Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Sep 2026 15:00 #294281 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Romancing SaGa 3 είναι η τελευταία έκπληξη RPG remake



Η Square Enix ανακοίνωσε ένα remake του κλασικού RPG του 1995, Romancing SaGa 3: Destinies United, κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct Σεπτεμβρίου. Χαρακτηρισμένο ως “full 3D remake” από την εταιρεία, αυτή η νέα έκδοση του Romancing SaGa 3 θα διαθέτει αναβαθμισμένα γραφικά, πλήρως φωνητικές cutscenes, αναθεωρήσεις στη μάχη και άλλους μηχανισμούς, επιλέξιμα επίπεδα δυσκολίας και αρκετές ακόμη νέες δυνατότητες.

Τοποθετημένο σε έναν κόσμο με προγραμματισμένη απελπισία, το video game ακολουθεί οκτώ πρωταγωνιστές στην αναζήτησή τους να βρουν τον επιζώντα μιας καταστροφής. Κάθε πρωταγωνιστής έχει τον δικό του λόγο για να το κάνει αυτό, αλλά η κινητήρια δύναμη πίσω από τις ενέργειές τους είναι η Άνοδος του Morastrum, ένα γεγονός που συμβαίνει κάθε 300 χρόνια και έχει ως αποτέλεσμα την καταστροφή όλων των νεογέννητων ζωών, εκτός από έναν επιζώντα, το Child of Destiny.

Όπως και στο αρχικό video game, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να συναντήσουν και να στρατολογήσουν πάνω από 20 άλλους χαρακτήρες κατά τη διάρκεια της πορείας τους, καθένας με ατομικά στατιστικά και ικανότητες. Αυτοί οι χαρακτήρες μπορούν να προσαρμοστούν περαιτέρω με ένα Nonastrum, ένα αστέρι της μοίρας που αναθέτει ο παίκτης, το οποίο επηρεάζει την προτίμησή τους σε τεχνικές και ξόρκια. Το Freeform Scenario System θα επιτρέψει επίσης στις επιλογές των παικτών να διαμορφώνουν τους χαρακτήρες που συναντούν, και στη μάχη, αυτοί οι πολεμιστές μπορούν να “λάμψουν” με νέες τεχνικές, να αποκτούν ικανότητες αποφυγής και να εκτελούν ισχυρά United Attacks.

Η Square Enix πρόσθεσε ότι το War Mode και το Business minigame θα επιστρέψουν επίσης, επιτρέποντας στους παίκτες να διοικούν στρατούς ή να αναπτύσσουν μια εμπορική αυτοκρατορία όταν δεν είναι απασχολημένοι με την κύρια ιστορία.

Το Romancing SaGa 3: Destinies United θα κυκλοφορήσει για PC, PS5, Xbox Series X|S και κονσόλες Switch στις 16 Φεβρουαρίου 2027. Η σειρά SaGa ήταν μια επιτυχημένη σειρά για την Square, με το πρώτο παιχνίδι στο sci-fi RPG να ξεκινά το 1989 στο Game Boy. Ως πρωτοπόρος στην εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου και στη μη γραμμική αφήγηση, το Romancing SaGa και άλλα παιχνίδια της σειράς έχουν εμφανιστεί περιοδικά όλα αυτά τα χρόνια, και το 2024, η Square Enix κυκλοφόρησε το Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 15:30 #294282 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Samus επιστρέφει στο 2D στο Metroid Ravenous, και μιλάει ξανά



Σήμερα, κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct livestream, η Nintendo ανακοίνωσε το Metroid Ravenous, μια νέα 2D περιπέτεια που θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 στις αρχές του επόμενου έτους.

Το debut τρέιλερ παρουσίασε μια νέα ομάδα μυστηριωδών κακών, καθώς και μια ματιά σε μερικές από τις νέες τοποθεσίες που θα ταξιδεύει η Samus για να τους κυνηγήσει. Βλέπουμε επίσης ενδείξεις μιας νέας μηχανικής όπου η Samus «τρέφεται» με εχθρούς για να αποκτήσει επιπλέον δυνάμεις, αν και πώς ακριβώς η Samus ενισχύεται από το τάισμα παραμένει μυστήριο.



Βλέπουμε επίσης μια νέα στολή, με πράσινη πανοπλία και ένα φωτεινό ενεργειακό σπαθί. Αυτή η στολή αποκαλύφθηκε αργότερα ότι ονομάζεται Metroid Suit, με μια φιγούρα Amiibo της στολής να περιλαμβάνεται στην Collector’s Edition του video game.

Το Ravenous σηματοδοτεί την επιστροφή της Samus σε 2D για πρώτη φορά από το Metroid Dread του 2021. Η πιο πρόσφατη περιπέτειά της, Metroid Prime 4: Beyond, κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο μετά από σχεδόν μια δεκαετία ανάπτυξης.

Το Nintendo Direct παρουσίασε επίσης την αποκάλυψη του Kirby and the World Beyond, ενός νέου open world adventure με πρωταγωνιστή τον διάσημο ροζ marshmallow, καθώς και νέες εκδόσεις των Pikmin 4 και Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Οι ανακοινώσεις third party κατά τη διάρκεια του Direct περιλάμβαναν το Persona 6 που έρχεται στο Nintendo Switch 2, μια έκδοση Switch 2 του Final Fantasy VII Crisis Core Reunion, και ένα port του Monsters Hunter Wilds.

Το Metroid Ravenous θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιανουαρίου 2027, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 16:00 #294283 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η AI θα μπορούσε να “σκοτώσει όλους τους ανθρώπους” την επόμενη δεκαετία, λέει ο επικεφαλής της Anthropic



Ο επικεφαλής της επιστήμης ευθυγράμμισης της Anthropic, Evan Hubinger, δήλωσε ότι η εταιρεία AI πίσω από τον Claude και άλλα προϊόντα AI “πιστεύει ειλικρινά” ότι η AI “θα μπορούσε να σκοτώσει όλους τους ανθρώπους,” και αυτό θα μπορούσε να συμβεί στην επόμενη δεκαετία.

Δημοσιεύοντας σε απάντηση στην παραίτηση του ερευνητή της Anthropic AI, Jacob Coxon, λόγω ανησυχιών για την ασφάλεια, ο Hubinger είπε, “Πραγματικά πιστεύουμε ότι η AI θα μπορούσε να σκοτώσει όλους τους ανθρώπους! Προσωπικά πιστεύω ότι είναι >10% μέσα στην επόμενη δεκαετία.”

Πρόσθεσε: “Πιστεύω ότι η Anthropic προσπαθεί το καλύτερο, αλλά δεν έχουμε ακόμη σχέδιο για να λύσουμε την ευθυγράμμιση για τη superintelligence και δεν είμαστε σαφώς σε καλό δρόμο για αυτό.”

Ο Hubinger, ο οποίος εξακολουθεί να εργάζεται στην Anthropic, συνέχισε να αναφέρει την τελευταία έκθεση κινδύνου της Anthropic που λέει ότι ο κίνδυνος η AI να εξαλείψει την ανθρωπότητα από τα τρέχοντα μοντέλα είναι “χαμηλός.” Ωστόσο, ο Hubinger είπε ότι ανησυχεί ότι η superintelligence θα μπορούσε να προκύψει από την “αναδρομική αυτοβελτίωση,” που είναι ο όρος για την AI που ξαναγράφει τον κώδικά της και βελτιώνεται συνεχώς.

Από την πλευρά του, ο Coxon είπε ότι οι ηγέτες της αγοράς AI, Anthropic και OpenAI, δεν “δρουν υπεύθυνα” όσον αφορά την ασφάλεια. “Μην υποτιμάτε τη δύναμη αυτής της τεχνολογίας. Αυτά θα είναι σύντομα υπερανθρώπινα συστήματα που μπορούν να χακάρουν οτιδήποτε, να επαναστατήσουν οποιοδήποτε τομέα εν μία νυκτί και να αποκτήσουν πραγματική δύναμη και πόρους. Όλοι έχουμε γίνει μάρτυρες της προόδου σε κάθε έναν από αυτούς τους τομείς, και η πρόοδος δεν επιβραδύνεται,” έγραψε ο Coxon.

Είπε ότι η Anthropic προχωρά παρά αυτές τις ανησυχίες γιατί η εταιρεία “στοχεύει σε έναν αγώνα για να φτάσει εκεί πρώτη.” Είπε ότι μια εταιρεία όπως η OpenAI δεν παίρνει το ζήτημα αρκετά σοβαρά, αλλά η Anthropic κατανοεί τα “πολιτισμικά διακυβεύματα,” και, αν “κανείς άλλος δεν θα δράσει υπεύθυνα … πρέπει να το κάνουν οι ίδιοι, παρά τον κίνδυνο.”

Όπως ήταν αναμενόμενο, αυτές οι αναρτήσεις έχουν προκαλέσει πολλές συζητήσεις και διαμάχες. Ο γερουσιαστής Bernie Sanders από το Vermont είπε , “Η AI απειλεί την οικονομία μας, την ιδιωτικότητα, τη δημοκρατία και την ευημερία των παιδιών μας.” Καλεί το Κογκρέσο να “σταθεί απέναντι στους μεγάλους τεχνολογικούς ολιγάρχες και να προστατεύσει τον αμερικανικό λαό.”

Ο γερουσιαστής Chris Murphy από το Connecticut, εν τω μεταξύ, υποστήριξε ένα “ρυθμιστικό σύστημα που επιτρέπει την έρευνα να συνεχιστεί, αλλά με τρόπο που δεν μας καταστρέφει.”

If you read anything today, read this.

And remember, the problem he articulates - AI companies in a blind race to build a death machine first - can easily be solved.

Through a regulatory system that allows the research to continue, but in a way that doesn't destroy us.

— Chris Murphy ? (@ChrisMurphyCT) September 9, 2026

Η βετεράνος δημοσιογράφος μέσων και τεχνολογίας, Taylor Lorenz, εν τω μεταξύ, είπε ότι τα σχόλια του Hubinger είναι “υποκριτικά καταστροφικά” δηλώσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε “θέτηση των χειρότερων νόμων που μπορεί να φανταστεί κανείς.” Κάλεσε τον Hubinger, αν πραγματικά πιστεύει ότι τα συστήματα AI θα μπορούσαν να θέσουν σε κίνδυνο την κοινωνία, να παρέχει “πραγματικά αποδεικτικά στοιχεία και αποδείξεις.”

“Αλλιώς απλώς κάνεις vagueposting και προάγεις τον φόβο που θα οδηγήσει σε τρομερές πολιτικές,” είπε .

Ένα άλλο ζήτημα εδώ είναι ότι η Anthropic αναμένεται να γίνει δημόσια φέτος με αναμενόμενη αποτίμηση άνω των 2 τρισεκατομμυρίων δολαρίων. Ορισμένοι έχουν θεωρήσει ότι τα σχόλια “να σκοτώσουμε όλους τους ανθρώπους” από την ίδια την Anthropic θα μπορούσαν να είναι στρατηγική κίνηση για να δημιουργήσουν πανικό στην αγορά προκειμένου να ακολουθήσουν τη στρατηγική “δημιουργήστε το πρόβλημα και στη συνέχεια πουλήστε τη λύση.” Αν η Anthropic αναμένει ότι θα υπάρξει ρύθμιση της AI, η σκέψη είναι ότι θα μπορούσαν να είναι αυτοί που θα βοηθήσουν να γράψουν τους κανόνες με τρόπους που θα τους ωφελήσουν. Ο επικεφαλής της Anthropic, Dario Amodei, είχε δηλώσει προηγουμένως ότι η AI θα μπορούσε να εξαλείψει το μισό από όλες τις entry-level white δουλειές γραφείου τα επόμενα χρόνια , σχόλια που πολλοί θεώρησαν ότι στοχεύουν στη χρηματοδότηση.

Όποια και αν είναι η περίπτωση, η επιχείρηση AI σήμερα βοηθά στην τροφοδότηση της αναπτυσσόμενης οικονομίας των ΗΠΑ, και πολλοί αναμένουν ότι η φούσκα θα σπάσει, οδηγώντας σε μεγάλο πόνο στην αγορά. Η AI είναι ένα μεγάλο θέμα και στα video games, και μόλις πρόσφατα αποκαλύφθηκε ότι η EA Sports χρησιμοποίησε γενετική AI για να κλωνοποιήσει τη φωνή ενός σχολιαστή. Η χρήση της AI και της γενετικής AI στα video games έχει προκαλέσει αντιπαραθέσεις, με πολλούς να εκφράζουν φόβους για πολλές αρνητικές επιπτώσεις όπως απώλειες θέσεων εργασίας και μεγαλύτερους φόρτους εργασίας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 16:30 #294284 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Kingdom Hearts 4 leak αποκαλύπτει έναν από τους πιο απροσδόκητους κόσμους του



Σήμερα δεν είναι καλή μέρα για να χτυπηθείτε από spoilers του Kingdom Hearts 4, καθώς χάρη σε αυτό που φαίνεται να είναι μια μαζική διαρροή από το Steam, οι λίστες επιτευγμάτων για πολλαπλά games έχουν εμφανιστεί online. Ανάμεσα στα games που επηρεάστηκαν από τη διαρροή είναι το Kingdom Hearts 4, και αν τα δεδομένα είναι αληθινά, αρκετοί από τους κόσμους του video game έχουν αποκαλυφθεί από νωρίς. Μέχρι στιγμής, μόνο ο κόσμος του Pixar’s Coco έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την Disney, αλλά φαίνεται ότι οι παίκτες μπορεί να επισκεφτούν για πρώτη φορά ένα από τα μεγαλύτερα IP από το House of Mouse. Θεωρήστε σας προειδοποιήσαμε, καθώς υπάρχουν πιθανά spoilers παρακάτω.



Τα διάφορα επιτεύγματα που ανέβηκαν στον ιστότοπο παρακολούθησης επιτευγμάτων Exophase αναφέρουν διάφορους κόσμους της Disney, αλλά το Star Wars είναι σίγουρα ο μεγαλύτερος από όλους. Η εμβληματική σειρά έχει αναπτυχθεί μαζικά από τότε που η Disney την απέκτησε το 2012, επεκτείνοντας με μια νέα τριλογία, spin-offs και animated σειρές. Ποια εποχή του Star Wars θα μπορούσε να επισκεφτεί ο Sora; Αυτό θα είναι η πραγματική έκπληξη αν και όταν η Disney το ανακοινώσει.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που το Star Wars έχει συνδεθεί με το Kingdom Hearts 4. Το 2022, ένα trailer για το video game παρουσίασε μια γρήγορη ματιά σε αυτό που φαινόταν να είναι ένα All Terrain Scout Transport–τους μεγάλους μηχανικούς μεταφορείς στρατευμάτων από την εμβληματική μάχη του Hoth στο The Empire Strikes Back–και ο κόσμος από τον οποίο λήφθηκε το πλάνο ήταν μια ακριβής αναπαράσταση του δασικού φεγγαριού του Endor, της πατρίδας των Ewoks.

Πέρα από το Star Wars, τα διαρρεύσαντα επιτεύγματα περιλάμβαναν επίσης τους εξής κόσμους για το Kingdom Hearts 4:
  • Haunted Mansion

  • Imagineer Planet

  • Galaxy Far, Far Away (Star Wars)

  • Land of the Dead (Coco)

  • Monochrome Origins

  • Quadratum

  • Savanna Central (Zootopia)

  • Scala ad Caelum

  • Toy Box (Toy Story)
Αυτή είναι μια αρκετά ασφαλής επιλογή κόσμων για το Kingdom Hearts 4, αν η διαρροή αποδειχθεί ακριβής. Το Toy Story και το Zootopia έχουν αποφέρει μεγάλα έσοδα για την Disney, το Coco επιτρέπει μια φανταστική περιήγηση στην μετά θάνατον ζωή, και οι πρωτότυποι κόσμοι όπως το Scala ad Caelum ταιριάζουν σε έναν προορισμό της Square Enix που έχει ένα παράξενο όνομα. Δυστυχώς, η λίστα δεν περιλαμβάνει κόσμους από άλλα Disney IP, όπως το It’s Always Sunny in Philadelphia, τον κόσμο των Yautja Prime, ή μια κόλαση γεμάτη Xenomorphs. Δεν πρόκειται ποτέ να δούμε τον Frank να αποκτά ένα Keyblade, έτσι δεν είναι;

Ενώ έχει περάσει πολύς καιρός από την τελευταία κυκλοφορία ενός νέου τίτλου στη σειρά Kingdom Hearts, φαίνεται ότι δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ ακόμα για αυτό το νέο κεφάλαιο. Ο συνδημιουργός της σειράς Tetsuya Nomura μίλησε πρόσφατα για το video game στην D23 Expo της Disney, υποσχόμενος ότι το Kingdom Hearts 4 θα κυκλοφορήσει το 2027. Και ποιος ξέρει; Ίσως να πάρουμε και μια ταινία Kingdom Hearts μια μέρα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 17:00 #294285 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 DualSense controller scalpers είναι ήδη κερδισμένοι



Φαίνεται ότι είναι η έλλειψη PS5/Xbox Series X|S του 2021 ξανά, καθώς οι scalpers έχουν αρχίσει και πάλι να στοχεύουν τις προπαραγγελίες για περιορισμένες εκδόσεις κονσολών και αξεσουάρ. Μετά την εξάντληση της 25ης επετείου Xbox Series X μέσα σε ένα λεπτό και την εξάντληση του αποθέματος της νέας κονσόλας Switch 2 με θέμα το Legend of Zelda σε χρόνο ρεκόρ, φαίνεται ότι τα επόμενα καυτά εμπορεύματα είναι οι χειριστήρες DualSense του GTA 6. Αυτοί αποκαλύφθηκαν πρόσφατα και, αν και δεν έχουν εξαντληθεί ακόμα, αυτό δεν έχει σταματήσει τους scalpers από το να κατευθύνονται στο eBay για να τους πουλήσουν σε δραματικά αυξημένη τιμή.

Αυτή τη στιγμή, η Sony έχει τους δύο σχεδιασμούς χειριστηρίων GTA 6 καταχωρημένους με MSRP 84 δολάρια το καθένα. Στο eBay, έχουν εμφανιστεί καταχωρήσεις γι' αυτά, με τις τιμές να κυμαίνονται γύρω από 140 δολάρια ανά πώληση . Πίστευε το ή όχι, οι άνθρωποι αγοράζουν πραγματικά τους χειριστήρες πριν καν κυκλοφορήσουν, καθώς το λευκό μοντέλο είναι αυτή τη στιγμή εκτός αποθέματος. Η Sony εξακολουθεί να καταχωρεί την μαύρη έκδοση για προπαραγγελία στο κατάστημα PlayStation Direct, αλλά φαίνεται ότι ο λευκός περιορισμένης έκδοσης χειριστήρας είναι η δημοφιλής επιλογή. Αξιοσημείωτο είναι επίσης ότι αυτές οι πωλήσεις στο eBay παραβιάζουν τους όρους υπηρεσίας της ιστοσελίδας, οι οποίοι δηλώνουν συγκεκριμένα ότι “οι καταχωρήσεις προπώλησης πρέπει να εγγυώνται ότι το αντικείμενο θα αποσταλεί εντός 40 εργάσιμων ημερών από την αγορά.”

Αυτοί οι χειριστήρες θα αρχίσουν να αποστέλλονται στις 19 Νοεμβρίου – την ημέρα του launch για το GTA 6 – οπότε κάθε καταχώρηση είναι πολύ πάνω από το όριο των όρων πωλήσεων του eBay. Φυσικά, αυτό το μικρό γράμμα δεν σημαίνει πολλά όταν το eBay δεν επιβάλλει καν τους δικούς του κανόνες. Ενώ η Sony έχει κυκλοφορήσει αρκετές παραλλαγές DualSense τα τελευταία χρόνια, φαίνεται ότι αυτές οι νέες προσθήκες στη σειρά hardware επωφελούνται από την αναμονή και τη δυναμική του GTA 6 πριν αυτό κάνει την εμφάνισή του τον Νοέμβριο.

Κάθε παραλλαγή χειριστηρίου διαθέτει έναν εντυπωσιακό σχεδιασμό, που κυμαίνεται από μια λαμπερή, χρωματικά μεταβαλλόμενη επιφάνεια μέχρι λεπτομέρειες με φοίνικες που είναι ενσωματωμένες απευθείας στο σώμα του χειριστηρίου. Η Sony δεν έχει ανακοινώσει ακόμα μια περιορισμένη έκδοση PS5 με θέμα το GTA 6, αλλά έχει λανσάρει δύο πολύ cool εκδόσεις της κονσόλας εμπνευσμένες από το επόμενο αποκλειστικό video game της, Marvel’s Wolverine. Σε περισσότερες ειδήσεις για το GTA 6, μπορείς να δεις πώς λειτουργούν τα επίπεδα καταδίωξης στο video game, να ρίξεις μια πιο προσεκτική ματιά στις (μη επίσημες) ώρες launch του, και να διαβάσεις γιατί οι επόμενοι μήνες στο gaming ημερολόγιο θα μπορούσαν να είναι μια σφαγή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 19:30 #294286 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι νέοι ιδιοκτήτες της EA ενδέχεται να σκέφτονται μια ακόμη μεγαλύτερη αυτοκρατορία gaming



Η EA έχει επίσημα πωληθεί, και με το Δημόσιο Ταμείο Επενδύσεων της Σαουδικής Αραβίας να είναι πλέον ο κύριος μέτοχος της εταιρείας video game, οι συζητήσεις φημολογούν ότι είναι σε εξέλιξη για συγχώνευση με την Savvy Games Group, την εταιρεία holding gaming και esports που ανήκει επίσης στο PIF.

Μιλώντας στο Bloomberg , πηγές ανέφεραν ότι το PIF στοχεύει να προάγει “καλύτερο συντονισμό” μεταξύ των gaming περιουσιακών του στοιχείων, και η συγχώνευση θα μπορούσε να συμβεί μόλις ολοκληρώσει το σχέδιο του να αποκτήσει την κινεζική εταιρεία mobile gaming Moonton, μια συμφωνία που εκτιμάται στα 6 δισεκατομμύρια δολάρια. Το PIF κατέχει επίσης τον προγραμματιστή του Pokemon Go, Scopely, και τον εκδότη παιχνιδιών SNK, ενώ διατηρεί σημαντικά μερίδια σε εκδότες video game όπως η Nintendo, η Capcom και η Koei Tecmo.

Ωστόσο, η κίνηση αυτή θα μπορούσε να αντιμετωπίσει έλεγχο από ρυθμιστικές αρχές σε όλο τον κόσμο, καθώς αυτό θα τοποθετούσε πολλές από τις μεγαλύτερες gaming σειρές του κόσμου κάτω από μία στέγη, συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC, Battlefield και των mobile γιγάντων όπως το Monopoly Go. Ενώ η εξαγορά της EA εκτιμάται στα 55 δισεκατομμύρια δολάρια, η μαζική χρηματοδότηση έχει επίσης επιβαρύνει την εταιρεία video game με δισεκατομμύρια χρέους που πρέπει να αντιμετωπιστούν.

Το PIF είναι ο κύριος μέτοχος της EA Games, με μερίδιο 93.4% στην εταιρεία, ενώ οι συνεργάτες του Silver Lake και η ιδιωτική εταιρεία επενδύσεων του γαμπρού του Ντόναλντ Τραμπ, Τζάρεντ Κούσνερ, Affinity Partners, κατέχουν 5.5% και 1.1% της εταιρείας, αντίστοιχα.



Οι υπάλληλοι φοβούνται ότι οι μαζικές περικοπές κόστους, οι προγραμματισμένες απολύσεις, τα κλεισίματα στούντιο και οι ακυρώσεις παιχνιδιών είναι στον ορίζοντα, καθώς η EA μπορεί να επιδιώκει να φτάσει τα $700 εκατομμύρια σε εξοικονόμηση κόστους .

Οι προγραμματιστές της BioWare ανησυχούν ήδη για το μέλλον της EA και πώς το PIF μπορεί να έχει πρόβλημα με το στούντιο που αναπτύσσει παιχνίδια υπέρ της ποικιλομορφίας με περιεκτική αφήγηση και χαρακτήρες, φόβοι που έχουν επαναληφθεί και από τους προγραμματιστές του The Sims.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 20:00 #294287 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Death Stranding franchise πιθανότατα barely broke even, θα μπορούσε να εξηγήσει την απόφαση της Sony να αποσύρει το Physint – αναλυτής



Με την Sony να μην είναι πλέον εμπλεκόμενη στην παραγωγή του πνευματικού διαδόχου του Hideo Kojima, Metal Gear Solid, Physint, οι άνθρωποι αναρωτιούνται γιατί η εταιρεία PlayStation αποφάσισε να απομακρυνθεί από το επερχόμενο video game του βετεράνου σχεδιαστή παιχνιδιών. Η Xbox έχει αναλάβει να σώσει το έργο, με αποτέλεσμα μια σπάνια νίκη για τον αντίπαλο της Sony. Ταυτόχρονα, η Sony αντιμετωπίζει μια καταιγίδα PR λόγω της απόφασής της να καταργήσει τα δισκάκια παιχνιδιών, της αύξησης των τιμών των κονσολών και άλλων παραγόντων.

Γιατί θα έπρεπε να υποστεί άλλη μια ήττα στην κοινή γνώμη; Φαίνεται ότι τα πρόσφατα παιχνίδια του Kojima δεν έχουν αποφέρει μεγάλα κέρδη για τη Sony, κάτι που θα μπορούσε να είναι ο λόγος που η Sony αποφάσισε να σταματήσει τη χρηματοδότηση για το Physint.

Σύμφωνα με μια αναφορά του Bloomberg , άτομα που είναι εξοικειωμένα με το έργο έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με την ανάπτυξη του Physint, καθώς φαίνεται ότι έχει χάσει προθεσμίες και θα μπορούσε να ξεπερνά τον προϋπολογισμό. Με το Physint να είναι πιθανώς μια περιορισμένης διάρκειας αποκλειστικότητα για το PlayStation, λέγεται ότι η εταιρεία ήταν απρόθυμη να επενδύσει εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια σε ένα παιχνίδι που δεν θα κατείχε.

Ο Rhys Elliott της Alinea Analytics εξέφρασε επίσης τη γνώμη του για την κατάσταση, λέγοντας: “Από μια αυστηρά οικονομική σκοπιά, μπορώ να κατανοήσω τη θέση της Sony. Σε ένα κενό, ούτως ή άλλως. Η PR και η οπτική εξακολουθούν να έχουν σημασία. Υπολογισμοί: η φήμη λέει ότι το πρώτο Death Stranding κόστισε περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια για να παραχθεί, και το δεύτερο κάπου στην περιοχή των 150 εκατομμυρίων – 200 εκατομμυρίων (μακρύτερος κύκλος ανάπτυξης, COVID, και όλα αυτά). Ανάλογα με τα έξοδα μάρκετινγκ και το κόστος ευκαιρίας από την απομάκρυνση των προγραμματιστών Guerrilla από το Death Stranding, η σειρά έχει σχεδόν σίγουρα ισοφαρίσει – αλλά όχι πολύ.”

Όπως εξήγησε ο Elliott, η Sony γίνεται ολοένα και πιο προσεκτική σχετικά με τα έργα που χρηματοδοτεί, καθώς έχει βιώσει αρκετές αποτυχίες υψηλού προφίλ στην εποχή του PS5.

“Τα περιθώρια είναι το όνομα του παιχνιδιού τώρα,” πρόσθεσε ο Elliott, υπονοώντας ότι οι πρόσφατες σημαντικές αποτυχίες από τα PlayStation Studios έχουν κάνει την εταιρεία πιο προσεκτική σχετικά με τα μεγάλα έργα προϋπολογισμού που υποστηρίζει. “Τα τελευταία χρόνια, φόβοι όπως το Concord (ακυρώθηκε, πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια στα σκουπίδια) και οι πιο αδύναμες πωλήσεις από παιχνίδια όπως το Marathon (1.8M πωλήσεις), Saros (61 εκατομμύρια), Marvel Tokon (725K, 49 εκατομμύρια) και Lego Horizon Adventures (κάτω από 250K σε Steam και PS5, 11 εκατομμύρια) φαίνεται να κάνουν την PlayStation πιο επιφυλακτική.”

Όσον αφορά το Death Stranding 2: On the Beach, ο Elliott ανέφερε ότι το παιχνίδι έχει πουλήσει 2.5 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του, σε PS5 και PC. Από αυτές τις πωλήσεις, 1.8 εκατομμύρια ήταν σε PS5 και 700,000 προήλθαν από PC, με αποτέλεσμα 170 εκατομμύρια δολάρια έσοδα. Και αυτό πιθανώς δεν είναι αρκετό για τη Sony, δεδομένου του μεγάλου χρόνου ανάπτυξης του παιχνιδιού και των εξόδων για τη συμμετοχή αρκετών διασημοτήτων σε αυτό. Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, οι πωλήσεις του Death Stranding 2 φαίνεται να έχουν επιβραδυνθεί σημαντικά από την κυκλοφορία του, ακόμη και με την τιμή του παιχνιδιού να έχει μειωθεί στα 40 δολάρια.

“Εν τω μεταξύ, το αρχικό Death Stranding έχει πουλήσει περίπου 5 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι αυτό το σημείο στη διάρκεια ζωής του – αν και είχε κάποιες μεγάλες εκπτώσεις μέχρι 20 δολάρια σε εκείνο το διάστημα,” πρόσθεσε ο Elliott.

Όλα αυτά προσθέτουν σε μια πολύ απογοητευτική επένδυση για τη Sony, καθώς έχει δημοσιεύσει τα δύο παιχνίδια Death Stranding. Μετά από μια δεκαετία, η Kojima Productions έχει κυκλοφορήσει δύο παιχνίδια που έχουν αποφέρει περίπου 413 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, με τη συνέχεια να είναι αισθητά λιγότερο επιτυχημένη από την πρώτη. Αυτό το σύνολο δεν είναι αμελητέο, αλλά δεδομένου ότι η Sony συνολικά έχει κερδίσει πάνω από 80 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2025 , τα παιχνίδια του Kojima δεν συμβάλλουν και πολύ σε αυτούς τους αριθμούς.

Η απομάκρυνση από τον Kojima πιθανότατα θα εξοικονομήσει χρήματα στη Sony στο ενδιάμεσο, αλλά δεν είναι καλή εικόνα για την εταιρεία σε μια περίοδο που η φήμη της συνεχίζει να πλήττεται. Η δέσμευση της Xbox να υποστηρίξει το Physint είναι μια μεγάλη νίκη PR για το τμήμα gaming της Microsoft, και μια κίνηση που θα μπορούσε να είναι πιο πολύτιμη καθώς η μάρκα στοχεύει να ανακτήσει τη δυναμική που είχε κάποτε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 22:30 #294288 by Νίκος Γεωργόπουλος
H Rockstar μάχεται ενάντια σε drones και hackers για να κρατήσει τα μυστικά του GTA 6 ασφαλή



Ώντας το στούντιο πίσω από ένα από τα πιο αναμενόμενα video games όλων των εποχών, ο προγραμματιστής του GTA 6, Rockstar Games, αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς κρατά τα μυστικά του. Στο πλαίσιο μιας ακρόασης, η οποία ξεκίνησε χθες στο Glasgow Employment Tribunal–όπου η Rockstar Games έχει κατηγορηθεί για παράνομη απόλυση 34 προγραμματιστών του GTA 6 που εδρεύουν στο Ηνωμένο Βασίλειο και τον Καναδά πέρυσι–το στούντιο σύγκρινε τη διατήρηση μυστικών για το GTA 6 με την προστασία των εμπορικών μυστικών της Apple ή της Coca-Cola Company.

“Η φύλαξη των μυστικών του μοναδικού gameplay και σχεδιασμού είναι παρόμοια με την προστασία της Apple για το iPhone ή της Coke για τη συνταγή της,” δήλωσε η Rockstar στην εισαγωγική της σημείωση. “Τα πρότυπα και οι προσδοκίες σχετικά με την ασφάλεια των πληροφοριών και την ιδιωτικότητα είναι εκθετικά πέρα από αυτά των περισσότερων εργοδοτών.”

Η εταιρεία ισχυρίζεται ότι οι άνθρωποι είναι τόσο αποφασισμένοι να ρίξουν μια ματιά πίσω από την κουρτίνα, που αναγκάστηκε να καλύψει τα παράθυρα του κτιρίου της με μια μεμβράνη ιδιωτικότητας, αφού χρησιμοποιήθηκαν drones για να κατασκοπεύσουν τους υπαλλήλους και να φωτογραφίσουν το εσωτερικό του κτιρίου. Εξαιτίας αυτού, η Rockstar έχει αναγκαστεί να εφαρμόσει πολλά μέτρα ασφαλείας, όπως η επιβολή αυστηρών κανόνων απαγόρευσης φωτογραφιών για τους επισκέπτες, η απαγόρευση εξωτερικών συσκευών αποθήκευσης στους χώρους γραφείων και η περιορισμένη τηλεργασία για τους υπαλλήλους. Ο προγραμματιστής διαθέτει επίσης μια πλήρη ομάδα πέντε ερευνητών και έναν διευθυντή που παρακολουθούν για πιθανά leaks.



Όλα αυτά τα μέτρα έχουν σχεδιαστεί για να δημιουργήσουν ένα επίπεδο μυστικότητας μεταξύ του στούντιο και του κοινού, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τις παραβιάσεις ασφαλείας στο παρελθόν. Μετά από μια μαζική παραβίαση δεδομένων το 2022, μια άλλη σειρά από gameplay leaks του GTA 6 άρχισε να κυκλοφορεί τον περασμένο μήνα, ακριβώς πριν από την εκτενή πρεμιέρα του video game στο Netflix. “Θα ήταν λίγο, να πούμε ότι η διαρροή βίντεο gameplay του GTA 6 με αυτόν τον τρόπο έχει προκαλέσει θλίψη στην ομάδα μας, και αυτό προφανώς δεν είναι πώς είχαμε σκοπό να σας δείξουμε το video game μετά από όλο αυτό το διάστημα,” έγραψε η Rockstar σε μια δήλωση.

Η ακρόαση της Rockstar στο Glasgow Employment Tribunal σχετίζεται επίσης με θέματα εσωτερικής μυστικότητας, καθώς η εταιρεία δηλώνει ότι τα 34 απολυμένα μέλη απολύθηκαν για τη διαρροή χαρακτηριστικών του video game GTA 6 μέσω Discord. Οι πρώην υπάλληλοι αντέτειναν αυτές τις κατηγορίες, με το σωματείο Independent Workers of Great Britain να ισχυρίζεται ότι η Rockstar απέλυσε αυτούς τους εργαζόμενους λόγω των συνδικαλιστικών τους δεσμών και δραστηριοτήτων–κάτι που η Rockstar έχει αρνηθεί.

Οι πρώην εργαζόμενοι της Rockstar έχουν ζητήσει από τους ανθρώπους να μην μποϊκοτάρουν το GTA 6, αλλά αντίθετα να αγοράσουν μπλουζάκια για να βοηθήσουν στη συγκέντρωση χρημάτων για τη νομική τους μάχη. Ενώ αυτή η ακρόαση είναι σε εξέλιξη, έχουν γίνει σημαντικά βήματα στην άλλη πλευρά του Ατλαντικού στην Blizzard, καθώς η εταιρεία υπέγραψε επίσημα μια νέα συμφωνία μεταξύ του σωματείου της και της Microsoft νωρίτερα αυτή την εβδομάδα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.