Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
26 Aug 2026 20:30 #294109 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μια θρυλική μηχανή αυτόματης πώλησης Star Wars είναι στο επίκεντρο μιας μεγάλης συνωμοσίας



Περισσότερα από 27 χρόνια πριν, το Star Wars: Episode 1 – The Phantom Menace κυκλοφόρησε στις κινηματογραφικές αίθουσες, εγκαινιάζοντας μια νέα εποχή φανατισμού για μία από τις πιο σημαντικές μάρκες μέσων όλων των εποχών. Από την κυκλοφορία της ταινίας, ένα κειμήλιο έχει παραμείνει σταθερό: το μηχάνημα αυτόματης πώλησης Pepsi στο Όρος Ουάσινγκτον στην Πιτσμπουργκ. Έχει παραμείνει και γεμίζει με ποτά από τότε, αλλά φαίνεται ότι αυτό έχει τελικά αλλάξει ως μέρος κάποιας παράξενης φάρσας ή ληστείας.

Παρακάτω, μπορείτε να δείτε πώς φαίνεται το μηχάνημα αυτόματης πώλησης – ή πώς φαινόταν, ανάλογα με την τύχη του. Τα γραφικά έχουν ξεθωριάσει με την πάροδο του χρόνου, αλλά εξακολουθεί να προσελκύει διψασμένους πελάτες με τη γιγάντια φιάλη Pepsi μπροστά, μαζί με κάποια δράση από αγώνες pod.

The old world still thrives in Pittsburgh pic.twitter.com/HXMERxTmGj

— JFKhealthworld (@connortonight) July 1, 2020

Αυτή την εβδομάδα, ωστόσο, το μηχάνημα εξαφανίστηκε. Αντικαταστάθηκε με μια αρκετά αστεία παγίδα, που παρουσιάζει μια πολύ κακώς σχεδιασμένη αναπαράσταση της τέχνης του αρχικού μηχανήματος.

Someone replaced (errr, stole) the iconic @starwars Episode 1 @pepsi machine on Pittsburgh’s Mt. Washington. @PghPolice and @CoreyOConnorPA have ONE job, right now. #StarWars pic.twitter.com/Uaq5yQ7nNK

— Zach White (@ztwhite23) August 26, 2026

Οι επισκέπτες έχουν παρατηρήσει ότι το νέο μηχάνημα έχει 10 κουμπιά, ενώ το αρχικό είχε μόνο εννέα. Υπάρχει η υποψία ότι ο influencer Braeden Days μπορεί να το έχει κλέψει, καθώς έχει απειλήσει να το κάνει στο παρελθόν. Είναι πιθανό οι ντόπιοι ή η Πυροσβεστική Υπηρεσία του Πιτσμπουργκ να είχαν κάποια σχέση με αυτό, καθώς βρίσκεται ακριβώς έξω από ένα πυροσβεστικό σταθμό.

To νέo artwork έχει συγκριθεί με την περιβόητη αποκατάσταση του πίνακα του Ιησού του 2012, αν και θα είναι πολύ πιο εύκολο να γελάσουμε αν το αρχικό μηχάνημα επιστρέψει.

Για περισσότερη δράση από το Star Wars, μπορείτε να ελέγξετε το Star Wars Zero Company που ξεκινά στις 27 Αυγούστου. Αυτό θα ακολουθηθεί από το Star Wars: Galactic Racer στις 6 Οκτωβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Aug 2026 21:00 #294110 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά τη διάσπαση του Xbox, το State of Decay 3 θα επιστρέψει με ένα κλειστό beta playtest



Ενώ η Microsoft φέρεται να πούλησε τον προγραμματιστή Undead Labs σε έναν μυστηριώδη αγοραστή, το στούντιο με έδρα την Ουάσινγκτον κρατά ζωντανό το παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι, State of Decay 3. Και τώρα, σχεδιάζει να φιλοξενήσει μια ακόμη δοκιμή παιχνιδιού αργότερα μέσα στη χρονιά.

Σε μια ανάρτηση του Xbox Wire στις 26 Αυγούστου , ο διαχειριστής κοινότητας της Undead Labs, Bruce Dugan, ανακοίνωσε ότι ο επερχόμενος προσομοιωτής επιβίωσης με ζόμπι θα ξεκινήσει μια κλειστή δοκιμή beta “πριν το τέλος του 2026.” Μια ακριβής ημερομηνία για το πότε θα ξεκινήσει αυτή η beta δεν επιβεβαιώθηκε, αλλά μπορείτε να εγγραφείτε τώρα .

Στην ανάρτηση, ο δημιουργικός διευθυντής της Undead Labs, Kevin Patzelt, είπε ότι η κλειστή beta θα ανοίξει σε “περισσότερους παίκτες με την πάροδο του χρόνου.”

“Αυτό είναι το μεγαλύτερο μας map μέχρι σήμερα, και με το μη περιορισμένο multiplayer, πραγματικά πρέπει να εκμεταλλευτούμε τις ευκαιρίες για να κάνουμε stress-test και να τελειοποιήσουμε [αυτή την εμπειρία],” είπε ο Patzelt. “Αν δεν αποκτήσετε πρόσβαση αμέσως, να είστε σίγουροι ότι θα υπάρξουν περισσότερες ευκαιρίες καθ' όλη τη διάρκεια του χρόνου για παίκτες που είναι εξοικειωμένοι και εντελώς νέοι στη σειρά.”



Αυτή η κλειστή beta, όποτε και αν ξεκινήσει, έρχεται μετά την alpha test που φιλοξένησε η Undead Labs τον Μάιο. Αυτή η alpha είχε συνεργασία τεσσάρων παικτών, νέες στρατηγικές κατασκευής βάσεων και resources και άφθονο Action. Αυτή η beta θα στηριχθεί σε όσα έμαθε η Undead Labs από την alpha, με τον Dugan να επισημαίνει βασικά διδάγματα όπως “εντυπωσιακό Action εναντίον πολλών freaks, οι βελτιώσεις στον φωτισμό του κόσμου, SFX, καιρού και συνολικών οπτικών, καλλωπιστικές αλλαγές όπως ποικιλία ρούχων και προσθήκες γυαλιών και γενιών, και πιο ομαλή και αντιδραστική κίνηση χαρακτήρων.”

Όλα αυτά έρχονται μόλις μερικούς μήνες μετά την αρχή της Microsoft να διασπάται με κάμποσους από τους προγραμματιστές που απέκτησε ως μέρος της μαζικής της “επανεκκίνησης” που είδε αρκετά στούντιο να πωλούνται, πολλούς υπαλλήλους να απολύονται, και κάποια games να ακυρώνονται. Ενώ πολλοί δεν γλίτωσαν, κάποιοι κατάφεραν να σωθούν (όπως οι Compulsion Games και Double Fine Productions) ή αγοράστηκαν από κάποιον–ή κάτι–άλλο, όπως οι Undead Labs και ο προγραμματιστής του Hellblade, Ninja Theory.

Ανακοινωμένο το 2020, το State of Decay 3 είναι η τρίτη είσοδος στη μακροχρόνια σειρά επιβίωσης με ζόμπι. Αν και δεν έχει καθοριστεί ημερομηνία μέχρι στιγμής, το video game προγραμματίζεται προς κυκλοφορία το 2027 για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Aug 2026 21:30 #294111 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το πρόγραμμα Disc-To-Digital του Xbox ανακοινώθηκε επίσημα και ακούγεται αρκετά καλό



Η Microsoft ανακοίνωσε επίσημα μια νέα δυνατότητα του Xbox που σας επιτρέπει να ψηφιοποιήσετε τους φυσικούς δίσκους παιχνιδιών σας.

Σε μια ανάρτηση στο blog , η Microsoft αποκάλυψε ένα νέο σύστημα που επιτρέπει στους παίκτες να “φέρουν τα οφέλη του ψηφιακού σε φυσικούς δίσκους,” με στόχο να δώσουν στους ανθρώπους περισσότερη ευελιξία. Αυτό το πρόγραμμα ψηφιοποίησης δίσκων είχε διαρρεύσει πριν από λίγο καιρό.

Η Microsoft δήλωσε ότι “τα περισσότερα” από τα disc-based παιχνίδια Xbox One και Xbox Series X θα υποστηρίζουν τη νέα δυνατότητα. Ακολουθεί το πώς λειτουργεί, με τα λόγια της Microsoft:

“Οι παίκτες μπορούν να διεκδικήσουν μια ψηφιακή άδεια εισάγοντας έναν υποστηριζόμενο δίσκο σε μια κονσόλα Xbox One ή Xbox Series X και εκκινώντας το παιχνίδι. Μόλις διεκδικηθεί η άδεια, μπορείτε να απολαύσετε τα οφέλη του ψηφιακού, συμπεριλαμβανομένων των Xbox Play Anywhere και Xbox Cloud Gaming όπου υποστηρίζονται, ενώ ο φυσικός σας δίσκος συνεχίζει να λειτουργεί ακριβώς όπως πάντα.”

Ο δημοσιογράφος Tom Warren, ο οποίος αρχικά αποκάλυψε τα νέα για αυτό το πρόγραμμα, είπε ότι η άδεια είναι “συνδεδεμένη με τον συγκεκριμένο δίσκο, και θα μεταφέρεται από λογαριασμό σε λογαριασμό αν ανταλλάξετε το φυσικό παιχνίδι με έναν φίλο ή συνδεθείτε σε ένα διαφορετικό προφίλ Xbox και προσπαθήσετε να παίξετε ένα disc-based παιχνίδι.”

Για να το συνοψίσουμε, να πώς λειτουργεί το πρόγραμμα ψηφιοποίησης δίσκων, βασισμένο σε αυτή την αναφορά και σε όσα είπε ο επικεφαλής του Xbox Jason Ronald κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής εκδήλωσης της Gamescom:
  • Εισάγετε έναν υποστηριζόμενο δίσκο και αποκτάτε μια άδεια για ένα ψηφιακό αντίγραφο του παιχνιδιού, που λειτουργεί σαν να το είχατε αγοράσει ψηφιακά: παίζετε χωρίς δίσκο και έχετε πρόσβαση σε Play Anywhere και cloud εκδόσεις αν προσφέρονται για αυτό το παιχνίδι.

  • Ο δίσκος σας θα συνεχίσει να λειτουργεί, αλλά αν δώσετε αυτόν τον δίσκο σε κάποιον άλλο, χάνετε αυτή την ψηφιακή άδεια.

  • Όλα αυτά απαιτούν ένα Xbox με μονάδα δίσκου – οι κάτοχοι Series S αποκλείονται.


“Χιλιάδες” παιχνίδια θα υποστηρίξουν αυτή τη νέα δυνατότητα, και περισσότερα θα προστεθούν με την πάροδο του χρόνου. “Ενώ δεν θα είναι διαθέσιμoς κάθε τίτλος κατά το λανσάρισμα, αυτό είναι ένα σημαντικό βήμα προς ένα μέλλον όπου οι παίκτες μπορούν να έχουν μεγαλύτερη εμπιστοσύνη ότι τα παιχνίδια που αγοράζουν θα παραμείνουν μαζί τους για χρόνια,” δήλωσε η Microsoft.

Οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα Xbox Insider μπορούν να αρχίσουν να δοκιμάζουν αυτή τη νέα δυνατότητα στις 31 Αυγούστου. Θα είναι διαθέσιμη σε όλους τους άλλους αργότερα.

Πάντως αξίζει να σημειωθεί ότι η αρχική πρόταση της Microsoft για το Xbox One προσέφερε κάτι παρόμοιο, αλλά οι fans αντέδρασαν και η Microsoft άλλαξε γρήγορα πορεία.

Η ανακοίνωση του προγράμματος ψηφιοποίησης δίσκων έρχεται λίγο μετά την ανακοίνωση της Sony ότι θα τερματίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028. Αναμένεται ότι η Microsoft θα σταματήσει επίσης να υποστηρίζει δίσκους παιχνιδιών, με την επερχόμενη κονσόλα Project Helix.

Ο αναλυτής Daniel Ahmad της Niko Partners δήλωσε ότι το πρόγραμμα ψηφιοποίησης δίσκων από το Xbox είναι μια “αναγνώριση της μετάβασης σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον.” Οι πωλήσεις παιχνιδιών Xbox είναι σήμερα πάνω από 90% ψηφιακές, είπε, που είναι ένα ακόμη υψηλότερο ποσοστό από την PlayStation.

Fwiw, this is also a nod towards the transition to an all digital future.

The key difference here is that there's a solution for existing disc owners that everyone agrees is good. —"> t.co/o140Tmn6GO

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) August 26, 2026

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Aug 2026 22:00 #294112 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το remaster του The Witcher 3 δεν διέρρευσε, κάνοντας την αποκάλυψη «ακόμα πιο ξεχωριστή», λέει ο Marcin Momot



Μία από τις μεγάλες εκπλήξεις από το Gamescom’s Opening Night Live event αυτή την εβδομάδα ήταν η ανακοίνωση του The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Όλοι περίμεναν νέα σχετικά με το expansion Songs of the Past του The Witcher 3, αλλά σχεδόν κανείς δεν είχε το The Witcher 3 Remastered στα υπόψιν του.

Ο Marcin Momot, διευθυντής global community και social media της CD Projekt Red, δήλωσε στα κοινωνικά μέσα ότι είναι “πολύ χαρούμενος” που το remaster δεν διέρρευσε. “Οι αποκαλύψεις έχουν άλλη αίσθηση όταν δεν διαρρέουν,” είπε.



Πολλοί άνθρωποι έχουν καλέσει την CD Projekt Red όλα αυτά τα χρόνια να κυκλοφορήσει μία remastered έκδοση του video game του 2015, αλλά αυτό δεν συνέβη μέχρι τώρα (αν και η CD Projekt Red έχει ανανεώσει σημαντικά το video game όλα αυτά τα χρόνια). Η remastered έκδοση του video game θα κυκλοφορήσει στις 29 Σεπτεμβρίου, προετοιμάζοντας το έδαφος για τις βελτιώσεις που θα ενσωματωθούν στο expansion Songs of the Past το 2027.

Μεταξύ των βελτιώσεων είναι ίσως η πιο αξιοσημείωτη ενημέρωση του video game από το 2015: η δυνατότητα να χαϊδεύεις τον σκύλο.

So happy that we managed to keep the announcement of The Witcher 3: Wild Hunt Remastered a surprise for the community. Reveals just hit different when they don't leak. ❤️ pic.twitter.com/g4RuXUExtq

— Marcin Momot at gamescom (@Marcin360) August 25, 2026

Με περισσότερα από 65 εκατομμύρια αντίτυπα που έχουν πωληθεί, το The Witcher 3 είναι ένα από τα 10 καλύτερα πωληθέντα video games όλων των εποχών.

Μία νέα τριλογία, που θα περιλαμβάνει τα The Witcher 4, 5 και 6, θα ξεκινήσει το 2028 με την κυκλοφορία του The Witcher 4. Το video game μεταφέρει την προσοχή στην Ciri, αντί για τον Geralt.

Εκτός από το The Witcher 3 Remastered και τη νέα τριλογία του The Witcher, η CD Projekt Red εργάζεται πάνω στο Cyberpunk 2, ένα multiplayer video game του The Witcher, και ένα video game που δημιουργείται σε συνεργασία με την Scopely.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Aug 2026 22:30 #294113 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Season Pass του Exterminauts δεν θα σας κοστίσει αν είστε διατεθειμένοι να παίξετε



Ο developer του Dead by Daylight, Behaviour Interactive, εισέρχεται σε νέο έδαφος live-service με την επερχόμενη κυκλοφορία του Exterminauts, ενός νέου shooter τρίτου προσώπου που συνδυάζει την εργατική ενέργεια των Ghostbusters με τους Starship Troopers. Το video game ήδη συγκρίνεται με το Helldivers 2, και ενώ αυτές είναι δύο εντελώς διαφορετικές εμπειρίες, η Behaviour Interactive αντλεί έμπνευση από το Arrowhead σχετικά με το πώς θα δώσει στους παίκτες την ευκαιρία να ξεκλειδώσουν Battle Passes απλά παίζοντας το video game – ή αγοράζοντάς το με μετρητά για να υποστηρίξουν το στούντιο, αν έχετε περιορισμένο χρόνο.

“Πρέπει να λανσάρουμε με το live περιεχόμενό μας, νομίζω, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του [video game],” είπε ο creative director Vincent Regimbald κατά τη διάρκεια της Gamescom. “Δεν θα μείνετε κολλημένοι για πολύ καιρό χωρίς νέο περιεχόμενο. Θα το ανακοινώσουμε επίσης εκ των προτέρων, ώστε ο κόσμος να ξέρει ότι έρχεται. Θα έχουμε μερικά σύντομα Battle Passes τύπου Warbond που θα διαρκούν περίπου έξι εβδομάδες, οπότε ο κύκλος θα είναι αρκετά γρήγορος, και η πληρωμή είναι καθαρά προαιρετική. Το in-game νόμισμα θα μπορείτε να το βρείτε, να το κερδίσετε και να το αποκτήσετε μέσω καθημερινών στόχων [και] εβδομαδιαίων στόχων.”

Ο Regimbald πρόσθεσε ότι τα Battle Passes θα προσφέρουν νέα cosmetics και όπλα, αλλά γενικά, αυτά θα είναι διαθέσιμα μέσω κανονικού παιχνιδιού. Το Helldivers 2 χρησιμοποιεί ένα σύστημα όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν κρυψώνες του premium νομίσματος του video game σε κάθε χάρτη, αλλά το να κερδίσετε αρκετό από αυτό για να αγοράσετε το νέο Warbond απαιτεί να αφιερώσετε έναν σημαντικό αριθμό ωρών στο video game κάθε μήνα.

Τα mods στο Exterminauts μπορούν επίσης να αποκτηθούν με αυτόν τον τρόπο, και ο Regimbald είπε ότι αυτά θα ανατρέψουν την προεπιλεγμένη απόδοση των όπλων, ξεκλειδώνοντας άγριες επιλογές για τους παίκτες όταν πειραματίζονται με αυτά.



“Αυτό που μπορούν να κάνουν είναι να δώσουν στοιχειώδη ζημιά στις βολές σας, να προσφέρουν άμεση επαναφόρτιση, ή να σας δώσουν επιπλέον κρίσιμη ζημιά στο όπλο σας,” εξήγησε ο Regimbald. “Κάποιες φορές υπάρχουν συνδυασμοί με τα gadgets που έχετε χρησιμοποιήσει ή τα ειδικά όπλα που έχετε χρησιμοποιήσει. Πιστεύουμε ότι οι παίκτες θα μπορούν να προσαρμόσουν την κατασκευή τους σε μια πολύ συγκεκριμένη κατεύθυνση ανάλογα με τα mods που επιλέγουν.

“Υπάρχουν επίσης αυτά που ονομάζουμε εμβλήματα και διακριτικά. Αυτές είναι παθητικές ικανότητες που μπορείτε να τοποθετήσετε στον χαρακτήρα σας, ώστε να σας δίνουν ουσιαστικά αυτό που θα έμοιαζε με μια character class ή playstyle class. Μπορείτε να είστε πολύ πιο επικεντρωμένοι σε gadgets, healing, ή ice damage, για παράδειγμα. Αυτά τα πράγματα θα επηρεάσουν το gameplay σας γύρω από αυτό. Για να σας δώσω ένα παράδειγμα, αν πάρετε το έμβλημα που εστιάζει στον πάγο, αν παγώσετε εχθρούς και τους πυροβολήσετε, θα εκραγούν και θα προκαλέσουν area-of-effect damage. Υπάρχουν συνδυασμοί που μπορείτε να αρχίσετε να δημιουργείτε με τα mods, σε συνδυασμό με τα εμβλήματα.”

Στην δική μας πρακτική εμπειρία με το Exterminauts, διαπιστώσαμε ότι η χρήση των mods είναι ένα ωραίο κίνητρο για να κρατήσει τους παίκτες για άλλη μια ή δύο προσπάθειες. Το video game δεν είναι τίποτα επαναστατικό, αλλά η ελαφριά του μάχη και η χαοτική συνεργασία θα μπορούσαν να το κάνουν αξιόλογο για παρακολούθηση. Το Exterminauts θα λανσαριστεί το 2027 για PC, PS5, και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Aug 2026 23:00 #294114 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς το Warlock: Dungeons & Dragons επεκτείνει την πιο σκοτεινή γωνία του D&D με νέα τέρατα και μαγεία



Η σειρά Dungeons & Dragons συνεχίζει να εξελίσσεται μέσα στα χρόνια, και στο επερχόμενο Warlock από την Invoke Studios, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να εξερευνήσουν μια πιο σκοτεινή γωνιά αυτού του δημοφιλούς tabletop fantasy IP. Μετά την αποκάλυψη του gameplay κατά τη διάρκεια του Gamescom Opening Night Live, είχαμε την ευκαιρία να καθίσουμε και να συνομιλήσου με τον γενικό διευθυντή της Invoke, Dominic Guay, και τον VP Jeff Hattem σχετικά με το παιχνίδι.

Τοποθετημένο πέρα από τις Mists of Darkon, οι παίκτες θα κάνουν μια συμφωνία με τον μάγο Taasha για να χειριστούν σκοτεινή μαγεία, και η Invoke Studio δηλώνει ότι της δόθηκε μια εκπληκτική ποσότητα ελευθερίας για να δημιουργήσει το παιχνίδι. “Δημιουργούμε πάνω στη σειρά, την επεκτείνουμε,” είπαν οι Guay και Hattem. “Πηγαίνουμε στα Domains of Dread, που είναι μία από τις πιο σκοτεινές γωνιές του Dungeons & Dragons. Και το monster manual είναι γεμάτο με μια ολόκληρη γκάμα τεράτων για να επιλέξετε, και επεκτείνουμε και αυτό. Τα μαγικά ξόρκια επίσης, παίρνουμε ό,τι είναι ενσωματωμένο στο D&D και το επεκτείνουμε. Δημιουργούμε καινούργια πράγματα για τους παίκτες και επαναστατούμε κάποια παλαιότερα ξόρκια από προηγούμενες εκδόσεις.”

Σε σύγκριση με το τελευταίο μεγάλο D&D παιχνίδι, το Baldur’s Gate 3, το Warlock δίνει στους παίκτες περισσότερο άμεσο έλεγχο πάνω στην πρωταγωνίστρια, Kaatri, καθώς είναι μια περιπέτεια τρίτου προσώπου για έναν παίκτη. Αυτό σημαίνει ότι δεν υπάρχουν ρίψεις ζαριών – απλά μια άμεση βουτιά στην δράση καθώς οι παίκτες χειρίζονται τόσο μαγεία όσο και melee όπλα ενάντια στους πιο κακούς κατοίκους του Darkon.



“Το D&D είναι ένα παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες μπορούν να εκφράσουν πολλή δημιουργικότητα, και για μένα, τουλάχιστον προσωπικά, ήθελα να δημιουργήσω ένα σύστημα που θα τους επέτρεπε να εκφράσουν αυτή τη δημιουργικότητα με μαγεία. Η κλάση του Warlock έχει τη μαγεία στον πυρήνα του τι μπορούν να κάνουν, και θέλαμε να το εκπροσωπήσουμε πραγματικά με το παιχνίδι,” εξήγησαν οι Guay και Hattem. “Το να είσαι εκφραστικός και δημιουργικός με τη μαγεία είναι πραγματικά διασκεδαστικό όταν μπορείς να χειριστείς τα στοιχεία, τον κόσμο, και να βρεις πλεονέκτημα απέναντι σε τέρατα λόγω των συστημάτων που μπορείς να επηρεάσεις.”

Όσον αφορά τον τόνο του Warlock; Μετά την πρεμιέρα του gameplay με ένα trailer που περιλάμβανε κάποια μουσική από Tool στο παρασκήνιο, η Invoke δηλώνει ότι οι παίκτες μπορούν να περιμένουν πολύ περισσότερη σκοτεινή φαντασία στην πορεία τους – καθώς και μερικές πιο ελαφρές στιγμές, για να σπάσουν τη ροή.

“Είναι σίγουρα ένα dark fantasy παιχνίδι, αλλά έχει και στιγμές ελαφρότητας και φωτεινότητας και χρώματος,” είπαν οι Guay και Hattem. “Πηγαίνουμε στο Darkon, που είναι ένας τεράστιος κόσμος, ένας ανοιχτός κόσμος για εξερεύνηση, και έχει μια ποικιλία βιομάτων για να εξερευνήσεις. Υπάρχει μια ολόκληρη γκάμα χαρακτήρων που έχουν διαφορετικές προσωπικότητες και αντιθέσεις. Απλά κοίταξε την Tasha, είναι πολύ χαοτική και εκρηκτική, και μετά πηγαίνεις στο Darkon, υπάρχουν πιο σκοτεινοί φανταστικοί χαρακτήρες. Έτσι, νομίζω ότι υπάρχει πολύς πλούτος, και υπάρχει μια ευρεία γκάμα τόνων, θα έλεγα, για τους παίκτες. Δεν είναι μόνο μία νότα.”

Το Warlock στοχεύει επίσης να είναι τόσο ένα σημείο εισόδου στον κόσμο του D&D όσο και ελκυστικό για τους βετεράνους της σειράς. Η Invoke εξήγησε ότι η Kaatri είναι καλά τοποθετημένη για να είναι ένας χαρακτήρας από την οπτική γωνία των παικτών ώστε να εξοικειωθούν με το DnD, ενώ οι βετεράνοι θα εντοπίσουν εύκολα Easter eggs και αναφορές σε όλο το παιχνίδι.

“Νομίζω ότι αν θέλεις μια πλήρως υλοποιημένη περιπέτεια που μπορείς να παίξεις στο σκηνικό του DnD, και να δεις μερικά από τα ξόρκια που πραγματικά σου αρέσουν, μερικά από τα τέρατα που γνωρίζεις, υλοποιημένα σε ένα Action-adventure, αυτό είναι το παιχνίδι για σένα,” κατέληξαν οι Guay και Hattem.

Προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2027, το παιχνίδι διαθέτει τις φωνές των Tricia Helfer (Battlestar Galactica) ως Kaatri και Maggie Robertson, η οποία προηγουμένως έπαιξε τον Orin the Red στο Baldur’s Gate 3.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
26 Aug 2026 23:30 #294115 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο ηθοποιός του Pippin από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών εμφανίστηκε στο There Are No Ghosts at the Grand



Στο πλαίσιο της Gamescom αυτή την εβδομάδα, ανακοινώθηκε ότι ο ηθοποιός του The Lord of the Rings, Billy Boyd, θα εμφανιστεί σε ένα νέο video game, ή τουλάχιστον η φωνή του.

Ο Boyd, που υποδύθηκε τον “Fool of a Took” Peregrin Took AKA Pippin στην τριλογία του The Lord of the Rings του Peter Jackson, παίζει τον Robert C. MacBrushy στο There Are No Ghosts at the Grand. Αν μόλις τώρα ενημερώνεστε, αυτό είναι ένα μουσικό παιχνίδι μυστηρίου όπου οι παίκτες κληρονομούν ένα ετοιμόρροπο αγγλικό ξενοδοχείο. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, εργάζονται για να το αποκαταστήσουν. Το βράδυ, ασχολούνται με τα φαντάσματα που το στοιχειώνουν.

“Κάθε μυστηριώδης χαρακτήρας που συναντάτε ή επιλέγετε να βοηθήσετε έχει τη δική του ιστορία και τραγούδι που περιμένει να ανακαλυφθεί. Από spooky ska μέχρι wartime jazz και skater punk, κάθε τραγούδι είναι μοναδικά δικό τους… και μερικές φορές σας εκπλήσσει,” αναφέρεται σε μια γραμμή από την περιγραφή του video game.



Ο Boyd είναι και ο ίδιος ένας καταξιωμένος μουσικός και ηγείται του συγκροτήματος Beecake. Άλλοι καλλιτέχνες που συμμετέχουν στο There Are No Ghosts at the Grand περιλαμβάνουν τον Alex Brightman, ο οποίος είναι γνωστός για τις υποψηφιότητές του για Tony στις θεατρικές παραστάσεις του Beetlejuice και του School of Rock.

Το There Are No Ghosts at the Grand θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, και ένα δωρεάν demo είναι διαθέσιμο τώρα στο Steam .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 00:00 #294116 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Witcher 3 Songs of the Past expansion διορθώνει ένα μεγάλο πρόβλημα με το αρχικό video game



Η CD Projekt Red μοιράστηκε νέο υλικό και αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για την επερχόμενη επέκταση Songs of the Past του The Witcher 3, και αυτό περιλαμβάνει επιβεβαίωση ότι μπορείτε πράγματι να χαϊδέψετε τον σκύλο. Επιτέλους.

Αυτά είναι πολύ ευπρόσδεκτα νέα, καθώς το The Witcher 3 δεν επέτρεπε αρχικά στους παίκτες να το κάνουν αυτό (εκτός από μία αποστολή όπου ο Geralt σώζει έναν σκύλο από λύκους ). Ο Geralt μπορούσε να χαϊδεύει τα άλογα, αλλά ποτέ τους σκύλους–μέχρι τώρα.

Yes, you can pet the doggos in The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past! ? @CanYouPetTheDog pic.twitter.com/HqnfcdhrCp

— The Witcher (@thewitcher) August 26, 2026

Η επέκταση Songs of the Past θα κυκλοφορήσει το 2027 και είναι η τρίτη επέκταση του The Witcher 3, ακολουθώντας τις Hearts of Stone και Blood and Wine, και έρχεται περίπου 12 χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του video game το 2015.

Στο Songs of the Past, οι παίκτες ντύνονται ξανά ως Geralt καθώς αντιμετωπίζουν “αντίπαλους που δεν έχουν ξαναδεί” και πολεμούν ένα “μακροχρόνια ανενεργό κακό” σε μια νέα περιοχή, την Letten. Μπορείτε να δείτε το τελευταίο τρέιλερ από το Gamescom παρακάτω.



Η επέκταση περιλαμβάνει βελτιώσεις στα γραφικά, τις επιδόσεις και το gameplay από το επερχόμενο remaster του The Witcher 3, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 29 Σεπτεμβρίου. Προφανώς, η δυνατότητα να χαϊδέψετε τον σκύλο δεν είναι αποκλειστική για το Songs of the Past και είναι μέρος των ευρύτερων βελτιώσεων που έρχονται με το remaster.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 00:30 #294117 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 φέρνει πίσω το συναρπαστικό χαρακτηριστικό εκγύμνασης του San Andreas



Το Grand Theft Auto 6 είναι μόλις δύο μήνες μακριά, και αν και το video game έχει υποστεί μερικές “πληγές” από leaks πρόσφατα, η Rockstar Games αποκαλύπτει σιγά-σιγά την πιο αναμενόμενη κυκλοφορία της χρονιάς. Τώρα, μια νέα σε βάθος ανάλυση αποκάλυψε ότι μια δυνατότητα από το San Andreas επιστρέφει – και ακούγεται καλύτερη από ποτέ.

Στο τεύχος Φθινοπώρου 2026 του Dazed magazine , μερικά βασικά μέλη της ομάδας της Rockstar Games μίλησαν για το τι μπορείτε να περιμένετε όταν το GTA 6 κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου. Μαζί με την αναφορά για το πώς οι χαρακτήρες είναι πιο πιστευτοί και πώς είναι να αλλάζετε μεταξύ των πρωταγωνιστών Jason Duval και Lucia Caminos, οι προγραμματιστές εξέφρασαν ότι θα θέλετε πραγματικά να παρακολουθείτε την φυσική εμφάνιση των χαρακτήρων.

Το GTA 6 θα δει την επιστροφή ορισμένων “διαδραστικών συστημάτων” που αλλάζουν τον τρόπο που φαίνονται οι Jason και Lucia. Αν φάτε πολύ; Και οι δύο χαρακτήρες θα πάρουν βάρος. Αν γυμναστείτε; Και οι δύο χαρακτήρες θα αποκτήσουν μυϊκή μάζα. Και αν κοιμηθείτε λίγο ή καθόλου; Λοιπόν, ας πούμε ότι θα χρειαστείτε κάτι επιπλέον από μάσκες κάτω από τα μάτια για να ανανεώσετε το δέρμα και των δύο χαρακτήρων.

Βασικά, οτιδήποτε κάνετε στο GTA 6 θα επηρεάσει τον κόσμο του Leonida, καθώς και την εμφάνιση και των δύο Jason και Lucia.

Αυτό θυμίζει το Grand Theft Auto: San Andreas. Αν δεν φροντίζατε τον πρωταγωνιστή Carl “CJ” Johnson γυμναζόμενοι τακτικά και μειώνοντας την ποσότητα του Cluckin’ Bell που τρώει, τότε ο CJ θα γινόταν υπέρβαρος, θα είχε λιγότερη αντοχή, θα κρατούσε τα όπλα διαφορετικά και θα ήταν ανίκανος να ξεκινήσει ορισμένες αποστολές.

Δεν είναι σαφές αν ένας πιο βαρύς και κουρασμένος Jason και/ή Lucia θα αποκλείονταν από το να ξεκινήσουν ορισμένες αποστολές, αλλά φαίνεται ότι η υγεία και η ευημερία τους θα είναι παράγοντας στον τρόπο που συμπεριφέρονται καθ' όλη τη διάρκεια του video game.

Δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ ακόμα για να το ανακαλύψουμε, καθώς το GTA 6 έρχεται στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Δυστυχώς, υπάρχουν πολλές άλλες λεπτομέρειες που κυκλοφορούν λόγω leaks. Έτσι, αν δεν θέλετε να σας αποκαλυφθεί κάτι, προσέξτε όταν κάνετε περιήγηση στο διαδίκτυο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Aug 2026 01:00 #294118 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Ubisoft πούλησε ένα video game αλλά ξέχασε να συμπεριλάβει το κυριολεκτικό μέρος του video game



Η πρόσφατη επανακυκλοφορία της Ubisoft του αρχικού Heroes of Might and Magic 3 στο Steam δεν θα μπορούσε να έχει πάει χειρότερα, καθώς η Ubisoft κυριολεκτικά ξέχασε να συμπεριλάβει τα αρχεία του video game.

Η άφιξη του κλασικού turn-based strategy θα έπρεπε να ήταν μια εύκολη νίκη για τον εκδότη, προσφέροντας ένα από τα καλύτερα video games όλων των εποχών, μαζί με τις δύο επεκτάσεις του, για 10 δολάρια πριν από μια πλήρη ανακατασκευή που προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει του χρόνου. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι όταν οι παίκτες πλήρωσαν και το εγκατέστησαν, παρατήρησαν ότι το “video game” είχε μόνο 23.49KB μέγεθος.

Όπως ανακάλυψαν σύντομα οι παίκτες, η Ubisoft είχε ξεχάσει να συμπεριλάβει τα πραγματικά αρχεία του video game για το Heroes of Might and Magic 3. Οι χρήστες πήγαν στις κριτικές χρηστών του Steam για να προειδοποιήσουν τους άλλους και να εκφράσουν την έκπληξή τους τους. Σύμφωνα με έναν χρήστη, προσπαθώντας να παίξει το video game, άνοιξε ένα παράθυρο εντολών με το κείμενο “Dummy executable ensure that you are on the right Steam branch.”

Όπως αναφέρει μια αρνητική κριτική χρήστη στο Steam, “Καλύτερος προσομοιωτής CMD prompt του 2026. 10/10.” Άλλοι συνέχισαν την κριτική, δηλώνοντας “Δεν θα έχεις τίποτα και θα είσαι ευτυχισμένος,” ενώ άλλος ρώτησε “Φίλε, πού είναι το video game μου?”

Αυτό έχει πλέον διορθωθεί για να συμπεριλάβει το πραγματικό video game που πλήρωσαν οι άνθρωποι, αλλά σύμφωνα με μια άλλη κριτική χρήστη, αυτή η διόρθωση χρειάστηκε σχεδόν 11 ώρες μετά την κυκλοφορία για να φτάσει.

Δεν θα σας εκπλήξει να μάθετε ότι οι περισσότερες από τις αρνητικές κριτικές χρηστών στο Steam για την επανακυκλοφορία σχετίζονται με το λάθος, με τους ανθρώπους να φαίνονται κάτι παραπάνω από λίγο έκπληκτοι για το πώς η Ubisoft ξέχασε να συμπεριλάβει το video game με το video game της. Πολλοί προτείνουν στους υποψήφιους αγοραστές του Steam να αγοράσουν το Heroes of Might and Magic 3 Complete στο GOG , όπου είναι αυτή τη στιγμή σε προσφορά για 5 δολάρια. Η Ubisoft δεν έχει σχολιάσει ακόμα το μπέρδεμα ή προσφέρει κάποια εξήγηση.

Η Ubisoft θα έχει την ευκαιρία να επανορθώσει όταν κυκλοφορήσει την πλήρη ανακατασκευή του Heroes of Might and Magic 3 του χρόνου. Η ανακατασκευή θα περιλαμβάνει ενημερωμένα 4K visuals, την αρχική καμπάνια και τις δύο επεκτάσεις του video game για να διηγηθεί “μία ενιαία ιστορία, εμπλουτισμένη με έναν νέο πρόλογο, επίλογο και κινηματογραφικές σκηνές.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.