To Control Resonant κάνει τον Dylan πιο δυνατό, ακόμα κι αν μόλις ξύπνησε από κώμα
Το Control Resonant έχει επίσημα κυκλοφορήσει, και η Remedy Entertainment το έχει συνδυάσει με ένα νέο patch για να το κάνει κάπως λιγότερο σκληρό. Το Hotfix 1.3.3 επικεντρώνεται κυρίως στη ρύθμιση των health pools των εχθρών και της συνολικής δύναμης του Dylan, και μόλις εγκατασταθεί, μπορείτε να περιμένετε ότι ο parautilitarian θα έχει πιο εύκολο έργο να κάνει τους εχθρούς να υποχωρήσουν.
“Πιστεύουμε ακράδαντα ότι αυτές οι αλλαγές θα βελτιώσουν την αίσθηση και τη ροή του gameplay, ενώ θα παρέχουν ακόμα μια πρόκληση,” έγραψε ο προγραμματιστής Remedy Entertainment στα
hotfix notes
. “Ανάλογα με την πρόοδο του παίκτη, οι εχθροί μπορεί να φαίνονται πολύ ανθεκτικοί κατά τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού.”
Η εφαρμογή της κατάστασης “Falter” στους εχθρικούς Hiss στο Control Resonant είναι ένα κρίσιμο μέρος του συνολικού gameplay loop, καθώς τους προετοιμάζει για ένα instant-kill finisher. Μόλις το hotfix εφαρμοστεί, η βασική υγεία και το απαιτούμενο επίπεδο Falter για τους εχθρούς θα μειωθούν, ενώ η δύναμη Aberrant και η μέγιστη δύναμη Ability θα αυξηθούν.
Η Remedy λέει ότι θέλει επίσης να ενθαρρύνει την κατασκευή build και τους πειραματισμούς στο παιχνίδι, οπότε μειώνει μόνιμα το κόστος του respeccing και αυξάνει το απόθεμα των Reset Items σε όλους τους vendors του παιχνιδιού. Η πρώτη μάχη με τον Resonant boss (The Artist) θα ρίχνει επίσης δύο Reset Items αντί για ένα.
Αυτό θα πρέπει να κάνει το παιχνίδι λίγο πιο εύκολο να παιχτεί στη βασική του δυσκολία, αλλά αν προτιμάτε να περάσετε εύκολα το Control Resonant, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Assist Mode για να ενεργοποιήσετε διάφορες επιλογές gameplay. Μπορείτε ουσιαστικά να κάνετε το Control Resonant πανεύκολο, κάνοντάς τον Dylan αθάνατο και ικανό να προκαλεί θανάτους με ένα μόνο χτύπημα, κάτι που είναι καλή είδηση για όποιον θέλει να επικεντρωθεί κυρίως στην ιστορία και στον ευχάριστα παράξενο κόσμο του Control Resonant.
Τέλος, η Remedy θα ενημερώσει επίσης μερικά κείμενα UI στα Αγγλικά για να εξηγήσει καλύτερα την Build Power και την Aberrant Strength. Αυτές οι αλλαγές θα είναι προς το παρόν διαθέσιμες μόνο στα Αγγλικά, αλλά οι τροποποιήσεις θα είναι διαθέσιμες και σε άλλες γλώσσες όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή.
“Μαζί με την απίστευτη καλλιτεχνική κατεύθυνση και μια απροσδόκητα συγκινητική ιστορία, το gameplay loop του Control Resonant φαίνεται πιο mainstream από οτιδήποτε έχει δημιουργήσει αυτή η ομάδα από το Max Payne,” έγραψε ο Mark Delaney στην κριτική του Control Resonant.