Η Fable είναι “καθοριστική για το DNA” του Xbox και βοήθησε να προστατευθεί το video game από δυσκολίες, λέει ο διευθυντής
Η επανεκκίνηση του Fable που βρίσκεται σε ανάπτυξη από την Playground Games είναι σε εξέλιξη εδώ και πολύ καιρό, και μέρος αυτού που “προστάτευσε” το video game κατά τη διάρκεια του μακροχρόνιου κύκλου ανάπτυξης ήταν ότι η σειρά συνδέεται τόσο στενά με το Xbox. Αυτό δήλωσε ο διευθυντής του Fable, Ralph Fulton, ο οποίος είπε στο
The Guardian
, “Πραγματικά πιστεύω ότι το Fable είναι ένα σημαντικό video game.”
“Αυτό που μας έχει προστατεύσει κατά τη διάρκεια ενός μακροχρόνιου κύκλου ανάπτυξης είναι ότι τόσοι πολλοί άνθρωποι μέσα στο Xbox βλέπουν το Fable ως ζωτικής σημασίας για το DNA της Platform,” είπε ο Fulton. “Θα πήγαινα ένα βήμα παραπέρα και θα έλεγα ότι είναι σημαντικό για τα video games συνολικά. Προσφέρει έναν συνδυασμό στοιχείων που απλά δεν υπάρχει πουθενά αλλού.”
Ενώ το Fable μπορεί να έχει “προστατευτεί,” άλλα Xbox games και στούντιο δεν μπορούν να πουν το ίδιο. Κατά τη διάρκεια της περιόδου ανάπτυξης του Fable, το Xbox έκλεισε στούντιο, ακύρωσε games και απέλυσε προσωπικό. Ο τελευταίος γύρος απολύσεων ήρθε φέτος, με τη Microsoft να μειώνει 1.600 θέσεις εργασίας, με άλλες 1.600 απολύσεις να έρχονται ακόμα. Μια άλλη ανενεργή σειρά του Xbox, το Perfect Dark, επιχείρησε τη δική της επανεκκίνηση, αλλά η Microsoft ακύρωσε το video game και έκλεισε τον προγραμματιστή του.
Η Microsoft απέκτησε την Playground το 2018. Το στούντιο εργάστηκε αποκλειστικά στα racing games Forza Horizon, και το Fable είναι το πρώτο μη-Forza video game του στούντιο.
Η Playground δημιούργησε μια δεύτερη ομάδα εσωτερικά για να εργαστεί στο Fable, και ο Fulton είπε, “Η δημιουργία μιας ομάδας από το μηδέν είναι το πιο δύσκολο πράγμα που μπορείς να κάνεις στα video games.”
Η Playground αναλαμβάνει τη θέση της Lionhead, η οποία προηγουμένως ανέπτυσσε τα games Fable μέχρι που η Microsoft έκλεισε το στούντιο το 2016. Η κύρια σειρά είναι ανενεργή από το Fable 3 του 2010, οπότε οι fans περιμένουν πολύ καιρό για ένα νέο.
Επίσης, στη συνέντευξη, ο Fulton υπαινίχθηκε το τέλος της ιστορίας του Fable, λέγοντας ότι “πραγματικά σε προκαλεί να σκεφτείς ποιος είσαι, με ένα πραγματικό προσωπικό κόστος να ζυγίσεις απέναντι στο αποτέλεσμα.” Είπε ότι η Playground “επέμεινε αδιάκοπα στην ποιότητα” για το τέλος του video game, παρά τις μετρήσεις της βιομηχανίας που υποδεικνύουν ότι μόνο ένα σχετικά μικρό ποσοστό ανθρώπων που ξεκινούν ένα video game το ολοκληρώνουν πραγματικά.
Η επανεκκίνηση του Fable ήταν αρχικά προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει φέτος, αλλά καθυστέρησε μέχρι τον Φεβρουάριο του 2027. Ο Fulton είπε ότι η καθυστέρηση μέχρι το 2027 βοηθά να αποφευχθεί ένα “χαοτικό” παράθυρο, και αυτό σίγουρα αναφέρεται στο να μείνει εκτός της ζώνης έκρηξης του GTA 6.