Η σύγκριση παιχνιδιών όπως το Halloween με το Dead By Daylight δεν έχει νόημα, λέει η Illfonic
Το Halloween είναι το τελευταίο σε μια μακρά σειρά ασύμμετρων multiplayer horror games που έχουν κυκλοφορήσει την τελευταία δεκαετία, και όπως όλα τα άλλα, έχει αντιμετωπίσει πολλές συγκρίσεις με το Dead by Daylight (DBD), τον ηγέτη του είδους για μια δεκαετία. Είναι μια "εύκολη" σύγκριση, είπε ο διευθυντής δημιουργικού της Illfonic, Jared Gerritzen, αλλά τελικά είναι εγγενώς ελαττωματική.
“Είναι κυριολεκτικά κρίκετ εναντίον μπέιζμπολ. Είναι τόσο εύκολο να δεις μια εικόνα από κρίκετ και να πεις ότι είναι ακριβώς όπως το μπέιζμπολ; Είναι σαν, πραγματικά, είναι; Όχι, δεν είναι. Να, εδώ είναι όλες αυτές οι διαφορές,” είπε ο Gerritzen σε μια κλήση Zoom. Η Illfonic δεν είναι ξένη σε αυτόν τον τομέα, έχοντας δημιουργήσει τα Friday the 13th, Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed και Killer Klowns from Outer Space πριν από το Halloween.
“Δημιουργούμε ένα video game ειδικά για αυτή τη σειρά, για αυτή την ομάδα horror fans, και για τους ανθρώπους που αγαπούν
αυτό το τέρας.”
Ο Gerritzen είπε ότι “άλλοι” κάνουν κάτι πιο σαν “mixtapes,” που έχουν τα δικά τους πλεονεκτήματα, αλλά τα έργα είναι πολύ διαφορετικά για να συγκριθούν άμεσα, όπως κάνουν μερικοί παίκτες.
“Και είναι σαν, πώς θα μπορούσες να μην θέλεις κάτι που είναι χτισμένο αποκλειστικά για το Halloween; Αν είσαι fan του horror, αν είσαι fan του Halloween, πώς θα μπορούσες να είσαι εντάξει με το να είναι ένα δευτερεύον κομμάτι; Δημιουργούμε πράγματα για αυτή την αγάπη της ταινίας, και νιώθω ότι το αξίζουν.
“Νιώθω ότι όταν επιλέγουμε IPs, επιλέγουμε τα πράγματα που αγαπάμε, και που νιώθουμε ότι θα μπορούσαν να είναι κάτι καταπληκτικό, και είναι ωραίο που υπάρχουν και άλλα games που βάζουν χαρακτήρες ως playable, αλλά δεν θέλουμε να το κάνουμε [μόνο] playable. Θέλουμε να το κάνουμε Haddonfield. Θέλουμε να κάνουμε τον Michael [Myers]. Θέλουμε να κάνουμε τις ικανότητες του Michael και να βάλουμε όλους αυτούς τους χαρακτήρες που ήταν αγαπητοί σε αυτό.”
Τα λόγια του Gerritzen χτύπησαν σε κάτι που προσπαθούσα να εξηγήσω πρόσφατα, όταν προσπάθησα να εξηγήσω πόσο διαφορετικό είναι το DBD από το πεδίο των bespoke, licensed, multiplayer horror games. Αγαπώ το DBD, αλλά αγαπώ και το Halloween, και το The Texas Chain Saw Massacre, και τους περισσότερους από τους άλλους που έχουν γεμίσει αυτόν τον τομέα. Αν και υπάρχει μόνο τόσος χρόνος στην ημέρα, και μερικές φορές ένα video game αυτού του είδους πρέπει να νικήσει ένα άλλο για τον ελεύθερο χρόνο μου, τα κρατώ όλα στην περιστροφή μου.
“Αν είσαι fan του horror, θα πρέπει να καταναλώνεις τα πάντα, ξέρεις;” πρόσθεσε ο Gerritzen, φανταζόμενος μια παρόμοια αίσθηση στις ταινίες τρόμου για να αποδείξει πόσο γελοίο πιστεύει ότι ακούγεται. “‘Ω, θα παρακολουθήσω μόνο ταινίες από αυτόν τον σκηνοθέτη.’ Είναι σαν, ‘Έλα τώρα. Όχι, δεν θα το κάνεις. Θα παρακολουθήσεις τα πάντα.’”
Όσον αφορά τους ανθρώπους που έγραψαν την επιθανάτια αγγελία του Halloween πριν καν κυκλοφορήσει, ο Gerritzen υπενθύμισε στους παίκτες το ιστορικό της Illfonic.
“Πόσα games που έχει δημοσιεύσει η Illfonic [έχουν κλείσει];" ρώτησε ρητορικά. Η απάντηση είναι καμία, όπως υπαινίχθηκε με αυτοπεποίθηση. Το Friday the 13th έκλεισε λόγω ενός ζητήματος δικαιωμάτων, αλλά η Illfonic δεν το δημοσίευσε, και παραμένει μια μοναδική περίπτωση σε αυτόν τον τομέα ούτως ή άλλως. Εν τω μεταξύ, τα άλλα games της ομάδας σε αυτό το είδος εξακολουθούν να λειτουργούν σήμερα.
Ο Gerritzen εξήγησε πώς αυτό το σημείο συζήτησης έχει γίνει ένα ρεφρέν για τους παίκτες σε αυτόν τον τομέα, και πώς η ομάδα αποκλείει τον θόρυβο.
“Μόλις αρχίσαμε να κάνουμε το Predator, οι άνθρωποι ρωτούσαν γι' αυτό,” θυμήθηκε. “Το ίδιο και στο Ghostbusters, το ίδιο και στους Killer Klowns, το ίδιο και στο [Halloween], και είναι σαν, ωραία. Το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να αποδείξουμε ότι κάνετε λάθος. Το Predator έχει 30 και κάτι predators αυτή τη στιγμή. Ξέρεις, μιλάμε για να κάνουμε μερικά πραγματικά ωραία πράγματα με αυτό. Οι Klowns έχουν όλα αυτά τα υπέροχα πράγματα. Όπως, σίγουρα επιβραδύνουμε τα πράγματα. Αλλά δεν είναι σαν η Illfonic να έχει κλείσει ποτέ έναν server [ή] να έχει κλείσει την επιχείρηση. Το Halloween έχει πολύ μακρύ μέλλον, και έχουμε πολλά πράγματα έτοιμα, ξέρεις, και είναι συναρπαστικό. Έτσι μπορούμε μόνο να τους αποδείξουμε λάθος. Αυτό είναι κυριολεκτικά το μόνο που μπορούμε να κάνουμε.”
Το Halloween: The Game είναι διαθέσιμο τώρα σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Για περισσότερα από την Illfonic, να γιατί ένα παιχνίδι A Nightmare on Elm Street δεν έχει γίνει ακόμα.