Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Sep 2026 09:00 #294269 by Νίκος Γεωργόπουλος
Oι πρόσφατες εκπτώσεις της Nintendo είναι δυνατές χάρη σε επιστροφές δασμών που δεν δίνει στους καταναλωτές



Η Nintendo of America έχει ανακοινώσει ένα “Customer Appreciation Sale,” προσφέροντας 30% έκπτωση σε games και πρόσβαση, με την Nintendo να αναφέρει συγκεκριμένα τις επιστροφές δασμών ως τον λόγο που τρέχει την πορωθητική ενέργεια, τουλάχιστον εν μέρει.

“Το Customer Appreciation Sale είναι ο τρόπος μας να πούμε ευχαριστώ στους παίκτες της Nintendo για την συνεχιζόμενη υποστήριξή τους και είναι εφικτή εν μέρει χάρη στις επιστροφές που σχετίζονται με τους δασμούς. Ενώ η Nintendo απορρόφησε το μεγαλύτερο μέρος των δαπανών που σχετίζονται με τους δασμούς, οι επιστροφές βοήθησαν να γίνουν δυνατές ενέργεις όπως αυτή,” δήλωσε η εταιρεία.

Η Nintendo, όπως η Sony και η Microsoft, πήρε χρήματα πίσω από την κυβέρνηση των ΗΠΑ που σχετίζονται με τους δασμούς, οι οποίοι επιβλήθηκαν από τον Πρόεδρο των ΗΠΑ Ντόναλντ Τραμπ και αργότερα κρίθηκαν παράνομοι από το Ανώτατο Δικαστήριο. Και οι τρεις εταιρείες υποστήριξαν στο δικαστήριο ότι θα έπρεπε να κρατήσουν τα χρήματα και να μην επιστρέψουν τίποτα, γιατί έτσι λειτουργεί ο καπιταλισμός.

Το Customer Appreciation Sale διαρκεί από 13 έως 26 Σεπτεμβρίου στο Nintendo eShop, στο Nintendo Store και σε επιλεγμένα καταστήματα. Τα προϊόντα που είναι σε προσφορά διαφέρουν ανάλογα με τον προμηθευτή, αλλά οι αγοραστές μπορούν να περιμένουν εκπτώσεις σε ψηφιακά και φυσικά games, DLC, αξεσουάρ, Amiibo και ρούχα.

Δεν είναι κάθε gaming εταιρεία που παίρνει μια τόσο σκληρή στάση σε αυτό το θέμα. Η Panic, η εταιρεία πίσω από το Playdate gaming handheld, δήλωσε ότι θα μεταφέρει τις δικές της επιστροφές στους πελάτες που πλήρωσαν περισσότερα. Οι άνθρωποι θα πρέπει να πάρουν περίπου 12 δολάρια πίσω.

“Απλά δεν είναι τα χρήματά μας για να τα κρατήσουμε, και ήταν πολύ ευχάριστο να τα επιστρέψουμε,” δήλωσε ο Cabel Sasser της Panic στο Game Developer . “Αυτό είναι ένας εύκολος τρόπος να ξέρεις ότι έκανες τη σωστή απόφαση.”

Πολλές εταιρείες έλαβαν σημαντικές επιστροφές δασμών και τις διαχειρίζονται διαφορετικά. Για παράδειγμα, οι Walmart και Home Depot έχουν δηλώσει ότι θα χρησιμοποιήσουν την χρηματοδότηση για να μειώσουν τις τιμές σε μια ποικιλία προϊόντων , αλλά δεν θα επιστρέψουν άμεσα σε κανέναν..

“Στο τέλος της ημέρας, ένα προϊόν αξίζει όσα είναι διατεθειμένος να πληρώσει κάποιος γι' αυτό, και υπάρχει πολύς ανταγωνισμός σε αυτή την αγορά,” δήλωσε ο Bryan Eshelman, διευθυντής της συμβουλευτικής εταιρείας AlixPartners, στο CNBC .

Όσον αφορά την Nintendo, ήταν μια πολυάσχολη εβδομάδα, καθώς η εταιρεία πραγματοποίησε δύο Nintendo Direct αυτή την εβδομάδα. Για περισσότερα, ρίξε μια ματιά στην ανασκόπηση του GameWorld για όλες τις μεγάλες ειδήσεις από το Zelda Direct και το γενικό Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 09:30 #294270 by Νίκος Γεωργόπουλος
Στο Star Wars Zero Company λείπει μόνο ένα achievement



Το Star Wars Zero Company κυκλοφόρησε στα τέλη του προηγούμενου μήνα και σχεδόν αμέσως έγινε ένα από τα αγαπημένα μας games της χρονιάς. Πρόσφατα το ολοκληρώσαμε και, ενώ ήμασταν πολύ ικανοποιημένοι με το πώς όλα τελείωσαν, υπήρχε ένα πράγμα – ένα συγκεκριμένο achievement – που έλειπε και μας γέμισε με μια οργή που μπορούμε να ικανοποιήσου μόνο παραπονούμενοι γι' αυτό online.

Βλέπετε, όπως και η σειρά XCOM από την οποία έχει αντλήσει τόση έμπνευση, το Star Wars Zero Company διαθέτει μηχανισμό permadeath. Με εξαίρεση τον κύριο πρωταγωνιστή Hawks, οποιοσδήποτε από τους συμμάχους που παίρνεις στη μάχη θα χαθεί μόνιμα αν σκοτωθεί στη μάχη.

Εκτός από το να ρίξουμε κατά λάθος κάποιον από την άκρη του χάρτη επειδή ακόμα περνούσαμε από τα tutorial segments στην πρώτη ώρα περίπου (επανεκκινήσαμε την αποστολή σε αυτή την περίπτωση), καταφέραμε να περάσουμε ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς απώλειες. Εκτός βέβαια από τον καημένο που πεθαίνει αυτόματα στο αρχικό segment. Οι τίτλοι τέλους κύλησαν και περιμέναμε να εμφανιστεί το achievement στο Xbox μας.



Πράγματι. Υπάρχουν achievements για όλους, από το να κάνεις μια σχεδόν αδύνατη βολή μέχρι το να αλλάξεις κάποια cosmetics, αλλά δεν υπάρχει achievement για το να περάσεις το παιχνίδι χωρίς να χάσεις κάποιο μέλος της ομάδας. Υπάρχει, ωστόσο, ένα achievement για το να πεθάνει ένα μέλος της ομάδας υπό την παρακολούθησή σου. Αν είστε σε PlayStation, είναι ένα πραγματικό trophy συμμετοχής.

Δεν είμαστε στην πραγματικότητα μεγάλοι φαν των achievements, και αυτό δεν είναι τόσο μεγάλο θέμα – μας ενδιαφέρει πολύ περισσότερο να διασφαλίσουμε ότι η ομάδα της Bit Reactor θα πληρωθεί ώστε να μπορεί να συνεχίσει να δημιουργεί εκπληκτικά turn-based tactics games όπως το Zero Company. Αλλά αν κάνετε ένα sequel, θα θέλαμεμου την ανταμοιβή μας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 10:00 #294271 by Νίκος Γεωργόπουλος
Yψηλόβαθμο στέλεχος της Take-Two για το GTA 6 πούλησε μεγάλο μέρος μετοχών του, αλλά όχι για το λόγο που νομίζετε



Με το GTA 6 της Rockstar στον ορίζοντα και έτοιμο για τεράστια επιτυχία, πολλοί μπορεί να ενδιαφέρονται να αγοράσουν μετοχές της μητρικής εταιρείας της Rockstar, Take-Two, αντί να τις πουλήσουν. Μία executive της Take-Two, η CFO Lainie Goldstein , πούλησε πρόσφατα ένα μεγάλο κομμάτι μετοχών, προκαλώντας κάποιους να αναρωτηθούν γιατί. Αλλά η απάντηση δεν είναι καθόλου συναρπαστική και δεν αναφέρεται σε τίποτα συγκεκριμένο σχετικά με τις απόψεις της για το GTA 6 ή την προοπτική της εταιρείας γενικά στο μέλλον.

Μια ρυθμιστική δήλωση ( μέσω του The Motley Fool ) αποκάλυψε ότι η Goldstein πούλησε 1,335 μετοχές της Take-Two στις 2 Σεπτεμβρίου σε τιμή $217.65. Η συνολική τιμή πώλησης ανήλθε σε $282,039. Αυτό είναι ένα μεγάλο ποσό, αλλά ήταν μια αυτόματη πώληση για κάλυψη υποχρεώσεων φορολογικής παρακράτησης. Όχι και πολύ συναρπαστικά πράγματα.

Μετά την πώληση αυτών των 1,335 μετοχών, η Goldstein συνεχίζει να κατέχει 282,039 μετοχές της Take-Two, οι οποίες αξίζουν περισσότερα από $60 εκατομμύρια στην ανοιχτή αγορά. Η αξία αυτών των μετοχών θα μπορούσε να αυξηθεί σημαντικά, καθώς πολλοί αναλυτές μετοχών σε μεγάλες τράπεζες προβλέπουν ότι οι μετοχές της Take-Two θα αυξηθούν σημαντικά , με κάποιους να λένε ότι θα μπορούσαν να ξεπεράσουν τα $300 ανά μετοχή.

Η Take-Two διαπραγματεύεται αυτή τη στιγμή γύρω στα $211/μετοχή, που είναι πτώση πάνω από 16% μέχρι στιγμής φέτος και πτώση περίπου 14% τους τελευταίους 12 μήνες. Η τιμή της μετοχής της εταιρείας δέχθηκε πλήγμα τον Ιανουάριο μετά την ανακοίνωση της Google για νέα εργαλεία AI για την ανάπτυξη video games, και η τιμή της μετοχής δεν έχει ανακάμψει πλήρως.

Το GTA 6 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Είναι ένα μεγάλο video game και σίγουρα θα συμβάλει σημαντικά στα έσοδα της Take-Two, αλλά η εταιρεία έχει επίσης πολλές άλλες σημαντικές σειρές και πηγές εσόδων. Σε μια περίοδο χωρίς κυκλοφορίες, το GTA αντιπροσωπεύει λιγότερο από 15% των συνολικών εσόδων της Take-Two .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 10:30 #294272 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Physint του Kojima αποσύρθηκε από τo PlayStation, διασώθηκε από την Xbox



Η Sony ανακοίνωσε σήμερα ότι δεν θα συνεργάζεται πλέον με την Kojima Productions για το stealth Action video game Physint, ενώ ο Kojima ανακοίνωσε ότι η Xbox ανέλαβε να σώσει το project. Η αλλαγή στους εκδότες σημαίνει ότι και τα δύο επερχόμενα projects του Kojima γίνονται τώρα σε συνεργασία με την Xbox, μια απομάκρυνση από την μακρά ιστορία του στην ανάπτυξη games για το PlayStation.

Η επίσημη δήλωση της PlayStation δεν ανέφερε γιατί επέλεξε να τερματίσει την υποστήριξή της για το Physint, αφήνοντας τους gamers να εικάζουν τους λόγους πίσω από την ξαφνική έξοδο. “Συνεχίζουμε να έχουμε μεγάλη εκτίμηση για το όραμα του Hideo Kojima για το παιχνίδι,” είπε η Sony, προσθέτοντας, “ανυπομονούμε για τη συνεχιζόμενη στενή συνεργασία με τον Hideo Kojima και το βραβευμένο ανεξάρτητο στούντιό του στο μέλλον.”

An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.

Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.

— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026

Ο Kojima ανάρτησε από τον προσωπικό του λογαριασμό με περισσότερες λεπτομέρειες, λέγοντας ότι η PlayStation ακύρωσε το Physint από τα μέσα Ιουνίου φέτος, και η νέα συνεργασία με την Xbox προήλθε ως αποτέλεσμα της αποφασιστικότητας του στούντιο να κρατήσει το project ζωντανό.

As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep the project alive, we have spent the last three months searching tirelessly for a new partner. In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in XBOX a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again. Please rest assured that development of PHYSINT, our genre-defining action-espionage title, is ongoing and will continue moving forward.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026

“Μας τιμά που ο Kojima-san επέλεξε την Xbox για να συνεργαστεί με την Kojima Productions στο Physint,” δήλωσε η CEO της Xbox Asha Sharma σε δήλωσή της. “Η φιλοδοξία του να αμφισβητήσει τις συμβάσεις αντικατοπτρίζει τη δημιουργικότητα που θέλουμε να υποστηρίξουμε στην Xbox.”

Αν και μπορεί να είναι εκπληκτικό μετά την μακρά ιστορία του Kojima στη συνεργασία με το PlayStation, από τη δουλειά του στην Konami μέχρι και τα δύο παιχνίδια Death Stranding, ο Kojima έχει επίσης μια υπάρχουσα εργασιακή σχέση με την Xbox, η οποία εκδίδει το επερχόμενο horror video game του OD.

Η δήλωση της Xbox πρόσθεσε ότι η συνεργασία της με την Kojima Productions θα επεκταθεί πέρα από αυτά τα δύο games, συνεργαζόμενη επίσης “σε ταινίες και τηλεόραση για να φέρει νέες ιστορίες σε ευρύτερο κοινό.”

Ο Kojima διαβεβαίωσε τους fans ότι παρά την αλλαγή στους εκδότες, η ανάπτυξη του Physint “είναι σε εξέλιξη και θα συνεχίσει να προχωρά,” αν και το παιχνίδι είναι πιθανό να βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης. Ο Kojima έχει δηλώσει ότι το Physint θα είναι η επιστροφή του σε παιχνίδια Action-stealth τύπου Metal Gear, προσθέτοντας ότι θα χρησιμοποιεί προηγμένη τεχνολογία για να θολώσει τις γραμμές μεταξύ ταινιών και video games.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 11:00 #294273 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένα πλήρες mod του Skyrim με πρωταγωνιστή τον Matt Berry είναι εδώ για να ανανεώσει το video game με μια διαφήμιση της IKEA



Δεν είμαστε ενθουσιασμένοι με αυτό που φαίνεται να είναι ένα αναπόφευκτο μέλλον, όπου τα games και οι υπηρεσίες συνδρομής gaming θα πλημμυρίσουν με διαφημίσεις. Παρ' όλα αυτά, είμαστε ενθουσιασμένοι που θα ξαναεγκαταστήσουμε το Skyrim για να παίξουμε μια περίπλοκη διαφήμιση της Ikea.

Προσφάτως αναρτημένο στην ιστοσελίδα Creations της Bethesda, Kallax Storageborn είναι ένα εξαιρετικά λεπτομερές mod του Skyrim που περιλαμβάνει το ομότιτλο αντικείμενο της Ikea. Αλλά αντί να προσθέτει απλώς τη μονάδα ραφιού Kallax ως αντικείμενο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να οργανώσετε το σπίτι σας στο παιχνίδι, το mod την μετατρέπει σε έναν σύντροφο που σε ακολουθεί, κρατώντας έναν απεριόριστο αριθμό αντικειμένων για λογαριασμό σας. Επίσης, ο Kallax έχει φωνή από τον Matt Berry.

Μπορείτε να πάρετε μια γεύση από το mod στο παρακάτω βίντεο, που δείχνει την απόδοση του Berry και ακόμη και μια τροποποιημένη έκδοση της αρχικής σκηνής “Επιτέλους ξύπνησες”. Υπάρχουν νέα αντικείμενα προς απόκτηση, συμπεριλαμβανομένου του Allenblade, που μοιάζει με ένα γιγάντιο αλενάκι, και του Meatball Helmet.



Με το mod εγκατεστημένο, υπάρχει μια νέα σειρά αποστολών που ξεκινά για να βρείτε τα μέρη για να συναρμολογήσετε τον Kallax, καταλήγοντας τελικά σε ένα boss fight. Για να ενεργοποιήσετε την αποστολή, θα πρέπει να παραφορτωθείτε, κάτι που αυξάνει την ανάγκη για μια κινούμενη, ομιλούσα μονάδα ραφιού από την αρχή.

Ανεξάρτητα από την τολμηρότητα αυτής της ιδέας εξ αρχής, και την ανεξήγητη αλλά υπέροχη συμπερίληψη του Matt Berry, προσωπικά μας ευχαριστεί αυτή η εστίαση στον Kallax. Έχονας τέσσερα από αυτά σε διάφορα μεγέθη για να εκθέτουμε φιγούρες Lego, Collector's Editions αλλά και να αποθηκεύουμε όλα τα διάφορα σημαντικά επιχειρηματικά έγγραφα, η ιδέα ενός να μας ακολουθεί στο Skyrim είναι πραγματικά διασκεδαστική.

Το mod είναι διαθέσιμο και για τις εκδόσεις PC και Xbox του video game, και είναι διαθέσιμο τώρα δωρεάν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 11:30 #294274 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Gears Of War: E-Day έχει ένα achievement εμπνευσμένο από τους Smash Mouth, και αυτό είναι φανταστικό



Ακολουθώντας τo μεγάλo leak του Steam που αποκάλυψε λίστες achievements και άλλα για τα επερχόμενα games, η Microsoft έχει επίσημα δημοσιεύσει τη λίστα με τα Achievements για το Gears of War: E-Day, και υπάρχει ένα εμπνευσμένο από τον Shrek/Smash Mouth ανάμεσά τους.

Οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν ένα achievement που ονομάζεται “HEY NOW, YOU’RE AN ALL STAR…” συγκεντρώνοντας 25,000 kills στο Versus multiplayer mode. Αυτό το Achievement παρέχει 25 Gamerscore.

Για όποιον μόλις ενημερώνεται, το 2001 το Shrek είχε διάσημα το τραγούδι “All Star” των Smash Mouth,

Το πιο δύσκολο Achievement που φαίνεται να ξεκλειδώνεται είναι το “Dead Serious,” το οποίο απαιτεί από τους παίκτες να ολοκληρώσουν την καμπάνια στο υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας, Insane, να φτάσουν τα 25,000 kills στο Versus, να επιτύχουν το μέγιστο player level και να κάνουν max out τέσσερις κλάσεις. Οι παίκτες που το κάνουν αυτό θα ανταμειφθούν με 85 Gamerscore, που είναι το μεγαλύτερο για οποιοδήποτε μεμονωμένο Achievement στο παιχνίδι.

Είναι μια μεγάλη χρονιά τόσο για το Xbox όσο και για τον Shrek, καθώς και τα δύο γιορτάζουν τα 25α τους γενέθλια φέτος. Η αρχική ταινία Shrek επανακυκλοφόρησε στους κινηματογράφους αυτό το καλοκαίρι, και ο ίδιος ο Shrek εμφανίστηκε σε διάφορα video games. Όσον αφορά το Xbox, η μεγαλύτερη είδηση για την 25η επέτειο ήταν η απόφαση της Microsoft να απολύσει χιλιάδες ανθρώπους, να κλείσει development studios και να ακυρώσει games.

Το Gears of War: E-Day κυκλοφορεί στις 6 Οκτωβρίου για Xbox Series X|S και PC, με early access να έρχεται στις 1 Οκτωβρίου για όσους πληρώσουν περισσότερα. Το E-Day θα είναι επίσης διαθέσιμο στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία. Υπήρχαν πολλά αποδεικτικά στοιχεία ότι η Microsoft ακύρωσε μια έκδοση για PS5 την τελευταία στιγμή· η Microsoft το αρνείται, αλλά κανείς δεν τους πιστεύει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 12:00 #294275 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένα διαφανές όπλο του CoD 4 θα είναι διαθέσιμο μόνο στο Xbox



Η Activision έχει αποκαλύψει νέες πληροφορίες σχετικά με ένα από τα προνόμια για την προπαραγγελία του Call of Duty: Modern Warfare 4, και είναι λίγο ασυνήθιστο.

Οι άνθρωποι που προπαραγγέλνουν το video game σε οποιαδήποτε πλατφόρμα, λαμβάνουν το blueprint του όπλου Inner Circuit M4, αλλά αυτοί που προπαραγγέλνουν στο Xbox θα λάβουν μια διαφανή OG πράσινη έκδοση του όπλου για να γιορτάσουν την 25η επέτειο του Xbox φέτος. Όπως και το OG διαφανές Xbox, το blueprint του όπλου επιτρέπει στους παίκτες να βλέπουν μέσα από αυτό.

Αν προπαραγγείλετε το MW4 σε οποιαδήποτε άλλη πλατφόρμα, θα λάβετε το ίδιο όπλο, αλλά χωρίς τις Xbox λεπτομέρειες. Όχι μόνο αυτό, αλλά αν παίζετε σε PlayStation ή Switch 2, δεν θα δείτε καν το διαφανές σχέδιο του Xbox. Μόνο οι παίκτες που παίζουν στο Xbox θα το δουν.



Και οι δύο εκδόσεις του όπλου είναι λειτουργικά ταυτόσημες ωστόσο, διαθέτουν τα ίδια αξεσουάρ και χαρακτηριστικά gameplay.

Πέρα από αυτή την αποκλειστική παραλλαγή του όπλου, η Microsoft επιβραβεύει τους παίκτες του Xbox MW4 προσφέροντάς τους μια πίστωση 5 δολαρίων για να το αγοράσουν στο Xbox.

Η Microsoft κατέχει την Activision και τη σειρά Call of Duty, οπότε αυτή η μορφή αποκλειστικής προσφοράς έχει νόημα. Όταν η Microsoft αγόρασε τη σειρά, υποσχέθηκε στις ρυθμιστικές αρχές ότι δεν θα υποβαθμίσει τα παιχνίδια Call of Duty για πκλατφόρμες εκτός του Xbox, ισχυριζόμενη 100% ισοτιμία μεταξύ τους.

“Δεν έχουμε στόχο να χρησιμοποιήσουμε με κάποιο τρόπο το Call of Duty για να σας κάνουμε να αγοράσετε μια κονσόλα Xbox,” δήλωσε ο πρώην CEO του Xbox Phil Spencer το 2023.

Το Modern Warfare 4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 12:30 #294276 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι εργαζόμενοι της Blizzard κέρδισαν ιστορική συλλογική σύμβαση που θα μπορούσε να θέσει ένα νέο πρότυπο για τους video game developers



Μια ομάδα 1.900 υπαλλήλων της Blizzard Entertainment υπέγραψε επιτυχώς μια συλλογική σύμβαση με τη Microsoft, εξασφαλίζοντας αρκετές εγγυήσεις για τα μέλη. Εκπροσωπούμενοι από τους Communications Workers of America (CWA), η σύμβαση έχει δώσει στους εργαζόμενους της Blizzard περισσότερη ευελιξία στον χώρο εργασίας και εγγυημένες αυξήσεις μισθών, αλλά αρκετές άλλες συμφωνίες που είναι πρωτοποριακές για τη βιομηχανία θα μπορούσαν να κάνουν αυτή τη σύμβαση πρότυπο για άλλα εργατικά σωματεία video game.

Μία από τις μεγάλες νίκες για την ένωση της Blizzard είναι οι περιορισμοί στην τεχνητή νοημοσύνη, καθώς η σύμβαση ορίζει ότι η Microsoft δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει AI για να αυτοματοποιήσει ή να αντικαταστήσει θέσεις εργασίας χωρίς πρώτα να μιλήσει με το σωματείο. Μια άλλη μεγάλη νίκη είναι τα δικαιώματα επαναπρόσληψης για τους υπαλλήλους, γιατί αν απολυθούν, η Blizzard πρέπει να τους προσφέρει μια ανοιχτή θέση εντός 14 μηνών και μέσα στο δίκτυο της ένωσης πριν προσλάβει κάποιον από έξω. Τα απολυμένα μέλη της ένωσης θα λάβουν επίσης επιπλέον τέσσερις εβδομάδες μισθού – ανεξαρτήτως του πόσο καιρό εργάστηκαν στην εταιρεία – υβριδικά προγράμματα που τους επιτρέπουν να εργάζονται από το σπίτι, και επίσημα συστήματα για την επίλυση διαφορών στον χώρο εργασίας.

“Είναι μια νέα μέρα στη Blizzard, όπου η μεγαλύτερη δύναμη για τους εργαζόμενους μεταφράζεται σε πιο καινοτόμα games για τους παίκτες,” δήλωσε ο πρόεδρος της CWA, Claude Cummings, Jr. στο Game Developer . “Είμαι πολύ περήφανος για τις ομάδες διαπραγμάτευσης της CWA, που αναλαμβάνουν δύσκολες μάχες και κερδίζουν ισχυρές συμβάσεις που θέτουν νέα πρότυπα για τους εργαζόμενους σε όλες τις βιομηχανίες μας.”

Σε μια συνέντευξη με το Aftermath , οι εργαζόμενοι της Blizzard μίλησαν για το πώς η διαδικασία διαπραγμάτευσης με τη Microsoft καθυστέρησε. Όπως εξήγησε ένας υπάλληλος της Blizzard, η Microsoft τελικά συμφώνησε να επικυρώσει τη συλλογική σύμβαση αφού πείστηκε ότι θα ήταν αμοιβαία επωφελής. Οι ηγέτες και τα μέλη της ένωσης που κινητοποιήθηκαν έξω από τα κεντρικά γραφεία της Blizzard για να διαμαρτυρηθούν βοήθησαν επίσης να κλείσει η συμφωνία για τη σύμβαση.

Αυτές οι προστασίες έρχονται σε μια εποχή που η Microsoft έχει κατηγορηθεί για μαζικές απολύσεις στα Xbox Game Studios, οι οποίες ξεκίνησαν με 1.600 απολύσεις και θα δουν άλλους 1.600 ανθρώπους να απολύονται καθ' όλη τη διάρκεια του έτους. Δεν είναι η πρώτη φορά που οι κυλιόμενες απολύσεις πλήττουν το Xbox, καθώς χιλιάδες θέσεις εργασίας έχουν κοπεί από τότε που η εταιρεία ολοκλήρωσε την εξαγορά της Activision Blizzard. Η βιομηχανία gaming έχει επίσης ιστορικά πολύ λίγες ενώσεις, αφήνοντας τους εργαζόμενους με πολύ λίγη φωνή κατά τη διάρκεια αυτών των σκοτεινών εποχών.

Τα πράγματα μπορεί να αλλάζουν αργά, καθώς τα σωματεία κερδίζουν σταθερά περισσότερη δύναμη στη βιομηχανία. Από την άλλη πλευρά του Ατλαντικού, μια ομάδα πρώην προγραμματιστών του Grand Theft Auto 6 που κατηγόρησαν την Rockstar Games για καταστολή των σωματείων, προετοιμάζονται για νομική μάχη κατά του προγραμματιστή. Μια ακρόαση στο Glasgow Tribunals Centre έχει ξεκινήσει από τις 10 Σεπτεμβρίου και θα μπορούσε να διαρκέσει μέχρι τις 15 Οκτωβρίου, ενώ η Independent Workers’ Union of Great Britain θα διοργανώσει μια συγκέντρωση για να υποστηρίξει το προσωπικό που επίσης εκπροσωπεί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 13:00 #294277 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Duskbloods δεν εμφανίστηκε στο Nintendo Direct του Σεπτεμβρίου και είναι λόγος ανησυχίας



Το Duskbloods, το νέο video game της From Software και ένα από τα μεγαλύτερα exclusives του Switch 2, απουσίαζε κατά τη διάρκεια του Σεπτεμβριανού Nintendo Direct.

Αυτό κανονικά δεν θα ήταν πολύ σοκαριστικό, εκτός από το γεγονός ότι το Duskbloods είναι ακόμα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει φέτος. Με λιγότερους από τέσσερις μήνες μέχρι το τέλος του έτους, το παράθυρο για το Duskbloods κλείνει.

Κάποιος θα μπορούσε να υποθέσει ότι το επόμενο video game από τους δημιουργούς του Elden Ring θα λάβει ημερομηνία κυκλοφορίας ως μέρος της παρουσίασης, καθώς και ίσως μια ματιά σε μερικούς από τους χάρτες και τους playable χαρακτήρες που δεν εμφανίστηκαν σε μια πρόσφατη κλειστή δοκιμή δικτύου του Duskbloods. Το γεγονός ότι δεν παρουσιάστηκε ή δεν αναφέρθηκε καθόλου είναι αρκετά ανησυχητικό.

Η κλειστή δοκιμή δικτύου για το Duskbloods τον Αύγουστο δεν πήγε ακριβώς όπως είχε προγραμματιστεί, με την From Software να ακυρώνει την πρώτη μέρα των συνεδριών λόγω τεχνικών δυσκολιών και προβλημάτων με τους servers. Τα προβλήματά της επιλύθηκαν αργότερα για τις επόμενες μέρες των playtests, επιτρέποντας στους παίκτες να συμμετάσχουν και να δοκιμάσουν τον μοναδικό συνδυασμό cooprative και competitive δράσης που προσφέρει το Duskbloods. Δεν θα ήταν έκπληξη αν, δεδομένης της δοκιμής δικτύου, η From Software συνειδητοποίησε ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να διορθώσει τα προβλήματα του online multiplayer του Duskbloods.

Η Nintendo θα μπορούσε, φυσικά, να περιμένει να διοργανώσει μια ειδική παρουσίαση για το Duskbloods τις επόμενες εβδομάδες, λίγο πριν από την κυκλοφορία του video game. Είναι μια προσέγγιση που η Nintendo έχει υιοθετήσει πρόσφατα, διοργανώνοντας αφιερωμένα Directs για μεγάλα games όπως το remake του Star Fox, το Fire Emblem: Fortune’s Weave και το επερχόμενο remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Στην περίπτωση του Star Fox και του Ocarina of Time, και τα δύο games έλαβαν ημερομηνίες κυκλοφορίας ως μέρος των αφιερωμένων παρουσιάσεών τους.

Ένα παρόμοιο σενάριο θα μπορούσε σίγουρα να παιχτεί με το Duskbloods, αν και είναι ακόμα περίεργο ότι το video game δεν εμφανίστηκε σε μια παρουσίαση αφιερωμένη σε games που έρχονται αυτόν τον χειμώνα και νωρίς το επόμενο έτος.

Εάν το Duskbloods θα κυκλοφορήσει φέτος ή θα μετατεθεί για το 2027, παραμένει να φανεί. Η ζήτηση, ωστόσο, είναι σίγουρα εκεί. Ένας υπάλληλος της From Software αποκάλυψε πρόσφατα ότι το ενδιαφέρον για την δοκιμή του Duskbloods ξεπέρασε αυτό του Elden Ring Nightreign.

Αν και δεν λάβαμε άλλη ματιά ή ημερομηνία κυκλοφορίας για το Duskbloods, υπήρξαν μερικές μεγάλες ανακοινώσεις κατά τη διάρκεια του τελευταίου Nintendo Direct. Το Metroid Ravenous, μια νέα 2D καταχώρηση στη σειρά, έρχεται νωρίς το επόμενο έτος. Ένα open-world Kirby game, το Kirby and the World Beyond, είναι προγραμματισμένο για την Άνοιξη του 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 13:30 #294278 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα παιχνίδια PlayStation Plus Extra/Premium για τον Σεπτέμβριο του 2026 περιλαμβάνουν το WWE 2K26 και άλλα



Η Sony επιβεβαίωσε ποια games έρχονται στο κατάλογο παιχνιδιών του PlayStation Plus για τον Σεπτέμβριο του 2026 για τους συνδρομητές Extra και Premium.

Αυτόν τον μήνα, οι συνδρομητές μπορούν να περιμένουν το WWE 2K26, το Ball x Pit, το RuneScape: Dragonwilds και το Date Everything. Το Slitterhead, το Ninja Gaiden: Ragebound, το Dungeons of Hinterberg και το Sniper Elite: Resistance είναι επίσης καθοδόν για τους συνδρομητές Extra.

Τα μέλη του PlayStation Plus Premium, εν τω μεταξύ, θα αποκτήσουν το Mega Man X Command Mission και το Metro Redux. Μπορείτε να δείτε την πλήρη λίστα με τα παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Σεπτέμβριο παρακάτω, μαζί με τις ημερομηνίες κυκλοφορίας τους.

PlayStation Plus Extra
  • RuneScape: Dragonwilds (15 Σεπτεμβρίου)

  • WWE 2K26 (15 Σεπτεμβρίου)

  • Ball x Pit (22 Σεπτεμβρίου)

  • Date Everything! (9 Σεπτεμβρίου)

  • Slitterhead (22 Σεπτεμβρίου)

  • Ninja Gaiden: Ragebound (29 Σεπτεμβρίου)

  • Dungeons of Hinterberg (29 Σεπτεμβρίου)

  • Sniper Elite: Resistance (29 Σεπτεμβρίου)
PlayStation Plus Premium
  • Mega Man X Command Mission (15 Σεπτεμβρίου)

  • Metro Redux (15 Σεπτεμβρίου)

Please Log in or Create an account to join the conversation.