Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
04 Sep 2026 01:00 #294222 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα MMOs έχουν "παραμείνει στάσιμα", λέει ο επικεφαλής του στούντιο για το Guild Wars 3



Ο προγραμματιστής του Guild Wars 3, ArenaNet, θέλει να δοκιμάσει “τρελές, παράξενες ιδέες” σε ένα είδος που, σύμφωνα με τον επικεφαλής του στούντιο, έχει “σταματήσει” τα τελευταία χρόνια.

Κατά τη διάρκεια μιας hands-off παρουσίασης όπου δείχτηκε το πρώιμο gameplay του Guild Wars 3 σε μέλη του Τύπου, ρωτήσαμε τον επικεφαλής του στούντιο ArenaNet, Colin Johanson, για την κατάσταση του είδους MMO το 2026 και ποια προβλήματα προσπαθεί να λύσει το Guild Wars 3.

Είχε πολλά να πει για το θέμα. Πολλοί παίκτες MMO εξακολουθούν να παίζουν τα ίδια games που έπαιζαν πριν 10-20 χρόνια, είπε ο Johanson, αναφέροντας παραδείγματα δεκαετίας (ή παλαιότερα) όπως το World of Warcraft, το The Elder Scrolls Online, το Final Fantasy 14 και, φυσικά, το Guild Wars 2 της ArenaNet. Σε αυτό το διάστημα, “το gameplay από λεπτό σε λεπτό στα MMOs έχει σταματήσει,” ακόμα και καθώς άλλα είδη έχουν εκσυγχρονιστεί και έχουν γίνει πιο προσιτά, είπε.



Αυτό είναι “πολύ καλή στιγμή” για την ArenaNet και το Guild Wars 3, είπε ο Johanson, και μια μεγάλη ευκαιρία για ένα νέο game να εισέλθει και να αναταράξει τη σκηνή.

“Υπήρξε πολύ λίγη καινοτομία την τελευταία δεκαετία, και πολλά από αυτά τα [πιο νέα] games είτε δεν υπάρχουν πια είτε ακυρώθηκαν κατά την ανάπτυξή τους πριν βγουν στην αγορά,” είπε ο Johanson. “Βλέπουμε τους fans των MMO να ζητούν συνεχώς κάτι νέο και να λένε ότι αυτό το είδος χρειάζεται απεγνωσμένα κάτι νέο για να προχωρήσει μπροστά αυτή τη στιγμή.”

Ο Johanson σίγουρα έχει δίκιο. Τα μεγαλύτερα νέα MMOs των τελευταίων χρόνων ήταν games όπως το New World του 2021 ή κορεατικά MMOs όπως το Lost Ark και το Throne and Liberty, όλα αρχικά συνδεδεμένα με το τμήμα δημοσίευσης games της Amazon. Αν μη τι άλλο, τα λανσαρίσματά τους έδειξαν πόσο πεινασμένοι είναι οι παίκτες MMO για ένα μεγάλο νέο game στον χώρο, με κάθε τίτλο να προσελκύει εκατοντάδες χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες τις πρώτες εβδομάδες του, ή στην περίπτωση του Lost Ark, πάνω από 1,3 εκατομμύρια.

Προχωρώντας στο τώρα, η Amazon αποσύρεται εντελώς από την επιχείρηση MMO και κλείνει το New World. Άλλα προγραμματισμένα MMOs που οι fans ήταν πρόθυμοι να μάθουν περισσότερα έχουν επίσης ατονήσει. Το προγραμματισμένο MMO του League of Legends από την Riot ξαναμπήκε στο στάδιο του σχεδιασμού του 224, έπειτα από χρόνια ανάπτυξης, ενώ στο μεταξύ ακυρώθηκε και το επόμενο ΜΜΟ που ετοίμαζε ο πρώην εκτελεστικός παραγωγός του project.Το ESO περιορίζεται εν μέσω απολύσεων, με ένα sci-fi MMO με κωδικό όνομα Project Blackbird από το ίδιο στούντιο να ακυρώνεται πριν καν ανακοινωθεί επίσημα. Ένα άλλο υποσχόμενο MMO που συγκέντρωσε 3 εκατομμύρια δολάρια στο Kickstarter, το Ashes of Creation, κατέρρευσε νωρίτερα φέτος μετά την παραίτηση του διευθυντή του video game και μια συνεχιζόμενη νομική διαμάχη.

Είναι μια ζοφερή κατάσταση για τους fans των MMO, αλλά ο Johanson είπε ότι υπάρχει μια ευκαιρία να δημιουργηθεί ένα MMO που στοχεύει να λύσει το πρόβλημα προσβασιμότητας του είδους και να ξεπεράσει την αντίληψη ότι είναι “δεύτερες δουλειές” για τις οποίες πολλοί παίκτες δεν έχουν χρόνο. Για αυτόν, αυτό σημαίνει να δημιουργηθεί ένα game όπου μπορεί να γίνει ουσιαστική πρόοδος σε πιο σύντομες συνεδρίες παιχνιδιού, μπορείς να παίξεις με ένα controller, και ο χρόνος προετοιμασίας μειώνεται δραστικά.

“Για πολλούς gamers σήμερα, όπου έχουμε τόσα πολλά διαφορετικά games να επιλέξουμε και ο χρόνος μας είναι πιο περιορισμένος από ποτέ στο πόσο χρόνο έχουμε για να παίξουμε οποιοδήποτε μεμονωμένο game, αν δεν έχεις διαθέσιμες μερικές ώρες, απλά δεν θα παίξεις ένα MMO και θα παίξεις άλλα είδη που είναι πιο προσιτά και μπορούν να παιχτούν σε πιο γρήγορες συνεδρίες,” είπε ο Johanson.

Είπε επίσης ότι το να σχεδιάσεις ένα MMO όπου είναι εντάξει να έχεις μια “υγιή σχέση” με το game, σημαίνει μια σχέση όπου οι παίκτες μπορούν να κάνουν διαλείμματα μεταξύ των επεκτάσεων και να μην νιώθουν ότι έχουν μείνει εντελώς πίσω. Το να είναι πιο προσιτό, αφορά περισσότερα από το να προσελκύσεις ένα ευρύτερο κοινό, είπε. Αφορά επίσης το να γίνει πιο προσιτό για τους fans των MMO που έχουν πολυάσχολα προγράμματα στην πραγματική ζωή και περισσότερες επιλογές games από ποτέ.

“Μπορείς να αφήσεις αυτό το game και να πας να παίξεις μια σειρά από άλλα games και να επιστρέψεις όταν βγει η επόμενη επέκταση και αυτό είναι εντάξει,” είπε ο Johanson. “Αυτή είναι μια εντελώς υγιής σχέση να έχεις με ένα game, και δεν χρειάζεται να απαιτούμε να είσαι σε αυτό το game 24/7 για να παραμείνεις σχετικός και να παρακολουθείς όλους τους άλλους.”

Τα σχόλια του Johanson ευθυγραμμίζονται με μια ανάρτηση blog που έγραψε λίγο μετά την ανακοίνωση του Guild Wars 3. Σε αυτήν, είπε ότι ο στόχος είναι να δημιουργηθεί ένα game που σέβεται τον χρόνο και την επένδυση των παικτών και μπορεί να απολαύσει όποιος έχει μόνο μερικές ώρες την εβδομάδα για να παίξει. Σε αυτό το ίδιο blog, ο Johanson είπε ότι το Guild Wars 3 δεν θα έχει συνδρομητική χρέωση, ούτε αυτό που περιέγραψε ως “κρυφές” συνδρομές όπως τα battle passes.

Το Guild Wars 3 δεν έχει επί του παρόντος ημερομηνία κυκλοφορίας αλλά θα κυκλοφορήσει για PC και PlayStation 5. Μια beta προγραμματίζεται να ξεκινήσει το Φθινόπωρο του 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 01:30 #294223 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα Dungeons And Dragons Icons θα μπορούσαν να μεταφέρουν το TTRPG σε ένα σύγχρονο περιβάλλον



Η πρωτοβουλία D&D Icons , που ηγείται ο ηθοποιός και παλιός φαν του D&D Joe Manganiello, φέρνει το σημερινό παιχνίδι Dungeons & Dragons μαζί με διάσημους δημιουργούς σειρών του παρελθόντος, όπως τον συγγραφέα R.A. Salvatore και το The Legend of Drizzt. Αλλά τα πράγματα δεν θα περιοριστούν αυστηρά σε κλασικά φανταστικά σκηνικά, έχει υπονοήσει ο Manganiello.

Μιλώντας στο Gen Con 2026, ο Manganiello τόνισε ότι οι σύγχρονοι χώροι θα μπορούσαν επίσης να είναι μέρος του προγράμματος Icons.

“Υπάρχουν επίσης πολλά άλλα πράγματα που θέλω για τα Icons στο μέλλον,” είπε. “Νομίζω ότι υπάρχει ένα εξαιρετικό παιχνίδι της σύγχρονης εποχής που προωθεί τη γενετική και τον στρατό. Κινούμαστε με τόσο γρήγορο ρυθμό, αλλά νομίζω ότι θα μπορούσε να υπάρχει ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στον σύγχρονο κόσμο μας. Υπάρχουν επίσης μερικοί άλλοι κόσμοι του D&D που νομίζω ότι θα μπορούσαν να επανεξεταστούν με νέους και συναρπαστικούς τρόπους που δεν αξιοποιήθηκαν στην πρώτη τους εμφάνιση.”

Ο Manganiello, του οποίου ο επίσημος τίτλος είναι chief creative officer, κρατάει τις λεπτομέρειες μυστικές προς το παρόν, αλλά φαίνεται ότι, για τους φαν των πιο σύγχρονων φανταστικών περιπετειών, τα D&D Icons θα μπορούσαν να είναι για εσάς. Θα μπορούσε κάτι φουτουριστικό όπως το Halo ή το Horizon: Zero Dawn να έχει νόημα για το σύστημα κανόνων του D&D; Μόνο ο χρόνος θα δείξει, αλλά θα μπορούσε να ανοίξει την εμπειρία του D&D σε ένα ακόμη ευρύτερο κοινό. Οι Wizards έχουν πειραματιστεί με πιο σύγχρονο περιεχόμενο στο παρελθόν, οπότε δεν είναι χωρίς προηγούμενο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 02:00 #294224 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο Gundam video game έχει μια συλλεκτική έκδοση μόνο για τους Gunpla φανατικούς



Το Gundam Rogue Orbit είναι μια παρέκκλιση από την παράδοση για την Bandai Namco, καθώς οι νέες προσθήκες στη σειρά συνήθως κάνουν πρεμιέρα πρώτα ως anime και στη συνέχεια ως σειρά συλλεκτικών μοντέλων. Αλλά αυτό το Gundam έρχεται πρώτα ως video game – ένα που παρουσιάστηκε με περισσότερες λεπτομέρειες σήμερα κατά τη διάρκεια της μετάδοσης του PlayStation State of Play Σεπτεμβρίου. Αν είστε φαν του Gundam, μην ανησυχείτε, γιατί τουλάχιστον ένα μέρος της παραδοσιακής εμπειρίας Gundam διατηρείται ανέπαφο αν αγοράσεις την συλλεκτική έκδοση Rogue Orbit των $160.

Όπως και άλλες ειδικές εκδόσεις από την Bandai Namco, το Gundam Rogue Orbit συνδυάζει ένα retail αντίγραφο του video game με μερικά goodies εντός του παιχνιδιού. Η συμπερίληψη ενός μοντέλου High-Grade βασισμένου στο νέο Gundam Helix mobile suit θα μπορούσε να κάνει αυτή τη συλλεκτική έκδοση περιζήτητη, καθώς θα είναι αποκλειστική για το παιχνίδι. Τα μοντέλα Gundam δεν είναι συνήθως δύσκολο να βρεθούν, καθώς η Bandai Namco διατηρεί τα ράφια των καταστημάτων γεμάτα με αυτά, αλλά το μοντέλο HG Helix φαίνεται να είναι μια σπάνια εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα.



Αν σκοπεύετε να αποκτήσετε ένα, αξίζει να σημειωθεί ότι τα μοντέλα Gundam HG είναι φιγούρες κλίμακας 1/144 και έχουν σχεδιαστεί για να απευθύνονται σε casual builders με τη μέτρια λεπτομέρεια, τα ελάχιστα foil stickers και τον ανθεκτικό σχεδιασμό τους. Δεν θα χρειαστείτε πολλά εργαλεία για να φτιάξετε ένα, και ο σχεδιασμός του Helix διαθέτει πολλά πάνελ και άλλες μηχανικές λεπτομέρειες, οπότε μπορεί να είναι ένα ωραίο μοντέλο για να φτιάξετε. Το νέο τρέιλερ για το παιχνίδι επίσης υπονόησε άλλες στολές που μπορείς να εφαρμόσεις στο Helix για να αλλάξεις την εμφάνισή του, συμπεριλαμβανομένου ενός RX-78-2 skin και μιας κόκκινης εμφάνισης εμπνευσμένης από το Zaku που θα έκανε τον Char Aznable περήφανο.

Εκτός από το μοντέλο, θα λάβετε επίσης μια αφίσα, αναστρέψιμο εξώφυλλο, ένα πακέτο πέντε promo cards, μια μεταλλική θήκη για το δίσκο του παιχνιδιού και DLC που περιλαμβάνει 14 διαφορετικά χρωματικά σχέδια για το Helix στο παιχνίδι. Δεν θα χρειαστείτε να περιμένετε πολύ ακόμα για να το παίξετε, καθώς το Gundam Rogue Orbit θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου 2027, για PC, PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 02:30 #294225 by Νίκος Γεωργόπουλος
To StarCraft της Blizzard θα μπορούσε να έρθει στα Dungeons and Dragons



Το Dungeons & Dragons δεν είναι ξένο σε crossover με άλλες IP, και μια συνεργασία με το World of Warcraft της Blizzard είναι ήδη καθοδόν. Ωστόσο, αυτό μπορεί να μην είναι το μόνο crossover της Blizzard που θα δούμε στο D&D, όπως πρόσφατα υπαινίχθηκαν τόσο οι Wizards of the Coast όσο και η Blizzard.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια του Gen Con 2026, ο επικεφαλής του Dungeons & Dragons, Dan Ayoub, ξεκαθάρισε ότι θα ήθελε ένα crossover με το StarCraft.

“Θα πω αυτό, αφού κάθομαι εδώ με την [VP του World of Warcraft] Holly Longdale, η οποία είναι πολύ πειστική και έχει ωραία πράγματα: νομίζω ότι το StarCraft θα ήταν φοβερό,” είπε ο Ayoub. “Όπως είπα νωρίτερα σήμερα, σχεδόν απέτυχα στο πανεπιστήμιο εξαιτίας του StarCraft. Αυτό μου προκαλεί συναισθήματα.”



Οι δύο αντάλλαξαν συνωμοτικά χαμόγελα πριν η Longdale απαντήσει, “Χμμμ. Νομίζω ότι πρέπει να μιλήσουμε. Ξέρω έναν τύπο.” Ο Ayoub γέλασε, και πρόσθεσε, “Νομίζω ότι ξέρω πού να σε βρω.”

Η Blizzard δεν έδωσε περισσότερες λεπτομέρειες για ένα πιθανό crossover με το StarCraft και σε αυτό το σημείο, δεν είναι σαφές αν είναι καν επίσημα σε εξέλιξη. Ωστόσο, η επιφυλακτική τους φύση κατά τη συζήτηση, μας έχει προκαλέσει περιέργεια.

Πριν από αυτό, θα δούμε πώς το D&D και το World of Warcraft συνεργάζονται. Το D&D: World of Warcraft θα κυκλοφορήσει στις 17 Νοεμβρίου, με 30 bosses σε dungeon, επτά dungeons, 60 νέες μαγείες και άλλα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 03:00 #294226 by Νίκος Γεωργόπουλος
Tο ReStory: Chill Electronics Repairs βοηθά το Crunchyroll Game Vault να μεγαλώσει ακόμα περισσότερο



To Crunchyroll Game Vault επεκτείνεται, καθώς η anime μάρκα ανακοίνωσε πολλές νέες προσθήκες στη συλλογή της από mobile games. Διαθέσιμο ως προνόμιο συνδρομής για τους συνδρομητές Mega και Ultimate Fan, το Game Vault θα προσφέρει πλέον περισσότερα από 100 games χωρίς διαφημίσεις και αγορές εντός εφαρμογής, με νέες αφίξεις όπως το Baki Hanma: Blood Arena και το ReStory: Chill Electronics Repairs να προστίθενται στην υπηρεσία.

Για τους fans των άνετων εμπειριών, το ReStory είναι ένα ευχάριστο video game όπου διαχειρίζεσαι ένα ηλεκτρονικό εργαστήριο και περνάς την ημέρα αποκαθιστώντας παλιά τεχνολογία σε λειτουργική κατάσταση ενώ ακούς μερικούς χαλαρούς lofi ρυθμούς. Σχεδιασμένο να είναι ικανοποιητικό και χαλαρωτικό, είναι μια νοσταλγική ματιά πίσω στo retro gaming hardware, τα κινητά τηλέφωνα και άλλες απαραίτητες συσκευές. Άλλα επερχόμενα games που προστίθενται στo vault του Crunchyroll περιλαμβάνουν την κομψή ψυχολογική περιπέτεια τρόμου Little Goody Two Shoes, την καλαίσθητη περιπέτεια Snufkin: Melody of Moominvalley, και το Shovel Knight Pocket Dungeon, το οποίο επαναστατεί την αποστολή του ήρωα με την σπάθα ως Roguelike με στοιχεία παζλ. Ολοκληρώνοντας τις αφίξεις είναι το Streets of Rage 4, το οποίο παραμένει ένα από τα καλύτερα beat-’em-ups που έχουν γίνει ποτέ.



Το Crunchyroll πρόσθεσε επίσης μερικά ακόμα games πρόσφατα, όπως το 2D brawler Baki Hanma: Blood Arena, μια περιπέτεια με κυνήγι τεράτων όπου μαγειρεύεις ό,τι πιάσεις στο Battle Chef Brigade, και το Beyblade X Xone για τους fans του anime και toy franchise με τις περιστρεφόμενες λεπίδες.

Αν δεν είσαι εξοικειωμένος με αυτό, το Crunchyroll Game Vault προσφέρει μια επιμελημένη βιβλιοθήκη από premium mobile, indie, και anime-inspired games σε συσκευές iOS και Android. Διαθέσιμο χωρίς επιπλέον χρέωση για τα μέλη Mega και Ultimate Fan, αυτό σημαίνει ότι αποκτάς δεκάδες games επιπλέον της πρόσβασης σε όλες τις anime σειρές και ταινίες μέσω της streaming πλατφόρμας. Πολλοί τίτλοι υποστηρίζουν επίσης Bluetooth gamepads (Xbox, PlayStation, ή mobile controllers όπως το Backbone One) σε mobile συσκευές, οπότε αποκτάς μια παραδοσιακή gaming εμπειρία αν έχεις αυτό το hardware.

Μπορείτε να βρειτε αυτή την ενότητα στην εφαρμογή Crunchyroll, και ήδη περιλαμβάνει αρκετά υπέροχα games, όπως τα Dungeons of Hinterberg, Pepper Grinder, και Metal Slug Tactics. Αν ενδιαφέρεστε, η πλήρης λίστα των games είναι παρακάτω.

Λαμβάνοντας υπόψη πόσο ακριβό είναι το video game hardware περισσότερο από ποτέ, το Crunchyroll Game Vault είναι μια αρκετά καλή προσφορά δεδομένου ότι οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν πρόσβαση σε smart συσκευές. Το GameWorld πρόσφατα έριξε μια ματιά στο πώς μπορείς να εξοικονομήσεις κάποια χρήματα κατά τη διάρκεια της Cheap Week, και αν το χάσατε, μπορείτε να δειτε τα features μας για τα καλύτερα games κάτω από 10 ευρώ, τις συνδρομές games που μπορεί ήδη να έχετε, και γιατί το μέλλον είναι friendslop.

[h2]Games του Crunchyroll Game Vault[/h2]
  • 9 Years of Shadows

  • 10 Second Ninja X

  • Ao Oni

  • Ariana and the Elder Codex

  • Asdivine Saga

  • Baki Hanma: Blood Arena

  • Battle Chasers: Nightwar

  • Battle Chef Brigade

  • Battle Suit Aces

  • Behind the Frame: The Finest Scenery

  • Beyblade X Xone

  • Black Lily’s Tale

  • Blossom Tales II: The Minotaur Prince

  • Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions

  • CATO: Buttered Cat

  • Classroom of the Elite

  • Connectank

  • Corpse Party

  • Crypt of the NecroDancer (includes Hatsune Miku DLC & SYNCHRONY)

  • Dawn of the Monsters

  • Destiny’s Princess: A War Story, A Love Story

  • Dungeons of Hinterberg

  • Evan’s Remains

  • ExZeus: The Complete Collection

  • Eternights

  • Fishing Star World Tour

  • Fruit Mountain

  • Freshly Frosted

  • Gift

  • Grisaia Phantom Trigger Series (Vol. 1, 2, 3, 4, 5, 5.5, 6, 7, 8)

  • Gungrave G.O.R.E.

  • Hidden in My Paradise

  • Hime’s Quest

  • Horror Hop

  • inbento

  • Kardboard Kings

  • Kawaii Kitchen

  • KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT

  • Kitaria Fables

  • Last Time I Saw You

  • Lock’s Quest

  • Lost Words

  • Lunar Lux

  • Magical Drop VI

  • Metal Slug Tactics

  • MMC KENKEN Math

  • Moonstone Island

  • Patch Quest

  • Pepper Grinder

  • Phantom Breaker: Battle Grounds Mobile

  • PictoQuest

  • Pikuniku

  • Ponpu

  • Princess Maker 2 Refine+

  • PSYCHO-PASS: MANDATORY HAPPINESS

  • Pub Encounter

  • Raging Loop

  • River City Girls

  • River City Girls 2

  • Roto Force

  • RWBY: Arrowfell

  • Sailor Cats 2: Space Odyssey

  • Shantae and the Seven Sirens

  • Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation – The Endless Seven-Day Journey

  • Shin chan: Shiro and the Coal Town

  • Shogun Showdown

  • Space Crew

  • Spidersaurs

  • Spin Rhythm XD

  • STEINS;GATE

  • Sushi for Robots

  • Sweet Sins 2

  • Tengami

  • The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love

  • The House in Fata Morgana

  • The Men of Yoshiwara: Kikuya

  • The Men of Yoshiwara: Ohgiya

  • The Star Named EOS

  • Thunder Ray

  • Tokyo Dark Remembrance

  • Two Strikes

  • Umiro

  • Valkyrie Profile: Lenneth

  • White Day

  • Wolfstride

  • Yohane the Parhelion

  • Ys I Chronicles

  • Ys II Chronicles

  • Yuppie Psycho
[h2]Coming soon[/h2]
  • Little Goody Two Shoes

  • ReStory: Chill Electronics Repairs

  • Shovel Knight Pocket Dungeon

  • Streets of Rage 4

  • Snufkin: Melody of Moominvalley
[h2]Pre-Registration & Upcoming Titles[/h2]
  • Bananya Buddies (Pre-registration)

  • Call of Boba

  • Cuisineer

  • Gato Roboto

  • Little Goody Two Shoes

  • Mythic Love: Iberian Legends

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 03:30 #294227 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το The Witcher 4 θα γίνει “κυρίως με τη βοήθεια ανθρώπων” και όχι AI



O CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, σχολίασε πώς το στούντιο σκέφτεται για την τεχνητή νοημοσύνη όταν πρόκειται για την ανάπτυξη video games.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια της τελευταίας ενημέρωσης κερδών της CD Projekt, ο CEO είπε ότι η AI “σίγουρα γίνεται ένα θέμα στην ανάπτυξη video games.” Ωστόσο, τόνισε ότι ο Πολωνός προγραμματιστής εξακολουθεί να “χρησιμοποιεί κυρίως ανθρώπους” για να δημιουργήσει video games.

“Η AI, αν μη τι άλλο, είναι ένα εργαλείο όπως πολλά άλλα που βοηθά σε τομείς που μπορεί να γίνουν πιο χρήσιμοι στο μέλλον, αλλά δεν σχεδιάζουμε να βασιστούμε στην AI για να δημιουργήσει ολοκληρωμένα video games,” είπε, όπως αναφέρθηκε από το PC Gamer .



Ο Nowakowski είπε ότι η CD Projekt δημιουργεί “πολύ περίπλοκα video games,” και η χρήση της AI δεν θα ήταν “ο σωστός ή ηθικός δρόμος να ακολουθήσουμε.”

Ταυτόχρονα, ο Nowakowski είπε ότι κάθε στούντιο–ή τουλάχιστον η διοίκησή του–θα αποφασίσει μόνη της πώς θέλει να χρησιμοποιήσει, ή να μην χρησιμοποιήσει, την AI.

“Έτσι, αν αυτό ισχύει για ολόκληρη τη βιομηχανία, δεν είμαι το άτομο που θα κάνει αυτές τις δηλώσεις. Νομίζω ότι ο καθένας πρέπει να κάνει αυτές τις κρίσεις μόνος του,” είπε.

Το The Witcher 4 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2028 και ξεκινά μια νέα τριλογία video games. Η CD Projekt εργάζεται επίσης πάνω στο Cyberpunk 2 και σε ένα multiplayer video game του The Witcher.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 07:30 #294228 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η σειρά The Last of Us Season 3 δεν περιλάμβανε τη συμμετοχή της Naughty Dog για δημιουργικές επιλογές



Ο συγγραφέας-σκηνοθέτης Neil Druckmann αποχώρησε από την τηλεοπτική σειρά The Last of Us του HBO για να επικεντρωθεί στην παραγωγή video games της Naughty Dog, συμπεριλαμβανομένου του Intergalactic: The Heretic Prophet. Σε μια νέα συνέντευξη, δήλωσε ότι η 3η σεζόν - στην οποία, ξανά, δεν είχε άμεση εμπλοκή - θα “κλείσει” τη σειρά. Επίσης αποκάλυψε ότι, σε αντίθεση με τις Σεζόν 1 και 2, η Naughty Dog “δεν είχε δημιουργικό ρόλο στη διεύθυνση” της 3ης σεζόν.

Ο Druckmann είπε αυτό στο The Washington Post , επιβεβαιώνοντας: “Δεν ήμουν εμπλεκόμενος στη διαμόρφωση της δημιουργικής κατεύθυνσης αυτής της σεζόν,” ούτε η Naughty Dog ήταν εμπλεκόμενη. “Έτσι δεν μπορώ προσωπικά να μιλήσω για το πώς προχωρά η παραγωγή,” είπε.

Η λήξη του The Last of Us μετά την 3η σεζόν δεν θα ήταν έκπληξη, καθώς η διοίκηση του HBO δήλωσε ότι αυτό πιθανότατα θα συμβεί. Ο Druckmann ήταν πολύ στενά εμπλεκόμενος στις Σεζόν 1 και 2; συνέγραψε κάποια από τα επεισόδια και σκηνοθέτησε δύο.

Ο Druckmann συνέχισε λέγοντας ότι η Naughty Dog παραμένει “ο φύλακας αυτού του IP” και παρόλο που η σειρά του HBO μπορεί να πλησιάζει στο τέλος της, υπονόησε: “Δεν έχουμε τελειώσει με το The Last of Us.”

Συνέχισε λέγοντας: “Υπάρχουν μερικά projects σε εξέλιξη που, όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή, είμαι πολύ ενθουσιασμένος να μιλήσω γι' αυτά.”

Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που ο Druckmann υπονοεί μελλοντικά projects του The Last of Us. Νωρίτερα φέτος, είπε ότι υπάρχουν “μερικοί σταθμοί που παραμένουν στον δρόμο μπροστά” για τη σειρά.

Ο Druckmann έχει υπονοήσει έντονα ότι ένα τρίτο video game του The Last of Us μπορεί να είναι καθ' οδόν. Γνωρίζουμε επίσης ότι η Naughty Dog έχει τουλάχιστον δύο νέα games σε ανάπτυξη από το 2023, ένα από τα οποία είναι το Intergalactic: The Heretic Prophet - το άλλο είναι μυστήριο. Η Naughty Dog είχε σημαντικούς πόρους αφιερωμένους στο The Last of Us Online, αλλά το project τελικά ακυρώθηκε.

Ο Troy Baker, εν τω μεταξύ, που έπαιξε τον Joel στη σειρά video games, δήλωσε φέτος ότι, “Σίγουρα ξέρω ότι δεν έχουμε δει το τελευταίο του Joel.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 08:00 #294229 by Νίκος Γεωργόπουλος
Κάτι ετοιμάζεται με το StarCraft



Με το BlizzCon να είναι μόλις μια εβδομάδα μακριά, υπάρχει νέος λόγος να πιστεύουμε ότι κάποια είδηση για το StarCraft είναι καθ' οδόν. Διαφορετικά οπτικά στοιχεία στην επίσημη ιστοσελίδα του StarCraft τώρα παρουσιάζουν σφάλματα με τρόπο που φαίνεται πολύ περισσότερο «γεια σας fans, ενθουσιαστείτε» παρά «ενημερώστε την ομάδα μηχανικών ότι έχουμε πρόβλημα».

Τα σφάλματα επισημάνθηκαν στο Bluesky από τον John Carson, και εμφανίζονται συγκεκριμένα στην ενότητα της ιστοσελίδας της Blizzard που διαφημίζει το StarCraft Remastered του 2017, αντί για το StarCraft II. Τα σφάλματα κάνουν ορισμένες εικόνες και κείμενα να παραμορφώνονται προσωρινά, αν και κατά την άποψή μου, δεν υπάρχει τίποτα συγκεκριμένο που να μπορεί να εξαχθεί από αυτά.

Αλλά αυτή η ξαφνική διαφημιστική κίνηση φαίνεται αξιοσημείωτη δεδομένου ότι η σειρά StarCraft ήταν κυρίως ανενεργή για χρόνια. Το 2026 έχουν κυκλοφορήσει φήμες ότι κάτι συμβαίνει: Ο εκδότης πίσω από το Arc Raiders φέρεται να εργάζεται σε ένα shooter του StarCraft που θα αποκαλυφθεί στο BlizzCon. Πιο πρόσφατα, μια αναφορά από The Chosun Daily ισχυρίστηκε ότι η Nexon αναζητούσε τα δικαιώματα για να αναπτύξει ένα νέο RTS, πιθανώς το StarCraft III.

Το ότι οτιδήποτε συμβαίνει με το StarCraft θα μπορούσε να είναι ευχάριστη είδηση για τους fans της σειράς. Το StarCraft II κυκλοφόρησε σε τρία κύρια μέρη μεταξύ 2010 και 2015, και εκτός από την επανακυκλοφορία του αρχικού, δεν έχουν κυκλοφορήσει ή ανακοινωθεί νέα games στη σειρά. Καθώς η προσοχή της Blizzard μετατοπίστηκε στη συντήρηση του WoW και του Diablo, καθώς και στην ανάπτυξη του Overwatch, δεν ήταν τρομερά εκπληκτικό να δούμε τη σειρά στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο να παραμελείται, αλλά δεν ήταν λιγότερο απογοητευτικό: Τα games του StarCraft είναι ανάμεσα στα καλύτερα στρατηγικά games που έχουν υπάρξει ποτέ, και οι fans υπέφεραν ήδη για χρόνια ελπίζοντας ότι το ακυρωμένο spin-off StarCraft: Ghost θα έβλεπε ποτέ το φως της ημέρας.

Το StarCraft II έλαβε μια σημαντική ενημέρωση νωρίτερα φέτος, η οποία μπορεί να ήταν μέρος μιας προσπάθειας να αρχίσει να αναζωογονεί το ενδιαφέρον για τη σειρά καθώς η Blizzard προετοιμάζεται να την επαναφέρει. Αν αυτό έρθει αποκλειστικά με τη μορφή του φημολογούμενου shooter, θα ήταν ένα πλήγμα για εκείνους που θέλουν να δουν τη Blizzard να επιστρέφει στο είδος στρατηγικής που έχει διαφορετικά εγκαταλείψει (πρώτα με το Warcraft και μετά με το StarCraft). Αν αυτό συνοδευόταν από ένα νέο RTS που θα αναπτυσσόταν από τη Nexon, θα μπορούσε να μαλακώσει το πλήγμα, αν και η έλλειψη άμεσης επιρροής της Blizzard θα μπορούσε να μειώσει τον ενθουσιασμό που θα μπορούσε να προκαλέσει μια τέτοια ανακοίνωση, αλλά οι ζητιάνοι δεν μπορούν να είναι επιλογείς, άλλωστε.

Η τελετή έναρξης του BlizzCon είναι προγραμματισμένη να πραγματοποιηθεί στις 10:30 π.μ. PT / 1:30 μ.μ. ET το Σάββατο, 12 Σεπτεμβρίου. Αν υπάρχει ζωή στη σειρά StarCraft, φαίνεται σίγουρο ότι θα δούμε κάποιο σημάδι της εκεί. Αν όχι, κάποιος να καλέσει τον webmaster του StarCraft.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 16:30 #294230 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Steam έχει δημιουργήσει 15 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα μέχρι τώρα, και τα νέα games είναι μεγάλο μέρος αυτού



Καθώς η Platform που αποσπά το μεγαλύτερο μερίδιο πωλήσεων video game για PC, το Steam φυσικά κερδίζει πολλά χρήματα κάθε χρόνο από προμήθειες, τέλη δημοσίευσης και άλλα μέσω της πλατφόρμας του. Αλλά πόσα χρήματα έχει βγάλει μέχρι στιγμής το 2026; Όπως ήταν αναμενόμενο, αρκετά χρήματα για να αγοράσει ο συνιδρυτής της Valve, Gabe Newell, μερικές ακόμα υπερπολυτελείς γιοτ. Σύμφωνα με τον επικεφαλής ανάλυσης αγοράς της Alinea Analytics, Rhys Elliot, το Steam έχει κερδίσει 15 δισεκατομμύρια δολάρια το 2026, και με μια μαζική περίοδο υψηλού προφίλ κυκλοφοριών video game προ των πυλών, αυτός ο αριθμός πιθανότατα θα εκτοξευθεί ακόμα πιο ψηλά πριν το τέλος της χρονιάς.

Οι κορυφαίες κυκλοφορίες του Steam με βάση τα ακαθάριστα έσοδα περιλαμβάνουν AAA games και breakout indie hits, με το Forza Horizon 6 να ηγείται της κούρσας. Το νέο racing video game απέφερε στο Steam 210,5 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, ενώ οι πωλήσεις του Crimson Desert ήταν υπεύθυνες για 203,3 εκατομμύρια δολάρια, το Resident Evil Requiem έκανε λίγο πάνω από 200,9 εκατομμύρια δολάρια, και το Slay the Spire 2 έφερε πάνω από 148 εκατομμύρια δολάρια. Κλείνοντας τη λίστα είναι το Subnautica 2 με 139,2 εκατομμύρια δολάρια και το Meccha Chameleon με 89,8 εκατομμύρια δολάρια.

Αυτά είναι πολλά χρήματα, αλλά αντιπροσωπεύουν μόνο το 6,6% από τα 15 δισεκατομμύρια που έχει κερδίσει το Steam μέχρι στιγμής. Ο Elliot σημείωσε ότι τα 100 κορυφαία νέα games με βάση τα ακαθάριστα έσοδα αποτελούν το 15,9% των συνολικών εσόδων του Steam για το 2026 μέχρι στιγμής–περίπου 2,4 δισεκατομμύρια δολάρια. Το Crimson Desert κάνει επίσης πολύ βαριά δουλειά, καθώς αντιπροσωπεύει περίπου το 18% όλων των εσόδων από νέα IP στα 100 κορυφαία. “Από τα 100 κορυφαία νέα games, το 63% ήταν στην πραγματικότητα νέα IP, αλλά το 52,5% των εσόδων (1,25 δισεκατομμύρια δολάρια) προήλθε από καθιερωμένα IP,” έγραψε ο Elliot. “Αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι το Crimson Desert, με τα 203 εκατομμύρια δολάρια του, αντιπροσωπεύει περίπου το 18% όλων των εσόδων από νέα IP στα 100 κορυφαία. Όταν αφαιρέσουμε το Crimson από την ανάλυση, τα 62 νέα IP games αποτελούν μόνο περίπου το 39%. Έτσι ναι, πολλά καθιερωμένα IP κάνουν τη δουλειά, όπως θα περίμενες.”

Κοιτώντας μπροστά, τα ταμεία του Steam μπορούν να περιμένουν μια εισροή χρημάτων από πολυαναμενόμενες κυκλοφορίες όπως το Phantom Blade Zero, το Call of Duty: Modern Warfare 4 και το Gears of War: E-Day, για να αναφέρουμε μερικά. Η Valve παίρνει ένα ποσοστό από ό,τι πωλείται στο Steam, συμπεριλαμβανομένων των κερδοφόρων μικροσυναλλαγών και DLC που συνοδεύουν τα περισσότερα games αυτές τις μέρες. Ο Elliot μίλησε επίσης πρόσφατα στο GameWorld για το τι περιλαμβάνει μια τιμή video game στο πλαίσιο των αναλύσεών μας για την Cheap Week.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 17:00 #294231 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 online θα μπορούσε να δυσκολευτεί να αποσπάσει τους παίκτες από το GTA Online, λέει βετεράνος της Valve



Ποια είναι η μεγαλύτερη ερώτηση σχετικά με το Grand Theft Auto 6; Σίγουρα τα σχέδια της Rockstar για το GTA Online και πώς θα ενσωματωθούν στα σχέδια μετά την launch του GTA 6. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο σταθερά δημοφιλές έχει παραμείνει το GTA Online για τον προγραμματιστή, είναι παράξενο που η Rockstar δεν έχει ακόμη σχολιάσει δημόσια το αναμενόμενο multiplayer mode, καθώς μέχρι στιγμής έχει επικεντρωθεί μόνο στη συζήτηση για την “μοναχική εμπειρία” του GTA 6. Και αυτό θα μπορούσε να είναι ένα μεγάλο πρόβλημα για τη σειρά.

Όπως επισήμανε ο βετεράνος της Valve, Chet Faliszek, η Rockstar μπορεί να βρίσκεται σε δύσκολη θέση. Το GTA Online συνεχίζει να είναι μια μεγάλη πηγή εσόδων για τη Rockstar και την μητρική της εταιρεία, Take-Two Interactive, αλλά η μεταφορά των παικτών σε ένα online mode του GTA 6 είναι μια προκλητική προοπτική. Όπως εξήγησε ο Faliszek, πολλοί παίκτες του GTA Online είναι πολύ επενδεδυμένοι στο παιχνίδι, και χάρη στο γεγονός ότι το GTA 5 πωλείται τακτικά σε προσφορά – ή δίνεται δωρεάν μέσω διαφόρων προγραμμάτων – η πρόσβαση σε αυτό έχει γίνει φθηνή και εύκολη.

“Τι θα κάνουν; Είναι ένα χάος. Μπορούμε όλοι να κοιτάξουμε την πρόσφατη ιστορία – χωρίς να δείχνουμε με το δάχτυλο – και να δούμε κάποιους που το έκαναν με πλήρη αντικατάσταση. Μπορούμε να δούμε ανθρώπους που προσπάθησαν να κερδίσουν τους παίκτες, και όταν αυτό δεν συνέβη, έκλεισαν το άλλο πράγμα,” είπε ο Faliszek.

Η Rockstar και η Take-Two πιθανότατα θα ήθελαν να μεταφέρουν τους παίκτες στο νέο GTA Online το συντομότερο δυνατό, αλλά η πίεση στους παίκτες να κάνουν μια νέα αρχή θα μπορούσε να είναι μια δύσκολη μάχη. Όπως έχουν επισημάνει οι άνθρωποι, οι σημαντικές ενημερώσεις για το GTA Online θα μπορούσαν να επιβραδυνθούν καθώς η Rockstar επικεντρώνεται στο GTA 6, κάτι που θα ήταν μια αργή θανάτωση για το καινοτόμο mode.

Όποια επιλογή και αν κάνει η Rockstar, δεν θα ευχαριστήσει όλους. Υπάρχουν μερικές προσεγγίσεις που θα μπορούσε να ακολουθήσει η Rockstar – όπως το να κάνει το GTA 6 Online μια ξεχωριστή εμπειρία που θα υπάρχει παράλληλα με το GTA 5 Online – αλλά δεν υπάρχει μια λύση που να ταιριάζει σε όλους για αυτό το αναδυόμενο πρόβλημα. Σε άλλες ειδήσεις για το GTA 6, η αλιεία και το κυνήγι έχουν αλλάξει ριζικά για το παιχνίδι, υπάρχει κάτι τέτοιο όπως η υπερβολική εγκληματικότητα στο παιχνίδι, και το παιχνίδι κάνει μεγάλες αλλαγές στον τρόπο που κλέβεις αυτοκίνητα. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει για PS5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.