Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
25 Sep 2026 16:30 #294407 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Gears of War: E-Day preload times, install size, and global launch dates



Πέρασαν αρκετά χρόνια από την τελευταία νέα κυκλοφορία του Gears of War, αλλά επιτέλους, αυτή η ξηρασία πλησιάζει στο τέλος της. Το Gears of War: E-Day θα είναι ένα από τα πρώτα highlights του Οκτωβρίου, και αν θέλεις να αναβαθμίσεις το Lancer σου και να ανατρέψεις την παλίρροια των Locust, μπορείς να αρχίσεις να παίζεις πολύ σύντομα. Όπως και με άλλα μεγάλα επερχόμενα games, θα έχεις επίσης την επιλογή να προφορτώσεις το Gears of War: E-Day, ώστε να μπορέσεις να μπεις κατευθείαν στη μάχη την ημέρα της κυκλοφορίας. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά στο χρονοδιάγραμμα αυτού του νέου κεφαλαίου στη σειρά.

[h2]Μέγεθος εγκατάστασης του Gears of War: E-Day[/h2]

Σύμφωνα με τις επίσημες απαιτήσεις PC για το Gears of War: E-Day, το game θα απαιτεί 115GB χωρητικότητας αποθήκευσης σε αυτή την Platform. Οι εγκαταστάσεις του Xbox Series X|S είναι συνήθως συγκρίσιμες με αυτές του PC, οπότε γενικά, θα πρέπει να βεβαιωθείς ότι έχεις τουλάχιστον 100GB ελεύθερου χώρου διαθέσιμου στη μηχανή σου. Αυτό είναι μια αρκετά αισθητή αύξηση σε μέγεθος, καθώς το προηγούμενο game, Gears 5, απαιτούσε 80GB χώρου όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2019.

Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι αν σκοπεύεις να παίξεις σε PC, το game απαιτεί να είναι εγκατεστημένος ένας solid-state drive. Αυτή είναι μια υποχρεωτική απαίτηση για να τρέξει το game βέλτιστα.

[h2]Χρόνοι προφόρτωσης του Gears of War: E-Day[/h2]

Η προφόρτωση θα ξεκινήσει στις 29 Σεπτεμβρίου στις παρακάτω ώρες:
  • 11 AM ET

  • 10 AM CT

  • 9 AM MT

  • 4 PM BST

  • 5 PM CEST

  • 3 PM UTC

  • 5 PM SAST

  • 1 AM AEST (30 Σεπτεμβρίου)
[h2]Παγκόσμιοι χρόνοι εκκίνησης πρώιμης πρόσβασης του Gears of War: E-Day[/h2]

Αν αγοράσεις την Premium ή Collector’s Edition του Gears of War: E-Day, θα έχεις πέντε ημέρες προτεραιότητας για να παίξεις το game, ξεκινώντας 1 Οκτωβρίου. Η πρώιμη πρόσβαση θα ξεκινήσει στις παρακάτω ώρες παγκοσμίως:
  • 11 AM ET

  • 10 AM CT

  • 9 AM MT

  • 4 PM BST

  • 5 PM CEST

  • 3 PM UTC

  • 5 PM SAST

  • 1 AM AEST (2 Οκτωβρίου)

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Sep 2026 19:30 #294408 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Castlevania γίνεται 40, και η Konami ίσως μόλις μας έδωσε μια γεύση από μια 3D συλλογή



Το Castlevania γιόρτασε την 40η επέτειό του αυτή την εβδομάδα – ένα εντυπωσιακό ορόσημο στα video games και ένα τρομακτικό ζευγάρι αριθμών για όποιον γεννήθηκε το 1987. Η Konami γιόρτασε την περίσταση με ένα νέο βίντεο που αποτίει φόρο τιμής στον αρχικό ήρωα που χρησιμοποιούσε το μαστίγιο στο παιχνίδι Famicom του 1986, καθώς και σε όλες τις άλλες επιδραστικές εισόδους της σειράς Castlevania κατά τη διάρκεια των τελευταίων τεσσάρων δεκαετιών. Είναι μια χαριτωμένη αναδρομή και ίσως να υπονοεί κάτι άλλο από την Konami, αν η θεωρία μας είναι σωστή.

Κοντά στο τέλος του βίντεο, ο πρώτος πρωταγωνιστής του Castlevania, Simon Belmont, περνάει γρήγορα μπροστά από μια σειρά μη κατεστραμμένων πορτρέτων στο κάστρο του Δράκουλα. Οι παρατηρητικοί θα παρατηρήσουν ότι αυτά περιλαμβάνουν εξώφυλλα από τρία από τα παιχνίδια της 3D εποχής – Lament of Innocence, Curse of Darkness και Lords of Shadow. Το τέταρτο είναι για το Castlevania: Belmont’s Curse, το οποίο θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2026. Μήπως η Konami ετοιμάζει μια νέα συλλογή που θα περιλαμβάνει τα παιχνίδια Castlevania της εποχής PS2 και Xbox 360/PS3;

Η εταιρεία δεν λέει τίποτα, και υπάρχει καλή πιθανότητα ότι τα παιχνίδια επιλέχθηκαν αποκλειστικά επειδή έχουν μερικά από τα καλύτερα εξώφυλλα της σειράς. Είναι αρκετά εντυπωσιακά, καλλιτεχνικά! Αλλά μια συλλογή Castlevania δεν είναι ασυνήθιστη, καθώς η Konami έχει κυκλοφορήσει μερικές από αυτές στο παρελθόν. Η συλλογή Castlevania Anniversary Collection του 2019 συγκέντρωσε οκτώ παιχνίδια που καλύπτουν τα πρώτα 10 χρόνια της σειράς, και η συλλογή Castlevania: Dominus περιλάμβανε όλα τα τρία παιχνίδια της εποχής DS μαζί με το arcade παιχνίδι Haunted Castle του 1988.

Αυτό που επιβεβαίωσε η Konami είναι ότι θα πραγματοποιήσει εκπτώσεις για επιλεγμένους τίτλους Castlevania, νέα βινύλια ηχητικών κομματιών για κλασικά παιχνίδια είναι διαθέσιμα για προπαραγγελία, και το Castlevania για κινητά είναι επίσης δωρεάν για περιορισμένο χρονικό διάστημα μέσω των iOS και Android καταστημάτων.

Για τους φαν του Castlevania, η κυκλοφορία του Castlevania: Belmont’s Curse τον επόμενο μήνα σηματοδοτεί μια σημαντική στιγμή για τη σειρά. Μετά την κυκλοφορία του Castlevania: Lords of Shadow 2 το 2014, η σειρά video game μπήκε σε hiatus, εκτός από τις δύο συλλογές που κυκλοφόρησαν. Οι animated προσαρμογές του Castlevania που κυκλοφόρησαν για το Netflix απέδειξαν ότι υπήρχε ακόμα όρεξη για την IP, και πέρυσι ανακοινώθηκε ότι ο προγραμματιστής του The Rogue Prince of Persia – Evil Empire – αναβιώνει το Castlevania για PC και κονσόλες.

Μέχρι στιγμής, το Belmont’s Curse φαίνεται να είναι μια επιστροφή στις ρίζες της σειράς, καθώς ακολουθεί την Rose Belmont μέσα από τους κατεστραμμένους δρόμους του Παρισιού στην αποστολή της να σταματήσει τον Δράκουλα. Το παιχνίδι θα σας επιτρέπει να μετατρέπετε δύσκολους εχθρούς σε ισχυρούς συμμάχους, και μια demo έκδοση θα είναι διαθέσιμη στις 1 Οκτωβρίου πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 15 Οκτωβρίου. Πέρα από αυτό, υπάρχει ελπίδα ότι θα μπορούσαμε να δούμε περισσότερα Castlevania στο μέλλον, καθώς η απόφαση της Konami να αναθέσει την ανάπτυξη σε στούντιο όπως η Bloober Team και η Screen Burn έχει οδηγήσει σε πολλές εξαιρετικές νέες εισόδους που έχουν επαναστατήσει το τι μπορεί να είναι το Silent Hill.

Φαίνεται ότι επαναλαμβάνει αυτή την προσέγγιση με το Castlevania, και μια συλλογή των cult-classic 3D παιχνιδιών που θα είναι ενδιάμεσα σε νέες κυκλοφορίες θα ήταν ένας διασκεδαστικός τρόπος για να ξεκινήσει μια αναγέννηση του Castlevania.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Sep 2026 22:30 #294409 by Νίκος Γεωργόπουλος
Tο Beyond Good & Evil 2 είναι με κάποιο τρόπο ακόμα υπό ανάπτυξη



Tα καθόλου νέα, είναι καλά νέα, λένε. Λένε επίσης ότι κάποια νέα, όσο λίγα κι αν είναι, είναι καλά νέα, και έχουμε μερικά νέα: Το αγωνιώδες action-adventure video game της Ubisoft, Beyond Good & Evil 2, είναι ακόμα ζωντανό παρά το γεγονός ότι παραμένει σε κατάσταση ανάπτυξης.

Ο κύριος συγγραφέας της Ubisoft Bordeaux και αναπληρωτής διευθυντής αφήγησης Rik Godwin πήρε το λόγο στο Bluesky στις 22 Σεπτεμβρίου για να δώσει μια σύντομη ενημέρωση σχετικά με το video game.

“Περίεργη μη-ανακοίνωση, αλλά τους τελευταίους μήνες εργάζομαι στο Beyond Good & Evil 2 σε ρόλο υποστήριξης/συμβούλου,” είπε ο Godwin, ο οποίος ήταν συγγραφέας στο Assassin’s Creed Shadows. “Μου επιτρέπεται να το πω αυτό, το έλεγξα.”

Είναι λογικό ότι η Ubisoft Bordeaux θα βοηθήσει με το Beyond Good & Evil 2. Σύμφωνα με το GameWorld, η Ubisoft Montpellier, η οποία ηγείται της ανάπτυξης του project, βρίσκεται λίγο νότια του στούντιο Bordeaux. Και αν και η Ubisoft Bordeaux ήταν ο κύριος προγραμματιστής και στα δύο video games, Assassin’s Creed Mirage του 2023 και στο expansion του Shadows του 2025, Claws of Awaji, αυτό το στούντιο συνήθως λειτουργεί σε ρόλο υποστήριξης για τις αμέτρητες άλλες ομάδες της Ubisoft.

Αυτή η μικρή ενημέρωση έρχεται σχεδόν 10 χρόνια μετά την επαναφορά του Beyond Good & Evil 2 από την Ubisoft στην E3 2017, και σχεδόν 20 χρόνια μετά την ανακοίνωση του action-adventure sequel από την Ubisoft τον Μάιο του 2008. Υπήρξαν κάποιες φήμες προόδου, με την Ubisoft να δημοσιεύει υποδείξεις ότι η ανάπτυξη ήταν σε εξέλιξη τον Νοέμβριο του 2025 και τον Ιανουάριο του 2026. Ωστόσο, οποιαδήποτε πρόοδος έχει γίνει ήταν αργή στην καλύτερη και αόρατη στη χειρότερη των περιπτώσεων.

Αν και δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή, η Ubisoft συνεχίζει να ορκίζεται ότι το Beyond Good & Evil 2 θα κυκλοφορήσει εν καιρώ. Απλά μην περιμένετε να συμβεί σύντομα, και με αυτόν τον ρυθμό, ίσως μην περιμένετε να συμβεί σε αυτή τη γενιά κονσολών.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Sep 2026 07:30 #294410 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η CEO του Xbox προσπαθεί να σκοτώσει την υπόλοιπη καλή θέληση του Xbox



Μετά από τις απολύσεις 1.600 υπαλλήλων της Xbox το καλοκαίρι, η gaming division της Microsoft προχώρησε σε περισσότερες απολύσεις και κλείσιμο στούντιο αυτή την εβδομάδα. Στο πλαίσιο αυτών των γεγονότων, η CEO της Microsoft, Satya Nadella, κοιτάζει την θετική πλευρά και επαινεί τις ενέργειες της CEO του Xbox, Asha Sharma, ως ένα απαραίτητο βήμα.

“Υπάρχει κάποιο ποσό εξορθολογισμού που κάνει η ομάδα και η Asha, το οποίο είναι υπέροχο να βλέπεις,” δήλωσε ο Nadella κατά την εμφάνισή του στο Sources Podcast . Επίσης, σημείωσε ότι αισθάνεται “φανταστικά για την IP που έχουμε αυτή τη στιγμή. Αν κοιτάξω τα στούντιο, το χαρτοφυλάκιο IP που έχουμε, και την ικανότητά μας να το πάρουμε και να παράγουμε υπέροχα games στο μέλλον, αισθάνομαι φανταστικά.”

“Πρέπει να εφεύρουμε το σωστό βιώσιμο επιχειρηματικό μοντέλο που μας επιτρέπει να προσφέρουμε gaming σε όλο και περισσότερους ανθρώπους,” πρόσθεσε ο Nadella.

Όσον αφορά την AI, ο Nadella αμφισβήτησε γιατί οι Δυτικοί καταναλωτές είναι τόσο σκεπτικιστές σχετικά με την τεχνολογία σε σύγκριση με άλλες περιοχές του κόσμου.

“Νομίζω ότι δεν έχουμε δώσει [στην AI] χώρο να αναπνεύσει,” είπε ο Nadella. “Στην πραγματικότητα … διάβαζα την δημοσκόπηση Gallup για την AI και δεν είναι καλή στη Δύση. Αυτό που είναι επίσης πολύ ενδιαφέρον … δεν είναι ένα ομοιόμορφο πράγμα σε όλο τον κόσμο. Και στην πραγματικότητα αυτό είναι το πράγμα που πρέπει να ρωτήσουμε: ‘Τι κάναμε λάθος στη Δύση που αυτές οι άλλες χώρες μπορεί να μην έχουν;’ Γιατί οι άνθρωποι στη Νιγηρία είναι πιο αισιόδοξοι για την AI από ότι στις Ηνωμένες Πολιτείες;’ Και νομίζω ότι πρέπει να το σκεφτούμε και η πεποίθησή μου εδώ είναι ότι η βιομηχανία [πρέπει] να κερδίσει την εμπιστοσύνη [και] να δείξει τα οφέλη τόσο στους καταναλωτές όσο και στις επιχειρήσεις και τις κοινότητες. Και τότε … θα είμαστε καλά. Αλλά χωρίς αυτό, οποιοδήποτε ποσό απλής γιορτής της τεχνολογίας για χάρη της τεχνολογίας δεν λειτουργεί.”

Ο εξέχων σκεπτικιστής της AI, Ed Zitron, έχει κατηγορήσει τη δύσκολη θέση της Xbox για “καταστροφική κακοδιαχείριση” από τη Microsoft και στοιχήματα στην AI που δεν απέδωσαν. Ακόμα και μετά τις πιο πρόσφατες απολύσεις, υπάρχουν ενδείξεις ότι έρχονται περισσότερες περικοπές θέσεων εργασίας στην Xbox.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 16:30 #294411 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είναι το Gears Of War: E-Day στο Steam;



Όποιος θέλει να παίξει το Gears of War: E-Day έχει πολλές επιλογές για την πλατφόρμα στην οποία θα αποκτήσει το video game, και ναι, το Steam είναι μία από αυτές. Ενώ η νέα είσοδος της Coalition στο σύμπαν του Gears είναι αποκλειστική για PC και Xbox Series X|S, οι κάτοχοι PC μπορούν να προσθέσουν το Gears of War: E-Day στη βιβλιοθήκη τους στο Steam. Πώς διαφέρει αυτό από την αγορά του video game από το Xbox PC storefront ή σε κονσόλα; Ας το αναλύσουμε.

[h2]Τιμή Gears of War: E-Day για PC[/h2]

Όπως ήταν αναμενόμενο, οι Standard και Premium Εκδόσεις του video game θα κοστίζουν το ίδιο μέσω Steam όπως και μέσω των επίσημων Xbox storefronts σε PC και Xbox Series X|S, και θα είναι επίσης μια κυκλοφορία ημέρας για τους συνδρομητές του Xbox Game Pass. Αυτό σημαίνει:
  • Standard Edition — $70

  • Premium Edition — $100
[h2]Ημερομηνία κυκλοφορίας Gears of War: E-Day για PC[/h2]

Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό, μπορείτε να δείτε τον οδηγό μας για τις παγκόσμιες ώρες launch του Gears of War: E-Day, αλλά εν συντομία, η έκδοση του Steam θα ξεκλειδώσει την ίδια στιγμή με τις επίσημες εκδόσεις του Xbox. Οι κάτοχοι της Premium Edition μπορούν να αρχίσουν να παίζουν νωρίτερα στις 1 Οκτωβρίου, ενώ η Standard Edition ξεκλειδώνει στις 6 Οκτωβρίου. Μπορείτε επίσης να δείτε τον οδηγό μας για τις απαιτήσεις του Gears of War: E-Day για PC για να δείτε αν ο υπολογιστής σας μπορεί να αντέξει το οπτικά εντυπωσιακό video game.

[h2]Υπάρχουν προνόμια προπαραγγελίας για τους χρήστες του Steam για το Gears of War: E-Day;[/h2]

Προπαραγγείλετε το video game και θα ξεκλειδώσετε το Exfil Dom Character Skin και το Exfil Weapon Skin Set στο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία.

[h2]Είναι η Premium Edition του Gears of War: E-Day η ίδια με τις εκδόσεις του Xbox κονσόλας και PC;[/h2]

Ναι, θα λάβετε την ακριβώς ίδια σειρά ψηφιακών δώρων με αυτή την έκδοση, η οποία περιλαμβάνει:
  • Πέντε ημέρες πρώιμη πρόσβαση

  • Δύο skins χαρακτήρων και πόζες

  • Death’s Rendezvous legendary weapon skin set

  • Emergence Omen weapon skin set

  • Emergence Omen banner και emblem

  • Bravo Squad signature weapon pack

  • 1,000 Iron premium in-game currency

  • Τέσσερα seasonal customization packs
[h2]Είναι το Gears of War: E-Day συμβατό με το Steam Deck;[/h2]

Η Microsoft δηλώνει ότι το Gears of War: E-Day είναι “πλήρως βελτιστοποιημένο” για διάφορες φορητές συσκευές gaming PC όπως το Steam Deck και τις συσκευές Xbox Ally X, αλλά δεν το έχουμε δει ακόμα σε Action. Το Steam Deck χρησιμοποιεί τρία επίπεδα για να υποδείξει τη συμβατότητα με τα video games–Verified σημαίνει ότι θατρέξει χωρίς προβλήματα από το κουτί, Playable σημαίνει ότι θα απαιτήσει κάποιες ρυθμίσεις από τον χρήστη, και Unsupported σημαίνει ότι δεν θα λειτουργήσει στο Steam Deck.

Δεν είναι ακόμα γνωστό σε ποια κατηγορία ανήκει το Gears of War: E-Day, αλλά οι τίτλοι του Xbox Game Studios είναι συνήθως playable στο φορητό Steam Deck χωρίς να χρειάζονται πολλές ρυθμίσεις για να λειτουργήσουν βέλτιστα.

[h2]Υπάρχουν άλλα Gears of War games στο Steam;[/h2]

Αν θέλετε να δημιουργήσετε μια συλλογή Gears of War στη βιβλιοθήκη σας στο Steam, μπορείτε να αποκτήσετε κάποια από τα video games μέσω του Valve storefront. Οι μεγάλες εξαιρέσεις είναι τα Gears of War 2 και 3, καθώς αυτά είναι αποκλειστικά για κονσόλες από την αρχική τους κυκλοφορία, ενώ το Gears of War 4 παραμένει εκτός δράσης. Ακολουθεί η πλήρης λίστα με όσα είναι διαθέσιμα αυτή τη στιγμή:

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 19:30 #294412 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil καταρρίπτει το ρεκόρ της σειράς μετά από μόλις δύο Σαββατοκύριακα



Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger, η οποία έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές, είχε άλλη μια ισχυρή εμφάνιση στο box office κατά τη δεύτερη εβδομάδα της, προωθώντας την ταινία να σπάσει άλλο ένα ρεκόρ της σειράς. Ήδη έχει σπάσει το ρεκόρ για το μεγαλύτερο άνοιγμα του franchise, και τώρα η ταινία έχει αποφέρει περισσότερα από 100 εκατομμύρια δολάρια στην εγχώρια αγορά.

Αυτό είναι ένα νέο ρεκόρ για το franchise – πριν από αυτό, η μεγαλύτερη επιτυχία στην εγχώρια αγορά για το franchise ήταν η ταινία Resident Evil: Afterlife του 2010 ($60 εκατομμύρια). Σε παγκόσμιο επίπεδο, το Resident Evil έχει αποφέρει τώρα 196,5 εκατομμύρια δολάρια έναντι ενός αναφερόμενου προϋπολογισμού παραγωγής 75 εκατομμυρίων δολαρίων (χωρίς να υπολογίζονται τα κόστη μάρκετινγκ).

Η ταινία Resident Evil με τις υψηλότερες εισπράξεις παγκοσμίως είναι το Resident Evil: The Final Chapter, το οποίο έχει αποφέρει 312 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Ο χρόνος θα δείξει αν το Resident Evil του 2026 θα φτάσει σε αυτά τα επίπεδα.

Δες τη λίστα παρακάτω για να δεις πώς τα άλλα mainstream θεατρικά Resident Evil έκαναν στο εγχώριο box office.

Ο σκηνοθέτης Paul W.S. Anderson έχει δημιουργήσει έξι ταινίες Resident Evil με πρωταγωνίστρια τη σύζυγό του, Milla Jovovich, και ενώ καμία από αυτές δεν τα πήγε πολύ καλά εμπορικά ή κριτικά, συνολικά έχουν αποφέρει πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια παγκοσμίως.

Η ταινία Resident Evil με τις χειρότερες επιδόσεις στο box office ήταν το Resident Evil: Welcome to Raccoon City του 2021, το οποίο απέφερε μόλις 17 εκατομμύρια δολάρια στην εγχώρια αγορά. Σκηνοθετήθηκε από τον Johannes Roberts και πρωταγωνιστούσαν οι Kaya Scodelario ως Claire Redfield και Avan Jogia ως Leon S. Kennedy.

Μετά από αυτή την απογοητευτική ταινία, ο κάτοχος των δικαιωμάτων Constantin έβαλε το franchise σε αναστολή και σχεδίασε να το κρατήσει σε «πάγο» μέχρι να έρθει ο Cregger στην εταιρεία με μια πρόταση για το Resident Evil.

Η ταινία του τα πηγαίνει εξαιρετικά, οπότε οι άνθρωποι αναρωτιούνται αν θα υπάρξει συνέχεια. Αυτό μένει να φανεί, και ενώ ο Cregger έχει δηλώσει ότι έχει ιδέες για το πού θα μπορούσε να πάει η ιστορία στη συνέχεια , έχει επίσης πει ότι έχει τελειώσει με τις ταινίες του franchise.

Η ταινία Resident Evil είναι μια τεράστια επιτυχία, αλλά η πρόσφατη αύξηση στις πωλήσεις των games της σειράς δεν αποδίδεται αποκλειστικά σε αυτήν, σύμφωνα με μια ερευνητική εταιρεία.

[h2]Αποτελέσματα box office Resident Evil στην εγχώρια αγορά[/h2]
  1. Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021) – $17,000,612

  2. Resident Evil: The Final Chapter (2016)– $26,830,068

  3. Resident Evil (2002) – $40,119,709

  4. Resident Evil: Retribution (2012)– $42,345,531

  5. Resident Evil: Extinction (2007) – $50,648,679

  6. Resident Evil: Apocalypse (2004) – $51,201,453

  7. Resident Evil: Afterlife (2010) – $60,128,566

  8. Resident Evil 2026 (μέχρι στιγμής) – $103,476,247

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 20:00 #294413 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η σειρά The Last of Us Season 3 προσθέτει τον John Goodman και ακόμη περισσότερους ηθοποιούς από τα games



Η HBO ανακοίνωσε περαιτέρω λεπτομέρειες για το καστ της επερχόμενης τρίτης και πιθανώς τελευταίας σεζόν του The Last of Us.

Δύο ηθοποιοί από τα games θα εμφανιστούν στη Σεζόν 3–η Laura Bailey και ο Ian Alexander–μαζί με τον παραγωγικό βετεράνο ηθοποιό John Goodman, όπως μεταδόθηκε από το Deadline .

Η Bailey υποδύθηκε την Abby στο The Last of Us: Part II της Naughty Dog, με τον Alexander να υποδύεται τον Lev. Για την τηλεοπτική σειρά, ωστόσο, η Kyriana Kratter θα υποδυθεί τον Lev, ενώ η Kaitlyn Dever θα υποδυθεί την Abby.

Η Bailey θα παίξει την Elizabeth, μία από τις ηγέτες των Seraphite, ενώ ο Alexander θα υποδυθεί τον Paco, μαζί με τον Goodman ως Joey. Ο Joey και ο Paco περιγράφονται ως “Heroes of the Highway,” αλλά αυτό είναι ό,τι γνωρίζουμε. Ο Goodman έχει συνεργαστεί με την HBO στο παρελθόν, πρωταγωνιστώντας στη κωμική σειρά The Righteous Gemstones.

Η ερμηνεία της Bailey ως Abby ήταν αξέχαστη και αμφιλεγόμενη. Έλαβε πολύ μίσος online, και οι άνθρωποι της έστειλαν ακόμη και απειλές θανάτου για το νεογέννητο μωρό της.

[h2]Πολλοί ηθοποιοί από τα games έχουν εμφανιστεί στη σειρά[/h2]

Η Bailey και ο Alexander είναι απλώς οι τελευταίοι ηθοποιοί από τα games που εμφανίζονται στη σειρά HBO, ακολουθώντας τους Merle Dandridge και Jeffrey Wright που επαναλαμβάνουν τους ρόλους τους ως Marlene και Isaac, αντίστοιχα.

Η Ashley Johnson, που υποδύθηκε την Ellie στα games, υποδύθηκε τη μητέρα της Ellie στη Σεζόν 1. Ο Troy Baker, που υποδύθηκε τον Joel στα games, υποδύθηκε τον James στη σειρά. Ο Jeffrey Pierce, που υποδύθηκε τον Tommy στο The Last of Us, εμφανίστηκε στη σειρά ως νέος χαρακτήρας, ο Perry.

[h2]Η Σεζόν 3 θα μπορούσε να είναι η τελευταία[/h2]

Ο επικεφαλής προγραμματισμού της HBO, Casey Bloys, έχει δηλώσει σε πολλές περιπτώσεις ότι πιστεύει πως η Σεζόν 3 θα μπορούσε να είναι η τελευταία για το The Last of Us. Ωστόσο, έχει επίσης παραδεχτεί ότι η ερώτηση θα μπορούσε να απαντηθεί καλύτερα από τον showrunner Craig Mazin, ο οποίος σχεδιάζει τη σειρά και είχε πει προηγουμένως ότι χρειάζεται τέσσερις σεζόν για να ολοκληρώσει την ιστορία. Εναλλακτικά, ο Mazin φ reportedly σκέφτεται να κάνει τη Σεζόν 3 μία μεγάλη σεζόν αντί να ολοκληρώσει τα πράγματα με τη Σεζόν 4.

[h2]Μία μεγάλη δημιουργική αλλαγή[/h2]

Σε μία μεγάλη αλλαγή για τη σειρά, ο δημιουργός της σειράς Naughty Dog δεν συμμετέχει δημιουργικά στη Σεζόν 3, και ο Neil Druckmann αποχώρησε ως συγγραφέας/σκηνοθέτης. Οι άνθρωποι έχουν εικάσει τι θα μπορούσε να σημαίνει αυτό, αλλά ο Druckmann, από την πλευρά του, είπε ότι αποχώρησε από τη σειρά για να επικεντρωθεί στη δουλειά του στα games της Naughty Dog.

Αυτή τη στιγμή σκηνοθετεί το Intergalactic: The Heretic Prophet, και αν είναι αλήθεια ότι η Naughty Dog ετοιμάζει επίσης το The Last of Us 3, πιθανότατα συμμετέχει και σε αυτό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 20:30 #294414 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil δεν ήταν η κύρια δύναμη πίσω από την πρόσφατη αύξηση πωλήσεων των RE games



Η ταινία Resident Evil του Zach Cregger έχει σημειώσει μεγάλα νούμερα στο box office από την πρεμιέρα της στις 18 Σεπτεμβρίου, αλλά έχει αυτό αντικατοπτριστεί σε αυξημένες πωλήσεις video game Resident Evil; Σύμφωνα με νέα δεδομένα, μια σειρά από φρέσκες εκπτώσεις πριν από την κυκλοφορία της ταινίας έκανε το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς για την αύξηση των πωλήσεων Resident Evil, και μετά την πρεμιέρα της ταινίας, υπήρξε μια “μετριοπαθής” αύξηση στις πωλήσεις.

Σύμφωνα με τον αναλυτή της Alinea, Rhys Elliott, η Capcom προσέφερε εκπτώσεις σε αρκετά video games Resident Evil στις 10 Σεπτεμβρίου και διατήρησε αυτές τις εκπτώσεις ενεργές μετά την άφιξη της ταινίας του Cregger. “Σχεδόν όλη η κίνηση των αντιτύπων ήταν στο PlayStation,” έγραψε ο Elliott . “Το Resident Evil 2 σχεδόν διπλασιάστηκε στο PS5 ενώ έκανε μόλις +16% στο Steam, και το Resident Evil 4 αυξήθηκε +77% στο PS5 σε σύγκριση με το επίπεδο 0% στο Steam. Τα RE2 και RE4 απέκτησαν άλλα 50-65% σε αντίτυπα PS5 ακόμα και αφού αφαιρέσεις την έκπτωση, κάτι που έχει νόημα: έχουν ένα μείγμα νοσταλγίας, ποιότητας και του ακριβούς σκηνικού Raccoon City στο οποίο διαδραματίζεται η ταινία. Στο Steam, το ίδιο εφέ της ταινίας είναι πολύ πιο ήπιο, +11% έως +14%.”

Όπως σημείωσε ο Elliott, τα παλαιότερα video games Resident Evil κοστίζουν αυτή τη στιγμή πολύ λιγότερο από ό,τι χρέωνε η Capcom όταν πρωτοκυκλοφόρησαν, ενώ το τελευταίο video game της σειράς, Resident Evil Requiem, είχε έκπτωση 30% και κόστιζε $49 αυτόν τον μήνα πριν η τιμή του επιστρέψει στα $70. Συνολικά, υπήρξε μεγαλύτερη εμπλοκή σε όλη τη σειρά, καθώς η ταινία επανενεργοποίησε μια υπάρχουσα βάση θαυμαστών παικτών που ήδη κατείχαν video games Resident Evil.

“Η ταινία αφηγείται μια πρωτότυπη ιστορία με έναν νέο πρωταγωνιστή, οπότε οι νέοι θεατές δεν έχουν κάποιο προφανές video game να μπλέκονται,” έγραψε ο Elliott. “Το κοινό των ταινιών τρόμου και το κοινό των video games τρόμου επικαλύπτονται σε μεγάλο βαθμό. Ο Cregger είναι μια έλξη από μόνος του μετά το Barbarian και το Weapons. Μια ευκαιρία είναι το Resident Evil Veronica του χρόνου, το οποίο έχει ήδη σχεδόν 2 εκατομμύρια wishlists στο Steam. Πρωταγωνιστεί η Claire Redfield και, αν ακολουθήσει την αρχική χρονολογία, διαδραματίζεται τρεις μήνες μετά το Raccoon City, το γεγονός γύρω από το οποίο είναι χτισμένη η ταινία. Αν η κυκλοφορία της streaming είναι συγχρονισμένη με την κυκλοφορία του Veronica, η Capcom και η Sony θα μπορούσαν τελικά να χτίσουν την είσοδο που λείπει από τα περισσότερα transmedia projects. Παρ' όλα αυτά, τα transmedia πράγματα δεν έχουν τον αντίκτυπο που θα μπορούσαν.”

Στη δεύτερη εβδομάδα της στο box office, το Resident Evil απομακρύνθηκε από την κορυφή από τους Avengers. Πριν από την κυκλοφορία του Avengers: Doomsday, η Disney επανέφερε το Avengers: Endgame στις αίθουσες, καταλαμβάνοντας την πρώτη θέση με έσοδα $26 εκατομμυρίων στο βόρειο αμερικανικό box office για την επανέκδοση. Το Resident Evil υποχώρησε στη δεύτερη θέση, αλλά συνολικά, η ταινία εξακολουθεί να σημειώνει εντυπωσιακά νούμερα.

Μετά από ένα opening weekend που ξεπέρασε τις προσδοκίες, το Resident Evil έχει πλέον αποφέρει πάνω από $196 εκατομμύρια στο παγκόσμιο box office. Αυτό το καθιστά την τέταρτη πιο κερδοφόρα live-action ταινία Resident Evil μέχρι στιγμής, αλλά έχει ακόμα δρόμο να διανύσει πριν απομακρύνει τον τρέχοντα βασιλιά αυτής της λίστας, την ταινία Resident Evil: The Final Chapter του 2016 και τα $312 εκατομμύρια έσοδά της. Η ταινία του Cregger έχει λάβει κριτική αναγνώριση από την κυκλοφορία της – ακόμα κι αν οι άνθρωποι ήταν αβέβαιοι για το τέλος της – και στην αδελφή ιστοσελίδα του GameSpot, το Metacritic, η ταινία έχει metascore 79 από 51 κριτικές.

“Αποφεύγοντας τις ιστορίες και τους χαρακτήρες των video games, ο Cregger αποφεύγει τη γιγάντια σφαίρα του ‘αυτός δεν είναι ο Leon Kennedy μου’ και αντίθετα μας επιτρέπει τελικά να βιώσουμε το Resident Evil οι ίδιοι, μέσα από τα δικά μας μάτια,” έγραψε ο Eric Frederiksen στην κριτική της ταινίας Resident Evil του GameSpot.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 22:30 #294415 by Νίκος Γεωργόπουλος
Tο πολλά υποσχόμενο νέο Soulslike, Valor Mortis, διαθέτει έναν τραγουδιστή black metal ανάμεσα στους εντυπωσιακούς του ηθοποιούς



Η κύρια φωνητική ομάδα ηθοποιών για το επερχόμενο soulslike Valor Mortis έχει αποκαλυφθεί, και η εντυπωσιακή της σύνθεση περιλαμβάνει την απροσδόκητη προσθήκη ενός ονόματος που είναι πιο γνωστό για την ηγεσία μιας black metal μπάντας.

Ο Adam “Nergal” Darski θα υποδυθεί τον ρόλο του Καπετάνιου Ραφαήλ. Αν τα εντυπωσιακά του γρυλίματα και οι κραυγές με τους Behemoth είναι ένδειξη, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν μια αρκετά δραματική ερμηνεία του χαρακτήρα.

Ως έκπληξη όμως, δεν είναι η πρώτη του φορά. Είχε επίσης δανείσει τη φωνή του στην The Black Cat στο Blacktail του 2022 και ήταν ο αφηγητής στο Apocalipsis: The Tree of the Knowledge of Good and Evil το 2018.



Συμμετέχει σε μια εντυπωσιακή ομάδα φωνητικών ηθοποιών, συμπεριλαμβανομένης της Jennifer English από το Baldur’s Gate 3 και το Expedition 33 ως The Shrike και του James Alexander από το Onimusha: Way of the Sword και το Crimson Desert ως William Dowsett. Τον Ναπολέων Βοναπάρτη θα υποδυθεί ο Vincent Cassel, ο οποίος έχει πρωταγωνιστήσει στις ταινίες Ocean’s Twelve και Ocean’s Thirteen ως François Toulour.

Ο Mars Lipowski, που είναι πιο γνωστός για την ερμηνεία του Sobieslaw “Gromsko” Kosciuszko στη σειρά Call of Duty, θα αναλάβει τον ρόλο του Lucjan Skawinski. Ο Will De Renzy-Martin, που υποδύθηκε τον Coen στο The Blood of Dawnwalker, θα ερμηνεύσει τον James Stewart. Τέλος, ο Yvan Chamouiseau θα μπει στα παπούτσια του Louis Moreau.

Το Valor Mortis είναι ένα first-person action soulslike από τον προγραμματιστή του Ghostrunner. Τοποθετημένο σε μια εναλλακτική Ανατολική Ευρώπη του 19ου αιώνα, ο ατελείωτος πόλεμος του Ναπολέοντα έχει οδηγήσει σε μια υπερφυσική πανώλη. Θα ακολουθήσετε τον William, που υποδύεται ο Alexander, καθώς αγωνίζεται να επιβιώσει ενάντια στους πρώην συντρόφους του, που τώρα είναι ζωντανοί-νεκροί.

Το Valor Mortis προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις κονσόλες Xbox Series X|S, PS5 και PC στις 13 Οκτωβρίου, και θα κοστίζει 40 δολάρια, καθώς αυτή η φθινοπωρινή περίοδος έχει ένα γεμάτο πρόγραμμα κυκλοφοριών, όπως παραδέχτηκε πρόσφατα ο προγραμματιστής. Αρχικά, είχε προγραμματιστεί να λανσαριστεί στις 24 Σεπτεμβρίου, αλλά λόγω τoυ πολυάσχολου μήνα, καθυστέρησε για μερικές εβδομάδες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
28 Sep 2026 23:00 #294416 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Witcher τρώνε καλά



Αν είστε φαν του franchise του The Witcher, θα αποκτήσετε πολλά νέα πράγματα τα επόμενα χρόνια, ξεκινώντας αυτή την εβδομάδα με το launch του The Witcher 3 Remastered.

Ακολουθούν όσα είναι προγραμματισμένα για το The Witcher τα επόμενα χρόνια:

[h2]2026[/h2]

Το The Witcher 3 Remastered, το οποίο περιλαμβάνει μια σειρά τεχνικών και γραφικών ενημερώσεων και βελτιώσεων, κυκλοφορεί στις 29 Σεπτεμβρίου. Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση, η οποία είναι δωρεάν για όσους ήδη κατέχουν το video game, περιλαμβάνει ένα επανασχεδιασμένο σύστημα δεξιοτήτων, έναν επεκτεινόμενο photo mode, βελτιωμένη μάχη και μια νέα δυνατότητα transmog. Δείτε την αναλυτική ανάλυση του GameWorld για το τι είναι νέο στη remaster έκδοση για να μάθετε περισσότερα. Απλώς να είστε προσεκτικοί, η γραφική αναβάθμιση δεν είναι απαραίτητα εντελώς θετική.

[h2]2027[/h2]

Μετά από αυτό θα έρθει μια νέα επέκταση για το The Witcher 3, Songs of the Past, το 2027. Η επέκταση αρχικά στοχεύει σε κυκλοφορία το 2026, αλλά μεταφέρθηκε για το 2027 ώστε να είναι όσο το δυνατόν καλύτερη και πιο καλοδουλεμένη.

Το Songs of the Past παίρνει τον Geralt σε μια τελευταία περιπέτεια “πριν περάσει τη σκυτάλη.” Οι παίκτες θα ταξιδέψουν στην τοποθεσία Letten, όπου βρίσκεται ο φιλικός βάρδος του Geralt, Dandelion. Υπάρχει μια νέα κύρια αποστολή με τίτλο “A Bed of Thorns” όπου ο Geralt θα συναντήσει τη Lilla, η οποία φαίνεται να είναι μια πιθανή ερωτική ενδιαφέρονση για τον Geralt.

Επίσης το 2027; Τότε είναι που ο συγγραφέας του The Witcher, Andrzej Sapkowski, δήλωσε ότι σκοπεύει να ολοκληρώσει την επόμενη είσοδο στη σειρά μυθιστορημάτων, λέγοντας την επόμενη ιστορία του Geralt of Rivia.

Στην εκδήλωση Copernicon στην Τορούν, Πολωνία πρόσφατα, Wiedzminlandia ανέφερε (μέσω Redanian Intelligence ) ότι ο Sapkowski δήλωσε ότι σκοπεύει να ολοκληρώσει το βιβλίο μέχρι το τέλος του 2027, αλλά δεν είναι σαφές πόσο σύντομα μετά από αυτό μπορεί να κυκλοφορήσει. Τα σχέδια του Sapkowski μπορεί να αλλάξουν, αλλά σε κάθε περίπτωση, ένα νέο βιβλίο έρχεται και οι φαν του The Witcher μπορεί να είναι ενθουσιασμένοι γι' αυτό.

[h2]2028[/h2]

Έπειτα, το 2028, η CD Projekt Red σκοπεύει να κυκλοφορήσει το The Witcher 4. Το video game δεν έχει πρωταγωνιστή τον Geralt, αλλά επικεντρώνεται στη Ciri και την καθιστά τον playable χαρακτήρα. Ωστόσο, ο Geralt αναμένεται να εμφανιστεί στο video game.

Δεδομένου ότι το The Witcher 4 θα κυκλοφορήσει το 2028, πιθανότατα δεν θα είναι διαθέσιμο σε δίσκο για κονσόλες λόγω της απόφασης της Sony να τερματίσει την υποστήριξη για φυσικά μέσα. Ωστόσο, θα υπάρχει κάποια μορφή φυσικής έκδοσης του video game.

[h2]2029 και πέρα[/h2]

Η CD Projekt Red είχε προηγουμένως περιγράψει ένα φιλόδοξο σχέδιο για την κυκλοφορία μιας νέας τριλογίας video games του The Witcher μέσα σε ένα εξάμηνο παράθυρο που ξεκινά με το launch του The Witcher 4 το 2028. Αν αυτό το χρονοδιάγραμμα τηρηθεί, οι φαν μπορούν να περιμένουν το The Witcher 5 και το The Witcher 6 να κυκλοφορήσουν μέχρι το τέλος του 2034. Αυτό είναι πολύς αριθμός video games του Witcher σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Η CD Projekt Red είναι γνωστό ότι καθυστερεί τα περισσότερα από τα μεγάλα video games της, οπότε σίγουρα δεν υπάρχει εγγύηση ότι το σχέδιο θα τηρηθεί.

[h2]Άλλα projects του Witcher[/h2]

Πέρα από όλα αυτά τα projects από το franchise του The Witcher, πιστεύεται ότι η CD Projekt Red εργάζεται σε ένα multiplayer video game του Witcher. Το video game έχει υποστεί πολλές αλλαγές τα χρόνια, και ο προγραμματιστής δεν το έχει δείξει ποτέ.

Επιπλέον, η CD Projekt συνεργάζεται με την Scopely σε ένα νέο mobile game βασισμένο σε ένα από τα franchises της. Δεν έχει επιβεβαιωθεί ότι είναι το The Witcher, ωστόσο, ένας άλλος υποψήφιος θα μπορούσε να είναι το Cyberpunk.

Please Log in or Create an account to join the conversation.