Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
27 Aug 2026 02:00 #294120 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Tim Curry πέθανε, αφήνοντας πίσω του μερικές αξέχαστες ερμηνείες σε video games



Ο θρυλικός ηθοποιός Tim Curry πέθανε σε ηλικία 80 ετών. Ο αστέρας του Rocky Horror Picture Show, ο Άγγλος ηθοποιός γιορτάστηκε επίσης για τη δουλειά του στο στούντιο ηχογράφησης, δίνοντας ζωή σε δεκάδες χαρακτήρες animated σειρών και video game – συμπεριλαμβανομένης μιας ερμηνείας που κλέβει την παράσταση ως Premier Anatoly Cherdenko στο Command & Conquer: Red Alert 3.

Αν και δεν έχει αποκαλυφθεί η αιτία θανάτου, αξίζει να σημειωθεί ότι ο Curry είχε αντιμετωπίσει διάφορα προβλήματα υγείας μετά από ένα σοβαρό εγκεφαλικό επεισόδιο το 2012. Ο Άγγλος ηθοποιός αντιμετώπισε προβλήματα βραχυπρόθεσμης μνήμης και κινητικότητας μετά από αυτό, αν και συνέχισε να εργάζεται στη βιομηχανία ψυχαγωγίας.

Ρόλοι σε ταινίες όπως ο Darkness στο Legend, ο concierge στο Home Alone 2: Lost in New York, ο Pennywise στο It του Stephen King, και ο Long John Silver στο Muppet Treasure Island εγκαθίδρυσαν το ρόλο του ως θρύλο του Χόλιγουντ, ενώ ήταν επίσης τακτικός σε πολλές τηλεοπτικές σειρές κατά τη διάρκεια των δεκαετιών. Ο Curry εμφανιζόταν τακτικά στη σκηνή – συμπεριλαμβανομένης μιας αξέχαστης ερμηνείας ως Βασιλιάς Αρθούρος στο Spamalot – και κυκλοφόρησε αρκετούς δίσκους.

Για πολλούς fans, ο Curry θα είναι για πάντα αθάνατος για τα σχέδιά του να διαφύγει στον ένα τόπο που δεν έχει διαφθαρεί από τον καπιταλισμό: ΔΙΑΣΤΗΜΑ!



Ο θάνατος του Curry είναι δυστυχώς ο πιο πρόσφατος στη βιομηχανία ψυχαγωγίας, καθώς η τραγουδίστρια της χώρας Dolly Parton πέθανε επίσης αυτή την εβδομάδα, και την προηγούμενη εβδομάδα, ο θάνατος της σταρ του Nashville Hayden Panettiere προκάλεσε σοκ όταν ανακοινώθηκε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 07:30 #294121 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είναι μια καλή εβδομάδα αν σου αρέσουν τα games που σου επιτρέπουν να παίζεις ως ζώο



Μετά το Gamescom Opening Night Live και το Future Games Show, δεν μπορούμε να μην παρατηρήσουμε ότι υπάρχουν πολλοί τίτλοι που έρχονται και επιτρέπουν στους παίκτες είτε να αναλάβουν τον έλεγχο ενός ζώου είτε να παίξουν ανθρωπόμορφους χαρακτήρες που μοιάζουν με υβρίδια ανθρώπου/ζώου. Για να παρακολουθήσουμε αυτούς τους επερχόμενους τίτλους, συγκεντρώσαμε μια πλήρη λίστα με παιχνίδια που επικεντρώνονται στα ζώα παρακάτω.

[h2]Amphibian[/h2]

Developer: Jarcorp Interactive

Systems: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch

Release Date: 2028

Το Amphibian είναι ένα retro RPG που τοποθετεί τους παίκτες ως ανθρωπόμορφες βάτραχοι σε μια αποστολή να σώσουν τον κόσμο τους. Όπως φαίνεται στο τρέιλερ παρακάτω, το παιχνίδι προφανώς δεσμεύεται στο βατραχίσιο στοιχείο του καταγράφοντας όλους τους διαλόγους ως ήχους ριμπίτ. Ωστόσο, οι αγγλικές μεταφράσεις εμφανίζονται στην οθόνη.

[h2]Bye Bye Bonnie[/h2]

Developer: Brainwash Gang και Raw Fury

Systems: PC

Release Date: TBD

Το Bye Bye Bonnie είναι επίσης μια περιπέτεια συνεργασίας τεσσάρων παικτών σε πολύ μικρότερη κλίμακα. Αυτά τα πλάσματα είναι μικροσκοπικά σε σύγκριση με τον κόσμο γύρω τους. Ακόμα και το πλοίο τους είναι μικρό, αν και είναι αρκετά μεγάλο ώστε οι χαρακτήρες να πρέπει να πηδούν πάνω-κάτω στα χειριστήρια για να το καθοδηγήσουν μέσα από τα εμπόδια μπροστά τους.

[h2]Haunted Paws[/h2]

Developer: LazyFlock

Systems: PC, Switch, Switch 2

Release Date: TBD

Το Haunted Paws είναι μια "cozy co-op horror" περιπέτεια που βάζει τους παίκτες στον έλεγχο δύο κουταβιών που πρέπει να σώσουν τον ιδιοκτήτη τους από μια στοιχειωμένη έπαυλη. Αυτά τα σκυλιά είναι πιο συμβατικά από τους βάτραχους του Amphibian, αλλά εξακολουθούν να βρίσκουν τρόπους να οδηγούν αυτοκίνητα και να παίζουν video games ενώ παραμένουν ένα πόδι μπροστά από μερικά κακόβουλα φαντάσματα.

[h2]Gravhounds[/h2]

Developer: Octopus Panic

Systems: PC, Xbox Series X|S

Release Date: November 2

Αντίθετα, το Gravhounds κλίνει ακόμα περισσότερο προς τους ανθρωπόμορφους ήρωες σκύλους με πολύ ανθρώπινες μορφές που έχουν σταλεί σε όλη τη γαλαξία για να αποικίσουν έναν πλανήτη. Δεν είναι σαφές πώς αυτά τα σκυλιά εκτράφηκαν σε ανθρωπόμορφα όντα, αλλά μοιράζονται την επιθυμία να κερδίσουν ένα ταξίδι πίσω στο σπίτι.

[h2]DNA Nemesis[/h2]

Developer: Catalisol Limited και Aeternum Game Studios

Systems: PC

Release Date: December 2026

Ο τρίτος shooter DNA Nemesis φαίνεται να έχει κάποια θεματική επικάλυψη με το Gravhounds. Σε αυτό το παιχνίδι, οι χαρακτήρες των παικτών φαίνεται να είναι άνθρωποι με ζώα χαρακτηριστικά που έχουν γενετικά μηχανικά ενσωματωμένα στα σώματά τους. Μερικοί από αυτούς έχουν ακόμα και ζώα κεφάλια, κάτι που μπορεί να τους δίνει πλεονέκτημα στη μάχη.

[h2]Zoopunk[/h2]

Developer: TiGames

Systems: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5

Release Date: TBD

Το Zoopunk φαίνεται επίσης να εξερευνά παρόμοια εδάφη, αλλά με περισσότερη επεξεργασία από το DNA Nemesis. Σε αυτό το παιχνίδι, ανθρωπόμορφα ζώα διεξάγουν πόλεμο κατά θανατηφόρων μηχανών σε έναν φουτουριστικό κόσμο.

[h2]Stray Dog: Nobody Cares[/h2]

Developer: Parry Frames Studio.

Systems: PC

Release Date: TBD

Η φανταστική περιπέτεια Stay Dog: Nobody Cares ανακοινώθηκε πριν από το Gamescom, αλλά συνεχίζει επίσης την τάση των τίτλων που σχετίζονται με ζώα που έρχονται. Σε αυτή την περίπτωση, οι παίκτες μπαίνουν στα πόδια ενός σκύλου που κρατάει σπαθί σε μια αποστολή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 08:00 #294122 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Portal-like shooter Splitgate πέθανε μία φορά, και πεθαίνει ξανά… κάπως



Ορισμένα games απλώς δεν έχουν μέλλον σε αυτόν τον κόσμο, και αυτό ισχύει ακριβώς για το shooter τύπου Portal και Halo, Splitgate: Arena Reloaded, το οποίο θα μπει σε μια μορφή υποστήριξης ζωής από αρχές Σεπτεμβρίου.

Η 1047 Games ανακοίνωσε τα νέα στο X στις 26 Αυγούστου . Σε μια εκτενή δήλωση, η ομάδα μοιράστηκε ότι η ενεργή ανάπτυξη του Splitgate: Arena Reloaded σταματά, με άμεση ισχύ. Ταυτόχρονα, το άλλο game της ομάδας, το shooter τύπου Titanfall 6v6, Empulse, δεν θα λάβει επίσης άλλες ενημερώσεις.

“Η πραγματικότητα είναι ότι κανένα από τα δύο games δεν παράγει αρκετά έσοδα για να υποστηρίξει το συνεχιζόμενο κόστος των αφιερωμένων servers,” δήλωσε η 1047 Games. “Συνεχίσαμε να καλύπτουμε τα έξοδα γιατί θέλαμε να δώσουμε και στα δύο games κάθε ευκαιρία να αναπτυχθούν, αλλά φτάσαμε στο σημείο όπου αυτό δεν είναι πλέον βιώσιμο. Αγαπήσαμε να δουλεύουμε σε αυτά τα games, να τα παίζουμε και να τα χτίζουμε με αυτή την κοινότητα, και ευχόμαστε να μπορούσαμε να συνεχίσουμε να τα υποστηρίζουμε.”

Παρά την ολοκλήρωση της ανάπτυξης και για τα δύο games, η 1047 Games δήλωσε ότι κανένα από τα δύο δεν θα κλείσει απλώς. Αντίθετα, τόσο το Empulse όσο και το Splitgate: Arena Reloaded έχουν “ανασχεδιαστεί για να υποστηρίζουν το peer-to-peer play.” Έτσι, από τις 3 Σεπτεμβρίου, οι αφιερωμένοι servers θα κλείσουν, και τα δύο games θα είναι διαθέσιμα για το προσεχές μέλλον μέσω ενός P2P server-hosting browser. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να βρείτε αγώνες μόνο όταν άλλοι παίκτες είναι online και φιλοξενούν games, αντί να βασίζεστε σε servers για να βρείτε games για εσάς.

Αυτό ακριβώς συνέβη με το πρώτο Splitgate τον Αύγουστο του 2025. Κυκλοφόρησε το 2019, οι αφιερωμένοι servers έκλεισαν στις 29 Αυγούστου 2025 και μπήκαν σε ένα παρόμοιο περιβάλλον multiplayer peer-to-peer.

Είναι λίγο απογοητευτικό, στην πραγματικότητα. Αρχικά κυκλοφόρησε ως Splitgate 2 πριν επανέλθει σε μορφή beta τον Ιούνιο του 2025 και επιστρέψει ως Splitgate: Arena Reloaded τον Δεκέμβριο του 2025, το game προσέφερε μηχανισμούς τύπου Portal, shooting τύπου Halo και κίνηση τύπου Quake σε ένα πολύ γρήγορο περιβάλλον. Ως συνέχεια του Splitgate, επεκτάθηκε επίσης σε ό,τι έκανε το πρωτότυπο προσθέτοντας έναν battle royale mode 60 παικτών και έναν δημιουργό χαρτών που ονομάζεται Lab.

Δυστυχώς, τώρα, το Splitgate: Arena Reloaded δεν θα λάβει τίποτα νέο για να γίνει ξανά συναρπαστικό και φρέσκο. Από την άλλη πλευρά, το Empulse θα λάβει μια τελευταία ενημέρωση σύντομα που θα προσθέσει έναν νέο χάρτη, μαζί με μια διατομική μείωση τιμών. Μετά από αυτό, ό,τι βλέπετε είναι ό,τι παίρνετε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 08:30 #294123 by Νίκος Γεωργόπουλος
Όλες οι goth κοπέλες που αγάπησαν το American McGee’s Alice πρέπει να δουν αυτό το video game



Τώρα που έχει ξεκινήσει το Gamescom, μια φαινομενικά ατελείωτη καταιγίδα νέων trailers video game κατακλύζει τα social media, και είναι εύκολο για μικρότερα projects να χαθούν στη διαδικασία. Αλλά ως μακροχρόνιος θαυμαστής του American McGee’s Alice (και κάποιος που δεν έχει σταματήσει να πενθεί την αδικαιολόγητη μοίρα της σειράς ), ένας τίτλος από την σημερινή παρουσίαση Find Your Next Game μου τράβηξε αμέσως την προσοχή: Cutout, ένα 2D side-scrolling Action video game στο οποίο παίζεις μια κούκλα από χαρτί με τη δύναμη να κόβει και να κλέβει τα άκρα των εχθρών της.

Στο Cutout, οι παίκτες ελέγχουν την Lena, ένα “παιδί του δάσους” που παίρνει τη μορφή μιας 2D κούκλας από χαρτί. Αφού ανακαλύψει ένα ζευγάρι ψαλίδια – και αξιοποιήσει την εσωτερική της οργή – η Lena ξεκινά μια αποστολή μέσα σε έναν σκοτεινό παραμυθένιο κόσμο γεμάτο εχθρούς των οποίων τα άκρα μπορεί να αποκόψει και να προσαρτήσει στο σώμα της, αποκτώντας μοναδικές δυνάμεις. Αλλά υπάρχει μια παγίδα: Οι εχθροί μπορούν επίσης να κλέψουν τα άκρα της Lena και να τα χρησιμοποιήσουν εναντίον της στη μάχη.

Εκτός από την κλοπή διαφόρων άκρων για πλεονέκτημα στη μάχη, οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν επίσης επιλογές που θα διαμορφώσουν το είδος του ατόμου που θα γίνει η Lena.

“Θα διεκδικήσεις ό,τι σου αρνήθηκαν, ή θα θεραπεύσεις ό,τι κατέστρεψαν;” ρωτά ένας αόρατος αφηγητής στο trailer του video game.

Από την spooky-cute παραμυθένια αισθητική μέχρι την απροσδόκητα βίαιη πλοκή και ακόμη και τις ριγέ κάλτσες της Lena, το Cutout σίγουρα αποπνέει μεγάλες δονήσεις Alice (με μια δόση Little Nightmares μέσα). Είναι πιθανό να μην πάρουμε ποτέ άλλο ένα Alice video game από τον American McGee (ευχαριστώ, EA), αλλά με το Cutout να έρχεται, οι θαυμαστές των εφιαλτικών παραμυθιών επιτέλους έχουν έναν πνευματικό διάδοχο να περιμένουν.

Αναπτυγμένο από το ιταλικό στούντιο 906 Games, το Cutout δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά είναι καταχωρημένο ως “coming soon” στο Steam, όπου είναι αυτή τη στιγμή διαθέσιμο για wishlist .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 09:00 #294124 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θέλει να ξανασκεφτείς το να κάνεις ό,τι κάνουν όλοι στο Grand Theft Auto



Μια νέα εις βάθος ανάλυση έχει δημοσιευθεί με μερικά συναρπαστικά συμπεράσματα από την Rockstar Games σχετικά με την πιο αναμενόμενη κυκλοφορία της χρονιάς, το Grand Theft Auto 6. Έχουμε μάθει ήδη πολλά, συμπεριλαμβανομένου ενός χαρακτηριστικού που επιστρέφει από το San Andreas και πώς λειτουργεί η εναλλαγή μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών. Τώρα, ανακαλύπτουμε ότι ίσως θελήσετε να ξανασκεφτείτε το να συμμετάσχετε σε αυτές τις κλασικές επιθέσεις του GTA όταν αυτό το νέο GTA κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.

Στο φθινοπωρινό τεύχος του 2026 του περιοδικού Dazed , μερικοί προγραμματιστές της Rockstar Games μίλησαν για το τι μπορείτε να περιμένετε όταν το GTA 6 κυκλοφορήσει αυτόν τον Νοέμβριο. Ενώ πιθανότατα ανυπομονείτε να επιτεθείτε στον Λεωνίδα όπως θα κάνατε σε σχεδόν κάθε άλλο παιχνίδι GTA, η ομάδα σας προειδοποιεί πραγματικά να μην το κάνετε.

Διότι το GTA 6 δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην οπτική ανατροφοδότηση (ιδιαίτερα σχετικά με το πώς οι δραστηριότητες όπως η άσκηση επηρεάζουν την εμφάνιση των πρωταγωνιστών Jason Duval και Lucia Caminos) και στις πιο βαθιές σχέσεις που μπορείτε να έχετε μεταξύ των δύο κύριων χαρακτήρων και όλων των άλλων χαρακτήρων, το GTA 6 διαθέτει έναν αυξημένο ρεαλισμό που σας κάνει να σκεφτείτε δύο φορές τι κάνετε και πώς το κάνετε.

Ενώ η Rockstar Games δεν είπε ρητά τι σημαίνει αυτό, μπορείτε να το συμπεράνετε από το χαρακτηριστικό του Dazed. Ο κόσμος του GTA 6 είναι αρκετά αντιδραστικός στις ενέργειές σας. Όχι μόνο οι Jason και Lucia αλλάζουν φυσικά ανάλογα με το πώς τους αντιμετωπίζετε, αλλά και οι NPCs αντιδρούν ανάλογα με το αν περπατάτε, τρέχετε, οδηγείτε με μανία ή κρατάτε ένα όπλο. Και με τον ενισχυμένο ρεαλισμό που η ομάδα έχει ενσωματώσει στο παιχνίδι, το να συμμετάσχετε σε μια επιδρομή μπορεί να μην προκαλέσει μόνο την παρέμβαση της αστυνομίας, αλλά μπορεί να οδηγήσει και τους NPCs να συμπεριφέρονται διαφορετικά απέναντί σας, κάτι που θα μπορούσε να προκαλέσει διάφορα προβλήματα.

Θα το μάθουμε σύντομα, καθώς το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Μέχρι τότε, να είστε προσεκτικοί όταν περιηγείστε στο διαδίκτυο. Υπάρχουν διαρροές σχεδόν παντού τώρα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 09:30 #294125 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σε αντίθεση με τους μεγάλους κατασκευαστές κονσολών, το Playdate σας επιστρέφει αυτά τα τέλη ταχυδρομείου



Όπως και με πολλές άλλες εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των κατασκευαστών κονσολών video game, η Panic αύξησε την τιμή του φορητού Playdate όταν ο Πρόεδρος των ΗΠΑ, Ντόναλντ Τραμπ, επέβαλε εκτεταρούς δασμούς. Όταν αυτοί οι δασμοί κρίθηκαν παράνομοι και οι επιστροφές χρημάτων έγιναν διαθέσιμες στις εταιρείες, οι περισσότερες κράτησαν τα χρήματα για τον εαυτό τους – αλλά η Panic επιβεβαίωσε τώρα ότι θα επιστρέψει αυτές τις επιστροφές στους πελάτες.

Η είδηση για τις επιστροφές στάλθηκε μέσω email στους επηρεασμένους πελάτες πρόσφατα. Στο email, η Panic εξήγησε πώς είχε χρεώσει επιπλέον για να αντισταθμίσει τα αυξημένα κόστη λόγω των δασμών, και ότι είχε τώρα λάβει επιστροφές από την κυβέρνηση. Με αυτά τα χρήματα εξασφαλισμένα, επιστρέφει αυτόματα το ποσό των δασμών – $12.36 – σε οποιονδήποτε πλήρωσε αυτή την επιβάρυνση, και τα χρήματα θα πρέπει αυτόματα να καταλήξουν στους λογαριασμούς τους μέσα στις επόμενες ημέρες.

Αυτή η κίνηση είναι σε έντονη αντίθεση με εταιρείες όπως η Sony, η Nintendo και η Microsoft, μεταξύ άλλων. Αν και πολλές εταιρείες έχουν αποφύγει να αναφερθούν άμεσα στην πιθανότητα επιστροφών δασμών, έχουν υπάρξει περιπτώσεις που διαφήμισαν την επίδραση αυτών των επιστροφών στα οικονομικά τους: τόσο η Sony όσο και η Nintendo τόνισαν την θετική επίδραση στα έσοδά τους από το να έχουν ξαφνικά μια ποσότητα δωρεάν χρημάτων στους τραπεζικούς τους λογαριασμούς.

Η έλλειψη επιστροφών έχει οδηγήσει σε αγωγές συλλογικής δράσης που παραμένουν αδιάφορες. Η Nintendo, από την πλευρά της, δήλωσε σε δικαστική κατάθεση ότι επιβλήθηκε μόνο “ήπια και επιλεκτική προσαρμογή τιμών,” τονίζοντας ότι απέφυγε να αυξήσει την τιμή του Switch 2 πέρυσι. “Η Nintendo ή ένας από τους λιανοπωλητές της καθόρισε μια τιμή για κάθε προϊόν, και οι καταναλωτές αποφάσισαν αν αυτή η τιμή άξιζε να πληρωθεί,” δήλωσε η Nintendo. “Αυτοί που αγόρασαν τα προϊόντα της Nintendo έλαβαν ακριβώς αυτό που διαπραγματεύτηκαν και πλήρωσαν: μια κονσόλα, video game και/ή αξεσουάρ σε μια τιμή στην οποία συμφώνησαν και οι δύο πλευρές.”

“Αν ένας καταναλωτής δεν ήθελε να πληρώσει την διαφημισμένη τιμή, ήταν ελεύθερος να απέχει από την αγορά του προϊόντος ή να αναζητήσει ανταγωνιστικά προϊόντα,” πρόσθεσε.

Στην ιστοσελίδα της, η Panic είχε παρέχει μια λεπτομερή ανάλυση για το τι έκανε και γιατί, εξηγώντας ότι λόγω των χαμηλών περιθωρίων που έχει από το hardware, δεν μπορούσε να αντέξει το κόστος των δασμών. “Απλά για να ξέρετε: Μισούμε αυτό. Ξέρουμε ότι τα χρήματα είναι περιορισμένα για όλους. Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας και την κατανόησή σας. Το βαθύτερο όνειρό μας είναι να μπορέσουμε να διαγράψουμε αυτή τη γραμμή και αυτή τη σελίδα, εντελώς, κάποια στιγμή σύντομα,” έγραψε τον Φεβρουάριο, λίγο μετά την απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου κατά των δασμών.

Είτε αυτή η σελίδα φύγει είτε όχι, η Panic επιστρέφει τώρα αυτές τις χρεώσεις, παρά τη δουλειά που χρειάστηκε για να εξασφαλίσει τις επιστροφές.

“Απλά δεν είναι τα χρήματά μας για να τα κρατήσουμε, και ήταν πολύ ευχάριστο να τα επιστρέψουμε,” δήλωσε ο Cabel Sasser της Panic στο Game Developer . “Αυτή είναι μια εύκολη ένδειξη ότι πήρες τη σωστή απόφαση.”

“Ωστόσο, χρειάστηκε πολλή δουλειά για εμάς να υποβάλουμε όλα τα έγγραφα για να λάβουμε την επιστροφή από την κυβέρνηση, και χρειάστηκε δουλειά για να δημιουργήσουμε ένα μικρό σύστημα για να επεξεργαστούμε την επιστροφή, και μερικές φορές φαινόταν, περίμενε, γιατί φαίνεται ότι κάνουμε περισσότερη δουλειά από τις γιγάντιες εταιρείες σε αυτό το θέμα; Αυτό φαινόταν περίεργο,” πρόσθεσε. “Αλλά υποθέτω ότι έχει νόημα με κάποιο τρόπο, γιατί το μικρό μας μέγεθος σημαίνει ότι επηρεαζόμαστε πολύ πιο άμεσα από κάτι όπως ένας δασμός.”

Ο Neven Mrgan της Panic πρόσθεσε στο Bluesky , “[R]efunding δασμών χρειάστηκε λίγη δουλειά από την πλευρά μας, και σίγουρα χάσαμε πωλήσεις λόγω αυτού του ανόητου πράγματος μετά την ανακοίνωσή του, αλλά όλοι συμφωνήσαμε ότι η επιστροφή τους στους πελάτες ήταν η σωστή απόφαση.”

Ενώ αυτή η κίνηση της Panic είναι απίθανο να ασκήσει πραγματική πίεση σε μεγαλύτερες εταιρείες να ακολουθήσουν το παράδειγμα, δείχνει ότι μια τέτοια κίνηση είναι δυνατή. Αν μη τι άλλο, βοηθά να αναδείξει ένα ευχάριστο μικρό gaming σύστημα που διαφορετικά μπορεί να μην γνωρίζατε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 10:00 #294126 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτό το D&D video game έκανε καλύτερη πρώτη εντύπωση από το Warlock



Οι περισσότερες από τις σειρές Dungeons & Dragons τα τελευταία χρόνια σας έχουν βάλει στα παπούτσια ενός περιπετειώδη που ξεκινά να εξερευνήσει έναν φανταστικό κόσμο, να νικήσει επικίνδυνους εχθρούς και να απολαύσει τους θησαυρούς που κερδίζει. Αλλά τι γίνεται με τους ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούν αυτοί οι περιπετειώδεις κατά τη διάρκεια του ταξιδιού τους; Στο Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, θα έχετε την ευκαιρία να βιώσετε μια πολύ διαφορετική πλευρά του D&D, διαχειριζόμενοι μια ταβέρνα γεμάτη κουρασμένους ταξιδιώτες που απλώς θέλουν έναν υπνάκο και λίγο μπύρα.

Αναπτυγμένο από την Homo Ludens και τοποθετημένο σε μια περιοχή του Faerûn γνωστή ως Dalelands, το Long Rest Tavern (ένα παιχνίδι λέξεων με τον μηχανισμό “long rest” στο D&D) θα σας επιτρέψει να αναπτύξετε την ταπεινή σας, μικρή ταβέρνα σε μια ισχυρή επιχείρηση, με τους περιπετειώδεις να χρησιμοποιούν τις νέες σας συνταγές για να ενισχύσουν τις ικανότητές τους. Θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσετε έναν αντίπαλο ταβερνιάρη που προσπαθεί να καταστείλει την επιχείρησή σας, οπότε η επιτυχία δεν είναι καθόλου εγγυημένη.

Ρίχνουμε μια γρήγορη ματιά στο gameplay στο επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης, που δείχνει μια διεπαφή παρόμοια με αυτή του Sims για την κατασκευή της ταβέρνας. Θα μπορείτε να προσλάβετε προσωπικό, καθένας με τις δικές του ειδικότητες, δυνάμεις και αδυναμίες, και μπορείτε να αναθέσετε προκλήσεις στους περιπετειώδεις που διαμένουν στην ταβέρνα. Οι ζάρια θα παίζουν ρόλο σε αυτό το μέρος της εμπειρίας, όπως συμβαίνει με τόσα πολλά στοιχεία του παραδοσιακού D&D.

Για να είμαι ειλικρινής, το γρήγορο τρέιλερ αποκάλυψης για το Long Rest Tavern μου έκανε καλύτερη πρώτη εντύπωση από το τρέιλερ gameplay του Warlock που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια του Gamescom Opening Night Live. Είναι πολύ νωρίς για να κάνουμε οποιαδήποτε κρίση, αλλά σίγουρα φαίνεται σαν ένας καινοτόμος και δημιουργικός τρόπος για να βιώσετε το D&D.

Το Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern θα είναι διαθέσιμο το 2027 για PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 10:30 #294127 by Νίκος Γεωργόπουλος
GTA 6 spoilers είναι μέρος του τελευταίου gameplay leak



Η τελευταία διαρροή gameplay για το GTA 6 έχει φτάσει, και περιέχει νέες ιστορίες spoiler. Έτσι, αν σας ενδιαφέρει αυτό και περνάτε χρόνο στο διαδίκτυο, να είστε προετοιμασμένοι να κάνετε γρήγορα scroll αν κάτι που μοιάζει με το GTA 6 εμφανιστεί στη ροή σας.

[h3]Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη τελευταία διαρροή.[/h3]

Για περίπου μια εβδομάδα, οι περισσότερες διαρροές gameplay του GTA 6 επικεντρώθηκαν στον playable χαρακτήρα Jason, προκαλώντας τους ανθρώπους να αναρωτηθούν για τον άλλο playable χαρακτήρα, Lucia. Λοιπόν, η νέα διαρροή, που φέρεται να προέρχεται από τον πρόλογο του video game, δείχνει την Lucia στη φυλακή, κάτι που είχε υπονοηθεί προηγουμένως σε ένα επίσημο trailer του GTA 6. (Δεν συνδέουμε τη διαρροή εδώ αλλά μπορείτε να την βρείτε εύκολα αν θέλετε).

Η διαρροή του πρόλογου υπονοεί επίσης κάποια από την ιστορία της Lucia, και έχει προκαλέσει θεωρίες από τους fans σχετικά με το πού μπορεί να πάει η ιστορία της. Ορισμένοι άνθρωποι στο διαδίκτυο θεωρούν ότι η Lucia κάνει μια συμφωνία με τους Feds για να βγει από τη φυλακή αντάλλαγμα για να προδώσει τον σύντροφό της, Jason. Αυτός ο τύπος ιστορίας έχει ειπωθεί για εκατομμύρια φορές στα media, οπότε ελπίζουμε η Rockstar να κάνει κάτι λίγο πιο ενδιαφέρον.

Το πρώτο trailer του GTA 6, που κυκλοφόρησε το 2023, ήταν σε μουσική του Tom Petty με το “Love Is a Long Road,” και πολλοί πίστευαν ότι αυτή η επιλογή τραγουδιού ήταν σκόπιμη με βάση τους στίχους . Ο Petty τραγουδά για ένα κορίτσι που γνώριζε και που “είπε ότι νοιαζόταν για μένα” αλλά εκφράζει την άποψη ότι “η αγάπη είναι ένας μακρύς δρόμος” με πολλές στροφές και στροφές.

Η Rockstar προσκάλεσε τους ανθρώπους να δουν το GTA 6 και να μιλήσουν με τους προγραμματιστές, και μια αναφορά από Dazed επιβεβαιώνει νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη σχέση Jason-Lucia. Ο ανώτερος VP αφήγησης της Rockstar, Rupert Humphries, δήλωσε ότι το GTA 6 έχει στηθεί ως μια “narrative τύπου Bonnie και Clyde,” και αν η Rockstar ακολουθήσει αυτή την ιστορία, τα πράγματα μπορεί να καταλήξουν πολύ άσχημα για τον Jason και τη Lucia.

Σύμφωνα με την αναφορά, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν ως Jason ή Lucia ή “ως ζευγάρι.” Το video game έχει ένα “fluid system” όπου οι παίκτες μπορούν να οδηγούν ως Jason ή Lucia σε μια στιγμή και στη συνέχεια να πυροβολούν τους εχθρούς τους από το παράθυρο του επιβάτη ως ο άλλος χαρακτήρας. Οι παίκτες μπορούν επίσης να κάνουν jet ski μαζί σε διαφορετικές θέσεις.

Η επίσημη περιγραφή πλοκής για το GTA 6 δηλώνει ότι μετά από μια “εύκολη ληστεία που πάει στραβά,” ο Jason και η Lucia “βρίσκονται στην πιο σκοτεινή πλευρά του πιο ηλιόλουστου μέρους της Αμερικής, στη μέση μιας εγκληματικής συνωμοσίας που εκτείνεται σε όλη την πολιτεία του Leonida.” Συνεχίζει λέγοντας ότι ο Jason και η Lucia είναι “αναγκασμένοι να βασίζονται ο ένας στον άλλο περισσότερο από ποτέ αν θέλουν να βγουν ζωντανοί.”

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Η Rockstar θα παρουσιάσει τελικά το video game λεπτομερώς μέσω ενός stream στο Netflix στις 27 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 11:00 #294128 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Warhammer 40,000: Boltgun 2 κυκλοφορεί αυτόν τον Οκτώβριο με έναν πολύ ειδικό καλεσμένο



Το Warhammer 40,000: Boltgun 2 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα games σε ολόκληρη τη σειρά Warhammer, και θα μπορέσουμε να το παίξουμε πολύ σύντομα. Ακόμα καλύτερα, θα περιλαμβάνει μια guest εμφάνιση από έναν από τους πιο θρυλικούς συνθέτες στην ιστορία των first-person shooters.

Στις 14 Οκτωβρίου, το Warhammer 40,000: Boltgun 2 θα κυκλοφορήσει σε PS5, Xbox Series X|S και PC, με μια έκδοση για Switch 2 να ακολουθεί “σύντομα μετά” τις άλλες εκδόσεις, σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση.

Αν σου αρέσει η μελωδία που ακούγεται στο trailer της ημερομηνίας κυκλοφορίας του video game, υπάρχει ένας καλός λόγος γι' αυτό: Ο Mick Gordon, γνωστός από το Doom και το Wolfenstein, είναι υπεύθυνος. Η σύνθεσή του περιγράφεται ως μια “cameo” εμφάνιση και θα παίζει κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης με τον boss. Αν αυτό δεν σε ενθουσιάσει να εξολοθρεύσεις τους εχθρούς του Αυτοκράτορα, τίποτα δεν θα το κάνει.

Το Warhammer 40,000: Boltgun 2 επεκτείνει τη δράση του πρώτου game boomer-shooter, επιτρέποντάς σου να παίξεις είτε ως Ultramarine Malum Caedo όπως στο πρώτο game είτε ως Battle Sister Nyra Veyrath. Θα αντιμετωπίσεις τον δαιμονικό ημίθεο Vashtorr καθώς και αμέτρητους άλλους εχθρούς, και αν είναι οτιδήποτε σαν το πρώτο game, μπορείς να περιμένεις να μετατρέψεις πολλούς από αυτούς σε μικρά κομμάτια αιματηρού κρέατος. Το πρώτο game ήταν επίσης απίστευτα δύσκολο, και περιμένουμε η συνέχεια να ακολουθήσει την ίδια πορεία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 11:30 #294129 by Νίκος Γεωργόπουλος
Περισσότεροι άνθρωποι παρακολουθούν χόκεϊ χάρη σε έντονο ανταγωνισμό, και αυτό το νέο video game ελπίζει να επωφεληθεί



Η σειρά Savage Planet developer Raccoon Logic ανακοίνωσε ένα νέο video game στην Gamescom σήμερα, και δεν είναι αυτό που θα περίμενε κανείς.

Το Breakaway Hockey League είναι ένα νέο “high-skill” 4v4 video game χόκεϊ με αγώνες πέντε λεπτών, ranked play, και αυτό που το στούντιο αποκαλεί “larger-than-life spectacle.”

Σε ανάπτυξη για PC, το Breakaway Hockey League έχει παίκτες να ελέγχουν μόνο ένα μέλος της ομάδας, όχι ολόκληρη τη σύνθεση όπως μπορεί να βρείτε στη σειρά NHL της EA. Η Raccoon Logic υπόσχεται πράγματα όπως ρεαλιστική φυσική της puck και “physical checking,” μαζί με άλλα πράγματα που θα περιμένατε από ένα video game χόκεϊ, συμπεριλαμβανομένων των skill moves όπως dekes και ακριβή σουτ.

Η Raccoon Logic ελπίζει ότι το Breakaway Hockey League θα οδηγήσει σε “highlight-reel moments” με τη πιο arcade διάταξή του, την οποία οι άνθρωποι μπορεί να μοιραστούν online. Το video game υπόσχεται στους παίκτες “δραματικά breakaways, clutch saves, και bone-rattling hits.”

Ο διευθυντής marketing της Raccoon Logic, Hugo Agostinho, δήλωσε ότι η ομάδα δημιούργησε το Breakaway Hockey League εν μέρει λόγω ενός κενού στην αγορά με τα video games χόκεϊ να εξαφανίζονται από το PC. Αυτό δεν είναι εντελώς αληθές, καθώς το Steam είναι γεμάτο με video games χόκεϊ όπως το Bush League Hockey, Hoser Hockey, και Backyard Hockey ’02, για να αναφέρουμε μερικά. Σε κάθε περίπτωση, η Raccoon Logic βλέπει μια ευκαιρία για το Breakaway Hockey League να ξεχωρίσει με το μείγμα “skill, speed, και violence.”

“Στοχεύουμε να διατηρήσουμε την ψυχή του χόκεϊ προσθέτοντας την καθαρότητα των σύγχρονων ανταγωνιστικών Action games,” δήλωσε ο διευθυντής του video game Steve Masters.

Ο Agostinho αναγνώρισε ότι υπάρχουν φανταστικά indie-style video games χόκεϊ στο Steam, αλλά αυτά δεν καλύπτουν την συγκεκριμένη ανάγκη που στοχεύει το Breakaway Hockey League.

[h2]“Η ανάπτυξη του video game σε παγκόσμια κλίμακα”[/h2]

Μιλώντας στο GameWorld στην Gamescom, ο Agostinho δήλωσε ότι το χόκεϊ συνεχίζει να επεκτείνεται σε νέες περιοχές και να προσεγγίζει περισσότερους ανθρώπους, και το Breakaway Hockey League έρχεται στην αγορά σε αυτό το πλαίσιο. Επισήμανε ότι μια ομάδα από τη Φλόριντα, οι Panthers, έχουν κερδίσει τώρα δύο συνεχόμενα Stanley Cups, και παραδέχτηκε ότι αισθάνεται αρκετά πικραμένος για μια ομάδα που εδρεύει στις ΗΠΑ να τα πηγαίνει τόσο καλά. Αλλά αυτό βοηθά επίσης στην ανάπτυξη του video game.

“Η ανάπτυξη του video game σε παγκόσμια κλίμακα και οι τύποι κοινού έχουν επίσης επεκταθεί σημαντικά,” είπε. “Βλέπουμε μέρη όπως η Ιαπωνία, η Κίνα, η Γαλλία, η Ιταλία, όλα να έχουν τις δικές τους σκηνές χόκεϊ. Έχουμε μια επαγγελματική λίγκα χόκεϊ για γυναίκες στην PWHL. Το Μόντρεαλ κέρδισε το πρώτο κύπελλο, το οποίο είναι όπου εδρεύει το στούντιο, οπότε είναι πολύ συναρπαστικό εκεί.”

Επίσης, επισήμανε πώς η σειρά HBO Heated Rivalry βοήθησε πρόσφατα να εισαχθούν ακόμη περισσότεροι άνθρωποι στο χόκεϊ. Είπε ότι η εκπομπή, μαζί με άλλους παράγοντες, έχει βοηθήσει να γίνει το χόκεϊ ελκυστικό σε ανθρώπους πέρα από τον τυπικό “χόκεϊ bro με το λείπον δόντι.”

“Ένα από τα πιο αστεία πράγματα που έχω ακούσει είναι ότι πολλοί από τους fans που μπήκαν στο χόκεϊ από το Heated Rivalry … θα πηγαίνουν σε αγώνες και θα το αποκαλούν ‘hockey boy aquarium.'”

Η Raccoon Logic σχεδιάζει να λανσάρει το Breakaway Hockey League μέσω του Steam Early Access, αλλά πριν από αυτό, το στούντιο διοργανώνει alpha και beta playtests με έμφαση στην “ταχεία επανάληψη” καθώς το στούντιο αναπτύσσει το video game μαζί με την κοινότητα.

“Το κάνουμε αυτό όχι τόσο για σκληρούς fans του χόκεϊ όσο για τους παίκτες του Overwatch, του Valorant, του Rocket League, του Counter-Strike,” δήλωσε ο Agostinho. “Και πολλές από τις εμπνεύσεις μας για το σχεδιασμό προέρχονται από shooter games, και όχι τόσο από sports games, που είναι ένα πολύ ωραίο σημείο εκκίνησης για κάτι τέτοιο.”

[h2]On-ice Action[/h2]

Σε αντίθεση με τη σειρά NHL της EA, το Breakaway Hockey League έχει παίκτες να ελέγχουν μόνο έναν skater, και όχι από μια top-down παρουσίαση. Αντίθετα, το video game παρουσιάζεται με μια τρίτη-person, over-the-shoulder κάμερα. Η τρίτη-person προοπτική στοχεύει να σας κάνει να “νιώθετε σαν αθλητής” αντί να παρακολουθείτε μια μετάδοση χόκεϊ, είπε ο Agostinho. Επιπλέον, αυτή η προοπτική κάνει το video game να φαίνεται “πιο immersive,” είπε.

Δυστυχώς, δεν έχει κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής κανένα gameplay footage για το Breakaway Hockey League, αλλά αυτό έρχεται σύντομα, δήλωσαν οι developers.

Please Log in or Create an account to join the conversation.