο προϋπολογισμό 10 εκατομμυρίων δολαρίων, κατάφερε να κερδίσει πάνω από 197 εκατομμύρια δολάρια στο παγκόσμιο box office φέτος. Μπορεί το Elden Ring να ξεπεράσει αυτό το ποσό όταν βγει στις αίθουσες τον Μάρτιο του 2028; Τίποτα δεν είναι αδύνατο, καθώς πολλές προσαρμογές video game έχουν πάει πολύ καλά τα τελευταία χρόνια. Το θέμα είναι ότι ταινίες όπως οι ταινίες Super Mario Bros. της Illumination, Sonic the Hedgehog και A Minecraft Movie ήταν προσανατολισμένες προς τα παιδιά, και με τους γονείς στο πλευρό τους, αυτό αποδείχθηκε ένα κερδοφόρο δημογραφικό για στόχευση.

Το Elden Ring δεν έχει ακόμη επίσημη ηλικιακή αξιολόγηση, αλλά αναμένεται να στοχεύσει σε μεγαλύτερες ηλικίες με το σκοτεινό φανταστικό του περιβάλλον και τις ώριμες θεματολογίες. Λεπτομέρειες για την ταινία δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη, αλλά η A24 επιβεβαίωσε ότι ο Kit Connor από το Warfare θα πρωταγωνιστήσει μαζί με την ηθοποιό Cailee Spaeny από το Alien: Romulus και Civil War. Εν τω μεταξύ, το 2026 έχουμε δει μερικές προσαρμογές video game να φτάνουν στη μεγάλη οθόνη, αλλά με μικτές τύχες. Η προσαρμογή του Resident Evil του Zach Cregger ήταν τόσο κριτικά όσο και εμπορικά επιτυχής, ενώ το Street Fighter έχει αποτύχει στο box office –αλλά τουλάχιστον μπορεί να πει ότι έγινε καλύτερα αποδεκτό από το Return to Silent Hill.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Oct 2026 17:30 #294685 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Xbox veteran που μόλις προήχθη υπό την Asha Sharma αποχωρεί άμεσα υπό μυστηριώδεις συνθήκες



Η πρώτη διευθύντρια λειτουργίας του Xbox, Helen Chiang, αποχώρησε από την εταιρεία μετά την προαγωγή της σε αυτή τη θέση μόλις πριν από μερικούς μήνες υπό την CEO Asha Sharma. Σε αυτή τη θέση, η Chiang είχε αναλάβει την εποπτεία της κερδοφορίας του Xbox, και η κατάσταση φαίνεται πολύ ζοφερή για το Xbox τελευταία.

Δεδομένου του χρόνου της αποχώρησής της, οι άνθρωποι αναρωτήθηκαν για τις συνθήκες, και αυτό παραμένει ασαφές. Η Sharma επιβεβαίωσε την αποχώρηση της Chiang σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό, το οποίο είδε το The Verge, λέγοντας ότι είναι ευγνώμονη για τα “χρόνια υπηρεσίας” της Chiang στο Xbox.

Ένας εκπρόσωπος της Microsoft είπε στο Windows Central ότι η εταιρεία δεν “συζητά ατομικά θέματα προσωπικού.”

Σύμφωνα με μια πηγή που μίλησε στο Eurogamer , η Chiang “τερματίστηκε λόγω παραβιάσεων πολιτικής.” Ο Tom Warren του The Verge επιβεβαίωσε αυτό , λέγοντας ότι η Chiang απολύθηκε λόγω μιας “παραβίασης πολιτικής,” αλλά η ακριβής φύση αυτής είναι άγνωστη.

Τον Ιούλιο, η Sharma ανακοίνωσε ότι η Chiang θα γινόταν η πρώτη COO του Xbox, με “ευθύνη από άκρη σε άκρη” για το οικονομικό μέλλον του περιεχομένου, hardware, Platform και υπηρεσιών του Xbox.

Η Chiang είχε εργαστεί στη Microsoft για 20 χρόνια, παίζοντας καθοριστικό ρόλο στη δημιουργία του Xbox Live και αργότερα καθοδηγώντας την Mojang και το κερδοφόρο franchise του Minecraft. Ως COO, η Chiang αναμενόταν να “συνενώσει τις επιχειρήσεις μας κάτω από ένα λειτουργικό μοντέλο, διασφαλίζοντας ότι θα παίρνουμε σαφείς επενδυτικές αποφάσεις, θα μαθαίνουμε από τις επιτυχίες και τις αποτυχίες μας, και θα κρατάμε τον εαυτό μας υπεύθυνο για τα αποτελέσματα,” είπε η Sharma.

Από την πλευρά της, η Sharma είπε ότι θα έχει ένα update να μοιραστεί σχετικά με τη θέση του COO στο Xbox κάποια στιγμή, αλλά δεν αποκάλυψε περισσότερα.

Η επιχείρηση του Xbox ήταν “όχι υγιής” όταν ανέλαβε η Sharma, είπε, και η Chiang σίγουρα είχε έναν δύσκολο δρόμο μπροστά της. Όσον αφορά το τώρα, ωστόσο, οι άνθρωποι μπορούν μόνο να εικάζουν για τον πραγματικό λόγο που αποχώρησε από το Xbox.

Ο Σεπτέμβριος ήταν άλλος ένας τρομακτικός μήνας για τις πωλήσεις hardware του Xbox, με τις πωλήσεις των κονσολών Xbox Series X|S στις ΗΠΑ να πέφτουν σε ιστορικό χαμηλό Σεπτεμβρίου. Από την πλευρά του software, το Gears of War: E-Day φαίνεται να είναι μια μεγάλη αποτυχία. Όσον αφορά τις υπηρεσίες, το Xbox Game Pass αναμένεται να γίνει χειρότερο και πιο ακριβό τον Νοέμβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Oct 2026 19:00 #294686 by Νίκος Γεωργόπουλος
Fm27: νέα εμπειρία με βελτιωμένο interface και ατμόσφαιρα



Η βελτίωση της ροής του παιχνιδιού και της πλοήγησης είναι στο επίκεντρο των εργασιών για το Football Manager 27. Με βάση τις εσωτερικές αξιολογήσεις και την ανατροφοδότηση των χρηστών, το FM27 εξελίσσει τη σχεδίαση του interface, επαναφέροντας οικείες συμπεριφορές και δημιουργώντας μια πιο καθαρή και διαισθητική εμπειρία από την αρχή κάθε καριέρας.

Η πλοήγηση στο FM27 έχει γίνει πιο φυσική και ομαλή. Το νέο κύριο μενού πλοήγησης περιλαμβάνει ανανεωμένες ενότητες: Portal, Squad, Tactics, Recruitment, Training και Club, διευκολύνοντας την πρόσβαση στις πιο σημαντικές πληροφορίες και ενέργειες.

Οι αναβαθμίσεις στο σύστημα μηνυμάτων του FM27 προσφέρουν χρωματική κωδικοποίηση ανά θέμα, διευκολύνοντας την αναγνώριση των σημαντικών μηνυμάτων. Οι πληροφορίες παρουσιάζονται πιο άμεσα, μειώνοντας την ανάγκη για κλικ και βελτιώνοντας την αποτελεσματικότητα της λήψης αποφάσεων.

Η εμπειρία του παιχνιδιού έχει προσαρμοστεί για να αναγνωρίζει τις προτιμήσεις σας, προσφέροντας βελτιστοποιημένη πλοήγηση ανάλογα με την οθόνη σας. Οι πίνακες και οι λίστες έχουν ανασχεδιαστεί για να εμφανίζουν περισσότερες πληροφορίες χωρίς να απαιτείται κύλιση.

Το FM27 επαναφέρει επίσης χαρακτηριστικά όπως οι κληρώσεις κυπέλλων και η ημέρα προθεσμίας μεταγραφών, ενισχύοντας τη σύνδεση με τον ευρύτερο κόσμο του ποδοσφαίρου. Οι ανανεωμένες οθόνες ειδήσεων προσφέρουν πιο ενδιαφέρον περιεχόμενο και καλύτερη παρουσίαση των γεγονότων.

Η ατμόσφαιρα της ημέρας αγώνα έχει αναβαθμιστεί με βελτιωμένα μοντέλα οπαδών και νέα σχέδια γηπέδων, προσφέροντας μια πιο αυθεντική εμπειρία. Οι αλλαγές στο περιβάλλον και οι δυναμικές συνθήκες φωτισμού κατά τη διάρκεια του αγώνα ενισχύουν την αίσθηση του χρόνου και του τόπου.

Η νέα τεχνολογία στις cutscenes προσφέρει περισσότερη ποικιλία και δυναμισμό, κάνοντάς τις στιγμές πριν από τον αγώνα πιο συναρπαστικές. Οι παίκτες και οι προπονητές έχουν ανασχεδιαστεί για να φαίνονται πιο ρεαλιστικοί, με προσθήκες όπως φυσική κίνησης στα μαλλιά και βελτιωμένα μοντέλα σώματος.

Το FM27 θα κυκλοφορήσει ψηφιακά στις 10 Νοεμβρίου 2026 σε όλες τις υποστηριζόμενες πλατφόρμες, με φυσικές εκδόσεις να ακολουθούν. Η εμπειρία του παιχνιδιού υπόσχεται μεγαλύτερη βάθος και αίσθηση πραγματικότητας από την πρώτη μέρα στην προπονητική.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Oct 2026 19:30 #294687 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Cyberpunk 2077 φτάνει στην μεγαλύτερη κορυφή παικτών στο Steam από το Phantom Liberty, και μπορείς να μαντέψεις γιατί



Σχεδόν έξι χρόνια μετά το launch, το Cyberpunk 2077 έχει ακόμα μια υγιή βάση παικτών, ιδιαίτερα με ένα νέο anime spin-off που οδηγεί τους ανθρώπους στο υλικό της Night City. Η δεύτερη σεζόν του Edgerunners κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα μαζί με ένα μεγάλο update για το Cyberpunk 2077, και δεν είναι έκπληξη ότι οι αριθμοί των παικτών στο PC έχουν εκτοξευθεί.

Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, οι αριθμοί των παικτών του Cyberpunk 2077 έχουν αυξηθεί σε 187,215 παίκτες στο PC μέσω του Steam μόνο. Αυτό είναι το μεγαλύτερο peak από τον Οκτώβριο του 2023, όταν το παιχνίδι έλαβε το σημαντικό Update 2.0 και την επέκταση Phantom Liberty. Αυτή η νέα αύξηση στους παίκτες πιθανότατα παρατηρείται και σε άλλες PC Platforms όπου το παιχνίδι είναι διαθέσιμο (όπως το GOG και το Epic Games Store), καθώς και σε πολλές κονσόλες όπως το PS5, το Xbox Series X|S και το Switch 2.

Με ένα νέο update που προσθέτει dual-wielding, νέα cosmetics, customizable cyberware fashion, ακόμα περισσότερος ψηφιακός τουρισμός, και μια νέα αποστολή ιστορίας συνδεδεμένη με το Edgerunners, δεν είναι περίεργο που οι αριθμοί των παικτών ανεβαίνουν ξανά. Επίσης, δεν μπορείς να παραβλέψεις την επίδραση του Edgerunners, καθώς η anime σειρά του Netflix πιθανότατα οδηγεί σε μια εισροή νέων παικτών.

Η πρώτη σεζόν του Edgerunners πιστώνεται με το να έχει παίξει σημαντικό ρόλο στην αναγέννηση του Cyberpunk 2077 μετά το infamous launch του Δεκεμβρίου 2020, και η δεύτερη σεζόν του Edgerunners πιθανότατα κάνει μια καλή υπόθεση για την επιστροφή στο παιχνίδι. Η CD Projekt Red έχει επίσης μειώσει την τιμή του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition κατά 70% στο Steam, οπότε η τιμή εισόδου είναι αρκετά φθηνή αυτή τη στιγμή.

Αυτή η αυξημένη κίνηση είναι ακόμα μεγαλύτερη αυτή τη φορά: μετά την κυκλοφορία της πρώτης σεζόν του Edgerunners, οι αριθμοί των παικτών του Cyberpunk 2077 στο Steam έφτασαν το peak των 136,724 τον Σεπτέμβριο του 2022. Αν θέλεις μια ματιά πίσω από την κουρτίνα, μπορείς να διαβάσεις για το πώς η δεύτερη σεζόν του Edgerunners έχει punk rock vibe, πώς συνδέεται με την πρώτη σεζόν, και ναι, υπάρχει μια κρυφή εμφάνιση του Hideo Kojima στην εκπομπή. Εν τω μεταξύ, η εργασία για το Cyberpunk 2 συνεχίζεται, και ο διευθυντής του παιχνιδιού Gabe Amatangelo λέει ότι η συνέχεια εξελίσσεται πέρα από την αρχική του οραματική εικόνα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Oct 2026 20:00 #294688 by Νίκος Γεωργόπουλος
H Arkane Lyon αποκτά άλλη μια ευκαιρία να ολοκληρώσει το Marvel’s Blade



Η Arkane Lyon έχει λάβει μια μικρή παράταση από την επικείμενη προθεσμία της να βρει νέο αγοραστή, καθώς η Microsoft δηλώνει ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να επιτρέψει σε άλλη εταιρεία να υποστηρίξει τις προσπάθειες του προγραμματιστή να ολοκληρώσει το Marvel’s Blade.

Αρχικά, αναφέρθηκε ότι η Arkane Lyon είχε προθεσμία μέχρι τις 18 Νοεμβρίου για να βρει νέο ιδιοκτήτη ή να ρισκάρει το στούντιο να κλείσει. Η Microsoft είχε αρχικά ανακοινώσει ότι αποσύρεται από τον προγραμματιστή – και αρκετούς άλλους – νωρίτερα φέτος, αλλά σύμφωνα με το γαλλικό δίκαιο, ήταν νομικά υποχρεωμένη να αφιερώσει τουλάχιστον τρεις μήνες στην αναζήτηση νέου αγοραστή για το στούντιο. Μιλώντας στο PC Gamer , εκπρόσωπος της Microsoft δήλωσε ότι η «περίοδος διαβούλευσης» έχει παραταθεί για έναν ακόμη μήνα και ότι συνεχίζει να «εξερευνά επιλογές», όπως το να «βρει έναν συνεργάτη» για να υποστηρίξει την Arkane Lyon.

Την περασμένη εβδομάδα, ο Jason Schreier του Bloomberg πρόσθεσε ότι θα εκπλησσόταν αν η Arkane Lyon έκλεινε πραγματικά, καθώς κάτι τέτοιο θα ήταν ακριβό για τη Microsoft.

«Παρά τους θλιβερούς τίτλους σήμερα, η κατανόησή μου είναι ότι υπάρχουν πολλοί δρόμοι που εξετάζονται ενεργά που θα σώσουν την Arkane Lyon. Οτιδήποτε μπορεί να συμβεί κατά τη διάρκεια των διαπραγματεύσεων, αλλά σε αυτό το σημείο θα εκπλησσόμουν αν το στούντιο κλείσει. Το κλείσιμο ενός στούντιο video game είναι ακριβό. Το κλείσιμο ενός γαλλικού στούντιο video game – χάρη στους εργασιακούς νόμους που απαιτούν μια εκτενή περίοδο αποζημίωσης – είναι ΠΟΛΥ ακριβό. Το Xbox δεν θέλει να αναλάβει αυτά τα κόστη,» έγραψε ο Schreier .

Αν τα σχέδια δεν προχωρήσουν, το σωματείο της Arkane Lyon ασκεί πίεση στη Microsoft να επαναπροσλάβει τους επηρεαζόμενους εργαζόμενους εντός των Xbox Game Studios, ή να αντιμετωπίσει νομικές ενέργειες. «Το σχέδιο απολύσεων πρέπει να προσαρμοστεί στην αγορά video game όπου, αυτή τη στιγμή, οι προοπτικές επιστροφής στην εργασία είναι εξαιρετικά περιορισμένες,» δήλωσε εκπρόσωπος του σωματείου.

Μετά την κυκλοφορία του Deathloop, η Arkane Lyon αποκάλυψε στα The Game Awards τον Δεκέμβριο του 2023 ότι εργάζεται πάνω στο Marvel’s Blade. Από αυτή την ανακοίνωση, το στούντιο έχει κρατήσει σιγή σχετικά με την πρόοδο, δείχνοντας μόνο ελάχιστες εικόνες concept art του Blade να αντιμετωπίζει βρικόλακες στο Παρίσι. Σύμφωνα με πληροφορίες, το Marvel’s Blade είχε προγραμματιστεί για μια νέα αποκάλυψη στις αρχές του 2027, ακολουθούμενη από ένα launch το Q4 του 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.